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PORTAFOLIO VIRTUAL

PRCTICA DOCENTE

PREPARADO POR: JOHANNA Y. JURADO L.

PORTADA

MI PERFIL

INTRODUCCIN METAS Y OBJETIVOS

PLANEAMIENTOS

ANEXOS

Excelencia Profesional con Sentido Social-Un proyecto panameo con Dimensin Continental Facultad de Educacin Social y Especial Escuela de Educacin Social y Especial

Universidad Especializada de las Amricas

Materia: Prctica Docente Carrera: Licenciatura en Docencia en Informtica Educativa Facilitadora: Cristina Vargas Estudiante: Jurado J. Johanna L. 8-827-2354 Nivel: VII Semestre Panam, 18 de julio de 2011

NOMBRE: JOHANNA JURADO EDAD: 22 AOS OCUPACION: ESTUDIANTE DE DOCENCIA EN INFORMATICA EDUCATIVA 4 AO. UNIVERSIDAD: UDELAS  CORREO ELECTRONICO: JOHANAJLEE@HOTMAIL.COM

INTRODUCCIN
Este es mi portafolio virtual para la clase de Prctica Docente, en el cual se presentan los Planeamientos realizados en la clase de Informtica en la escuela americana, Tales actividades incluyen trabajos que se Llevaron a cabo, la navegacin y bsqueda en la Internet/Web. Al final de este portafolio se expone las conclusiones de dicha Prctica y algunos anexos.

METAS Y OBJETIVOS
Al finalizar la prctica Docente espero haber Aprendido a: Preparar documentos y exmenes. Transmitir un educacin de calidad para los estudiantes. Mantener el perfil como educadora. Fundamentar tericamente las prcticas de enseanza enmarcadas en concepciones ticas y sociales del conocimiento, en funcin de la escuela y la educacin.

UNIDAD 1 WINDOWS OBJETIVOS ESPECIFICOS: 1. 1. Identificar el entorno de Windows mediante el uso del botn Inicio, la barra de tareas, el escritorio, los elementos de las ventanas, los mens y los mens contextuales para elegir comandos y ejecutar programas.
CONTENIDO

Reconocer los movimientos del Mouse y sus implicaciones a la hora de presionar uno de sus botones para elegir opciones que le ofrece el sistema.

ACTIVIDADES SUGERIDAS DE APRENDIZAJE Y EVALUACIN

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.

Trabajar con Windows: Windows tiene mens, ventanas, botones e conos para que utilices los programas. Movimientos del Mouse: El Mouse realiza tres acciones bsicas Clic, Doble Clic, Arrastrar. Botn Inicio: Al hacer clic en el botn Inicio, encontraremos varios nombres que corresponden a los programas que hay instalados en su computador. Cuadros de dilogos: Los cuadros de dilogo permiten configurar su computador. Escritorio: En el escritorio pueden colocar los conos de tus programas y de tus trabajos. Es igual al escritorio donde ubicas lpices, cuadernos y libros. Ventanas: En una ventana encuentras barras, botones, conos de programas y archivos. Mens: Un men es una lista de opciones y comandos Mens contextuales: Una vez se obtiene el men contextual, puedes deslizarte por l con las flechas del teclado. Barra de tareas: En una barra de tareas se observan los programas o archivos que estn en uso, adems otros conos y un reloj. Ejecutar programas: Para ejecutar un programa desde el men Inicio, basta hacer clic sobre el comando o icono.

1. Trabajarn con Windows 2. Realizarn prcticas con la ayuda del computador. 2.1 Aprendern Movimientos del Mouse. 2.2 Utilizarn el Computador para realizar prcticas. 3.1 Aprendern otra forma de activar el botn Inicio CTRL + esc 3.2 Utilizarn el computador teclado para realizar prcticas. 4.1 Conocern y manejarn los cuadros de dilogos. 5.1 Identificarn los elementos del escritorio 5.2 Trabajarn con el escritorio 6.1 Cambiarn una ventana de un lugar a otro. 6.2 Aumentarn o Disminuirn el tamao de una ventana. 7.1 Utilizarn los mens para abrir diferentes programas. 8.1 Abrirn los mens contextuales haciendo clic con el botn derecho del Mouse. 9.1 Cambiarn de un programa a otro utilizando la barra de tareas. 9.2 tomarn en cuenta que para cambiar de un programa a otro debe haber varios programas abiertos. 9.3 Pasarn de un programa a otro utilizando la combinacin de teclas ALT + TAB.

ESCUELA AMERICANA Historia

La Escuela Americana, es un centro educativo privado e incorporado al Ministerio de Educacin, fundado el 21 de Noviembre de l985. Se rige por todos los lineamientos del Ministerio de Educacin en sus programas, planes de estudio, asignaturas y pensun acadmico. Inici sus labores con la seccin de Pre-Escolar, ubicada en calle 37 y Ave. Justo Arosemena. Posteriormente se traslad a dos locales ubicados en calle 41 y calle 42, Bella Vista; en esta ocasin con la seccin de primaria y primer ciclo. Orgullosamente cuenta en la actualidad con un nuevo edificio en Ave. Justo Arosemena y calle 41 para la comodidad de los estudiantes y padres de familia, personal administrativo y docente que labora en esta escuela.

Lo integran las secciones de pre-escolar, primaria completa, primer ciclo, bachiller en comercio, ciencias, letras y nocturna laboral. Aunando esfuerzos para estar acorde con la tecnologa y las nuevas exigencias de la modernizacin de la educacin el nuevo edificio cuenco con departamento de Administracin, Secretara, Contabilidad, Saln de Profesores, Direccin y Sub-Direccin, Laboratorio de Ciencias, Laboratorio de Informtica, tienda escolar, y un gimnasio auditrium indispensables para el desarrollo de los contenidos programticos en toda institucin educativa.

SEGUNDO GRADO
UNIDAD 1: PERSONALIZAR WINDOWS OBJETIVOS ESPECIFICOS: 2. Reconocer las barras de herramientas de Windows como un 1. Identificar las opciones de pantalla observando la conjunto de conos y botones para acceder a una tarea ventana Propiedades de pantalla para cambiar su especfica. configuracin. 3. Configurar el sistema utilizando fichas para mejorarlo o cambiarlo CONTENIDO ACTIVIDADES SUGERIDAS DE APRENDIZAJE Y EVALUACIN
Activarn el cuadro de dilogo Propiedades de pantalla. 2. Presionarn el botn derecho del mouse y elegirn Propiedades. 2.1 Cambiarn el fondo de la pantalla. 2.2 Cambiarn el protector de pantalla. 3.1 Observarn las diferentes barras de herramientas de una ventana. 4.1 Encontrarn conos especiales en el escritorio. 5.1 Cambiarn la fecha y hora del computador. 5.2 Conocern el calendario del computador. 6.1 Cambiarn la configuracin de la pantalla para poder que algunos de los programas trabajen. 7.1 Conocern para que sirve el explorador de Windows. 7.2 Observarn y organizarn programas, archivos y carpetas que hay en los discos. 8.1 Observarn los archivos y carpetas que contiene el disco duro. 9.1 Cambiarn la apariencia del puntero. 10.1 Asignarn un sonido para cada vez que abran o cierren un programa. 10.2 Realizarn las actividades de Integracin indicadas en el libro. 10.3 Organizarn el Proyecto de tecnologa como Prueba Bimestral. 1.

1. Fichas: Las fichas las encontramos en los cuadros de dilogo 2. Opciones de Pantalla: Para cambiar la imagen de fondo de la pantalla. 3. Barra de Herramientas: Las barra de herramientas se pueden quitar o colocar, haciendo clic con el botn derecho del Mouse sobre las barras y elegir el men contextual. 4. conos del Escritorio: En el escritorio se puede colocar y quitar conos. 5. Fecha y Hora: Cuando se guarda o modifica un archivo, queda registrada hora y fecha configurada en el computador. 6. Configuracin de la Pantalla. 7. Explorador de Windows: En la barra del explorador hay conos con un signo + significando que dentro de ellos hay ms carpetas. Para mirar su interior, haz clic en el signo ms. 8. De visita por el disco duro: Hacer doble clic en los conos de los discos duros, es similar a hacer clic en + de la barra del Explorador de Windows. 9. Configurar el puntero del Mouse: El puntero inicial de Windows corresponde al esquema predeterminado de Windows (esquema del sistema). 10. Asociar sonidos a eventos: Para cada accin que hagas en el computador puedes colocarle un sonido.

TERCER GRADO
UNIDAD 1: ORGANIZAR INFORMACIN EN 2. Utiliza la ayuda del sistema operativo para resolver dudas acerca de su WINDOWS. manejo y funcionamiento. OBJETIVOS ESPECIFICOS: 3. Identifica a la calculadora como un accesorio del sistema operativo, que 1. Crea, borra, selecciona, copia, mueve, cambia sirve para realizar operaciones matemticas. nombre y crea acceso directo a carpetas siguiendo instrucciones y pasos para organizar la informacin en un computador. CONTENIDO 1. Crear Carpetas: Las carpetas son tiles para organizar
informacin. 2. Borrar carpetas: Otra forma de borrar una carpeta es haciendo clic sobre ella y oprimiendo la tecla suprimir. 3. Seleccionar carpetas: Otra forma de seleccionar todas las carpetas es presionando al tiempo las teclas CTRL+E. 4. Copiar carpetas: Para copiar se utilizan las teclas CTRL + C y para pegar CTRL + V. 5. Mover Carpetas: Para quitar una carpeta seleccionada se presionan las teclas CTRL X y para dejarla en otro sitio oprime las teclas CTRL + V. 6. Renombrar carpetas: Cuando se hace clic con el botn derecho del Mouse sobre un icono de una carpeta, programa o archivo queda seleccionado el icono y aparece su men contextual. 7. Accesos directos: Los accesos directos nos ayudan a llegar ms rpido a la informacin requerida. 8. Ayuda: Con la ayuda resuelvo dudas para utilizar el computador. Para activar ayuda presiona la tecla F1. 9. Calculadora: Con la calculadora podemos hacer operaciones matemticas. Para utilizar la calculadora cientfica del computador haz clic en el men ver de la calculadora y elige cientfica. 10. Formatear Discos: Despus de formatear un disco puedes guardar informacin en l.

ACTIVIDADES SUGERIDAS DE APRENDIZAJE Y EVALUACIN 1. Observarn el icono de una carpeta y lo dibujarn. 2. Crearn carpetas. 2.1 Eliminarn carpetas. 2.2 Consultarn si hay otra forma de borrar carpetas y escribirn los pasos. 3.1 Desarrollarn el laboratorio de informtica indicado en el libro pg. 7 4.1 Copiarn el icono de dos carpetas que estn en la carpeta de Mis documentos. 4.2 Pegarn las carpetas. 5.1 Movern carpetas de un lado a otro. 5.2 Pegarn carpetas. 6.1 Darn nombre a un icono. 6.2 Consultarn otra forma de renombrar una carpeta y escribirn el procedimiento. 7.1 Crearn una carpeta y luego le crearn un acceso directo. 8.1 Dibujarn el icono ayuda y soporte tcnico. 8.2 Escribirn el nombre de tres organismos de ayuda y dibujarn su logo. 9.1 Realizarn operaciones con ayuda de la calculadora del computador. 10.1 Realizarn las actividades de Integracin indicadas en el libro. 10.2 Organizarn el Proyecto de tecnologa como Prueba Bimestral.

CUARTO GRADO
UNIDAD 1: MULTIMEDIA CON WINDOWS 2. Navegar con el reproductor de Windows Media por el sintonizador OBJETIVOS ESPECIFICOS: de emisoras y la gua multimedia para obtener informacin 1. Utilizar los recursos del reproductor de Windows para multimedia de Internet. escuchar msica y ver videos que se encuentran en CD o en 3. Grabar y editar sonidos con la grabadora, utilizando las funciones algn dispositivo de almacenamiento. apropiadas para obtener diferentes efectos sonoros. CONTENIDO ACTIVIDADES SUGERIDAS DE APRENDIZAJE Y EVALUACIN Ingresarn al Reproductor de Windows Media. Observarn las partes del Reproductor de Windows Media. 2.1 Colocarn un CD con msica para escuchar las canciones. 2.2 Darn un nombre a cada cancin. 3.1 Encontrarn la forma de ingresar la letra de las canciones. 4.1 Sintonizarn varias emisoras de radio con la ayuda de Internet. 5.1 Cambiarn las imgenes que aparecen cuando reproducen msica. 6.1 Conocern para que sirve cada herramienta de reproduccin. 7.1 Buscarn informacin de cine, msica, radio y espectculos de este pas. 7.2 Encontrarn informacin de sitios tursticos del mundo. 8.1 Guardarn sus voces utilizando la grabadora de sonidos. 8.2 Guardarn mensajes con el micrfono. 9.1 Conocern las opciones de la grabadora de sonidos. 10.1 Realizarn prcticas de vdeo 1. 2.

1. Reproductor de Windows Media: Cuando ingresas un disco a la unidad de CD, aparece una ficha que permite elegir la opcin Reproducir, bien sea para msica o para video. 2. Reproductor de Msica: Para expulsar el CD de su unidad, presiona la combinacin de tecla CTRL + E. 3. Letras de Canciones: Si la letra de una cancin ya est escrita en un procesador de palabras, basta con copiarla en el campo letras, para que se vea en el Reproductor de Windows Media. 4. Sintonizador de Radio: Si nos conectamos a Internet podemos sintonizar diferentes emisoras. 5. Visualizaciones: Las visualizaciones representan grficamente el ritmo de una cancin. 6. Herramienta de reproduccin: Con la herramienta de reproduccin en curso podemos configurar el Reproductor de Windows Media para escuchar msica y ver vdeos. 7. Gua Multimedia: En la Gua encontramos msica, emisoras, vdeos musicales, guas multimedia de otros sitios del mundo y mucho ms en Internet. 8. Grabadora de sonido o de voz: Para guardar un sonido o mensaje creado en la grabadora de sonido, elige la opcin guardar del men archivo. 9. Opciones de la grabadora de sonido: Una consola de sonidos permite controlar efectos en la reproduccin de sonidos. 10. Reproductor de Vdeo:

QUINTO GRADO
UNIDAD 1: HERRAMIENTAS DE WINDOWS OBJETIVOS ESPECIFICOS: 1. 1. Utilizar la herramienta del Panel de control para instalar programas, borrarlos y recuperarlos, con el fin de mejorar la capacidad de almacenamiento en el disco duro. 2. 2. Revisar el estado del disco duro mediante las opciones de comprobar, desfragmentar y liberar espacio para optimizar su funcionamiento. CONTENIDO Configurar el sistema para instalar una impresora, crea tareas, agrega programas al men Inicio y adecuar la hora al lugar donde vive. Personalizar el funcionamiento del computador mediante las respectivas operaciones del sistema operativo.

ACTIVIDADES SUGERIDAS DE APRENDIZAJE Y EVALUACIN 1. Instalarn programas. 2.1 Utilizarn la herramienta Agregar o quitar programas para adicionar o eliminar programas correctamente. 2.2 Borrarn archivos, carpetas y accesos directos que se hallan creado. 3.1 Recuperarn programas y archivos. 4.1 Instalarn impresoras. 5.1 Seguirn los pasos necesarios para que el disco duro sea revisado de virus cada vez que inicie la computadora. 6.1 Revisarn los discos para saber su estado. 6.2 Comprobarn los discos para ver si tienen errores. 7.1 Organizarn los archivos y carpetas del disco utilizando el desfragmentador. 8.1 Eliminarn archivos que no son necesarios 8.2 Darn espacio a otros programas y archivos utilizando el desfragmentador. 9.1 Ejecutarn programas desde el men Inicio. 9.2 Agregarn programas al men Inicio.

1. Instalar programas: Un programa se instala para que el sistema operativo le reconozca y disponga de los recursos necesarios para su ejecucin. 2. Borrar programas: Desinstalar un programa es la opcin inversa de instalarlo. 3. Recuperar programas y archivos: Existen programas especializados que recuperan programas que han sido eliminados, los cuales no se observan en la papelera de reciclaje. 4. Instalar Impresoras: Existen diferentes empresas que producen impresoras, algunas de ellas son reconocidas inmediatamente por el sistema operativo, otras deben instalarse. 5. Programar tareas: Es recomendable automatizar tareas del sistema operativo. Por ejemplo la revisin de virus en los discos. 6. Utilizar ScandisK 7. Desfragmentar un disco: Es recomendable desfragmentar el disco duro. 8. Liberar espacio en disco: Al liberar espacio en el disco duro se eliminan archivos de forma segura, es decir, archivos que no estn en uso y no tienen dependencia con otros programas. 9. Agregar programas al men Inicio: El icono de Documentos recientes del men Inicio, permite abrir estos documentos debido a que el sistema operativo crea estos accesos directos automticamente. .

SEXTO GRADO
UNIDAD 1: ARCHIVOS Y CARPETAS OBJETIVOS ESPECIFICOS: 1. 1. Utilizar Carpetas para almacenar informacin en forma organizada. 2. Crea, elimina, borra, mueve, nombra y copia carpetas para disear un 2. sistema eficiente para buscar informacin. CONTENIDO Determinar la creacin del acceso directo de una carpeta, archivo, unidad de disco o dispositivo para agilizar su uso. Configura la presentacin de una carpeta mediante el uso de sus propiedades con el propsito de caracterizar su contenido. ACTIVIDADES SUGERIDAS DE APRENDIZAJE Y EVALUACIN

1. Unidades de disco: Es donde se almacena la informacin en forma de 1. Abrirn el icono Mi PC observarn los dispositivos de archivos y programas. almacenamiento y los escribirn. 2. Crear carpetas: Cuando se instala un sistema operativo en el disco 2. Investigarn que otras formas hay para llegar al Explorador de duro, ste crea unas carpetas por defecto, en el caso de Windows Windows. aparecen de forma automtica. 2.1 Consultarn como se instala un sistema operativo en el disco duro. 3. Eliminar carpetas o archivos: Windows permite eliminar, borrar 2.2 Elaborarn un listado con cinco recomendaciones para el nombre que carpetas y archivos. asignarn a las carpetas. 4. Cambiar el nombre de una carpeta o archivo: Para cambiar el nombre 2.3 Elaborarn un resumen del contenido de este tema. a un archivo o carpeta el procedimiento es similar. 3.1 Consultarn cmo se eliminan carpetas o archivos en otro sistema operativo. 5. Buscar una carpeta o archivos: Windows permite buscar archivos o 3.2 Explicarn como se elimina un documento en una oficina y que se hace con carpetas en sus unidades de almacenamiento para esto cuenta con ese documento. una herramienta que se llama buscar. 3.3 Elaborarn un diagrama donde muestren los pasos necesarios para borrar 6. Copiar y mover archivos o carpetas: Windows permite copiar archivos varios archivos a la vez. o carpetas, lo cual significa que se duplican en otra carpeta o en otra 4.1 Realizarn el laboratorio de informtica indicado en el libro pgina 11. unidad de almacenamiento. 5.1 Investigarn que es la extensin de un archivo. 7. Crear accesos directos: Windows permite crear accesos directos de 5.2 Escribirn las opciones de buscar en. carpetas, archivos y programas, con ellos es posible acceder 5.3 Elaborarn un resumen del este tema. rpidamente a la informacin. 6.1 Explicarn la diferencia entre copiar y mover un archivo. 6.2 Dibujarn los pasos que deben seguir para trasladar un archivo de una carpeta a otra. 6.3 Elaborarn un resumen de este tema. 7.1 Realizarn las actividades informticas indicadas en el libro pgina 17. 7.2 Elaborar un resumen del contenido de este tema. 1. Realizarn las actividades informticas indicadas en el libro pgina 19. 2. Elaborarn un resumen de este tema.

ANEXOS