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Las masas que fueron usadas para este experimento fueron tres y procedimos a pesarlas en una bscula electrnica

para determinar su masa, el mtodo utilizado se explica en las bitcoras y nuestros resultados fueron los siguientes: Objeto Masa Pelota de golf Canica Baln 45.8g 0.05g 25.5g 0.05g 37.4g 0.05g

Lo siguiente que hicimos fue realizar 30 lanzamientos para cada una de las tres diferentes masas en cada ngulo, medimos el tiempo en que sala disparada cada masa para as determinar su velocidad final, cosa que viene siendo de poca importancia para nuestros fines pero lo obtuvimos como dato para futuras referencias. En total deberan haber sido 270 mediciones, sin embargo algunas de ellas no pudieron realizarse debido a que la hoja en que se impriman las huellas, a causa de la saturacin excesiva de puntos en uno solo, tenda a romperse para lo que detenamos ese lanzamiento e inicibamos con otro. Se hicieron tablas de cada lanzamiento, estas se encuentran en las bitcoras donde quedan a disposicin para la consulta de ellas por quien lo solicite, as tambin sucede con las hojas en las que quedaron impresas los puntos donde cayeron cada una de las masas en los lanzamientos; adems nos dimos la libertad de anexar a este documento las ltimas dos mediciones realizadas como muestra de nuestro trabajo. Sin embargo, hacia el final de nuestros experimentos nos dimos cuenta que habamos olvidamos algo que es esencial para la realizacin de las grficas de dispersin, se trata de la identificacin de cada punto; este error fue corregido despus, pero ocasion que la mayor parte de nuestro trabajo quedara incompleto. Este suceso nos sirve de experiencia y nos brinda sabidura para futuros experimentos que se puedan realizar sobre este tema.

3. RESULTADOS Y DISCUSIN
Los resultados que obtuvimos se encuentran registrados, como ya lo he mencionado, en las bitcoras; hemos realizado una tabla que muestra el rea en que los puntos estn dispersos y que es el promedio de cada tabla registrada por nosotros. ngulo Objeto rea de dispersin 25o0.5o Pelota de golf Canica Baln 10o0.5o Pelota de golf Canica Baln 4 0.5
o o

9.5cmx6cm 0.05cm 6cmx4.5cm 0.05cm 15cmx7.5cm 0.05cm 4cmx3cm 0.05cm 2.5cmx3.5cm 0.05cm 5.5cmx3.5cm 0.05cm 2cmx2cm 0.05cm 2cmx2cm 0.05cm 1.5cmx1.5cm 0.05cm

Pelota de golf Canica Baln

Ya que tomamos el tiempo en cada lanzamiento, con un cronmetro analgico con incertidumbre en su medicin de 0.05s nos fijamos en la velocidad de cada objeto y vimos que no variaba mucho con respecto a la masa, sin embargo s variaba con el ngulo que manejamos, esto debido a que la accin de

la gravedad se ve disminuida en un ngulo que tiende a ser de 0 o, puesto que el vector y es ms grande que el vector x. Adems notamos que la friccin s afecta la velocidad, en especfico en el caso de la canica. Respecto al rea de dispersin , notamos que es muy aleatoria, y no depende mucho de las masas, sin embargo s de las velocidades, que son slo un poco variantes por lo ya mencionado de la friccin, aunque puede ser tambin que afecte la forma, cosa que quiero descartar, pero que tiene sentido, ya que al caer, por ejemplo, la pelota de golf se deforma y eso ocasiona que los puntos que se imprimen en la hoja sean ms grandes que los del baln o la canica. Tambin esta variacin pudo haber sido causada por un mal acomodo del dispositivo por nuestra parte; pero tambin nos dimos cuenta de ello y lo corregimos en la medicin del ltimo ngulo.

4. CONCLUSIONES
Hemos mostrado que la lgica se equivoca y que todo experimento est guiado o, mejor dicho, influenciado por el azar. Tambin supimos que la friccin es un gran problema para este experimento, que pensaremos en eliminarlo o en reducirlo a lo mximo posible. En el tiro parablico no influyen masas, sino velocidades y ngulos. No se puede saber en qu punto caer un objeto en cada libre antes de que inicie su movimiento, slo se puede hablar de puntos con mayor probabilidad de que ah finalice el movimiento de la masa.

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