You are on page 1of 4

LEGENDY ZACHODU

Materia do Deadlands: Reloaded


Na Dziwnym Zachodzie co dzie rodzi si legenda. Cz opisanych osb zawdzicza rozgos swoim faktycznym dokonaniom, inni pojawiali si w powieciach groszowych, ktre na Wschodzie sawi Zachd. Kolejnych znaj tylko nieliczni a ich nazwiska wymawia si penym szacunku (albo zgrozy) szeptem. Niezalenie od rda, reputacja ma na Dziwnym Zachodzie dobre i ze strony. Przyciga saw i fortun oraz postrzelonych rewolwerowcw, ktrzy chc zasyn jako go, ktry kropn legend. Ale wikszo opisanych niej osb radzi sobie w takich sytuacjach lepiej, ni dobrze.

JOHNNY RINGO
John Ringold, na ktrego woaj dzi Johnny Ringo, to najstraszniejszy czonek gangu Kowbojw. Jest szybki jak grzechotnik, a kiedy si upije, bywa niebezpieczny jak cae wiadro jadowitych wy. Kiedy chwiejnym krokiem wychodzi z saloonu, ulice Tombstone pustoszej szybciej, ni butelka Calamity Jane. Johnny nienawidzi Doca Hollidaya, z serdeczn wzajemnoci. Przy kilku okazjach prawie nafaszerowali si oowiem i wszyscy obstawiaj, e prdzej czy pniej jeden wylduje na Wzgrzu Cmentarnym. Ringo to przystojny do o lnicych, czarnych wosach i gstym wsie. Cechy: Duch k8, Sia k6, Spryt k8, Wigor k6, Zrczno k8 Umiejtnoci: Hazard k8, Jaja k8, Jedziectwo k8, Przekonywanie k6, Skradanie k8, Spostrzegawczo k8, Strzelanie k10, Tropienie k8, Walka k8, Zastraszanie k6 Charyzma: 5; Hart: 4; Tempo: 6; Obrona: 6; Wytrzymao: 5 Zawady: Krwioerczy, Nawyk (drobny, opium), Mciwy (powana), Wredny, Przewagi: Dobywanie, adny, Pewna rka, Podwjne uderzenie, Reputacja, Ulewa oowiu, W samo poudnie, Zabjczy strza Sprzt: Dwa Peacemakery bez samonapinania (12/24/48; 2k6+1; SzS 1; 6 strzaw; PP 1).

Bill to mczyzna o pospolitej urodzie, czarnych, krtych jak u barana wosach i zym bysku w oku.

Cechy: Duch k6, Sia k10, Spryt k8, Wigor k8, Zrczno k8 Umiejtnoci: Hazard k8, Jaja k6, Jedziectwo k8, Przekonywanie k8, Skradanie k8, Spostrzegawczo k8, Strzelanie k8, Walka k8, Zastraszanie k8 Charyzma: 1; Hart: 2; Tempo: 6; Obrona: 6; Wytrzymao: 7 Zawady: Mciwy, Nawyk (drobny, opium) Przewagi: Baczno!, Dobywanie, Krzepki, Reputacja, Szybkie Kdzierzawy Bill to numer dwa w gangu Kowbojw dokadny adowanie opis tego typa znajdziesz w czci podrcznika powiconej Tomb- Sprzt: Peacemaker z samonapinaniem (12/24/48; 2k6+1; SzS 1; stone, na stronach 179 180. 6 strzaw; PP 1).

KDZIERZAWY BILL BROCIUS

William Barclay Bat Masterson pracuje obecnie jako szeryf hrab- Kowboje zaczn zadziera z jego brami, stanie po waciwej stronie. stwa Ford w Kansas, jego brat jest natomiast strem prawa w Dodge A wraz z nim dobry kumpel Wyatta, Doc Holliday. City. Masterson rwnie spdza wikszo czasu w miecie, gdzie cieszy si opini osoby przyjaznej i uprzejmej, ale diabelnie niebez- Earp to rozsdny go, szatyn o grubych rysach i spojrzeniu, ktre piecznej, gdy wej mu w drog. przewierca czowieka na wylot. Bat nie jest najlepszym ani najszybszym rewolwerowcem, ale wietnie nad sob panuje i zwykle potrafi zaegna problem, zanim na dobre si rozkrci. Poza tym, cieszy si w Dodge umiarkowanym szacunkiem i w mgnieniu oka potrafi zebra gotowy do dziaania oddzia. Masterson znakomicie si ubiera, najchtniej w znakomicie skrojony czarny garnitur, dobrany melonik i krawat. Nosi krtkie, wypielgnowane wsy. Cechy: Duch k8, Sia k6, Spryt k8, Wigor k6, Zrczno k8 Umiejtnoci: Hazard k8, Jaja k8, Jedziectwo k8, Przekonywanie k10, Przetrwanie k8, Skradanie k8, Strzelanie k8, Tropienie k8, Walka k8, Wiedza (Prawo) k8, Wypytywanie k8, Zastraszanie k8 Charyzma: +2; Hart: 3; Tempo: 6; Obrona: 6; Wytrzymao: 5 Zawady: Bohaterski, Ciekawski, Honorowy, Lojalny, Odszczepieniec (drobna) Przewagi: Baczno!, Charakterny, Charyzmatyczny, adny, Reputacja, Wyjtkowo opanowany Sprzt: Peacemaker z samonapinaniem (12/24/48; 2k6+1; SzS 1; 6 strzaw; PP 1), laska (Si+k4, Obrona +1). Cechy: Duch k10, Sia k6, Spryt k8, Wigor k8, Zrczno k10 Umiejtnoci: Hazard k8, Jaja k10, Jedziectwo k10, Przekonywanie k10, Przetrwanie k8, Skradanie k10, Spostrzegawczo k8, Strzelanie k8, Tropienie k8, Walka k12, Wiedza (prawo) k6, Zastraszanie k12 Charyzma: 0; Hart: 5; Tempo: 6; Obrona: 8; Wytrzymao: 6 Zawady: Bohaterski, Lojalny, Mciwy (powana), Pacyfista (drobna), Uparciuch Przewagi: Baczno!, Byskawiczny unik, Charakterny, Dobywanie, Reputacja, Szczciarz, Szybkie adowanie, Trzyma szyk!, Twardziel, W samo poudnie, Wyjtkowo opanowany Sprzt: Buntline Special (15/30/60; 2k6+1; SzS 1; 6 strzaw; PP 1), Winchester 73 (24/48/96; 2k8; SzS 1; 15 strzaw; PP 2), strzelba (12/24/48; 13k6; SzS 1; 1 strza; Strzelanie +2), Odznaka Earpa (jest reliktem atakujcy odejmuj -4 od testu trafienia, co kumuluje si z Byskawicznym unikiem).

BAT MASTERSON

DOC HOLLIDAY
John Henry Holliday przyby na Zachd w 1872. Wykryto u niego grulic i Doc mia nadziej, e suche powietrze Arizony pomoe jego zbolaym pucom. Wprawdzie zajmowa si stomatologi (std jego ksywka), ale dzi trudni si hazardem i jest w tym piekielnie dobry. Doc to niebezpieczny osobnik. atwo wpada w zo i nie waha si odpowiada na prowokacje. Ma cae stado wrogw, ale wikszo trzyma w jego obecnoci jzyk za zbami, eby w przyszoci mie go za czym trzyma. Wprawdzie Holliday nie dorobi si wielu przyjaci, jest jednak wciekle lojalny wobec garstki yczliwych sobie ludzi na przykad Wyatta Earpa a kady z nich wie, e podczas strzelaniny dobrze jest mie grulika po swojej stronie.

WYATT EARP
Wyatt Berry Stapp Earp ma naprawd kolorowy yciorys. Pracowa jako przewonik, robotnik na kolei, owca bizonw i wonica dyliansw. Karier stra prawa podj w 1875, wstpujc do policji w Wichita, z ktrej wystpi by zosta zastpc przyjaciela, Bata Mastersona, w Dodge.

Niestety (przynajmniej dla Dodge) Earp przygotowuje si do wyprowadzki. Planuje przenie si z on do Tombstone, gdzie mieszkaj jego bracia. Wprawdzie Virgil i Morgan pracuj jako zastpcy szeryfa, ale Wyatt ma zamiast zdj odznak i otworzy prywatny interes. Ale Doc ma tajemnice, ktrych nie zdradza nawet najbliszym. Oczywicie, jeeli Przede wszystkim, nie chwali si swoimi nadprzyrodzonymi zdolnociami, cho jest nie tylko wietnym strzelcem, ale i potnym kanciarzem. Poza tym, wietnie zdaje sobie spraw, e jest ju jedn nog w grobie i ma nadziej poegna si z tym wiatem w naprawd wielkim stylu.

Cho jest blady jak mier na chorgwi (z powodu grulicy), Holliday pozostaje przystojnym mczyzn o brzowych wosach i wsach. Cechy: Duch k6, Sia k6, Spryt k8, Wigor k6, Zrczno k8 Umiejtnoci: Hazard k10, Jaja k8, Jedziectwo k8, Kantowanie k12, Leczenie k10, Przekonywanie k6, Spostrzegawczo k8, Strzelanie k12, Walka k8, Wiedza (acina) k10, Zastraszanie k6 Charyzma: +4; Hart: 6; Tempo: 6; Obrona: 6; Wytrzymao: 5

Zawady: Chorbsko (powane, grulica), Nawyk (drobny, alkohol), Lojalny, Straceniec Przewagi: Charakterny, Charyzmatyczny, Dobywanie, adny, Nerwy z tytanu, Nowe moce, Odzyskiwanie mocy, Opanowany, Podwjne uderzenie, Prawdziwe mstwo, Punkty mocy, Reputacja, Sokole oko, Szybkie adowanie, W samo poudnie, Zabjczy strza, Zaprawiony w walce, Zdolnoci nadprzyrodzone (magia) Moce: Odbicie, pocisk, przycelowanie, telekineza. Punkty mocy: 15 Gear: Bliniacze Peacemakery z samonapinaniem (12/24/48; 2k6+1; SzS 1; 6 strzaw; PP 1).

CALAMITY JANE
Calamity Jane to pewnie najtwardsza babka na Zachodzie zdarzao si jej nawet podszywa pod mczyzn, by zatrudni si jako zwiadowca czy wonica. Ale ma przy tym mikkie serca i na przykad zbieraa ywno dla ubogich od bogatych dobroczycw. Jane znaa si z Hickokiem, zanim go kropnito, a potem zacza twierdzi, e czyo ich co wicej. Ale prawie nikt jej nie wierzy, podobnie jak w histori, jakoby rozmawiaa z nim ju po mierci. Poniewa od mierci Dzikiego Billa Jane w zasadzie nie odrywa si od butelki, powszechnie uwaa si, e jeli widuje duchy, to w stanie pomrocznoci jasnej. Calamity Jane ma si zatem nie najlepiej, utrzymujc si wycznie dziki hojnoci przyjaci i okazjonalnym wystpom w roli Hickok nie siedzia w ziemi dugo. Wygrzeba si z grobu i pogospodyni w jednym z domw publicznych Deadwood. przysig zemst McCallowi i jego zleceniodawcy, kimkolwiek by nie by. Przez jaki czas prowadzi ledztwo i dominowa nad Jest szatynk o przecitnej (tak, jestemy uprzejmi) manitou, ale ostatnio straci kontrol. powierzchownoci. Dziki Bill by wysoki i przystojny. Po mierci jego wzrost si nie Cechy: Duch k8, Sia k6, Spryt k6, Wigor k10, Zrczno k8 zmieni, ale adn buzi naznaczy nieco rozkad. Umiejtnoci: Hazard k6, Jaja k8, Jedziectwo k8, Przekonywanie k4, Przetrwanie k6, Skradanie k8, Spostrzegawczo Cechy: Duch k8, Sia k6, Spryt k8, Wigor k8, Zrczno k12 k6, Strzelanie k8, Tropienie k6, Walka k8, Wiedza (Dakota) k6, Umiejtnoci: Hazard k8, Jaja k8, Jedziectwo k8, Przekonywanie Wspinaczka k8 k8, Przetrwanie k8, Skradanie k10, Spostrzegawczo k8, StrzeCharyzma: 2; Hart: 1; Tempo: 6; Obrona: 6; Wytrzymao: 7 lanie k12+2, Tropienie k8, Walka k8, Zastraszanie k12 Zawady: Brzydal, Pech, Lojalna Charyzma: 4; Hart: 5; Tempo: 6; Obrona: 6; Wytrzymao: 6 Przewagi: Reputacja, Szybkie adowanie, Zaprawiona w walce Zawady: Kiepski wzrok (drobna), Krwioerczy, Mciwy (powaSprzt: Peacemaker z samonapinaniem (12/24/48; 2k6+1; SzS na), Uparciuch, Wrogowie (Billa nienawidzi masa ludzi) 1; 6 strzaw; PP 1), Winchester 73 (24/48/96; 2k8; SzS 1; 15 Przewagi: Dobywanie, Charakterny, Ekspert (Strzelanie), Nerwy strzaw ; PP 2), n Bowie (Si+k4+1; PP 1). ze stali, Niepowstrzymany, Szybkie adowanie, Ulewa oowiu Sprzt: Dwa Colty Navy (12/24/48; 2k6+1; SzS 1; 6 strzaw; PP 1), Winchester 73 (24/48/96; 2k8; SzS 1; 15 strzaw; PP 2), n Bowie (Si+k4+1; PP 1). Zdolnoci specjalne: Dziki Bill przyby do Deadwood w 1876. Cho by, jak zawsze, Nietykalny: Legenda o mieci Dzikiego Billa daa mu nieniezwykle ostrony, w kocu poczu na wasnej skrze konsezwyk moc. Cho moe dozna Szoku, Rany odnosi tylko kwencje swojej yciowej filozofii: najpierw strzelaj, a potem pytaj. od broni, z ktrej zamordowa go Jack McCall. Co wicej, 2 sierpnia gra w karty w salonie Nr 10 Nutalla i Manna, gdy kula musi trafi w gow. niejaki Jack McCall wpakowa mu kulk w ty gowy. Wygrzebaniec: Hart +1; potrzebuje tylko 1k6 godzin snu na dob; moe zgin tylko od trafienia w gow, mier McCalla pochwycono i postawiono przed sdem grniczym. z innego powodu wycza go z dziaania na 1k6 dni. Jaki Tchrzliwy dra tumaczy si, e zastrzeli Hickoka za dugi czas temu manitou przej nad nim kontrol. pokerowe i twierdzi, e w 1869 Dziki Bill kropn jego brata. Sdziowie go uaskawili, cho krya plotka, e McCalla wynaj jaki ajdak, ktry nie chcia, by Dziki Bill stan do wyborw na szeryfa Deadwood.

DZIKI BILL HICKOK

SU CZERWONY PATEK
Su Czerwony Patek dowodzi Fatalnym, okrtem flagowym Kanga a podkomendni boj si jej bardziej, ni straszliwego wataki, zwaszcza, e potrafi wyy si na nich bez adnego powodu. Nie uciekaj jednak masowo, Su synie bowiem z talentu do wyapywania dezerterw. Ktrym wypruwa potem flaki. I naprawd pracuje o t opini! Su jednoczenie uwielbia i nie znosi Kanga. To znaczy, nienawidzi go jak psa, ale nie zdoaa pokona go w walce, wic wiernie mu suy. Polega te cakowicie na jego planach i gdyby Kang nie mwi jej, co ma robi, pewnie dzi walczyaby za marne grosze na podrzdnych arenach. A dziki niemu cieszy si saw najstraszniejszej kobiety w Labiryncie. Cechy: Duch k8, Sia k8, Spryt k6, Wigor k8, Zrczno k8 Umiejtnoci: Jaja k8, Leczenie k8, Przekonywanie k6, Spostrzegawczo k6, Strzelanie k8, Tropienie k6, Walka k10, Wiedza (angielski) k10, Zastraszanie k6 Charyzma: 6; Hart: 5; Tempo: 6; Obrona: 9; Wytrzymao: 6 Zawady: Krzwioercza, Uparciuch, Wredna Przewagi: Baczno!, Koneksje (Iron Dragon), Lepsze king-fu (wszystkie style), Nowe moce, Podwjna garda, Reputacja, Sztuka walki, Szybki cios, Unik, Zamaszyste cicie, Zaprawiona w walce, Zdolnoci nadprzyrodzone (kontrola chi) Moce: Grom k8, odbicie k8, pancerz k6, przyspieszenie k8; Punkty mocy: 20 Sprzt: Kordelas (Si+k6), parowy pancernik (Fatalny).

SETH BULLOCK
Seth Bullock to szeryf miasta Deadwood czowiek zgodliwy, ktry woli rozwizywa problemy po dobroci, ale nie waha si sign po bro. Bullock naprawd potrafi zapa kilka srok za ogon. Jest strem prawa, ale te komisarzem Rady Spraw Publicznych i Zdrowotnych oraz wacicielem kilku lokalnych interesw. Rosncy presti o bogactwo sprawiy, e sta si bardzo ostrony. Jedyn cech charakterystyczn Bullocka jest przenikliwe, grone spojrzenie, ktrym potrafi okiezna rozbisurmanionych pastuchw, zanim zaczn sprawia kopoty, Cechy: Duch k6, Sia k6, Spryt k8, Wigor k8, Zrczno k8 Umiejtnoci: Jedziectwo k8, Przekonywanie k10, Spostrzegawczo k8, Strzelanie k10, Walka k8, Wypytywanie k8, Zastraszanie k12 Charyzma: 0; Hart: 1; Tempo: 6; Obrona: 6; Wytrzymao: 6 Zawady: Pacyfista (drobna), pioch, Wrogowie (powana, bandyci), Zobowizanie (strzec prawa w Deadwood) Przewagi: Bogaty, Charakterny, Unik Sprzt: Peacemaker z samonapinaniem (12/24/48; 2k6+1; SzS 1; 6 strzaw; PP 1), Winchester 76 (24/48/96; 2k8; SzS 1; 15 strzaw; PP 2).

...A PIEKO KROCZY ZA NIM.

Materia pochodzi z podrcznika podstawowego Deadlands: Reloaded. Opracowanie wersji polskiej: Tomasz Z. Majkowski Portrety Baronw Kolejowych: Fabio Porfidia Savage Worlds, Smilin Jack, Deadlands, all our Savage Settings, and the Pinnacle logo are Copyright Great White Games, LLC; DBA Pinnacle Entertainment Group. Wydawnictwo Gramel is authorized user. All rights reserved. Polish translation is Copyright Wydawnictwo Gramel.

You might also like