You are on page 1of 8

Clase 1 NOCIONES BÁSICAS CONCEPTO DE INFORMÁTICA El vocablo informática proviene del alemán informatik acuñado por Karl Steinbuch

en 1957. Pronto, adaptaciones locales del término aparecieron en francés, italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. Es una contracción de las palabras information y automatik (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española se define informática como: Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores. Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital.(1)

CONCEPTO DE COMPUTADORA Ordenador (en España), computer. Dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de entrada/salida. Poseen parte física (hardware) y parte lógica (software), que se combinan entre sí para ser capaces de interpretar y ejecutar instrucciones para las que fueron programadas. Una computadora suele tener un gran software llamado sistema operativo que sirve como plataforma para la ejecución de otras aplicaciones o herramientas. (2) Principales características:    Alta velocidad de cálculo Almacenamiento de datos Almacenamiento de programas

[Escribir texto]

COMPONENTES DE UNA PC EL HARDWARE Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». (3) Periféricos Se entiende por periférico a las unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos. Los periféricos son los que permiten realizar las operaciones conocidas como de entrada/salida (E/S). Dispositivos de entrada de información (E) De esta categoría son aquellos que permiten el ingreso de información, en general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora (más propiamente al procesador) información desde alguna fuente, sea local o remota. Entre los periféricos de entrada se puede mencionar: teclado, mouse o ratón, escáner, micrófono, cámara web. Dispositivos de salida de información (S) Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento). Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y comunicar la información y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra fuente externa, local o remota. Los dispositivos más comunes de este grupo son los monitores clásicos (no de pantalla táctil), las impresoras, y los altavoces.

[Escribir texto]

Dispositivos mixtos (E/S de información) Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos o de Entrada/Salida a: discos rígidos, disquetes, unidades de cinta magnética, lectograbadoras de CD/DVD, ETC.

2. Monitor 1. Gabinete

5. Parlante

3. Teclado

4. Mouse

Fig. 1: PC multimedia moderna

Como se puede apreciar en la Fig. 1 todas las computadoras que sean PC deben tener una serie de características comunes:

1. EL GABINETE: es la caja de contiene entre otras cosas la CPU (Unidad de Proceso Central - por sus siglas en ingles). Es el cerebro o corazón de la computadora, aquí están no solo todos los componentes que hacen que la computadora funcione sino que es donde se almacena la información y se la procesa; mientras que todas las demás piezas (teclado, mouse, monitor, [Escribir texto]

impresora, etc.) son accesorios para poder trabajar con la CPU. Es en el disco duro, componente interno de la CPU, donde se guardan todos los archivos, datos (textos, imágenes, sonido, fotos, etc.) y programas que se necesitan para que la computadora funcione. 2. El MONITOR: nos permite observar a través de la pantalla los que se va haciendo o lo que escribimos en la computadora, sea texto, imágenes, dibujos, fotos, etc. 3. El TECLADO: es un dispositivo que no solo nos permite escribir sino también ingresar órdenes o información a la CPU. 4. El MOUSE: es un dispositivo que se usa como puntero permitiéndonos también dar órdenes a la CPU. Es aconsejable usar el Mouse como una extensión de su mano. Todos los movimientos que se hagan con él (derecha-izquierda, adelante-atrás) son enviados a la CPU donde mueve en la pantalla una pequeña flecha. Con el puntero del mouse podemos seleccionar íconos, presionar botones que aparezcan en la pantalla, etc. Este periférico suele tener, según la marca o la versión, distintos botones. Por el momento se tomará en cuenta solo dos de ellos: el izquierdo (como PRINCIPAL) y el derecho (como SECUNDARIO). 5. Los PARLANTES: permiten escuchar sonidos, audios y música.

Existen otros componentes menos frecuentes que podemos encontrar como: CÀM ARA DE VIDEO, MICRÓFONO, SCANNER.

6. IMPRESORAS

[Escribir texto]

6. La IMPRESORA: es un periférico de computadora que nos permite hacer una copia en papel de documentos almacenados que vemos en la pantalla del monitor, sea texto, gráficos o imágenes. Dispositivos de entrada Teclado Mouse Cámara web (Webcam) Dispositivos de salida Monitor Parlantes Impresora

EL SOFTWARE Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. (4) Clasificación del software Software de base: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. Ejemplos de este tipo de software son los SISTEMAS OPERATIVOS (Windows, Macintosh OS, Linux).

[Escribir texto]

Un siste ma operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes. Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido. Un ejemplo de este tipo de software son las aplicaciones ofimáticas (Microsoft Office, Open Office). Otra clasificación: Software privativo o libre Podemos distinguir dos tipos de software en general: a) b) El software Libre El software privativo

El software libre otorga importantes derechos a los/as usuarios/as de computadoras como ser: usar el software para la tarea mas conveniente; poder modificar el código y por lo tanto su comportamiento para adaptarlo a nuestras necesidades; poder distribuir copias del programa a otros/as usuarios/as; poder distribuir las modificaciones hechas. Este tipo de software es producido por miles de voluntarios/as alrededor del mundo. Con respecto al software privativo, este priva al usuario/a de muchas de las libertades garantizadas por el software libre. Por lo tanto, nunca se podrá adaptarlo o modificarlo, ni siquiera se podrá saber exactamente si además de las funciones que realiza no hace otras en forma propia como por ejemplo si estamos conectados a Internet enviar información de la computadora a la red sin permiso. En síntesis, el software libre permite: 1. 2. 3. 4. Usarlo Copiarlo. Modificarlo. Distribuir la modificación.

[Escribir texto]

Referencias/Fuentes 1. http://es.wikipedia.org/wiki/Informática 2. http://www.alegsa.com.ar/Dic/computadora.php 3. http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware 4. http://es.wikipedia.org/wiki/Software PARTE PRÁCTICA Encendido de la PC 1. Prender CPU/GABINETE desde el botón redondo de la parte inferior. (Se prendera una luz azul alrededor del botón). 2. Encender el MONITOR desde el botón de encendido ubicado en la parte inferior izquierda del mismo (simbolizado así ).

3. Aguardar un minuto aproximadamente hasta que aparezca el ESCRITORIO de Windows.

Apagado de la PC

1. Con el MOUSE dirigirse al botón inicio (

) ubicado en la parte inferior

izquierda de la pantalla y hacer UN clic con el botón izquierdo del MOUSE. 2. Ubicar el PUNTERO del MOUSE sobre el botón que dice APAGAR EQUIPO ( ) y hacer UN clic con el botón izquierdo del MOUSE.

3. Por último aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

A continuación haremos clic con el botón izquierdo del MOUSE sobre el botón que dice APAGAR. Una vez realizada esta acción Windows apagará automáticamente la computadora. [Escribir texto]

Uso del teclado Grupo A: Teclas de Funciones Grupo D: Teclado Numérico

Grupo B: Teclas Alfabéticas Teclas Numéricas Teclas simbólicas Teclas especiales

Grupo C: Teclas de desplazamiento Teclas especiales

Teclas Especiales:   ESC: Tecla que permite salir o cancelar dependiendo de la aplicación que se este ejecutando. Bloq Mayus: Al presionar esta tecla se encenderá la segunda luz del teclado que aparece en la parte superior derecha del mismo. Posibilita escribir las letras en mayúsculas de manera permanente. Mayús o shift: Permite escribir en mayúscula si se combina con otra tecla del abecedario. Además posibilita escribir los símbolos que se encuentra en la parte superior de una tecla. ALT Gr: Permite escribir los símbolos ubicados en la parte inferior derecha de una tecla. Retroceso o Backspace: posibilita borrar los caracteres que se encuentran a la izquierda del cursor. Enter o Intro: Cumple la función de aceptar o entrar dependiendo de la aplicación que se este ejecutando. En los procesadores de texto se utiliza para hacer un salto de línea o punto y aparte.

  

[Escribir texto]