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FUNDAMENTOS TEORICOS

DE DISEO
Arq. Mara Dolores Velazco T
Agosto-diciembre 2015

EL COLOR
Es la cualidad que permite reflejar y absorber las ondas de la luz
produciendo una sensacin en la retina, generada por ondas
electromagnticas que al ser registradas por el ojo y percibidas por el
cerebro producen el color.
Es una percepcin visual que se genera en el cerebro al interpretar
las seales nerviosas que le envan los fotorreceptores de la retina
del ojo y que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de
onda que captan de la parte visible del espectro electromagntico.
Es un fenmeno fsico-qumico asociado a las innumerables
combinaciones de la luz, relacionado con las diferentes longitudes
de onda en la zona visible del espectro electromagntico, que
perciben las personas y animales a travs de los rganos de la visin,
como una sensacin que nos permite diferenciar los objetos con mayor
precisin.

Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas


electromagnticas y refleja las restantes. Las ondas
reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el
cerebro como colores segn las longitudes de ondas
correspondientes.
El ojo humano slo percibe las longitudes de onda cuando
la iluminacin es abundante. A diferentes longitudes de
onda captadas en el ojo corresponden distintos colores en
el cerebro.

La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores


(espectro) por medio de un prisma. En la naturaleza esta
descomposicin da lugar al arco iris.

El color es un elemento de mltiples


interpretaciones, expresiones y
asociaciones por lo que puede tener
infinitas interrelaciones psicolgicas,
qumicas y fsicas.
Existen varias teoras del color..
Conoces alguna?

TEORA FSICA DE NEWTON


Demostr que la luz blanca estaba
formada por una banda de colores
(rojo, naranja, amarillo, verde, azul,
ndigo y violeta) que podan separarse
por medio de un prisma.
Solo hay dos colores: los simples y los
originales y los compuestos por stos.
Simples: Rojo, amarillo y verde.
Compuestos: Son las gradaciones

TEORIA QUIMICA DEL DOCTOR BREWSTER


Existen tres colores
bsicos: el rojo, el azul y
el amarillo y de cuyas
mezclas en parejas por
partes iguales se
obtenemos los colores
secundarios: naranja
morado y verde.
Al combinarlos
obtenemos el negro.

TEORIA PSICOFSICA DE ALBERT H. MUNSELL


Se fundamenta en las propiedades de la valoracin fsica y
psicolgica.
Lo que percibimos a travs de las ondas modifica la
informacin de nuestros conceptos individuales , siendo
los factores emocionales de la percepcin y la memoria los
que determinan los conceptos que nos formamos con
dicha informacin.
La retina se divide en tres zonas:
Zona central puede provocar cualquier sensacin de color,
incluyendo rojo, verde, amarillo, azul, blanco, gris y negro.
Zona intermedia provoca sensaciones de azul, amarillo,
negro, gris y blanco.
Zona perifrica: sensaciones de negro gris y blanco.

Modelo RYB
El rojo, el amarillo y el azul son los colores primarios, y en
teora, el resto de colores puros (color materia) puede ser
creados mezclando pintura roja, amarilla y azul. Mucha
gente aprende algo sobre color en los estudios de
educacin primaria, mezclando pintura o lpices de
colores con estos colores primarios.
El modelo RYB es utilizado en general en conceptos de
arte y pintura tradicionales, y en raras ocasiones usado en
exteriores en la mezcla de pigmentos de pintura. An
siendo usado como gua para la mezcla de pigmentos, el
modelo RYB no representa con precisin los colores que
deberan resultar de mezclar los 3 colores RYB primarios.
En el ao 2004, se reconoci mediante la ciencia que este
modelo es incorrecto, pero contina siendo utilizado
habitualmente en el arte.

Modelo de color RGB


La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul
(RGB, iniciales en ingls de los colores primarios), se realiza
utilizando el sistema de color aditivo.
Todos los colores posibles que pueden ser creados por la
mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el
espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningn
color luz est presente, uno percibe el negro. Los colores luz
tienen aplicacin en los monitores de un ordenador,
televisores, proyectores de vdeo y todos aquellos sistemas
que utilizan combinaciones de materiales que fosforecen en el
rojo, verde y azul.

Modelo CMYK
Para impresin, los colores usados son cian, magenta y amarillo;
este sistema es denominado modelo CMYK. En el modelo CMYK,
el negro es creado por mezcla de todos los colores, y el blanco
es la ausencia de cualquier color (asumiendo que el papel sea
blanco). Tambin es llamado modelo de color sustractivo.
Una mezcla de cian, magenta y amarillo en realidad resulta en
un color negro turbio por lo que normalmente se utiliza tinta
negra de verdad. Cuando el negro es aadido, este modelo de
color es denominado modelo CMYK. Recientemente, se ha
demostrado que el modelo de color CMYK es tambin ms
preciso para las mezclas de pigmento.

Qu es el crculo cromtico?

EL CIRCULO CROMATICO
El crculo cromtico es una clasificacin de los colores. Se denomina
crculo cromtico al resultante de distribuir alrededor de un crculo los
colores que conforman el segmento de la luz.
Los colores primarios se colocan de modo que uno de ellos est en la
porcin superior central y los otros dos en la cuarta porcin a partir de
esta, de modo que si unimos los tres con unas lneas imaginarias formaran
un tringulo equiltero con la base horizontal. Entre dos colores primarios
se colocan tres tonos secundarios de modo que en la porcin central entre
ellos correspondera a una mezcla de cantidades iguales de ambos
primarios y el color ms cercano a cada primario sera la mezcla del
secundario central ms el primario adyacente.
La mezcla de estos colores puede ser representada en un crculo de
12 colores, haciendo una mezcla de un color con el siguiente y as
sucesivamente se puede crear un crculo cromtico con millones de colores.

Colores Primarios
En la Teora Tradicional del Color son los que no se pueden Formular
a partir de cualesquiera otros colores y son el amarillo, azul y rojo.

Colores Secundarios
Los Colores secundarios son aquellos creados a partir de la mezcla
de los tres colores primarios mezclndolos con su adyacente. (violeta,
verde y naranja)
Colores Terciarios
Y los colores terciarios se obtienen a partir de la misma "destilacin"
a partir de los Secundarios (rojo violeta, rojo anaranjado, amarillo
anaranjado, amarillo verdoso, azul verdoso y azul violeta)

CUALIDADES TONALES
MATIZ
Es el estado puro del
color, sin el blanco o
negro agregados, y es un
atributo asociado con la
longitud de onda dominante
en la mezcla de las ondas
luminosas. Tambin
llamado por algunos
croma.
El Matiz se define como un
atributo de color que nos
permite distinguir el rojo
del azul, y se refiere al
recorrido que hace un tono

VALOR
O BRILLO
Se refiere a la cantidad de luz, capaz de reflejar un
elemento coloreado; o al grado de luminosidad del color.
Todos los tonos cromticos o acromticos se ubican
dentro de ste factor incluyendo el blanco y el negro.
A medida que a un color se le agrega mas negro, se
intensifica dicha oscuridad y se obtiene un valor ms
bajo. A medida que a un color se le agrega ms blanco se
intensifica la claridad del mismo por lo que se obtienen
valores ms altos.
La presencia o ausencia de color no afecta el valor

SATURACION
Representa la pureza o intensidad de un color particular, la
viveza o palidez del mismo
Los colores de mxima intensidad son los colores primarios.
Cuando mezclamos blanco, negro o gris, su intensidad se neutraliza
aumentando o disminuyendo la intensidad y su valor. Tambin se puede
aplicar en las gamas de un color a otro.
Es, bsicamente, pureza de un color, la concentracin de gris que
contiene un color en un momento determinado. Cuanto ms alto es el
porcentaje de gris presente en un color, menor ser la saturacin o
pureza de ste y por ende se ver como si el color estuviera sucio u
opaco; en cambio, cuando un color se nos presenta lo ms puro posible
(con la menor cantidad de gris presente) mayor ser su saturacin

Ejemplo:

Diferencia de Matiz con igual valor y saturacin

Diferencia de valor con igual matiz y saturacin

Diferencia de saturacin con igual valor y matiz

EDUCACION VISUAL
GEORGINA VILLAFAA GMEZ
CAP. 3: EL COLOR

FUNDAMENTOS DE DISEO
ROBERT GILLAM SCOTT
CAP. 6: CONTROL DE PIGMENTO Y TONO
CAP. 7: LA DINMICA DEL COLOR
CAP. 8: RELACIONES DE COLOR

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