SISTEMA DE INFORMACIÓN

GEOGRÁFICA
MODELO Y ESTRUCTURA DE DATOS
MODELO Y ESTRUCTURA DE DATOS
Representación
Se codifica elementos y atributos de la superficie
terrestre
Modelos de datos: reglas para representar el
mundo real, como un conjunto de datos discretos
y continuos fácilmente manipulables por el
ordenador
Niveles de abstracción
Gestores
Ecólogo, geógrafos
Técnicos /modelos
Informáticos SIG
MODELO Y ESTRUCTURA DE DATOS
REALIDAD
MODELO
CONCEPTUAL
MODELO
LÓGICO
MODELO DIGITAL
La base de un SIG
consiste: capas de
información en forma
digital
VARIABLES: Formato
raster
OBJETOS DISCRETOS:
Formato vectorial
Curvas de nivel.
Malla de celdas regulares,
Red de Triángulos Irregulares Puntos regulares.
Cuatro distintas formas de representarla la elevación
MODELOS LÓGICOS (raster – vectorial)
Representan variables y objetos
Para representar variables y objetos se
emplea los siguientes modelos
a. Malla de puntos
b. Red irregular de triángulos (TIN)
c. Isolíneas
d. Raster
e. Vector (modelo arco-nodo y orientado a objetos)
MODEOS MÁS IMPORTANTE SON
Modelo vectorial: Eficiente para
representar objetos
Modelo raster: Eficiente para
representar superficies
Organización de base de datos, donde se almacena la información espacial como:
• Puntos
• Líneas
• Polígonos
A partir de sus coordenadas en un sistema de referencia determinadas
MODELO VECTORIAL
CARACTERÍSTICAS DEL MODELO VECTORIAL
 Representa las realidad mediante puntos, líneas, etc. (objetos discretos)
 Muchos sistemas gráficos y CAD usan el modelo vectorial
 Cada ubicación del mundo real se referencia en un sistema cartesiano
 Adecuado para representar objetos geométricos reales (ríos, carreteras, polígonos de
uso de suelos).
 Codifica explícitamente las fronteras de los polígono e implícitamente el interior
 Las diferentes escalas en la cual se las observa determina cambio de un tipo a otro
 Incorpora información espacial y no espacial
 Existen varias estructuras de datos vectoriales
MODELOS VECTORIAL
Ventajas:
• Estructura de datos más compacta (menos espacio de almacenamiento).
• Representación de entidades geográficas muy precisas (fidedigno).
• Permite medir distancias, superficies y volúmenes de forma más precisa.
• Permite un fácil análisis de redes y de flujos.
• Modifica fácilmente la escala y grado de detalle de un mapa gráfico.
• Más adecuado para generar salidas gráficas (mapas).
Desventajas:
• Captura de datos más compleja.
• Estructura de datos más compleja (puntos, líneas y polígonos).
• Mayor dificultad para la comparación de mapas temáticos.
• Poco eficaz en el tratamiento de imágenes.
MODELOS VECTORIAL
Representación de la realidad mediante un conjunto de unidades espaciales homogéneas
llamadas celdas (pixeles), que simbolizan unidades territoriales homogéneas de
información espacial
MODELO RASTER
MODELO RASTER
 Es el modelo más simple
 Considera a la realidad como un continuo con excepción de
las fronteras
 Codifica explícitamente el interior e implícitamente el
exterior de los objetos.
 Resulta fácil saber lo que hay en cada punto del territorio
 Divide la zona de estudio enteramente en una cuadrícula de
celdas (puntos o pixels )
 Cada celda contiene un único valor (nominal).
 Está orientado a la ubicación en vez de la forma
 Parecido más a una foto que a un mapa
A A A A A C B B
A A A C A C B B
A A A C A C B B
A A D C D C C B
D D D C D C C C
D D D C D C C C
D D D C D C C C
A
B
C
D
MODELO RASTER
Ventajas:
 Estructura de datos simple
 Combinación y superposición de datos provenientes de sensores es fácil
 Análisis espaciales fáciles de realizar
 Simulaciones fáciles de realizar
 Compatible con dispositivos raster (scanner)
 Sirve para datos discretos y continuos.
 Tecnología relativamente barata
 Sencillez en procesos de comparación “pixel a pixel”

Desventajas:
 Archivos muy grandes que se incrementan geométricamente
 Necesidades de estructura de compresión de datos
 Menor precisión locacional
 Mala calidad de representación para unidades lineales
 Mapas temáticos ocupan gran cantidad de memoria
 Poca precisión en cálculos de superficies y distancia
 Representación final puede ser menos estética
BASE DE DATOS ESPACIALES
 Datos tienen que estar georeferenciados
 Georeferenciar. Asignara a cada imagen u objeto gráfico dibujado, conformidad
geométrica con la realidad en un sistema de proyección
 Georeferencia permite dar validez a la localización del objeto en una base de datos
espaciales
DATOS ESPACIALES (componentes)
COMPONENTE ESPACIAL
COMPONENTE TEMÁTICO
Localización absoluta
(coordenadas)
Relaciones
topológicas
ADQUISICIÓN DE DATOS
 Operación en la que la información se codifica para su incorporación en la base de
datos.
 Las técnicas varían de los modelos a emplear
MODELO VECTOR
MODELO RASTER
RASTERIZACIÓN Y VECTORIZACIÓN
Proceso de transformación
VECTORIZACIÓN RASTERIZACIÓN
Conversión de datos de modelo
raster a modelo vector
Conversión de datos de modelo
vector a modelo raster
Construcción de la bases de datos geográfica

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