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MINESIGHT

SUBTERRANEA

PROCESAMIENTO, IMPORTACION, QUANT TOPOGRAFICO
LEVANTAMIENTO TOPOGRAFICO SUBTERRÁNEO: el estándar de un
levantamiento en mina subterránea capta datos topográficos en el contorno
de la labor, desde el piso, hastiales y el techo:

Para la cual se tiene una base datos de la siguiente forma: en
archivo Excel con *.CSV
 

se muestra las indicaciones que fueron tomadas en el Piso. que posiblemente debe ser un punto anterior que tiene coordenadas de enlace para el nuevo levantamiento . y en el primer registro de la base de datos se muestra un punto referencial del que fue punto de inicio del levantamiento. Hastiales y Techo de la labor.En la columna de observación.

debemos ordenar los campos en la forma siguiente: numerar los puntos (X. para nuestro caso guardamos en formato CSV (delimitado por comas).csv (EXCEL) . *.Z). que contienen una sección hasta el siguiente dato tomado en PISO Una vez ordenado los campos y registros por sección levantada.Y. debemos guardar el archivo en formato que veamos conveniente. como se vio en los capítulos anteriores.El archivo de Excel que contiene la base datos del levantamiento topográfico.

En el entorno del MineSight. creamos una nueva carpeta “0X LEVANTAMIENTO TOPOGRAFICO” .

csv”.Entonces procedemos a importar el archivo “XXXXXXXXXXXXXXXX. como sigue .

del cual hacemos click en OK.Luego aparece la ventana SURVEY IMPORT/EXPORT. a lo largo del CRUCERO CX-100 . que nos muestra en sección por sección. y luego podemos observar los datos importados del CRUCERO CX-100.

seguimos los pasos siguientes: .EDICIÓN DE SEGMENTOS: Para borrar segmentos que no queremos ya sea de una polilínea o un polígono.

Para finalizar la acción hacemos doble anticlick. y luego anticlick en la interfaz. para que haga efecto. .Seleccionamos los lados del polígono que deseamos borrar.

para lo cual seleccionamos todos los elementos del Geometry Object y seguimos la secuencia: POLYLINE / CLOSE .Podemos notar que las secciones no están cerradas.

Seleccionamos nuevamente las secciones que debemos cerrar. y luego aparece la ventana emergente “POLYLINE CLOSE”. en la que nos muestra la opción de volver a seleccionar (RESELECT). .

Una vez seleccionado las secciones que debemos cerrar. hacemos click en PREVIEW de la ventana emergente POLYLINE CLOSE. si es correcto hacemos click en APPLY .

y luego creamos otro nuevo Geometry Object llamado “SOLIDO CRUCERO”. para luego activarlo con EDIT para su edición y creación de un sólido: activamos el LINKER TOOL .Opcionalmente cambiamos de nombre al Geometry Object por “CONTORNO CRUCERO”.

Aparece la ventana “LINKER”. en la que nos muestra las diferentes configuraciones para la creación de sólidos y edición de superficies: .

y luego hacemos click en cada una de las secciones hasta completar el linkeo de ellas . hacemos click en el ícono SELECT ELEMENTS.En la ventana LINKER.

para que se genere la triangulación de la superficie de contorno del CRUCERO y darle efectos de color y superficie con PROPERTIES .Una vez linkeada todas las secciones. hacemos click en APPLY de la ventana emergente “LINKER”.

hacemos click en el ícono TRIANGULATE POLYLINE de la ventana LINKER.Para cerrar totalmente el crucero en sus extremos y crearlo como sólido. y luego seleccionamos las secciones de los extremos del CRUCERO: .

Una vez linkeado los extremos del CRUCERO. asignándole cambios en PROPERTIES del Geometry Object . podemos visualizarlo en forma de sólido.

entonces creamos nuestra carpeta de trabajo: .LEVANTAMIENTO DE TAJEOS: para el modelamiento de tajeos seguimos la misma secuencia de trabajo vista anteriormente. tomando como ejemplo el proceso de modelamiento del CRUCERO CX-100.