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1 El baloncesto, basquetbol o bsquetbol (del ingls basketball; de basket, canasta, y ball, pelota), o simplemente bsquet, es un deporte de equipo que

se puede desarrollar tanto en pista cubierta como en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno intentan anotar puntos, tambin llamados canastas o dobles introduciendo un baln en un aro colocado a 3,05 metros que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta.Se intenta llegar a ella corriendo y empujando con una mano -derecha o izquierda en caso de ser el jugador zurdo- la pelota al piso. Es conocido por las Federaciones Nacionales como baloncesto en los pases del Caribe y en Espaa, como bsquetbol o basquetbol en la mayora de pases de Sudamrica y Mxico, y como bsquet en la Argentina y Per, por la castellanizacin de su nombre original en ingls: basketball. Fue inventado por James Naismith, un profesor de educacin fsica, en diciembre de 1891 en la YMCA de Springfield, Massachusetts, Estados Unidos. Se juega con dos equipos de cinco personas, durante 4 perodos o cuartos de 10 (FIBA o 12 (NBA) minutos cada uno. Al finalizar el segundo cuarto, se realiza un descanso, normalmente de 15 a 20 minutos segn la reglamentacin propia del campeonato al cual el partido pertenezca. Tambin existe una modalidad, fundamentalmente para discapacitados, en la que se juega en silla de ruedas (baloncesto en silla de ruedas), prcticamente con las mismas normas que el baloncesto habitual. 2 La cancha Una pista de baloncesto tiene que ser una superficie dura, plana, rectangular y libre de obstculos, con 15 m de ancho y 28 m de longitud. El permetro de la pista debe estar libre de obstculos a dos metros de distancia. La altura del primer obstculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mnimo a 7 m de altura. El campo est dividido en dos mitades iguales separados por la lnea denominada de medio campo y con un crculo que parte del centro de la pista, el crculo central mide 3,6 m dimetro. Para cada equipo, el medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo. En los lados menores se sitan los aros que estn a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del rectngulo de juego, tienen que estar provistos de basculantes homologados. Paralela a la lnea de fondo encontramos la lnea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la lnea de fondo y a 4,60 m de la canasta. El crculo donde se encuentra la lnea de tiros libres tiene un dimetro de 3,6 m. Todas las lneas miden 5 cm. de ancho. La lnea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la canasta. 3 La canasta El tablero de la canasta, es un rectngulo de 1.05 x 1.80 m, de al menos 30 mm de grosor y con los bordes inferiores acolchados. En la parte central inferior, se encuentra un rectngulo pintado de 0.59 m x 0.45 m y que est elevado del tablero por la parte baja 0.15 m, en el interior del rectngulo se encuentra un basculante homologado que sostiene a la canasta que mide 0.45 m, la canasta se agarra del rectngulo interior en su centro. El aro de la canasta debe tener un dimetro de 45,7 cm., el rectngulo interior se utiliza para calcular el tiro, y que al chocar con l la pelota se introduzca en la canasta. El aro est situado a una altura de 3,05 metros y est provisto de unas redes homologadas. 4 El baln El baln de baloncesto debe ser, evidentemente, esfrico, de cuero o piel rugosa, o material sinttico, que facilite el agarre de los jugadores an con las manos sudadas (los balones tienen una superficie con 9.366 puntos). Tradicionalmente es de color naranja, con lneas negras, pero hay muchas variantes. Las pelotas de indoor (pabelln cubierto) y de outdoor (exterior) difieren en el material del cual estn recubiertas.

5 La pelota clsica A partir de la temporada 2004-05 la FIBA ha adoptado para sus competiciones una pelota con bandas claras amarillas sobre el clsico color de fondo naranja, para mejorar la visibilidad de la pelota tanto por parte de los jugadores como por el pblico. Desde el ao 2007 en Espaa se utiliza un baln con franjas negras, sobre el que se discute su duracin ya que resbala en exceso. El nuevo diseo FIBA. Circunferencia: 68 - 73 cm. Dimetro: 23-24 cm. Peso: 600 - 800 g Se utilizan pelotas de tres denominaciones diferentes correspondientes a tres tamaos y pesos diferentes segn las categoras: el nmero "7", utilizado para baloncesto masculino, el "6" para baloncesto femenino, y el "5" para minibasket y pre-infantiles (nios de 8 a 12 aos generalmente). Adems, se estipula que el baln ha de tener una presin tal que soltado desde 1,80 m de altura, bote entre 1,40 y 1,60 m de altura. 6 Jugadores El equipo presentado al partido est formado por 12 jugadores como mximo. 5 formarn el quinteto inicial y los otros 7 sern los suplentes. El entrenador podr cambiar a los jugadores tantas veces como desee aprovechando interrupciones en el juego, salvo en las categoras escolares hasta Infantiles (edad de 13 a 14 aos) que todos los jugadores del equipo deben jugar como mnimo un periodo durante los tres primeros, pudiendo en el ltimo hacer sustituciones. 7 El entrenador, o el ayudante del entrenador son los nicos representantes del equipo que pueden dirigirse a los oficiales de mesa durante el partido, para obtener informacin estadstica. Esto se har de forma educada, solamente cuando el baln est muerto y el reloj del partido parado y sin interferir en el desarrollo normal del partido. 1. Al menos 20 minutos antes de la hora fijada para el inicio del partido cada entrenador, o un representante suyo, debe proporcionar al anotador una lista escrita con los nombres y los nmeros de los miembros del equipo aptos para jugar el partido, as como los nombres del capitn del equipo, del entrenador y del ayudante del entrenador. 2. Al menos 10 minutos antes de la hora fijada para el inicio del partido, ambos entrenadores darn su conformidad con los nombres y los nmeros correspondientes de los jugadores de su equipo y con el nombre de los entrenadores inscritos, firmando el acta del partido. Al mismo tiempo deben indicar los cinco (5) jugadores que van a iniciar el partido. El entrenador del equipo "A" ser el primero en proporcionar esta informacin. 3. Los sustitutos que lleguen tarde podrn jugar siempre que el entrenador los haya incluido en la lista de jugadores aptos del equipo entregada al anotador 20 minutos antes del inicio del partido. 4. Solamente el entrenador y el ayudante del entrenador pueden realizar las solicitudes de tiempos muertos registrados. 5. Bien el entrenador, o el ayudante de entrenador, pero no ambos a la vez, estn autorizados a permanecer de pie durante el partido. Esto tambin es vlido para el capitn que sustituya al entrenador por cualquier motivo vlido. 6. Cuando un entrenador o un ayudante de entrenador desee que se efecte una sustitucin, el sustituto debe presentarse personalmente al anotador para expresarle su solicitud y debe estar preparado para jugar inmediatamente. 7. Si hay ayudante de entrenador debe inscribirse su nombre en el acta del partido antes del comienzo del mismo (su firma no es necesaria). Asumir todas obligaciones y derechos del entrenador si, por alguna razn, ste no puede continuar ejercindolas.

8. El capitn del equipo actuar como entrenador si no hay entrenador o si el entrenador no puede continuar ejerciendo sus responsabilidades y no hay ningn ayudante de entrenador inscrito en el acta del partido (o ste ltimo no puede seguir ejerciendo sus responsabilidades). Si el capitn debe abandonar el terreno de juego por cualquier razn valida, puede continuar ejerciendo como entrenador. No obstante, si debe abandonar el terreno de juego a causa de una falta descalificante, o no puede actuar como entrenador debido a una lesin, su sustituto como capitn lo sustituir como entrenador 8 El capitn 1. Es un jugador que representa a su equipo en el terreno de juego. Puede dirigirse a los rbitros, durante el partido, para obtener informacin. Debe hacerlo de manera educada y slo cuando el baln este muerto y el reloj del partido parado. 2. Cuando el capitn abandone el terreno de juego por cualquier razn vlida el entrenador debe informar a uno de los rbitros del nmero del jugador que lo sustituye como capitn en el terreno de juego durante su ausencia. 3. El capitn puede actuar como entrenador. 4. El capitn designar al saltador de su equipo en las situaciones de salto entre dos y al tirador de tiros libres de su equipo en las situaciones de tiros libres, en todos los casos en los que las reglas no determinen el saltador o el tirador de los tiros libres. 5. El capitn informar inmediatamente, al final del partido, al rbitro principal si su equipo protesta contra el resultado del partido, firmando el acta en el espacio marcado "Firma del capitn en caso de protesta" 9 rbitros, Oficiales de mesa y Comisario 4.1 Los rbitros son: Un rbitro principal y un rbitro auxiliar. Ellos sern asistidos por los oficiales de mesa, y por un comisario, si estuviera presente. Adems la entidad apropiada de FIBA, tal como la Comisin de Zona o la Federacin Nacional, tienen la autoridad para aplicar el Sistema de Arbitraje de tres, es decir, un rbitro principal y dos rbitros auxiliares. 4.2 Los oficiales de mesa sern: el anotador, el ayudante de anotador, el cronometrador y el operador de 24 segundos. 4.3 Puede estar presente un comisario. Se sentar entre el anotador y el cronometrador. Su obligacin durante el partido consistir principalmente en supervisar la labor de los oficiales de mesa y en ayudar al rbitro principal y al rbitro auxiliar para conseguir un desarrollo del partido sin incidentes. 4.4 No se podr insistir suficientemente en que los rbitros del partido no deban tener relacin con ninguna de las organizaciones o entidades representadas en el terreno de juego. 4.5 Los rbitros, los oficiales de mesa y el comisario conducirn el juego de acuerdo con estas reglas y no tendrn autoridad para modificarlas. 4.6 El uniforme de los rbitros, consistir en una camiseta gris, pantaln largo negro, calcetines negros y zapatillas de baloncesto negras. 4.7 En las principales competiciones oficiales de FIBA los oficiales de mesa estarn uniformados. Art. 5. rbitro principal: Deberes y Derechos El rbitro principal: 5.1 Inspeccionar y aprobar todo el equipamiento que se utilizar durante el partido. 5.2 Designar el reloj oficial del partido, el dispositivo de 24 segundos y el cronmetro, y reconocer a los oficiales de mesa, como tales.

5.3 No permitir que ningn jugador utilice objetos que puedan causar lesiones.

5.4 Administrar un salto entre dos en el crculo central para iniciar cada periodo y periodo extra. 5.5 Tendr autoridad para detener un partido cuando las condiciones lo justifiquen. 5.6 Tendr autoridad para determinar que un equipo debe perder el partido si se niega a jugar despus de habrsele advertido para hacerlo o si un equipo, por su comportamiento, evita que se dispute el partido. 5.7 Examinar cuidadosamente el acta al final del tiempo de juego del 2 y 4 periodo, y de cada periodo extra si lo hubiera, y siempre que lo considere necesario para aprobar el tanteo. 5.8 Tomar la decisin final siempre que sea necesario o cuando los auxiliares no estn de acuerdo. Para tomar esta decisin podr consultar al rbitro auxiliar, al comisario, y/o los oficiales de mesa. 5.9 Tendr autoridad para tomar decisiones sobre cualquier aspecto no contemplado especficamente en estas reglas. 10