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Patricia Koscinczuk
1
COMPORTAMIENTO
Estrategia adaptativa
Comportamientos propios de las especies
Comportamientos aprendidos
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APRENDIZAJE
3
Aprendizaje
Proceso mediante el cual las experiencias modifican el
sistema nervioso y el comportamiento
5
Aprendizaje y Memoria
Condicin importante en los procesos de
aprendizaje y es una propiedad del cerebro
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MEMORIA
Tres procesos
Codificacin (adquisicin)
Consolidacin (de corto a largo plazo)
Recuperacin (utilizacin)
7
Importancia Prctica
Comprensin general del comportamiento de
los animales
Entender por qu se producen algunos
problemas de conducta y algunas reacciones
Poder prevenir y modificar conductas
indeseables
Entrenamiento de animales de valor
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Tipos de Aprendizaje
Aprendizaje no asociativo
Habituacin
Sensibilizacin
Aprendizaje asociativo
Condicionamiento clsico
Condicionamiento operante
9
Otros tipos de aprendizaje
Impronta (Imprinting)
Aprendizaje por observacin (social)
Insight (Reflexivo)
Aprendizaje Latente
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Aprendizaje no asociativo
Habituacin
Desaparicin de la respuesta frente a un estmulo
especfico como resultado de la exposicin
repetida a ese estmulo sin asociaciones
placenteras o aversivas
No confundir con:
Adaptacin sensorial
Fatiga
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Habituacin
E E
RESPUESTA
+ -
12
Manipulacin de los
animales
Ruidos de autos
Ruido de motores
Etc.
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Sensibilizacin
Proceso contrario a la
habituacin donde la
respuesta a un estimulo
determinado (sin
consecuencias) puede
aumentar despus de
una presentacin
particularmente intensa
Disfuncin nerviosa:miedo
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Sensibilizacin
E E
RESPUESTA
- +
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Aprendizaje Asociativo
Proceso por el cual un animal forma una asociacin
entre un estimulo previamente sin significado (o
con otro significado) y otro que es relevante en el
contexto (tiene significado).
Condicionamiento clsico
Condicionamiento operante
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Condicionamiento Clsico
E E
Condicionamiento operante
R E
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CONDICIONAMIENTO
CLASICO
Fortalece asociacin entre estimulo significativo y
otro sin significado asociado a este.
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Condicionamiento Clsico
Reflejo de salivacin
ENC (no aprendido, alimento en la boca)
RNC (salivacin)
EC (aprendido, campana) RNC (salivacin)
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Condicionamiento Clsico
Estmulo no condicionado Respuesta no condicionada
Estmulo neutral
No hay respuesta
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Condicionamiento clsico Respuesta no condicionada
Est. neutral + Est. no condicionado
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Condicionamiento clsico
Mayor probabilidad de
asociacin
Tiempo
22
Condicionamiento
clsico Contingencia
Siempre que
Solo cuando...
Ec Enc
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Condicionamiento Clsico
E E
Condicionamiento operante
R E
El condicionamiento operante se centra en la
probablilidad de una respuesta 24
Condicionamiento Operante
La frecuencia de una determinada
conducta aumenta o disminuye
en funcin de sus consecuencias
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Refuerzos
Son aquellos estmulos o eventos que aumentan la
probabilidad futura de la realizacin de una
conducta
Refuerzos positivos
Refuerzos negativos
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Refuerzo positivo
es algo agradable para el animal
R E+
Respuesta
- + 29
Refuerzo positivo
R E+
Tiempo
R No asociacin
E+
Tiempo
30
Programas de refuerzo
Continuo
Respuesta
Intermitente
Tiempo
31
Programas de refuerzo
No ms
refuerzo
Continuo
Respuesta
Intermitente
Tiempo
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EXTINCION
Fenmeno que se produce cuando los estmulos
condicionados y no condicionados se presentan ms
veces por separado que juntos, la respuesta al
estimulo condicionado puede desaparecer
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Refuerzos Positivos
Consumibles: comida
Actividades: paseos, juegos
Refuerzo social: contacto con otros individuos,
caricias...
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Refuerzo negativo
E Conducta de
Escape
R
Respuesta
- + 35
Castigo
Estmulo o evento que ocurre
despus de una respuesta y
conduce a la disminucin en la
frecuencia de la respuesta
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Castigo
Caractersticas
Inmediato
Breve
Agradable = Refuerzo
Refuerzo positivo Algo bueno puede pasar
Aumenta la probabilidad (comida,cario,lugar)
de que la conducta sea
Algo malo puede
realizada otra vez
Refuerzo negativo terminar
(fortalece)
(picana electrica,
sobrepeso en equitacion)
Desagradable =
Castigo Castigo positivo Algo malo puede pasar
(Si tironea, se ahorca)
Disminuye la
Algo bueno puede
probabilidad de que la
terminar
conducta sea realizada
Castigo negativo (dejar de comer, dejar
otra vez
de pasear, dejar de 38
(debilita)
Otros tipos de aprendizaje
Impronta (Imprinting)
Aprendizaje por observacin (social)
Insight (Reflexivo)
Aprendizaje Latente
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Imprinting filial
Proceso a travs del
cual las preferencias
sociales de un animal
joven quedan
restringidas a un
estmulo o clase de
estmulos.
Mayora de los
estudios sobre este
fueron realizados en
aves nidfugas
(gansos, patos,
pollos).
Experiencia de Lorenz 40
Perodo sensible
Varia con la especies y con los objetivos del
imprinting.
Puede ser:
Visual
Sonoro
Paladar (insectos)
Lugares
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Insight aprendizaje por
comprensin
Medio de resolver problemas por la percepcin de
relaciones esenciales para la solucin. No hay un
estadio aparente de intento y error, la solucin del
problema aparece casi instantneamente.
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Insight
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Aprendizaje social o
imitacin
Se habla de aprendizaje social en aquellos casos
en que la presencia de un animal (o sus
productos) puede influenciar en forma
significativa el conocimiento adquirido por otro
animal.
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Tipos de aprendizaje social
Copiado de rea (area copying, local enhancement)
Copiado de objetos (object copying, stimulus
enhancement)
Copiado de comportamiento o imitacin (behavior
copying, imitation)
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Aprendizaje latente
Ocurre sin recompensa. La adquisicin del
comportamiento no es exhibida en el momento del
aprendizaje, pero queda latente.
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Otro problema asociado a la deforestacin 47