PERSPECTIVA CÓNICA

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PERSPECTIVA CÓNICA Al asomarnos a la ventana podemos comprobar cómo las líneas paralelas de los edificios convergen en una línea imaginaria en el horizonte. O como las vías del tren a pesar de que sean paralelas, las vemos converger en un punto, como si se cortaran en el horizonte. Este punto al que llamaremos Punto de Fuga, estará sobre una línea llamada Línea del Horizonte. Otras líneas serán verticales y, por lo tanto, perpendiculares a la L.H. También podemos comprobar cómo al cambiar tu punto de vista (al agacharte o al elevarte) varía la situación de la LH. La perspectiva cónica es el sistema de representación que más se asemeja a nuestra particular forma de ver las cosas. Su finalidad es la de trasladar a un plano (o el papel), la profundidad de las cosas. Principales fundamentos Cuando queremos dibujar en un papel algún elemento de la realidad, tratamos de representar la profundidad en un plano que sólo tiene dos dimensiones. Es necesario, por tanto, utilizar una perspectiva para fingir la profundidad en el papel. La perspectiva cónica nos permite representar en un papel las formas tal y como las vemos en realidad. De esta manera, con este sistema se puede dibujar la realidad de una manera muy parecida a como la ve el ojo humano. Observa la imagen y comprueba lo siguiente:

Todas las líneas se unen en un punto que denominamos punto de fuga. Las formas aparecen más pequeñas a medida que se acercan al punto de fuga. Observa como todos los objetos parecen cada vez más pequeños. Observa también la línea de horizonte. Esta se encuentra a la altura de nuestros ojos.

PERSPECTIVA DE FRENTE Y PERSPECTIVA OBLICUA.
Un prisma dibujado en perspectiva cónica puede tener su cara frontal paralela al PC, u oblicua a él. En el primer caso la perspectiva se denomina central o de un punto de fuga, y el segundo oblicua o de dos puntos de fuga.

Perspectiva frontal

Perspectiva oblicua

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Habitación: Se traza una línea de horizonte paralela al borde o marco del papel y que además nos va a servir de referencia para la correcta posición de la escuadra para trazar las demás líneas verticales y horizontales. • Trazamos un rectángulo que nos servirá como pared de fondo de la habitación • Sobre la línea de horizonte (LH) marcamos un punto de fuga o foco desde donde partirán todas las líneas de fondo. • Desde este foco se trazarán las líneas del techo y suelo de la habitación y que pasarán por los vértices de la pared de fondo.

Leonardo Da vinci

Rafael

Vicent Van Gogh

Trabajos de alumnos

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