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Contenido

Es un dispositivo electrónico que acepta datos de


entrada, los procesa mediante programas y genera
información.
•Abaco (2600 y 190 A.C).
Primer dispositivo mecánico para contar

•Pascalina
Blaise Pascal (1623 - 1662)
Sumadora mecánica

•Máquina de Diferencias
Charles Babbage (1793 - 1871)
Suma, resta, multiplicación y división
60 sumas por minuto
•Tarjetas Perforadas
Charles Jacquard (1753 - 1834)
Telar de tejido con tarjetas
perforadas
Babbage trató de aplicar este
concepto a su máquina
Herman Hollerit (censo de USA
1890)
ENIAC EDVAC
 Supercomputadoras
 Macrocomputadoras o mainframaes
 Minicomputadoras
 Microcomputadoras
 Estaciones de trabajo
 Supercomputadoras
Potentes, rápidas y costosas
Usos: estudio de energía y
armas nucleares, búsqueda de
yacimientos
petrolíferos, estudio de
tornados, estudio de
clima, diseño de Supercomputadora CRAY X1
aviones, simuladores de vuelo.
Precio aproximado:
2.5 millones $
 Macrocomputadoras o
mainframes
Son grandes, rápidas y
costosas
Soportan + programas
simultáneamente

Mainframe Server
zSeries 990 IBM
Precio aproximado: 1 millón $
 Minicomputadoras
Multiprocesos y
multiusuarios (Redes)
Versión pequeña de la
macrocomputadora (1960)
Usos: almacenan grandes
bases de
datos, automatización
industrial y aplicaciones HP Servers
multiusuario
 Microcomputadoras o
PC’s
Uso personal
(escuelas, oficinas, hogare
s)
1981 sale al mercado la
“IBM PC”.
Diferentes tipos en su
diseño
 Estaciones de
trabajo o
workstations
Utilizadas para aplicaciones
que requieran de un
procesamiento moderado y
capacidades gráficas de alta
calidad.
Usos: aplicaciones de
ingeniería, CAD, CAM, publicida
d, creación de software
Precio aproximado: 7500 - 12000 $
HARDWARE SOFTWARE
equipos programas

 Dispositivos de entrada  Sistemas Operativos


 Dispositivos de salida  Lenguajes de
 Unidad Central de programación
Proceso (CPU)  Software de uso general
 Memoria Principal  Software de aplicación
 Dispositivos de
Almacenamiento
secundario
 Teclado
 Mouse o ratón
 Escáner
 Lectores de códigos de barras
 Pantallas sensibles al tacto
 Lápiz óptico
 Joysticks
 Micrófono
 Cámara digital
 Lectores de bandas magnéticas
Hardware

LCD
Gracias a las computadoras y de los avances en relación a
ellas hemos alcanzado un nivel de tecnología muy elevado
el cual nos ha servido para muchas áreas, como por
ejemplo las comunicaciones, la medicina, la
educación, etc.

La investigación actual dirigida a aumentar la velocidad y


capacidad de las computadoras. Las computadoras se han
convertido en la principal herramienta utilizada por el
hombre y ya son parte esencial de cada uno de nosotros.
1. ¿Qué es una computadora?
2. Escriba las partes de la computadora
3. Elementos del Hardware
4. Escriba 2 dispositivos de Salida
5. ¿Qué es el Software?