Reglas

Oficiales ADCC:

Técnicas Legales:
a. Cualquier tipo de derribe o lance. b. Cualquier tipo de estrangulación (con excepción de usar los dedos contra la tráquea y/o tapar la boca con las manos) c. Cualquier tipo de llave de articulación de hombro, brazo y muñeca. d. Cualquier palanca de pierna, tobillo y/o rodilla.

Técnicas Ilegales
a. Cualquier técnica que ataque la cervical de forma directa. Ej.: Crucifijo, doble Nelson, Twister. b. Ningún golpe de contacto. c. Ataques a los ojos. d. Agarrar y/o tirar de las orejas. e. Tirar del pelo. f. Morder o Pellizcar. g. Agarrar la región inguinal. h. Poner manos, pies o codos sobre el rostro. i. Utilizar cualquier sustancia grasosa o deslizante sobre el cuerpo. j. Agarrar la ropa del oponente para aplicar cualquier tipo de movimiento.

Reglamentación de Vestimenta
a. Utilizar remera de lycra o similar ajustada al cuerpo. NO se permitirá competir sin remera o con remeras sueltas u holgadas. b. Utilizar bermudas propias de lucha, sin bolsillos o cierre externo.

Puntuación
Cada posición debe ser mantenida por 3 segundos o más, estando fuera de cualquier riesgo de sometimiento (submission), para que los puntos sean otorgados.

TÉCNICAS Pts
a: Raspaje o inversión limpia (terminando en control lateral o montada) 4 b: Lances o derribos limpios (terminando en control lateral o montada) 4 c: Pasaje de guardia 3 d: Control de espalda con ganchos 3 e: Lances o derribos (terminando en guardia o media guardia del oponente) 2 f: Raspaje o inversión (terminando en guardia o media guardia del oponente) 2 g: Rodilla en panza 2 h: Montada 2 • Cuando haya cambio de posiciones múltiples, serán dados los puntos solamente al atleta que estabilice la posición por 3 segundos o más. • Cualquier inversión de posición de abajo hacia arriba es considerado como raspaje o inversión. Ej.: Puente de la montada terminando en la guardia del atleta que estaba por arriba (montado). Giro de 100 kilos (del atleta que se encuentra con la espalda en el piso) terminando en 100 kilos por arriba. Es considerada como inversión limpia.

Penalizaciones TÉCNICAS Pts
a: Retroceder (huir de la lucha) -1

b: Salir del área de lucha intencionalmente -1 c: Falta de combatividad -1 d: Sentarse, evitar la lucha parado yendo al piso sin intento de lance o derribo -1 • Las decisiones del árbitro y de la mesa no pueden ser cuestionadas. • Las actitudes antideportivas de cualquier competidor serán penalizadas con descalificación inmediata. • Los puntos negativos (penalizaciones) restan los puntos positivos.

Tiempos de lucha
Novicios: Reglas BJJ Blancos, 5 min. de lucha. Amateurs: Reglas ADCC, 6 min. de lucha, 4 min. sin puntaje, 2 min. seguidos con puntaje Profesional: Reglas ADCC, 8 min. de lucha total, 4 min. sin puntaje, 4 min. seguidos con puntaje

TABLA DE PESO
MASCULINO CATEGORIAS Amateur y Novicio LIGEIRO - 60 kg MEIO LEVE - 65 kg LEVE - 70 kg MEIO MÉDIO - 76 kg MÉDIO - 83 kg MEIO PESADO - 91 kg PESADO - 100 kg SUPER PESADO + 100 kg

CATEGORIAS Profesional LEVE - 66 kg MEDIO - 77 kg MEIO PESADO - 88 kg PESADO - 99 kg SUPER PESADO + 99 kg FEMININO CATEGORIA Única MÉDIO - 66 kg PESADO + 66 kg

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