Professional Documents
Culture Documents
Strategi:
Rancangan yang digunakan untuk menyampaikan sesuatu ilmu pengetahuan kepada kanak-kanak bertujuan agar proses pembelajaran benar-benar berlaku
Ia memerlukan perancangan yang teliti dan persediaan
yang rapi
Melibatkan perancangan program, keberkesanan
Kids real interest, memenuhi keperluan persoalan yang dikemukakan oleh kanak-kanak
Pengalaman Secara langsung:
Kanak-kanak diberi ruang untuk membuat refleksi, melihat semula, diolah semula; pengalaman pembelajaran yang telah dilalui dan dirasai
Pengisian utama kurikulum perlulah suatu yang nyata, kaya dengan kepelbagaian idea dan bahan; tidak hanya kepada buku teks atau sesuatu yang agak rigid.
Holistik:
Kanak-kanak akan mempelajari sesuatu dalam bentuk yang terbaik bila ianya dikemukakan secara menyeluruh, tidak berpecah-pecah, idea yang sebenar, peristiwa dan bahan yang digunakan disatukan dalam konteks yang pelbagai
Pembelajaran seharusnya berlaku dalam konteks sosial; ada interaksi dan komunikasi antara murid dan pendidik, murid dan murid.
Kerjasama:
Aktiviti pembelajaran berbentuk kooperatif adalah social power kepada pembelajaran, lebih baik dari sesuatu yang berbentuk perbandingan atau pendekatan indidvidu
Kognitif:
Pembelajaran yang paling perlu dikuasai oleh seseorang kanakkanak ialah perkembangan kefahaman yang benar tentang sesuatu konsep dan daya berfikir yang tinggi secara kritis dan kreatif yang boleh menjadikan mereka seseorang yang mempunyai perasaan ingin tahu yang tinggi di samping memperolehi kemahiran penguasaan diri terhadap pemikiran
Aktiviti pembelajaran perlu bersesuaian dengan tahap pemikiran, perkembangan dan keupayaan seseorang kanak-kanak
Konstruktif:
Kanak-kanak bukan hanya menerima bulat-bulat apa yang dipelajari sebaliknya mereka perlu menjana semula hasil pembelajaran, mereka cipta dan mengaplikasi sistem kognitif yang dikuasai termasuklah penggunaan bahasa, kemahiran literasi dan juga penguasaan matematik.
Proses bagaimana seseorang kanak-kanak mempelajari kemahiran bertutur dalam sesuatu bahasa adalah satu yang terbaik untuk dijadikan model pembelajaran yang kompleks dalam kehidupan seorang manusia. Bila seseorang itu telah menguasai sesuatu bahasa, maka bahasa itu sendiri akan menjadi alat utama untuk belajar lebih lanjut hal-l dan informasi lain yang lebih bermakna.
Cabaran:
Kanak-kanak akan belajar lebih baik bila mereka menghadapi sesuatu cabaran, diberi peluang untuk memilih dan bertanggungjawab terhadap bentuk pembelajaran yang mereka sendiri pilih
teknologi
perkembangan
masa
Kemahiran motor kasar dan halus Kemahiran inovatif, kritis dan kreatif
Aktiviti yang menggembirakan Penerokaan dan interaksi dengan persekitaran Permainan bebas dan terancang Kelonggaran masa Percubaan idea sendiri Peluang untuk memberikan tumpuan dan perhatian
2. Pembelajaran Bertema
Penyediaan isi kandungan dan rangka untuk
menyusun aktiviti pembelajaran dan mengintegrasikan pelbagai bidang dan mendalami ilmu pengetahuan dalam sesuatu pengisian pembelajaran
Kanak-kanak dapat membina kemahiran mempelajari
2. Pembelajaran Bertema
Peluang lebih terbuka untuk kanak-kanak menerokai
kanak dan sesuai dengan latar belakang pengalaman dan tahap perkembangan mereka
Sosio-emosi Menjaga dan sayang keluarga A:bincang bmana nk bantu keluarga di rumah
KELUARGA
Sains dan deria Pelajari ttg kehidupan keluarga lain A; cerita, vcd
Perkmbgn Fizikal Aktiviti fizikal cth: cari gambar ibu/ayah, Lompat di tulisan AYAH
3. Pembelajaran Bersepadu
P&P yang tidak formal
Aplikasi ilmu pengetahuan Kanak-kanak terlibat secara aktif dan secara langsung
dalam pelbagai situasi Kanak-kanak peroleh ilmu, konsep, kemahiran dan nilai murni yang berkaitan
Texture
Motor kasar
Bau
BEAN BAG
warna
Bentuk
hanya perisian komputer yang sesuai dipilih Komputer dpt memupuk pelbagai kecekapan cth, imaginatif, kreatif, emosi, pemikiran logik dan kritikal Disepadukan dengan penggunaan multimedia
mingguan atau bulanan Mingguan dan harian Perancangan terperinci: peruntukan masa terperinci Program berbentuk pembelajaran individu
menyuruh mereka meniru semata-mata hasil kerja guru/ orang lain. Cth: gambar, model dll memberi pengalaman baru dan mendokong kebolehan kanak-kanak untuk meneroka, meninjau dan menonjolkan daya kreatif mereka
mereka memupuk rasa keyakinan diri, bebas dalam membuat pemilihan dan memberi respon yang baik terhadap apa yang dilihat dan dirasai dari kacamata seorang kanak-kanak kreatif dan berkualiti
Menyediakan sumber pembelajaran yang berdaya Berbicara dengan kanak-kanak tentang hasil kerja