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EL COMPUTADOR
PARTES Y SU FUNCIONAMIENTO
UTILITARIOS
COMUNICACIONES
ENSAMBLE Y PRACTICA
ELECTRONICA BASICA Y ESTATICA
ETICA
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EL COMPUTADOR
¿Qué es un
computador?
Un computador es una máquina
capaz de recibir instrucciones a
través de algún medio,
entenderlas y finalmente
ejecutarlas.
Un computador puede ser una
calculadora, un teléfono, un
radio, un televisor o lo que
conocemos como computador
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EL COMPUTADOR
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UTILIDADES
HERRAMIENTAS
1. SCANREG/FIX: REVISA Y REPARA ERRORES DEL REGISTRO
DEL SISTEMA
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PARTES DEL COMPUTADOR QUE SE PUEDEN
VER
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THE MOTHER BOARD
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THE MOTHER BOARD
COMO FUNCIONA
1. LA BIOS
2. LA CMOS
3. LOS SLOTS
4. PROCESADOR
5. INTEGRADAS
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ARQUITECTURA Y TEORIA DE FUNCIONAMIENTO DE LAS MOTHERBOARDS.
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LOS BUSES
Son el conjunto de líneas o caminos por los cuales los
datos fluyen internamente de una parte a otra de la
computadora (CPU, disco duro, memoria). Puede
decirse que en las computadoras modernas hay
muchos buses, por ejemplo entre los puertos IDE y los
drives, entre una placa Aceleradora de video y la
memoria Ram, entre el modem y el Chipset, etc. Pero
Los buses básicos son: a) el bus interno (bus de
datos), o sea el que comunica los diferentes
componentes con la CPU y la memoria RAM, formado
por los hilos conductores que vemos en el circuito
impreso de la placa, y el bus de direcciones.
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BUS DE EXPANSION
b) El bus de expansión constituido por el
conjunto de slots o ranuras en donde se
insertan placas independientes de sonido,
video, modem, etc. Este según ha
aumentado su capacidad de transmisión ha
cambiado de nomenclatura: ISA (Industry
Standard Architecture), 1981, solo trabaja con
un ancho de banda de 16 bits, VESA (Video
Electronics Standard Association), 1992,
trabaja a 32 bits, pero cayo rápidamente en
desuso al aparecer el actual PCI (Peripheral
Component Interconnect), 1992, cuyo ancho
de banda es de 64 bits.
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VELOCIDAD DE TRANSMISION
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BUSES
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BUSES
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BUSES ACTUALES
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BUS PCI
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BUS PCI
Detalles técnicos de PCI. 1. Es un bus de 64 bits (64 líneas de transmisión). Se
lo utiliza principalmente como un bus de 32 bits.
2. Trabaja con frecuencias variadas: 33 MHz, 66 Mhz, 100 MHz, 400 Mhz, etc., lo
que permite alcanzar un ancho de banda de gran capacidad.
3. 32 líneas son utilizadas para transmitir datos y direcciones en forma
multiplexada (multiplexado= utilización de una misma línea para transmitir datos y
direcciones). Las demás líneas sirven para interpretar y validar las señales
correspondientes a datos y direcciones.
4. A diferencia de su antecesor el bus AT (ISA), PCI utiliza circuitos PCI Bridge
para comunicar al Microprocesador con otros componentes, lo que permite que
los dispositivos acoplados en el bus PCI puedan trabajar con diferentes tipos de
Microprocesadores.
5. El número de dispositivos que pueden conectarse al bus PCI está limitado a
32. No obstante, la norma PCI admite la jerarquización de buses
incrementándose el número de dispositivos que pueden conectarse. El software
de configuración debe ser capaz de realizar transacciones de configuración en
todos los dispositivos PCI que residen más allá del puente PCI/host (bridge).
6. Control de error en la transmisión, mediante el uso de bits de control de
paridad (uso de señales de verificación de en vio - recepción entre los
dispositivos).
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BUS AGP
BUS AGP. Accelerated Graphics Port. Se trata de un
bus independiente del bus general constituido por un
slot específico para tarjetas gráficas. Es un bus de 32
bits que trabaja a 66 MHz, pero tiene la posibilidad de
doblar o cuadruplicar las características básicas,
hasta una tasa de transferencia máxima de 1064
Mbits por segundo. Puede decirse que no es un bus
en el sentido estricto de la palabra sino más bien una
extensión de la norma PCI, razón por la cual en
algunos aspectos es idéntico a aquel. Actualmente es
un puerto de uso exclusivo para dispositivos gráficos
de alta velocidad.
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BUS USB
BUS USB. 1996. Universal serial bus. Es un nuevo estándar para
comunicaciones serie que resuelve muchos de los
inconvenientes de los antiguos puertos COM ( dificultades en la
adaptación a un puerto COM libre, conflicto de los vectores de
interrupción IRQ, etc.). Presenta muchas ventajas frente a
sistemas tradicionales: velocidades de trabajo hasta de 480
Mb/s (USB 2.0), incluye alimentación eléctrica para dispositivos
con bajo consumo de energía ( alrededor de los 5 voltios),
permite conectar hasta 127 dispositivos, todos ellos
compartiendo el mismo canal; permite realizar conexión y
desconexión en "caliente" (sin apagar el equipo), permite utilizar
cables de hasta 5m de longitud para dispositivos de alta
velocidad.Actualmente todos los PCs disponen de por lo menos
un par de salidas USB y muchos dispositivos, como impresoras,
ratones, escáneres, webcams, equipos de fotografía digital, etc.
que antes se conectaban a través de puertos COM o LPT lo
hacen ahora mediante USB.
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LA BIOS
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LA CMOS SETUP
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LOS PC COMPATIBLES
¿Qué es un 'PC compatible'?
PC es la abreviación de
'Personal Computer'. Un
computador personal (PC),
es un equipo monousuario,
es decir, atiende
exclusivamente a una
persona. En esto radica la
diferencia con otra clase de
computadores, como por
ejemplo los Mainframe, que
son capaces de atender a un
gran número de usuarios
(100, por ejemplo).
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FUNCIONAMIENTO
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EL HARDWARE
Corresponde a la
estructura física del
computador, a sus partes
tangibles. Ejemplo de ello
es el teclado, pantalla,
circuitos, disquetes, etc.
Los componentes físicos
dependerán de las
funciones que se
necesiten ejecutar
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EL HARDWARE
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CPU
- Unidad Central de
Proceso (CPU):
La CPU es la parte
'pensante' o 'inteligente'
del computador. Es el
encargado de atender
las órdenes y datos,
realiza las operaciones
aritmético-lógicas y
controla la operación de
los diferentes
dispositivos.
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LOS PROGRAMAS
QUE ES UN PROGRAMA
Un programa es un conjunto
de instrucciones escritas en
algún lenguaje entendible por
la máquina. A través de los
programas el computador
puede realizar variadas
operaciones, desde procesar
textos y dibujos hasta
resolver complejos
problemas matemáticos.
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LA MEMORIA
La Memoria es la encargada de almacenar datos y programas,
ya sea por un corto (un rato) o largo (años) período de tiempo.
La cantidad de memoria es medida a través de un sistema
específico:
- Bit: Dígito binario. Es la unidad más pequeña de información a
almacenar, puede tener dos valores: un cero o un uno.
- Byte: Corresponde a 8 bits y en general, equivale a un carácter
(letra, número o signo).
- kilobyte (Kb): Representa 1024 bytes. Muchas veces se aproxima
a 1000.
- megabytes (Mb): Representa a 1000 Kb ó 1048576 bytes.
Gigabyte (Gb): Representa a 1000 Mb.
Terabyte (Tb): Representa 1000 Gb
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LA MEMORIA
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MEMORIA ROM
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MEMORIA RAM
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MEMORIA SECUNDARIA
La Memoria Secundaria es una memoria de acceso
mucho más lento que la Memoria Principal, es de costo
inferior y el almacenamiento de información es
permanente e ilimitado. Existe una variedad de
dispositivos que cumplen la función de Memoria
Secundaria. Los más importantes son: Disquetes y
Discos Duros. También existen los discos ópticos y los
Compac Disc. En este último tiempo ha aparecido el
DVD, de quien se dice vendrá a reemplazar al CD.
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EL DISKETTE
El Diskette es un
pequeño disco,
fabricado con el
mismo material que
una cinta magnética,
cubierto por un
envoltorio protector.
En este disco la
información se
almacena en forma de
archivos.
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EL DISCO DURO
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EL DISCO DURO
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EL DISCO DURO
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EL DISCO DURO (HDD)
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EL DISCO DURO
El formato físico o de bajo nivel (low-
level format) y El formato lógico o de alto
nivel (high-level format).Formato físico o
de bajo nivel (Low-level formattting)
El formato físico se puede comparar con
la acción de pasar un tractor por un
terreno. Es un proceso que no está al
alcance
del usuario normal, pues requiere
ejecutar un programa que forma parte
de las utilidades del sistema operativo,
tal como
DISK MANAGER, CHECKIT o QAPLUS.
Si el computador es 386 o superior, es
posible que tenga una rutina para este
proceso en el BIOS.
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EL DISCO DURO
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EL DISCO DURO
El comienzo de cada
sector se indica mediante
un código de dirección
(address mark) que
consistente en un patrón
único de puntos que no
aparecen nunca como
datos normales.
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EL DISCO DURO
A continuación otro código para
encabezamiento del sector
(sector ID header), el cual contiene
los números del cilindro, la cabeza
y el sector respectivos. En la cola de
cada sector se reserva un área
para para el código de detección de
errores en el procesos de lectura
y por último unos bytes de relleno
para
crear un tiempo de tolerancia para la
lectura de cada sector.
Los datos de usuario se graban en
la parte central de cada sector.
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SISTEMA OPERATIVO (HDD)
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SISTEMA OPERATIVO (HDD)
Adicional a la marcación de las pistas y a la subdivisión de éstas en
cierta cantidad de sectores , los diskettes y las unidades lógicas
resultantes de la partición del disco duro se deben dotar de un
sistema de direcciones que permita escribir o leer los datos en
sectores definidos. El D.O.S crea su propio formato o estructura
lógica
del disco mediante la ejecución del comando FORMAT Para
controles del sistema se reserva el cilindro 0 del disco, esto es, la
primera pista de cada cara de un diskette o de los platos del disco
duro. El D.O.S graba en dicho cilindro una tabla con información
relativa a las particiones del disco duro
(partition table) un registro para el arranque (boot record),dos
tablas para localización de archivos (original y copia)FAT y una
tabla con el directorio raiz (root directory Tabla de partición
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TABLA DE PARTICION (HDD)
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EL FDISK
EL comando FDISK del
D.O.S graba en este sector la
tabla de partición y un
código con información para
iniciar las operaciones
básicas del sistema, llamado
mater boot block. La tabla
especifica la ubicación y el
tamaño de cada una delas
particiones del disco
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MEDIOS
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FORMATO Y COPIA DE CABS
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FORMATO Y COPIA DE CABS
Tipos de Impresoras
Según la tecnología que empleen se puede
hacer una primera clasificación. Las más
comunes son las siguientes:
Matriz de Punto.
De inyección de tinta (o inkjet)
Láser.
Aunque en un principio tuvo que competir duramente con sus adversarias matriciales, hoy
son las reinas indiscutibles en el terreno domestico, ya que es un entorno en el que la
economía de compra y la calidad, tanto en color como en blanco y negro son factores más
importantes que la velocidad o la economía de mantenimiento, ya que el número de copias
realizadas en estos entornos es bajo.
Su funcionamiento se basa en la expulsión de gotas de tinta líquida a través de unos
inyectores que impactan en el papel formando los puntos necesarios para la realización de
gráficos y textos.
La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables que dependiendo del tipo de impresora
pueden ser más o menos.
Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra y otro para la de color, en
donde suelen están los tres colores básicos. Estas impresoras tienen como virtud la facilidad
de manejo, pero en contra, si utilizamos más un color que otro, nos veremos obligados a
realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colore se agote, aunque en
los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores.
Esto hace que estas impresoras sean bastante más caras de mantenimiento que las que
incorporan un cartucho para cada color, pero también suelen ser más económicas en el
precio de compra.
También podemos encontrar las famosas impresoras con calidad fotográfica, que suelen
contar con cartuchos de 4 colores en vez de 3.
Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad, que
se mide en páginas por minuto (ppm) y que suele ser distinta dependiendo de si imprimimos
en color o en monocromo, y la resolución máxima, que se mide en puntos por pulgada (ppp).
En ambos valores, cuanto mayores mejor.
Como en otros componentes, es importante disponer de los "drivers" adecuados, y que estos
estén convenientemente optimizados.
Las últimas impresoras que vamos a ver van a ser las de tecnología láser. Esta tecnología es
la misma que han utilizado mayormente las máquinas fotocopiadoras desde un principio, y el
material que se utiliza para la impresión es un polvo muy fino que pasa a un rodillo que
previamente magnetizado en las zonas que contendrán la parte impresa, es pasado a muy
alta temperatura por encima del papel, que por acción de dicho calor se funde y lo impregna.
Estas impresoras suelen ser utilizadas en el mundo empresarial, ya que su precio de coste es
más alto que el de las de inyección de tinta, pero su coste de mantenimiento es más bajo, y
existen dispositivos con una muy alta velocidad por copia y calidad y disponibilidad
superiores, así como también admiten una mayor carga de trabajo.
Una pega es que aun y existiendo modelos en color, su precio todavía sigue siendo
astronómico para la mayor parte de economías, y su velocidad relativamente baja, siendo los
modelos más habituales los monocromos.
Una de las características más importantes de estas impresoras es que pueden llegar a
velocidades muy altas, medidas en páginas por minuto. Su resolución también puede ser muy
elevada y su calidad muy alta. Empiezan a ser habituales resoluciones de 1.200 ppm (puntos
por pulgada) y velocidades de 16 ppm, aunque esta velocidad puede ser mucho mayor en
modelos preparados para grupos de trabajo, hasta 40 ppm y más.
Otras características importantes son la cantidad de memoria disponible y el modelo de
procesador, que suele ser de tipo RISC. La memoria es importante para actuar como "buffer"
en donde almacenar los trabajos que le van llegando y para almacenar fuentes y otros
motivos gráficos o de texto que permitan actuar como "preimpresos" e imprimirlos en cada
una de las copias sin necesidad de mandarlos en cada página.