You are on page 1of 19

Introduo ao design de livro

Principais aspectos para elaborao de um projeto grfico para livros

O que um livro ?

Forma mais antiga de documentao que registra:


Conhecimento
idias
crenas dos povos

Sua histria est intimamente ligada histria da


humanidade.

Funes sociais

O livro possui algumas funes dentro da


sociedade, por exemplo:
Informao: Necessidades racionais.
Diverso: Escape oferecendo uma compensao relaxante para o
crescente stress da vida moderna.
Identificao: Sensao de compartilhar seus problemas com
algum mais importante.
Fonte de orientao e conselho.

Componentes de um livro

Planejamento

Deve ser realizada uma anlise do contedo que


ser diagramado, sempre tendo em mente o
pblico.

preciso documentar os elementos existentes que


sero exibidos:
mapas, grficos, diagramas, tabelas, indexaes, referncias
cruzadas, etc.

Briefing

O livro ser organizado em captulos ou como um texto corrido nico?

O autor produziu o texto em funo de uma encomenda da editora?

Haver ilustraes?

Elas sero includas ao longo do corpo principal do texto ou segregadas em


um anexo?

O autor escreveu legendas longas, que precisaro ser integradas ao texto?

Algumas delas so grandes o bastante para serem apresentadas corno boxes


laterais?

A estrutura organizacional do livro dever ser alfabtica, cronolgica ou


temtica?

O que guiar o leitor, as imagens ou o texto?

Qual ser o formato do livro?

Qual ser o preo de capa projetado?

Quais sero os custos de produo?

Classificao das edies

Econmico

Normal

Luxo

75% de rea viva


25% de espao negativo
0,75 de coeficiente

50% de rea viva


50% de espao negativo
0,50 de coeficiente

25% de rea viva


75% de espao negativo
0,25 de coeficiente

Quanto menor o espao negativo (margem), maior


ser a tenso criada durante a leitura.

Proporo da mancha grfica

Mtodo Mecnico (clssico)


1.

Traa uma diagonal de uma ponta a outra;

2.

Multiplica o tamanho total da diagonal pelo coeficiente desejado;

3.

Marque na diagonal o resultado;

4.

Trace a mancha grfica no ponto encontrado;

5.

Desloque a mancha grfica de acordo com a margem, usando a


diagonal como guia.

Proporo da mancha grfica

Moldura simples
1.

Trace uma diagonal ligando cada ponto da pgina;

2.

Defina a distncia da margem superior;

3.

Traa uma reta paralela ao topo, ligando as duas diagonais na altura que foi
definido;

4.

Faa o mesmo com a parte de baixo, usando a mesma medida;

5.

Junte as laterais unindo os pontos cruzados nas diagonais;

6.

Para encadernao:
a)

Desloque as manchas das duas pginas um pouco para cima.

b)

Desloque a mancha da pgina da esquerda para a direita e a outra no sentido inverso.

Proporo da mancha grfica

10

Diagrama de Villard de Honnecourt


1.

Trace uma diagonal do canto inferior da pgina at seu oposto (B);

2.

Trace uma diagonal do canto inferior da primeira pgina at extremo oposto da


outra (A);

3.

Repita os passos com as outras pginas, seguindo o sentido inverso (C e D);

Proporo da mancha grfica

11

Diagrama de Villard de Honnecourt


4.

Em uma pgina, trace uma reta em 90 (E) entre a interseco das diagonais A e
D at o topo da pgina;

5.

Continue o mesmo trao (E), ligando o topo entre a interseco das diagonais B e
C at o topo da pgina;

Proporo da mancha grfica

12

Diagrama de Villard de Honnecourt


6.

Da interseco entre o trao (E) e a diagonal D, faa uma reta ligando at a


diagonal A;

Proporo da mancha grfica

13

Diagrama de Villard de Honnecourt


6.

Da interseco entre o trao (E) e a diagonal D, faa uma reta ligando at a


diagonal A;

7.

Continue o mesmo trao, seguindo uma reta de 90 at a parte inferior da


diagonal D;

Proporo da mancha grfica

Diagrama de Villard de Honnecourt


8.

Finalize a grade traando uma linha de 90 na base e na outra lateral, fechando a


mancha grfica;

9.

Repita o mesmo processo para defini a mancha grfica da outra pgina.

14

Proporo da mancha grfica

Grade Modernista

Alguns livros possuem informaes secundrias sobre o contedo principal;

A diagramao tem que ser planejada para distribuir as informaes sem


atrapalhar a leitura do contedo principal;

A quantidade de informaes relacionadas definir o tipo de diagramao (coluna,


modular ou hierrquica).

15

Tipografia

Cuidado com a legibilidade e o grau de repetio


das letras.

Quanto maiores forem, melhor ser a leitura.

16

Navegao

A composio dos elementos de repetio (ttulo


corrente, paginao, notas, citaes, etc.) deve
ser planejada de acordo com a natureza do livro.

Ao ler um romance linear, a pessoa no precisa saber em


qual captulo est. Por isso, os elementos de navegao
devem invisveis para no atrapalhar a leitura.

Ao ler um romance no linear, como O cdigo DaVinci,


os ttulos e subcaptulos j precisam ter um peso maior
para deixar evidente que a histria terminou e no
confundir com a prxima.

Ao ler um livro com instrues (receita, tutorial, etc.), os


elementos de repetio precisam ter uma composio
mais elaborada para ajudar na paginao do contedo.

17

Referncia bibliogrfica

As informaes contidas nessa apresentao foram elaboradas com base na minha experincia profissional que, em algum
momento, podem contradizer o que explicado na teoria.

Existem algumas informaes que so encontradas na Wikipdia. Porm, como seu contedo pode ser alterado por qualquer
pessoa, sua credibilidade questionvel. S utilize informaes da Wikipdia se voc j conhece o assunto e concorda com as
definies.

idemDesign - Livro

Danilo

http://www.idemdesign.net/pt/des-graf/diagramacao/53-livro.html?start=4

O livro e o designer II: Como criar e produzir livros

Andrew Haslam

Editora Rosari

2007

Projeto Grfico: Teoria e Prtica da Diagramao

Antnio Celso Collaro

Editora Summus Editorial

2006

Planejamento Visual Grfico

Milton Ribeiro

Editora LGE

2007

18

Introduo ao design de livro

Principais aspectos para elaborao de um projeto grfico para livros

You might also like