Estructura del

ordenador
Prof. Rafaile Dulce Eva
Ordenación de contenidos:

• Componentes básicos
• Caja
• Placa base
• Microprocesadores
• Memoria
• Fuente de alimentación
• Tipos de cables
• Discos
• Tarjetas de expansión
• Monitor teclado y ratón
• Configuración de la BIOS
• Instalación y configuración de periféricos
• Instalación y configuración de una red casera
• Portátiles

Componentes básicos:

• La Caja
• Conforma la estructura que contendrá la
• mayor parte de los componentes electrónicos que
• constituyen un ordenador personal. Una vez
• montados los componentes
• se le atribuye el nombre
• de UNIDAD CENTRAL (por similitud con uno de
los
• componentes principales que contiene la unidad
• central de procesos - microprocesador).
• Existen varios tipos, siendo las semi-torres
• ATX las más comunes.
• Es importante la elección
• de la caja, tanto en
• el tamaño como la calidad, ya que puede resolvernos
• muchos problemas posteriores. Una unidad vertical
• de tipo semi- torre o torre tiene una mejor ventilación
• que una caja mini-torre o sobremesa.


Componentes básicos:
Placa base – 2

• El BIOS (basic input/output system): se
• encuentra insertado en un zócalo especial y contiene
• los programas básicos que gestionan las operaciones
• más elementales del ordenador, así como su
• configuración. Es en sí una memoria de tipo ROM o
• ROM-FLAH
• Es encarga en el arranque del chequeo,
• diagnóstico y carga inicial del sistema operativo y los
• componentes principales.
• Algunos datos necesarios para el BIOS se
• almacenan en la CMOS (complementary metal oxide
• semiconductor), memoria de 64 bytes tipo RAM que
• se mantiene gracias a una pila o acumulador de
• níquel-cadmio
Componentes basicos
• El Chipset es junto con
• el procesador, uno de los
• elementos más importantes de la placa base. Está
• constituido por un conjunto de chips soldados a la
• placa y su misión es la de
• enlazar y gestionar las
• relaciones entre los diferentes elementos de la
• arquitectura de la placa.
• En general están constituidos por dos conjuntos
• de chips:
• •
• North Birdge
• : encargado de controlar los
• dispositivos que trabajan a mayor frecuencia.
• •
• South Birdge
• : encargado de controlar los
• dispositivos de menor frecuencia.
• Una mala elección del Chipset provocará la
• perdida de efectividad de los diferentes componentes y,
• aunque su calidad y potencia lo permitan se verán
• mermadas por el chipset.
• Hay diferentes marcas y modelo cuya
• funcionalidad dependerá del fabricante de la placa.

Los zócalos de memoria RAM se utilizan
para albergar una o más placas de
memoria. Son unas ranuras con múltiples
conectores y dos pestañas situadas a ambos
lados de la ranura que fijan y sujetan a los módulos de memoria.
Existen varios tipos dependiendo del m
odelo de placa y por tanto del chipset,
que controla también la cantidad que se puede gestionar e instalar.
• El zócalo del procesador es uno de los el
• ementos más destacados de la placa
• base y será de diferente tipo según utilicem
• os un modelo u otro de procesador.
• Suele estar provisto de una serie de
• palancas y pestañas de sujeción que
• permiten extraer o introducir el chip del procesador y sujetarlo firmemente.
• Las placas normales suelen llevar un
• único zócalo, si bien hay placas que
• soportan varios zócalos y están construidas para poder utilizarlos simultáneamente.
Bus ISA (Insdustry Standar Architecture): ranuras de
expansión de 16 y 8 bits, funcionando siempre a 8 MHz. Es el más antiguo y
actualmente es sustituido por el EISA (Extended Insdustry Standar rchitecture)
cuya ranura es de 32 bits y compatible con periféricos de 8 y 16 bits; si bien no ha
tenido mucho éxito
El bus AGP esta diseñado exclusivamente para tarjetas de video AGP, es un bus de alta
velocidad trabajando a 66 Mhz con datos de 32 bits, ofreciendo un ancho de banda de
254 MB/s (AGPx1), 528 MB/s (AGPx2) y 1056 MB/s
(AGPx4); permite el procesado de instrucciones 2D y 3D, tiene acceso directo a la
memoria RAM pudiendo almacenar datos en ella.
Bus PCI (Peripherical component interconnect): es un bus local que comunica
directamente la ranura o slots con el microprocesador, permite la auto-configuración
(Plug&Play), su velocidad está limitada a 33 MHz, si bien su
diseño permite transmitir datos a 132 MB por segundo. Actualmente es el bus más
extendido.
PCI-E proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect-Express")
ó componentesperiféricos interconectados en modo inmediato. Este tipo de ranura fue
desarrollado por Intel® y lanzado al mercado en 2004, con una forma de transmisión de
tipo serial (mientras el PCI lo hace de forma paralela). Hay varias versiones de la ranura
PCI-E: (1X, 4X, 8X y 16X). Integra una capacidad de datos de 32 bits.
Tiene una velocidad de transferencia de 250 Megabytes/s (MB/s) hasta 4000 MB/s
respectivamente. Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 66 MHz.


COMPONENTES BASICOS
IDE: no se pueden manejar más de dos dispositivos por conector. En la
actualidad este tipo de conexión permite la instalación de dispositivos Ultra
DMA3, que alcanzan tasas de transmisión mayores de 100 MB/s.
SCSI: El estándar SCSI (Interfaz para sistemas de ordenadores pequeños es
una interfaz que se utiliza para permitir la conexión de distintos tipos de
periféricos a un ordenador mediante una tarjeta denominada adaptador
SCSI o controlador SCSI (generalmente mediante un conector PCI). .
Serial ATA o SATA (acrónimo deSerial Advanced Technology Attachment) es
una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos
de almacenamiento, como puede ser eldisco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas
prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la
tradicional Parallel ATAo P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades,
mejor aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable
de transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir,
insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un
cortocircuito como con los viejosMolex.
Además de los conectores IDE existe en la placa un conector especial para las
disqueteras.
COMPONENTES BÁSICOS:

• Los PUERTOS son la vía de comunicación entre el
• microprocesador y diferentes dispositivos externos; actualmente todo
• PC presenta tres tipos de puertos,
• aparte de una conexión exclusiva
• para teclado y otra para ratón.
• Puerto paralelo: normalmente ut
• ilizado para la
• conexión de una
• impresora, si bien es posible conectar otros dispositivos (Unidad
• ZIP, Scanner, Discos Duros, etc). Es de tipo bidireccional
• transmitiendo la información byte a byte, es fácil de instalar y
• puede sobrecargar la CPU durante la impresión.
• Puerto USB (Universal Serial
• Bus): es un puerto serie que ofrece
• una conexión normalizada para todos los periféricos, permite la
• conexión y desconexión en caliente (funcionando tanto ordenador
• como periférico), permite concen
• tradores y la utilización simultanea
• de periféricos de media y baja velocidad.
• Puertos serie: es un puerto bidireccional, que transmite la
• información bit a bit entre el puerto y el periférico y byte a byte
• entre el puerto y el ordenador. Co
• mo ventaja respecto al paralelo es
• la posibilidad de ut
• ilizar cables más largos.
• Los conectores para leds y pulsadores de la caja, corresponde a una
regleta de conectores donde se enganchan los cables que dan soporte
al conjunto de led y botones de encendido y apagado que vemos en
el frontal de la caja.
• El reloj del sistema encarga do de marcar el ritmo y mantener
coordinado los diferentes procesos del ordenador. Constituido por un
oscilador formado por una lamina de cristal de cuarzo (piezo-
eléctrico) que al recibir un determinado voltaje
• oscila siguiendo una determinada frecuencia armónica, estas
oscilaciones son las que marcan los ciclos, cada operación que
realiza el ordenador requiere como mínimo de un ciclo. Si se dice
que un procesador tiene una frecuencia de 1000 MHz indica que el
reloj interno oscila 1000 millones de veces por segundo.
• Los Jumpers son un conjunto de conectores que une uno o varios
pines de la placa y que permiten configurar ciertas características de
la placa. Es muy importante configurarlos adecuadamente y
siguiendo el manual de la placa base.
MICROSPROCESADORES
Es el encargado de llevar a cabo todos los cálculos y procesos que requiere el
sistema. Esta constituido por un chip de silicio, en donde por un Proceso
fotoquímico se ha grabado gran cantidad de circuitos.Actualmente existen varias
casas que se dedican a la fabricación de estos chips, pero del conjunto sobre salen
dos que por competencia lideran el mercado, Intel y AMD.
Los chips usados en los PC suelen usar una arquitectura Von Neumann (historia de
la computación), estructurado en tres grandes bloques, en la arquitectura más simple:
• Memoria: medio de almacenamiento dividido en varias posiciones identificadas
por una dirección y de igual tamaño.
• Unidad Aritmético Lógica: es la encargada de la realización de las operaciones
matemáticas (+ y -) y lógicas (and, or, xor, not) elementales.
• Unidad de control: se encarga de leer las instrucciones máquina de la memoria
principal, de generar las señales de control necesarias para que todo funcione
correctamente y se ejecuten las instrucciones del usuario
Los microprocesadores actuales presentan una arquitectura más compleja, constituida por varios
grupos de circuitos con funciones muy claras, así:
Unidad de control se divide en.
• Decodificador de instrucciones: unidad que interpreta el contenido del registro de
instrucciones y permite generar las señales adecuadas para ejecutar la instrucción.
• Decodificador de direcciones: unidad que interpreta la dirección en el registro de direcciones
de Memoria MAR y selecciona la posición de memoria a ser accedida.
• Registros de la unidad de control: Los registros son elementos de almacenamiento, donde
temporalmente se guardan los valores durante la ejecución de un programa. En la unidad de
control se dispone generalmente de los siguientes registros:
 Contador de Programa: Guarda la dirección de la siguiente instrucción a ser ejecutada.
 Registro de Instrucciones: Guarda la instrucción en curso de ejecución.
 Registro de Estado: Mantiene información "bits de estado" o " flags" con información sobre
lo que ha pasado en la operación realizada por la ALU.
 Registro de Direcciones de Memoria (MAR): Guarda la dirección del dato que va a ser
accedido en la memoria.
Unidad de tratamiento: Es un conjunto de recursos en los cuales son
tratados los datos, formada por:
• Unidad de Cálculo: Es la unidad encargada de realizar las
operaciones matemáticas, operaciones lógicas y comparaciones. Se
encuentra constituida por la Unidad Aritmético Lógica, el
Coprocesador Matemático y la Unidad de tratamiento MMX.
• Registros en la unidad de tratamiento: Tienen la función de
almacenar temporalmente datos durante la ejecución del programa.
• Acumulador: Almacena los resultados parciales y el resultado final de la
operación realizada por la ALU.
• Registros de propósito general: Permiten guardar información
temporalmente durante la ejecución del programa.
• Unidad de Almacenamiento: formada por varios niveles de
memoria cache (la más rápida del ordenador y la mas cara).
• Para instalar un microprocesador se debe:
• Asegurarse que el micro es soportado por la placa.
• Instalar encima del microprocesador un disipador / ventilador.
• Cambiar los jumper necesarios en la placa para que ésta
reconozca el microprocesador y la velocidad sea la adecuada a los
diferentes bus.
• Liberar las presas del zócalo.
• Ajusta la muesca del microprocesador a la muesca del zócalo y
presionar ligeramente,
• comprobar que todas las patillas están en sus correspondientes
conexión.
• Bajar la palanca del zócalo y ajustar los anclajes del disipador /
ventilador.
• Conectar la corriente del disipador / ventilador a su toma de
corriente en la placa.
• Encender el ordenador y comprobar que es detectado
correctamente
MEMORIA
• La memoria que contiene un ordenador esta conformada por una serie de celdas organizadas
en filas y columnas que pueden almacenar un valor de 1 (celda cargada eléctricamente) y 0
(celda sin carga eléctrica). En el interior del ordenador existen memorias de diferentes tipos:
• ROM (Read only memory): utilizada para almacenar información que debe ser recuperada
en determinados momentos; es lenta si bien, mantiene su información una vez desconectado
el ordenador de la corriente. – BIOS.
• RAM (Read acces memory): destinada a almacenar datos y programas en ella; más rápida
que la ROM, siendo la permanencia de la información en ella temporal, ya que al cesar la
corriente se borra su contenido.
• El procesador tiene acceso directo a ella. Existen varios subtipos dentro de ella.
• SRAM (Static RAM): memoria muy rápida utilizada normalmente como memoria cache,
precio elevado, ocupa mucho espacio (6 transistores por celda), consumo energético alto y
alimentación energética constante.
• DRAM (Dynamic RAM): memoria más lenta que la SRAM, precio más económico,
constituida por condensadores y por tanto neCesita menos espacio que la SRAM. No
Necesita alimentación continua, bastando con un proceso de refresco cada cierto TIEMPO
LOS MODULOS DE LA RAM
• SDRAM proviene de (Synchronous Dynamic Random Access Memory), memoria de acceso aleatorio sincrónico, esto
significa que existe un cierto tiempo entre el cambio de estado de la misma sincronizado con el reloj y bus del sistema, en la
práctica se le denomina solo DIMM. De 168 contcatos. Velocidades (FSB) 66, 100, 133 mhz.
Significado de SODIMM - SDRAM: proviene de ("Small Outline Dual Inline MemoryModule"), siendo la variante de memorias
DIMM - SDRAM para computadoras portátiles.
Características de la memoria SODIMM - SDRAM:
• Todas las memorias SODIMM - SDRAM cuentan con 144 terminales, especiales para computadoras portátiles.
• Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato DIMM -
SDRAM para computadora de escritorio.
• DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que traducido significa transmisión doble de datos (este nombre es debido a que
incorpora dos canales para enviar los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas
construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un
conector especial de 184 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo
DDR, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM. 184
contactos. Velocidad de 266,333,400 mhz.
• Significado de SODDR: proviene de ("Small Outline Dual Data Rate"), siendo la variante de memoria DDR para computadoras
portátiles. Otro tipo de memorias DDR para computadoras portátiles son las microDRR, utilizadas en ciertos modelos de portátiles
de las marcas Toshiba® y Sony®.
• Características de la memoria SODDR:
• + Todas las memorias SODDR cuentan con 200 terminales, especiales para computadoras portátiles, mientras que las microDDR
cuentan con 172 terminales.
• + Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato DDR
para computadora de escritorio.

DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión doble de datos segunda generación (este nombre
es debido a que incorpora dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias
DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y
cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina
DIMM tipo DDR2, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar
DIMM. 240 contactos, voltaje 1.8, de 667,800mhz.

• Significado de SODDR2: proviene de ("Small Outline Dual Data Rate 2"), siendo la variante de memoria DDR2 para
computadoras portátiles.
Características de la memoria SODDR2:
+ Todas las memorias SODDR2 cuentan con 200 terminales, especiales para computadoras portátiles.
+ Las demás especificaciones como latencia, capacidades de almacenamiento, velocidad, etc., son iguales a la del formato
DDR2 para computadora de escritorio.

DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión doble de datos tercer generación: son el mas
moderno estándar, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de
memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal
(Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por
ambas caras como el primer estándar DIMM. Este tipo de memoria cuenta en su gran mayoría de modelos con disipadores de calor,
debido a que se sobrecalientan. 240 contactos, 1.5 voltios, fsb 1066,1333,1600,1866,2000,2133,2400 mhz. Para laptos es de 204
contactos.


• DDR-4 proviene de ("Dual Data Rate 4"), lo que traducido significa transmisión doble
de datoscuarta generación: se trata de el estándar desarrollado por la firma Samsung® para
el uso con futuras tecnologías. Al igual que sus antecesoras, se basa en el uso de tecnología
tipo DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips
de memoria en ambos lados de la tarjeta, y según las imágenes liberadas por el sitio Web,
240 terminales, las cuáles están especializadas para las ranuras de las tarjetas principales
(Motherboard) de nueva generación. También se les denomina DIMM tipo DDR4, debido a
que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer
estándar DIMM.
• + Cuentan con 240 terminales para la conexión a la Motherboard.
• + Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no
haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras
inadecuadas.
• + Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.

• + Utiliza la tecnología de 30 nanómetros para su fabricación.
• + Tiene un voltaje de alimentación de 1.2 Volts, menor a las anteriores por lo que según la
firma, es más ecológica.


Fuentes de alimentacion
• La fuente de alimentación (Power supply en ingés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos
elementos que componen nuestro sistema informático.
• La electricidad que llega hasta nuestros hogares u oficinas es del tipo conocido como "corriente alterna" y nos es suministrada
habitualmente con una tensión (o voltaje) que suele ser de alrededor de 115 o 230 voltios. Este tipo de corriente no es en absoluto adecuada
para alimentar equipos electrónicos, y más concretamente dispositivos informáticos, en dónde es necesario trabajar con "corriente
continua" y voltajes mucho más bajos...
• Por tanto, este dispositivo es el que se encarga de "reducir" el voltaje (mediante un transformador) y posteriormente convertir la corriente
alterna en continua (con un puente de diodos) para finalmente filtrarla (mediante condensadores electrolíticos).
• Evidentemente el esquema es mucho más complejo que el comentado, ya que en su interior se encuentran muchos otros componentes
• Componentes de una fuente de alimentación:
• La función de una fuente de alimentación es convertir la tensión alterna en una tensión continua y lo mas estable posible, para ello se usan
los siguientes componentes: 1.- Transformador de entrada; 2.- Rectificador a diodos; 3.- Filtro para el rizado; 4.- Regulador (o
estabilizador) lineal. este último no es imprescindible.

cables
• Las unidades requieren un cable de potencia y un cable de datos. Una fuente de
energía tiene un conector de alimentación SATA para las unidades SATA, un
conector de alimentación Molex para las unidades PATA y un conector Berg
de 4 pines para las unidades de disquete. Los botones y las luces LED de la
parte frontal del chasis se conectan a la motherboard mediante los cables del
panel frontal.

• Los cables de datos conectan las unidades al controlador de la unidad, ubicado
en una tarjeta adaptadora o en la motherboard. A continuación se mencionan
algunos tipos comunes de cables de datos:

• Cable de datos de unidad de disquete (FDD): El cable de datos tiene hasta dos
conectores de unidad de 34 pines y un conector de 34 pines para el controlador
de la unidad.

• Cable de datos PATA (IDE): El cable de datos de ATA paralela tiene 40
conductores, hasta dos conectores de 40 pines para las unidades y un conector
de 40 pines para el controlador de la unidad.

• Cable de datos PATA (EIDE): El cable de datos de ATA paralela tiene 80
conductores, hasta dos conectores de 40 pines para las unidades y un conector
de 40 pines para el controlador de la unidad.

• Cable de datos SATA: El cable de datos de ATA serial tiene siete conductores,
un conector de llave para la unidad y un conector de llave para el controlador
de la unidad.

• Cable de datos SCSI: Existen tres tipos de cables de datos SCSI. Un cable de
datos SCSI angosto tiene 50 conductores, hasta 7 conectores de 50 pines para
las unidades y un conector de 50 pines para el controlador de la unidad,
también llamado adaptador de host. Un cable de datos SCSI ancho tiene 68
conductores, hasta quince conectores de 68 pines para las unidades y un
conector de 68 pines para el adaptador de host. Un cable de datos SCSI Alt-4
tiene 80 conductores, hasta 15 conectores de 80 pines para las unidades y un
conector de 80 pines para el adaptador de host.
Disco
• Constituyen los principales sistemas de almacenamiento del ordenador, siendo su tipología muy variada
tanto en formatos como en capacidad de almacenamiento. En general están constituidos por una serie de
platos (discos), un dispositivo lector y/o grabador, un motor y un conjunto de circuitos encargados de
diversas funciones.

• Los platos están construidos con una base de aluminio recubierta con un compuesto magnéticamente
activo; el número de platos de un disco duro es variables dependiendo de su capacidad.
• División física de un disco duro Eje del motor
• Platos
• Brazo de acceso a la información
• Servomotor de los brazos Cabezas de le ctura-escritura Los brazos que soportan las cabezas
• de lectura/escritura se mueven con un servomotor que permite a la cabeza lectora informar de su
posición exacta en el disco.
• Estas cabezas son las encargadas de generar campos magnéticos cerca de la superficie del disco, tanto
para leer información como para escribirla.

• Los elementos fundamentales de la
• distribución lógica de los discos son:
• Cara: cada una las caras constitutivas de cada
• palto.
• Pista: está constituida por un aró concéntrico
• sobre la superficie de disco. Todos los platos
• contienen el mismo número de pistas,
• encontrándose superpuestas unas a otras.
• Cilindro: son el conjunto de pistas
• superpuestas a lo largo de las diferentes caras
• de los platos que componen el disco duro.
• Sector: son divisiones
• de las pistas con una
• longitud fija, que suele ser de 512 bytes.
• Cluster: agrupación de
• sectores que constituye
• la unidad básica de lectura escritura. Puede ser
• de 2 a 16. Cuanto más pequeños sean los
• sectores y menor número de sectores por
• cluster tengamos, mayor aprovechamiento de la
• capacidad de disco tendremos.

Division logica
• En los DVD y CDROM la estructura es algo diferente, ya
que suelen estar constituidos por una única pista que
comienza en la zona central y con forma de espiral
termina en la periferia del disco. Esta espiral presenta una
serie de muescas que hacen que el rayo láser varíe su
ángulo de incidencia sobre la superficie, de esta forma el
sensor que realiza la lectura de la reflexión detecta la
variación de intensidad (en este caso lumínica) que
establece si el bit que se lee es un 0 ó 1.
• La instalación tanto de discos duros como de
disqueteras, cdrom o dvd es
• sencilla y actualmente no supone ningún problema.
Los conectores presentan tanto formas como
indicadores que hacen casi imposible la
equivocación.
• Los cables principales que no se deben olvidar
conectar son los de toma de
• corriente y el del bus, ya que sin estos no serian
reconocidos por la BIOS.
• Su establecimiento como Master o Esclavo se
realiza a través de unos puentes o jumpers, cada
bus solamente puede soportar un Master y un
esclavo como máximo.
• Además de estos conectores los cd-room y los dvd
llevan una serie de conexiones de audio que
permiten transferir sonido a la tarjeta de audio.
Tarjetas de expansión
• Es una serie de circuitos, chips y puertos integrados en una placa
plástica, la cuál cuenta con un conector lineal diseñado para ser
insertado dentro de una ranura ó "Slot" especial de la tarjeta principal
("Motherboard"). Esta tarjeta tiene como función aumentar las
capacidades de la computadora en la que se instala (aumentar la
capacidad de proceso de video, permitir el acceso a redes, permitir la
captura de audio externa, etc.).
Tarjetas aceleradoras de gráficos.
Tarjetas red local cableada.
Tarjetas de red inalámbrica.
Tarjetas de red ópticas (para fibra óptica).
Tarjetas PCMCIA.
Tarjetas de sonido.
Tarjetas controladoras IDE.
Tarjetas controladoras SCSI.