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Sesin 2:
Los entornos informticos educativos. Primera parte.
Tecnologas de la informacin,
Sesin 3:
Los entornos informticos educativos. Segunda parte
Qu es un recurso interactivo?
Son herramientas para utilizar y
aplicarlas en las sesiones de clase,
permitiendo que el dicente interactu
con ellos, facilitando su aprendizaje.
docente?
Podemos
definir un recurso como un medio
que utiliza la tecnologa para lograr
su propsito, sea que es solo una
herramienta para el docente para
que pueda encaminar al alumno
hacia un aprendizaje significativo.
Fomentar la motivacin.
Propiciar recursos.
ser interactivos.
Sesin 5
La enseanza asistida por computadora. Segunda parte.
El uso de las computadoras hoy da en el saln de clases presenta un reto
en el diseo de actividades, en donde se busca que el estudiante aprenda y
construya su propio conocimiento y que no solo sea por repeticin.
Para que sirve la computadora en el aula?
La computadora nos sirve para procesar la informacin, y los docentes
sabindola aprovechar puede convertirse en un extraordinario auxiliar
didctico. Pero hay que tener en cuenta que solo es una herramienta y
que por si sola no hace nada, pero a manos del docente puede
utilizarla para ensear.
El uso de la computadora
como recurso y medio didctico.
Sesin No. 6
Nombre: La educacin en lnea. Primera parte.
La educacin en lnea o formacin
virtual se da cuando los docentes y
estudiantes forman parte de un
ambiente educativo interactivo,
remoto y utilizando las facilidades
que ofrece el internet.
Sesin No. 7
Nombre: La educacin en lnea. Segunda parte.
El trmino de educacin a distancia constituye una diversidad de
modelos de aprendizaje, los cuales tienen en comn que es una educacin
no presencial, es decir se evita la presencia fsica del docente.
Las diversas ofertas educativas aplicando la educacin a distancia ya
sean sistemas presenciales, siempre esenciales o virtuales promueve la
autonoma del estudiante en su aprendizaje.
Tienen aun muchos retos que se deben cumplir en sentido educativo como son:
Fomentar la accesibilidad.
Sistema educativo ms personalizado.
Flexibilidad de los sistemas de estudio.
Interactividad con materiales y entornos
Sesin No. 7
Nombre: La educacin en lnea. Segunda parte.
Correo electrnico.
Mensajera instantnea.
Redes sociales.
Sesin 8
La educacin multimedia. Primera parte
La rpida evolucin de la
tecnologa informtica
proporciona herramientas
innovadoras en todos los mbitos
de la vida.
Las nuevas tecnologas
aplicadas dentro del proceso de
enseanza-aprendizaje, entre
ellas los sistemas multimedia,
estimulan la bsqueda de
informacin y la motivacin por
aprender.
Permiten al usuario interactuar,
crear , etc.
Sesin No. 9
La educacin multimedia. Segunda parte
Aplicacin multimedia y
ambiente de aprendizaje
Sesin No. 10
Nombre: La
educacin
informtica.
Primera parte.
Sesin 11:
La educacin informtica.
Segunda parte
Sesin No. 12
Nombre: La evaluacin de los recursos tecnolgicos en la
educacin
Que es la evaluacin :
Es un proceso de revisin y retroalimentacin del alumno durante el
curso, y de esta forma mejorar su conocimiento y resultados.
Sesin No. 12
La evaluacin de los recursos tecnolgicos en la educacin
La evaluacin de la enseanza
no es ajena a la evaluacin del
aprendizaje. Cuando evaluamos
los aprendizajes que han realizado
los alumnos, estamos tambin
evaluando la enseanza que
hemos llevado a cabo.