Professional Documents
Culture Documents
pengantar
konsep dan gagasan dan 'media' tentang format dan cara konsep dan ide
direkam dan dikirimkan. Bab pembuka ini mengeksplorasi apa kreativitas dan
media benar-benar berarti bagi guru dan peserta didik dan bagaimana seni kreatif dan media pro -
Ada bagian tentang atribut orang-orang kreatif, kualitas pribadi mereka dan
keterampilan dan apakah kreativitas adalah bakat alami atau sesuatu yang dapat dipelajari. Kita
Bagian akhir melihat berbagai bidang dalam industri kreatif dan media
dan hubungan timbal balik antara mereka dan sektor lain. Materi iklan dan
sektor media adalah kontributor penting bagi ekonomi Inggris dan ada fokus pada
peran dewan keterampilan sektor dalam mengembangkan tenaga kerja kreatif dalam kolaborasi
Kreativitas pada dasarnya adalah proses berpikir, kemampuan untuk memahami dan bekerja dengan
konsep abstrak atau dengan realitas konkrit dengan cara yang baru atau berbeda. Pikiran ini
proses dapat memulai bahasa, visual, gerakan, suara, bau atau kombinasi
ini. Kreativitas menyiratkan perubahan. Kata-kata yang sering dikaitkan dengan kreativitas
termasuk ‘baru’, ‘asli’, ‘segar’, ‘berani’, ‘perubahan dunia’, ‘inventif’, ‘sumber daya’,
Kreativitas adalah tentang memilih arah atau fokus, memilih bahan, dan membuat
keputusan: tidak hanya melakukan atau mereplikasi. Dalam kreativitas, ada rasa tujuan: dari
membuat perbedaan. Jadi pada intinya, orang media dan orang yang kreatif bisa
Dua sisi dari koin yang sama. Seorang editor atau jurnalis, reporter 'kebenaran' bisa menjadi a
orang yang kreatif sebanyak penulis sains sains atau seniman abstrak. Sebaliknya,
musisi yang membuat lagu-lagu populer untuk diunggah ke Internet menggunakan keterampilan
media.
Orang dapat menempatkan nilai yang berbeda pada berbagai jenis aktivitas kreatif, seperti halnya
beberapa orang mungkin membedakan antara 'seni tinggi' dan 'seni populer'. Jenis yang paling
murni
seni kadang-kadang dilihat sebagai salah satu yang melampaui kata-kata dan secara langsung
mempengaruhi emosi
dan kecerdasan seperti simfoni klasik. Sebagai perbandingan, musik dansa populer mungkin
dianggap bentuk yang lebih rendah karena merangsang gerakan daripada mendalam
pikir. Sangat menarik bagaimana orang-orang dapat menghargai bentuk kreatif yang berbeda.
Jerman
filsuf Friedrich von Schelling melihat arsitektur sebagai musik beku (gefrorener
Musik) dan telah diperdebatkan bahwa semua bentuk seni didasarkan pada prinsip-prinsip
musik (fl eeting, emosional dan subyektif) dan arsitektur (langgeng, spasial dan
objektif).
Goethe adalah salah satu penyair terbesar namun karakternya adalah tujuan Faust yang heroik
‘Merasakan pekerjaan terdalam dari berbagai hal dan tidak menggeledah dengan kata-kata’
(‘Schau alle Wirkenskraft und Samen und tu nicht mehr di Worten kramen’). Kenapa
Ada bahaya bahwa seni kreatif dan kursus media kejuruan terdevaluasi
karena persepsi publik (kadang-kadang didorong oleh surat kabar) bahwa mereka
fokus pada produk yang populer dan lebih fana seperti majalah dan televisi
sabun sedangkan kualifikasi ‘akademik’ berfokus pada karya kreatif klasik atau ‘hebat’
seperti opera atau drama Shakespeare yang dianggap 'lebih keras' dan lebih banyak lagi
bermanfaat.
Refleksi 1.1
• Dapatkah kreativitas semata-mata merupakan proses berpikir atau apakah perlu ada fisik, akhir
produk yang bisa dihargai oleh indra manusia?
• Apakah seni kreatif dan program media dilihat sebagai pilihan lunak karena selebriti
budaya dan media menggambarkan kesuksesan dalam industri kreatif dan media sebagai
atau pengguna akhir: dengan kata lain, pemirsa, pembaca, pemirsa, pendengar, pemain game,
konsumen. Seperti dalam proses komunikasi, orang-orang ini mungkin bukan pengguna pasif;
mereka juga dapat menjadi bagian dari proses kreatif (lihat Gambar 1.1 dan 1.2).
Geoff Petty mendefinisikan proses kreatif yang terdiri dari ‘enam fase kerja,
bagian tertentu dari kerja kreatif setiap fase harus dialami berkali-kali, tidak
Proses kreatif bukanlah proses linear. Titik awal akan bergantung pada
konteks dan siapa yang terlibat dalam proses kreatif. Jadi mungkin atau mungkin tidak dimulai
dengan
generasi gagasan. Sebagai contoh, operator kamera dapat menguji sudut pandang kamera untuk a
sutradara dan kemudian muncul dengan ide untuk membuat bidikan yang memiliki dampak lebih
besar atau
berarti. Subeditor surat kabar dapat membenarkan berita baru tetapi mungkin menyarankan yang
baru
ide untuk wartawan untuk dimasukkan dalam cerita. Seorang perancang gim komputer mungkin
mencoba permainan yang ada dengan pasar potensial baru sebelum menghasilkan ide untuk
permainan baru.
Refleksi 1.2
Lihatlah daftar kegiatan berikut. Tempatkan mereka dengan yang paling kreatif
menuntut di bagian atas dan yang paling tidak kreatif menuntut di bagian bawah. Anda akan perlu
untuk memutuskan kriteria yang akan menjadi dasar keputusan Anda seperti panjangnya
waktu yang dibutuhkan oleh orang yang kreatif atau tuntutan audiensi atau nilai dari
kerja. Untuk kegiatan yang Anda nilai sebagai yang paling tidak kreatif, pikirkan tentang apa yang
mungkin terjadi
Semua kegiatan ini didasarkan pada kata-kata tertulis, tetapi Anda dapat menyesuaikannya
berhubungan dengan menari, musik, seni, fi lmmaking, akting atau bahkan area seperti teknik atau
pemasaran. Kegiatan ini paling baik dilakukan dengan sekelompok orang sehingga Anda bisa
Sebagian besar produk media memiliki potensi untuk komunikasi massa. Ini adalah
transmisi informasi atau ide dari satu orang atau sekelompok orang ke
sekelompok besar orang. Bagaimana ini dilakukan akan tergantung pada industri. Sebuah novel
seperti J.K. Harry Potter Rowling dan Orde Phoenix pertama kali diterbitkan
dalam bentuk tradisional buku cetak. 2 Dalam format ini, cerita fiktif tentang
peristiwa-peristiwa imajiner yang dipikirkan oleh seorang wanita ditransmisikan ke seluruh dunia
jutaan pembaca. Ini adalah contoh kepenulisan tunggal. Sebagai perbandingan, regional
Ini menceritakan peristiwa nyata, orang dan tempat. Ini adalah contoh dari beberapa penulis di
publik dan editor radio akan membuat kontribusi yang signifikan pada akhirnya
produk.
Seni pertunjukan, bersama dengan media, juga bisa menjadi bagian dari massa ini
compact disc (CD) dan unduhan dari Internet. Baik sekarang, membutuhkan audiens
untuk pertunjukan teater langsung dibatasi oleh kapasitas tempat duduk. Hidup
untuk audiens dan konsumen (baik dalam bentuk produk media, karya seni
• Interpretasi yang ditempatkan pada mereka oleh para penulis (atau operator kamera, seniman,
komposer, koreografer)
galeri
• Tuntutan pasar
Refleksi 1.3
Bacalah contoh mediasi dan refleks berikut tentang bagaimana kinerja atau karya
seni mungkin dipengaruhi oleh pengaruh yang serupa. Pikirkan juga cara kerja siswa 'dimediasi'
disertakan dengan artikel yang menunjukkan anak yang terluka. Gambaran utama dalam politik
Inggris
meninggal dan artikelnya dipersingkat dan dipindahkan dari halaman depan ke halaman 4.
Orang yang kreatif akan imajinatif, reflektif, giat, fleksibel; seorang individu
siapa yang bisa mengambil risiko intelektual. Bagaimana Anda menjadi kreatif? Pertimbangkan dua
hal berikut
pertanyaan yang sangat penting bagi seni kreatif dan guru media:
Teori
Penelitian Roger Sperry dan rekan-rekannya menyarankan bahwa otak rumah dua
alam kesadaran yang terpisah.3 Karena penelitian asli Sperry pada tahun 1981, ada
sudah banyak diskusi tentang sisi otak mana yang menjadi tempat area yang bertanggung jawab
untuk kreativitas. Beberapa penelitian menunjukkan bahwa karena beberapa orang menggunakan
sisi otak
'Bertanggung jawab untuk kreativitas' lebih dari yang lain. Orang-orang ini dianggap sebagai makhluk
lebih kreatif. Beberapa penelitian menunjukkan gagasan bahwa pada orang yang bertangan kanan,
yang kiri
bagian otak meliputi pemikiran logis, analitis, obyektif yang kadang-kadang disebut kritis
berpikir. Sisi kanan otak meliputi subyektif, intuitif, emosional, dan holistik
berpikir. Ini adalah sisi yang dianggap sebagai sisi 'kreatif' otak. Teori
cenderung mendukung mereka yang berpikir bahwa kreativitas adalah 'bakat alami' atau 'hadiah'.
Namun, pembagian keterampilan otak kiri dan kanan ini mungkin terlalu sederhana. Lebih
penelitian terbaru oleh Pusat Penelitian Pendidikan dan Inovasi (CERI) menggabungkan
Misalnya, didistribusikan di beberapa bagian otak.4 Sebuah kesimpulan dicapai dari ini
penelitian adalah cara rumit di mana otak bekerja, berarti bahwa para guru membutuhkan
menggunakan proses yang berbeda untuk mengajarkan angka. Hal yang sama mungkin benar untuk
belajar lainnya
Pada bulan November 2009, Stuart Jefferies, seorang wartawan, menulis tentang percobaan yang
dijalankan
oleh Profesor Sophie Scott, seorang psikolog, di mana Fiona Shaw, seorang aktor, menjalani
scan otak. Selama pemindaian, Fiona Shaw berganti-ganti menghitung serangkaian angka
dengan membaca puisi T.S. Eliot, di mana dia menggambarkan peran yang berbeda. Itu Hasilnya
menunjukkan bahwa aktor menggunakan lebih banyak area otak ketika membaca puisi, termasuk
bagian otak yang terhubung dengan visualisasi, daripada saat melafalkan angka.
Menariknya, bagian otak ini tidak digunakan ketika aktor non-profesional berbicara
Berpikir lateral
Tidak ada pertimbangan tentang kreativitas yang bisa menghilangkan karya Edward de Bono.6 yang
dimilikinya
telah bermanfaat dalam membantu orang untuk berpikir secara berbeda dan menemukan
pendekatan baru
menyelesaikan masalah. Pandangan De Bono tentang kreativitas adalah bahwa itu bukan hadiah
mistis melainkan a
keterampilan yang bisa dipelajari. Kami membuat asumsi sepanjang waktu tentang dunia di sekitar
kita dan sering
terlalu cepat menerima tanggapan atau solusi pertama kami terhadap tantangan atau masalah.
Lateral
berpikir tentang mengubah asumsi ini, yang pada gilirannya mempengaruhi pemikiran kita, kita
Relevansi seni kreatif dan keterampilan media untuk pekerjaan dan kehidupan
Dunia di sekitar kita berubah dengan cepat. Ini adalah alasan kuat mengapa kita perlu
membantu pembelajar kita untuk menjadi kreatif, pemikir inovatif yang dapat menantang norma
dan kearifan konvensional yang dapat menemukan solusi baru untuk masalah-masalah baru dan
kuno.
Jika kita menganggap kreativitas dalam konteks ini, perdebatan berubah dari 'Dapatkah kreativitas
menjadi
diajarkan? 'to ‘Bagaimana kita terus bertahan dan makmur jika kita tidak bisa beradaptasi?"
Peserta didik tidak boleh mengikuti kursus seni dan media kreatif karena mereka menginginkan
pekerjaan
dalam sektor ini. Mereka mungkin ‘suka fi lm’ atau ‘ingin bisa bermain gitar’.
Tari atau desain mungkin bukan fokus utama mereka; itu mungkin hanya subjek yang mereka
lebih suka mengambil alih-alih subjek sains atau bahasa. Namun demikian, mungkin itu
percikan yang memungkinkan mereka untuk terlibat dengan proses pembelajaran dan karena itu
belajar lebih banyak
efektif. Mereka akan memperoleh keterampilan yang dapat ditransfer yang dapat mereka gunakan
di banyak pekerjaan (lihat
Perlu dicatat di sini, hubungan yang signifikan antara banyak kreatif dan
Multiskilling
Perubahan dalam teknologi dan praktik kerja serta perampingan perusahaan telah mengarah
Wartawan berita harus mampu menulis laporan mereka, menyiapkan peralatan, berbicara kepada
kamera, edit paket berita dalam skala waktu yang ketat dan gunakan dengan paket lain
bersaing untuk waktu tayang yang berharga. Musisi harus bisa menulis, memproduksi dan
melakukan musik mereka sendiri serta memasarkan diri mereka sendiri, mengelola tur mereka
sendiri dan
Refleksi 1.4
Tabel 1.1 daftar orang terkenal yang bisa multiskill. Peran utama mereka (apa adanya
paling dikenal untuk) ditunjukkan di kolom ketiga. Area lain di mana mereka terampil
berada di kolom sebelah kanan. Tabel 1.1 dapat dipotong untuk membuat semacam kartu yang
cocok
untuk pelajar. Peserta didik dapat diminta untuk meneliti jawaban dan juga menambah daftar.
Ini juga bisa menjadi dasar kuis. Peserta didik mungkin ingin memperdebatkan keterampilan
selebriti seperti keduanya di bagian bawah daftar. Peserta didik juga bisa diminta
mengidentifikasi keterampilan khusus orang-orang ini dan keterampilan yang dapat ditransfer.
Tabel 1.1 Orang-orang terkenal dengan keahlian khusus dan dapat dipindahtangankan
aktivis desainer
Direktur
penyiar radio