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•Representación gráfica de una

Es sucesión de hechos, pasos u


D operaciones en un procedimiento.
i •Representación los pasos de un proceso
a procedimiento.
g Usos
•Representar un algoritmo.
r
•Indicar la relacion entre las operaciones y/o
a elementos.
m •Permite visualizar los pasos de un proceso, así
a Ventajas como comprender la secuencia de los mismos.
•Permite visualizar los elementos de un sistema
y la forma en que se interrelacionan entre sí
ESTRUCTURAS
ESTRUCTURAS
ALGORITMICAS
ALGORITMICAS

SELECTIVA
SELECTIVA ITERATIVA
ITERATIVA
SECUENCIAL
SECUENCIAL O
O O
O
CONDICIONAL
CONDICIONAL CICLICO
CICLICO

Unainstrucción
instrucciónes esseguida
seguida Enesta
En estaestructura
estructurase
se Seejecuta
ejecutaun unmismo
mismoconjunto
conjuntodede
Una Se
Por otra en secuencia.La
Por otra en secuencia.La Verifica si se cumple lala
Verifica si se cumple instrucciones
instrucciones
Unacantidad
cantidadespecífica
específicadedeveces.
veces.Esa
Esa
salidade
salida deuna unaInstrucción
Instruccióneseslala Condición establecidayyCon
Condición establecida Con Una
cantidadpuede
puedeser
serFija
Fija
entrada de la siguiente y asi cantidad
entrada de la siguiente y asi baseen
base enelelresultado
resultadoSeSesigue
sigue (predeterminado)oo
(predeterminado)
sucesivamente
sucesivamente hasta hasta un curso de Variable(en enfunción
funciónde
de un
undato
dato
un curso de Variable(
dentro del mismo Programa).
elelfin
findel
delalgoritmo.
algoritmo. Acciónuuotro
Acción otro dentro del mismo Programa).

Pseudocódigo
Pseudocódigo Pseudocódigo
Pseudocódigo Pseudocódigo
Pseudocódigo

Inicio Sicondicion
condicionentonces
entonces FijaPara<var>=<exp1>
Fija Para<var>=<exp1>
Inicio Si
Instrucción11 Instrucción(es) Hasta<exp2>paso
Hasta<exp2>paso Fin Finpara
para
Instrucción Instrucción(es) Variable Mientras
Instrucción22 Sino
no Variable Mientras
Instrucción Si que<condición>
que <condición>
Instrucciónnn
Instrucción Instrucción(es)
Instrucción(es) Entonces Instrucción(es)
Entonces Instrucción(es)
FIN
FIN FIN-SI
FIN-SI Fin-Mientras
Fin-Mientras
•Requiere de menos
espacio que los
diagramas
PSEUDOCODIGO •Permite expresar forma
practica las operaciones
•Es un lenguaje especial mediante el empleo o pasos del algoritmo.
•Es sencillo transformar
de palabras, que permite representar el Ventajas el pseudocódigo en un
algoritmo para solucionar un problema lenguaje de
programación
•En ocasiones se emplea pseudocódigo para •Permite visualizar
diseñar programas de computadora, antes de claramente la estructura
o nivel de cada
emplear el código en sí. instrucción u operación

•Esta formado por una combinación de •Inicio


Empleo
•Acción 1
lenguaje de programación y lenguaje natural.
•Acción 2
•Acción 3
FIN
Muestra detalladamente los pasos o Diseño de algoritmos para
actividades a realizar para representar la secuencia
solucionar un problema o realizar de los pasos de un
una tarea. algoritmo

DIAGRAMA DE FLUJO Diseño de programas de


Usos computadora para mostrar
Para elaborarlo se emplean: la secuencia logica de las
operaciones o
•Un símbolo estandarizado para instrucciones qe se
representan cada tipo de operación. ejecutaran.

•Flecha que indican un flujo o la Diseño de procedimientos


para rrepresentar las
secuencia en que se deben ejecutar diferentes actividades que
los pasos. se realizan las empresas
En la siguiente tabla se describen los símbolos que se utilizan con mayor
frecuencia para construir Diagramas de Fujo. Representa cualquier tipo de
Indica el inicio o el final del documento. Se emplea para indicar
Terminal diagrama.
Documento que el dato o resultado sera enviado
a dato o resultado sera enviado a un
En el se describe la palabra diapositivo de salida como un
Inicio o Fin, según corresponda. monitor o una impresora presenta en
pantalla o en impresora el mensaje
Operación Representa una operación o escrito entre comillas y/o el valor de
una actividad. la variable

También se emplea para indicar Teclado en línea Representa una entrada de datos
operaciones aritméticas. por teclado o el uso de un
diapositivo en linea para proporciona
Indica un punto dentro del informacion a una computadora.
Decisión Este dato se almacena en una viable
diagrama en que es posible
seguir varios caminos, Conector Representa una conexión o enlace
dependiendo del resultado de la del diagrama con otra parte del
comparación. mismo que se localiza en la misma
Dirección de flujo pagina
línea de unión Se emplea para conectar los Conector de Representa una conexión del
otros simbolos del diagrama. La diagrama con otra parte del mismo
direccion del la flecha indica el
página
que se localiza en una pagina
flujo y orden en que se deben diferente, en la que continua el
realizar las operaciones. diagrama.