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Antecedentes
Creada por Eliyahu Goldratt a mediados de los 80s Eliyahu Goldratt es un fsico judo interesado por la forma como se administran las organizaciones Fundador del Instituto Goldratt Autor de, La Meta, La Teora de Restricciones, La Carrera, El sndrome del pajar, No fue la suerte, Necesario pero no suficiente, Cadena Crtica, La eleccin No ha sido muy difundida ya que utiliza el menos comn de los sentidos: el sentido comun.
Qu es una restriccin?
Cualquier
cosa que limita al sistema de alcanzar un alto desempeo con respecto a la meta de la organizacin
1 Identifica la restriccin del sistema 2 Explota la restriccin del sistema 3 Subordina lo dems a las decisiones anteriores 4 Eleva la restriccin 5 No permitas que la inercia se convierta en la restriccin del sistema, regresa al paso 1. Antes de iniciar la metodologa es necesario,
Optimizar vs innovar
Clasificacin de restricciones
Proyectos
Se encuentran al centro de cambio de cualquier organizacin Son los vehculos que permiten,
Tipos de proyecto
Proyectos que una vez terminados generan dinero para la empresa es decir, entre ms rpido se haga es mejor.
Proyectos que entre ms lento se hagan las inversiones es mejor. Generadores de costo.
Teora de redes para resolver PERT/CPM usando distribucin BETA, recursos limitados, rutas paralelas, etc. Determinacin de algoritmo que proporcione el tiempo ms corto para completar un proyecto.
Al menos no se ha examinado el ambiente de proyectos como un sistema y no se ha determinado las causas por las que un proyecto fallan.
Grfico de Gantt
Creado en 1917 por Henry L Gantt Ms complejo si existe Work Breakdown Structure. Descomposicin del Trabajo. Ventaja: permite gran entendimiento de cualquier audiencia y se puede llevar un control visual Desventajas: muchas actividades, no hay indicacin de dependencias, confusin en la definicin de WBS
Ejemplo de PERT/CPM
AVOT,1970
No se entiende el proyecto Se escoge al lder de proyecto inadecuado La administracin no soporta el cambio No se definieron bien las actividades El sistema de control no es adecuado Las tcnicas administrativas no se utilizan No se tiene un plan para terminar el proyecto
Brooks, 1995
Las tcnicas de estimacin son desarrolladas pobremente Confunden esfuerzo con progreso Fecha de entrega en base a los deseos del cliente es decir, irreal. Se monitorea pobremente el avance Cuando se traslapa el plan, se agrega personal
Falta de planeacin El administrador del proyecto Cambios en el proyecto Pobre planeacin Habilidades de los miembros del equipo Soporte de la administracin
Fondos Control de costos Recursos Manejo de la informacin Incentivos Falta de anlisis de riesgo
30% de los proyectos se cancelan antes de ser completados El 70% restante tiene las siguientes caractersticas:
75% se completan tarde, con un presupuesto mayor al planeado o con los objetivos cumplidos en un bajo porcentaje Los costos aumentan en un 189% de lo planeado Los tiempos de terminacin aumentan en un 222%
Generalmente no se cumple con las fechas de entrega originales Hay demasiados cambios sobre la marcha Con demasiada frecuencia los recursos no estan disponibles cuando se necesitan Las cosas necesarias no estan disponibles a tiempo (informacin, especificaciones, materiales) Hay pleitos en las prioridades de los proyectos Se exceden los presupuestos Se tienen que repetir los trabajos demasiadas veces
En cuanto a la administracin de proyectos tradicional: El modo de mejorar el rendimiento de la organizacin es induciendo la bsqueda de mejoras locales en todo lugar El modo de hacer que un proyecto termine a tiempo es presionando a cada tarea para que termine a tiempo
Conceptos interesantes: Proteccin Sindrome del estudiante Sandbagging and Parkinsons law Multitasking
Crear un sistema de comunicacin efectivo que enve notificaciones a los recursos de,
Iniciar un conjunto de actividades Se prepare para trabajo que viene Desarrollar trabajo crtico en un proyecto de alta prioridad cuando se trata de multi proyectos.
Ejemplo
Crear un programa con actividades al 50% de duracin De fin a principio elimina todos los problemas de recursos (nivelar) Identifica la cadena crtica Calcula e inserta el buffer de proyecto (50% del tiempo en la cadena critica) Aade buffers de alimentacin Aade buffers de comunicacin para asegurar las notificaciones a tiempo Analiza, evala opciones para terminar antes, haz los cambios, revisa, aprueba y actualiza el plan.