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Arnold Gesell
Se
dedico
especialmente
a
estudiar
la
interaccin entre el
desarrollo fsico y
mental, concluyendo
que se produce una
secuencia definida.
Gesell sostena
que cada nio es
nico, con un
cdigo gentico
individual
heredado con la
capacidad de
aprender.
Su teora es biolgica considerando
que el aprendizaje depende de la
biologa y fisiologa del desarrollo y
no a la inversa.
El
desarrollo
es un
proceso
continuo.
Comienz
a con la
concepci
n y
procede
mediante
una
ordenada
sucesin
Etapa por
etapa
representa
ndo en
cada una
de ellas un
grado o
nivel de
madurez.
Campos de la conducta
Cualquier acto, simple o complejo de
manifestacin conductual, puede
poseer
una
alta
significacin
diagnstica. Pero cabe destacar que
el
organismo
humano
es
un
complicado sistema de accin, y
por lo tanto, para llevar un
diagnostico evolutivo adecuado debe
ser metdico y sistemtico.
Conducta Motriz
Conducta Adaptativa
Conducta Del
(C.L)
Lenguaje
Conducta Personal(C.
P-S)
Social
(C.A)
Conducta Adaptativa
Esta conducta(C.A)Habilidad para
est a cargo de
las ms delicadas
adaptaciones
senso-motrices
ante objetos y
situaciones.
Coordinacin de
movimientos
oculares y
manuales para
alcanzar y
manipular
objetos.
utilizar
adecuadamente
la dotacin motriz
en la solucin de
problemas
prcticos.
Capacidad de
adaptacin frente
a problemas
sencillos.
imitacin y
comprensin
Lenguaje articulado:
funcin que requiere
de un medio social,
sin embargo,
dependiente de
las estructuras
corticales y senso
motrices.
nio ante la
cultura social del medio en el que vive,
dichas reacciones son tan mltiples y
variadas que pareceran caer fuera del
Factores
intrnsecos
del
alcance
del diagnstico
evolutivo
crecimiento: control de la
miccin y defecacin,
La conducta personal
capacidad para
social est sujeta a un
alimentarse, higiene,
nivel alto de factor
independencia en el
subjetivo, pero presenta,
juego, colaboracin y
dentro de la normalidad,
reaccin adecuada a la
ciertos lmites.
enseanza y
convecciones sociales.
Primer Trimestre
CM. Reflejo tnico-nucal, manos cerradas, la
cabeza tambalea.
CA. Mira a su alrededor. Persecucin ocular
incompleta.
CL. Pequeos ruidos guturales. Atiende al sonido de
la campanilla.
CP-S Mira los rostros de quienes le observan
El nio de 18
Docena
dientes
Uno demeses
Dieciocho
Caractersticas
motrices
75 80 cm
Difcilmente
sekg.
tiene de
Dominio parcial de las
9 12
pie.
piernas.
Duerme unas trece horas;
Avanza velozmente;
ms de la mitad del da.
Paso tieso,
extendido e
impetuoso.
Medio de locomocin:
gateo cuadrpedo.
Se sienta en su silla
infantil y puede subirse a
una silla de adulto.
Puede subir escaleras con
ayuda y bajar sin ella.
No ha alcanzado la
posicin erguida; puede
sostener un juguete.
Ya puede arrastrar un
juguete con ruedas
mientras camina.
Caractersticas motrices
Uno
Dieciocho
Sostiene un cubo
en la mano al
tratar de agarrar
otro; soltar torpe.
Soltar prensil:
exagerado.
Coloca un cubo
sobre otro al menor
intento.
Conducta adaptativa
UNO
Percepcin discriminatoria entre
espacio y forma.
DOS
Lenguaje
Comprensin y comunicacin.
UNO
Slo puede decir una o dos
palabras.
Percibe y comunica:
dolor, placer,
clera, disgusto,
cario, ansiedad, etc.
Expresividad emocional; altamente egocntrica.
Al acercarse a su imagen, lo
hace fsica y vocalmente;
tose para llamar su atencin.
DIECIOCHO
Naturaleza ensimismada
Comunicacin + frecuente y
diversa.
UNO
Conducta
personal
social.
El segundo ao de vida
Desde los 18
meses:
Ha ganado 5 cm
de h
1.5 kg de w
Dentadura: 16
Duerme unas 13
hrs.
Siesta de 1 hrs
Caractersticas motrices
Dos
Dos
Mejor manejo de msculos accesorios (Menea el
pulgar
y mueve motriz.
la lengua)
Mentalidad
Parlotea
sus palabrasladeactividad
adquisicin
reciente.
Disfruta
enormemente
motriz
gruesa.
Su
musculatura
oralms
ha madurado.
Rodillas
y tobillos
flexibles.
(Mastica casi automticamente. A diferencia de Dieciocho, que
necesita
de esfuerzosuperior
y concentracin)
Equilibrio
Conducta adaptativa
Dos
Es
capazParece
detorres
engolfarse
en tareas
reposadas
durante
Construye
dos veces
mssus
altas
que Dieciocho.
pensar
con
msculos.
ms tiempo
que
Dieciocho.
Esto
connota
un
Cuando escucha que
el
lobo
abre
la boca; l tambin lo hace.
progreso
realrelacionado
en el terrenocon
de la
atencin.
Est ms
las
palabras
Edad
Novedad introducida *
0 meses
6 meses
12 meses
18 meses
24 meses
30 meses
36 meses
Lenguaje
Habla articulada: creciente actividad.
Puede poseer hasta mil palabras! :O
Conducta personal-social.
Uno
Dieciocho
Sentido
Reclama mo
fragmentario de la carente de
identidad
sentimiento bien
personal.
definido de la
posesin personal.
Dos
Usa mo
manifestando un
inters
inconfundible por
la propiedad de
cosas y personas.
Dieciocho
Dos
Caractersticas motrices
A tres como a dos le gusta la
actividad motriz gruesa, si bien
menos exclusivamente. Se entretiene
con juegos sedentarios durante
periodos ms largos, le atraen los
lpices y se da la manipulacin
LENGUAJE
Jerigonza a los dieciocho meses,
palabras a los dos aos, frases a los
tres, cuando la palabra de alguien
que no es el mismo ha alcanzado los
llanos de la primera infancia, el
progreso realizado , desde el punto
de vista de la madurez psicolgica,
es notable.
Cuatro aos
Caractersticas motrices.
Sus nuevas
proezas
atlticas se
basan en la
mayor
independen
cia de la
musculatura
de las
piernas.
Conducta adaptativa
Capacidad de
Cuando se le
generalizacin y
presenta un
La
abstraccin
mentalidad
que
es
Comprensin del
dibujo
ms
ejercita
activa
con
que
pasado y futuro
incompleto, suele
mucha
profunda.
ms
es muy escasa.
suplir tres partes
frecuencia y
ausentes.
deliberacin.
Cuando juego
Tiende a
espontneamente
reproducir
Formula
con
Puede
los contar
cubos,
preguntas
mediante
con
sulas
construye
hasta cuatro
tanto
o
actitud
que acosa
corporal
a losy
ms
en de
dimensin
memoria.
ademanes
mayores.
lo que
vertical como
esta oyendo.
horizontal.
Existe una
Empieza a
tendencia a
Puede tener un
sentirse a s
Le gusta pasar de
separar las partes
compaero de
mismo, incluso
una cosa a otra,
individuales en
juegos
como uno solo
ms que repetir.
cuanto son
imaginario.
entre muchos.
dibujadas.
Lenguaje
Conducta Personal-Social
Realiza mayor
nmero de
Confianza
en s
contactos sociales y
mismo y en
pasa ms tiempo en
hbitossocial
una relacin
personales.
con
el grupo de
juego.estn
Sus frases
saturadas por
el
Seguridad
en las
pronombre de la
afirmaciones,
primera persona,
cierto
espritu
excelente
parade
Sargento.
encontrar
pretextos.
Realiza
las tareas
Esms
incapaz
de
con
cuidado
realizar una
y en la vida
distincin realista
entrehogarea
la verdad y la
requiere
menos
fbula.
cuidado.
Puede vestirse y
Comparte casi
la
desvestirse
posesin
dese
las
sin ayuda,
peina que
solo,trae
cepilla
cosas
de
loscasa.
dientes
y le
su
Sugiere
gustapara
elegirjugar.
su
turnos
comida.
Trata de dilatar el
momento
Se halla inclinado
de irse aa
la
locama,
que se
leha
cuesta
dado
dormirse
llamar enseguida
temores
y no irracionales.
lleva juguetes
u otra cosa consigo.
Cuenta historias
Va exageradas,
al bao por s
fanfarronea,
mismo
y es muy
chismea,
poca laamenaza,
ayuda
inventa coartadas,
que necesita.
insulta.