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Sánchez Pacheco Daniel

Robles Huerta Francisco


Normas Internacionales de tamaño de papel ISO 216 Y
ANSI / ASME Y14.1
“ESTILOS DE DIBUJO TECNICO”
La utilización del dibujo técnico es importante en todas las ramas de
la ingeniería, en la industria, también en arquitectura y la geología. Debe indicar
los materiales utilizados y las propiedades de las superficies. Su propósito
fundamental es transmitir la forma y dimensiones exactas de un objeto.
Dibujo Oblicuo
• Dibujo oblicuo / proyección es un método de elaboración de objetos
en 3 dimensiones. Proyecciones oblicuas se centran en la parte
frontal del objeto, pero también muestran la parte superior y uno de
los lados, y se dibujan en un ángulo de 45 grados.
Dibujo Isométrico
Proyección isométrica es un método de representar visualmente los
objetos tridimensionales en dos dimensiones en dibujos técnicos de
ingeniería.
Todas las líneas de los dibujos isométricos están dibujados a escala. En
el dibujo isométrico todas las líneas verticales se trazan verticalmente,
pero todas las líneas horizontales se dibujan a 30 grados con respecto a
la línea base.
Dibujo Ortográfico
• "Dibujo ortográfico" se refiere a una representación 2-D de un objeto
en una vista que muestra sólo un lado a la vez. La mayoría de los
dibujos ortográficos se producen en múltiples conjuntos de dibujos
para representar cada lado, vista superior e inferior.
• Se utilizan para informar al espectador del diseño, tamaño y forma.
ISO y ANSI Símbolos de proyección utilizados para
definir Primera y Tercera Proyección
• Proyección del primer ángulo es la norma ISO y se utiliza principalmente en
Europa. Cuando se proyecta el objeto 3D en "papel" 2D Tras Vista frontal
proyectada, la vista superior se encuentra bajo la vista frontal, la vista de la
derecha está a la izquierda de la vista frontal. El símbolo para el primer
ángulo de proyección se muestra de la siguiente manera;
Técnicas, Tipos Dibujo lineal
• Líneas de dibujo técnico se utilizan para diferentes propósitos de proporcionar
información específica para los diseñadores, fabricantes, etc mirando el dibujo. La
persona que va a leer los dibujos tienen que aprender lo que significan. Los tipos
de línea también son un tipo de lenguaje para la comunicación entre los técnicos.
• Algunos ejemplos son:
A)Línea continua gruesa: Medio Ambiente y los lados de los asuntos
(contornos de los bordes), Final de los tornillos,

B) Delgada línea continua: Medida líneas, líneas de la sección trasera,


Líneas de los ejes implícita, indicar el código de los aviones, a las líneas
diagonales que se utilizan para indicar superficie plana, Intersección,
Líder, Eclosión.

C) Líneas discontinuas delgadas:Líneas invisibles / Hidden representa un


bordes invisibles en el sobre un objeto.

D)Las líneas discontinuas gruesas con los puntos: Para indicar los
lugares / superficies especiales que, además, procesados ​como para
revestir, para endurecer etc
ANSI Diseño Técnico Vistas

A) Proyectado Dos vistas de dibujo;

B) Vista de sección; La Vista de


sección permite al diseñador
mostrar función interna de los
objetos.
Tolerancia geométrica Gráfico de
Referencia Y14.5M ASME e ISO / TC 213
Adicional Tolerancia geométrica
COTAS

LAS COTAS TEÓRICAMENTE EXACTAS Y QUE,  EL RECTÁNGULO Y LOS RECUADROS


POR LO TANTO, NO SON OBJETO DE SE DIBUJAN EN LÍNEA FINA.
TOLERANCIAS GEOMÉTRICAS SE COLOCAN
 LOS RECUADROS SE RELLENAN DE
RODEADAS DE UN RECUADRO. EL RECUADRO
SE HACE CON LÍNEA FINA. IZQUIERDA A DERECHA
FORMA DE RELLENAR
TOLERANCIAS DE FORMA

• Tolerancias de formularios pueden ser el estado de cuatro zonas de


tolerancia. Estas tolerancias formulario son:
• Rectitud
• Planitud
• Circularidad
• Cilindricidad.
Rectitud:
La rectitud es una tolerancia geométrica bidimensional. La rectitud es
una condición en la que uno de los elementos de línea de una
superficie o de un eje debe estar en una escalera line. Se controla la
cantidad de una característica de un elemento de línea de una
superficie puede desviarse de una línea recta.
Planicidad:
Planitud es una condición de una superficie especifica que tiene todos los
elementos en un plano. Tolerancia de planitud proporciona una zona de
tolerancia de especificado y definido por dos planos paralelos en donde la
superficie especificado debe mentir.
Circularidad:
La circularidad es una condición de una superficie de una pieza.
Tolerancia de redondez se utiliza para controlar la redondez de las
partes o características circulares. Características circulares pueden ser
definidos por cilindros, esferas y conos. Tolerancia de redondez
controla cada elemento circular de un cilindro independiente el uno del
otro. Tolerancia de redondez se aplica a una superficie individuo
Cilindricidad:
Cilindricidad es una condición de una superficie de la pieza de fabricación de
la revolución en donde todos los puntos de la superficie circular son
equidistantes desde el eje real. Tolerancia Cilindricidad es aplicable cuando
las operaciones de piezas cilíndricas deben tener buena circularidad, la
rectitud y la puesta a punto. Por lo tanto la tolerancia Cilindricidad se aplica
tanto elemento longitudinal y circular de la superficie.
TOLERANCIAS DE PERFIL
• Tolerancias de perfil pueden tener el estado por dos zonas de
tolerancia. Se trata de perfil de línea y perfil de superficie.
• El perfil es el contorno de un objeto en un plano dado
Línea Perfil
• Perfil tolerancia línea es la tolerancia de dos dimensiones que limita la
cantidad de error para elementos de línea en relación con su
verdadero perfil.
• Perfil zona de tolerancia es de dos líneas uniformes aplicadas en
cualquier sección transversal de la superficie
Perfil de Superficie

• Tolerancia de perfil de la superficie limita la cantidad de error de una


superficie puede tener con relación a su verdadero perfil.
• Las aplicaciones más comunes para el perfil de una superficie
incluyen el control de la forma del tamaño, ubicación, orientación y
de superficies planas, curvadas, o irregular, como polígonos, cilindros,
superficies de revolución, o conos, y superficies coplanares.