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DISPOSITIVOS

DE ENTRADA Y
SALIDA
CARACTERISTICAS
°ENTRADA:
*Introducen datos.
*El dispositivo mas común es el teclado.
*Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se
almacenan en la memoria central o interna.
*La información introduce es transformada en modelos
reconocibles .
°SALIDA:
*Representan resultados.
*El dispositivo principal es la pantalla.
*Interactúa de manera directa al mismo tiempo .
°ENTRADA Y SALIDA:
*Permite la comunicación entre el ordenador y el usuario.
*Permite visualizar los resultados.
FUNCIONAMIENTO
 El funcionamiento de estos dispositivos dependen
de su propósito, pero también puede variar y ser
alternativamente, de entrada y salida, o bien de
salida permiten convertir información, o agilizar
el uso de las funcionalidades de una computadora
y concitarla con otros ordenadores, brindarle
acceso a internet, operar con dispositivos
analógicos y hasta combinar sus funciones entre
si.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA

 Son equipos y componentes que envían


información a la unidad de procesamiento,
también es posible introducir información a la
unidad de almacenamiento.
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA

 Teclado
 Ratón
 Joystick
 Lápiz óptico
 Micrófono
 Webcam
 Escáner
 Escáner de código de barras
TECLADO
 Es un periférico que consiste en un sistema de
teclas, como las de una maquina de escribir, que
te permiten introducir datos a un ordenador o
dispositivo digital.
Las teclas en los teclados de ordenador se clasifican
normalmente como siguen:
 Teclas alfanuméricas: letras y números.

 Teclas de puntuación: coma, punto y coma etc.

 Teclas especiales: teclas de funciones, teclas de


control, teclas de flecha, tecla de mayúsculas, etc.
RATÓN
 Es un periférico de entrada para interactuar con
la computadora a través de un puntero mostrado
en la pantalla.
El ratón o mouse suele tener dos o tres botones y
rueda de desplazamiento, suele utilizar una bola
interna o un laser para el desplazamiento.
JOYSTICK
 Palanca de mando, que se conecta a un ordenador
o videoconsola para controlar de forma manual
un software, especialmente videojuegos o
programa de simulación .
LÁPIZ ÓPTICO
 Físicamente tiene la forma de una pluma o lápiz
grueso, de uno de cuyos extremos sale un cable
para unirlo a un monitor. El lápiz contiene un
pulsador, transmitiéndose información hacia el
monitor solo en el caso de estar presionado.
Activa el lápiz óptico frente a un punto de la
pantalla se obtienen las coordenadas del lugar
donde apunta el lápiz.
MICRÓFONO
 Un micrófono es un elemento capaz de captar
ondas sonoras convirtiéndolas la potencia
acústicas en eléctricas de similares
características ondulatorias.
WEBCAM
 Una webcam es una cámara de video pequeño
que funciona conectada a una computadora. La
webcam captura imágenes para luego
transmitirás a través de internet a una o mas
personas.
ESCÁNER
 El escáner es un aparato o dispositivo utilizado
en medicina, electrónica e informática, que
explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes
o documentos. ... Escáner de ordenador: se
utiliza para introducir imágenes de papel, libros,
negativos o diapositivas
ESCÁNER DE CÓDIGOS DE BARRAS

 Escáner que por medio de un laser lee un código


de barras y emite el numero que muestra el
código de barras. Tiene varios medios de conexión
los mas modernos por orden de aparición USB,
bluetooth, wifi.
DISPOSITIVO DE SALIDA
 Son los dispositivos que reciben información que
es procesada por la CPU y la reproducen para
que sea perceptible para la persona.
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE SALIDA
 Monitor
 Altavoz
 Auriculares
 Impresora
 Plotter
 Proyector
MONITOR
 Es un periférico de salida que muestra la
información de forma grafica de una
computadora. Los monitores se conectan ala
computadora a través de una tarjeta grafica.
ALTAVOZ
 El altavoz es un dispositivo utilizado para
reproducir sonido desde un dispositivo
electrónico. También es llamado altoparlante,
bocina, speaker, loudspeaker.
Los altavoces convierten las ondas eléctricas en
energías mecánicas y esta se convierte en energía
acústica.
IMPRESORA
 Es un dispositivo periférico de ordenador que
permite producir una gama permanente de textos
o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico imprimiéndose en medio físicos,
normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología laser .
AURICULARES
 Son transductores que reciben una señal eléctrica
de un tocador de medios de comunicación o el
receptor y usan altavoces colocados en la
proximidad cercana los oídos para convertir la
señal en ondas sonaras audibles
PLOTTER

 Un plotter es un dispositivo de impresión para


gráficos vectoriales o dibujos lineales. Suele
utilizase en la ingeniería, el diseño y la
arquitectura. Existen plotters que permiten
impresiones de gran tamaño.
PROYECTOR
 Un proyector es un dispositivo que dispara un
haz de luz sobre una pantalla o superficie
formando una imagen, este dispositivo puede
conectarse a un televisor, video, computadora
entre otros.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA / SALIDA
 Son los dispositivos que reciben información que
es procesada por la CPU y la reproducen para
que sea perceptible para la persona.
TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ENTRADA/
SALIDA

 Unidades de almacenamiento: CD,DVD,


DISKETTE.
 MODEM
 FAX
 USB
 PANTALLA TACTIL
 MEMORY CARDS(memoria flash)
 TARJETAS COMPACT FLASH (CF)
 TARJETAS DE MEMORAS(MS)
 TARJETAS SD(SD)
 TARJETAS SMARTMEDIA(SM)
 TARJETAS DE IMÁGENES
CD, DVD, DISKETTE
 CD: Compact disk o disco compacto. Disco óptico
circular para el almacenamiento de información
de forma binaria.
 DVD: Es un disco óptico de almacenamiento de
datos cuyo estándar surgió en 1995.
 DISKETTE: Es un medio o soporte de
almacenamiento de datos formado por una pieza
circular de material magnético, fina y flexible.
MODEM
 De entrada/salida que puede ser interna o
externo a una computadora y sirve para coactar
una línea telefónica con la computadora. Se
utiliza para acceder a internet u otras redes,
realizar llamadas etc.
FAX
 Es un sistema de telecomunicaciones que
permiten enviar copias de documentos a la
distancia utilizando por lo general las líneas
telefónicas.
CABLE USB
 un cable es un cordón que está compuesto por
diferentes conductores, los cuales están aislados
entre ellos, y que se encuentra recubierto por una
envoltura a modo de protección.
 USB por otra parte, es la sigla correspondiente
a Universal Serial Bus: un estándar que, en el
terreno de la computación, establece los
protocolos y los conectores que se emplean en un
bus para la conexión de dispositivos
PANTALLA TÁCTIL
Las pantallas táctiles generalmente están
formadas por la superposición de una lámina
transparente sensible al tacto sobre un monitor,
aunque también las hay que emplean ondas
acústicas o infrarrojos para detectar el
movimiento sobre el monitor.
TARJETAS COMPACT FLASH(CF)
 Es un dispositivo de almacenamiento de datos,
especialmente empleado en dispositivos
portátiles
TARJETAS DE MEMORA (MS)
 Las tarjetas de memoria es un tipo de tarjeta de
memoria creadas conjuntamente por Sony y
SanDisk en enero de 2000
TARJETA MULTIMEDIA(MMC)
 Es un tipo de tarjeta de memora creada
conjuntamente por SanDisk y siemens en
noviembre de 1997.
TARJETA SD

 Es un tipo de tarjeta de memora creada esta


específicamente desarrollada para cumplir con
los requisitos de seguridad en el campo de los
dispositivos electrónicos de video y audio.
TARJETA SMATMEDIA(SM)
 Es una tarjeta de memoria estándar desarrollada
por Toshbia en 1995 para competir con las
compact flash, las pc card y las Minicard, uno de
los mas difundidos de almacenamiento de
imágenes junto con las tarjetas comactflash.
TARJETAS DE IMÁGENES
 Es un tipo de tarjetas de memorias creadas por
Fuji y Olympus en agosto del 2002. La
arquitectura de las tarjetas están basadas en los
circuitos de memoria flash de tipo NAND.