Un grafo es un conjunto, no vacío, de objetos llamados vértices (o nodos) y una selección de pares de vértices, llamados aristas que pueden ser orientados o no.

Mapa de Königsberg en la época de Leonhard Euler. que muestra dónde se encontraban los siete puentes (en verde claro) y las ramas del río (en celeste).La teoría de grafos tiene su origen en el problema de los siete puentes de Königsberg resuelto por Leonhard Euler. .

1783) .Leonhard Euler (1707 .

Más tarde.  La enumeración de isómeros de hidrocarburos.  Etc. otros problemas influyeron en el desarrollo de la teoría de grafos como:  El estudio de las redes eléctricas. .

y consta de vértices y de aristas que reúnen algunos de ellos. Un grafo se parece a la figura siguiente.Dibujar un grafo para resolver un problema es un reflejo muy común. que no precisa conocimientos matemáticos. .

y se puede variar para obtener un grafo más claro. Estos cambios se llaman: . sólo se queda lo esencial del dibujo: la forma de las aristas no son relevantes. sólo importan sus extremidades (o cabos).En la teoría de los grafos. y hasta sus nombres se pueden cambiar. la posición de los vértices tampoco.

Un conjunto de vértices y de aristas de forma tal que cada arista se asocia a un par de vértices. .

que es incidente en “a” y “b” y viceversa. Si “G” es un grafo con vértices “V” y aristas “E”.Una arista “e” en un grafo asociada a vértices “a” y “b”. se dice. Y por lo tanto que “a” y “b” son vértices adyacentes en “e”. que “a” y “b” son incidentes en “e”. entonces .

(2. (2.a h f e g b d i c V = {1. 3). (1. d. (3. f. 4). 5). 4. 5). 2). c. 2. g. 3. h. (1. 3). (4. b. 5} Vértices E = {a. (5. e. i } Aristas G = { (1. 4). 2). (5. 1)} Grafo .

.

V3) y a3 = (V1. Ejemplo: las aristas a2 y a3 están asociadas al mismo par de vértices. ejemplo: a6 = (v5. Cuando dos o más aristas están asociadas con el mismo par de vértices. . v5). Lazo: Es una arista incidente en un sólo vértice. Aristas paralelas Aristas paralelas. V3).). Es decir: a2 = (V1.

Vértice aislado: El vértice que no es incidente en alguna arista .

Grado o valencia de un vértice “v”: Es el número de aristas incidentes en “v”. V1 3 V2 3 V3 5 V4 1 V5 3 .

algunos subgrafos de este grafo serían los siguientes: .Subgrafos: Parte de un grafo.

.

Llamado también dígrafo tienen un conjunto de vértices V (nodos) y un conjunto de aristas E (arcos o lados). tal que cada arista se asocia a un par no ordenado de vértices.Grafo dirigido. Tienen un conjunto de aristas E (arcos o lados). De modo que para cualquier par de nodos existe al menos un camino que los une . tal que cada arista se asocia a un par ordenado de vértices. Ejemplo: Grafo no dirigido.

Grafo pesado. Una etiqueta puede ser un nombre. ponderado ó etiquetado Un grafo es pesado cuando sus aristas contienen datos (etiquetas). costo ó un valor de cualquier tipo de dato. . y el número asociado al arco se le denomina factor de peso. También a este grafo se le denomina red de actividades.

B. Por ejemplo de la ciudad A a la ciudad H hay 10 kilómetros de distancia. F. E . D.Si A. H (los vértices ) fueran ciudades. G. entonces los números serían ponderaciones que podrían indicar los kilómetros que existen de una ciudad a otra o tal vez lo que cuesta un pasaje de una ciudad a otra. . C.

Grafo simple: Es un grafo que no tiene lazos ni aristas paralelas. .

. entre sus vértices de tal forma que dos de estos quedan unidos por una arista en común.Grafos Isomorfos: Dos grafos son isomorfos cuando existe una correspondencia biunívoca (uno a uno).

esto es. . que son vértices aislados.Grafo nulo: Se dice que un grafo es nulo cuando los vértices que lo componen no están conectados.

Grafo regular. Aquel con el mismo grado en todos los vértices. Si ese grado es k lo llamaremos k-regular.

Grafo bipartito: Es aquel con cuyos vértices pueden formarse dos conjuntos disjuntos de Un grafo G es bipartito si puede expresarse como modo que no haya adyacencias entre vértices pertenecientes al mismo conjunto.
(es decir, sus vértices son la unión de dos grupos de vértices), bajo las siguientes condiciones:

V1 y V2 son disjuntos y no vacíos. Cada arista de A une un vértice de V1 con uno de V2. No existen aristas uniendo dos elementos de V1; análogamente para V2.

Grafo completo: Aquel con una arista entre cada par de vértices. Es decir desde cualquier vértice podemos encontrar un camino hacia otro vértice con solo recorrer una arista.

etc. el dodecaedro. .Grafos Platónicos: Son los Grafos formados por los vértices y aristas de sólidos regulares (Sólidos Platónicos). como el tetraedro. el cubo.. el icosaedro. el octaedro.

Un grafo se puede definir como conexo si cualquier vértice V pertenece al conjunto de vértices y es alcanzable por algún otro. .Grafos conexos.

Longitud Camino: Es deun camino: conjunto Es el de número vértices deyarcos aristas o aristas que parten en ese de camino. e) . un vértice y llevan a otro vértice Aquí tenemos que un camino que va de: La longitud de este camino seria 2 “A” a “E” seria (a. d.

e. en son el mismo distintos.f.e.d.f.d. vértice. Un Unejemplo ejemplode seria esto (a. por lo excepto menos de taluno vezque el primero empieza yy el termina último.Ciclo Camino simple: simple: Es un Es camino cuando simple todos sus de longitud vértices.b) .c.a) seria el camino de “A” a “B”= (a.

Llamaremos camino euleriano a un camino que contiene a todas las aristas del grafo. . Teorema Sea G un grafo conexo G es euleriano ⇔ Todos los vértices de G tienen grado par. apareciendo cada una exactamente una vez.

Un ciclo hamiltoniano tiene además que recorrer todos los vértices exactamente una vez (excepto el vértice del que parte y al cual llega).Grafo cíclico: Se dice que un grafo es cíclico cuando contiene por lo menos un ciclo. .

Ciclo Hamiltoniano Ciclo Euleriano .

.Grafo acíclico: Se dice que un grafo es acíclico cuando no contiene ciclos.

es el número de arcos o aristas que empiezan en v. es el número de aristas que terminan en v. Grado de entrada. El grado de entrada de un nodo v de un grafo g. a b c d e 2 a 2 3 b 3 3 c 3 2 d 2 2 e 2 .Grado de salida. El grado de salida de un nodo v de un grafo g.

.

num2 Es el seguimiento de pasos al realizar alguna tarea.INICIO num1. r r= num1 + num2 FIN .

se necesita una sentencia de control que ejecute determinada sentencia si la condición es verdadera .Dado que una condición produce un valor verdadero o falso. y otra si es falsa. . Esta alternativa se realiza con la sentencia IF-THEN-ELSE.

Aquí las palabras do y while sirven también como delimitadores de bloque.La acción de do-while es repetir una serie de instrucciones hasta que se cumpla una determinada condición. .

La sentencia de selección múltiple se utiliza para ejecutar distintas sentencias en función de los distintos valores que pueda tomar una expresión. .

Básicamente estos términos se aplican en áreas estratégicas en las matemáticas y desempeñan un juego muy importante tanto en los grafos como en los árboles.Los algoritmos de búsqueda desempañan un trabajo importante en la teoría de grafos particularmente esta ligada a la programación de objetos. .

Cuando ya no quedan más nodos por visitar en este camino.Un recorrido en profundidad es un algoritmo que permite recorrer todos los nodos de un grafo o árbol de manera ordenada. de manera recursiva. de tal manera que comienza el mismo proceso con cada uno de los hermanos del nodo ya procesado. pero no uniforme. . recorriendo todos los nodos de un camino concreto. regresa hacia atrás. Su manera de funcionar se basa en ir expandiendo cada una de los nodos que va localizando.

Cuando ya no puede avanzarse más sobre el camino elegido. se vuelve atrás en busca de caminos alternativos. que no se estudiaron previamente.Recorrido en profundidad: el recorrido en profundidad trata de buscar los caminos que parten desde el nodo de salida hasta que ya no es posible avanzar más. .

se comienza en la raíz (eligiendo algún nodo como elemento raíz en el caso de un grafo) y se exploran todos los vecinos de este nodo. Formalmente. Intuitivamente. Búsqueda en anchura es un algoritmo para recorrer o buscar elementos en un grafo (usado frecuentemente sobre árboles). A continuación para cada uno de los vecinos se exploran sus respectivos vecinos adyacentes. . y así hasta que se recorra todo el árbol.En Ciencias de la computación. BEA es un algoritmo de búsqueda sin información. que expande y examina todos los nodos de un árbol sistemáticamente para buscar una solución.

y así sucesivamente hasta alcanzar todos los nodos a los que se pudiese llegar desde el nodo salida. es decir.Recorrido en anchura: El recorrido en anchura supone recorrer el grafo. a partir de un nodo dado. primero los que están a una distancia de un arco del nodo de salida. . después los que están a dos arcos de distancia. en niveles.

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C.D B C D E F NODOS TERMINALES U HOJAS NODOS TERMINALES U SON SON HIJOS DE A L HOJAS K HERMANOS G H I J M .RAIZ PRINCIPAL A PADRE DE B.

A P R L O O F N U G N I D T I U D D A = D 4 = 5 B C D E F NODOS G H INTERNOS K L I J PROFUNDIDAD LONGITUD ES EL ES EL NUMERO NUMERO DE DE ARISTAS NODOS NODOS RECORRIDOS RECORRIDAS EN EL CAMINO DEL INTERNOS PRIMER AL ULTIMO NODO M .

Un árbol binario es uno con raíz en el cual cada vértice tiene un hijo a la derecha o un hijo a la izquierda. o bien ningún hijo . o viceversa.

.Se dice que un árbol binario es completo si: Cada vértice tiene un hijo a la derecha y uno a la izquierda. o bien ningún hijo.

. entonces T tiene i + 1 vértices terminales y 2i + 1 vértices en total.Teorema: Si T es un árbol binario completo con i vértices internos.

Estos datos se ingresaran de modo que: El primer dato formara la raíz principal El siguiente dato se analizara si es que la raiz se ubicara hacia el lado izquierdo. sino lo es (es mayor) al lado derecho.Es un árbol binario T donde se han asociado datos a los vértices. . El siguiente dato se analizara con la siguiente raiz de modo que cada raiz puede tener como maximo dos hijos.

50.69.5.46.90.81.3.15. .38.33.75.29.88.De los siguientes datos ordenar en un árbol binario: 55.29.27.92.

posorden. Cada una de ellas tiene una secuencia distinta para analizar el árbol como se puede ver a continuación: .Hay tres maneras de recorrer un árbol: en preorden. orden.

Recorrido el subarbol izquierdo Recorrido el subarbol derecho .PREORDEN Visitar la raíz.

Recorrer el subarbol derecho .ORDEN Recorrer el subarbol izquierdo Visitar la raiz.

Examinar la raíz. . Recorrer el subarbol derecho .POSORDEN Recorrer el subarbol izquierdo.

.

por ejemplo el flujo vial en una ciudad. El Modelo de Redes es un método o secuencia el cual nos ayuda a tomar una decisión acertada que podría ser mejorar o dar mayor aprovechamiento a los flujos a vías donde que tengan mas capacidad. También nos ayuda a maximizar este flujo de manera eficiente de forma tal que se aprovechen al máximo los recursos. creando nuevas vías o eliminando algunas antiguas. una red de aguas negras. una red informática. . etc.La maximización de flujos es un problema típico de la Investigación de Operaciones. el cual tiene muchas aplicaciones.

. simple.Una Red de Transporte es una grafica dirigida. con pesos y que debe cumplir las siguientes características: •Poseer una fuente o vértice fijo que no tiene aristas de entrada. •Poseer un sumidero o vértice fijo que no tiene arista de salida •El peso Cij de la arista dirigida de i a j llamado capacidad de “ij” es un numero no negativo. Este es un ejemplo de una red que parte de un punto a que es un Muelle y llega a un punto z que es una refinería.

Sea “G” una red y sea “Cij” la capacidad de la arista dirigida (ij) se •Poseer un sumidero o vértice fijo que no tiene arista de salida dice que un flujo F en G asigna a cada arista dirigida (ij) un numero •El peso Cij de la arista dirigida de i a j llamado capacidad de “ij” no negativo Fij tal que debe cumplir: es un numero no negativo. Fij ≤ Cij .A 7 3 C S 6 E 4 B 8 •Poseer una fuente o vértice fijo que no tiene aristas de entrada.

por tanto. excepto para el nodo fuente y el nodo sumidero. sin violar las restricciones de capacidad?.Se puede considerar un grafo como una red de flujo. Cada arco. debe ser igual a la suma de los salientes (principio de conservación de energía). Donde un nodo fuente produce o introduce en la red cierta cantidad de algún tipo de material. Por tanto. el problema de flujo máximo se enuncia como: ¿cuál es la tasa a la cual se puede transportar el material desde el nodo fuente al nodo sumidero. y un nodo sumidero lo consume. De igual modo que en redes eléctricas la suma de flujos entrantes a un nodo. . puede considerarse como un conducto que tiene cierta capacidad de flujo.

es una trayectoria desde el nodo fuente s al nodo sumidero t que puede conducir más flujo.v) .f(u.v) •Teorema de Ford-Fulkerson (1962): En cualquier red. el flujo máximo que fluye de la fuente al destino es igual a la capacidad del corte mínimo que separa a la fuente del destino.v) = c(u. 2 •La capacidad residual es la capacidad adicional de flujo que un arco puede llevar cf (u.Este algoritmo depende de tres conceptos principales: 1 •Un camino de aumento. 3 .

el flujo máximo que fluye de la •Un camino de aumento.v) f(u.v) = c(u.2 13 •Teorema de Ford-Fulkerson (1962): En cualquier red. llevar cf (u. es •La capacidad residual esuna la capacidad fuente al destino es a la capacidad del trayectoria desde el igual nodo fuente s al nodo adicional de flujo que un arco puede corte mínimo que separa a la fuente sumidero t que puede conducir más del flujo. 5 4 2 5 3 8 3 3 4 2 .v) destino.

.La representación gráfica de una PN es importante porque al observar el modelo del sistema en forma gráfica y observar como cambia de un estado a otro puede mantener la atención y dar una perspectiva más clara a quién esté analizando el problema.

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