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DISCIPLINA:

FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORES


PARTE 4

Flvia Balbino da Costa
flavia.balbino@yahoo.com.br
2) MODELOS DE REFERNCIA
2.1) Arquitetura de Camadas
Assim como a arquitetura da Internet, lidamos com
sistemas complexos o tempo todo em nosso dia-a-
dia. Imagine se algum pedisse a voc que
descrevesse, por exemplo, o sistema de uma
companhia area. Como voc encontraria a
estrutura para descrever esse sistema complexo
que tem agncias de emisso de passagens,
pessoal para embarcar a bagagem, pilotos, avies,
controle de trfego areo e um sistema mundial de
roteamento de aeronaves?


Um modo de descrever esse sistema poderia ser
apresentar a relao de uma srie de aes que
voc realiza (ou que os outros realizam para voc)
quando voa por uma empresa area.




A figura abaixo dividiu a funcionalidade da linha
area em camadas, provendo uma estrutura com a
qual podemos discutir a viagem area. Note que
cada camada, combinada com as camadas abaixo
dela, implementa alguma funcionalidade, algum
servio.



Uma arquitetura de camadas nos permite discutir
uma parcela especfica e bem definida de um
sistema grande e complexo.
Essa simplificao tem considervel valor
intrnseco (inseparavelmente ligado a uma pessoa
ou coisa), pois prov modularidade fazendo com
que fique muito mais fcil modificar a
implementao do servio prestado pela camada.
Contanto que a camada fornea o mesmo servio
para a que est acima dela e use os mesmos
servios da camada abaixo dela, o restante do
sistema permanece inalterado quando a sua
implementao modificada.



Vantagens para a diviso em camadas:
Padroniza os componentes de redes;
Possibilita a comunicao entre tipos diferentes
de hardware e de software de rede;
Para sistemas grandes e complexos que so
atualizados constantemente, a capacitao de
modificar a implementao de um servio sem
afetar outros componentes do sistema;
Decompe as comunicaes de redes em partes
menores, facilitando a aprendizagem e
compreenso do funcionamento da rede.



Vamos agora voltar nossa ateno a protocolos de
rede. Para prover uma estrutura para o projeto de
protocolos de rede, projetistas de rede organizam
protocolos e o hardware e o software de rede que
implementam os protocolos em camadas.
Cada protocolo pertence a uma das camadas,
exatamente como cada funo na arquitetura de
linha area, mostrado nas figuras anteriores,
pertencia a uma camada.
Cada camada oferece servios para a camada
superior e os protocolos das vrias camadas so
denominados pilha de protocolos.



Nas duas sees a seguir, examinaremos duas
importantes arquiteturas de rede:
O modelo de referncia OSI;
O modelo de referncia TCP/IP.
Embora os protocolos associados ao modelo OSI
raramente sejam usados nos dias de hoje, o modelo
em si de fato bastante geral e ainda vlido, e as
caractersticas descritas em cada camada ainda
so muito importantes.
O modelo TCP/IP tem caractersticas opostas: o
modelo propriamente dito no muito utilizado, mas
os protocolos tm uso geral.



2.2) Modelo de Referncia OSI

Esse modelo se baseia em um proposta
desenvolvida pelo ISO (International Standards
Organization) como um primeiro passo em direo
padronizao internacional dos protocolos
empregados nas diversas camadas. Ele foi revisto
em 1.995 e chamado Modelo de Referncia ISO
OSI (Open Systems Interconnection), pois ele
trata da interconexo de sistemas abertos, ou seja,
sistemas que esto abertos comunicao com
outros sistemas.



Para abreviar, mas denomin-lo simplesmente
Modelo OSI.
O modelo OSI tem sete camadas. A seguir um
resumo dos princpios aplicados para chegar s
sete camadas:
Uma camada deve ser criada onde houver
necessidade de um grau de abstrao adicional.
Cada camada deve executar um funo bem
definida.
A funo de cada camada deve ser escolhida
tendo em vista a definio de protocolos
padronizados internacionalmente.


Os limites de camadas devem ser escolhidos para
minimizar o fluxo de informaes pelas interfaces.
O nmero de camadas deve ser grande o
bastante para que funes distintas no precisem
ser desnecessariamente colocadas na mesma
camada e pequeno o suficiente para que a
arquitetura no se torne difcil de controlar.



A arquitetura em camadas OSI uma arquitetura
acadmica (s diz o que cada camada faz), no
especifica os servios e os protocolos exatos que
devem ser usados em cada camada, no existe
implementao, somente na arquitetura TCP/IP.

No entanto, a ISO tambm produziu padres para
todas as camadas, embora esses padres no
faam parte do prprio modelo de referncia. Cada
um foi publicado como um padro internacional
distinto.



7 Aplicao Interface com o usurio (softwares)
6 Apresentao Compactao e descompactao (transformao,
traduo, criptografia) de dados
5 Sesso Estabelece a sesso (comunicao, conexo) entre
qualquer tipo de Aplicao
4 Transporte Segmentos so trafegados, garantia fim-a-fim.
Ex: A o--------------------------------o B
usa TCP ou UDP.
3 Rede Pacotes sendo trafegados, Roteamento (Sub-rede)
2 Enlace ou
Link
Quadros sendo trafegados, Switch, endereo
MAC, detecta erros ponto a ponto.
Ex: A o-------o-------o--------o--------o B
1 Fsica Bits sendo trafegados, cabos, hubs
2.2.1) A camada fsica

A camada fsica trata da transmisso de bits
brutos por um canal de comunicao. no nvel
de comunicao fsica dos circuitos que se
compreende as especificaes do hardware da
rede.
O propsito principal da camada fsica definir
normas para assegurar que quando um
computador emissor transmite um bit 1, o
computador receptor verifique que o bit 1 foi
recebido e no o bit 0.



A multiplexao necessria na camada fsica,
onde todo o trfego correspondente a todas as
conexes tem de ser transmitido atravs de no
mximo alguns circuitos fsicos.
Alguns aspectos relacionados a camada fsica:
voltagem (V), corrente (A), resistncia, etc.

Componentes da camada fsica:
Passivos no necessitam de energia eltrica:
Patch Panels, cabeamento, conectores.
Ativos Transceivers (convertem uma forma de
sinal em outra), repetidores e hubs.




2.2.2) A camada de enlace de dados
A principal tarefa da camada de enlace de dados
transformar um canal de transmisso bruto em
uma linha que parea livre de erros de transmisso
no detectados para a camada de rede. Para
realizar esta tarefa, a camada de enlace faz com o
que o transmissor divida os dados de entrada em
quadros de dados e os transmita
sequencialmente. Se o servio for confivel, o
receptor confirmar a recepo correta de cada
quadro enviando de volta um quadro de
confirmao.


Para que uma mquina mais rpida envie dados
para uma mquina mais lenta, h o controle de
fluxo de dados (buffers) e o tratamento de erros.

Esta camada supervisiona a transmisso, confirma
o checksum (verificador de erros), enderea e
duplica os pacotes e mantm uma cpia de cada
pacote at receber a confirmao do prximo ponto
do caminho de que o pacote chegou inalterado
(detecta erros ponto a ponto).




Quatro princpios da camada 2:

Comunica-se com as camadas de nvel superior
atravs do Logical Link Control (LLC);
Usa uma conveno de endereamento simples;
Usa o enquadramento para organizar ou agrupar
os dados;
Usa o Media Access Control (MAC) para escolher
que computador transmitir os dados binrios, em
um grupo onde todos os computadores estejam
tentando transmitir ao mesmo tempo.



OBSERVAES:

Formato de endereo MAC: hexadecimal
Vem na placa de rede e de fbrica.
Para que a mquina de origem descubra o
endereo MAC da mquina de destino so usadas
tabelas ARP localizadas nos provedores ou
backbones (Embratel, Oi, Velox ou Registro BR),
atravs dos roteadores.



2.2.3) A camada de Rede

Controla a operao da sub-rede. Determina a
maneira como os pacotes so roteados da origem
at o destino.

Se houver muitos pacotes na sub-rede ao mesmo
tempo, eles dividiro o mesmo caminho,
provocando gargalos. O controle desse
congestionamento tambm pertence camada de
rede. A qualidade do servio fornecido (retardo,
tempo em trnsito, instabilidade, etc.) tambm
uma questo da camada de rede.


Cabe a camada de rede permitir que redes
heterogneas sejam interconectadas.
Esta camada seleciona um caminho para a
mensagem. Ela dispe os dados em pacotes,
conta-os e acrescenta um cabealho contendo a
seqncia de pacotes e o endereo do computador
receptor.
Controla a comutao e o estabelecimento da rota
na criao de uma conexo para troca de
informaes. Estabelece a conexo lgica entre
dois pontos, cuidando do trfego e roteamento
(melhor caminho) dos dados na rede.



Protocolos da camada de Rede:
Protocolo Roteado o protocolo que pode ser
roteado por um roteador. Ex: Apple Talk, DECnet,
IPX e IP.
Protocolo de Roteamento o que efetua o
roteamento atravs da implementao de um
algoritmo de roteamento especfico. Ex: IGRP,
OSPF e RIP.




2.2.4) A camada de Transporte

A funo bsica desta camada aceitar dados da
camada acima dela, dividi-los em unidades
menores caso necessrio, repassar essas
unidades camada de rede e assegurar que todos
os fragmentos chegaro corretamente outra
extremidade (garantia fim-a-fim usando os
cabealhos de mensagens e as mensagens de
controle).


A camada de transporte tambm determina que tipo
de servio que deve ser fornecido camada de
Sesso e, em ltima anlise, aos usurios da rede.
O tipo de servio determinado quando a conexo
estabelecida.
Esta camada protege os dados que esto sendo
enviados, subdivide-os em segmentos e cria testes
checksum (que so somas matemticas baseadas
nos contedos dos dados) que possam ser
utilizados posteriormente para determinar se os
dados foram truncados. Pode tambm fazer cpias
de segurana dos dados.




Principais protocolos da camada de transporte:

Protocolo TCP:
Orientado para conexo;
Confivel;
Divide as mensagens enviadas em segmentos;
Reagrupa as mensagens na estao de destino;
Reenvia tudo o que no foi recebido;
Reagrupa as mensagens a partir de segmentos
recebidos;
Cuida tambm do controle de fluxo.




Protocolo UDP:
Sem conexo;
No confivel;
No fornece verificao de software para a
entrega da mensagem;
Reagrupa as mensagens de entrada;
No usa confirmaes;
No fornece controle de fluxo.






2.2.5) A camada de Sesso

A camada de sesso permite que os usurios de
diferentes mquinas estabeleam sesses entre
eles. Uma sesso oferece diversos servios,
inclusive o controle de dilogo (mantendo o
controle de quem deve transmitir em cada
momento), o gerenciamento de token (impedindo
que duas partes tentem executar a mesma
operao crtica ao mesmo tempo) e a
sincronizao (realizando a verificao peridica
de transmisses longas para permitir que elas
continuem a partir do ponto em que estavam ao
ocorrer uma falha).


Esta camada abre a comunicao e tem a tarefa de
manter a comunicao fluindo entre todos os ns
da rede. Ela determina fronteiras para o incio e o
fim da mensagem e estabelece se a mensagem
ser enviada em half-duplex ou full-duplex
(controle de dilogos).




2.2.6) A camada de Apresentao

A camada de apresentao est relacionada
sintaxe e semntica das informaes
transmitidas.
Gerencia estruturas de dados abstratas e permite a
definio e o intercmbio de estruturas de dados
de nvel mais alto.


Em outras palavras, esta camada garante que a
mensagem ser transmitida em uma linguagem
que o computador receptor possa entender,
fornecendo converses de formato ou cdigo,
preservando o contedo da informao enquanto
resolve problemas de diferenas de sintaxe entre o
sistema-fonte e o sistema-destino.
Traduz a linguagem, se necessrio,
comprimindo ou mesmo criptografando dados.
Acrescenta outro cabealho especificando a
linguagem, bem como esquemas de criptografia e
compresso.





2.2.7) A camada de Aplicao

A camada de aplicao contm uma srie de
protocolos comumente necessrios para os
usurios. Dentre eles temos: HTTP (texto), SMTP e
POP (correio eletrnico), FTP (transferncia de
arquivos), DNS, TELNET, etc.
Este nvel, dentro do processo de comunicao
representado pelo usurio final. Refere-se aos
programas aplicativos que o usurio enxerga, que
vo desde os aplicativos de comunicao at os
mais tradicionais, existentes para redes de micros
e funcionam nesses ambientes integrados.


2.3) Modelo de Referncia TCP/IP



Modelo OSI Modelo TCP/IP
7 Aplicao Aplicao
6 Apresentao ---
5 Sesso ---
4 Transporte Transporte
3 Rede Inter-Redes ou
Internet
2 Enlace
Host/Rede ou
Interface de Rede
1 Fsica
Quando foram criadas as redes de rdio e satlite,
comearam a surgir problemas com os protocolos
existentes, o que forou a criao de uma nova
arquitetura de referncia. Desse modo, a
habilidade para conectar vrias redes de maneira
uniforme foi um dos principais objetivos do projeto.

Essa arquitetura ficou conhecida como Modelo de
Referncia TCP/IP, graas a seus dois protocolos.





2.3.1) A camada Host/Rede ou Camada de
Acesso Rede

Abaixo da camada Inter-Redes, encontra-se um
grande vcuo. O modelo de referncia TCP/IP no
especifica muito bem o que acontece ali, exceto o
fato de que o host tem de se conectar rede
utilizando algum protocolo para que seja possvel
enviar pacotes IP.
Podemos dizer que os servios que eram
executados nas camadas Fsica e Enlace, do
modelo OSI foram resumidos nesta camada do
modelo TCP/IP.


2.3.2) A camada Inter-Redes ou Internet

Sua tarefa permitir que os hosts injetem
datagramas em qualquer rede e garantir que eles
trafeguem independentemente at o destino
(talvez em uma rede diferente). Estes datagramas
podem at chegar fora de ordem, obrigando as
camadas superiores a reorganiz-los.
Essa camada est presente na Internet, da o
termo Inter-Redes. Como vimos anteriormente, a
Internet uma rede de redes.


A camada Inter-Redes define um formato de
datagrama oficial e um protocolo chamado IP
(Internet Protocol). A tarefa desta camada
entregar datagramas IP onde eles so necessrios.
O roteamento de datagramas uma questo de
grande importncia nessa camada, assim como a
necessidade de evitar o congestionamento.
Por esses motivos, razovel dizer que a funo
da camada Inter-Redes do Modelo TCP/IP muito
parecida com a da camada de Rede do Modelo
OSI.





A camada de rede da Internet tem dois
componentes principais. Um deles um protocolo
que define os campos no datagrama, bem como o
modo como os sistemas finais e os roteadores
agem nesses campos. Este o famoso protocolo
IP. Existe somente um nico protocolo IP, e todos
os componentes da Internet que tm uma camada
de rede devem executar esse protocolo.
O outro componente importante o protocolo de
roteamento que determina as rotas que os
datagramas seguem entre origens e destinos.



2.3.3) A camada de Transporte

A finalidade desta camada permitir que as
entidades pares dos hosts de origem e de destino
mantenham uma conversao, exatamente como
acontece na camada de transporte do modelo OSI.

Dois protocolos fim-a-fim foram definidos: TCP e
UDP.


2.3.4) A camada de Aplicao

O modelo TCP/IP no tem as camadas de
Apresentao e Sesso. Como no foi percebida
qualquer necessidade, elas no foram includas. A
experincia com o Modelo OSI demonstrou a
correo dessa tese.
A camada de Aplicao contm todos os
protocolos de nvel mais alto vistos na tabela a
seguir.


Protocolos e redes no modelo TCP/IP





2.4) Uma analogia de como funciona as
camadas dos modelos quando enviamos um
e-mail

1) O usurio usa um aplicativo de correio eletrnico
para digitar a mensagem. No momento do
envio estar sendo usada a camada de
aplicao. Os caracteres precisam ser
compilados para trafegar pela rede.
2) Depois de compilados, os dados so
empacotados para serem transportados pela
rede. Nesse momento usamos segmentos e
asseguramos a confiabilidade da comunicao
entre dois hosts.



3) Os dados so colocados em um pacote (OSI)
ou datagrama (TCP/IP) que contm um
cabealho de rede com endereos lgicos de
origem e destino. Esses endereos ajudam os
dispositivos da rede a enviar os pacotes atravs
da rede por um caminho escolhido.
4) Cada dispositivo da rede deve colocar o pacote
dentro de um quadro. O quadro permite a
conexo com o prximo dispositivo da rede
diretamente conectado no link.
5) Por fim as informaes so transformadas em 0
e 1 (bits) e estas so levadas ao meio fsico
para que possam trafegar at o destino.



2.4) Camadas, mensagens, segmentos,
datagramas e quadros, Encapsulamento







Como vimos anteriormente, comutadores de
camada de enlace (switch) e roteadores, ambos
so comutadores de pacotes. De modo
semelhante a sistemas finais, roteadores e
comutadores de camada de enlace no
implementam todas as camadas da pilha de
protocolos, normalmente implementam apenas as
camadas de baixo.




Como mostra a figura anterior, comutadores de
camada de enlace implementam as camadas 1 e 2;
roteadores implementam as camadas 1, 2 e 3. Isso
significa, por exemplo, que roteadores da camada
de Internet so capazes de implementar o protocolo
IP (da camada 3), mas comutadores da camada de
enlace no.
Veremos mais adiante que, embora no
reconheam endereos IP, comutadores da camada
de enlace so capazes de reconhecer endereos
da camada 2, tais como endereos da Ethernet.




Note que sistemas finais implementam todas as
cinco camadas, o que consistente com a
noo de que a arquitetura da Internet
concentra sua complexidade na periferia da
rede.
Nesta figura vemos um importante conceito:
encapsulamento.
1) Uma mensagem de camada de aplicao
na mquina emissora (M) passada para a
camada de transporte.
2) No caso mais simples, esta pega a
mensagem e anexa informaes adicionais
(denominadas informaes de cabealho de
camada de transporte, Ht) que sero usadas
pela camada de transporte do lado receptor.
3) A mensagem de camada de aplicao e as
informaes de cabealho da camada de
transporte, juntas, constituem o segmento
de camada de transporte, que encapsula a
mensagem de camada de transporte.

OBS: As informaes adicionais podem incluir
dados que habilitem a camada de
transporte do lado do receptor a entregar
a mensagem aplicao apropriada, alm
de bits de deteco de erro que permitem
que o receptor determine se os bits da
mensagem foram modificados em
trnsito.
4) A camada de transporte ento passa o
segmento camada de rede, que adiciona
informaes de cabealho de camada de
rede (Hn), como endereos de sistemas
finais de origem e destino, criando um
datagrama de camada de rede.
5) Este ento passado para a camada de
enlace, que adicionar suas prprias
informaes de cabealho e criar um
quadro de camada de enlace.



OBS: O processo de encapsulamento pode ser
mais complexo do que o descrito acima.
Por exemplo, uma mensagem grande pode
ser dividida em vrios segmentos de
camada de transporte (que tambm podem
ser divididos em vrios datagramas de
camada de rede). Na extremidade
receptora, cada segmento deve ser
reconstrudo a partir dos datagramas que o
compem.
Resumo do que venha a ser Encapsulamento:

Para que haja informao, tem que haver
origem e destino, atravs de pacotes.
Os dados so empacotados, ou seja, feito
o encapsulamento, antes de serem
enviados.
O encapsulamento empacota as informaes
de protocolo necessrias antes do trnsito
pela rede.
Assim, medida que o pacote de dados
desce pelas camadas do modelo OSI, ele
recebe cabealhos, trailers e outras
informaes.
2.5) PDU e SDU

PDU Protocol Data Unit
Para que os pacotes trafeguem pela rede,
preciso que cada camada se comunique com a
camada par de destino.
Essa forma de comunicao chamada de
comunicao ponto a ponto.]
Durante esse processo, o protocolo de cada
camada troca informaes, atravs do que
chamamos de comunicao virtual, e essas
informaes so chamadas de PDU.



PDU da camada de Transporte Segmento
PDU da camada de Rede Pacote
PDU da camada de Enlace Quadro
As demais camadas no possuem PDU.
7

6

5

4

3

2

1

0 10000101110101010
Bits
DADOS
D D D
D D D CR + CT +
D D D
CE + CR + CT +
PDU Segmento
PDU Pacote (OSI) ou
Datagrama (TCP/IP)
PDU Quadro
Definimos SDU (Service Data Unit) como sendo os
dados do usurio mais o cabealho da camada
superior.