You are on page 1of 20

PRÁCTICA #2

INTRODUCCIÓN DE UNA
NUEVA LLAMADA AL SO Y
RECOMPILACIÓN DEL NÚCLEO
Integrantes Equipo 1:

Arteaga Martínez Janely Joselyn

Cano Badillo Mariela

Morales Lozada Nallely

Olguín Hernández Mayra Cecilia

Vargas Guerrero Oscar Enrique

LLAMADA AL SISTEMA DE
MINIX
1.- Ingresar como
root

.

.Abrimos el editor con el comando ‘#mined’ .Ingresar como root 2..LLAMADA AL SISTEMA DE MINIX 1.

.

.LLAMADA AL SISTEMA DE MINIX 1.Abrimos el editor con el comando ‘#mined’ 3.Se empieza a desarrollar el código en lenguaje C ...Ingresar como root 2.

.LLAMADA AL SISTEMA DE MINIX 1...Procedemos a guardarlo con Ctrl + W. con el nombre de ‘llamada.Ingresar como root 2.Abrimos el editor con el comando ‘#mined’ 3.Se empieza a desarrollar el código en lenguaje C 4.c’ Después salimos con Ctrl + X y limpiamos la pantalla con ‘#clear’ ..

.

Regresamos a la carpeta root e ingresamos ‘#mkdir Nombre’.c’ Después salimos con Ctrl + X y limpiamos la pantalla con ‘#clear’ 5.. con el nombre de ‘llamada... con el comando ‘#cp’ .Procedemos a guardarlo con Ctrl + W..Ingresar como root 2..Abrimos el editor con el comando ‘#mined’ 3. esto.LLAMADA AL SISTEMA DE MINIX 1. creamos un nuevo directorio para colocar ahí nuestra llamada.Se empieza a desarrollar el código en lenguaje C 4.

.

. esto.Se empieza a desarrollar el código en lenguaje C 4... con el nombre de ‘llamada.c’ Después salimos con Ctrl + X y limpiamos la pantalla con ‘#clear’ 5.LLAMADA AL SISTEMA DE MINIX 1.Regresamos a la carpeta root e ingresamos ‘#mkdir Nombre’.Ingresar como root 2.Abrimos el editor con el comando ‘#mined’ 3. con el comando ‘#cp’ 6.Procedemos a guardarlo con Ctrl + W..Abrimos la llamada para ver su contenido ... creamos un nuevo directorio para colocar ahí nuestra llamada.

CAMBIO DE NOMBRE DE COMANDOS Con un alias se cambia el nombre del comando. Su sintaxis es: alias nombre_nuevo=“nombre_del_comando” Comprobamos si funciona… .

.

.Ingresar al Kernel y mostrar su contenido con ‘#ls’ .MODIFICAR EL BANNER DE INICIO 1.

.

Usamos el comando ‘#mined main..c’ para desglosar su contenido .MODIFICAR EL BANNER DE INICIO 1..Ingresar al Kernel y mostrar su contenido con ‘#ls’ 2.

.

c’ para desglosar su contenido 3.MODIFICAR EL BANNER DE INICIO 1..Ingresar al Kernel y mostrar su contenido con ‘#ls’ 2.Bajamos con el cursor hasta llegar a un apartado llamado ‘Announce’. Colocamos ‘INSTITUTO TECNOLOGICO DE PACHUCA’ . buscamos el printf que es donde se escribe el texto a mostrar..Usamos el comando ‘#mined main..

.

Usamos el comando ‘#mined main...MODIFICAR EL BANNER DE INICIO 1.. buscamos el printf que es donde se escribe el texto a mostrar.Al inicio debe aparecer el banner con el texto colocado .Bajamos con el cursor hasta llegar a un apartado llamado ‘Announce’.c’ para desglosar su contenido 3. Colocamos ‘INSTITUTO TECNOLOGICO DE PACHUCA’ 4.Ingresar al Kernel y mostrar su contenido con ‘#ls’ 2..