You are on page 1of 2

03.02.

2024 MERKEZ BANKASI OPERASYONU


GETİRİLMESİ ZORUNLU TEÇHİZAT
• Siyah Combat Siyah 5.11 kep
• Takım oyuncuları için
• Cub ve mi XXXX
• Patch’ler
• Bot
• El feneri
• Gözlük
• Telsiz ve kulaklık
• Tabanca ve kılıfı
• Düdük

GETİRİLMESİ YASAK OLAN TEÇHİZAT


• 350 FPS üzeri atış yapan tüfekler ve türevi replikalar

ALAN KURALLARI
• Alan içerisinde emir komuta sistemine uyulacak şekilde;
• Zemin katın açık alanında veya binanın açık olan çevresinde teçhizatla dışarıya görüntü
verilmesi veya bu şekilde fotoğraf çekilmesi yasaktır
• Bina katları içinde yerlere boş sigara paketi, su şisesi, gaz tüpü, bb torbaları sadece 2. Katta
bulunan çöp kutularına atılmaldır. Görülenler açık şekilde uyarılacaklardır.
• Kıyafet değişimi sadece 2. Katta, gösterilen yerlerde yapılacaktır. Bu alanlar dışında başka bir yer
kullanılmayacaktır.
• Yemek veya tuvalet gibi ihtiyaçlar için dışarıya çıkışlar hücum yeleği tabanca kılıf gibi tüm
teçhizatlar çıkarılmış şekilde yapılacaktır.
• Kat kenarlarında bulunan yeşil jüt bezlerinin arkasına geçmek yasaktır

OYUN KURALLARI
• Tabancalar için FPS ölçümü yapılmayacaktır.
• Hakem veya master dışında oyun akışına müdahale edilemez.
• Yaralanma sakatlanma veya oyun alanında sivil şahıs görülmesi gibi özel durumlar olmadıkça
oyun durdurulmayacaktır.
• Vurdum / Vurulmadım şeklinde ikili tartışmalara girilmesi yasaktır. Konu hakem veya Master
tarafından çözümlenir.
• Bir oyuncu gün içinde 2 defa ZOMBİ olarak tespit edilen oyuncu dahil olduğu oyundan çıkarılır.
Aynı gün içinde 3. Kez Zombi durumu tespit edildiğinde günü edilerek oyuna katılmamış sayılır.
• Yukarıdaki kural “Kör Atış” durumlarında da geçerlidir. Sütre gerisinden herhangi bir şekilde kör
atış yapmak yasaktır.
• “FRIENDLY FIRE” Kuralı açıktır. Aynı takımdan birbirini vuran iki oyuncu oyuna devam edebilir.
• “BANG” Kuralı kapalıdır. Mutlaka atış yapılmalıdır.
• “SILENT KILL” Kuralı açıktır. Ahşap veya plastik malzemeden bir bıçak kullanılabilir ancak metal
malzeme kullanımı yasaktır. Malzemenin uzaktan fırlatılması ile SILENT KILL durumu oluşmaz
gövdeyle veya teçhizatla mutlaka bire bir temas sağlanmalıdır.
• Oyun alanınnda önceliğimiz her zaman emniyettir. “Vurulmayacağım” diye kaçarken
“Vuracağım” diye kovalarken çevre şartları mutlaka değerlendirilmelidir. Özellikle asansör
boşluklarının önünde tehlikeli hareketler yapılmayacaktır
• Çok basit bir ifadeyle kendinizi yaralarsanız oyunlardan uzak kalırsınız. Tecrübeyle sabittir.
• Oyun öncesi yapılacak bilgilendirmeler tüm oyuncular tarafından dikkatle dinlenmelidir.
OYUN SENARYOSU
Senaryo 1 WARM UP
Takımlar ikiye bölünür 12:00’te başlar 12:45’te biter
15 Dk. Mola
Hazırlık sürenizi ve oyun başlama zamanını göz önünde bulundurarak lütfen geç gelmeyin

Senaryo 2 CEO
13:00’te başlar 14:30’da biter
00:30 Dakika mola
15:00 15:30 Arası EĞİTİM
00:15 Dakika mola
15:45 17:15 Takımlar yer değiştirir.
1. Oyunda 2. Katta başlayan 4. Kattan başlar.
4.Kattan başlayan 2. Kattan başlar.

Oyun 2. 3. Ve 4. Katlarda oynanacaktır.

SAFE ZONE’lar belirlenerek oyuncular 2 takıma bölünür


Her iki takım kendi SAFE ZONE ’larında birer bayrak tutar.
Her iki takım da 3. Kata 3 oyuncu vererek kendi para kasasını korumaya çalışacaktır.

Kasası alınan takım kasayı almak için mücadele edebilir. Kasasını yeniden alabilirse canlanma süresi 5
dakikaya iner.
Kasalar 3. Katın odaların görünen yerlerine konulmak zorundadır. Kasalar yer değiştirebilir 2. Veya 4.
Kata gidemez
Takımlar kendi kasalarıyla beraber alınan karşı takım kasasını aynı odada tutabilir. Hareket ettirebilir.
Takımların kazanabilmesi için karşı takımın kasasının ve bayrağının alınması gerekmektedir.
Takımlar birbirlerinin sadece kasa ve bayraklarını aldığında oyun berabere biter

Canlanmalar 2. Ve 4. Katta yapılır.


Canlanmalar her saat diliminin 5. Dakikasında olacaktır. (12:05 / 12:10)
5 Dakikalık aralığın 1. Dakikasında vurulan 4 dakika bekleyecektir.
5 Dakikalık aralığın 4. Dakikasında vurulan 1 dakika bekleyecektir.

Para kasası alınan takımın canlanma süresi 7 dakikaya yükselecektir.


ÖRNEK 13:07 / 13:14 / 13:21
7 Dakikalık aralığın 1. Dakikasında vurulan 6 dakika bekleyecektir.
7 Dakikalık aralığın 6. Dakikasında vurulan 1 dakika bekleyecektir.

Kasasını geri alan takımın canlanma süresi 5 dakikaya iner

İŞBU SENARYO VE KURALLAR RAVENSPRO TAKIM KAPTANI MASTER ÖMER BAŞAR TARAFINDAN YAZILMIŞ VE
ONAYLANMIŞTIR 29.01.2023 SAAT 22:00

ÖMER BAŞAR MASTER-CAPTAIN


E-İMZA

You might also like