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1.

DEFINIR EL RETO
Nombre del participante
1.1.A. ELIGE UN RETO

Busca 10 problemas o RETOS

Problema 1
Problema 2
Problema 3
Problema 4
Problema 5
Problema 6
Problema 7
Problema 8
Problema 9
Problema 10
1.1.B. ELIGE UN RETO

El reto seleccionado
Indica el reto en el que quieres trabajar (puedes incluir fotos o imgenes si lo consideras
necesario)
1.2.A. DEFINE EL RETO

Redacta un breve resumen describiendo el reto en el que te gustara trabajar.


Escrbelo como si se lo tuvieras que entregar a otra persona con la que vayas a
disear. Explica por qu consideras que esto es un problema, y cul puede ser la
oportunidad para disear. Puedes incluir videos, imgenes o dibujos,
1.2.B. DEFINE EL RETO

Enuncia el reto de la forma Cmo podramos?


Cmo podramos. [tu reto]?
2. FASE DE
DESCUBRIMIENTO
Nombre del participante
2.1.A. PLANIFICA TUS ENTREVISTAS

Busca 5 personas a entrevistar

Persona 1. (Aadir una breve descripcin; por ejemplo; Enfermera , 40 aos, casada y emplea
parte de su tiempo libre en pintar cuadros e incluso una imagen)
Persona 2
Persona 3
Persona 4
Persona 5
2.1.B. PLANIFICA TUS ENTREVISTAS

Busca 3 lugares que visitar o inspirarse

Lugar 1 (puedes incluir fotos o dibujos)


Lugar 2
Lugar 3
2.2.A. DISEA UN CUESTIONARIO

Preguntas de carcter general para preparar las entrevistas:

Pregunta 1
Pregunta 2
Pregunta 3
Pregunta 4
Pregunta 5
2.2.B. DISEA UN CUESTIONARIO

Preguntas para profundizar en el tema para preparar las entrevistas


Pregunta 1
Pregunta 2
Pregunta 3
Pregunta 4
Pregunta 5
Pregunta 6
Pregunta 7
Pregunta 8
Pregunta 9
Pregunta 10
3. FASE DE DEFINICIN
Nombre del participante
3.1.A. CONSTRUYE UN MAPA DE EMPATA

Escribe lo que dice Escribe lo que piensa

Escribe lo que dice Escribe lo que piensa


Encuentra revelaciones (Insights) y puntos de vista

Maestro, a punto de jubilarse


Escribe lo que hace Escribe lo que siente
3.2.A. ENCUENTRA REVELACIONES Y PUNTOS DE VISTA

Revelaciones (insights) encontradas:

Revelacin 1
Revelacin 2
Revelacin 3
Revelacin 4
Revelacin 5
3.2.B. ENCUENTRA REVELACIONES Y PUNTOS DE VISTA

Puntos de vista hallados (Slo sern vlidos los puntos de vista definidos como
punto de vista = usuario + necesidad+ aprendizaje interesante (insight))

Punto de vista 1
Punto de vista 2
Punto de vista 3
Punto de vista 4
Punto de vista 5
3.3.A. ENCUADRA OPORTUNIDADES

Convierte las revelaciones o puntos de vista que has encontrados en preguntas


del tipo Cmo podramos?.
Pregunta 1
Pregunta 2
Pregunta 3
Pregunta 4
Pregunta 5
4. FASE DE IDEACION
Nombre del participante
4.1.A. GENERAR IDEAS

Evidencias de la sesin de ideacin:


Pega aqu las evidencias de tu sesin/sesiones de ideacin (fotos, notas, esquemas). Incluye
tantas pginas como necesites.
4.1.B. GENERAR IDEAS

Incluye aqu una lista con tus ideas (de 30 a 100). Aade tantas pginas como necesites
1. 11. 21.
2. 12. 22.
3. 13. 23.
4. 14. 24.
5. 15. 25.
6. 16. 26.
7. 17. 27.
8. 18. 28.
9. 19. 29.
10. 20. 30.
4.2.A. CONSTRUYE UNA MATRIZ DE DECISIN DE PUGH

Construye una matriz de decisin de Pugh. Selecciona 6 caractersticas o


atributos para comparar entre tres conceptos o ideas que hayas generado y que
consideres de mayor potencial.

Requisitos Pesos Idea/Concepto 1 Idea/Concepto 2 Idea/Concepto 3

La suma de los pesos


no debe superar la
unidad
4.3.A. SELECCIONA LA IDEA MS ATRACTIVA

Indica cul es la idea seleccionada y descrbela con una frase o un pequeo


prrafo. Tambin puedes incluir un dibujo o una imagen aclaratoria.
5. FASE DE PROTOTIPADO
Nombre del participante
5.1.A. CONSTRUYE UN PROTOTIPO

Prototipo desarrollado:
Incluye una foto, un vdeo ( o su URL), un dibujo, un storyboard... Del prototipo desarrollado
para solucionar tu reto o problema.
5.1.B. CONSTRUYE UN PROTOTIPO

Cmo ayuda mi solucin a resolver el reto?


Prepara una descripcin, un dibujo o un vdeo (incluye la URL) explicando cmo contribuye tu
prototipo a solucionarlo

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