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EMISOR RECEPTOR

RUIDOS
CANAL

CODIGOS CODIGOS

ATENUCACION
EFECTOS DEL RUIDO
Conversión A/D y D/A
La mayoria de los ordenadores actuales son sistemas digitales sin
embargo nuestro mundo es analógica.

•La conversión de analógico a digital corre a cargo de un dispositivo llamado ADC (Analog to Digital Converter)
•La conversión de digital a analógico corre a cargo de un dispositivo llamado DAC (Digital to Analog Converter)
Un dispositivo llamado módem (modulador y demodulador) se encarga
de transformar las señales analógicas en digitales y viceversa.
Para convertir una señal analógica en digital
Para realizar esa tarea, el conversor ADC (Analog-to-Digital Converter - Conversor Analógico Digital) tiene que efectuar
los siguientes procesos:
1.- Muestreo de la señal analógica.
2.- Cuantización de la propia señal
3.- Codificación del resultado de la cuantización, en código binario.
Muestreo de la señal analógica
básicamente toma una fotografía fija de la forma de onda y la convierte en bits, los cuales pueden ser almacenados y
procesados.

realizar un muestreo (sampling) de ésta, o lo que es igual, tomar diferentes muestras de tensiones o voltajes en
diferentes puntos de la onda senoidal.

El muestreo digital convierte el voltaje en números (0s y 1s) los cuales pueden ser fácilmente representados y vueltos
nuevamente a su forma original.

mayor cantidad de muestras tomadas, mayor calidad y


fidelidad tendrá la señal digital resultante
Razón de muestreo
La frecuencia de muestreo de una señal en un segundo es conocida como
razón de muestreo medida en Hertz (Hz). 1 Hz = 1/seg
La razón de muestreo determina el rango de frecuencias [ANCHI DE BANDA]
de un sistema. A mayores razones de muestreo, habrá más calidad o
precisión.
Por ejemplo en audio digital se usan las siguientes razones de muestreo:
24,000 = 24 kHz - 24,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/24,000 de segundo.
30,000 = 30 kHz - 30,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/30,000 de segundo.
44,100 = 44.1 kHz - 44,100 muestras por segundo. Una muestra cada 1/44,000 de segundo.
48,000 = 48 kHz - 48,000 muestras por segundo. Una muestra cada 1/48,000 de segundo
si queremos mayor calidad, lo perdemos en ancho de banda
Cuantización de la señal analógica
los valores continuos de la sinusoide se convierten en series de valores
numéricos decimales discretos correspondientes a los diferentes
niveles o variaciones de voltajes que contiene la señal analógica
original
Cuantización
Es el proceso de convertir valores
continuos [e.g voltajes] en series de
valores discretos.
la cuatización es el componente
amplitud de el muestreo. mientras
que el muestreo mide el tiempo (por
instancia 44,100 muestras por
segundo), la cuantización es la técnica
donde un evento analógico es medido
dado un valor númerico.
Codificación de la señal en código binario
La codificación permite asignarle valores numéricos binarios equivalentes a los valores de tensiones o< voltajes
que conforman la señal eléctrica analógica original.
La codificación es la representación númerica de la cuantización utilizando códigos ya establecidos y estándares.
el código más utilizado es el código binario, pero también existen otros tipos de códigos que son empleados.
A continuación se presenta una tabla donde se representan los números del 0 al 7 con su respectivo código
binario. Como se ve, con 3 bits, podemos representar ocho estados o niveles de cuantización.
En general
2(n)= Niveles o estados de cuantización
donde n es el número de bits.
Número Código binario
0 000
1 001
2 010
3 011
4 100
5 101
6 110
7 111
Compresión
La compresión consiste en la reducción de la cantidad de datos a transmitir o grabar,
pues hay que tener en cuenta que la capacidad de almacenamiento de los soportes
es finita, de igual modo que los equipos de transmisión pueden manejar sólo una
determinada tasa de datos.
Para realizar la compresión de las señales se usan complejos algoritmos de
compresión (fórmulas matemáticas).
Hay dos tipos de compresión:
• Compresión sin pérdidas: en esencia se transmite toda la información pero
eliminando aquella que es redundante. Para ello se hace uso de conceptos de la
Teoría de la Información.
• Compresión con pérdidas: se desprecia cierta información considerada
perceptualmente poco relevante. Este tipo de compresión aprovecha las
limitaciones en la percepción del ser humano para eliminar aquella información
que difícilmente puede percibir. No obstante una aplicación excesiva de esta
compresión puede conducir a una pérdida de la “calidad” en el resultado final.
Ejemplos de compresión simples.
• La compresión gráfica GIF se basa en la utilización de una paleta de 256 colores
estudiados cuidadosamente de acuerdo con la apreciación del color por ojo
humano. Con esto se logra una razón de compresión de ⅓. Los 256 se pueden
codificar con 8 bits, en vez de usar 24 bits para definir el color verdadero. La
pérdida de información parece grande, pero ¿puede el ojo humano apreciar los
matices de más de un millón de colores?.
• La compresión gráfica JPEG en lugar de definir la imagen por sus tres colores
básicos (R;G;B), utiliza la trasformación de la información de color a la de
luminancia (1 valor por muestra) y de crominancia (2 valores por muestra) de
forma similar a como se emplea en la señal de televisión. Resulta que el ojo
humano es más sensible a los cambios de brillo (luminancia) que de color
(crominancia), por lo que estos códecs codifican la luminancia de todas las
muestras o píxeles y un valor medio de cada una de los valores crominancias cada
4 píxeles. Para codificaciones de 8 bits por píxel, la cuenta de la razón de
compresión es 4x8+8+8=48, en vez de 4x8x3=96 de la original.
PROCESAMIENTO DE SEÑALES
El Procesamiento de Señales Digitales o DSP (sigla en inglés de Digital
Signal Processing) es la manipulación matemática de una señal de
información para modificarla o mejorarla en algún sentido. Este está
caracterizado por la representación en el dominio del tiempo discreto,
en el dominio frecuencia discreta, u otro dominio discreto de señales
por medio de una secuencia de números o símbolos y el procesado de
esas señales.
Se puede procesar una señal para obtener una disminución del nivel de ruido,
para mejorar la presencia de determinados matices, como los graves o los
agudos y se realiza combinando los valores de la señal para generar otros
nuevos.
Esto se puede conseguir mediante un sistema basado en un procesador o
microprocesador que posee un juego de instrucciones, un hardware y un
software optimizados para aplicaciones que requieran operaciones numéricas a
muy alta velocidad.
Debido a esto es especialmente útil para el procesado y representación de
señales analógicas en tiempo real: en un sistema que trabaje de esta forma
(tiempo real) se reciben muestras (samples), normalmente provenientes de un
conversor analógico/digital (ADC). Se puede trabajar con señales analógicas,
pero es un sistema digital, por lo tanto necesitará un conversor analógico/digital
a su entrada y digital/analógico en la salida. Como todo sistema basado en
procesador programable necesita una memoria donde almacenar los datos con
los que trabajará y el programa que ejecuta.
MODULACIÓN
conjunto de técnicas que se usan para transportar información sobre
una onda portadora, típicamente una onda sinusoidal.
Para que se modula?
permiten un mejor aprovechamiento del canal de comunicación lo que posibilita transmitir
más información de forma simultánea además de mejorar la resistencia contra posibles
ruidos e interferencias.
Porque consiste en hacer que un parámetro de la onda portadora cambie de valor de
acuerdo con las variaciones de la señal moduladora, que es la información que queremos
transmitir.
• Facilita la propagación de la señal de información por cable o por el aire-
• Ordena el radioespectro, distribuyendo canales a cada información distinta.-
• Disminuye dimensiones de antenas-
• Optimiza el ancho de banda de cada canal-
• Evita interferencia entre canales-
• Protege a la información de las degradaciones por ruido-
• Define la calidad de la información transmitida
• Onda portadora: Señal periódica encargada de transportar la
información a transmitir y cuya frecuencia es la frecuencia de
transmisión deseada.
• Onda Moduladora: Señal que representa el mensaje que deseamos
transmitir.
• Onda Modulada: Señal resultante de la modulación de una señal
portadora de una señal modulada.
(Técnicas de Modulación Empleadas)

Las dos formas básicas de modulación son la Amplitud y la Angular.


MODULACIÓN ANALOGICA
Las tres técnicas de modulación analógica son:
• Modulación de la amplitud (AM o amplitud modulada).
• Modulación de la frecuencia (FM o frecuencia modulada).
• Modulación de la fase (PM o fase modulada).
Modulación Analógica: AM
Amplitud modulada (AM) o
modulación de amplitud es un tipo
de modulación no lineal que
consiste en hacer variar la
amplitud de la onda portadora de
forma que esta cambie de acuerdo
con las variaciones de nivel de la
señal moduladora, que es la
información que se va a transmitir.
La modulación de amplitud es
equivalente a la modulación en
doble banda lateral conreinserción
de portadora
La AM es usada en la radiofonía, en las ondas medias, ondas cortas, e
incluso en la VHF: es utilizada en las comunicaciones de radio entre los
aviones y las torres de control de los aeropuertos. La onda media
comercial, capaz de ser captada por la mayoría de los receptores de uso
doméstico, abarca un rango de frecuencia que va desde 500 kHz a
1700 kHz.
Modulación Analógica: FM
permite transmitir información a través de una onda portadora
variando su frecuencia.

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