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CRONOLOGÍA: HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

ANTECEDENTES
          4000 a.C – 3000 a.C, Imperio Chino, invención del Abaco. 1300 d.C – 1500 d.C, Imperio Inca, sistema de cuentas mediante nudos en cuerdas de colores. 1614, John Napier, publica la primera tabla de logaritmos. 1642, Blaise Pascal, invención de la primera sumadora mecánica. 1650 – 1660, William Oughtred, inventa la regla de cálculo. 1671, Gottfried Wilheim Von Leibnitz, mejora el diseño de Blaise Pascal, esta máquina es capaz de multiplicar dividir y obtener raíces cuadradas. 1805, Joseph marie Jacquard, perfeccionamiento del diseño de una maquina de telar que usa tarjetas perforadas. 1821, Charles Babbage, construye un modelo funcional para calcular tablas denominada Maquina Diferencial. 1882 - 1889, Herman Hollerith, diseño y construcción de un equipo denominado Maquina de Censos, la cual usaba tarjetas perforadas. 1911, Charles Ranlett Flint, funda la “Computing Tabulating Recording Company” cuyo nombre seria cambiado en 1924 por “International Business Machines Corporation”, IBM.

PRIMERA GENERACIÓN
     1937, John Vincen Atanasoff, desarrolla el primer concepto de computadora electrónica, conocida posteriormente como la ABC. 1937 - 1944, Howard Aiken, diseño y construcción de la maquina calculadora automática conocida como Mark I. 1938 – 1941, Konrad Zuse, desarrolla su generación de computadoras con los nombres de Z 1-2-3. 1943 – 1946, J. Presper Ecker y John Mauchly, desarrollo del primer computador totalmente electrónico denominado ENIAC. 1945, John Von Neumann, en colaboración con los desarrolladores del ENIAC, desarrolla y publica los conceptos del uso de sistemas binarios para la construcción de computadores y el almacenamiento de las instrucciones directamente en la maquina. 1947, John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, desarrollan el transistor bipolar en los laboratorios Bell. 1948, Howard Aiken, desarrolla la computadora electrónica Mark III. 1951, S. A. Lebedev, desarrolla la computadora MESM en Rusia. 1951, Remington Rand, construye la UNIVAC I, el primer computador anunciado al público en general. 1952, Grace Murray Hopper, desarrolla el primer compilador.

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SEGUNDA GENERACIÓN
   1953, Tom Watson Jr junto a IBM, introducen el computador modelo 604, el primero con transistores; se convirtió en la base del modelo 608, el primer computador de estado sólido para el sector comercial. 1954, Bell Laboratories, desarrollan el concepto moderno de las celdas fotovoltaicas. 1955, IBM, desarrolla la Calculadora 650, primera en usar memoria de tambor magnético en lugar de tarjetas perforadas.

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1957, IBM, desarrolla el lenguaje de programación de alto nivel FORTRAN, orientado a las aplicaciones científicas y de ingeniería, implementado inicialmente en el IBM 704. 1959, comisión CODASYL, desarrollan el lenguaje de programación orientado a los negocios COBOL.

TERCERA GENERACIÓN
           1959, Jack Kilby de Texas Instuments, patenta el primer circuito integrado. 1964, IBM, anuncia la familia de equipos de computo “System 360”, computador de multi-propósito, usando una palabra de longitud de 8-bits (byte). 1964, John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz, diseñan y desarrollan el lenguaje de programación BASIC. 1965, Gordon E. Moore, propone que cada 18 meses se duplica el número de transistores en un circuito integrado; esta ley posteriormente se llevara el apellido de su ponente. 1968, DEC, lanza el primer “mini-computador”, el PDP-8. 1968, Gordon E. Moore y Robert Noyce, fundaron Intel Coporation. 1969, Departamento de Defensa de los Estados Unidos, inicia el desarrollo de ARPANET. 1969, AT&T Bell, desarrollo del primer sistema operativo de computadoras denominado UNIX, reprogramado posteriormente a partir del lenguaje de programación C. 1969, Jerry Sanders, Edwin Turney, John Carey, Sven Simonsen, Jack Gifford, otros, fundan Advanced Micro Devices (AMD), compañía de semiconductores. 1969, Intel, lanza las primera memorias RAM basadas en semiconductores de silicio. 1971, Intel, produce circuitos integrados a gran escala, usados en líneas de retardo digital.

CUARTA GENERACIÓN
           1971, Gilbert Hyatt en Micro Computer Co, patenta el microprocesador (aunque más tarde esa patente fue invalidada). 1971, Intel, produce el primer microprocesador 4004. Tenía 2.300 transistores, con arquitectura de 4 bits, el cual podía procesar hasta 60.000 operaciones por segundo. 1972, Dennis M. Ritchie en Laboratorios Bell, crea C, lenguaje de programación de medio nivel, con características tanto de alto como bajo nivel. 1972, Intel, diseñan y fabrican los microprocesadores de 8 bits 8008 y 8080, los cuales gozaron de bastante popularidad y significaron una fuerte innovación para la época. 1972, Nolan Bushnell y Ted Dabney, fundan la empresa de desarrollo de juegos ATARI, partiendo con su innovador PONG. 1973, Xerox, desarrolla lo que se podría considerar como el concepto del primer computador personal, el cual contaba con un monitor, una interfaz grafica de usuario, un mouse y una tarjeta de red. 1976, Steve Wozniak, desarrolla el computador personal Apple y posteriormente junto a Steve Jobs fundan la empresa Apple la cual se convierte en un duro competidor en ese mercado. 1976, Alan Shugart, introduce la unidad de diskette de 5.25 pulgadas. 1978, Intel, introduce el popular microprocesador de 16 bits 8086 como una evolución directa de su antecesor el 8080. Fue el primero miembro de la familia x86. 1980, IBM y Microsoft, firman un contrato donde la segunda proveerá un sistema operativo para los nuevos modelos de PC de IBM. Microsoft trae DOS a colación. 1981, Epson, anuncia la que es considerada como la primera computadora portátil conocida como la Epson HX-20.

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1983, Roger Wilson y Steve Furber en Acorn Computers, líderes de un proyecto que busca diseñar y desarrollar un procesador avanzado con arquitectura similar al MOS 6502, su primer lanzamiento utilizado comercialmente se llamo ARM2, un procesador muy simple pero funcional de 32 bits. 1984, Apple Computer, lanza a la venta el computador personal Macintosh, un concepto que innova en la computación y marca pautas para una nueva era de PCs. 1985, Microsoft, libera al mercado Windows 1.0 y 2.0, donde vitaliza la transformación de este SO y lo oriente a las aplicaciones graficas estilo Mac. Esto refleja la superioridad y ventaja de una GUI frente a DOS. 1985, Intel, introduce el microprocesador de 32 bits 80386. COMPAQ desarrolla rápidamente la primera computadora basada en ese chip. IBM pierde terreno y su supremacía. 1985, Lee Ka Lau, Benny Lau y Kwok Yuen Ho, fundaron Array Technologies Incorporated (ATI), empresa productora de tarjetas gracias para PC, que en 2006 fue adquirida por AMD.

QUINTA GENERACIÓN A ACTUALIDAD
           1990, Microsoft, libera Windows 3.0, una evolución del SO DOS, lo cual populariza muchísimo los sistemas con interfaz grafica. 1991, Tim Berners-Lee y CERN, desarrollan la WWW (World Wide Web). 1993, Marc Andreesen, desarrolla el primer navegador web llamado Mosaic. 1993, Jen-Hsun Huang, Chris Malachowsky y Curtis Priem, fundan la compañía NVidia, multinacional especializada en el desarrollo de tarjetas de video y diversas tecnologías para procesamiento grafico. 1993, Intel, pone a disposición comercial su primer microprocesador de nombre Pentium, éxito de ventas y modelo a seguir por otras empresas. 1994, Sony Computer Entertainment, lanza la videoconsola de sobremesa de 32 bits PlayStation 1. 1995, M-Systems, presenta unidades de estado sólido basadas en flash, tecnología que se popularizo en medios militares y aeroespaciales. 1996, Nintendo, lanza al mercado una consola portátil de 64 bits denominada Nintendo 64, un rotundo éxito mundial. 2003, AMD, introduce la arquitectura de 64 bits, compatible con x86, denominada también como AMD64 o x86-x64 para el uso comercial. 2007, Asus, comienza el desarrollo de los computadores portátiles de bajo costo y dimensiones reducidas conocidos como Netbook. 2010, Apple, anuncia la primera generación de dispositivos móviles denominada como iPad, lo cual comienza una revolución en la forma de llevar la computación personal a el mundo.