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Rede de Computadores

A HISTRIA DOS COMPUTADORES



baco, a primeira calculadora da Histria 5.500 AC

Rgua de Clculo 1.638 DC

Mquina de Pascal 1.642 DC

A programao funcional 1.801 (Tear programavel)

A Mquina de Diferenas e o Engenho Analtico 1.822 e 1.837

A Teoria de Boole 1.847 ( 0 e 1 )

Mquina de Hollerith 1.890

Computadores pr-modernos 1.931
Mark I 1.944
Colossus 1.946
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A HISTRIA DOS COMPUTADORES

Computao moderna
Primeira gerao (1946 1959)
ENIAC

Segunda gerao (1959 1964)
IBM 7030
PDP-8

Terceira gerao (1964 1970)
IBM 360/91

Quarta gerao (1970 at hoje)
Altair 8800
Apple, Lisa e Macintosh
Microsoft e os Processadores Intel
Multi-core
Computao de bolso e tablets
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O QUE UMA REDE DE COMPUTADORES?

A ltima coisa que devemos entender ao comear a estudar redes entender o que uma
rede. Quando falamos em redes de computadores, a maioria das pessoas pensa em uma
srie de computadores ligados entre si por meio de cabos para trocarem dados ou ento
pensa em grandes redes como a internet.

A disciplina de Redes de Computadores de fato estuda estas coisas, mas ela tambm estuda
muito mais coisas, pois o assunto de redes de computadores algo bastante amplo e possui
uma quantidade enorme de aplicaes.

Uma boa definio de Rede de Computadores : Uma rede de computadores um conjunto
de dois ou mais dispositivos (tambm chamados de ns) que usam um conjunto de regras
(protocolo) em comum para compartilhar recursos (hardware, troca de mensagens) entre si,
atravs de uma rede.
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Perceba que qualquer tipo de dispositivo capaz de enviar ou receber dados pode ajudar a
compor uma rede, no apenas um computador. Por essa razo, quando falamos em
componentes de rede, nos referimos eles como ns, e no computadores. Como exemplo
de Redes, podemos citar:

A Internet
Uma rede local de uma empresa
Uma rede de telefonia

Como exemplo de ns que vemos com frequncia conectados uma rede, podemos citar:

Terminais de computadores
Impressoras
Repetidores
Pontes
Roteadores
Chaves
Switches
Hub
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Abaixo veremos alguns termos e expresses que so essenciais para que possamos estudar
redes de computadores:

Endereamento: Isso significa alocar um endereo para cada n conectado a uma rede. Um
exemplo o usado pelas redes de telefonia, onde cada aparelho de telefone possui o seu
prprio nmero.

Meio: O ambiente fsico usado para conectar os ns de uma rede. O meio de uma rede pode
ser algum tipo de cabo ou atravs de ondas de rdio ou outro tipo de radiao
eletromagntica.

Protocolo: Um protocolo so algumas regras que os ns devem obedecer para se
comunicarem uns com os outros. O que eles fazem criar uma linguagem comum entre
diferentes mquinas. De forma geral, ele um conjunto de regras, especificaes e
procedimentos que devem governar entidades que se comunicam entre si.
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Roteamento: Rotear significa determinar qual o caminho que um pacote de dados deve
tomar ao viajar entre os ns de origem e destino. Em redes em lao completo no qual todas
as mquinas esto conectadas entre si, isto uma tarefa fcil. Mas no caso de redes mistas,
por exemplo, esta pode ser uma tarefa complicada. Para fazer este servio, costuma-se usar
unidades de hardware dedicadas chamadas roteadores.

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CLASSIFICAO DAS REDES DE COMPUTADORES CONFORME ABRANGNCIA GEOGRFICA

LAN (Local Area Network):so as famosas redes locais. Quando temos computadores
interligados em salas de aula, residncias, enfim, num mesmo local, dizemos que temos ali
configurada uma LAN.

Wireless LAN ou WLAN (Wireless Local Area Network - Rede de rea local sem-fio) uma
rede local que usa ondas de rdio para fazer uma conexo Internet ou entre uma rede, ao
contrrio da rede fixa ADSL ou conexo-TV, que geralmente usa cabos

MAN (Metropolitan Area Network):nesse caso esto classificadas como MAN as redes que
interligam computadores, por exemplo, em diversos pontos da cidade.

WAN (Wide Area Network): o W da sigla o mesmo do acrnimo WWW World Wide
Web que significa rede de alcance mundial. Quando temos as redes locais, metropolitanas
e equipamentos de rede interligados em diferentes pases, continentes, enfim, nos mais
remotos pontos do mundo dizemos que estamos diante de uma WAN.
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LAN (Local Area Network):so as famosas redes locais. Quando temos computadores
interligados em salas de aula, residncias, enfim, num mesmo local, dizemos que temos ali
configurada uma LAN.

Wireless LAN ou WLAN (Wireless Local Area Network - Rede de rea local sem-fio) uma
rede local que usa ondas de rdio para fazer uma conexo Internet ou entre uma rede, ao
contrrio da rede fixa ADSL ou conexo-TV, que geralmente usa cabos

MAN (Metropolitan Area Network):nesse caso esto classificadas como MAN as redes que
interligam computadores, por exemplo, em diversos pontos da cidade.

WAN (Wide Area Network): o W da sigla o mesmo do acrnimo WWW World Wide
Web que significa rede de alcance mundial. Quando temos as redes locais, metropolitanas
e equipamentos de rede interligados em diferentes pases, continentes, enfim, nos mais
remotos pontos do mundo dizemos que estamos diante de uma WAN.
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SAN (Storage Area Network): Na computao, um Storage Area Network (rea de
armazenamento em rede) uma rede projectada para agrupar dispositivos de
armazenamento de computador. Os SANs so mais comuns nos armazenamentos de grande
porte.

CAN (Controller Area Network): Rede local de controladores. So redes que permitem a
microcomputadores se comunicarem uns com os outros sem um computador host.

CAN (Campus Area Network): Rede do Campus ou Rede Universitrio. Usa ligaes entre
computadores localizados em rea de edificios ou prdios diferentes, como em campus
universitrios ou complexos industriais.

CAN (Cluster Area Network): Rede de rea Local formada por computadores em cluster. A
palavra cluster quer dizer agrupamento. Quando se refere a servidores quer dizer que os
servidores foram configurados para trabalhar como se fossem um nico processador.
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PAN (Personal area network): Redes pessoais, trata-se da expanso de tecnologias de curto
alcance como o bluetooth que est sendo implantado em fones de ouvido microfones etc...
tem em mdia poucos metros de expanso. uma tecnologia de rede formada por ns
(dispositivos conectados rede) muito prximos uns dos outros (geralmente no mais de
uma dezena de metros). Por exemplo, um computador porttil conectando-se a um outro e
este a uma impressora. So exemplos de PAN as redes do tipo Bluetooth e UWB.

GAN (Global Area Network): As redes de alcance Global so redes internacionais que
envolvem comunicaes entre paises interligando sistemas por todo o mundo. Por ser uma
rede de amplo alcance, costuma usar satlite e cabeamento ptico submarino.

DAN (Desk Area Network): So redes destinadas a interligar dispositivos de udio e video.
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CLASSIFICAO DE REDES PELA TOPOLOGIA

A topologia refere-se ao lay-out fsico e ao meio de conexo dos dispositivos na rede, ou
seja, como estes esto conectados. Os pontos no meio onde so conectados recebem a
denominao de ns, sendo que estes ns sempre esto associados a um endereo, para
que possam ser reconhecidos pela rede.
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Anel
Uma rede em Anel consiste de estaes conectadas atravs de
um caminho fechado. Nesta configurao, muitas das estaes
remotas ao Anel no se comunicam diretamente com o
computador central. Redes em Anel so capazes de transmitir e
receber dados em qualquer direo, mas as configuraes mais
usuais so unidirecionais, de forma a tornar menos sofisticado
os protocolos de comunicao que asseguram a entrega da
mensagem corretamente e em seqncia ao destino.
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Topologia Anel
Vantagens:
Todos os computadores acessam a rede igualmente;
Performance no impactada com o aumento de usurios.
Desvantagens:
Falha de um computador pode afetar o restante da rede;
Problemas so difceis de isolar.


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BARRA

Nesta configurao todos os nodos (estaes) se ligam ao mesmo meio de transmisso. A
barra geralmente compartilhada em tempo e freqncia, permitindo transmisso de
informao.

Nas redes em barra comum, cada n conectado barra pode ouvir todas as informaes
transmitidas. Esta caracterstica facilita as aplicaes com mensagens do tipo difuso (para
mltiplas estaes).


Existem uma variedade de mecanismos para o
controle de acesso barra pode ser centralizado ou
descentralizado. A tcnica adotada para acesso
rede a multiplexao no tempo. Em controle
centralizado, o direito de acesso determinado por
uma estao especial da rede. Em um ambiente de
controle descentralizado, a responsabilidade de
acesso distribuda entre todos os nodos.


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BARRA
Vantagens:
Uso de cabo econmico;
Mdia barrata e fcil de trabalhar e instalar;
Simples e relativamente onfivel;
Fcil expanso.
Desvantagens:
Rede pode ficar extremamente lenta em situaes de trfego
pesado;
Problemas so difceis de isolar;
Falha no cabo paralisa a rede inteira.


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ESTRELA

Neste tipo de rede, todos os usurios comunicam-se com um nodo central, tem o controle
supervisor do sistema, chamado host. Atravs do host os usurios podem se comunicar
entre si e com processadores remotos ou terminais. No segundo caso, o host funciona como
um comutador de mensagens para passar os dados entre eles.
O arranjo em estrela a melhor escolha se o padro de
comunicao da rede for de um conjunto de estaes
secundrias que se comunicam com o nodo central. As
situaes onde isto mais acontece so aquelas em que
o nodo central est restrito s funes de gerente das
comunicaes e a operaes de diagnsticos.

O gerenciamento das comunicaes por este n central
pode ser por chaveamento de pacotes ou de circuitos.


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ESTRELA
Vantagens:
A codificao e adio de novos computadores simples;
Gerenciamento centralizado;
Falha de um computador no afeta o restante da rede.
Desvantagem:
Uma falha no dispositivo central paralisa a rede inteira.


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MALHA

Esta topologia muito utilizada em vrias configuraes, pois facilita a instalao e
configurao de dispositivos em redes mais simples. Todos os ns esto atados a todos os
outros ns, como se estivessem entrelaados. J que so vrios os caminhos possveis por
onde a informao pode fluir da origem at o destino. Neste tipo de rede, o tempo de
espera reduzido e eventuais problemas no interrompem o funcionamento da rede. Um
problema encontrado em relao s interfaces de rede, j que para cada segmento de
rede seria necessrio instalar, em uma mesma estao, um nmero equivalente de placas
de rede. Uma vez que cada estao envia sinais para todas as outras com frequncia, a
largura da banda de rede no bem aproveitada.


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MALHA
Vantagens:
Maior redundncia e confiabilidade;
Facilidade de diagnstico.
Desvantagem:
Instalao dispendiosa.


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RVORE

A topologia em rvore essencialmente uma srie de barras interconectadas.
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Geralmente
existe uma barra central onde outros ramos menores se conectam. Esta ligao realizada
atravs de derivadores e as conexes das estaes realizadas do mesmo modo que no
sistema de barra padro.
Cuidados adicionais devem ser tomados nas redes em rvores, pois cada ramificao
significa que o sinal dever se propagar por dois caminhos diferentes. A menos que estes
caminhos estejam perfeitamente casados, os sinais tero velocidades de propagao
diferentes e refletiro os sinais de diferentes maneiras. Em geral, redes em rvore, vo
trabalhar com taxa de transmisso menores do que as redes em barra comum, por estes
motivos.
Topologia fsica baseada numa estrutura hierrquica de vrias redes e
sub-redes. Existem um ou mais concentradores que ligam cada rede local
e existe um outro concentrador que interliga todos os outros
concentradores. Esta topologia facilita a manuteno do sistema e
permite, em caso de avaria, detectar com melhor facilidade o problema.


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Ponto-a-Ponto

A topologia ponto a ponto a mais simples. Une dois computadores, atravs de um meio
de transmisso qualquer, contanto que haja uma montagem especial nos conectores, para
que hajam 2 pontos, A e B. Dela pode-se formar novas topologias, incluindo novos ns em
sua estrutura.


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COMPARAO ENTRE OS PRINCIPAIS TIPOS DE TOPOLOGIAS


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TOPOLOGIA ADICIONAIS DERIVADAS DAS ANTERIORES

Outras topologias de rede podem ser obtidas, tais como as apresentadas a seguir.

Multiponto

Nesta modalidade de ligao existe sempre uma estao controladora que coordena o
trfico de dados das demais estaes chamadas subordinadas. Este controle feito atravs
de uma rotina de atendimento denominada POLL-SELECT.

Estas redes podem permitir que estaes subordinadas se comuniquem entre si
diretamente ou apenas atravs da estao controladora. A diferena entre estes dois modos
de envio de mensagens a complexidade de controle.

Estruturas Mistas (Hibridas)

As estruturas mistas so tipos de redes que utilizam caractersticas dos dois tipos bsicos de
redes, a ligao ponto-a-ponto e multiponto, para obter redes mais complexas e com
maiores recursos. As estruturas mistas podem ser do tipo Estrela, Barra e Anel.


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HUBS E SWITCHES

A topologia de uma rede ir determinar, em parte, o mtodo de acesso utilizado. Mtodos
de acesso so necessrios para regular o acesso a meios fsicos compartilhados. Assim,
costuma-se associar os mtodos de acesso s topologias utilizadas. A instalao fsica das
redes tem sofrido uma forte tendncia na direo da utilizao de hubs, o que, fisicamente,
corresponde implantao de uma topologia em estrela. Essa tendncia explicada,
basicamente, pela crescente necessidade de melhorar o gerenciamento e a manuteno
nessas instalaes. O maior problema da topologia em estrela, como mencionado, a sua
baixa confiabilidade dada a presena de um elemento central no qual as falhas provocam a
parada total do sistema. Porm, os avanos da eletrnica j permitem, hoje, que se
construam equipamentos de alta confiabilidade, viabilizando esse tipo de topologia.

A utilizao de hubs, no entanto, no exige, necessariamente, que as interfaces das estaes
com a rede a percebam como uma topologia em estrela. Do ponto de vista da interface das
estaes com a rede, o funcionamento se d como em um Anel, com os seus respectivos
mtodos de acesso. Note, porm, que a implementao fsica, interna nos hubs, pode ser
qualquer uma desde que essa interface seja preservada.


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A demanda por maiores taxas de transmisso e melhor utilizao dos meios fsicos, aliados
evoluo contnua da microeletrnica, comeou a alterar a construo desses equipamentos
concentradores. A partir do momento em que as estaes esto ligadas a um elemento
central, no qual a implementao interna desconhecida, mas a interface coerente com as
estaes, possvel pensar que esses elementos podem implementar arquiteturas que no
utilizam apenas um meio compartilhado, mas sim possibilitam a troca de mensagens entre
vrias estaes simultaneamente, desta forma, estaes podem obter para si taxas efetivas
de transmisso bem maiores do que as observadas anteriormente. Esse tipo de elemento
central denominado (assim como na topologia estrela) switch.

Seguir essa tendncia utilizando-se dos mtodos de acesso para meios compartilhados
impe limitaes muito grandes s taxas de transmisso que se pode atingir, muito embora
tenha sido uma necessidade de mercado manter as interfaces anteriormente padronizadas.
Mas a evoluo natural, como no poderia deixar de ser, veio com a criao de novas
interfaces de acesso que permitiram que taxas de transmisso bem maiores fossem
utilizadas. Redes ATM, baseiam-se na presena de Switches de grande capacidade de
comutao que permitem taxas de transmisso que podem chegar ordem de Gbps.


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CLASSIFICAO DAS REDES DE COMPUTADORES CONFORME AO MEIO FISICO DE SUPORTE
AO ENVIO DE DADOS
Redes de cobre ou metlicas

Redes de fibra ptica

Redes rdio

Redes por satlite


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CLASSIFICAO DAS REDES DE COMPUTADORES CONFORME AO MEIO QUE OPERAM
Redes Domsticas

Redes Corporativas

Redes Industriais



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CLASSIFICAO DAS REDES DE COMPUTADORES CONFORME AO MTODO DE
TRANSFERNCIA DE DADOS
Redes Unicast (ponto a ponto)

Redes Anycast (qualquer ponto)

Redes Multicast (broadcast e multiponto)



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CLASSIFICAO DAS REDES DE COMPUTADORES CONFORME A TECNOLOGIA DE
TRANSMISSO
Ethernet
A rede Ethernet a mais conhecida dentre as atualmente utilizadas, e, est no mercado h
mais tempo do que as outras tecnologias de rede. A reduo dos preos e uma relativa alta
velocidade de transmisso de dados fomentaram a ampla utilizao da Ethernet.

Ela poder ser utilizada com topologia barramento (Coaxial) ou Estrela (Par tranado com
HUB).

Neste tipo de rede, cada PC ouve o trfego na rede e se no ouvir nada, eles transmitem
as informaes. Se dois clientes transmitirem informaes ao mesmo tempo, eles so
alertados sobre a coliso, param a transmisso e esperam um perodo aleatrio para cada
um antes de tentar novamente, este mtodo conhecido como Carrier Sense Multiple
Access with Collision Detection (CSMA/CD). Vejamos um exemplo prtico:


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Vamos supor que voc deseje armazenar uma planilha no winchester de uma outra
mquina. Pelo mtodo Ethernet, a primeira coisa que sua placa de rede faz escutar o que
est acontecendo no cabo para determinar se, no momento, h algum utilizando o cabo
para transmitir dados. Essa a parteCarrier Sense do CSMA/CD.

Aqui h duas possibilidades. Ou a rede, no momento, est ocupada, ou no est. Se a rede
estiver ocupada sua placa continua tentando at que ela esteja livre. Uma vez que detecte
que no existem dados trafegando ento ela envia a planilha para o outro PC.

Em caso de coliso os dados so no so perdidos e cada um dos envolvidos na coliso
aguardam o perodo para retransmitir no havendo perdas para o usurio.

medida que o nmero de estaes aumentam, aumentam tambm o nmero de colises
(BEHROUZ A. Forouzan, [s.d]).


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ARCNet
A ARCNET uma tecnologia para LAN desenvolvida pela Datapoint Corporation. A ARCNET
utiliza o protocolo token-bus para gerir o acesso rede dos diversos dispositivos ligados.
Neste tipo de rede circulam constantemente pacotes vazios ( frames) no barramento, cada
pacote chega a todos os dispositivos da rede mas cada dispositivo s l o pacote que
contm o seu endereo. Quando um qualquer dispositivo pretende enviar uma mensagem
insere um "token" num pacote vazio onde tambm insere a mensagem (o token pode ser
simplesmente um bit que posto a 1). Assim que o dispositivo a quem se destina a
mensagem a l faz reset ao token (pe-no a 0) para que o pacote possa ser utilizado por
outro dispositivo. Este processo bastante eficaz com um grande volume de trfego uma
vez que todos os dispositivos tm a mesma oportunidade de usar a rede.

A ARCNET pode usar cabo coaxial ou fibra ptica, podendo o comprimento de cada
segmento de cabo ir at cerca de 600 metros, e o comprimento total da rede pode ir at
cerca de 6km sem perda de Largura de Banda que de 2,5 Mbps. Das 4 principais
tecnologias de LAN (Ethernet, Token Ring, FDDI e ARCNET), a ARCNET a mais barata de
instalar.


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Token Ring
O mtodo de acesso de Token Ring (passagem de permisso) utiliza um mtodo circular
para determinar qual estao tem permisso para transmitir. O Token Ring opera em
topologia em Anel e garante que todas as estaes da rede tenham chance de transmitir
dados. Ele alcana esse objetivo utilizando um padro especial de bit conhecido como
Token ou permisso.

Em uma rede Token Ring, seu computador pacientemente monitora a rede at que ele veja
um padro especial de bits denominado permisso. Ao ver a transmisso ele envia um
pacote de dados. Este pacote de dados viaja pelo Anel e o destinatrio recebe na
passagem. Quando o pacote retornar ao transmissor ele passa o Token para a prxima
estao. Este processo se repete infinitamente. Os tempos necessrios so medidos em
fraes de segundos (ROSS, Julio [s.d]).


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FDDI
A FDDI (Fiber-Distributed Data Interface) destina-se transmisso de dados por fibra
ptica para redes locais (LAN). As redes desta tecnologia podem ter uma extenso mxima
de 200 km e podem suportar milhares de utilizadores. Com velocidades de transmisso de
100Mbps, costumam ser utilizadas na ligao de 2 ou mais LANs.

As redes FDDI tm uma topologia dupla em anel, que consiste em dois aneis fechados e
onde os pacotes viajam em direces opostas nos aneis. Ambos os aneis podem
transportar dados ao mesmo tempo, mas o anel primrio utilizado no transporte de
dados enquanto o secundrio funciona como backup. Caso se utilizem os dois aneis para
transporte de dados, a capacidade da rede para passa para 200 Mbps, e a distncia
mxima diminui para 100 km.

O FDDI um producto do American National Standards Committee, e foi desenvolvido de
acordo com o modelo OSI (Open Systems Interconnect) de camadas funcionais. As redes
FDDI tambm so conhecidas como ANSI X3T9.5


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O FDDI tem 4 tipos de ns distintos, o DAS ( Dual-Attached Stations ), o SAS ( Single-
Attached Stations ), o SAC ( Single-Attached Concentrator s ), e o DAC ( Dual-Attached
Concentrators ). Os ns DAS e DAC ligam-se em ambos os aneis, enquanto os ns SAS e
SAC ligam-se somente ao anel primrio. Caso um cabo seja danificado ou uma ligao
falhe, o n DAS ou DAC nos extremos da quebra/falha far o roteamento dos dados por
forma a passarem pelo anel secundrio no local da falha, mantendo assim a rede a
funcionar.

O principal problema da FDDI o preo, uma vez que os adaptadores e cabos so
relativamente caros quando comparados com tecnologias com a mesma velocidade.
O FDDI-II uma outra verso de FDDI mas com a capacidade acrescida de um servio de
comutao de circuitos de forma a permitir a transmisso de sinais de voz pela rede.
Entretanto esto a ser conduzidos esforos para a interconexo de redes FDDI s redes
SONET ( Syncronous Optical NETwork ) ainda em desenvolvimento.


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DQDB
DQDB (Distributed Queue Dual Bus)
Protocolo definido pelo IEEE (802.6) para redes de rea metropolitana, que opera como
um duplo barramento (dual bus) cada um dos quais transporta dados em ambas as
direces utilizando um mtodo de acesso ao meio do tipo determinstico. Um sistema de
fila mantm a ordem na transmisso.Oferecendo altas velocidades (entre 2 e 300 Mbps),
possui uma grande tolerncia a falhas e um alto desempenho.
Nunca foi muito popular tendo vindo a ser substitudo pelo SMDS e pelo ATM com o qual
possui algumas semelhanas.

SMDS
SMDS - Switched Multimegabit Data Services
Servio de dados pblico de alta velocidade baseado em comutao de pacotes que
permite performance do tipo das LANs em MANs ou WANs sem limite de distncia.
Embora utilizando standards DQDB, o SMDS tambm pode ser utilizado sobre ATM.
Oferece um tamanho varivel de pacote, redes privadas virtuais (Virtual Private Network) e
grupos fechados de utilizadores (Closed User Group), e velocidades de 34 Mbps
actualmente e 150 Mbps no futuro.


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ISDN
ISDN - Integrated Services Digital Network
um standard internacional de comunicaes para a transmisso de dados, vdeo e dados
utilizando as linhas telefnicas com tecnologia digital. A velocidade de transferncia de
64 Kbps. destinado a fornecer comunicaes ponto a ponto, com o processamento
simultneo de trfego de voz e dados digitalizados nos mesmos links digitais atravs da
utilizao de comutadores integrados.

Existem dois tipos de acesso:

BRA (Basic Rate Access)Disponibiliza dois canais de 64 Kbps para dados e um canal de
16 Kbps para sinalizao (2B+D).

PRA (Primary Rate Access)Disponibiliza 30 canais de 64Kbps para dados e um canal de
64 Kbps para sinalizao (30B+D) o que permite velocidades mximas da ordem dos 2
Mbps.


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ADSL
A primeira tecnologia do conjunto foi a Asymmetrical DSL (ADSL). Assim como o modem
convencional, a tecnologia ADSL prove altas taxas de transmisso maiores (em bit/s) na
direo de descida ou emdownstream (da internet para o computador do usurio) do que
na direo de subida ou upstream (do computador do usurio para internet). Esta a
razo dessa tecnologia ser denominada assimtrica. Contudo, diferentemente da
assimetria dos modems convencionais, as especificaes das implementaes ADSL
dividem de maneira desigual a largura de banda do canal local do usurio. (FOROUZAN)

A ADSL pode ser usada em residncias, pequenos escritrios e grandes organizaes,
devido grande variedade de velocidades suportadas. Sua taxa de transmisso varia em
funo da distncia entre o modem domstico e o modem do ISP, da bitola da linha de par
tranado e do grau de interferncia eletromagntica. Em uma linha de alta qualidade,
possvel atingir uma taxa de transmisso mxima de 8 Mbit/s, se a distncia entre a
residncia do usurio final e o ISP for menor que trs mil metros. Entretanto, a taxa de
transmisso cai para aproximadamente 2 Mbit/s se a distncia for de seis mil metros
(KUROSE; ROSS, 2003). A ADSL limitada a localidades onde os usurios estejam a uma
distncia entre 2,7 e 5,5 km da central telefnica, ou seja, no se espera encontrar tal
tecnologia fora de centros urbanos (KUROSE, ROSS, 2003).


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CLASSIFICAO DAS REDES DE COMPUTADORES CONFORME O MODO DE COMUNICAO
SIMPLEX: Neste caso, as transmisses podem ser feitas apenas num s sentido, de um
dispositivo emissor para um ou mais dispositivos receptores; o que se passa, por
exemplo, numa emisso de rdio ou televiso; em redes de computadores, normalmente,
as transmisses no so desse tipo.

HALF-DULPLEX: Nesta modalidade, uma transmisso pode ser feita nos dois sentidos, mas
alternadamente, isto , ora num sentido ora no outro, e no nos dois sentidos ao mesmo
tempo; este tipo de transmisso bem exemplificado pelas comunicaes entre
computadores (quando um transmite o outro escuta e reciprocamente); ocorre em muitas
situaes na comunicao entre computadores.

FULL-DULPLEX: Neste caso, as transmisses podem ser feitas nos dois sentidos em
simultneo, ou seja, um dispositivo pode transmitir informao ao mesmo tempo que
pode tambm recebe-la; um exemplo tpico destas transmisses so as comunicaes
telefnicas; tambm so possveis entre computadores, desde que o meio de transmisso
utilizado contenha pelo menos dois canais, um para cada sentido do fluxo dos dados.


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TESTO
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