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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA

Estos dispositivos permiten al usuario
del ordenador introducir datos,
comandos y programas en la CPU

Los dispositivos de Estos dispositivos permiten al
almacenamiento externos, que usuario ver los resultados de los
pueden residir físicamente cálculos o de las manipulaciones
dentro de la unidad de proceso de datos de la computadora.
principal del ordenador, están
fuera de la placa de circuitos
principal.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y
SALIDA

Es la colección de interfaces que usan
las distintas unidades funcionales de
un sistema de procesamiento de
información para comunicarse unas
con otras, o las señales enviadas a
través de esas interfaces.

Las entradas son las Las salidas son las señales
señales recibidas por la enviadas por ésta
unidad

Los usa una persona u otro sistema
para comunicarse con una
computadora.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
TECLADO

Es un periférico o dispositivo que consiste en un
sistema de teclas, como las de una máquina de
escribir, que permite introducir datos a un ordenador
o dispositivo digital.

Partes del teclado

- Teclado de
Función - Teclado
Numérico

Teclado de
movimiento
- Teclado
alfanumérico
TIPOS DE TECLADO

Membrana

Pulsaciones mas fuertes

Mecánico

Pulsaciones mas suaves
GENERACIÓN DE TECLADOS

XT

AT

AT Extendido
TIPOS DE CONECTORES

DIN de 5
pines USB
Mini - Din

Adaptador de teclado
AT a Ps2
MOUSE (RATÓN)

Dispositivo apuntador que se utiliza con una de las
manos del usuario y detecta su movimiento relativo en
dos dimensiones por la superficie plana en la que se
apoya, reflejándose habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
TIPOS DE MOUSE

Mecánicos
Tienen una bola de plástico, de varias
capas, en su parte inferior para mover dos
ruedas que generan pulsos en respuesta al
movimiento de éste sobre la superficie

Ópticos
se basa en un sensor óptico que fotografía la
superficie sobre la que se encuentra y
detectando las variaciones entre sucesivas
fotografías
Trackball

Se mueve con el
dedo pulgar sobre
una bola roja
TIPOS DE CONEXIÓN

Inalámbricos

USB
Mini Din
JOYSTICK

Señalador muy conocido, utilizado
mayoritariamente para juegos de
ordenador o computadora, pero que
también se emplea para otras tareas.
VENTAJAS DE USO PARA LOS DISCAPACITADOS

Ciertos tipos especiales de joysticks se utilizan en las
computadoras modernos con interfaz USB como
sustitutos del ratón como dispositivo apuntador, para
personas afectadas por parálisis cerebral, distrofia
muscular o Esclerosis lateral amiotrófica.
TIPOS DE CONEXIÓN

Antiguamente, para poder conectar el
joystick al Compatible PC, éste debía
disponer de un adaptador para juegos, que
es un puerto con un conector de 15 pines
tipo D.

Los joystick para PC actuales se conectan
a la computadora a través del puerto USB,
mandando señales digitales a través de
este puerto
ESCÁNER

Es un periférico que se utiliza para
convertir, mediante el uso de la luz,
imágenes impresas a formato digital.

¿Como funcionan?

El principio de funcionamiento de un
escáner es la digitalización, es decir, la
conversión de una información analógica a
datos comprensibles por nuestro PC
RESOLUCIÓN

Cuando se habla de una resolución óptica
de 600 ppp, estamos indicando que su
dispositivo CCD posee 600 elementos.
Cuanta mayor sea la resolución, más
calidad tendrá el resultado; en la
actualidad, lo mínimo son 300 ppp,

TIPOS DE CONEXIÓN

Conector
USB Puerto paralelo
SCSI
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
MONITOR

La pantalla en la que se ve la información
suministrada por el ordenador

Se trata de un aparato basado en un tubo
de rayos catódicos CRT o como los
nuevos, es una pantalla plana de cristal
líquido (LCD)

Su resolución se mide en pixeles
TAMAÑO DEL MONITOR Y RESOLUCION

Tamaño monitor Resolución de trabajo Resolución máxima exigible (no
recomendada entrelazada)

14" 640x480 1024x768 (monitores nuevos)

15" 800x600 1024x768

17" 1024x768 1280x1024

19" 1152x864 1600x1200

21" 1280x1024 1600x1200
TIPOS DE CONEXIÓN

Mini D-sub de 15 pines (VGA) y el S-Video,
en los monitores mas modernos, debe
estar presente otra conexión digital, la DVI.
IMPRESORA

Un periférico de ordenador que permite
producir una copia permanente de textos o
gráficos de documentos almacenados en
formato electrónico, imprimiéndolos en
medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de
tinta o tecnología láser
TIPOS DE IMPRESORA

Inyección de tinta

Estas impresoras imprimen utilizando uno
o varios cartuchos de tinta que contienen
de 3 a 30 ml.

Láser

Permite imprimir texto o gráficos, tanto en
negro como en color, con gran calidad con
laser.
PROYECTOR

Es un aparato que recibe una señal de
vídeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes,
permitiendo así visualizar imágenes fijas o
en movimiento.
CARACTERISTICAS

Utilizan una luz muy brillante para
proyectar la imagen con los 3 colores
básicos (rojo, verde y azul)

¿Dónde son utilizados?

Los proyectores de vídeo son
mayoritariamente usados en salas de
presentaciones o conferencias, en aulas
docentes, aunque también se pueden
encontrar aplicaciones para cine en casa

La señal de vídeo de entrada puede
provenir de diferentes fuentes, como un
sintonizador de televisión
un ordenador personal