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EL FUTBOL

NDICE Qu es el ftbol?

Naturaleza del juego

Los terrenos de juego

Reglas de juego

Componentes del futbol

Competiciones

Mejores jugadores

Jugadores (historia)
QU ES EL FTBOL?
El ftbol es un deporte jugado con los pies, compuesto por diez
jugadores y un portero, que puede utilizar sus manos para atajar
el baln pero solo dentro de su rea. El objetivo del juego es
marcar un gol en la portera contraria, gana el partido el equipo
que mas goles consiga, cada partido dura 90 min., repartidos en
dos tiempos de 45 min., con un descanso de 15min.
NATURALEZA DEL JUEGO

El ftbol se juega segn un conjunto de


reglas, El partido se juega usando un nico
baln redondo (el baln de ftbol). Dos
equipos de once jugadores cada uno (diez
jugadores de campo y un guardameta),
compiten para conseguir que el baln entre
en la portera del otro equipo, consiguiendo
as un gol. El equipo que ha marcado ms
goles al final del partido es el ganador, y si
marcan el mismo nmero de goles se
considera un empate.
LOS TERRENOS DE JUEGO
REGLAS DEL JUEGO
Estas reglas del ftbol son elaboradas por la International
Football Asociation Board de la Fdration International
de Football Association (FIFA).
Hay diecisiete normas en las Reglas del Juego
oficiales. Las mismas normas estn diseadas para
aplicarse a todos los niveles de ftbol, aunque se
permiten ciertas modificaciones para grupos como
juniors, seniors o mujeres.
Las reglas se dividen a menudo en trminos amplios, lo
que permite la flexibilidad en su aplicacin dependiendo
de la naturaleza del juego. Adems de las diecisiete
reglas, las numerosas decisiones de la International
Football Association Board (IFAB), y otras directivas,
contribuyen a la regulacin del ftbol.
1. El terreno de Juego
2. El Baln
3. El Nmero de Jugadores
4. Los accesorios de los Jugadores
5. El rbitro
6. Los rbitros Asistentes
7. Duracin del Partido
8. El inicio y la reanudacin del juego
9. Baln en juego o fuera de juego
10.Procedimiento de Tanteo
11.Fuera de lugar
12.Faltas e incorrecciones
13.Tiros Libres
14.El penalti
15.El saque de banda
16.El saque de meta
17.El saque de esquina
Campo de ftbol

Regla 1: El campo de ftbol mide entre 90


y 120 m de largo y entre 45 y 90 m
El campo de de ancho y tiene forma
rectangular.
futbol La portera tiene 7,32 m entre
postes y 2,44 m de altura.
Propiedades y medidas:
Ser esfrico.
Ser de cuero u otro material adecuado.
Tendr una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm.
Tendr un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido.
Tendr una presin equivalente a 0,6 1,1 atmsferas (600 1100 g/cm2) al nivel
del mar.

Regla 2: PESO: 410 450


grs.
El baln
NUMERO: 5

MEDIDA: 68 70
cm.
El partido ser jugado por dos equipos
formados por un mximo de 11 jugadores
cada uno, de los cuales uno jugar como
guardameta.
El mnimo permiti un partido es siete
jugadores del ftbol.
Regla 3: El equipo puede hacer tres substituciones
por el partido, incluyendo el arquero segn
El nmero las reglas del futbol.
de jugadores
Regla 4:
LOS ACCESORIOS
DE LOS
JUGADORES

Un accesorio permitido por el FIFA existen


solamente:

Las joyas de cualquier tipo se prohben.

El uniforme estndar en las reglas del


juego consiste en: un jersey o camiseta,
pantalones cortos (si se usan pantalones
trmicos debajo de los cortos, stos
debern tener el color principal de los
pantalones cortos), medias, calzado.
cailleras/espinilleras.

Guardametas: vestir colores que lo


diferencien de los dems jugadores, el
rbitro y los rbitros asistentes.
Cada partido ser controlado por un rbitro, quien
tendr la autoridad total para hacer cumplir las Reglas
de Juego en el partido para el que ha sido nombrado.

Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna


hiptesis. Tanto es as que un cojinete puede ser
repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado

Regla 5: despus de una pena del juez.

El rbitro Regla 6:
Los asistentes
Los rbitros asistentes ayudarn
igualmente al rbitro a dirigir el
juego conforme a las Reglas.
En particular, podrn entrar en el
terreno de juego para ayudar a
controlar que se respete la
distancia de 9,15 metros.
En caso de intervencin indebida
o conducta incorrecta de un rbitro
asistente, el rbitro prescindir de
sus servicios y elaborar un
informe para las autoridades
pertinentes.
El partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno,
salvo que por mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos
participantes se convenga otra cosa. Todo acuerdo de alterar los
perodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos
debido a que la luz sea insuficiente) deber tomarse antes del inicio
del partido y conforme al reglamento de la competicin.
Regla 7: Intervalo del medio tiempo: Los jugadores tienen derecho a un
La descanso en el medio tiempo no deber exceder de quince minutos.
La duracin del descanso del medio tiempo podr alterarse
duracin nicamente con el consentimiento del rbitro.

del partido Recuperacin de tiempo perdido: Cada perodo deber


prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por sustituciones,
evaluacin de la lesin de jugadores, transporte de los jugadores
lesionados fuera del terreno de juego para ser atendidos o prdida
de tiempo cualquier otro motivo. La recuperacin del tiempo perdido
quedar a criterio del rbitro.
Tiro penal: En caso de que se tenga que lanzar o repetir un tiro
penal, se prolongar el perodo en cuestin hasta que se haya
consumado el tiro penal.
Partido suspendido: Se volver a jugar todo el partido
suspendido definitivamente, a menos que el reglamento estipule
otro procedimiento.
Se lanzar una moneda y el equipo que gane el
sorteo decidir la direccin en la que atacar en el
primer tiempo del partido.
En el segundo tiempo del partido, los equipos
cambiarn de mitad de campo y atacarn en la
Regla 8: direccin opuesta.
El jugador que pone la bola en el movimiento no
Inicio y puede volver por primera vez para tocarlo antes de que
Reanudacin a otro jugador lo golpee con el pie.
La regla tambin habla en las situaciones que
del juego suspenden el partido repentinamente, antes de que la
bola se golpee con el pie hacia fuera de la tierra del
juego.
Regla 9:
El baln en
juego

El baln fuera de juego: El baln estar fuera del juego cuando ha


traspasado completamente una lnea de banda o de meta, ya sea por tierra
o por aire o el juego ha sido detenido por el rbitro.

El baln en juego: El baln estar en juego en todo otro momento,


incluso cuando: rebota de los postes, travesao o poste de esquina y
permanece en el terreno de juego, rebota del rbitro o de un rbitro
asistente ubicado en el interior del terreno de juego.
Regla 10:
Procedimiento
de Tanteo
Se habr marcado un gol cuando el baln haya
traspasado totalmente la lnea de meta entre los postes y
por debajo del travesao, siempre que el equipo anotador
no haya contravenido previamente las Reglas de Juego.
Si el reglamento de la competicin establece que debe
haber un equipo ganador en un partido que finaliza en
empate, se permiten solamente los siguientes
procedimientos aprobados por el Internacional F.A. Board:
Regla de goles marcados fuera de casa
Tiempo suplementario
Tiros desde el punto penal
Regla 11:
El fuera de lugar
Segn las reglas del futbol un jugador est en
fuera de lugar si est ms cerca de la lnea de
la meta que la bola y el rival pasado que no es
el arquero.
En los aos noventa, el permiso fue incluido en
la regla de modo que el jugador se coloque en
la misma lnea que la bola y el penltimo Regla 12:
adversario.
Eso significa que si la bola est delante del Faltas e
jugador, nunca tendr lugar exterior, pues no
existe tampoco en los tiros, la venda y los
incorrecciones
servicios de la esquina de la meta.
Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA
dentro de la edicin de su libro de reglas, que
van desde el impacto simple a la escupida.
Segn la gravedad de la carencia, se castiga con
la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin).
Dos recibieron tarjetas amarillas en un mismo
partido implican la presentacin automtica de la
tarjeta roja por lo tanto y el abandono de la tierra
del juego.
Tipos de tiros libre: Los tiros libres son directos e indirectos. Tanto para los tiros
libres directos como los indirectos, el baln deber estar inmvil cuando se lanza el tiro y
el ejecutor no podr volver a jugar el baln antes de que ste haya tocado a otro
jugador.
Tiro libre directo: si se introduce directamente en la meta contraria un tiro libre directo
jugado con el pie, se conceder un gol; si se introduce directamente en la meta propia
Regla 13: un tiro libre directo jugado con el pie, se conceder un saque de esquina al equipo
contrario.

Los tiros Tiro libre indirecto: Seal: El rbitro indicar un tiro libre indirecto levantando el
brazo en alto por encima de su cabeza. Deber mantener su brazo en dicha posicin

libres hasta que el tiro haya sido ejecutado y conservar la seal hasta que el baln haya
tocado a otro jugador o haya salido del juego.
El baln entra en la meta: El gol ser vlido si el baln toca a otro jugador antes de
entrar en la meta. Si se introduce directamente en la meta contraria un tiro libre indirecto
jugado con el pie, se conceder saque de meta. Si un tiro libre indirecto jugado con el
pie se introduce directamente en la meta propia, se conceder un saque de esquina al
equipo contrario.
Se conceder un tiro penal contra el equipo que
Regla 14: comete una de las diez infracciones que entraan un tiro
libre directo, dentro de su propia rea penal mientras el
El tiro penal baln est en juego.
Se podr marcar un gol directamente de un tiro penal.
Se conceder tiempo adicional para poder ejecutar un
tiro penal al final de cada tiempo o al final de los
perodos del tiempo suplementario.

Posicin del baln y los jugadores:


El baln se colocar en el punto penal.
El ejecutor del tiro penal deber ser debidamente identificado
El guardameta defensor deber permanecer sobre su propia lnea de meta, frente al
ejecutor del tiro, y entre los postes de la meta hasta que el baln est en juego.
Los jugadores, excepto el ejecutor del tiro, estarn ubicados en el terreno de juego
fuera del rea penal, detrs del punto penal a un mnimo de 9,15 m. del punto penal.
Regla 15:
El saque de
banda
El saque de banda es una forma de reanudar el juego. No se podr anotar un gol directamente
de un saque de banda.
Se conceder saque de banda: cuando el baln haya traspasado en su totalidad la lnea de
banda, ya sea por tierra o por aire; que se lanzar desde el punto por donde franque la lnea de
banda a los adversarios del jugador; que toc por ltimo el baln.
Procedimiento: En el momento de lanzar el baln, el ejecutor deber: estar de frente al terreno
de juego, tener una parte de ambos pies sobre la lnea de banda o en el exterior de la misma,
servirse de ambas manos lanzar el baln desde detrs y por encima de la cabeza.
El ejecutor del saque no podr volver a jugar el baln hasta que ste no haya tocado a otro
jugador. Todos los adversarios debern permanecer a una distancia que no sea inferior a 2 metros
del lugar en que se ejecuta el saque de banda. El baln estar en juego tan pronto haya entrado
en el terreno de juego.
El saque de meta es una forma de reanudar el juego.
Se podr anotar un gol directamente de un saque de
meta, pero solamente contra el equipo adversario.
Se conceder saque de meta cuando: el baln haya
traspasado en su totalidad la lnea de meta, ya sea por
tierra o por aire, despus de haber tocado por ltimo a
un jugador del equipo atacante, y no se haya marcado
Regla 16: un gol conforme a la Regla 10.

El saque de
meta

Procedimiento:

un jugador del equipo defensor jugar el baln con el pie


desde cualquier punto del rea de meta
los adversarios debern permanecer fuera del rea penal
hasta que el baln est en juego
el ejecutor del saque no podr volver a jugar el baln hasta
que ste no haya tocado a otro jugador
el baln estar en juego cuando haya sido lanzado
directamente fuera del rea penal
El saque de esquina es una forma de reanudar el juego. Se podr anotar un gol
directamente de un saque de esquina, pero solamente contra el equipo contrario.
Se conceder un saque de esquina cuando: el baln haya traspasado en su
totalidad la lnea de meta, ya sea por tierra o por aire, despus de haber tocado
por ltimo a un jugador del equipo defensor, y no se haya marcado un gol
conforme a la Regla 10.

Regla 17: Procedimiento:


el baln se colocar en el interior del cuadrante del bandern de esquina ms
La tir de cercano

esquina no se deber quitar el poste del bandern


los adversarios debern permanecer a un mnimo de 9,15 m del baln hasta
que est en juego
el baln ser jugado con el pie por un jugador del equipo atacante
el baln estar en juego en el momento en que es jugado con el pie y se pone
en movimiento
el ejecutor del saque no deber jugar el baln por segunda vez hasta que no
haya tocado a otro jugador
COMPONENTES DEL FTBOL
Portero: su labor es evitar que el rival marque goles en la portera que l
defiende.

Defensas: parte del equipo mas retrasada que intentan que no lleguen
ataques a su portera.

Centrocampistas: son los encargados de distribuir el juego al


equipo y tambin ayudar en tareas defensivas.

Delanteros: parte del equipo que se encarga de meter goles.


COMPETICIONES

Torneo de selecciones
Torneo de campeones
MEJORES JUGADORES DEL MUNDO
C.Ronaldo
Neymar
Antoine Griezmann
Messi
ALGUNOS GRANDES JUGADORES QUE
HAN MARCADO HISTORIA

El Magico Gonzlez Diego A. Maradona Pel

Alfredo Di Stefano Zinedine Zidane Roberto Carlos


GRACIAS, ESPERO LES HAYA GUSTADO

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