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ANTEDECENTES GENERALES
Los alumnos son nativos digitales con un rpido uso de tecnologas en su vida cotidiana ms rpido que el sistema educacional. Leen menos en la forma tradicional, ms Internet, ms video El sistema educacional tiene una lenta adopcin de la WEB 2.0 Los docentes requieren de metodologas que permitan desarrollar clases que se acerquen a la realidad generacional, sin perder calidad en el traspaso de contenidos. Los Padres estn cada vez ms preocupados por la calidad de la educacin de sus hijos. Marcadas diferencia entre alumnos por el origen de su educacin.
Contenidos que se exponen por un profesor , se pueden visualizar, almacenar y recuperar en un formato digital, como un I Pod, MP4, Computador, Celular u otro. Se filma una clase , donde se incorpora la animacin digital que complementa los contenidos explicados por un profesor virtual. Busca que el alumno pueda recupera conocimientos perdidos en la Memoria a Largo Plazo (MLP) y pueda re - aprender contenidos generales y especficos perdidos u olvidados en su formacin Escolar. Las clases tendrn una plataforma Web-Based, cuya estructura se presentara como Clases Virtuales, donde el usuario podr buscar en una Biblioteca, los contenidos de acuerdo a los planes y programas del Ministerio de Educacin. ( Materias de Matemticas, Lenguaje para la Enseanza Media)
El Producto
OBJETIVOS ESPECFICOS
Reunir a un Equipo de Profesionales ( Profesores, Psiclogos, Animador Digital, Diseadores, Guionistas, Profesionales Audiovisuales para construir contenidos de alta calidad y eficiencia que permitan elaborar clases virtuales.. Desarrollar una metodologa que permita a docentes integrar TIC en el aula de acuerdo a la infraestructura tcnico-informtica del establecimiento. Desarrollar una plataforma Web-Based que permita personalizar los servicios y atienda los requerimientos de Establecimientos, Docentes, Apoderados y por sobre todo a Alumnos. Disear cursos audiovisuales que sean atractivos para el alumno, sobrepasando el enfoque tradicional de enseanza para lograr una mayor atencin, concentracin y aceleramiento del aprendizaje en jvenes estudiantes acercando los contenidos a su realidad.
Permitir al docente concentrar su tiempo en potenciar las aptitudes y habilidades del alumnos y dejar la transferencia de conocimiento bsica a travs de la utilizacin de este tipo de medios.
PRODUCTOS / RESULTADOS
Producto Clases Virtuales Antecedente s
Construidas bajo un slido programa educativo establecido por el Estado de Chile y bajo un estricto guin que correlaciona material terico y prctico en tres reas estratgicas de la educacin, matemtica, lenguaje e Ingls en los niveles de educacin bsica y media. Metodologa de produccin busca generar cercana a la cultura generacional propia de jvenes pertenecientes a cada nivel de enseanza del pas, fomentando su concentracin y acelerando su aprendizaje (Acercamiento de los contenidos a su realidad) Estas clases son dictadas por profesores virtuales cuidadosamente seleccionados por el equipo de proyecto y cuya interactividad permita transferir conocimientos ms eficientemente. Sern construidos en base a animaciones/dibujos animados / personajes juveniles de acuerdo a la realidad de la edad que corresponde la clase. Son de carcter portable y que puede ser revisada reiteradamente. (una clase en todo momento) Provee de una fuente de conocimiento transversal para docentes, alumnos y su familia. Se puede ajustar a los requerimientos de cada docente y establecimiento, considerando que cada uno de ellos es un micromercado. Estas clases audioviusales se subdividen en niveles de dificultad: teora y demostracin prctica de los conocimientos. El docente puede estructurar la clase audiovisual a travs de la unin de secuencias de video en una plataforma Web y dejarla disponible para sus
PRODUCTOS / RESULTADOS
Producto
Plataforma Plataforma desarrolla en tecnologa Web, que permite el acceso a los contenidos en todo momento, desde cualquier parte. Web-Based
Representa una biblioteca pedaggicamente construida de contenidos audiovisuales que abarcan todo el programa educacional. Restringe el acceso a las clases de acuerdo al registro de los establecimientos y sus usuarios (estudiantes) para proteger los intereses comerciales de la empresa y personalizar la atencin a sus usuarios, sin quitar la posibilidad de atender requerimientos privados. Cada establecimiento cuenta con un portal personalizado: Profesores Edicin Estudiantes Downloads de clases creadas por sus docentes. Cuenta con Portal especialmente adecuado a cada usuario y que entregue los servicios que se ajusten a los requerimientos de cada usuario. Permite la atencin tanto a usuarios tanto de establecimientos educacionales y sus alumnos como a privados que quieran tener acceso
PRODUCTOS / RESULTADOS
Producto Guas de Guas que permiten poner en prctica el conocimiento terico Apoyo transmitido a los jvenes a travs de las clases audiovisuales. Pedaggico Estas pueden ser construidas a travs del sistema interactivo y WEB por el Equipo Docente siendo el sistema el que genera experiment el contenido final y luego facilita su impresin. al Cuenta con una biblioteca de ejercicios y guas, que considera la resolucin de ejercicios
Producto
Servicios Servicio de Capacitacin a Docentes para la utilizacin de la de Asesora plataforma. de Servicios de Asesora en la integracin de estas herramientas integracin en el aula. y Capacitaci
Profesores que pueden transmitir un contenido en clases atractivas de las formas que quieren los estudiantes nativos digitales Oportunidad de entregar educacin online de alta calidad a una gran cantidad de alumnos Puedo ver la clase cuando quiero y dnde quiero
METODOLOGA Y EJECUCIN
Etapas Generales:
Reunin de Docentes Expertos. Desarrollo de metodologa de integracin de medios audiovisuales en el aula. Desarrollo de guiones para pelculas y/o animaciones para todo el programa educativo de enseanza bsica y media en, Matemtica, lenguaje e Ingls. Desarrollo de material educativo de apoyo a clases virtuales. Seleccin de Profesores que trasmitan los contenidos da travs de los medios audiovisuales. Produccin films digitales. Validacin de modelo educativo Diseo y Desarrollo de Sistema basado en Web. Pruebas en implementacin bajo condiciones de uso real y medicin de resultados
MODELO DE NEGOCIOS
MODELO DE NEGOCIOS
MERCADO OBJETIVO Establecimientos Particulares y Particulares Subvencionados Establecimientos Municipalizados (Ministerio de educacin) Preuniversitarios Apoderados segmentos ABC1 y C2 Alumnos COMPETENCIA/SUSTITUTOS Alejandra VICE E-education Holdings producto Mi clase Free Mind
MODELO DE NEGOCIOS
ESTRATEGIA DE COMERCIALIZACION
Precio: Segmento Establecimientos Arriendo Mensual segn derecho acceso a Materias y nivel educacional Segmento Apoderados Particulares y Alumnos Valor Clase segn programacin Default Clase Audiovisual y material de Apoyo Promocin y Difusin Difusin Viral por Internet / Facebook / Visitas de equipo a establecimientos del pas de manera escalada Eventos de Difusin Planes Piloto Planes de Promocin para la adopcin / Demos gratis Modelo Chris Anderson: Economa de la Generosidad
MODELO DE NEGOCIOS
Distribucin: Estrategia de Distribucin Intensiva, poner al alcance los servicios ofrecidos, en todos aquellos puntos de contacto donde sea posible acceder a la informacin y contratacin de los servicios (ferias, establecimientos, portales educativos, etc.) Internet: Ventajas Economa de Escala Enfoque todo Chile Asesoras: Asesoras Presenciales en Establecimientos POTENCIAL DE CRECIMIENTO Preuniversitarios Centros de Nivelacin Educativa. Internacionalizacin Pases habla Hispana
MODELO DE NEGOCIOS
BARRERAS AL INGRESO
Paradigmas
EVALUACIN ECONMICA
Supuestos: Solo se considera como parte de la demanda colegios particulares subvencionados y particulares pagados. Solo considera negocio principal, venta servicios de acceso a plataforma educativa, sin considerar mercados secundarios (privados, y publicidad) Mercado Cautivo en 5 aos 3% Precio: $ 3.000.000 Anual Considera acceso a todos los cursos de las tres reas de trabajo y en todos los niveles de bsica y media. $ 300.000 mensual Nota (is ein Lehrer) INDICADORES ECONMICOS
TIR VAN 47% Ch$457.665.011
Flujo Caja
PERIODO ITEM INGRESOS 0 1 2 3 4 5
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 300.000.000 300.000.000
130.200.000
130.200.000
283.768.296
283.768.296
512.941.605
512.941.605
787.166.884
787.166.884
1.125.905.623
1.125.905.623