You are on page 1of 42

BLOQUE I

1 Introduccin a la Ingeniera Web

Diseo Centrado en el Usuario

Profesorado:
Dra. Mara Jos Escalona
Cuaresma
mjescalona@us.es
Dr. Jos Mariano Gonzlez
Romano
mariano@lsi.us.es

Master Oficial en Ingeniera y Tecnologa del Software


http://www.lsi.us.es/docencia/master-oficial.php
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informticos
Universidad de Sevilla
Curso 2007/08
Introduccin
Ingeniera del Software vs Web Engineering

SE vs WE
Ingeniera del Software
Caractersticas
Calidad del software
Definicin

Tratamiento Ingeniera del Software + Hipermedia + ..


Estado del arte
Web Engineering
Introduccin
Caractersticas de los sistemas web

SE vs WE

Caractersticas Compleja estructura


navegacional
Definicin

Tratamiento

Estado del arte


Web Equipo de desarrollo
Mantenimiento complejo
complejo Systems

Ms abiertos
Introduccin
Caractersticas de los sistemas web

SE vs WE

Caractersticas Bieber & Isakowitz


Definicin A hypermedia system can be defined as a navigational system.

Tratamiento

Estado del arte Yoo & Bieber


Navigation is critical nowadays in all the systems which have a
complex interface.
Introduccin
Problemas en la web

SE vs WE

Caractersticas Qu es navegacin?
Definicin
Cmo tratarla?

?
Tratamiento

Estado del arte

Qu problemas encontramos al tratarla?

Navigation has been mainly dealt with in Web Engineering,


so we must try to answer these questions in this
environment.
Introduccin
Qu es navegacin?

SE vs WE

Caractersticas
Idea de movimiento
Definicin

Tratamiento
Informacin

Estado del arte

Funcionalidad
Adaptacin
Introduccin
Cmo se trata la navegacin?

SE vs WE
Ingeniera del Software
Caractersticas
No ofrece tcnicas especficas
Definicin

Tratamiento Web Engineering


Estado del arte
Ofrece demasiados caminos
2007
FLiP/Fusebox Introduccin
2006 WebRE Estado del arte
2005 WebSA
2004 NDT OOWS
SE vs WE
2003 OOH
Caractersticas
2002
DDSP WISDM WUML
Definicin
2001 UWA W2000 OSM
Tratamiento
2000 UWE WebML
Estado del arte
1999 Conallens
1998 SOHDM RNA HFPM

1997 WSDM WebComposition


1996 OOHDM

1995 EORM RMM MacWeb

1994

1993 HDM

Requirements Analysis & Design Implementation Test


BLOQUE I
2 Metodologas para la Web

Diseo Centrado en el Usuario

Profesorado:
Dra. Mara Jos Escalona
Cuaresma
mjescalona@us.es
Dr. Jos Mariano Gonzlez
Romano
mariano@lsi.us.es

Master Oficial en Ingeniera y Tecnologa del Software


http://www.lsi.us.es/docencia/master-oficial.php
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informticos
Universidad de Sevilla
Curso 2007/08
Metodologas Web
Introduccin

Introduccin El avance de Internet y las comunicaciones ha provocado en los


ltimos aos el nacimiento de nuevas propuestas metodolgicas
Metodologas
para la web.
Conclusiones
Sin embargo, la mayora de ellas han centrado su trabajo
principalmente en las etapas de diseo e implementacin.

En la mayora de estas propuestas el tratamiento de requisitos ha


sido tratado con una menor importancia.

Nuestro trabajo se centra en presentar la Ingeniera Web desde el


punto de vista del trabajo con usuario: Ingeniera de Requisitos.
Metodologas Web
Un poco de historia

En el ao 1993 un grupo de expertos (F. Garzoto, D.


Introduccin Schwabe y P. Paolini) comienzan a desarrollar HDM.
Metodologas
La hipermedia necesita mtodos de trabajo especficos para
Conclusiones tratar aspectos como la navegacin o la interfaz.

Pronto (1995) se comienza a evolucionar hacia la orientacin


a objetos y nacen OOHDM y EORM.

A partir de ah comienzan a elaborarse diferentes


metodologas de trabajo para la web.

Sin embargo, desde el ao 1999 (HFPM, WSDM, UWE, etc) se


comienza a potenciar la ingeniera de requisitos.
Metodologas Web
Ingeniera de Requisitos

Introduccin

Metodologas DEFINICIN (Ferreira & Loucopoulos, 2001): El tratamiento de


requisitos es el proceso mediante el cual se especifican y
Conclusiones validan los servicios que debe proporcionar el sistema as como
las restricciones sobre las que se deber operar.

Consiste en un proceso iterativo y cooperativo de anlisis del


problema, documentando los resultados en una variedad de
formatos y probando la exactitud del conocimiento adquirido
Metodologas Web
Ingeniera de Requisitos

Clientes Analistas
Introduccin Usuarios Desarrolladores
Disenadores
Metodologas

Conclusiones

Information Captura de
requisitos

Definicin de
requisitos

Validacin de Catalogo de
requisitos requisitos

Correcciones

[Escalona & Koch, 2003]


Metodologas Web

Introduccin
WSDM: Web Site Design Method. 1997
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM
Define el sistema en base a los grupos de usuario.
OOHDM
UWE Su proceso de definicin de requisitos tiene por objetivo el
W2000 detectar los perfiles de usuario mediante dos tareas.
UWA
NDT Clasificacin de usuarios mediante el estudio del
DDDP entorno.
Descripcin de los grupos de usuario.
Conclusiones

En la actualidad, estn trabando en una propuesta de


herramienta que permita soportar el proceso de trabajo.
Metodologas Web
Realizar el modelo de
usuario
Introduccin
WSDM: Web SiteDescribir
Clasificar Design Method. 1997
Metodologas usuarios usuarios
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM
Define el sistema en base a los grupos de usuario.
OOHDM
UWE Su procesoRealizar
de definicin de requisitos tiene por objetivo el
el diseo
W2000 detectar los perfilesconceptual
de usuario mediante dos tareas.
UWA
NDT Disear elClasificacinDisear
de usuarios
el mediante el estudio del
DDDP modeloentorno.
de Modelo de
objetos Descripcin navegacin
de los grupos de usuario.
Conclusiones

En la actualidad, estn trabando en una propuesta de


herramienta que permita soportar el proceso de trabajo.

Disear la Realizar la
implementacin implementacin
Metodologas Web

Introduccin
SOHDM: Scenario-based Object-Oriented Hypermedia
Metodologas
WSDM Design Methodology. 1998
SOHDM
RNA
HFPM Esta propuesta ofrece un modelo de escenarios propia,
OOHDM denominada SAC, para representar los requisitos.
UWE
W2000
UWA Para el desarrollo de los mismos hace uso del diagrama de
NDT contexto propuesto en los DFD.
DDDP

Conclusiones
En la actualidad ha caido en desuso, principalmente por el
uso de los DFD.

Sin embargo tiene algunas variantes propuesta por los


mismos autores.
Metodologas Web
Realizar el
anlisis

Introduccin SOHDM: Scenario-based Object-Oriented Hypermedia


Realizar el
Metodologas Design Methodology. 1998
modelo de objetos
WSDM
SOHDM
RNA Esta propuesta ofrece un modelo de escenarios propia,
HFPM denominadaDisear
SAC, para representar los requisitos.
las vistas
OOHDM
UWE
W2000 Para el desarrollo de los mismos hace uso del diagrama de
UWA contexto propuesto enellos DFD.
Realizar
NDT diseo navegacional
DDDP
En la actualidad ha caido en desuso, principalmente por el
Conclusiones uso de los DFD. Realizar el diseo
de la implementacin
Sin embargo tiene algunas variantes propuesta por los
mismos autores.
Disear las Disear la Disear la base Construir el
pginas interfaz de datos sistema
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
RNA: Relationship Navigational Analysis. 1998
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM Plantea una secuencia de pasos en la que separa el
OOHDM tratamiento de diferentes requisitos:
UWE Anlisis del Entorno
W2000
UWA
Elementos de Inters
NDT Anlisis del Conocimiento
DDDP Anlisis de la Navegacin
Implementacin del Anlisis
Conclusiones
Est muy focalizada a un grupo de sistemas: Los sistemas
legales y en la actualidad no es muy usada.
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
RNA: Relationship Navigational Analysis. 1998
Metodologas Analizar el
WSDM entorno
SOHDM
RNA
HFPM Definir elementos
OOHDM de inters
UWE
W2000
UWA Analizar el
NDT conocimiento
DDDP

Conclusiones Analizar la
navegacin

Implementar el
anlisis
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
HFPM: Hypermedia Flexible Process Modeling. 1999
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM HFPM define un proceso detallado que cubre todo el ciclo
OOHDM de vida y que est compuesto por 13 fases.
UWE
W2000
UWA En la primera de ellas, modelado de requisitos, propone las
NDT tareas siguientes:
DDDP Descripcin breve del problema
Conclusiones
Descripcin de los requisitos funcionales
Realizacin del modelo de datos
Modelado de la interfaz de usuario
Modelado de los requisitos no funcionales
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
HFPM: Hypermedia Flexible Process Modeling. 1999
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM HFPM no est siendo trabajada actualmente, sin embargo,
OOHDM fue la primera en definir ciertos aspectos:
UWE Incluye al usuario desde el principio del desarrollo.
W2000
UWA Introduce el concepto de la separacin de aspectos,
NDT propuesto para el anlisis, ya desde la Ingeniera de
DDDP Requisitos.
Conclusiones
Establece la necesidad de definir modelos especficos
para el usuario. Aunque no define ninguno.
Establece la necesidad de elaborar manuales de
usuario e incluir esto en el ciclo de vida.
Metodologas Web
Metodologas

Modelar requisitos Planificar


Introduccin
HFPM: Hypermedia Flexible Process Modeling. 1999
Metodologas Realizar el Realizar el modelo
WSDM modelo navegacional conceptual
SOHDM
RNA
HFPM Realizar el
OOHDM modelo de Disear el entorno
UWE interfaz abstracta
W2000
UWA
Implementar Capturar y editar
NDT
DDDP el sistema elementos multimedia

Conclusiones
Verificar y validar Evaluar la calidad

Generar la Realizar el
documentacin mantenimiento
Metodologas Web
Metodologas

OOHDM: Object Oriented Hypermedia Design Model.


Introduccin
1999
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM Realizar el modelo
OOHDM es una propuesta ampliamente
OOHDM
conceptual aceptada para la web.
UWE
W2000
UWA Inicialmente no propona la fase de
Realizar el modelo
NDT navegacional Ingeniera de Requisitos y centraba su
DDDP desarrollo en cuatro etapas.
Conclusiones Realizar el modelo
de interfaz
abstracta

Realizar la
Implementacin
Metodologas Web
Metodologas

OOHDM: Object Oriented Hypermedia Design Model.


Introduccin
1999
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM Sin embargo, en el ao 2001 tuvo una propuesta orientada a la
OOHDM ingeniera de requisitos denominada User Interaction Diagrams
UWE (UID).
W2000
UWA
NDT
DDDP
userID
Conclusiones Error
password
Message
remember

(access to checkout)
[Nora & Koch 2006]
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
UWE: UML-Based Web Engineering. 1999
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM UWE es una propuesta basada en el proceso unificado y
OOHDM UML pero adaptados a la web.
UWE
W2000
UWA En requisitos separa las fases de captura, definicin y
NDT validacin.
DDDP

Conclusiones
Hace adems una clasificacin y un tratamiento especial
dependiendo del carcter de cada requisito.

En la actualidad ha evolucionado hacia el desarrollo MDD y


define los conceptos en base a un conjunto de modelos.
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
UWE: UML-Based Web Engineering. 1999
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM UWE ha sido ampliamente
Capturar
OOHDM aceptado en los ltimos aos.
UWE requisitos
W2000
UWA Entra las ventajas ms
NDT Analizar y disear importantes de UWE es su uso
DDDP 100% UML.
Conclusiones Realizar la Ofrece una herramienta
Implementacin
denominada ArgoUWE.
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
W2000. 2001
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM Esta propuesta toma como base los conceptos de HDM
OOHDM para ampliar la notacin UML y adecuarla a la web.
UWE
W2000
UWA La fase de especificacin de requisitos en W2000 hace una
NDT separacin y un tratamiento diferente de los requisitos
DDDP funcionales y los de navegacin.
Conclusiones
Utiliza para ello una extensin de los casos de uso de UML.
Metodologas Web
Metodologas
Realizar el anlisis
de requisitos
Introduccin Analizar Analizar
W2000. 2001 requisitos requisitos de
Metodologas funcionales navegacin
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM
OOHDM
Realizar el diseo
UWE
W2000 hipermedia
UWA
NDT Disear la Disear
DDDP informacin la navegacin

Conclusiones

Realizar el diseo
funcional
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
UWA: Ubiquituos Web Applications. 2001
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM El proyecto UWA ha nacido de la colaboracin de varios
OOHDM grupos.
UWE
W2000
UWA Su fase de tratamiento de requisitos se basa en los roles de
NDT usuario y en ir refinando los requisitos en un proceso iterativo
DDDP mediante el que se clasifican los objetivos segn su carcter.
Conclusiones
Metodologas Web
Metodologas
Elicitar requisitos

Introduccin
UWA: Ubiquituos Web Applications. 2001
Metodologas Realizar el diseo
WSDM hipermedia
SOHDM Disear el Disear el
RNA
modelo de modelo de
HFPM
OOHDM informacin navegacin
UWE
W2000
UWA
NDT
DDDP
Realizar el
Conclusiones diseo transacional

Realizar el diseo
de la personalizacin
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
NDT: Navigational Development Tecniques. 2004
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM NDT es un proceso metodolgico para especificar, analizar y
OOHDM disear sistemas web.
UWE
W2000
UWA En el tratamiento de requisitos separa la captura, la
NDT definicin y la validacin de requisitos, proponiendo tcnicas
DDDP especficas para cada uno de ellos.
Conclusiones
Ofrece adems una herramienta, NDT-Tool, que sirve como
soporte en la aplicacin de sus tcnicas.
Metodologas Web
Metodologas
Obtener informacin sobre el entorno y definir objetivos

Obtener informacin Preparar y realizar


Introduccin Identificar y
NDT: Navigational Development Tecniques. 2004
sobre el dominio reuniones y
definir los objetivos
de problema entrevistas
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA Identificar y definir los requisitos de
HFPM almacenamiento de informacin
OOHDM Identificar y definir
los requisitos de Identificar y definir
UWE las nuevas
almacenamiento
W2000 naturalezas
de informacin
UWA
NDT
DDDP

Conclusiones Identificar y definir los actores

Identificar y definir Identificar y definir


Identificar y definir Identificar y definir
la generalizacin la incompatibilidad
los actores bsicos los actores derivados
de actores de actores
Identificar y definir los requisitos
funcionales
Disear los
Describir los
diagramas de
casos de uso
casos de uso
Introduccin

Metodologas
WSDM
Identificar y definir los requisitos
SOHDM
de interaccin
RNA
HFPM Identificar y definir
Identificar y definir
OOHDM los prototipos de
las frases
UWE visualizacin
W2000
UWA
NDT Identificar y definir
DDDP los requisitos Validar los requisitos
no funcionales
Conclusiones
[no correcto] Se volver a la actividad
... en la que se hayan
detectado errores
[correcto]
Generar el documento
Documento de de requisitos
requisitos del sistema del sistema
Metodologas Web
Metodologas

Introduccin
DDDP: Design-driven Requirements Elicitation. 2004
Metodologas
WSDM
SOHDM
RNA
HFPM Esta propuesta para el tratamiento de requisitos es parte
OOHDM del proceso design-Driven propuestos por Lowe y Ekluind.
UWE
W2000
UWA Consiste en realizar la captura, la definicin y la validacin
NDT de requisitos durante el proceso de diseo.
DDDP

Conclusiones
El proceso que ofrecen fue definido en base a un
exhaustivo anlisis de best practices en el desarrollo de
aplicaciones comerciales para la web.
Metodologas Web
Conclusiones

Introduccin La mayora de las propuestas de Ingeniera Web estn muy


orientadas a las fases de anlisis y diseo, pero, en los ltimos aos
Metodologas
cada da son ms los grupos que evolucionan haca los requisitos.
Conclusiones
Cada da son ms los grupos que incluyen el tratamiento con los
usuarios en sus propuestas.

Sin embargo, sigue sin haber una nomenclatura comn, ni siquiera


una delimitacin adecuada de qu es requisitos.

Una nueva tendencia, MDD, est buscando esta homogeneidad,


no solo en requisitos, sino en todo el proceso.
Referencias

[W2000] Baresi L., Garzotto F., Paolini P (2001). Extending UML for Modelling Web Applications. In
proceedings of the 34th annual Hawaii Internacional Conference on System Science. IEEE Computer
Society.

[WSDM] De Troyer, O., Leune, C. (1997). WSDM: A User Centered Design Method for Web Sites.
Tilburg University, Infolab. Belgium.

[NDT] Escalona, MJ. (2004). Modelos y tcnicas para la especificacin y el anlisis de la Navegacin
en Sistemas Software. Ph. European Thesis. Department of Computer Languaje and Systems.
University of Seville. Seville, Spain. October, 2004.

[HDM] Garzoto F., Schwabe D. and Paolini P. (1993) HDM-A Model Based Approach to Hypermedia
Aplication Design. ACM Trnasactions on Information System, 11 (1), pp 1-26.

[UWE] Koch, N. (2001). Software Engineering for Adaptative Hypermedia Applications. Ph. Thesis,
FAST Reihe Softwaretechnik Vol(12), Uni-Druck Publishing Company, Munich. Germany

[RNA] Lange D. (1995). An Object-Oriented Design Approach for Developing Hipermedia Information
Systems. Research Report RT00112, IBM Research, Tokyo Research Laboratory, Japan.
Referencias

[SOHDM] Lee, H., Lee, C., Yoo, C. (1998). A Scenario-based object-oriented methodology for
developing hypermedia information systems. 31st Annual Conference on Systems Science. Sprague R.

[DDDP] Lowe D., Eklund J. (2002). Client Needs and the Design Process in Web Projects (2002).
WWW2002 Web Engineering Track.

[HFPM] Olsina, L. (1998). Building a Web-based information system applying the hypermedia flexible
process modeling strategy. 1st International Workshop on Hypermedia Development, Hypertext 1998.

[OOHDM] Schwabe D., Rossi G. (1998). Developing Hypermedia Applications using OOHDM.
Workshop on Hypermedia Development Process, Methods and Models, Hypertext98, Pittsburg,
USA.

[OOHDM-UID] Vilain, P., Schwabe, D., Sieckenius, C. A diagrammatic Tool for Representing User
Interaction in UML. Lecture Notes in Computer Science. UML2000. York, England 2002.

[UWA] UWA (2001), UWA Requirements Elicitation: Model, Notation, and Tool Architecture.
www.uwaproject.org
Referencias

Deshpande, Y., Marugesan, S., Ginige,A., Hanse,S., Schawabe,D., Gaedke, M, B. White. Web Engineering.
Journal of Web Engineering. Vol. 1 N 1. pp. 3-17. Rinton Press. 2002.
Koch, N. A Comparative Study of Methods for Hypermedia Development. Technical Report 9905. Ludwig-
Maximilian-University, Munich, Germany.
Retschitzegger, W. & Schwinger, W. Towards Modelling of Data Web Applications - A Requirements
Perspective. American Conference on Information Systems AMCIS 2000, Vol 1, pp. 149-155. USA 2000.
Barry, C., Lang, M. A Survey of Multimedia and Web Development Techniques and Methodology Usage.
IEEE Multimedia. pp. 52-56. April-July 2001.
Escalona, M.J., Torres, J., Mejas, M. Metodologas de desarrollo de sistemas de informacin en la web y
anlisis comparativo. Novtica. Revista De la Asociacin de Tcnicos de Informtica. 159. pp. 49-59. 2002.
Lang, M. Hypermedia System Development. Do we really need new Methods?. Site-Where Parallels
Intersect. Informing Science. pp. 883-891. 2002.
Gu, A. Extending Object-Oriented Modelling Languages for Web Applications. M.S.C. Thesis. University of
Technology,. Sydney, 2001.
Gu, A., Henderson-Sellers, B., Lowe, D. Web Modelling Languages: the gap between requirements and
current exemplars. 8th Australian World Wide Web Conference. 2002
Dustin, E., Rashka, J., McDiarmid, D. Quality Web Systems. Performance, Security, and Usability. Addison
Wesley 2002.
Olsina, L., Rossi, G. Measuring Web Application Quality with WebQEM. IEEE Multimedia. pp. 20-45. 2002.
Fons, J., Pelechano, V., Albert, M., Pastor, O. Development of Web Applications from Web Enhanced
Conceptual Schemas. Conference on Conceptual Modeling LNCS, 2813, pp. 232-245. Springer Verlag 2003
Wirsing, M., Koch, N., Rossi, G., Garrido, A., Mandel, L., Helmerich, A., Olsina, L.A. Hyper-UML:
Specification and Modelling of Multimedia and Hypermedia Applications in Distributed Systems. 2nd
Workshop on the German-Argentinian Bilateral Programme for Scientific and Technological Cooperation,
Knigswinter, Germany. 1999.
Gellersen, H.W., Gaedke, M. Object-Oriented Web Application Development. IEEE Internet Computing. pp.
60-68. 1999.
Referencias

Gellersen, H.W., Wicke, R., Gaedke, M. WebCompostion: an object-oriented support system for the Web
engineering lifecycle, Computer Networks and ISDN Systems 29 pp. 1429-1437. 1997.
Kappel, G., Prll, B., Retschitzegger W., Schwinger, W. Modelling Ubiquitous Web Applications- The
WUML Approach. International Workshop on Data Semantic in Web Information Systems. Kyoto, Japan
2001.
Kappel, G., Prll, B., Retschitzegger W., Schwinger, W. Modelling Customizable Web Applications- A
requirements Perspective. International Workshop on Data Semantic in Web Information Systems. Kyoto,
Japan 2001.
UML 2.0. www.omg.org.
Garzotto F., Schwabe D. and Paolini P. HDM-A Model Based Approach to Hypermedia Application Design.
ACM Transactions on Information System, 11 (1), pp 1-26. 1993.
Chen, P. The Entity-Relationship Approach: Towards a unified behavior of data. ACM Transactions on
Database Systems. 1:1. pp. 9-36. Enero, 1976.
Codd, E.F., The Relational Model for Database Management, Addison-Wesley, 1992.
Baresi L., Garzotto F., Paolini P. Extending UML for Modelling Web Applications. Annual Hawaii
International Conference on System Sciences. pp. 1285 -1294. Maui , USA. 2001.
Rossi, G. An Object Oriented Method for Designing Hypermedia Applications. PHD Thesis. University of
PUC-Rio. Rio de Janeiro. Brazil, 1996.
Isakowitz, T., Stohr, E., Balasubramanian, P. RMM : A Methodology for the Design of Structured
Hypermedia Applications. Communications of the ACM 38(8), 34-44. 1995.
Lange, D. An Object-oriented Design Approach for Developing Hypermedia Information Systems. 31st
Annual Conference on systems Science, Sprague R. 1995.
Rumbaugh, J. OMT Insights: Perspectives on Modelling from the Journal of Object Oriented Technology.
SIGS Books, New York, 1996.
Lange, D.B. An Object-Oriented Design Method for Hypermedia Information Systems. 27th Annual Hawaii
International Conference on System Sciences (HICSS94). pp. 366-375. IEEE Computer Society Press.
1994.
Referencias

Schwabe, D., Rossi, G. Developing Hypermedia Application Using OOHDM. Workshop on Hypermedia
Development Processes, Methods and Models (Hypertext 98), Pittsburgh, USA.1998.
Schwabe, D., de Almenia Pontes, R. OOHDM-WEB: Rapad Prototyping of Hypermedia Applications.
Pontificia Universidade Catlica do Rio de Janeiro, MCC 08/98. Rio de Janeiro, Brasil. 1998.
Schwabe, D., Rossi, G. An Object Oriented Approach to Web-Based Application Design, Theory and
Practice of Object Systems 4(4), 1998. Wiley and Sons, New York. USA. 1998
Vilain, P., Schwabe, D., Sieckenius, C. Use Cases and Scenarios in the Conceptual Design of Web
Application. Technical Report MCC 12/00. Departamento de Informtica. PUC-Rio. Rio de Janeiro, Brasil,
2000.
Vilain, P., Schwabe, D., Sieckenius, C. A diagrammatic Tool for Representing User Interaction in UML.
Lecture Notes in Computer Science. UML2000. York, England 2002.
Lima, F., Schwabe, D. Application Modelling for the Semantic Web. LA-WEB 2003 - First Latin American
Web Conference. IEEE-CS Press. Santiago, Chile, 2003
De Troyer, O., Leune, C. WSDM: A User-Centered Design Method for Web Sites. Computer Networks and
ISDN systems. 7th International World Wide Web Conference. Elsevier. pp. 85- 94.1998.
De Troyer, O. ,Plessers, P., Casteleyn, S. Conceptual View Integration for Audience Driven Web Design.
WWW2003 Conference. Budapest, Hungry, 2003.
De Troyer, O. ,Plessers, P. ,Casteleyn, S. Solving Semantic Conflicts in Audience Driven Web Design.
WWW/Internet 2003 Conference. Algarve, Portugal. 2003.
Lee, H., Lee, C., Yoo, C. A Scenario-based Object-oriented Methodology for Developing Hypermedia
Information Systems. 31st Annual Conference on Systems Science. Sprague R. pp. 121-138. IEEE 1998
Suh, W., Lee, H. A Methodology for Building Content-oriented hypermedia systems. The Journal of
Systems and Software, Vol. 56. pp. 115-131. 2001.
Weidenhaupt, K., Pohl, K., Jake, M., Haumer, P. Scenarios in System Development: Current Practice. IEEE
Software. N2. pp. 34-45. 1998.
Bieber, M., Galnares, R., Lu, Q. Web engineering and flexible hypermedia. 2nd Workshop on Adaptative
Hypertext and Hypermedia. 1998.
Referencias

Olsina, L. Building a Web-based information system applying the hypermedia flexible process modelling
strategy. Workshop on Hypermedia Development Processes, Methods and Models (Hypertext 98),
Pittsburgh, USA.1998
Conallen, J. Building Web Applications with UML. Addison Wesley 1999.
Ceri, S., Fraternali, P., Bongio. Web Modelling Language (WebML): A Modelling Language for Designing
Web Sites. Conference WWW9/Computer Networks 33 (1-6) pp. 137-157. Mayo 2000.
Ceri, S. Fraternali, P., Bongio, A., Brambilla M., Comai S., Matera M. Designing Data-Intensive Web
Applications. Ed. Morgan Kaufman. 2003
Ceri, S., Fraternali, P., Matella, M. Conceptual Modeling of Data-Intensive Web Applications. IEEE Internet
Computing. pp. 20-30. 2002.
WebRatio. The CASE Tool for the web. Politechnical University of Milano.
http://www.webratio.com/sv1.do
Koch, N. Software Engineering for Adaptive Hypermedia Applications. Ph. Thesis, FAST Reihe
Softwaretechnik Vol(12), Uni-Druck Publishing Company, Munich. Germany. 2001.
Kruchten, P. The Rational Unified Process. Addison Wesley. 1998
ArgoUWE - CASE Tool for Modeling Web Applications. Ludwig-Maximilians-Universitt Mnchen.
http://www.pst.informatik.uni-muenchen.de /projekte/argouwe/. 2004
UWA Requirements Elicitation: Model, Notation, and Tool Architecture. 2001. www.uwaproject.org
Cachero, C. Una extensin a los mtodos OO para el modelado y generacin automtica de interfaces
hipermediales. PhD Thesis. University of Alicante. Alicante, Sapin. 2003.
VisualWADE Tool. University of Alicante.
http://gplsi.dlsi.ua.es/ iwad/ooh_project/index.htm
Escalona, M.J. Modelos y tcnicas para la especificacin y el anlisis de la navegacin en sistemas
software. Ph. Thesis. University of Seville. Seville, Spain. 2004
Escalona, M.J, Mejas M, Torres J, Reina A.M. The NDT Development Process. Proceedings of IV
International Conferences on Web Engineering. LNCS 2722. pp. 463-467. Springer Verlag 2003
Escalona, M.J., Mejas, M., Torres, J. Developing systems with NDT & NDT-Tool. 13th International
Conference on Information Systems Development: Methods and Tools, Theory and Practice. pp. 149-159.
Referencias

Escalona, M.J, Mejas M, Torres J, Reina A.M. NDT-Tool: A tool case to deal with requirements in web
information systems. Proceedings of IV International Conferences on Web Engineering. LNCS 2722. pp.
212-213. Springer Verlag 2003
Escalona M.J, Len, A., Martn, A., Mejas M, Torres J,. El Tesauro de Patrimonio Histrico de Andaluca.
IV Jornadas de Bibliotecas Digitales. pp. 105-114. Alicante, Espaa. 2003
Villadiego, D., Escalona, M.J., Torres, J., Mejas, M. Aplicacin de NDT al sistema para el reconocimiento,
declaracin y calificacin del grado de minusvala. Internal Report LSI-2004-02. University of Seville.
2004.
Mecca, G., Atzeni, P., Crescenzi, V. The ARANEUS Guide to Web-Site Development. Technical Report,
Universidad de Roma, 03 1999. Roma, Italia 1999.
Nanard, J., Nanard, J. Hypertext design environments and the hypertext design process. Communication
of the ACM, August 1995. Vol 38(8), 49-56. 1995.
Thomson, J., Greer, J. and Cooke, J. Algorithmically detectable design patterns for hypermedia
collections. Workshop on Hypermedia development Process, Methods and Models. Hypermedia 1998.
Liddle, S.W., Embley, D.W., Woodfiel, S.N. A seamless model for Object-oriented systems development.
First international workshop on Web-Oriented Software Technology. Valencia. 2001.
Liddle, S.W., Embley, D.W., Woodfiel, S.N. An Active, Object-Oriented, Model-Equivalent Programming
Language. First international workshop on Web-Oriented Software Technology. Valencia. 2001.
Eklund, J., Lowe, D. Using Partial Design to Elicit Requirements in Web Development- A survey of
commercial practice. 2001.
Lowe D., Eklund J. Client Needs and the Design Process in Web Projects. Web Engineering Track of the
WWW2002 Conference. 2002
Garzotto, F., Mainetti, L., Paolini, P. Hypermedia Design Analysis, and Evaluation Issues. Communication
of the ACM. Vol. 38. N8. pp. 74-86. 1995.
Escalona, M.J., Koch, N. Requirements Engineering for Web Applications: A Comparative Study. Journal
on Web Engineering, Vol.2 N3, pp. 193-212. Rinton Press. 2004.
Cachero, C., Koch, N. Navigation Analysis vs. Navigation Design. An example for discussion. Internal
Report. University of Alicante.TR-Ap02b. Alicante, Spain. 2002.