Saber hacer competencia metodolgica Saber - competencia tcnica Saber ser competencia personal Saber estar - competencia participativa Qu es COMPETENCIA? RAE: Pericia, aptitud, idoneidad para hacer algo o intervenir en un asunto determinado.
Combinacin de destrezas, conocimientos y actitudes adecuadas al contexto. Se consideran competencias claves aquellas que todas las personas precisan para su realizacin y desarrollo personal, as como para la ciudadana activa, la inclusin social y el empleo.
La forma en que una persona utiliza todos sus recursos personales (habilidades, actitudes, conocimientos y experiencias) para resolver de forma adecuada una tarea en un contexto definido.
Y COMPETENCIAS BSICAS SON aquellas que se consideran imprescindibles para el desarrollo integral de nuestra vida como ciudadanos adultos.
Competencias Bsicas Competencia en Comunicacin lingstica Competencia matemtica Competencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico Tratamiento de la informacin y la competencia digital Competencia social y ciudadana Competencia para aprender a aprender Autonoma e iniciativa personal Competencia cultural y artstica Competencia espiritual Agrupacin de las CC.BB. en mbitos MBITO DE LA EXPRESION Y LA COMUNICACIN o competencia en comunicacin lingstica. oCompetencia matemtica. oCompetencia cultural y artstica. oCompetencia en el tratamiento de la informacin y competencia digital MBITO DE LA RELACIN Y LA INTERACCIN oCompetencia en el conocimiento y la interaccin con el mundo fsico. oCompetencia social y ciudadana. MBITO DEL DESARROLLO PERSONAL oCompetencia para aprender a aprender. oAutonoma e iniciativa personal. Se adquieren a travs de Las reas curriculares Las medidas no curriculares Comunidad educativa Cada una de la competencias se alcanzar desde el trabajo de varias reas o materias -organizacin y funcionamiento -accin tutorial -planificacin de actividades complementarias y extraescolares, etc. -centros -familia -sociedad Se caracterizan por Proporcionan la capacidad de saber hacer, es decir, de aplicar los conocimientos a los problemas de la vida profesional y personal. Son susceptibles de adecuarse a una diversidad de contextos. Tienen un carcter integrador, aunando los conocimientos, los procedimientos y las actitudes. Permiten integrar y relacionar los aprendizajes con distintos tipos de contenidos, utilizarlos de manera efectiva y aplicarlos en diferentes situaciones y contextos. Deben ser aprendidas, renovadas y mantenidas a lo largo de toda la vida. Competencia lingstica
Competencia en la lengua materna Competencia en lengua/s extranjera/s Utilizacin del lenguaje como instrumento para: -la comunicacin oral y escrita -la comprensin de la realidad -la construccin del conocimiento (aprendizaje) -la regulacin de conductas y emociones (comunicacin) reas implicadas: Todas Competencia lingstica REQUIERE: -Conocimientos lingsticos, textuales y discursivos (saber qu): reflexin sobre los mecanismos lingsticos que intervienen en el uso del lenguaje, caractersticas, intencin comunicativa y estructuras lingsticas. -Habilidades para usar estos conocimientos en relacin con tareas comunicativas especficas (saber cmo) -Saberes actitudinales y axiolgicos (saber ser): saber escuchar, saber contrastar opiniones, tener en cuenta las ideas y opiniones de otros, etc. Competencia matemtica
Habilidad para utilizar los nmeros y sus operaciones bsicas, los smbolos y las formas de expresin y razonamiento matemtico para: -Producir e interpretar informaciones. -Conocer ms sobre aspectos cuantitativos y espaciales de la realidad. -Resolver problemas relacionados con la vida diaria y el mundo laboral.
REQUIERE: -La identificacin de situaciones cotidianas que exigen elementos o razonamientos matemticos. - La seleccin de las tcnicas para calcular, representar e interpretar a partir de la informacin disponible. -La aplicacin de estrategias de resolucin de problemas.
reas implicadas: Matemticas, CC. Naturaleza, CC. Sociales, Geografa e Historia, Tecnologa, Informtica Conocimiento e interaccin con el medio fsico Habilidad para interactuar con el mundo fsico, en sus aspectos naturales y en los generados por la accin humana para: -Facilitar la comprensin de sucesos. -La prediccin de consecuencias. -La actividad dirigida a la mejora de las condiciones de vida propia, de los dems y de los seres vivos. reas implicadas: CC. Naturaleza, CC. Sociales, Geografa e Historia, Tecnologa, EF. Conocimiento e interaccin con el medio fsico REQUIERE: -Identificacin de preguntas y la obtencin de conclusiones basadas en pruebas para comprender y ayudar a tomar decisiones sobre le mundo natural y los cambios que la actividad humana produce. - Familiaridad con la comprensin de conceptos cientficos y tcnicos fundamentales. - Habilidad para utilizar los procesos de indagacin cientfica, el reconocimiento de la naturaleza y los lmites de la investigacin. -El desarrollo de la capacidad y la disposicin para lograr una vida saludable. -La percepcin del espacio fsico en el que se desarrolla la vida y la actividad humana y la incidencia de las personas as como las modificaciones que introducen y los paisajes resultantes. - Interactuar con el espacio circundante: moverse en l y resolver problemas en los que intervengan los objetos y su posicin.
Tratamiento de la informacin y competencia digital Habilidades para buscar, obtener, procesar y comunicar la informacin y transformarla en conocimiento. Obtener informacin: bsqueda, seleccin, registro y tratamiento. Transformar la informacin en conocimiento (analizar, sintetizar, relacionar,) Comunicar la informacin con diferentes recursos expresivos (TIC,) reas implicadas: Informtica, Tecnologa. Todas Competencia social y ciudadana REQUIERE: relacionarse, cooperar, afrontar los conflictos, empata, tolerancia.
Comportarse individualmente de manera que sea posible convivir en una sociedad plural. Participar plenamente en la vida cvica REQUIERE: Asumir los valores democrticos, conocer los fundamentos y los modos de organizacin del estado democrtico, y los deberes cvicos. Comprender la realidad social del mundo en que se vive REQUIERE: Comprender las experiencias colectivas, la organizacin y funcionamiento de las sociedades, y la riqueza de la sociedad espaola y europea. Competencia cultural y artstica Implica conocer, comprender, apreciar y valorar crticamente las manifestaciones culturales y artsticas, utilizarlas como fuente de enriquecimiento y disfrute y considerarlas como parte del patrimonio de los pueblos. REQUIERE: -Desarrollar habilidades perceptivas. -Iniciativa, imaginacin y creatividad. -Tener sensibilidad y capacidad para emocionarse. -Desarrollar actitudes de valoracin de la libertad de expresin y del derecho a la diversidad cultural. Apreciar diferentes manifestaciones culturales y artsticas. Apreciar la expresin de ideas, experiencias o sentimientos usando distintos lenguajes. reas implicadas: CC. Sociales, Geografa e Historia, EPV, Msica, Lengua y Literatura, Cultura clsica. Competencia para aprender a aprender Implica disponer de habilidades para iniciarse en el aprendizaje y ser capaz de continuar aprendiendo de manera eficaz y autnoma. REQUIERE: Ser consciente: - de lo que se sabe y lo que queda por aprender. - de cmo se aprende y cmo se gestionan eficazmente los procesos de aprendizaje (metacognicin). Autoconocimiento - conocer las propias potencialidades y carencias para desarrollar la confianza en s mismo. - Saber lo que uno puede hacer por s mismo y lo que puede hacer con la ayuda de los otros. Habilidad para organizar el tiempo de forma efectiva. Perseverancia en el aprendizaje.
Autonoma e iniciativa personal Implica optar con criterio propio y llevar adelante las iniciativas necesarias para desarrollar la opcin elegida y hacerse responsable de ella. Capacidad de transformar las ideas en actos. REQUIERE: -Proponerse objetivos, planificar y gestionar proyectos con el fin de alcanzar lo previsto o buscar soluciones en relacin con algn problema. - Habilidades para adaptarse a los cambios con una visin positiva de las posibilidades que ofrecen, as como de las propias capacidades para poder elegir y asumir responsabilidades. Todas las reas IMPLICACIONES METODOLGICAS El fin de la enseanza es provocar el desarrollo de CC.BB. Implicar activamente al estudiante en procesos de bsqueda, estudio, experimentacin, reflexin, aplicacin y comunicacin. Proponer actividades autnticas y problemas importantes de la vida cotidiana. Educar en la flexibilidad y creatividad. Aprender en situaciones de incertidumbre y cambio. Estimular la metacognicin. Intercambio y vivencia de la cultura ms viva y elaborada. Provocar el dilogo, el debate y la discrepancia, el respeto a las diferencias, saber escuchar. Proporcionar un entorno seguro y clido. Evaluacin formativa. El profesor tutoriza el aprendizaje de los estudiantes. DIMENSIN ANTES AHORA MAANA? Docencia Me ensean Trabajo individual Yo aprendo Trabajo en grupo Co-aprendizaje Materiales Manual, pizarra, transparencias Casos, supuestos, problemas relacionados Resolucin de casos nuevos en situaciones interdisciplinares Evaluacin Evaluacin final (Examen) Evaluacin continua Auto y co-evaluacin Motivacin Aprobar Aprender Adquirir autonoma para el aprendizaje y confianza en resolucin Problemas futuros no experimentados con anterioridad Profesor Maestro Magistral Gua en el aprendizaje Preparador personal Nuevos roles. Para el profesor: Para el alumno: La clase magistral Ventajas Inconvenientes - Ahorro de tiempo y medios. - Presencia del profesor. -Atender a grupos numerosos. -Proporciona mayor seguridad. -Facilita mucha informacin elaborada. -Facilita la presentacin clara y sistemtica de contenidos actualizados. -Permite conectar los contenidos con lo ya conocido. - El profesor puede saber al instante si hay problemas en la comprensin y solucionarlo. - Poca participacin del estudiante. - Aporta poca retroalimentacin. - No atiende al ritmo individual. - No controla el progreso del estudiante. - No facilita el aprendizaje autnomo. -Gran jerarquizacin en el aula. -Relacin unidireccional. -Potenciacin del aprendizaje superficial. -Tendencia a la memorizacin. Tratamiento de la informacin y Competencia Digital
Webquest sobre msica del siglo XX: http://www.phpwebquest.org/wq25/caza/soporte_tablon_c.php ?id_actividad=58814&id_pagina=3 Webquest sobre msica del mundo (grupo): http://www.phpwebquest.org/wq25/webquest/soporte_tabbed _w3.php?id_actividad=58988&id_pagina=3 Primaria: webquest sobre el da del nacimiento: http://www.jaizkibel.net/tic/Webquest/ejemplos/EJEMPLO3.ht m Infantil: http://www.delacalle.net/cristina/webquest/
Otras formas de usar las TIC Ejercicios online http://dl.dropbox.com/u/5213173/hp_barroc o/index.htm (ejercicios sobre el Barroco) Juegos para practicar los contenidos (ej. Mates) http://www.editorialteide.es/elearning/Prima ria.asp?IdJuego=1100&IdTipoJuego=1 Libros o cuentosonline http://www.cuentosinteractivos.org/