Ejercicios

Estructuras de Control Secuencias

Secuencias

Secuencia – es la estructura de control que ejecuta una instrucción después de la otra.

Secuencias
El propósito de los próximos ejercicios es ayudarte a desarrollar la lógica. Los ejercicios van a ayudarte con la estructura de control llamada secuencias, cuando se utiliza esta estructura una instrucción se ejecuta detrás de la otra. En los próximos ejercicios debes determinar los datos de entrada(input), el resultado(output) y luego el proceso.

Ejercicio 1

Instrucciones para preparar un sandwich
Asume que deseas explicarle a una persona que nunca ha preparado un sandwich, que haga uno. Primero debes determinar de qué deseas el sandwich y los ingredientes para ese sandwich.
Sandwich de pavo(output)

Sandwich en pan especial, con queso, jamón, tomate y lechuga

Ingredientes(input) Dos rebanadas de pan Dos rebanadas de jamón Una rebanada de queso Una rebanada de tomate Una hoja de lechuga Una servilleta

Ham

Queso

Procedimiento Coloca una rebanada de pan en una servilleta Remueve el queso de la envoltura plástica Coloca el queso en una rebanada de pan Saca dos rebanadas de jamón de la bolsa Coloca las dos rebanadas de jamón encima del queso Coloca la rebanada de tomate encima del jamón Coloca la lechuga encima de la rebanada de tomate Coloca la otra rebanada de pan encima de la hoja de la lechuga

Ejercicio 2 Temperatura promedio Debes calcular la temperatura promedio del día de hoy. Tienes la temperatura mínima y la máxima. La temperatura promedio debe salir en la pantalla. Primero debes determinar cuál es el resultado o output deseado y los datos de entrada(input). En este ejercicio es fácil determinar los datos de entrada y el resultado. La temperatura mínima y máxima son los datos de entrada y el resultado deseado es la temperatura promedio.

Datos de entrada Procesar Temperatura mínima Temperatura máxima

Salida Temperatura promedio del día en la pantalla

¿Cómo se calcula un promedio? 1.Se suma las partidas que se usarán para calcular promedio 2. Divide la suma entre el número de partidas En este ejercicio por ejemplo son dos temperaturas. Se suman las temperaturas y se dividen entre dos.

Datos de entrada Procesar Salida TemperaturaMínima TemperaturaPromedio = Temperatura TemperaturaMáxima (TemperaturaMínima + promedio TemperaturaMáxima)/2
El algoritmo

completo es:

Input TemperaturaMínima Input TemperaturaMáxima TemperaturaPromedio = (TemperaturaMínima +TemperaturaMáxima)/2 TemperaturaPromedio en la pantalla

Algoritmo expresado en un flujograma
Comienzo

Temp miníma

Temp Máxima

TemperaturaPromedio = (TemperaturaMínima + TemperaturaMáxima)/2

Imprime promedio

FIN

Ejercicio 3 Calcular su promedio en la clase de Lógica

Asume que deseas calcular el promedio de cuatro notas que tienes en la clase de lógica. Utiliza los siguientes datos para identificar los datos de entrada y el resultado. Nota1 Nota2 Nota3 Nota4 Promedio Promedio =(nota1+nota2+nota3+nota4)/4

9 90 9 9 96 5

Nota1 Nota2 Nota3 Nota4 Promedio Promedio =(nota1+nota2+nota3+nota4)/4
Datos de entrada Procesar Salida

Identifica las instrucciones que son necesarias para que con esos datos de entrada, se calcule un promedio.

Coteja tus contestaciones

Datos de entrada
Nota1 Nota2 Nota3 Nota4

Procesar
Promedio = (nota1+nota2+nota3 +nota4)/4

Salida

Promedio

Organiza las instrucciones del ejercicio anterior para determinar el algoritmo.
Datos de entrada Nota1 Nota2 Nota3 Nota4
Entra nota1 Entra nota2 Entra nota3 Entra nota4 Promedio = (nota1+nota2+nota3+nota4)/4 Imprime promedio

Procesar Salida Promedio = Promedio (nota1+nota2+nota3 +nota4)/4 Algoritmo

Flujograma del ejercicio 3- Promedio clase de lógica
Comienzo
Entra Nota1,Nota2, Nota3, Nota4 Promedio =

(nota1+nota2+nota3+nota4)/4 Imprime promedio

Fin

Ejercicio 4 Cambiar de pies a pulgadas
Cintas Inc. es un negocio que vende cintas. La persona que corta las cintas siempre le pone en el ticket la medida en pies. El Sr. Vitorio que es el dueño de la tienda desea que usted le diseñe un programa que le cambie los pies a pulgadas, ya que él cobra el precio de la cinta por pulgada y no por pie. El Sr. Vitorio desea un programa que cambie de pies a pulgadas. Determina los datos de entrada y salida Medida_Cinta_Pies Medida_Cinta_Pulgadas
Datos de entrada

Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12
Procesar Salida

Identifica las instrucciones que son necesarias para que con esos datos de entrada se cambie de pies a pulgadas. Primero debes saber cuál es la formula para cambiar de pies a pulgadas. Ya sabes que un pie es igual a 12 pulgadas. Para cambiar de pies a pulgadas multiplicas por doce. La ecuación para cambiar de pies a pulgadas es Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12. Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12
Datos de entrada Medida en pies Procesar Salida Medida en pulgadas

Resultado
Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12
Medida_Cinta_Pulgadas

Medida_Cinta_Pies

Datos de entrada

Procesar

Salida

Flujograma del ejercicio 4- Cambiar de pies a pulgadas
Comienzo

Entra Medida_Cinta_Pies

Medida_Cinta_Pulgadas = Medida_Cinta_Pies * 12

Medida_Cinta_Pulgadas

Fin

Ejercicio 5 Suma y Multiplicación
El programa debe obtener tres números num1, num2, num3 e imprimir la suma y la multiplicación de los tres números. Observa que el programa pide dos cosas el producto de los números y la suma de los números. Identifica los datos de entradas(input) y el resultado(output). Si deseas cotejar si está correcto oprime las letras en amarillo.
num1 num2 num3
Datos de entrada Procesar

Producto de los números Suma de los números
Salida

…continuación Ejercicio 5 Suma y Multiplicación

Identifica las instrucciones necesarias para producir la salida especificada en el ejercicio.
Producto = num1 * num2 * num3 Suma = num1 + num2 + num3 Datos de entrada num1 num2 num3 Procesar Salida Producto de los números Suma de los números

Algoritmo Suma y Multiplicación
Input num1 Input num2 Input num3 Producto = num1 * num2 * num3 Suma = num1 + num2 + num3 Producto de los números Suma de los numeros en la pantalla

Flujograma Suma y Multiplicación
Comienzo

Entra num1, num2, num3

Producto = num1 * num2 * num3 Suma = num1 + num2 + num3

Suma y producto

Fin

Ejercicio 6 Sueldo Neto Adriana Pérez, directora del departamento de Nómina desea un programa que calcule el sueldo bruto y el sueldo neto. Para calcular el sueldo bruto multiplica las horas trabajadas por el pago por hora. El Sueldo_Neto es 90% del Sueldo_Bruto. Determina los datos de entrada y de salida.

Identifica las instrucciones que son necesarias para calcular el Sueldo_Bruto y Sueldo_Neto. El Sueldo_Bruto se calcula multiplicando las Horas_Trabajadas por el Pago_Por_Hora El Sueldo_Neto es el 90% del Sueldo_Bruto. Se multiplica .90 por el Sueldo_Bruto.

Despues de comprender la situación puedes entrar en la fase de análisis. Identifica los datos de entrada y la salida. Las instrucciones necesarias para calcular el Sueldo_Bruto y Sueldo_Neto son: SueldoBruto = Horas_Trabajadas * Pago_por_Hora SueldoNeto = SueldoBruto *.90 Datos de entrada Procesar Salida

Horas_Trabajadas Pago_por_Hora

SueldoBruto SueldoNeto

Algoritmo Sueldo Bruto y Neto Entra Horas_Trabajadas y Pago_por_Hora
SueldoBruto = Horas_Trabajadas * Pago_por_Hora

SueldoNeto = SueldoBruto * .90 Imprime SueldoNeto y SueldoBruto

Flujograma Sueldo Bruto
Comienzo

Horas_Trabajadas Pago_Por_Hora

SueldoBruto = HorasTrabajadas * Pago_Por_Hora

SueldoNeto = SueldoBruto *.90

FIN

Ejercicio 7 Depreciación
La Co. XX desea calcular la depreciación en línea recta de una máquinaria de su oficina. El valor de este equipo es de $1,000 y su vida útil es de 10 años. La formúla para calcular la depreciación es el costo del equipo dividido entre la vida útil. Depreciación = Valor del Equipo/vida útil Ejemplo: Depreciación = 1,000/10

Luego que tengas claro el problema a resolver, puedes comenzar el análisis de la situación. Identifica los datos de entrada y la información que debe salir del programa o resultado

Datos de entrada Salida
Valor del equipo Vida útil Depreciación

Proceso
Calcular la depreciación Depreciación = Valor del Equipo / vida útil ¿Cuál es el algoritmo? Entra Valor del equipo Entra Vida útil Depreciación = Valor del Equipo / vida útil Imprimir depreciación

Ejercicio 8 Calcular cantidad de papel
El Sr. Ponte va a realizar una reunión. En la reunión va a repartir un documento. El documento tiene 100 páginas y a la reunión van a asistir 40 personas. El Sr. Ponte siempre imprime 2 copias adicionales del documento. El desea un programa que calcule la cantidad de papel que debe comprar para sacar las copias para las reuniones. Los paquetes de papel tienen 500 hojas.

•Determina el problema El Sr. Ponte desea que le escriba un programa que calcule los paquetes de papel que debe comprar para sacar las copias de los documentos que él reparte en las reuniones. •Determina datos de entrada Cantidad de páginas del documento Personas que van a asistir a la reunión Cantidad de papeles que trae el paquete de papel

Determina la salida cantidad de paquetes de papel necesarios Determina el proceso 1. Calcular cantidad de hojas que se necesitan para los documentos. Para realizar esto realizas el siguiente cálculo. Cantidad de papel = cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión. 2. Calcular papeles adicionales para las dos copias adicionales del documento que desea el Sr. Ponte Copias adicionales = cantidad de páginas del documento * 2

3. La cantidad de copias adicionales hay que sumárselas a la cantidad de papel necesario Cantidad de papel = cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión + (cantidad de páginas del documento * 2) Ahora ya sabes cuantas páginas te hacen falta para los documentos de la reunión. Todavía tienes que calcular cuantos paquetes de papel tienes que comprar para sacar las copias. La cantidad de papel la vas a dividir entre 500 Cantidad de paquetes de papel = (cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión + (cantidad de páginas del documento * 2))/500

Algoritmo Entra cantidad de páginas del documento Entra número de personas que van a asistir a la reunión Cantidad de paquetes de papel = (cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión + (cantidad de páginas del documento * 2)) / 500 Cantidad de paquetes de papel que hacen falta

Para borrar el contenido de los textbox marque el textbox y borre el contenido de la propiedad Text del textbox

Coloca otro textbox en la forma para poner el resultado (cantidad de paquetes de papel)
Borra el contenido del textbox Añade un label que diga Número de paquetes a comprar

Algoritmo Entra cantidad de páginas del documento Entra número de personas que van a asistir a la reunión Cantidad de paquetes de papel = (cantidad de páginas del documento * personas que van a asistir a la reunión + (cantidad de páginas del documento * 2))/500 Cantidad de paquetes de papel que hacen falta

Escribe las siguientes instrucciones entre Private Sub Command1_Click() 'cantidad_paquetes_de_papel se va a poner en el textbox text3
'cantidad_de_paginas_documento se va á colocar en el textbox text1

'personas_asisten_reunión se va á colocar en el textbox text2 Text3.text = (Text1.text * Text2.text + (Text1.text * 2)) / 500 End Sub Las instrucciones que tienen un apostrófe (color verde) al frente son comentarios. Estos comentarios no afectan al programa. El propósito de éstos es para que el que este leyendo el programa lo entienda.

Oprime start del menu Run o correr el programa

para

Sale la siguiente forma

En el textbox llamado text1 al lado del label que dice “Tamaño del documento” escribes 100 En el segundo textbox llamado text2 al lado del label que dice “Número personas van a asistir a la reunión” escribes 40 Oprimes con el mouse el commandbutton que dice “Oprime para calcular paquetes de papel”

Observa que salió el resultado en el textbox text3

Ejercicios de Práctica
Utiliza el ejercicio 6 de ejemplo para los siguientes ejercicios 1. La Sa. Colondres compra un artículo en precio especial cada vez que va al supermercado y desea un programa que le calcule el prociento de ahorro. • • Determina los datos de entrada y determina el resultado. Determina los pasos necesarios para de producir el resultado deseado. Escribe el algoritmo.

d. Codifica el programa.

1.

a. b. c. d. f. g.

La Sa. Colondres es la tía del Sr. Paulo y le recomendó tus servicios a él. El Sr. Paulo desea un programa que pinte 5 cuadritos color azul cuando se oprima un botón. El quiere este programa para su hijo para que aprenda los colores. Explica que pide el programa Determina datos de entrada Determina resultado deseado Escribe el algoritmo Codifica el programa Córrelo

1. El Sr. Paulo le enseño el programa a una amiga y le gustó tanto que desea que le hagas un programa parecido. Ella quiere que aparezcan círculos verdes. a. Explica que pide el programa b. Determina datos de entrada c. Determina resultado deseado d. Escribe el algoritmo g. Codifica el programa h. Córrelo

Cuando termines con esta presentación y domines el material continua con próximo módulo de estructuras de control llamado Ejercicios Estructuras de Control Selección.

Fin

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful