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Simbología y herramientas digitales

Tablas de verdad
• En un circuito digital se transmite información binaria (ceros y unos) entre estos circuitos y se consigue un circuito complejo con la combinación de bloques de circuitos simples.

• La información binaria se representa en la forma de "0" y "1", un interruptor "abierto" o "cerrado", "On" y "Off", "falso" o "verdadero", en donde "0" representa falso y "1" verdadero.

• Los circuitos lógicos se pueden representar de muchas maneras. En los circuitos siguientes la lámpara puede estar encendida o apagada ("on" o "off"). dependiendo de la posición del interruptor. (apagado o encendido) .

Hay siempre una columna de salida que representa el resultado de todas las posibles combinaciones de las entradas.• Las tablas de verdad pueden tener muchas columnas. . pero todas las tablas funcionan de igual forma.

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entonces habrán: = 8 combinaciones (8 filas) .• Número de combinaciones = . donde n es el número de columnas de la tabla de verdad (menos la columna de salida) • Ejemplo: en la siguiente tabla hay 3 columnas de entrada.

Siendo el resultado (la columna salida) determinado por el estado de los interruptores de entrada. tendrá 8 posibles combinaciones. .• Un circuito con 3 interruptores de entrada (con estados binarios "0" o "1").

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Diagramas de tiempos .

CIRCUITOS DE CONTACTORES Y BOBINAS .

relé bobina Función lógica OR Función lógica AND .

Compuertas lógicas .

O expresándolo en otras palabras: • En una compuerta OR. cuando en cualquiera de sus entradas haya un "1". la salida será "1". • La salida X de esta compuerta será "1" cuando la entrada "A" o la entrada "B" este en "1".OR • La compuerta O lógica o compuerta OR es una de las compuertas mas simples dentro de la Electrónica Digital. .

Símbolo .

• La representación de la compuerta "OR" de 2 entradas y tabla de verdad se muestran a continuación: .

• Y se representa con la siguiente función booleana: .

"1" = luz encendida .• Esta misma compuerta se puede implementar con interruptores como se muestra en la figura de la derecha. en donde se puede ver que: cerrando el interruptor A "O" el interruptor B se encenderá la luz • "1" = cerrado . "0" = abierto.

• Representación de una compuerta OR de 3 entradas con su tabla de verdad .

Diagrama de tiempos .

Su representación es la que se muestra en las siguientes figuras.AND • La compuerta AND o Y lógica es una de las compuertas más simples dentro de la Electrónica Digital. .

• La compuerta AND de 2 entradas tiene la siguiente tabla de verdad .

Ecuación lógica .

como se muestra en el siguiente diagrama. La tabla de verdad se muestra al lado derecho donde: A = Abierto y C = Cerrado.• Una compuerta AND de 3 entradas se puede implementar con interruptores. .

Si se necesita una AND de 3 entradas y no una hay disponible. Una AND de múltiples entradas puede ser creada conectando compuertas simples en serie. es fácil crearla con dos compuertas AND en serie o cascada como se muestra en el siguiente diagrama.• Una compuerta AND puede tener muchas entradas. .

Diagrama de tiempos .

• Esta compuerta como la compuerta AND y la compuerta OR es muy importante. El símbolo y la tabla de verdad son los siguientes: . Esta compuerta entrega en su salida el inverso de la entrada. también llamada compuerta inversora. no se podrían lograr muchas cosas si no existiera la compuerta NOT (compuerta NO).NOT • Dentro de la electrónica digital.

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En el caso del gráfico anterior la salida X = A.• La salida de una compuerta "NOT" tiene el valor inverso al de su entrada. a la salida hará un "0" lógico y si a la entrada tenemos un "0" a la salida habrá un "1" • Nota: El apóstrofe en la siguiente expresión significa "negado": X = A’ y es igual a X = A . Esto significa que si a la entrada tenemos un "1" lógico.

. la entrada original.• Las compuertas NOT se pueden conectar en cascada. logrando después de dos compuertas.

Diagrama de contactores .

Diagrama de tiempos .

NOR • Una compuerta NOR (No O) se puede implementar con la concatenación de una compuerta OR con una compuerta NOT. como se muestra en la siguiente figura .

Las tablas de verdad de estos tipos de compuertas son las siguientes: .• Al igual que en el caso de la compuerta OR. ésta se puede encontrar en versiones de 2. 3 o más entradas.

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Diagrama de tiempos .

Compuerta NOT creada con compuerta NOR • Un caso interesante de este tipo de compuerta. al igual que la compuerta NAND. en la primera y la última línea de la tabla de verdad. B y C) se unen para formar una sola entrada. la salida (X) es exactamente lo opuesto a la entrada. es que cuando éstas (las entradas A y B o A. • En otras palabras: Con una compuerta NOR se puede implementar el comportamiento de una compuerta NOT .

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. se puede implementar con la concatenación de una compuerta AND o "Y" de dos entradas y una compuerta NOT o "No" o inversora.Nand • Una compuerta NAND (NO Y) de dos entradas.

Simbología .

Tabla de verdad .

Diagrama de tiempos .

Implementación de una NOT con una NAND • En el siguiente diagrama se muestra la implementación de una compuerta NOT con una compuerta NAND. En la tabla de verdad se ve que sólo se dan dos casos a la entrada: cuando I = A = B = 0 ó cuando I = A = B = 1 .

Símbolo de una compuerta XOR de 2 entradas: . Una de ellas es la compuerta XOR o compuerta O exclusiva o excluyente.XOR • En la electrónica digital hay unas compuertas que no son comunes.

.• Esta compuerta digital es muy importante para después implementar lo que se llama un comparador digital.

Tabla de verdad de una compuerta XOR de 2 entradas .

Función booleana .

Diagrama de contactores .

Diagrama de tiempos .

compuerta OR y compuerta NOT .Circuito XOR equivalente • En el siguiente diagrama se muestra una compuerta XOR de dos entradas implementada con compuertas básicas: compuerta AND.

Algebra de Boole .

Leyes del algebra de boole Teorema 1: A + A = A Teorema 2: A · A = A Teorema 3: A + 0 = A Teorema 4: A · 1 = A Teorema 5: A · 0 = 0 Teorema 6: A + 1 = 1 Teorema 7: (A + B)' = A' · B' Teorema 8: (A · B)' = A' + B' Teorema 9: A + A · B = A Teorema 10: A · (A + B) = A Teorema 11: A + A'B = A + B Teorema 12: A' · (A + B') = A'B' Teorema 13: AB + AB' = A Teorema 14: (A' + B') · (A' + B) = A' Teorema 15: A + A' = 1 Teorema 16: A · A' = 0 .

TEOREMA DE MORGAN

Simplificación de funciones combinacionales

• Un mínimo número de variables en cada término de dicha expresión. Tiene como características: • Un mínimo número de términos en la expresión.Mapas de karnaugh • El método de Karnaugh convierte una expresión a otra más simplificada. .

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. Las agrupaciones son exclusivamente de unos.• Reglas de simplificación 1. Esto implica que ningún grupo puede contener ningún cero.

• 2. . Esto implica que las diagonales están prohibidas. Las agrupaciones únicamente pueden hacerse en horizontal y vertical.

8. Es decir que cada grupo tendrá 1.4.• 3. Los grupos han de contener 2n elementos. ...2. número de unos.

Cada grupo ha de ser tan grande como sea posible. Tal y como lo ilustramos en el ejemplo. .• 4.

Aunque pueden pertenecer a más de uno.• 5. . Todos los unos tienen que pertenecer como mínimo a un grupo.

Pueden existir solapamiento de grupos.• 6. .

. La formación de grupos también se puede producir con las celdas extremas de la tabla.• 7. De tal forma que la parte inferior se podría agrupar con la superior y la izquierda con la derecha tal y como se explica en el ejemplo.

Esto es el número de grupos ha de ser minimal. Tiene que resultar el menor número de grupos posibles siempre y cuando no contradiga ninguna de las reglas anteriores. .• 8.

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Ecuación lógica .

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