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Configuracin de un switch

Conmutacin y conexin inalmbrica de LAN. Captulo 2

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Elementos clave de las redes 802.3/Ethernet


Deteccin de portadora En el mtodo de acceso CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) (Acceso Mltiple con Escucha de Portadora y Deteccin de Colisiones), todos los dispositivos de red que tienen mensajes para enviar deben escuchar antes de transmitir. Si un dispositivo detecta una seal de otro dispositivo, espera un perodo determinado antes de intentar transmitirla. Cuando no se detecta trfico alguno, el dispositivo transmite su mensaje. Mientras se produce dicha transmisin, el dispositivo contina atento al trfico o a posibles colisiones en la LAN. Una vez enviado el mensaje, el dispositivo vuelve al modo de escucha predeterminado.

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Acceso mltiple
Si la distancia entre los dispositivos es tal que la latencia de las seales de un dispositivo supone la no deteccin de stas por parte de un segundo dispositivo, ste tambin podra comenzar a transmitirlas. De este modo, el medio contara con dos dispositivos transmitiendo seales al mismo tiempo. Los mensajes se propagan en todo el medio hasta que se encuentran. En ese momento, las seales se mezclan y los mensajes se destruyen: se produce una colisin. Aunque los mensajes se daan, la mezcla de seales contina propagndose en todo el medio.

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Deteccin de colisiones
Cuando un dispositivo est en el modo de escucha, puede detectar cuando se produce una colisin en el medio compartido, ya que todos los dispositivos pueden detectar un aumento en la amplitud de la seal que est por encima del nivel normal.

Cuando se produce una colisin, los dems dispositivos que estn en el modo de escucha, as como todos los dispositivos de transmisin, detectan el aumento de amplitud de la seal.

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Seal de congestin y postergacin aleatoria
Cuando se detecta una colisin, los dispositivos de transmisin envan una seal de congestionamiento. La seal de congestionamiento avisa a los dems dispositivos acerca de la colisin para que stos invoquen un algoritmo de postergacin. La funcin de ste es hacer que todos los dispositivos detengan su transmisin durante un perodo aleatorio, con lo cual se reducen las seales de colisin. Una vez que finaliza el retardo asignado a un dispositivo, dicho dispositivo regresa al modo "escuchar antes de transmitir".

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Comunicaciones Ethernet
Las comunicaciones en una red LAN conmutada se producen de tres maneras: unicast, broadcast y multicast: Unicast: Comunicacin en la que un host enva una trama a un destino especfico. En la transmisin unicast slo existen un emisor y un receptor. La transmisin unicast es el modo de transmisin predominante en las LAN y en Internet. Algunos ejemplos de protocolos que usan transmisiones unicast son: HTTP, SMTP, FTP y Telnet.

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Comunicaciones Ethernet
Broadcast: Comunicacin en la que se enva una trama desde una direccin hacia todas las dems direcciones. En este caso, existe slo un emisor pero se enva la informacin a todos los receptores conectados. La transmisin broadcast es fundamental cuando se enva el mismo mensaje a todos los dispositivos de la LAN. Un ejemplo de transmisin broadcast es la consulta de resolucin de direcciones que enva el protocolo de resolucin de direcciones (ARP, Address Resolution Protocol) a todas las computadoras en una LAN.

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Comunicaciones Ethernet
Multicast: Comunicacin en la que se enva una trama a un grupo especfico de dispositivos o clientes. Los clientes de la transmisin multicast deben ser miembros de un grupo multicast lgico para poder recibir la informacin. Un ejemplo de transmisin multicast son las transmisiones de voz y video relacionadas con las reuniones de negocios en conferencia basadas en la red.

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Trama de Ethernet
Campos Prembulo y Delimitador de inicio de trama Los campos Prembulo (7 bytes) y Delimitador de inicio de trama (SFD) (1 byte) se utilizan para la sincronizacin entre los dispositivos emisores y receptores. Estos primeros 8 bytes de la trama se emplean para captar la atencin de los nodos receptores. Bsicamente, los primeros bytes sirven para que los receptores se preparen para recibir una nueva trama.

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Trama de Ethernet
Campo Direccin MAC destino El campo Direccin MAC destino (6 bytes) es el identificador del receptor deseado. La Capa 2 utiliza esta direccin para ayudar a que un dispositivo determine si la trama est dirigida a l. Se compara la direccin de la trama con la direccin MAC del dispositivo. Si coinciden, el dispositivo acepta la trama.

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Trama de Ethernet
Campo Direccin MAC origen El campo Direccin MAC origen (6 bytes) identifica la NIC o interfaz de origen de la trama. Los switches utilizan esta direccin para agregar dicha interfaz a sus tablas de bsqueda.

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Trama de Ethernet
Campo Longitud/Tipo El campo Longitud/Tipo (2 bytes) define la longitud exacta del campo Datos de la trama. Este campo se utiliza ms adelante como parte de la Secuencia de verificacin de trama (FCS, Frame Check Sequence) con el objeto de asegurar que se haya recibido el mensaje de manera adecuada.

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Trama de Ethernet
Campos Datos y Relleno Los campos Datos y Relleno (de 46 a 1500 bytes) contienen la informacin encapsulada de una capa superior, que es una PDU de Capa 3 genrica o, ms comnmente, un paquete de IPv4. Todas las tramas deben tener una longitud mnima de 64 bytes (longitud mnima que colabora en la deteccin de colisiones). Si se encapsula un paquete menor, el campo Relleno se utiliza para incrementar el tamao de la trama hasta alcanzar el tamao mnimo.

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Trama de Ethernet
Campo Secuencia de verificacin de trama El campo Secuencia de verificacin de trama (FCS) (4 bytes) se utiliza para detectar errores en la trama. Utiliza una comprobacin de redundancia cclica (CRC, cyclic redundancy check). El dispositivo emisor incluye los resultados de la CRC en el campo FCS de la trama. El dispositivo receptor recibe la trama y genera una CRC para buscar errores. Si los clculos coinciden, no se ha producido ningn error. Si los clculos no coinciden, la trama se descarta.

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Trama de Ethernet
Direccin MAC Una direccin Ethernet MAC es un valor binario de 48 bits que se compone de dos partes y se expresa como 12 dgitos hexadecimales. Los formatos de las direcciones podran ser similares a 00-05-9A-3C-78-00, 00:05:9A:3C:78:00, 0005.9A3C.7800. Todos los dispositivos conectados a una LAN Ethernet tienen interfaces con direcciones MAC. La NIC utiliza la direccin MAC para determinar si deben pasarse los mensajes a las capas superiores para su procesamiento. La direccin MAC se compone del identificador exclusivo de organizacin (OUI, Organizational Unique Identifier) y del nmero de asignacin del fabricante.

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Configuracin de Dplex
Se utilizan dos tipos de parmetros dplex para las comunicaciones en una red Ethernet: half duplex y full duplex.

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Configuracin de Dplex
Configuracin del puerto de switch El puerto de un switch debe configurarse con parmetros dplex que coincidan con el tipo de medio. Los switches Cisco Catalyst cuentan con tres parmetros:
La opcin auto establece el modo autonegociacin de dplex. Cuando este modo se encuentra habilitado, los dos puertos se comunican para decidir el mejor modo de funcionamiento. La opcin full establece el modo full-duplex. La opcin half establece el modo half-duplex.

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auto-MDIX
Las conexiones entre dispositivos especficos, como de switch a switch o de switch a router, solan requerir el uso de ciertos tipos de cables (de conexin cruzada o de conexin directa). Ahora, en cambio, se puede utilizar el comando de mdix auto de la CLI para habilitar la funcin automtica de conexin cruzada de interfaz dependiente del medio (autoMDIX). Al habilitar la funcin auto-MDIX, el switch detecta el tipo de cable que se requiere para las conexiones Ethernet de cobre y, conforme a ello, configura las interfaces. Por lo tanto, se puede utilizar un cable de conexin directa o cruzada para realizar la conexin con un puerto 10/100/1000 de cobre situado en el switch, independientemente del tipo de dispositivo que se encuentre en el otro extremo de la conexin.

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Direccionamiento MAC y Tablas de direcciones MAC de los switches
Los switches emplean direcciones MAC para dirigir las comunicaciones de red a travs de su estructura al puerto correspondiente hasta el nodo de destino. El switch debe primero saber qu nodos existen en cada uno de sus puertos para poder definir cul ser el puerto que utilizar para transmitir una trama unicast. El switch determina cmo manejar las tramas de datos entrantes mediante una tabla de direcciones MAC. El switch genera su tabla de direcciones MAC grabando las direcciones MAC de los nodos que se encuentran conectados en cada uno de sus puertos. Una vez que la direccin MAC de un nodo especfico en un puerto determinado queda registrada en la tabla de direcciones, el switch ya sabe enviar el trfico destinado a ese nodo especfico desde el puerto asignado a dicho nodo para posteriores transmisiones.

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Cuando un switch recibe una trama de datos entrantes y la direccin MAC de destino no figura en la tabla, ste reenva la trama a todos los puertos excepto al que la recibi en primer lugar. Cuando el nodo de destino responde, el switch registra la direccin MAC de ste en la tabla de direcciones del campo direccin de origen de la trama.

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Aspectos que se deben tener en cuenta para las redes 802.3/Ethernet


Ancho de banda y rendimiento
Una importante desventaja de las redes Ethernet 802.3 son las colisiones. Las colisiones se producen cuando dos hosts transmiten tramas de forma simultnea. Cuando se produce una colisin, las tramas transmitidas se daan o se destruyen. Los hosts transmisores detienen la transmisin por un perodo aleatorio, conforme a las reglas de Ethernet 802.3 de CSMA/CD. El rendimiento neto del puerto (la cantidad promedio de datos eficazmente transmitidos) disminuir de manera significativa segn la cantidad de nodos adicionales que se utilicen en la red. Los hubs no ofrecen mecanismo alguno que sirva para eliminar o reducir estas colisiones y el ancho de banda disponible que cualquier nodo tenga que transmitir se ver reducido en consecuencia.

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Dominios de colisiones
Al expandir una LAN Ethernet para alojar ms usuarios con mayores requisitos de ancho de banda, aumenta la posibilidad de que se produzcan colisiones. Para reducir el nmero de nodos en un determinado segmento de red, se pueden crear segmentos fsicos de red individuales llamados dominios de colisiones. El rea de la red donde se originan las tramas y se producen las colisiones se denomina dominio de colisiones. Todos los entornos del medio compartido, como aqullos creados mediante el uso de hubs, son dominios de colisin. Cuando un host se conecta a un puerto de switch, el switch crea una conexin dedicada. Esta conexin se considera como un dominio de colisiones individual, dado que el trfico se mantiene separado de cualquier otro y, por consiguiente, se eliminan las posibilidades de colisin.
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Dominios de colisiones

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Aspectos que se deben tener en cuenta para las redes 802.3/Ethernet


Dominios de broadcast
Si bien los switches hacen pasar por un filtro a la mayora de las tramas segn las direcciones MAC, no hacen lo mismo con las tramas de broadcast. Una serie de switches interconectados forma un dominio de broadcast simple. Slo una entidad de Capa 3, como un router o una LAN virtual (VLAN), puede detener un dominio de broadcast de Capa 3. Los routers y las VLAN se utilizan para segmentar los dominios de colisin y de broadcast.

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Aspectos que se deben tener en cuenta para las redes 802.3/Ethernet


Latencia de red
La latencia es el tiempo que le toma a una trama o a un paquete hacer el recorrido desde la estacin origen hasta su destino final.

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Aspectos que se deben tener en cuenta para las redes 802.3/Ethernet


Congestin de la red
El primer motivo para segmentar una LAN en partes ms pequeas es el de aislar el trfico y lograr una mejor uso del ancho de banda por usuario. Al no segmentarla, la LAN se obstruye rpidamente debido al trfico y a las colisiones.

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Aspectos que se deben tener en cuenta para las redes 802.3/Ethernet


Segmentacin de las LAN
Las LAN se segmentan en varios dominios de broadcast y de colisiones ms pequeos mediante el uso de routers y switches.

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Consideraciones del diseo LAN

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Consideraciones del diseo LAN


Eliminacin de los cuellos de botella
Los cuellos de botella son lugares donde la alta congestin de la red provoca un bajo rendimiento. Si se utilizan enlaces de mayor capacidad (por ejemplo, actualizar una conexin de 100 Mb/s hasta 1000 Mb/s) y se emplean varios enlaces promoviendo una tecnologa de unificacin de enlaces (por ejemplo, combinar dos enlaces como si fueran uno para duplicar la capacidad de la conexin) pueden reducirse los cuellos de botella creados por los enlaces de switches interconectados y de routers.

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Reenvo de tramas mediante un switch


Mtodos de reenvo del switch

CRC (Cyclic Redundancy Check) (Comprobacin de Redundancia Cclica).


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Reenvo de tramas mediante un switch


Mtodos de reenvo del switch

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Reenvo de tramas mediante un switch


Mtodos de reenvo del switch.
Conmutacin libre de fragmentos: En la conmutacin libre de fragmentos, el switch almacena los primeros 64 bytes de la trama antes de reenviarla. Este tipo de conmutacin puede ser vista como un acuerdo entre la conmutacin por almacenamiento y envo y la conmutacin por mtodo de corte. El motivo por el cual la conmutacin libre de fragmentos almacena slo los primeros 64 bytes de la trama es que la mayora de los errores y las colisiones de la red se producen en esos primeros 64 bytes. El modo libre de fragmentos intenta mejorar la conmutacin por mtodo de corte llevando a cabo una pequea verificacin de errores en los primeros 64 bytes de la trama a fin de asegurar que no se han producido colisiones antes de reenviar la trama.

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Reenvo de tramas mediante un switch


Conmutacin simtrica y asimtrica
La conmutacin LAN se puede clasificar como simtrica o asimtrica segn la forma en que el ancho de banda se asigna a los puertos de conmutacin. La conmutacin simtrica proporciona conexiones conmutadas entre puertos con el mismo ancho de banda; por ejemplo, todos los puertos de 100 Mb/s o todos los puertos de 1000 Mb/s. Un switch LAN asimtrico proporciona conexiones conmutadas entre puertos con distinto ancho de banda; por ejemplo, una combinacin de puertos de 10 Mb/s y puertos de 1000 Mb/s. La figura muestra las diferencias entre la conmutacin simtrica y la asimtrica.

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Reenvo de tramas mediante un switch


Conmutacin de Capa 2 y Capa 3
Un switch LAN de Capa 2 lleva a cabo los procesos de conmutacin y filtrado basndose solamente en la direccin MAC de la Capa de enlace de datos (Capa 2) del modelo OSI. El switch de Capa 2 es completamente transparente para los protocolos de red y las aplicaciones del usuario. Recuerde que un switch de Capa 2 crea una tabla de direcciones MAC que utiliza para determinar los envos. Un switch de Capa 3, como el Catalyst 3560, funciona de modo similar a un switch de Capa 2, como el Catalyst 2960, pero en lugar de utilizar slo la informacin de las direcciones MAC de la Capa 2 para determinar los envos, el switch de Capa 3 puede tambin emplear la informacin de la direccin IP. En lugar de aprender qu direcciones MAC estn vinculadas con cada uno de sus puertos, el switch de Capa 3 puede tambin conocer qu direcciones IP estn relacionadas con sus interfaces. Esto permite que el switch de Capa 3 pueda dirigir el trfico a travs de la red en base a la informacin de las direcciones IP.
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Configuracin de la administracin de Switch

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Configuracin de la administracin de Switch


El historial de comandos permite llevar a cabo las siguientes tareas:
Mostrar los contenidos del bfer de comandos.

Establecer el tamao del bfer del historial de comandos.


Recordar comandos previamente ingresados y almacenados en el bfer del historial. Cada modo de configuracin cuenta con un bfer exclusivo.

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Conexin al switch, a travs de su puerto de consola y la interfaz COM del PC.

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Administracin de la tabla de direcciones MAC
Los switches utilizan tablas de direcciones MAC para determinar cmo enviar trfico de puerto a puerto. Estas tablas de direcciones MAC incluyen direcciones estticas y dinmicas. La figura muestra un ejemplo de tabla de direcciones MAC, en el resultado del comando show mac-address-table, que incluye direcciones MAC estticas y dinmicas. Para crear una asignacin esttica en la tabla de direcciones MAC, ingrese el comando mac-address-table static <direccin MAC> vlan {1-4096, ALL} interface id de la interfaz.

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Respaldo a un servidor TFTP.

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Borrado del archivo de configuracin.

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Saturacin de direcciones MAC
La saturacin de direcciones MAC es un ataque comn. Recuerde que la tabla de direcciones MAC del switch contiene las direcciones MAC disponibles de un puerto fsico determinado de un switch y los parmetros asociados para cada uno. Cuando un switch de la Capa 2 recibe una trama, el switch busca en la tabla de direcciones MAC la direccin MAC de destino. La saturacin de MAC pueden llevarse a cabo mediante una herramienta de ataque de red. El intruso de la red utiliza la herramienta de ataque para inundar el switch con una gran cantidad de direcciones MAC de origen no vlidas hasta que se llene la tabla de direcciones MAC. Cuando la tabla de direcciones MAC est llena, el switch satura todos los puertos con trfico de entrada, ya que no puede encontrar el nmero de puerto para una direccin MAC en particular en la tabla de direcciones MAC. En esencia, el switch acta como un hub.
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Ataques de suplantacin de identidad.

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Ataques de suplantacin de identidad.

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Ataques en CDP
El protocolo de descubrimiento de Cisco (CDP, Cisco Discovery Protocol) es un protocolo propiedad de Cisco que puede configurarse en todos los dispositivos de Cisco. CDP descubre otros dispositivos de Cisco conectados directamente, lo que permite que configuren sus conexiones en forma automtica, simplificando la configuracin y la conectividad. Los mensajes de CDP no estn encriptados.

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