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El lenguaje del

Cine
El Lenguaje
Cinematogrfico
El cine, adems de ser el sptimo
arte, es un medio de
comunicacin audiovisual masivo,
por lo que influye enormemente
en los gustos, opiniones y
sensibilidad de la sociedad.
Se basa en la proyeccin de
fotogramas sobre una pantalla de
forma rpida (24 imgenes por
segundo) y sucesiva, lo que
permite conseguir sensacin de
movimiento y narrar historias con
un hilo argumental (guin)
1. El fotograma
El elemento bsico de una
pelcula de cine nace de la
fotografa y se denomina
fotograma.
El fotograma selecciona
solamente la parte de la
realidad que puede abarcar el
objetivo, que depende del ojo
humano,
Una de se
pelcula la intencin
compone de
de fotogramas (cada
quin filma.
fotografa encuadrada). Sin embargo, la unidad
bsica del lenguaje cinematogrfico es el plano,
que se compone de muchos fotogramas
(selecciones de realidad).
2. El
encuadre
Encuadrar consiste en
definir qu elementos
aparecern en la imagen
y cules se van a descartar.
El encuadre sirve para
concentrar la atencin
del espectador en la
imagen, por lo que la
correcta seleccin del
motivo es unpaso
fundamental en el proceso
fotogrfico.
3. El plano cinematogrfico
El plano es un encuadre desde un lugar y un ngulo
de visin determinados. Cada plano tiene un valor
expresivo diferente y se clasifican dependiendo de la
amplitud de la escena que recogen
El plano panormico

Plano panormico: muestra un gran escenario o una multitud.


La persona no est o bien queda diluida en el entorno, lejana,
perdida, pequea, masificada. Tiene un valor descriptivo y puede
adquirir un valor dramtico cuando se pretende destacar la
soledad o la pequeez del hombre enfrente del medio.
El plano
General

Plano general: muestra un escenario amplio en el cual se


incorpora la persona, y ocupa entre una 1/3 y una 1/4 parte
del encuadre. Tiene un valor descriptivo de personas o un
ambiente determinado. Interesa la accin y la situacin de
los personajes. Tiene un valor descriptivo, narrativo o
dramtico.
El plano general
corto

Plano entero o plano general corto: cuando los lmites superior e inferior
del cuadro casi coinciden con la cabeza y los pies. Apareci porque se
requera un tipo de plano medio que capturase al sujeto con desperdicio del
fondo pero que permitiese ver el desenfunde del revolver. Tiene un valor
narrativo y dramtico.
Plano medio

Plano medio: Presenta la figura humana cortada por la


cintura, de medio cuerpo para arriba. Tiene un valor
expresivo y dramtico, pero tambin narrativo.
Plano medio corto

Plano medio corto: muestra la figura humana (busto)


desde el pecho hasta la cabeza.
Plano americano

Plano americano: El Plano americano, o tambin denominado


3/4, o plano medio largo, recorta la figura por la rodilla
aproximadamente. Es ptimo en el caso de encuadrar a dos o
tres personas que estn interactuando. Recibe el nombre de
"americano" debido a que este plano apareci ante la necesidad
de mostrar a los personajes junto con su revlver en las
Primer
plano

Primer plano (Close up): encuadre de una figura humana por


debajo de la clavcula. El rostro del actor llena la pantalla. Tiene
la facultad de introducirnos en la psicologa del personaje. Con
este encuadre se llega a uno de los extremos del lenguaje
visual: los objetos crecen hasta alcanzar proporciones
desmesuradas y se muestran los detalles (ojos, boca, etc.).
Otros primeros planos

Plano corto: encuadre de una Plano detalle: Primersimos


persona desde encima de las cejas planos de objetos o sujetos,
hasta la mitad de la barbilla. flores, una nariz, un ojo, un
anillo, etc.
4. Movimientos de la cmara
Panormica
Consiste en un movimiento de cmara sobre el
eje vertical u horizontal. Normalmente la
cmara est situada sobre un trpode y gira
alrededor de su eje. Tiene un gran valor
descriptivo y tambin puede tener valor
narrativo. Se emplea para descubrir una accin
o un escenario que no puede abarcarse de una
sola vez. Su efecto prctico es similar al que se
produce cuando se gira la cabeza hacia un lado
u otro para visionar un gran espacio
Travelling
En este caso es la propia cmara la que se
desplaza. El movimiento externo de la cmara
se puede conseguir de muy diversos modos:
mediante el travelling, con la gra o
montando la cmara en un helicptero.
El zoom
Es un movimiento del objetivo de la cmara que se utiliza para
producir efectos de acercamiento o alejamiento, a veces con
deformacin del espacio real. Tambin se llama travelling ptico
5. Angulaciones de la cmara
Normal: el ngulo de la
cmara es paralelo al suelo.
Picado: la cmara se sita
por encima del objeto o
sujeto mostrado, de manera
que ste se ve desde arriba.
Contrapicado: opuesto al
picado.
Nadir: la cmara se sita
completamente por debajo
del personaje, en un ngulo
perpendicular al suelo.
Cenital: la cmara se sita
completamente por encima
del personaje, en un ngulo
tambin perpendicular.
6. Estructura narrativa de una pelcula