You are on page 1of 2

Dart Oyun Kurallar

a) Oyun Kurallar 1.00 At: 1.01 Her oyuncu kendi dartlar ile at yapmal, kullanlan dartlar 30,5cm uzunluunda ve 50 gr. arlndan fazla olmamaldr. Her dart gvdeye taklabilen sabit ya da deitirilebilen elik utan oluur. Gvdenin arkasna farkl paracklardan oluabilecek bir kanat sistemi olmaldr. 1.02 Her dart teker teker ve elle atlmaldr. 1.03 Bir at dartn oyun tahtasna atlmasndan oluur. 1.04 Oyuncu at srasnda, at tamamlanmadan nce oyun tahtasna sapl olan dartlarndan herhangi birine dokunduu takdirde atn tamamlam saylr. 1.05 Oyun tahtasndan den bir dart tekrar atlamaz. 1.06 At tamamlanmadan nce, oyun tahtasndan seken ya da den dart puanlamaya dahil edilmez. 2.00 Balama ve Bitirme 2.01 Oyuncunun puanlanmaya balayabilmesi iin, att dartn, oyun tahtasnn ikili blgesindeki d ember telinin iinde, oynanan oyunun niteliine gre uygun yere isabet etmesi yeterlidir. 2.02 Bitirme at Yazc tarafndan geersiz saylrsa ve eer oyuncunun kullanlmam dart varsa, oyuncu at yapmam olduu dartlarn kullanma hakkna sahiptir. 2.03 Bitirme at ancak atlmas gereken puan salanr (saydan dmeli oyunlarda) veya kapatlmas gereken tm alanlar ve saylar kapatlrsa (say ve alan kapatmal oyunlarda) ve Yazc tarafndan onaylandktan sonra dartlar toplanrsa at geerli saylr. 2.04 2.02 kuralnda herhangi bir hata olma durumunda, oyuncu dartlarn topladysa ve henz kullanlmam dart varsa, Yazc toplanan dartlar mmkn olan en uygun ekilde oyun tahtasna yerletirir ve oyuncunun atn tamamlamasna izin verir. 2.05 Gerekli bitirii yapan oyuncu oyunun ya da man galibi olarak ilan edilir. Bitimden sonra, herhangi bir oyuncu tarafndan yaplan at geerli saylmaz. 2.06 Bir ma, ya da Oyunlara blnm bir set, setlere blnm bir ma , 3l, 5li, 7li.vb gibi oyun prensibinde oynanr. Belirlenmi saydaki oyunlarn ounluunu kazanan oyuncu ya da takm man galibi saylr. Geriye kalan oyunlarn oynanmasna gerek kalmaz. 2.07 Setlere blnm bir ma 2.06 maddesine uygun olarak oynanr. 3.00 Puanlama a) Saydan dmeli Oyunlar in:

3.01 Malar veya Oyunlar, oyunun trne gre herhangi bir tek saydan balayabilir.(rn:301, 501, 701, 901. vb.)Atlan puanlar bu saydan dlr. Her attan sonra o atn toplam kalan puandan kartlr. 3.02 Atn puan olarak saylabilmesi iin dartn u ksmnn herhangi (tekli, iftli, l) bir say blgesine veya merkez blgesine (merkez, i merkez) deiyor olmas gerekir. Oyun tahtasndan arpp den bir dart puan alm saylmaz. 3.03 Atlan puan, dartn iine dt dilime ait olduu rakamdan belirlenir. 3.04 Hakemler Oyun tahtas zerindeki rmcek ann, saylar birbirinden ayran blmler zerinde olduunu srekli kontrol edecektir. Buna ramen herhangi bir kayklk durumunda atlan puann belirlenmesinde rmcek a blmleri esas alnacaktr. 3.05 Dartlar oyun tahtasndan, atan oyuncu tarafndan alnr. Oyuncu dartlarn toplamadan nce Yazcnn puan toplamasn ve kaydetmesini bekler. 3.06 Puanlamadaki aritmetik hataya itiraz ancak dier oyuncu ilk dartn hedef tahtasna atmadan nce yaplabilir. Aksi takdirde puan tahtasnda yazlan ekilde kalr. 3.07 Bir oyuncunun att puanlar ve kalan puan, puan tahtasnda hakem ve oyuncular tarafndan okunabilecek ekilde, temiz gz hizasnda ve Yazc tarafndan yazlmaldr. 3.08 Yazc oyuncunun talebi halinde, oyuncunun att puan ve kald puan syleyebilir, ancak bitiri iin at veya kombinasyon tavsiyesinde bulunamaz. 3.09 Ma hakemi kurallarn tam bir uygulaycs olmaldr. b) Say ve Alan Kapatmal Oyunlar in 3.10 Say ve alan kapatmal oyunlarda yarma genelgelerinde belirlenen say ve alanlar her bir oyun iin 3er kere atlarak kapatlmaldr. 3.11 Hakemler Oyun tahtas zerindeki rmcek ann, saylar birbirinden ayran blmler zerinde olduunu srekli kontrol edecektir. Buna ramen herhangi bir kayklk durumunda atlan puann belirlenmesinde rmcek a blmleri esas alnacaktr. 3.12 Kapatlmas gereken bir saynn l blgesine atlan dart, o saynn kere atlmas ile ayn deere sahiptir ve say kapatlr. 3.13 Kapatlmas gereken bir saynn ikili blgesine atlan dart, o saynn iki kere atlmas ile ayn deere sahiptir. 3.14 Bir oyuncunun kapatt say ve alanlar, puan tahtasnda hakem ve oyuncular tarafndan okunabilecek ekilde , temiz gz hizasnda ve Yazc tarafndan yazlmaldr. 3.15 Ma hakemi ya da Yazc oyuncuya at bitiminden sonra kalan atlar veya bitiri hakknda bilgi veremez. 3.17 Ma hakemi kurallarn tam bir uygulaycs olmaldr ve gerekli durumlarda yazcya danarak kararlarn duyurmaldr.

You might also like