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Captulo 5.

A tecnologia numrica

O numrico facilita a associao de imagens, sons e

textos
J no existem s autores, mas agora criadores

Extenso do numrico - arte e relaes com o

pblico
Pblico interagindo

Experincias tecnestsicas com a

mensagem
Autor e pblico interface - querendo interagir tempo =
Simulamos para interagir
Simulao do real
Relao Sujeito-EU/NS - O numrico intima o sujeito a se
redefinir

O artista no trabalha mais com a matria, nem com


a energia, mas com smbolos. p.157
Uma imagem interativa, mesmo
engendrada em sua origem por um
aparelho tico (foto, cinema,
televiso), no tem os mesmos
efeitos de sentido que uma imagem
tradicional com a qual nenhuma
interao possvel. p.156
A SIMULAO
REAL/VIRTUAL
TECNOCINCIA E SEUS
MODELOS

A IMAGEM MATRIZ

- Imagens com caractersticas novas (tanto na forma, quanto na distribuio)


- 2 caractersticas essenciais na imagem:
Calculada pelo computador e
capaz de interagir (com quem a cria ou olha)
- A imagem numrica se apresenta na forma de pixels, definidos pelo
clculo.
- A imagem torna-se uma imagem-matriz.
- 2 maneiras de fabricar a imagem numrica:
A partir do real (computador decompe a
imagem em pixels ou o computador capta o objeto a
numerizar)
Modelizar o objeto (sntese ou a partir das
imagens numerizadas - Entre as 2 existem imagens
compostas que mesclam os 2 procedimentos.)

A IMAGEM MATRIZ
Quer o computador tenha procedido a partir de objetos reais numerizados ou de objetos
descritos matematicamente, a imagem que aparece sobre a tela no possui mais,
tecnicamente, nenhuma relao direta com qualquer realidade preexistente. p. 163

A numerizao rompe a ligao entre imagem e


real.
A lgica figurativa da representao tica sucede aquela da simulao.
p. 164

Na simulao, o espao no tem lugar


determinado, no fsico ou mental, um espao
utpico.
Neste sentido a imagem sinttica no possui nenhuma aderncia ao real: ela se libera.
P.164

MODO DIALGICO, TEMPO UCRNICO

caracterstica nova trazida pelo numrico

Interatividade = Modo dialgico


Mudanas na evoluo, nos modos de interatividade:

Interatividade Exgena homem/mquina


Interatividade Endgena entre objetos
numricos que esto na fonte da imagem
Na interatividade exgena o dilogo homem/mquina torna-se
multimodal.
Na interatividade endgena os objetos interagem entre si e com o
usurio. Objetos atores.

MODO DIALGICO, TEMPO UCRNICO

3 fatores intervm no modo dialgico:

Complexidade no tratamento da informao trocada


Diversidade na captura e traduo das informaes pelas interfaces
Rapidez no tratamento da informao, tempo real

Tempo Ucrnico
Existe prazo, porm o observador no o percebe.
Na relao que mantemos com o tempo, o numrico provoca uma ruptura
radical. P. 168
O tempo de sntese um tempo aberto, sem orientao particular, sem fim
nem comeo (...) tempo que se reinicializa ao sabor do observador, segundo as
leis imaginadas pelo autor. P. 169

MODO DIALGICO, TEMPO UCRNICO

A imagem de sntese no revela mais a ordem da representao.

O observador revisita uma multiplicidade de presentes.


A modalidade temporal dos mundos virtuais a
eventualidade. p.169
Na situao dialgica o tempo da imagem
interfere no tempo do observador que
tambm um ator; o tempo maqunico do
clculo se hibridiza estreitamente com o
tempo existencial, singular e no reitervel
desse ltimo, pra quem o passado o
passado p. 170

A TRAVESSIA DAS INTERFACES


No h possibilidade de falar em

interatividade sem falar em processos

computacionais, que se interpem entre a ao do usurio e a resposta do


computador.
A interatividade numrica s acontece quando a linguagem de programao se
interpe entre a mquina e seu usurio. p.170
Todas essas trocas acontecem atravs de interfaces diversas de entrada e
sada, e o acoplamento toma a forma de um anel, sob controle computacional.p.171

At mesmo o observador se tornou uma simulao.


funo homem/mquina
graas s interfaces o computador converte numa linguagem comum as
interaes do homem e da mquina.

UMA OUTRA DIMENSO DO REAL


Simulao numrica anlogo purificado e transmutado pelo clculo

Esses anlogos tem ao direta sobre a matria pelas


interfaces. Fazem parte do real, mas so constitudos
de clculo.

Virtual

mundo cuja existncia apenas computacional

Captores e interfaces solicitando outros sentidos

Realidade Virtual

Imagens que simulam o real com tal veracidade.


Imerso na imagem espectador envolvido pela imagem
A virtualidade caracteriza inicialmente a simulao. p. 175
A virtualidade no depende da interatividade, nem do tempo real. p.
175

UMA OUTRA DIMENSO DO REAL


O efeito do real geralmente to potente que somos levados a confundir simulao
com simulacro. Mas a simulao

numrica no busca imitar ou


fingir o real, com vontade de nos extraviar. P.175

substituir o real

Busca sim,
matemtico - interpretao racional cientfica.

por um modelo lgico-

A simulao filha do pensamento ciberntico.


Composto pelos modelos
de simulao que nutrem
as tecnologias numricas

O real se reconstitui

Real virtual
Se hibridizam
Real artificial

Real Bruto

UMA OUTRA DIMENSO DO REAL


A realidade virtual como processo algortmico e computacional no perceptvel. S
percebemos seus efeitos, atualizaes e germinaes no real.

Cada microprocessador, cada computador, cada


dispositivo numrico, tudo o que chamamos o
ciberespao e as novas redes de comunicao
multimdia (em que as informaes, as mais diversas imagens, textos, sons,
etc. -, so produzidas, duplicadas, conservadas, colocadas em circulao,

exploradas, retratadas)

fazem parte deste processo. p. 177

Simuladores
No domnio artstico, cada vez mais artistas que procuram a interveno do
espectador propem variados dispositivos solicitando sua participao por meio dos
sentidos

METADE-CARNE, METADE-CLCULO
Desmaterializao do corpo reduzido s a retina
A simulao extrai o homem de seu prprio corpo; ela se distancia e se liberta dele.
Mas no se livramos dele facilmente
O corpo se v aumentado por novas possibilidades de ao sobre a mquina e de
novas percepes
Simular percepes
visual enriquecido

Uma nova matriz perceptual no sentido numrico e no


sentido fisiolgico se desenha, associada a uma nova
corporeidade, metade-carne, metade-clculo. p.181
cyborg
imaginrio
medicina
explorar o corpo
as redes so as prteses, que transformam o corpo em seus comportamentos.

A ESPUMA DOS NMEROS

Rosto
Expresses
Simulao/Sntese da expresso
(...) a linguagem,pelo vis do computador, se insinua de agora em diante no corao da
tecnologia; mas pensando bem, menos curioso do que parece, uma vez que a tcnica e
linguagem, ferramenta e smbolos, exprimem a mesma propriedade ambgua. p.185
ao novo estado da tecnologia, corresponde um desejo do corpo renovado, que nasce
da espuma dos nmeros

DA COMUNICAO COMUTAO

MASS MEDIA

a significao das mensagens preexiste a sua

transmisso
o sentido se constri numa cultura da comunicao mass-meditica sobre a reduo
de toda a ambigidade ou, pelo menos, sobre a busca desta reduo.
O cdigo dita as relaes entre significante e significado

MODO DIALOGICO

Coloca em circulao os objetos semiticos que no


podemos mais reduzir nica relao significante/significado
esses objetos s adquirem sentido quando co-produzidos pelo emissor, receptor e
mensagem em si
o emissor no mais o nico a enunciar o sentido
termo mensagem muda, porque agora ela autora

Ento no h mais comunicao, no sentido estrito, entre um enunciador


e seu destinatrio, mas comutao mais ou menos instantnea entre um
receptor tornado emissor, um emissor tornado (eventualmente) receptor e
um propsito flutuante, que por sua vez emite e recebe, se aumenta e se
reduz. P. 187

entidades hbridas contaminam-se mutuamente (meio sujeito/meio objeto...)

A TECNOCINCIA E SEUS MODELOS


Texturas
Cores numerizadas
Superfcies
critrios da tica, modelos que priorizam a esttica prxima do fotorrealismo
simula-se movimentos
Problema: simulao dos atores animar corpo, rosto, produzir emoes articulaes
Utiliza-se modelos e experincias de outras reas de conhecimento

O numrico ento um consumidor insacivel de


modelos de simulao. p.192