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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DE EDUCACION CULTURA Y DEPORTE


UNIVERSIDAD YACAMBU
CABUDARE EDO-LARA

VICTOR ROSARIO
III-163-00913
Introduccin

Se define como movimiento circular aqul cuya trayectoria es una circunferencia


El movimiento circular, llamado tambin curvilneo, es otro tipo de movimiento sencillo;
Estamos rodeados por objetos que describen movimientos circulares: un disco
compacto durante su reproduccin en el equipo de msica, las manecillas de un reloj o
las ruedas de una motocicleta son ejemplos de movimientos circulares; es decir, de
cuerpos que se mueven describiendo una circunferencia.
A veces el movimiento circular no es completo: cuando un coche o cualquier otro
vehculo toma una curva realiza un movimiento circular, aunque nunca gira los 360 de
la circunferencia.
La experiencia nos dice que todo aquello da vueltas tiene movimiento circular. Si lo que
gira da siempre el mismo nmero de vueltas por segundo, decimos que
posee movimiento circular uniforme (MCU).
Ejemplos de cosas que se mueven con movimiento circular uniforme hay muchos:
La tierra es uno de ellos. Siempre da una vuelta sobre su eje cada 24 horas. Tambin
gira alrededor del sol y da una vuelta cada 365 das.
Caractersticas del Movimiento Circular Uniforme (M.C.U.)
Algunas de las principales caractersticas del movimiento circular uniforme
(m.c.u.) son las siguientes:
1. La velocidad angular es constante ( = cte)
2. El vector velocidad es tangente en cada punto a la trayectoria y su sentido
es el del movimiento. Esto implica que el movimiento cuenta
con aceleracin normal
3. Tanto la aceleracin angular () como la aceleracin tangencial (at) son
nulas, ya que la rapidez o celeridad (mdulo del vector velocidad) es
constante
4. Existe un periodo (T), que es el tiempo que el cuerpo emplea en dar una
vuelta completa. Esto implica que las caractersticas del movimiento son
las mismas cada T segundos. La expresin para el clculo del periodo
es T=2/ y es slo vlida en el caso de los movimientos circulares
uniformes (m.c.u.)
5. Existe una frecuencia (f), que es el nmero de vueltas que da el cuerpo en
un segundo. Su valor es el inverso del periodo
El movimiento Circular Uniforme (MCU) esta presente en muchas
ocasiones de la vida cotidiana, ocasiones que la mayora de
veces no les damos mucha importancia entre ellas encontramos
varios elementos que utilizamos diariamente como lo son las
manecillas de un reloj, las ruedas, los trompos, el plato en un
horno microondas entre otros.

Pero tambin en la industria


encontramos varias aplicaciones
del (MCU) un claro ejemplo es las
aspas de un aerogenerador o
una Rute-adora.
El movimiento circular y uniforme (MCU) tuvo mucha importancia en la conformacin del modelo
cosmolgico vigente en la antigedad. El cosmos aristotlico se divida en dos grandes mundos
radicalmente distintos, el celeste y el terrestre, cada uno de los cuales deba ser objeto de una ciencia
diferente. En el mundo terrestre los objetos parecan tender al reposo, cayendo siempre hacia la
Tierra, y se consideraba necesario ejercer fuerza sobre ellos para ponerlos y/o para mantenerlos en
movimiento. En cambio, en el mundo celeste "el Sol, la Luna y las estrellas se mueven en crculos
suaves y uniformes alrededor de la Tierra". De esta forma, el movimiento circular y uniforme, se
asoci durante siglos a la perfeccin e inmutabilidad, supuestas en el mundo celeste.
Con la primera gran revolucin cientfica, que se consolida en el siglo XVII con la formulacin de
la sntesis newtoniana, se super esta separacin radical entre Cielo y Tierra, y se comenzaron a
formular leyes de carcter universal.
Adems de su inters histrico, el estudio de los movimientos circulares y, en particular, el estudio del
MCU tiene mucho inters prctico. Al ser un movimiento peridico que realizan objetos cosmolgicos,
se convierte en referencia para medir el tiempo, usando como unidad una cantidad de este
movimiento (un segundo, un da, un ao) Por otro lado, son muchos los artilugios artificiales que
tienen y aprovechan movimientos circulares, uniformes o no: agujas del reloj, satlite de
telecomunicaciones, disco giratorio de cualquier tipo (como un CD), plataforma giratoria (como un to-
vivo), noria, rueda, volante, partcula cargada afectada por un campo magntico, bobina, etc.
Es el eje de giro define un punto llamado centro de giro de la trayectoria descrita (O). Arco: partiendo de un
centro fijo o eje de giro fijo, es el espacio recorrido en la trayectoria circular o arco de radio unitario

Velocidad angular es el ngulo descrito por el radio vector en la unidad de tiempo.


La unidad para medir la velocidad angular es el Radian por segundo (rad/seg), tambin se suele expresar en
revoluciones por minuto (rpm) o en revoluciones por segundo (rps)
La aceleracin centrpeta (tambin llamada aceleracin normal) es una magnitud relacionada con el cambio de
direccin de la velocidad de una partcula en movimiento cuando recorre una trayectoria curvilnea.

Se llama "fuerza centrpeta" a la fuerza o a la componente de la fuerza que acta sobre un objeto en
movimiento sobre una trayectoria curvilnea y que est dirigida hacia el centro de curvatura de la
trayectoria.
Datos: En la grfica aparece un cuerpo realizando un movimiento circular uniforme.
= 0 rad/s2 Observa las distintas magnitudes cinemticas. Comprueba adems, que el vector
velocidad, en verde, es tangente en cada punto a la trayectoria y por otro lado, la
|at|= 0 m/s2 aceleracin normal, en rojo, es la responsable de que cambie la direccin de la
R=5m velocidad. Su direccin apunta siempre hacia el centro del radio de giro y su valor
=|v|/R=0. (mdulo) depende de la rapidez que tenga el cuerpo.
60 rad/sg
Un mvil se desplaza describiendo una trayectoria
circular y con velocidad lineal y angular constante
equivalentes a 3m/s y 6 rad/s respectivamente. Determina
su vector de posicin cuando ha recorrido exactamente un
espacio de un metro.
Datos
= 6 rad/s
v = 3 m/s
Resolucin
Si aplicamos las definiciones de las magnitudes angulares sabemos que:
v=R
R = v
R = 36
R =0.1 m
Aplicando ahora la definicin del espacio recorrido en funcin de la posicin angular
y el radio:
s=R
=sR
=10.1
=10 rad
Ahora que conocemos el radio y la posicin angular cuando ha recorrido 1 metro,
podemos determinar el vector de posicin por medio de la siguiente expresin:
r=Rcos . i + R . sin j
r=0.1cos (10 rad) . i + 0.1 . sin (10 rad) . j
r=0.08 . i 0.05 j
tomamos como conclusin que el movimiento
circular uniforme es un movimiento con
trayectoria circular en el que la rapidez es
constante y nicamente cambia la direccin.
El cambio de direccin causado por una
fuerza central se conoce como aceleracin
centrpeta.
Fsica 1 Editorial Santillana Gonzalo Guerrero Hernndez y Jos
Miguel Muoz
1000 Problemas de Fsica J.A Fidalgo y M.R Fernndez
Fsica para Ingeniera y Ciencias Wolfgang Bauer y Gary D. Westfall
http://www.darwin-milenium.com/estudiante/Fisica/Temario/Tema3.pdf
http://www.monografias.com/trabajos93/movimiento-
circunferencial/movimiento-
circunferencial.shtmles.slideshare.net/Vaguper/informe-de-mcu
es.slideshare.net/Vaguper/informe-de-mcu
http://www.fisica.uson.mx/manuales/mecanica/mec-lab08.pdf