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AHIAHIUHAIUAHIAHIUAHIAUHIAUHIAHihaIHIAUHIAUhAIUHAuiahiudhsaidhasidhiushiudhaishdiua

shdiaudaHIUAHiAHiAUHAIhaIAHiuAHiahAIUHAIuAHiAHAUIHAOIUhAIAHOAIUAOAOHAHAHIAHIOAHIOAA
IIAHIAHOAIUHAOIAHAIUHOIAHioahAOAHOHIAAHiaHAOIUHAIHAIHAIAOHIAHiAHAOIAHiAHAIhAiAHAOIh
AOIaHIAAYGAIUHAIUHAOIAHoiAHAHAIiAHoAIhIAOHiuAAHAOIUHAOIUHAIAHOIUAHAIUAHIAUHAIOhAUIA
HiauAasdadsaasdsdadasasdadasdasdasdsadaadadssadadadasdasdadasddasdasdasdasdasdasdas
dasddsdsasdUIAHUHAIUAHIUHIAUHIAUHAIUHASIUAHAIUUIAHIA
AIUHIUHIUAHIUAHIAUHAIUHAIUHAIUHAIAHIAHIAHAIHAIUAHIAUHAIUAAUGAIUAHUAHUIAHAIUhAIAHI
1
00: 00: 00,710 -> 00: 00: 04.019
pagar Alan Matthews aqui este v�deo

2
00: 00: 04,019 -> 00: 00: 07.359
� tudo sobre erros comuns que as pessoas

3
00: 00: 07,359 -> 00: 00: 10.650
pode sempre que eles est�o fazendo m�o direita foram

4
00: 00: 10,650 -> 00: 00: 14.410
na guitarra cl�ssica e por isso voc� pode perceber alguns destes em seu pr�prio

5
00: 00: 14,410 -> 00: 00: 14.960
jogar

6
00: 00: 14,960 -> 00: 00: 20.219
se voc� fizer tudo bem meu tudo fazer 'em, de alguma forma todos n�s temos algo

7
00: 00: 20,219 -> 00: 00: 23.329
acontecendo ningu�m � perfeito todos n�s

8
00: 00: 23,329 -> 00: 00: 27.299
est�o constantemente trabalhando para melhorar cada vez mais e melhor e enraizar-se
o direito

9
00: 00: 27,300 -> 00: 00: 27.949
coisas

10
00: 00: 27,949 -> 00: 00: 31.689
e eu, em seguida, continuar a faz�-lo

11
00: 00: 31,689 -> 00: 00: 35.280
mas quem voc� est� deixando os maiores jogadores s�o constantemente aperfei�oar

12
00: 00: 35,280 -> 00: 00: 38.890
e refinar em saber negligencie eu estou fazendo um pouco melhor que eu s� quero

13
00: 00: 38,890 -> 00: 00: 39.329
para
14
00: 00: 39,329 -> 00: 00: 42.549
e ent�o eles corrigi-lo-lo processo di�rio

15
00: 00: 42,549 -> 00: 00: 45.788
e assim este v�deo � tudo sobre alguns erros comuns

16
00: 00: 45,789 -> 00: 00: 49.410
que voc� n�o pode adicionar manter um olho para fora em seu pr�prio jogo

17
00: 00: 49,409 -> 00: 00: 52.659
semana a respeito de sua t�cnica de m�o direita, de modo vamos come�ar

18
00: 00: 52,659 -> 00: 00: 56.069
e esperamos que voc� vai encontrar algo que voc� pode reconhecer

19
00: 00: 56,070 -> 00: 00: 59.198
e, em seguida, ter alguma maneira de mud�-lo

20
00: 00: 59,198 -> 00: 01: 06.198
ok vamos indo assim que eles s�o um bando de diferentes commentaires que as pessoas

21
00: 01: 08,650 -> 00: 01: 09.210
fazer

22
00: 01: 09,209 -> 00: 01: 13.089
um vai come�ar vamos atravessar pode ter diferentes se��es

23
00: 01: 13,090 -> 00: 01: 16.868
-se-lhes o primeiro � apenas na posi��o da m�o, em geral, e esta �

24
00: 01: 16,868 -> 00: 01: 20.049
realmente vir aqui aqui � colocar um �ngulo grave

25
00: 01: 20,049 -> 00: 01: 23.320
queremos interpretar perpendicular �s cordas como este

26
00: 01: 23,319 -> 00: 01: 27.029
-se, mas ele realmente n�o soa t�o bom

27
00: 01: 27,030 -> 00: 01: 30.989
e sua como falamos em um v�deo anterior que n�o � bom para o resto

28
00: 01: 30,989 -> 00: 01: 34.399
Eu gosto dessa voc� quer jogar como este aqui, para que possamos realmente s�o

29
00: 01: 34,400 -> 00: 01: 37.350
se havia uma corda amarrada ao nosso coisa � que n�s poder�amos passar por nossa

30
00: 01: 37,349 -> 00: 01: 38.339
cotovelo e pudemos

31
00: 01: 38,340 -> 00: 01: 43.210
poll na corda at� aqui e que seria realmente fechar a m�o como suspiro

32
00: 01: 43,209 -> 00: 01: 47.339
Ent�o a primeira coisa alinhamento est� sendo um alinhamento

33
00: 01: 47,340 -> 00: 01: 51.609
com o cotovelo de modo que a sua linha de

34
00: 01: 51,609 -> 00: 01: 55.159
Agora voc� pode ter que elevar sua guitarra como este este � um get on Vou pegar
nosso

35
00: 01: 55,159 -> 00: 01: 55.859
apoio

36
00: 01: 55,859 -> 00: 02: 00.390
Gita e do inferno isso � o que eu uso as pessoas usam um monte de coisas diferentes

37
00: 02: 00,390 -> 00: 02: 05.390
armar voc� sabe usar o que quiser Eu gosto disso porque � t�o pequeno

38
00: 02: 05,390 -> 00: 02: 08.709
e ia que pequena eu quero dizer isso ainda parece um

39
00: 02: 08,709 -> 00: 02: 11.819
ele est� fazendo copos aparelhos de suc��o que s�o

40
00: 02: 11,818 -> 00: 02: 15.679
duvidoso em desempenho, mas ele come�a o pesco�o para cima aqui

41
00: 02: 15,680 -> 00: 02: 19.110
realmente muito bem e coloca isso em um �ngulo de usar essa m�o

42
00: 02: 19,110 -> 00: 02: 22.760
pode ser apenas como este e ainda ser em um �ngulo muito obl�quo �s cordas
43
00: 02: 22,759 -> 00: 02: 26.609
Assim, sempre que voc� est� querendo tocar guitarra

44
00: 02: 26,610 -> 00: 02: 29.770
certificar-se de que voc� est� jogando atrav�s das cordas em um �ngulo n�o para
cima

45
00: 02: 29,770 -> 00: 02: 30.260
e para baixo

46
00: 02: 30,259 -> 00: 02: 34.299
em li��es para a t�cnica realmente fazendo um sandu�che mais brilhante

47
00: 02: 34,300 -> 00: 02: 38.660
fazemos isso de prop�sito, por vezes, fazer

48
00: 02: 38,659 -> 00: 02: 40.889
muito cravo como Maria tenian

49
00: 02: 40,889 -> 00: 02: 44.589
f� do novo, em vez de corar e bonita

50
00: 02: 44,590 -> 00: 02: 48.270
mais no momento em que vamos exuberante e bela e isso � o que estamos fazendo

51
00: 02: 48,270 -> 00: 02: 48.980
aqui direita

52
00: 02: 48,979 -> 00: 02: 52.609
mas mas como um sobre um efeito que voc� poderia fazer isso

53
00: 02: 52,610 -> 00: 02: 55.950
Em geral, voc� quer que seu descanso neutra t�pico

54
00: 02: 55,949 -> 00: 02: 59.599
ir para ser um bom alinhamento uma pris�o

55
00: 02: 59,599 -> 00: 03: 02.789
que � o n�mero um a pr�xima �

56
00: 03: 02,789 -> 00: 03: 07.060
que � comum � a �rtese que toca o topo da guitarra

57
00: 03: 07,060 -> 00: 03: 11.849
com o com o dedo mindinho ou o mindinho e o anel do dedo

58
00: 03: 11,849 -> 00: 03: 16.060
e eu recebo um que voc� quer seguran�a sempre que primeiro

59
00: 03: 16,060 -> 00: 03: 20.159
iniciar este � um estranho que � uma caixa de estranho

60
00: 03: 20,159 -> 00: 03: 24.239
coisa estranha e n�s queremos que est�vamos com medo sua vou cair no ch�o

61
00: 03: 24,239 -> 00: 03: 28.050
voar para o espa�o ou algo assim e por isso queremos a seguran�a de realmente
segurando

62
00: 03: 28,050 -> 00: 03: 28.980
em que a coisa

63
00: 03: 28,979 -> 00: 03: 32.959
tamb�m queremos que o que queremos que o ponto de refer�ncia

64
00: 03: 32,959 -> 00: 03: 36.989
e se estamos tocando-o, em seguida, podemos n�o podemos encontrar as cordas

65
00: 03: 36,989 -> 00: 03: 40.610
e podemos ter uma esp�cie de ponto de refer�ncia era uma esp�cie de cobertor de
seguran�a a

66
00: 03: 40,610 -> 00: 03: 41.560
pouco de uma muleta

67
00: 03: 41,560 -> 00: 03: 46.590
na forma que ele fa�a voc� n�o vai jogar dessa forma, o teto � muito baixo

68
00: 03: 46,590 -> 00: 03: 49.750
em que o brincar banjo tradicional tem que � uma t�cnica

69
00: 03: 49,750 -> 00: 03: 54.229
h� um lotta love pessoas autodidatas em pa�s e Americana fazer isso

70
00: 03: 54,229 -> 00: 03: 57.689
a raz�o de eu fazer isso n�o � porque eles decidiram, conscientemente, fazer isso �

71
00: 03: 57,689 -> 00: 03: 59.449
porque eles s�o basicamente autodidata
72
00: 03: 59,449 -> 00: 04: 03.179
ou aprender com as pessoas que s�o auto-didata que fizeram isso como uma muleta

73
00: 04: 03,180 -> 00: 04: 06.510
e, em seguida, tornou-se incorporado na coisa a fazer

74
00: 04: 06,509 -> 00: 04: 10.069
no banjo tem realmente faz�-lo para umedecer o

75
00: 04: 10,069 -> 00: 04: 13.629
o topo, mas com certeza eles podem encontrar uma maneira melhor de fazer isso
porque

76
00: 04: 13,629 -> 00: 04: 15.680
realmente inibe a m�o de uma forma grande

77
00: 04: 15,680 -> 00: 04: 19.569
o que ele faz � se voc� pegar isso do que estes outros dedos n�o funcionam t�o bem

78
00: 04: 19,569 -> 00: 04: 22.800
voc� pode apenas testar isso agarrando um casal dedos

79
00: 04: 22,800 -> 00: 04: 25.939
e, em seguida, usando a outra e, em seguida, usando os outros dedos

80
00: 04: 25,939 -> 00: 04: 29.339
ele bloqueia as coisas n�o permitir a livre circula��o

81
00: 04: 29,339 -> 00: 04: 35.000
e ele n�o permite que voc� se mova para tr�s e mudar a cidade de

82
00: 04: 35,000 -> 00: 04: 38.209
de volta para c�% n�o uh aparecer eu sou

83
00: 04: 38,209 -> 00: 04: 41.750
para qualquer coisa que voc� pode ter que fazer este caminho ou pode querer fazer
desta forma

84
00: 04: 41,750 -> 00: 04: 46.250
assim linha de fundo n�o toque no topo da guitarra

85
00: 04: 46,250 -> 00: 04: 50.529
guitarras cl�ssicas tamb�m s�o muito agrad�veis e que muitas vezes n�o n�o quero
scratch up
86
00: 04: 50,529 -> 00: 04: 51.409
o top por

87
00: 04: 51,410 -> 00: 04: 54.140
tocando, se voc� olhar para a guitarra de Willie Nelson h� um certo buraco grande

88
00: 04: 54,139 -> 00: 04: 56.379
l� foi descarada muito l� por muitos anos

89
00: 04: 56,379 -> 00: 04: 59.430
h� realmente um buraco ali hum

90
00: 04: 59,430 -> 00: 05: 03.939
quem sabe onde a �rtese agora eu tenho Eu n�o tenho id�ia

91
00: 05: 03,939 -> 00: 05: 08.420
mas n�s n�o queremos em guitarra cl�ssica simplesmente n�o tocar na parte superior
da guitarra em

92
00: 05: 08,420 -> 00: 05: 08.990
tudo

93
00: 05: 08,990 -> 00: 05: 12.650
per�odo e essa � a linha de fundo em que est� bem

94
00: 05: 12,649 -> 00: 05: 17.149
sim vai ser diferente por um tempo em todos se sentem desconfort�veis

95
00: 05: 17,149 -> 00: 05: 20.409
mas voc� s� tem que superar isso faz com que a sua, por�m, � o caminho a seguir

96
00: 05: 20,410 -> 00: 05: 24.310
A pr�xima coisa que n�s vamos falar sobre o terceiro �

97
00: 05: 24,310 -> 00: 05: 27.870
espalmadas dedos e isso � quando os dedos

98
00: 05: 27,870 -> 00: 05: 31.240
s�o separados uns dos outros e por isso estamos jogando como

99
00: 05: 31,240 -> 00: 05: 34.569
este, onde � muito melhor

100
00: 05: 34,569 -> 00: 05: 38.110
para compacta os n�meros realmente tocam no n� m�dio

101
00: 05: 38,110 -> 00: 05: 41.410
voc� realmente pode fazer isso agarrar os dedos em torno de como isso aqui esta

102
00: 05: 41,410 -> 00: 05: 42.110
ano

103
00: 05: 42,110 -> 00: 05: 46.360
Estou em um dedo e, em seguida, e depois jogar com eles, e deix�-los esfregar
contra

104
00: 05: 46,360 -> 00: 05: 47.050
entre si

105
00: 05: 47,050 -> 00: 05: 50.220
quer sentir-los esfregar uns contra os outros

106
00: 05: 50,220 -> 00: 05: 54.440
t�o idealmente essa � a nossa forma de jogar que eles est�o tocando sua

107
00: 05: 54,439 -> 00: 05: 57.990
uns dos outros, por vezes, a pessoa tem que sair e fazer algo sobre ele algumas das
outras

108
00: 05: 57,990 -> 00: 05: 59.430
dois ainda est�o tocando um ao outro

109
00: 05: 59,430 -> 00: 06: 04.300
mas o que � um erro comum � � t�-los para onde eles est�o realmente separados

110
00: 06: 04,300 -> 00: 06: 08.210
e isso esta � uma m� not�cia-lo em

111
00: 06: 08,209 -> 00: 06: 11.859
h� muitas raz�es que esta � uma m� not�cia a principal das quais

112
00: 06: 11,860 -> 00: 06: 15.520
que � sobre ele

113
00: 06: 15,519 -> 00: 06: 20.189
� como dirigir um calhambeque em vez de um belo carro esportivo italiano

114
00: 06: 20,189 -> 00: 06: 24.050
a m�o ele n�o controla bem � um pouco janky pouco dirigindo como um

115
00: 06: 24,050 -> 00: 06: 25.040
estrada esburacada

116
00: 06: 25,040 -> 00: 06: 28.310
em vez de cranberry eficiente muito

117
00: 06: 28,310 -> 00: 06: 33.139
muito apertado mais f�cil para preparar dia de abril � muito mais preciso

118
00: 06: 33,139 -> 00: 06: 36.550
Assim, a maneira de fazer isso coisa que eles sabem se � o Senhor

119
00: 06: 36,550 -> 00: 06: 39.819
voc� pode gravar v�deo que voc� pode v�deo voc� mesmo e

120
00: 06: 39,819 -> 00: 06: 44.269
confira se voc� est� fazendo qualquer um destes � uma �tima id�ia sobre

121
00: 06: 44,269 -> 00: 06: 47.379
mas se voc� est� realmente est�o exibindo seus dedos onde os dedos s�o

122
00: 06: 47,379 -> 00: 06: 49.779
separou o tempo todo quando voc� est� jogando como este

123
00: 06: 49,779 -> 00: 06: 52.909
a coisa a fazer � levar o mindinho

124
00: 06: 52,910 -> 00: 06: 56.030
e pressione-o no dedo anelar

125
00: 06: 56,029 -> 00: 06: 59.918
pressionar todos os dedos juntos para uma coisa, mas, em seguida,

126
00: 06: 59,918 -> 00: 07: 03.659
mant�-lo voc� quer voc� quer exagerar

127
00: 07: 03,660 -> 00: 07: 07.530
pressionando os dedos juntos em �ltima an�lise, � o que n�s vamos fazer, como eu
disse em

128
00: 07: 07,529 -> 00: 07: 08.559
outro v�deo
129
00: 07: 08,560 -> 00: 07: 12.180
se voc� tem uma filial em uma �rvore que voc� quer ir em linha reta

130
00: 07: 12,180 -> 00: 07: 16.449
e sua aqui a maneira de fazer isso n�o � uma bala direto e espero que ele

131
00: 07: 16,449 -> 00: 07: 17.550
vai truque � que o que

132
00: 07: 17,550 -> 00: 07: 21.288
a maneira de fazer isso � ser dessa forma ramo aqui cansado de volta aqui

133
00: 07: 21,288 -> 00: 07: 24.810
esperar um pouco e, em seguida, sempre que voc� quiser eu adoro isso ele vai voltar

134
00: 07: 24,810 -> 00: 07: 25.500
em linha reta

135
00: 07: 25,500 -> 00: 07: 28.550
e � isso que queremos fazer aqui tamb�m exageram

136
00: 07: 28,550 -> 00: 07: 32.030
exagerada pressionando os dedos juntos

137
00: 07: 32,029 -> 00: 07: 36.049
quando voc� est� jogando e apenas fazer tudo um pouco mais f�cil e telecomunica��es

138
00: 07: 36,050 -> 00: 07: 40.500
e ent�o voc� pode relaxar um pouco e eu ainda vou ficar l� em geral

139
00: 07: 40,500 -> 00: 07: 43.560
� s� sintonizar ao sentimento s�o

140
00: 07: 43,560 -> 00: 07: 47.120
esfregando os dedos uns contra os outros quando quando eles est�o jogando

141
00: 07: 47,120 -> 00: 07: 51.360
e que seria uma boa jogada uma boa Vamos come�ar para a pr�xima fam�lia diz

142
00: 07: 51,360 -> 00: 07: 54.560
n�mero para o n�mero quatro

143
00: 07: 54,560 -> 00: 08: 00.079
vai ser o salto e assim eu vejo um monte de gente que nesta etapa
144
00: 08: 00,079 -> 00: 08: 03.699
e isso � que � esse neg�cio com o resto, mas

145
00: 08: 03,699 -> 00: 08: 09.979
quando estamos em n�s est�vamos jogando alguns s�o

146
00: 08: 09,980 -> 00: 08: 13.000
h� um teto muito baixo sobre isso, voc� sabe o que quero dizer com teto baixo,
significa

147
00: 08: 13,000 -> 00: 08: 13.379
que

148
00: 08: 13,379 -> 00: 08: 17.240
Voc� vai alcan�ar o m�ximo de suas habilidades muito r�pido

149
00: 08: 17,240 -> 00: 08: 21.280
e depois de fazer qualquer coisa que voc� tem passado a �poca de afirma��o, que �
um

150
00: 08: 21,279 -> 00: 08: 22.359
muito trabalho

151
00: 08: 22,360 -> 00: 08: 25.939
no que o que n�s queremos fazer � levantar as linhas onde podemos apenas continuar

152
00: 08: 25,939 -> 00: 08: 26.920
cada vez mais alto

153
00: 08: 26,920 -> 00: 08: 30.080
com a nossa t�cnica com as nossas capacidades sem ter

154
00: 08: 30,079 -> 00: 08: 34.710
o objetivo s�t�o de ter que trabalhar com o que � que estamos fazendo de errado

155
00: 08: 34,710 -> 00: 08: 39.009
31 est� de volta tudo para cima ir apenas come�ar tudo de novo

156
00: 08: 39,009 -> 00: 08: 43.580
raiva a partir desta uma maneira de fazer isso �, basicamente, apenas pegue o seu
punho e da m�o

157
00: 08: 43,580 -> 00: 08: 46.759
e for�ar-se a se mover sem mover o resto em tudo que voc� tamb�m pode colocar
158
00: 08: 46,759 -> 00: 08: 47.970
-lo contra algo

159
00: 08: 47,970 -> 00: 08: 52.250
como a palma na guitarra ou decidir sobre uma mesa ou escrivaninha chrome

160
00: 08: 52,250 -> 00: 08: 55.500
e apenas come�ar a fazer os seus padr�es de OE p�gina voc� vindo a aprender em
outro

161
00: 08: 55,500 -> 00: 08: 56.610
Shirley v�deo

162
00: 08: 56,610 -> 00: 09: 00.330
com mantendo o punho na m�o

163
00: 09: 00,330 -> 00: 09: 03.800
em uma posi��o est�vel como este voc� n�o ser� capaz de se mover como este

164
00: 09: 03,799 -> 00: 09: 08.579
em vez de ter que fazer isso, mas

165
00: 09: 08,580 -> 00: 09: 12.240
muitas vezes, � estar ciente dessas coisas ir�o ajud�-lo

166
00: 09: 12,240 -> 00: 09: 15.720
para passar por eles para que apenas se voc� realmente se este � voc�

167
00: 09: 15,720 -> 00: 09: 19.710
voc� pode apenas colocar uma pequena nota em algum lugar, podemos ver que ele diz

168
00: 09: 19,710 -> 00: 09: 22.920
m�o firme ideal se voc� est� jogando

169
00: 09: 22,919 -> 00: 09: 26.069
como apenas um exemplo ido

170
00: 09: 26,070 -> 00: 09: 30.080
e ia fazer um padr�o de arpejo se voc� estiver jogando rel�gio o quanto a minha m�o

171
00: 09: 30,080 -> 00: 09: 31.660
movendo o top minha m�o
172
00: 09: 31,659 -> 00: 09: 37.000
s�o

173
00: 09: 37,000 -> 00: 09: 39.019
s�o

174
00: 09: 39,019 -> 00: 09: 44.019
Eu n�o estou em tudo � exatamente como este para onde os melhores outro lado as
pessoas ponta de feltro

175
00: 09: 44,019 -> 00: 09: 44.789
marcador nele

176
00: 09: 44,789 -> 00: 09: 48.179
N�o vai como fazer linha � que isto vai ser um opp estrada porque �

177
00: 09: 48,179 -> 00: 09: 49.379
n�o vai a lugar nenhum

178
00: 09: 49,379 -> 00: 09: 52.950
os dedos est�o se movendo dentro da m�o, mas a pr�pria m�o n�o est� fazendo nesta

179
00: 09: 52,950 -> 00: 09: 53.670
neg�cio

180
00: 09: 53,669 -> 00: 09: 58.229
este um abrandamento maci�amente tentar comprar algo r�pido como que ele vai

181
00: 09: 58,230 -> 00: 10: 02.440
milh�es ou nunca acontecer em modo a manter um olho para fora para o salto

182
00: 10: 02,440 -> 00: 10: 06.430
se voc� tem que saltar poderia haver algumas outras raz�es que leva a

183
00: 10: 06,429 -> 00: 10: 10.489
o pr�ximo o que � esse n�mero cinco e que �

184
00: 10: 10,490 -> 00: 10: 14.740
a garra a garra do filme Eu chamo isso de andar de bicicleta

185
00: 10: 14,740 -> 00: 10: 18.740
que � esse tipo de coisa aqui � como se voc� se estamos em um pouco

186
00: 10: 18,740 -> 00: 10: 23.629
bicicleta com os dedos em seu indo junto como este quando apertar no

187
00: 10: 23,629 -> 00: 10: 24.269
cordas

188
00: 10: 24,269 -> 00: 10: 31.269
como este faz um fazer muito fina e sons n�o muito bonitas

189
00: 10: 31,350 -> 00: 10: 34.409
n�s queremos fazer � empurrar com a seq��ncia activado com o impulso

190
00: 10: 34,409 -> 00: 10: 37.519
o muito mais normal

191
00: 10: 37,519 -> 00: 10: 40.559
muito mais bonito agora, se voc� est� fazendo isso

192
00: 10: 40,559 -> 00: 10: 44.649
isso significa que voc� est� engajado a maneira ponta joint muito isso significa
que voc� �

193
00: 10: 44,649 -> 00: 10: 45.879
realmente usando o gigante dos chips

194
00: 10: 45,879 -> 00: 10: 50.830
grupos acusam-me e assim que voc� quer pr�tica, em seguida,

195
00: 10: 50,830 -> 00: 10: 53.970
Se voc� est� passando por estes s�o p�gina um pai, se voc� est� passando

196
00: 10: 53,970 -> 00: 10: 57.129
Eu sou o meu m�todo de% uh material m�o direita aqui

197
00: 10: 57,129 -> 00: 11: 00.840
ou o que eu estou apresentando qualquer maneira, n�o � s� meu

198
00: 11: 00,840 -> 00: 11: 05.240
em seguida, uma das coisas que eu i muito frequentemente dizem � manter a ponta da
junta

199
00: 11: 05,240 -> 00: 11: 05.940
passiva

200
00: 11: 05,940 -> 00: 11: 10.480
e novamente com o Dang galho de �rvore fazer a si mesmo se voc� � se voc� est�
fazendo o

201
00: 11: 10,480 -> 00: 11: 11.180
garra

202
00: 11: 11,179 -> 00: 11: 14.219
se voc� est� segurando como esta com os dedos

203
00: 11: 14,220 -> 00: 11: 17.230
olhando a string, ent�o o que voc� quer fazer

204
00: 11: 17,230 -> 00: 11: 22.480
� fazer com que a sua joint ponta completamente passivo quando voc� est� fechando
sua m�o

205
00: 11: 22,480 -> 00: 11: 27.050
e assim voltar a este como no outro v�deo que o som de uma m�o

206
00: 11: 27,049 -> 00: 11: 28.319
aplaudindo aqui

207
00: 11: 28,320 -> 00: 11: 32.810
e observe que as articula��es de ponta s�o apenas absolutamente

208
00: 11: 32,809 -> 00: 11: 35.879
passivo se voc� jogar atrav�s de uma s�rie que vai realmente

209
00: 11: 35,879 -> 00: 11: 39.490
desmoronar quando ele passa por ela

210
00: 11: 39,490 -> 00: 11: 43.310
e isso � perfeitamente bem apenas deixar isso acontecer

211
00: 11: 43,309 -> 00: 11: 47.579
Agora, uma das coisas que acontece quando nos lembramos de ciclismo foram
arranhando

212
00: 11: 47,580 -> 00: 11: 48.490
as cordas como este

213
00: 11: 48,490 -> 00: 11: 52.519
� que este n� m�dio sobe no espa�o longe da guitarra

214
00: 11: 52,519 -> 00: 11: 56.279
e assim que maneira podemos verificar isso � trazer a sua esquerda e em torno de
215
00: 11: 56,279 -> 00: 11: 59.339
debaixo do pesco�o como este aqui e toque

216
00: 11: 59,340 -> 00: 12: 02.879
os dedos tocando seus dedos levemente

217
00: 12: 02,879 -> 00: 12: 07.679
com eles em seguida, basta jogar com algumas nozes

218
00: 12: 07,679 -> 00: 12: 09.849
Agora, se voc� �

219
00: 12: 09,850 -> 00: 12: 13.460
0 se voc� estiver andando de bicicleta em tudo sido

220
00: 12: 13,460 -> 00: 12: 17.639
sempre que voc� tocar a nota que vai saltar contra a outra m�o

221
00: 12: 17,639 -> 00: 12: 20.850
seu dedo e, em seguida, sair ou ele quer vai ser

222
00: 12: 20,850 -> 00: 12: 24.009
ainda grande ou pequeno, mas ele vai se recuperar contra

223
00: 12: 24,009 -> 00: 12: 27.939
antes de se afastar agora com seu realmente jogar este atrav�s de seu

224
00: 12: 27,940 -> 00: 12: 29.100
roupas em seu cabelo como este

225
00: 12: 29,100 -> 00: 12: 33.580
ent�o seria apenas mover diretamente para fora no saldo de bloqueio contra ele em
tudo

226
00: 12: 33,580 -> 00: 12: 36.670
ou simplesmente movidos diretamente longe dele, em vez de bater

227
00: 12: 36,669 -> 00: 12: 39.750
e, em seguida, se afastando do iPad seu disco

228
00: 12: 39,750 -> 00: 12: 43.049
mais imediato, para que seria a coisa de fazer isso

229
00: 12: 43,049 -> 00: 12: 47.969
chegar ao redor e toc�-lo e, em seguida, jogar dessa maneira s�o

230
00: 12: 47,970 -> 00: 12: 51.560
no modo que � a coisa a fazer para o ataque do ciclismo

231
00: 12: 51,559 -> 00: 12: 55.339
este � provavelmente o mais comum e que poderia ser a raz�o pela qual voc� est�

232
00: 12: 55,340 -> 00: 12: 58.440
assistir a este v�deo, para come�ar � porque

233
00: 12: 58,440 -> 00: 13: 01.790
de bicicleta, porque � a mais comum

234
00: 13: 01,789 -> 00: 13: 05.299
problema que eu acho que n�o � sempre que come�a a jogar

235
00: 13: 05,299 -> 00: 13: 09.240
N�s apenas queremos que pensamos ok eu quero jogar a for�a que � o meu objetivo �
jogar

236
00: 13: 09,240 -> 00: 13: 11.710
esse treinamento e assim encontramos a seq��ncia vamos impress�o

237
00: 13: 11,710 -> 00: 13: 14.790
e cora��o fraco olhamos para ele como este

238
00: 13: 14,789 -> 00: 13: 18.649
est�o s�o e sua isso � um h�bito dif�cil de quebrar

239
00: 13: 18,649 -> 00: 13: 21.840
e essa � a auto top h�bito seu mais sobre

240
00: 13: 21,840 -> 00: 13: 24.860
a maioria das auto melhores pessoas

241
00: 13: 24,860 -> 00: 13: 28.350
jogar com o gancho e um monte de gente um monte de gente fazer de qualquer maneira

242
00: 13: 28,350 -> 00: 13: 32.690
mas a melhor maneira � realmente faz�-lo onde sua m�o est� fechando

243
00: 13: 32,690 -> 00: 13: 36.390
com cada uma de solteiro e se movendo
244
00: 13: 36,389 -> 00: 13: 39.949
as juntas se mudar para ou a palma da m�o, em vez de para fora

245
00: 13: 39,950 -> 00: 13: 43.430
e isso � um bom indicador de modo

246
00: 13: 43,429 -> 00: 13: 46.719
como uma revis�o r�pida apenas para resumir isso tudo

247
00: 13: 46,720 -> 00: 13: 49.820
primeiro de que temos um bom alinhamento

248
00: 13: 49,820 -> 00: 13: 54.420
essa � a coisa que n�s queremos fazer isso voltar ao bom alinhamento

249
00: 13: 54,419 -> 00: 13: 58.229
princ�pios nos fundamentos nos conceitos b�sicos videoke

250
00: 13: 58,230 -> 00: 14: 01.840
voltar para a Europa de que o pr�ximo

251
00: 14: 01,840 -> 00: 14: 04.850
Eu acho que foi espalmada dedos

252
00: 14: 04,850 -> 00: 14: 09.720
queremos manter nossos dedos juntos n�s est�vamos jogando queremos

253
00: 14: 09,720 -> 00: 14: 13.920
N�o toque na parte superior da guitarra mant�-lo fluindo

254
00: 14: 13,919 -> 00: 14: 16.959
que poderia ter sido o n�mero dois que ainda passava era o n�mero tr�s

255
00: 14: 16,960 -> 00: 14: 21.000
n�mero quatro foi o no salto

256
00: 14: 21,000 -> 00: 14: 24.019
manter os ataques a um m�nimo ou nenhum

257
00: 14: 24,019 -> 00: 14: 27.319
e a uma e a �ltima foi

258
00: 14: 27,320 -> 00: 14: 31.600
o ciclismo em esta � a IC mais difundida e por isso a bicicleta em um

259
00: 14: 31,600 -> 00: 14: 33.889
forma que lidamos com isso � tocar os dedos

260
00: 14: 33,889 -> 00: 14: 37.659
com a outra m�o por baixo da minha e deve mover-se diretamente

261
00: 14: 37,659 -> 00: 14: 41.189
dist�ncia a partir da esquerda e dedos

262
00: 14: 41,190 -> 00: 14: 45.030
ent�o essas s�o algumas a��es ordin�rias

263
00: 14: 45,029 -> 00: 14: 48.029
Espero que voc� tenha encontrado algo sobre voc� quando h� algo que voc�

264
00: 14: 48,029 -> 00: 14: 48.549
lata

265
00: 14: 48,549 -> 00: 14: 52.439
agarrar e mudando o seu pr�prio jogo

266
00: 14: 52,440 -> 00: 14: 55.590
summit voc� pode talvez manter um olho para fora para

267
00: 14: 55,590 -> 00: 14: 58.910
e eu espero que voc� v� para a frente, na pr�tica

268
00: 14: 58,909 -> 00: 15: 02.329
bem e corrigi-lo o que quer que seja

269
00: 15: 02,330 -> 00: 15: 05.520
okay v�-lo no pr�ximo v�deo, at� ent�o,

270
00: 15: 05,519 -> 00: 15: 06.299
cuidar

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