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Leyenda de Sissa
Las lagunas histricas acerca del origen del
Leyenda de Sissa
Leyenda de Sissa
El Rey qued tan encantado que le permiti
Leyenda de Sissa
El Rey, encantado por la modesta peticin de Sissa
es decir,
18.446.744.073.709.551.6
15
granos de trigo
Leyenda de Sissa
Con esta cantidad de granos se podra cubrir
Pen: la infantera
El caballo (o tambin
caballero)
La torre: la artillera
pesada
Movimiento de la torre
Un movimiento especial: el
enroque
Condiciones para el
enroque
El enroque slo se puede hacer si se dan todas las
condiciones siguientes:
Que no se haya movido el rey ninguna vez (si el rey se
ha sacado del escaque de origen y ha vuelto, tampoco se
puede enrocar).
Que la torre en cuestin no haya realizado an ningn
movimiento (si se ha movido y luego vuelve al escaque
de origen, ya no se puede enrocar).
Que no haya ninguna pieza entre el rey y la torre, ya sea
propia o contraria.
Que ni el cuadro al que se mueve el rey al final del
enroque, ni los cuadros por los que ha de pasar el rey,
estn atacados por piezas contrarias.
El rey implicado en el enroque no puede estar en
amenaza de jaque.
La Dama: la artillera ms
pesada
Movimientos de la dama
El Rey: el objetivo
El Jaque Mate
Jaque mate de El
Loco
Jaque mate
Pastor
Jaque mate de La
Coz