You are on page 1of 107

T.C.

MİLLİ EĞİTİM BAKANLIĞI

MEGEP
(MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN
GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ)

İNŞAAT TEKNOLOJİSİ

BİLGİSAYARLA İÇ MEKÂN PERSPEKTİF 2

ANKARA 2007
Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen modüller;
 Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının 02.06.2006 tarih ve 269 sayılı Kararı ile
onaylanan, Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında kademeli olarak
yaygınlaştırılan 42 alan ve 192 dala ait çerçeve öğretim programlarında
amaçlanan mesleki yeterlikleri kazandırmaya yönelik geliştirilmiş öğretim
materyalleridir (Ders Notlarıdır).
 Modüller, bireylere mesleki yeterlik kazandırmak ve bireysel öğrenmeye
rehberlik etmek amacıyla öğrenme materyali olarak hazırlanmış, denenmek ve
geliştirilmek üzere Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında
uygulanmaya başlanmıştır.
 Modüller teknolojik gelişmelere paralel olarak, amaçlanan yeterliği
kazandırmak koşulu ile eğitim öğretim sırasında geliştirilebilir ve yapılması
önerilen değişiklikler Bakanlıkta ilgili birime bildirilir.
 Örgün ve yaygın eğitim kurumları, işletmeler ve kendi kendine mesleki yeterlik
kazanmak isteyen bireyler modüllere internet üzerinden ulaşabilirler.
 Basılmış modüller, eğitim kurumlarında öğrencilere ücretsiz olarak dağıtılır.
 Modüller hiçbir şekilde ticari amaçla kullanılamaz ve ücret karşılığında
satılamaz.
İÇİNDEKİLER

AÇIKLAMALAR ....................................................................................................................ii
GİRİŞ ....................................................................................................................................... 1
ÖĞRENME FAALİYETİ -1 .................................................................................................... 3
1. OFİS İÇ PERSPEKTİF ÇİZİMİ........................................................................................... 3
1.1. Ofis Plan Çizimi ............................................................................................................ 3
1.2. Ofis Planı Tefriş Çizimi ................................................................................................ 6
1.3. Genel Metot İle İki Kaçma Noktalı Ofis İç Perspektif Çizimi ...................................... 6
1.3.1. Çizimin Perspektife Hazırlanması.......................................................................... 6
1.3.2. RD Çizgisinin Geçtiği Elemanların Kesit Çizimleri ............................................ 10
1.3.3. Ofis İç Perspektif Çizimi ...................................................................................... 11
1.4. Ofis Perspektifi Gölge Çizimi ..................................................................................... 20
UYGULAMA FAALİYETİ............................................................................................... 25
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME..................................................................................... 30
ÖĞRENME FAALİYETİ -2 .................................................................................................. 31
2. FUAR ALANI (STAND) İÇ PERSPEKTİF ÇİZİM.......................................................... 31
2.1. Fuar Alanı Plan Çizimi................................................................................................ 31
2.2. Fuar Alanı Tefriş Çizimi ............................................................................................. 34
2.3. Genel Metot İle İki Kaçma Noktalı Fuar Standı İç Perspektif Çizimi ........................ 35
2.3.1. Çizimin Perspektife Hazırlanması........................................................................ 35
2.3.2. Plandaki RD Çizgisine Değen Elemanların Kesit Çizimleri ................................ 38
2.3.3. Ofis İç Perspektif Çizimi ...................................................................................... 38
2.4. Fuar Alanı Perspektifi Gölge Çizimi........................................................................... 62
UYGULAMA FAALİYETİ............................................................................................... 63
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME..................................................................................... 68
ÖĞRENME FAALİYETİ–3 .................................................................................................. 69
3. LOKANTA İÇ PERSPEKTİF ÇİZİMİ .............................................................................. 69
3.1. Lokanta Plan Çizimi.................................................................................................... 69
3.2. Restoran (Lokanta) Tefrişi Çizimi .............................................................................. 72
3.3. Genel Metot İle Bir Noktalı Lokanta İç Perspektif Çizimi ......................................... 73
3.3.1. Çizimin Perspektife Hazırlanması........................................................................ 73
3.3.2. Plan Üzerinde RD Çizgisinin Kestiği Elemanların Kesitinin Çizilmesi .............. 76
3.3.3. Lokanta İç Perspektif Çizimi................................................................................ 76
3.4. Restoran (Lokanta) Gölge Çizimi ............................................................................... 93
UYGULAMA FAALİYETİ............................................................................................... 94
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME..................................................................................... 99
MODÜL DEĞERLENDİRME ............................................................................................ 100
CEVAP ANAHTARLARI ................................................................................................. 1011
ÖNERİLEN KAYNAKLAR.............................................................................................. 1022
KAYNAKÇA ..................................................................................................................... 1033

i
AÇIKLAMALAR
AÇIKLAMALAR
KOD 482BK0065
ALAN İnşaat Teknolojisi
DAL/MESLEK İç Mekân Teknik Ressamlığı
MODÜLÜN ADI Bilgisayarla İç Mekân Perspektif 2
Bu modül bilgisayarla iç mekân perspektif çizimini yapma
MODÜLÜN TANIMI ile ilgili beceri, tavır ve tutumların açıklandığı öğrenme
materyalidir.
SÜRE 40/32
Bilgisayarda Yapı Elemanı Desenleri Çizim modülünü ba- a
ÖNKOŞUL
şarmış olmak
YETERLİK
Genel Amaç
Bu modül ile gerekli ortam sağlandığında iç mekân
plan,tefrişi ve iç perspektif çizimlerini standartlara uygun
olarak yapabileceksiniz.

Amaçlar
MODÜLÜN AMACI  Genel metotla ofis iç perspektif çizimini yapa
bileceksiniz.
 Genel metotla fuar alanı iç perspektif çizimini yapa
bileceksiniz.
 Genel metotla lokanta iç perspektif çizimini yapa
bileceksiniz.
CAD programlarını çalıştırabilecek kapasitede bilgisayar
EĞİTİM ÖĞRETİM donanımı, çizim programları, tefriş blokları, insan figürleri,
ORTAMLARI VE programlarla ilgili kitaplar ve dokümanlar, projeksiyon
DONANIMLARI cihazı ve donanıma uygun laboratuvar ortamı, meslek ile
ilgili uygun kuruluşlar.
Modül içeriğinde yer alan faaliyetleri tamamladıktan sonra
verilen ölçme araçları ile kazandığınız bilgi, beceri ve
ÖLÇME VE uygulamalarınızı değerlendireceksiniz.
DEĞERLENDİRME
Öğretmen, modül sonunda performans testi uygulayacak,
kazandığınız bilgi ve becerileri ölçerek değerlendirecektir.

ii
GİRİŞ
GİRİŞ

Sevgili Öğrenci,

Günümüzün hızla gelişen bilgisayar teknolojisinde iç mimari alanında rekabet edecek


bilgi kapasitesine erişmek için, iç mekân tasarımlarında istenilen bilgi düzeyine ulaşmanız
gerekmektedir. Bu nedenle öğrenmiş olduğunuz bilgiler, sizleri iş hayatına hazırlayacak birer
basamak olacaktır.

Bu modül iç perspektif çizim ve uygulamaları hakkında bilgilendirecek ve pratiğinizi


artıracaktır.

1
2
ÖĞRENME FAALİYETİ–1
ÖĞRENME FAALİYETİ -1
AMAÇ

Uygun ortam sağlandığında perspektif tanımını yapabilmeyi, konik perspektif


çeşitlerini ve özelliklerini öğreneceksiniz. İç mekân perspektif pratiğinizi
geliştirebileceksiniz.

ARAŞTIRMA

Bu faaliyet öncesinde yapmanız gereken araştırmalar şunlardır:


 Perspektifin tanımı ve iç perspektifin yapılış aşamalarını araştırınız.
 Konik perspektif çiziminin diğer perspektiflerden farkını araştırınız.
 Konik perspektifin kaçma noktalarına göre çeşitlerini araştırınız.
Araştırma işlemleri için internet ortamından, teknik kitaplardan ve mimari bürolardan
ön bilgi edininiz.

1. OFİS İÇ PERSPEKTİF ÇİZİMİ


1.1. Ofis Plan Çizimi
Aşağıdaki uygulama işlemlerini şekil 1.1’e bakarak yapınız.

 Plan çizimi için Layer komutu ile aks, kolon, duvar, sıva, kapı, pencere, tezgâh
vb. tefriş katmanlarını oluşturunuz.
 Line komutu ile yatay olan akslardan ilkini çiziniz (C-C aksı).
 Offset komutu ile (370 cm ve 430 cm) diğer (B-B ve A-A) yatay aksları çiziniz.
 Line komutu ile düşey akslardan birini çiziniz (1-1 aksı).
 Offset komutu ile (460 ve 400 cm) düşey aksları oluşturunuz 2-2 ve 3-3 aksı).
 Rectangle komutu ile (60/60) ebadında kolon çiziniz.
 Çizilen kolonu şekildeki gibi aksların kesişim noktalarına Copy komutu ile
yerleştiriniz.

3
Şekil 1.1: Aks çizimi

 Şekil 1.2' deki gibi kolonlar arasına duvar çizgilerini Line komutu ile çiziniz.
 Offset komutu ile şekil 1.2’deki mavi çizgilere göre duvarları oluşturunuz.

Şekil 1.2: Duvar çizgilerinin çizilmesi

Aşağıdaki uygulama işlemlerini şekil 1.3’e bakarak yapınız:

 Line ve Offset komutlarını kullanarak şekildeki gibi duvar üzerinde pencere ve


kapı genişlikleri kadar boşluk kenar çizgilerini oluşturunuz. (Dış duvar
üzerindeki ölçüler pencere boşluk ölçüleridir)
4
 Şekildeki gibi Trim ve Erase komutları ile kapı ve pencere boşluklarını açınız.

Şekil 1.3: Kapı ve pencere boşluklarının açılması

Aşağıdaki uygulama işlemlerini Şekil 1.4’e bakarak yapınız:

 Insert ile kapı ve pencere bloklarını yerleştiriniz.


 Offset komutu ile sıva oluşturunuz.

Şekil 1.4: Büro planı


5
1.2. Ofis Planı Tefriş Çizimi
Aşağıdaki uygulama işlemlerini şekil 1.5’e bakarak yapınız:

 Offset komutu ile mutfaktaki duvar üzerinden (60 cm) tezgâh genişliğini
oluşturunuz.
 Tezgâh çizimini tamamlayınız.
 Insert komutu ile aşağıdaki mahallerin tefriş bloklarını şekildeki gibi çizime
ekleyiniz.

Şekil1 1.5: Ofis tefriş çizimi

1.3. Genel Metot İle İki Kaçma Noktalı Ofis İç Perspektif Çizimi
1.3.1. Çizimin Perspektife Hazırlanması
Aşağıdaki uygulama işlemlerini şekil 1.6’ya bakarak yapınız:

 Rotate komutu ile planı saat yönünde 45º çeviriniz.


 Şekildeki gibi çember içerisine alınmış A noktasından Line komutu ile yatay
çizgi çiziniz.
 Text komutu ile çizgi üzerine R.D yazınız.

6
Şekil 1.6: Planın 45˚ döndürülmesi

Aşağıdaki uygulama işlemlerini şekil 1.7’ye bakarak yapınız:

 Explode komutu ile tefriş bloklarını patlatınız.


 Trim komutu ile R.D çizgisi altında kalan kısımları budayınız.
 Erase komutu ile lüzumsuz çizgileri siliniz.
 Line komutu ile şekildeki gibi çember içerisine alınmış ve A ile işaretlenmiş
duvar ucundan (800 cm) dik çizgi çiziniz.

Uyarı: Şeklin ortasına yakın herhangi bir yerden de bakış noktası (B.N) hizasını tespit
edebilirsiniz.
 800 cm’lik çizginin ucuna Point komutu ile nokta oluşturunuz.
 Text komutu ile çizgi uç noktasına şekildeki gibi B.N. yazınız.

7
Şekil 1.7: Bakış noktası ve kaçma noktaları yerlerinin tespit edilmesi

Uygulamaya şekil 1.8’e bakarak devam ediniz.


 B.N’den 45º açılarda (plan dış duvar çizgilerine paralel) Line komutu ile ışın
çizgilerini çiziniz.
 Point komutu ile R.D çizgisi üzerine değen ışın uçlarına K.N1' ve K.N2'
noktalarını oluşturunuz.
 Line komutu ile B.N’den aşağıya doğru (500 cm) uzunluğundaki kırmızıçizgiyi
çiziniz.

Şekil 1. 8: Yer düzleminin çizilmesi


8
Uygulamaya şekil 1.9’a bakarak devam ediniz.

 Şekildeki gibi kırmızı çizginin alt ucundan Line komutu ile yatay çizgiyi
çiziniz, üzerine Text komutu ile Y.D yazınız.
 Şekildeki gibi Offset komutu ile Y.D çizgisinden üst tarafa doğru (300 cm) kat
çizgisini oluşturunuz.
 Offset komutu ile Y.D çizgisi (200 cm) üstüne ufuk çizgisini oluşturunuz.
 Text komutu ile çizginin sağ üstüne U.Ç yazınız.
 Şekildeki gibi Line komutu ile K.N1' ve K.N2' noktalarının iz düşüm çizgilerini
U.Ç üzerine kadar çiziniz.
 Text komutu ile pembe çizgilerin alt uçlarına K.N1 ve K.N2 yazınız.

Şekil 1.9: Ufuk çizgisinin çizilmesi ve üzerinde kaçma noktalarının tespit edilmesi

9
1.3.2. RD Çizgisinin Geçtiği Elemanların Kesit Çizimleri

Uygulamaya şekil 1.10’a bakarak devam ediniz:


 Şekildeki plan üzerinde R.D çizgisinin kestiği duvar iz düşüm çizgileri (yeşil
kesik) Line komutu ile Y.D çizgisine kadar çiziniz.
 Şeklin alt kısmındaki duvarları mavi çizgi ile çiziniz.
 Erase komutu ile şekildeki yeşil kesik çizgileri siliniz.

Şekil 1.10: Resim düzlemi üzerindeki duvar izdüşümlerinin yer düzlemi üzerine indirilmesi

Uygulamaya şekil 1.11’e bakarak devam ediniz:

 Şekildeki yatay kırmızı çizgi altına, Line komutu ile kirişleri (25/50) çiziniz.
 Duvar ve kirişler üzerine Offset komutu ile sıva oluşturunuz.
 Line komutu ile kiriş altlarına şekildeki gibi asma tavan çizgilerini çiziniz.
 Offset komutu ile şekildeki gibi (3 cm) asma tavan kaplamasını oluşturunuz.
 Offset komutu ile şekildeki gibi Y.D çizgisi altına (10 cm) döşeme oluşturunuz.
 Offset komutu ile bu betonun üstüne (3 cm) kaplama oluşturunuz.

10
Şekil 1.11: Yer düzlemi üstüne duvar, kiriş ve döşeme kesitlerinin çizilmesi

1.3.3. Ofis İç Perspektif Çizimi

1.3.3.1. İç Duvar Perspektif Çizimi


 Line komutu ile B.N’den planın iç duvar köşelerine şekil 1.12’deki gibi ışınları
çiziniz.

Şekil 1.12: Bakış noktasından görünen duvar köşelerine ışın çizgilerini çiziniz.
11
Uygulamaya şekil 1.13’e bakarak devam ediniz:

 Trim komutu ile ışın çizgilerinin R.D çizgisi altında kalan pembe çizgilerini
budayınız.
 Line komutu ile ışınların R.D çizgisini kesen çizgi uçlarından Y.D çizgisine dik
çizgiler (yeşil kesik) çiziniz.

Şekil 1.13: Yer düzlemine dik izdüşüm çizgilerinin çizilmesi

Uygulamaya şekil 1.14’e bakarak devam ediniz:


 Line komutu ile şekildeki gibi K.N2 noktasından 1 nu.lı duvar köşesine pembe
ışın çizgisini çiziniz.
 Işın çizgisinin düşey iz düşüm çizgisi ile kesişen 2 nu.lı noktası ile 1 nolu
noktası arasına Line komutu ile siyah çizgi çiziniz.
 Line komutu ile K.N1 noktasından 2 noktasına pembe ışın çizgisi çiziniz.
 Line komutu ile şekildeki 3 noktası ile 2 noktası arasına çizgi çiziniz.

Şekil 1.14: Kaçma noktasından tabandaki duvar köşelerine ışın çizgilerinin çizilmesi

12
Uygulamaya şekil 1.15’e bakarak devam ediniz:

 Şekildeki gibi K.N1 noktasından 1 noktasına Line komutu ile ışın çizgisi
(pembe) çiziniz.
 Aynı şekilde K.N2 noktasından 2 noktasına Line komutu ile ışın çizgisi çiziniz.
 Şekildeki gibi ışını kiriş altındaki 3 noktasına kadar uzatınız.
 Aynı yöntem ve komutla diğer mahallerin tavan perspektiflerini şekil 1.16’daki
gibi tamamlayınız.

Şekil 1.15: Tavan perspektifinin çizilmesi

Şekil 1.16:Ofisin duvar, taban ve tavan perspektifi

1.3.3.2. Pencere Perspektif Çizimi

Uygulamaya şekil 1.17’ye bakarak devam ediniz:


 Dış duvar üzerine pencere kesitini şekildeki gibi çiziniz.
 Line komutu ile B.N’den plan üzerindeki pencere köşelerine şekildeki gibi
pembe ışın çizgilerini çiziniz.
 Pembe ışın çizgilerinin R.D çizgisi altında kalan kısımlarını Trim komutu ile
budayınız.
 R.D çizgisini kesen pembe çizgi uçlarından kesik yeşil iz düşüm çizgilerini Line
komutu ile Y.D çizgisine kadar çiziniz.
 Line komutu ile K.N1 ve K.N2 kaçma noktalarından her iki yandaki pencere altı
noktalarına pembe ışın çizgilerini çiziniz.

13
 Pembe ışın çizgileri ile yeşil iz düşüm çizgilerinin kesiştiği noktalara pencere
kenar çizgilerini Line komutu ile çiziniz.

Şekil 1.17:Pencere kenar çizgilerinin çekilmesi

 Aynı yöntem ve komutları kullanarak pencerelerin kasa, kanat ve denizlik


kısımlarını şekil 1.18’deki gibi tamamlayınız.

Şekil 1.18: Pencere perspektifinin tamlanması

14
1.3.3.3. Dolap Perspektif Çizimi

Uygulamaya şekil 1.19’a bakarak devam ediniz.


 Şeklin plan kısmındaki dolap köşelerine B.N’den ışın çizgilerini Line komutu
ile çiziniz.
 R.D çizgisi altında kalan ışın çizgilerini Trim komutu ile budayınız.
 Line komutu ile şekildeki gibi duvar kesitinin yanına dolap yüksekliğini (235
cm) çiziniz.

Şekil 1.19: Plandaki dolap izdüşüm çizgisinin kaçma noktasından çizilen ışın üzerine
indirilmesi
 Aynı yöntem ve komutlarla dolap perspektif çizimlerini şekil 1.20’deki gibi
tamamlayınız.

Şekil 1.20: Dolap perspektiflerinin çizilmesi

15
1.3.3.4. Çalışma Masası Perspektif Çizimi
 Şekil 1.21’deki gibi Line komutu ile masa yüksekliğini (80 cm) çiziniz.
 Line komutu ile şekil 1.21’deki gibi kaçma noktalarından masa köşelerine ışın
çizgilerini çiziniz.
 Aynı yöntem ve komutlarla diğer masaları şekil 1.21’deki gibi çiziniz.

Şekil 1.21: Çalışma ve sekreter masası perspektiflerinin çizilmesi

1.3.3.5. Müdür Masası Perspektif Çizimi

Uygulamaya şekil 1.22’ye bakarak devam ediniz.

 Müdür masasının yuvarlak köşesini Line komutu ile köşeli olacak şekilde
çiziniz.
 Text komutu ile şekildeki gibi bölümleyerek 0,1,3 rakamları ve b ile
isimlendiriniz.
 Line komutu ile b noktası ile 0 noktasını birleştiriniz.
 Text komutu ile çizginin yay ile kesiştiği nokta üzerine 2 sayısını yazınız.
 Extend komutu ile masa köşesinden duvar iz düşümünü kesen çizgiye uzatınız.
 Text komutu ile bu noktaya a yazınız.
 Line komutu ile B.N’den a noktasına ve masa köşelerine ışın çizgileri çiziniz.
 R.D çizgisi altında kalan ışın çizgilerini Trim komutu ile budayınız.
16
 R.D çizgisi üzerindeki ışınların uçlarından Line komutu ile dik iz düşüm
çizgileri (yeşil çizgiler) çiziniz.

Şekil 1.22: Bakış noktasından müdür masası köşelerine görme ışınlarının çizilmesi

Uygulamaya şekil 1.23’e bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile K.N1’den a noktasına pembe ışın çizgisini çiziniz.


 Extend komutu ile pembe ışın çizgisini düşey iz düşüm çizgisine kadar uzatarak
b noktasını bulunuz.
 Extend komutu ile pembe ışın çizgisini şekildeki gibi düşey iz düşüm çizgisine
(4 noktası) kadar uzatarak masa kenarını oluşturunuz.

Şekil 1.23: Müdür masasının tabandaki perspektifi

17
Uygulamaya şekil 1.24’e bakarak devam ediniz.
 Line komutu ile K.N2 noktasından tabandaki b, 3 ve 4 noktalarına ışın çizgileri
çizerek masanın tabandaki köşelerini oluşturunuz.
 Şekildeki gibi Spline komutu ile 1,2 ve 3 noktalarından geçen eğriyi çiziniz.

Şekil 1.24: Masanın taban üzerindeki perspektifi

Uygulamaya şekil 1.25’e bakarak devam ediniz.


 Line komutu ile şeklin soldaki duvar üzerine Y.D çizgisinden masa yüksekliğini
(80 cm) çiziniz.
 Line komutu ile K.N2’den masa yüksekliğine kadar pembe ışın çizgisi çiziniz.
 Pembe ışın çizgisinin düşey iz düşüm çizgisi ile kesiştiği a' noktasından K.N1
ışınını Line komutu ile çiziniz.

Şekil 1.25: Masa yüksekliğinin duvar üzerinden alınarak perspektifinin çizilmesi

18
 Masa tabanı çizimindeki işlemleri ve komutları masa üstünde de uygulayınız.
 Line komutu ile iz düşüm çizgileri üzerinden düşey çizgiler çizerek şekil
1.26’daki masa perspektif çizimini elde ediniz.

Şekil 1.26: Masa perspektifi

 Şekil 1.27’deki diğer masa ve koltukları da aynı yöntem ve komutlar ile çiziniz.

1.3.3.6. Mutfak Tezgâhı Perspektifi

 Şekil 1.27’deki çizimin sağında yer alan mutfak tezgâhının kesilen kısmını
ölçülerine uygun olarak çiziniz.
 Tezgâhın perspektifini yukarıda öğrendiğiniz metot ile çizerek şekil 1.27’deki
gibi son haline getiriniz.

Şekil 1.27: Ofis perspektifi

1.3.3.7. İnsan Figürlerinin Perspektife Yerleştirilmesi


 Şekil 1.28’deki gibi ofis içine Insert komutu ile insan bloklarını yerleştiriniz.
 Gereksiz kısımları Trim komutu ile budayınız.

19
Şekil 1.28: Ofis içine insan figürlerinin yerleştirilmesi

1.3.3.8. Tarama ve Renklendirmenin Yapılması

 Şekil 1.29’daki gibi duvar ve döşemeleri Hatch komutu ile tarayınız. Hatch
komutundaki Gradient düğme seçeneği ile gölgelendirme yapınız.

Şekil 1.29: Ofisteki elemanların taranması ve renklendirilmesi

1.4. Ofis Perspektifi Gölge Çizimi


El ile çizilen bir perspektifin daha gerçekçi görünmesini sağlamak için gölgelendirme
yapılır. Bilgisayarlı iki boyutlu çizimlerde iç mekân elemanları gölgeli şekilde
boyanmaktadır. Gölgelerin ışın çizgileri çok olduğu için boyalı görünen kısım çizimi
zorlaştıracaktır. Üç boyutlu programlarda iç mekânın ışık ve gölgesinin oluşturulması
anlatılmaktadır. İki boyutlu çizimlerde bilgi vermek maksadı ile gölge çizimi sadece
aşağıdaki uygulama örneğinde anlatılmıştır.
 Gerekli komutları kullanarak şekil 1.30’da verilen planı çiziniz.

Şekil 1.30: Oda planın uygun yerinden R.D çizgisinin çizilmesi

20
İşlem Basamakları
 Şekil 1.31’deki gibi planın iki kaçmalı iç perspektifini çiziniz.
 Işık kaynağının (LK) tavan üzerindeki yerini şekil 1.31’deki gibi Line komutu
ile çiziniz.

Şekil 1.31: Odanın iç perspektifinin çizilmesi

İşlem basamakları
 Line komutu ile lamba kaynağından L.K masasının A ve B köşelerine şekil
1.32’deki gibi a ve b ışın çizgilerini çiziniz.
 Aynı şekilde lamba kaynağının yer düzlemindeki iz düşümü olan L.K'
noktasından A' ve B' köşelerine a' ve b' ışın çizgilerini çiziniz.
 Fillet komutu ile şekildeki gibi a ile a' ışınlarını köşeli olarak birleştiriniz. Aynı
şekilde Fillet komutu ile b ile b' ışınlarını da birleştiriniz.
 Böylece K.N2 noktasından bu köşe noktalarına ışın çizgisi çizilecektir.

Uyarı: Işın çizgisi aynı zamanda masanın gölge sınırını da oluşturmaktadır.

Şekil 1.32: Tavandaki lambadan gelen ışınların çizilmesi

21
 Line komutu ile bu iki köşe noktası arasına çizgi çizerek şekil 1.33’teki gibi
gölge kenarı (siyah çizgi) oluşturulacaktır.

Şekil 1.33: K.N2 noktasından ışın çizilmesi

 Line komutu ile lamba kaynağından (L.K) masanın C,D,E ve F köşelerine şekil
1.34’teki gibi C',D', E' ve F' ışın çizgilerini çiziniz.

Şekil 1.34: LK’dan masa ayaklarına gölge işınların çizilmesi

22
 Line komutu ile köşe noktalarından geçen ışının üzerine çizgi çekerek şekil
1.35’teki gibi gölge kenarını oluşturarak C',D',E' ve F' köşe noktalarına giden
gölge kenarlarını çiziniz.

Şekil 1.35: Masa ayaklarında gölge sınırlarının çizilmesi

 Line komutu ile şekil 1.36’daki gibi gölge çizimini tamamlayınız.


 Hatch komutu ile Gradient düğmesinden lambanın yerde oluşturduğu cismin
gölgesini şekil 1.36’daki gibi gri renge boyayınız.

Şekil 1.36: Masanın gölgesinin çizilmesi

23
Şekil 1.37’de uygulamanın bilgisayar modellemesi görülmektedir.

Şekil 1.37: Bilgisayar modelinin görünümü

24
UYGULAMA FAALİYETİ
UYGULAMA FAALİYETİ

Ofis İç Perspektif Çizimi İle İlgili Uygulama Çalışması

Aşağıda verilen krokileri yukarıda anlatılan faaliyete göre çiziniz.

Şekil 1.38’deki krokiye benzer ofis planını hazırlayınız, duvarın A ile işaretli
köşesinden R.D çizgisini geçirerek iki kaçmalı iç perspektifini çiziniz.

Verilenler:

Kat yüksekliği 300 cm, ufuk çizgisinin yer düzleminden yüksekliği 200 cm’dir.

Şekil 1.38: Uygulama için ofis planı krokisi

25
İşlem Basamakları Öneriler

 Krokideki planı çiziniz.


 Planın tefrişini yapınız.
 Planı 45º saat yönü tersinde çeviriniz.
 Ofis planı üzerindeki A noktasından R.D
çizgisini çiziniz.
 Resim düzleminin gerisinde uygun
yerden bakış noktası (B.N.) alınız.
 Görme ışınlarını bakış noktasından
itibaren R.D çizgisine göre 45º açılarda
 Çizim için gerekli layer (katman), limits
çiziniz.
(sayfa boyutu sınırı), yazı ve
 Görme ışınlarının resim düzlemine ölçülendirme stillerinin hazırlıklarını
değen kısımlarında (şeklin her iki yapınız.
yanında) K.N1' ve K.N2' noktalarını
belirleyiniz.
 Bakış noktasına uygun mesafede Y.D
çizgisini çiziniz.
 Yer düzlemine paralel 200 cm
yükseklikte ufuk çizgisini (U.Ç) çiziniz.
 Yer düzleminden 300 cm üstte kat
yüksekliği çizgisini çiziniz.
 Resim düzlemi üzerindeki duvar,
döşeme ve kirişlerin kesitini çiziniz.
 Bu elemanların üzerine sıva ve kaplama
çizgilerini çiziniz
 Çizimde layer kullanımı fazlaca
 Ufuk çizgisi üzerinde uygun yerde K.N1 olduğundan bu işlemlerle ilgili
ve K.N2 kaçma noktalarını belirtiniz. pratiğinizi artırınız.
 Bakış noktasından plandaki elemanların
köşelerine ışın çizgilerini çiziniz.
 Işın çizgilerinin resim düzlemi altında
kalan kısımlarını budayınız.
 Budanan çizgi uçlarından yer düzlemine
dik çizgiler indiriniz.
 Kaçma noktasından kesiti çizilmiş olan
duvar, döşeme ve kiriş köşelerine ışın
çizgilerini çiziniz.

26
 Işın çizgiler ile dik indirilmiş olan iz
düşüm çizgilerini birleştiriniz.
 Birleştirilen noktadan diğer kaçma
noktasına çizgi çiziniz.
 Oluşturduğunuz elemanın düşey
çizgilerini çiziniz.
 Yukarıda yapılan işlemleri plandaki
bütün elemanlar için tekrarlayarak
perspektifini çiziniz.
 Perspektif içine insan figürleri
yerleştiriniz.
 Perspektifi çizilen elemanları tarayıp
renklendiriniz.

Şekil 1.39: Uygulamanın bitmiş hali

27
DEĞERLENDİRME ÖLÇEĞİ

Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek


kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz.

Dersin
Bligisayarla İç Mekân Çizimleri 2
adı
Ofisin iki kaçmalı iç perspektifini çizim kurallarına göre çizme becerilerinin
Amaç
ölçülmesi.
Konu Ofis iç perspektifini çizebilme
Değerlendirme Ölçütleri Evet Hayır

1. Çizim programını açtınız mı?


2. Çizim için gerekli katmanları oluşturdunuz mu?
3. Ofis planını çizdiniz mi?
4. Ofis planı tefrişini yaptınız mı?
5. Ofis planını istenilen açıda döndürdünüz mü?
Ofis planının uygun yerinden resim düzlemi (R.D) geçirdiniz
6.
mi?
Resim düzleminin gerisinde uygun yerden bakış noktası
7.
(B.N.) aldınız mı?
8. Resim düzlemine göre saat tersi yönünde 45º çevirdiniz mi?
Görme ışınlarının resim düzlemine değen kısımlarına (şeklin
9.
her iki yanına) K.N1’ ve K.N2’ noktalarını belirlediniz mi?
Bakış noktasının yaklaşık 500 cm altında yer düzlemi (Y.D)
10.
çizgisini çizdiniz mi?
Yer düzlemine parallel 200 cm yükseklikte ufuk çizgisini
11.
(U.Ç) çizdiniz mi?
Yer düzlemi üzerinde 300 cm kat yüksekliği çizgisini aldınız
12.
mı?
Resim düzlemi üzerindeki duvar, döşeme ve kirişlerin
13.
kesitini çizdiniz mi?
Yer düzlemi ile kat yüksekliği çizgisi arasında kalan duvar,
14.
döşeme ve kirişlerin görünüş perspektiflerini çizdiniz mi?
Bu elemanlar üzerinde sıva ve kaplama çizgilerini çizdiniz
15.
mi?
Ufuk çizgisi üzerinde iki kaçma noktası aldınız mı?
16.
Bakış noktasından plandaki elemanların köşelerine çizgi
17.
çektiniz mi?

28
Bakış noktasından çekilen çizgilerin resim düzlemi altında
18.
kalan kısımlarını sildiniz mi?
Bakış noktasından resim düzlemine çizilen çizgilerin
19. bulunduğu noktalardan yer düzlemine dik çizgiler indirdiniz
mi?
Kaçma noktasından resim düzlemi çizgisi üzerinde gerçek
20. ölçülerinde bulunan duvar, döşeme ve kiriş köşelerine
çizgiler çizdiniz mi?
Çizilen çizgiler ile dik indirilmiş olan çizgileri birleştirdiniz
21.
mi?
Kaçma noktası ile dik indirilmiş çizginin kesiştiği noktadan
22.
diğer kaçma noktasına çizgi çizdiniz mi?
23. Oluşturduğunuz elemanın düşey çizgilerini çizdiniz mi?
Yukarıda yapılan işlemleri planda bulunan bütün elemanlar
24.
için tekrarladınız mı?
25. Bütün elemanların perspektifini çizdiniz mi?
26. Perspektif içine insan tefrişi yerleştirdiniz mi?
27. Perspektifi çizilen elemanları tarayıp renklendirdiniz mi?

İşaretleme sonucunda eksik olduğunuzu tespit ettiğiniz konuları tekrar ederek


eksiklerinizi tamamlayınız..

29
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

Bu faaliyet kapsamında hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak


belirleyiniz.
Aşağıdaki cümleleri doğru veya yanlış olarak değerlendiriniz.

1. ( ) Perspektifi çizilecek elemanların çizimine önce kesitleri çizilecek elemanlardan


başlanır.

2. ( ) B.N’den çizilen görme ışınlarının açıları her zaman 30º alınır.

3. ( ) R.D üzerindeki kaçma noktalarının Y.D çizgisi üzerine iz düşümleri indirilir.

4. ( ) K.N’den plan üzerindeki elemanların köşelerine kadar ışın çizgileri çizilir.

5. ( ) R.D çizgisi üzerine değen ışının uç noktalarından dik iz düşüm çizgileri çizilir.

DEĞERLENDİRME

Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayınızı belirleyerek


kendiniz değerlendiriniz.

Değerlendirme sonucunda yanlış cevaplarınızı faaliyete dönerek tekrarlayınız.

Cevaplarınızın hepsi doğru ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz.

30
ÖĞRENME FAALİYETİ - 2

ÖĞRENME FAALİYETİ -2
AMAÇ

Verilen fuar alanı planının iç perspektif kurallarına göre perspektif çizimini


yapabileceksiniz.

ARAŞTIRMA

Bu faaliyet öncesinde yapmanız gereken araştırmalar şunlardır:


 İki kaçma noktasına göre çizimlerin yapılışını araştırınız.
 İç perspektifin kullanım amaçlarını araştırınız.
 Araştırma işlemleri için internet ortamından, teknik kitaplardan ve mimari
bürolardan ön bilgi edininiz.

2. FUAR ALANI (STAND) İÇ PERSPEKTİF


ÇİZİM
2.1. Fuar Alanı Plan Çizimi

 Plan çizimi için Layer komutu ile aks, kolon, duvar, tezgâh, kürsü, tefriş
katmanlarını oluşturunuz.
 Line komutu ile yatay çizgi çiziniz.( B-B aksına bakınız.)
 Şekil 2.1’deki gibi Offset komutu ile 600 cm aralıkta aks çizgisini
oluşturunuz.(A-A aksına bakınız.)
 Line komutu ile düşey çizgi çiziniz .(1-1 aksına bakınız.)
 Şekil 2.1’deki gibi Offset komutu ile 300 cm, 400 cm ve 300 cm aralıklardaki
2-2, 3-3 ve 4-4 aks çizgilerini oluşturunuz.
 Şeklin kenarında Rectangle komutu ile kare kolonu 30/30 ebadında çiziniz.
 Kare kolonunu şekil 2.1’deki gibi yatay ve düşey aksların kesişim noktalarına
Copy komutu ile kopyalayınız.

31
Şekil 2.1: Aksların çizilmesi

 Kare kolonlar arasına duvar dış çizgilerini şekil 2.2’deki gibi Line komutu ile
çiziniz.
 Şekil 2.2’deki gibi Offset komutu ile 30 cm kalınlığında duvarları oluşturunuz.

Şekil 2.2: Duvarların çizilmesi

32
Uygulamaya şekil 2.3’e bakarak devam ediniz.
 Arc komutu ile şekildeki ölçülerde dış yayı çiziniz.
 Offset komutu ile iç kısma doğru 50 cm kalınlıklarında kürsüyü oluşturunuz.
 Offset komutu ile kürsünün dış yay çizgisinden içe doğru 5 cm kalınlığını
oluşturunuz.
 Line komutu ile kürsünün yan çizgilerini şekildeki gibi çiziniz.

Şekil 2.3: Kürsü çiziminin yapılması

 Line konutu ile şekil 2.4.a’daki plana stand bloğunu çiziniz.

Şekil 2.4.a: Stand planı

 Line komutu ile şekil 2.4.b’deki ön görünüşü çiziniz.

33
Şekil 2.4.b: Stand ön görünüşü

2.2. Fuar Alanı Tefriş Çizimi

 Line komutu ile planın dört köşesine L şeklinde tezgâhları çiziniz.


 Ellipse komutu ile planın dört köşesine şekil 2.5’teki gibi elips yayını çiziniz.
 Insert komutu ile kütüphane dizininden yuvarlak masa ve sandalyeleri plan
üzerine indiriniz.

Şekil 2.5: Stand planın tefriş edilmesi

34
2.3. Genel Metot İle İki Kaçma Noktalı Fuar Standı İç Perspektif
Çizimi
2.3.1. Çizimin Perspektife Hazırlanması

Uygulamaya şekil 2.6’ya bakarak devam ediniz.

 Rotate komutu ile mağaza planını saat yönünde 45º çeviriniz.


 Plan üzerinde A ile gösterilen duvar köşesinden Line komutu ile yatay çizgi
çiziniz.
 Text komutu ile çizgi üzerine R.D yazınız.

Şekil 2.6: Planın 45˚döndürülmesi ve RD çizgisinin çizilmesi

 Şekil 2.7’deki gibi R.D çizgisi altındaki çizgileri Trim komutu ile budayınız.
Erase komutu ile budanamayan çizgileri siliniz.

Şekil 2.7: Resim düzlemi altında kalan kısımların budanması

35
Uygulamaya şekil 2.8’ze bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile şeklin ortasından (1300 cm) aşağıya dik çizgi çiziniz.
 Dik çizilen çizginin ucuna Point komutu ile nokta koyunuz.
 Bu noktanın altına Text komutu ile B.N yazınız.
 Line komutu ile B.N noktasından plan kenarlarına paralel 45˚ ışın çizgilerini
çiziniz.
 Işın çizgilerinin resim düzlemi üzerini kesen kısımlarına Text komutu ile K.N.1'
ve K.N2' yazınız.

Şekil 2.8: Bakış noktasından 45˚ açıda ışın çizgilerinin çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.9’a bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile B.N noktasından (700 cm) aşağıya doğru dik çizgi çiziniz.
 Çember içerisindeki çizginin A uç noktasından Line komutu ile yatay çizgi
çiziniz.
 Text komutu ile yatay çizgi üzerine Y.D yazınız.

36
Şekil 2.9: Bakış noktasından dik çizgi inilerek A noktasından yatay Y.D çizgisinin çekilmesi

Uygulamaya şekil 2.10’a bakarak devam ediniz.

 Offset komutu ile Y.D çizgisi üzerine (500 cm) ufuk çizgisini (U.Ç)
oluşturunuz.
 Offset komutu ile Y.D çizgisi üzerine (300 cm) duvar üstü çizgisini
oluşturunuz.
 Line komutu ile R.D çizgisi üzerindeki KN1 ve KN2 kaçma noktalarından dik
iz düşüm çizgileri çiziniz. (U.Ç üzerine kadar indiriniz.)
 U.Ç çizgisini kesen uçlara Text komutu ile KN1 ve KN2 yazılarını yazınız.

Şekil 2. 10: Ufuk çizgisinin çizilmesi ve üzerine kaçma noktalarının belirtilmesi


37
2.3.2. Plandaki RD Çizgisine Değen Elemanların Kesit Çizimleri

 Şekil 2.11’deki gibi Line komutu ile R.D çizgisini kesen duvar ve yer çizgisi uç
noktalarından (çember içerisinde gösterilen A ve B noktaları) Y.D çizgisine
kadar iz düşüm çizgilerini çiziniz.
 Line komutu ile iz düşüm çizgileri üzerine duvar çizgilerini (mavi çizgiler) şekil
2.11’deki gibi çiziniz.

Şekil 2.11: R.D çizgisini kesen duvar ve yer elemanlarının iz düşümü

2.3.3. Ofis İç Perspektif Çizimi

2.3.3.1. Duvar Perspektif Çizimi

 Şekil 2.12’deki gibi B.N’den duvar köşelerine Ray komutu ile görme ışınları
çiziniz.

38
Şekil 2.12: Bakış noktasından duvar köşelerine ışın çizgileri çizilmesi

 Şekil 2.13’teki gibi Trim komutu ile pembe ışın çizgilerinin R.D çizgisi altında
kalan kısımlarını budayınız.
 Line komutu ile şekildeki gibi çizgi uç noktalarından yer düzlemi üzerine dik
çizgi çiziniz.
 Line komutu ile KN1ve KN2 kaçma noktalarından şekil 2.13’teki duvar
üzerindeki noktalardan çizgiler çiziniz.

Şekil 2.13: Kaçma noktalarından duvar köşelerine ışın çizgilerinin çizilmesi


39
 Line komutu ile şekil 2.14’teki gibi duvar yan çizgilerini çiziniz.

Şekil 2.14: Kaçma noktalarından duvar köşelerine ışın çizgilerinin çizilmesi

Şekil 2.15: Kaçma noktalarından duvar köşelerine ışın çizgilerinin çizilmesi

 Diğer duvarların perspektif çizimlerini aynı yöntem ve komutlarla Şekil 2.14 ve


2.15’teki gibi çizerek tamamlayınız.

Şekil 2.16: Duvarların perspektif çizimi


40
 Line komutu ile şekil 2.17’deki gibi iz düşüm çizgilerini indirerek duvar
üzerindeki boşluğu çiziniz.

Şekil 2.17: Duvar boşluğunun açılması

 Line komutu ile şekil 2.18’de plan üzerindeki A,B ve C noktalarından dik iz
düşüm çizgilerini (yeşil kesik çizgiler) Y.D çizgisi üzerine kadar çiziniz.

Şekil 2.18: Duvarın yuvarlak köşesinden ışın ve izdüşüm noktaları

41
Aşağıdaki uygulama işlemlerini şekil 2.19’a göre bakarak yapınız.

 Şeklin sol kenarına Line ve Offset komutlarını kullanarak Y.D çizgisinden 200
ve 300 cm yüksekte dik çizgiler çiziniz.
 Arc komutu ile 0 merkezli yay çiziniz.
 Point komutu ile yay çizgisi uçlarına, ortasına ve yay merkezine noktalar
koyunuz.
 A noktası üzerindeki tam boy çizgisi üzerine 1, 2 ve 3 noktaların iz düşümlerini
Line komutu ile çiziniz.
 Text komutu ile şeklin sol tarafındaki noktalar üzerine 1, 2 ve 3 sayılarını
yazınız.
 Line komutu ile KN1 kaçma noktasından 1, 2 ve 3 noktalarına ışın çizgileri
çiziniz.
 Işın çizgileri ile dik iz düşüm çizgilerinin kesiştiği noktalara Point komutu ile
nokta koyunuz.
 Şeklin sağındaki duvar yan yüzeyindeki üç nokta üzerine Spline komutu ile
eğrisel çizgi çiziniz.

Şekil 2.19: Yuvarlak duvar köşe perspektifinin çizilmesi

 Şekil 2.20’deki gibi Line komutu ile KN2 noktasından yay orta noktası ve uç
noktalarına ışın çizgileri çiziniz.
 Şekil 2.20’deki gibi Spline komutu ile duvarın diğer kenarındaki üç nokta
üzerine eğrisel çizgiyi (kahverengi) çiziniz.

42
Şekil 2.20: Duvarın diğer yanındaki yuvarlak köşesinin çizilmesi

 Şekil 2.21’deki gibi diğer duvarların yuvarlak köşelerini de aynı yöntem ve


komutlarla çiziniz.

Şekil 2.21: Diğer duvarın yuvarlak köşe perspektifinin çizilmesi

 Aynı yöntem ve komutları kullanarak bütün duvar köşelerinin perspektif


çizimlerini şekil 2.22’deki gibi çiziniz.

43
Şekil 2.22: Bütün duvarların perspektiflerinin çizilmesi

2.3.3.2. Kürsü Perspektifinin Çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.23’e bakarak devam ediniz.


 Kürsünün dış yuvarlak kısmında 1 ile 3 noktalarının orta noktasına Point ile
nokta koyunuz.
 Text komutu ile nokta üzerine 2 yazınız.
 Line komutu ile kürsünün yay (0) işaretli merkezden, 1,2,3,c, 5 ve 6 kısımlarına
çizgiler çiziniz.
 Yay merkezinden (0 noktası) c noktasına çizilen çizgi üzerinde yay ile kesiştiği
noktaya (4) Point komutu ile nokta koyunuz.
 0 ile 1 noktaları arasındaki çizgiyi Extend komutu ile uzatarak a noktasını
bulunuz.
 Bakış noktasından kürsü üzerindeki noktalara (c, 5 ve 6 hariç) Line komutu ile
ışın çizgilerini çiziniz.
 Bu çizgilerin R.D çizgisi altında kalan kısımlarını Trim komutu ile budayınız.
 Line komutu ile R.D çizgisi üzerindeki ışın uçlarından kesik iz düşüm
çizgilerini çiziniz.

Şekil 2.23: Kürsü planındaki yuvarlak kısımların noktalarla bölünmesi


44
Uygulamaya şekil 2.24’e bakarak devam ediniz.
 Line komutu ile KN1 kaçma noktasından tabandaki d noktasına pembe ışın
çizgisini çiziniz.
 Plandaki kürsü merkezinden inen kesik iz düşüm çizgisi ile pembe ışın
çizgisinin kesiştiği yere Point komutu ile nokta koyunuz.
 Bu nokta üstüne Text komutu ile 0 yazınız.
 Line komutu ile KN1 kaçma noktasından kürsünün tabandaki c ve d noktalarına
ışın çizgisi çiziniz.
 K.N1’den gelen ışın çizgileri ile iz düşüm çizgilerinin kesiştiği yerlere (a ve 0)
Point komutu ile noktalar koyunuz.
 Line komutu ile tabandaki yay merkezinden a,b,c,3,5 ve 6 noktalarına çizgiler
çiziniz.
 Kesik iz düşüm çizgileri ile tabanda kesişen 1,2,3,4,5 ve 6 dış yay noktaları ile
1',2',3',4',5' ve 6' iç yay noktalarına Point komutu ile nokta koyunuz.
 Spline komutu ile şekildeki gibi bu noktalar üzerinden geçerek kürsünün eğrisel
dış ve iç yay çizgilerini çiziniz.
 Line komutu ile Y.D çizgisine değen 5 ve 6 noktalardan kürsü yüksekliğini (100
cm) dik çizgi olarak çiziniz.
 Line komutu ile üst ve alt uçlarına yatay çizgi çizerek dikdörtgen kesiti
oluşturunuz.
 Kürsü tabanı çizimindeki aynı yöntem ve komutları, kürsü üst yüzeyinin
çiziminde de uygulayınız.
 Line komutu ile iz düşüm çizgileri üzerinden geçerek kürsünün düşey kenar
çizgilerini çiziniz.
 Çizim şekil 2.24’teki gibi olmalıdır.

Şekil 2.24: Kürsü perspektifinin çizilmesi


45
2.3.3.3. Stand Raflarının Çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.25’e bakarak devam ediniz.

 Extend komutu ile duvar çizgisini Y.D çizgisi üzerine (0 noktasına ) kadar
uzatınız.
 Line komutu ile 0 noktasından 200 cm yükseklikte Y.D çizgisine dik çizgi
çiziniz.
 Line komutu ile KN1 ile 1 noktasının ışın çizgisini çiziniz.
 Line komutu ile KN2 noktasından 2 ve 3 noktalarına çizgi çiziniz.
 Line komutu ile KN1 noktasından 3 ve 4 noktalarına çizgi çiziniz.
 Line komutu ile KN2 noktasından 4 noktasına çizgi çiziniz.

Şekil 2.25: Duvardaki raf yüksekliği hizasının çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.26’ya bakarak devam ediniz.

 Elips şeklindeki rafı çiziniz.


 Divide komutu ile elipsi beş eşit parçaya bölünüz.
 Line komutu ile plandaki elips şeklinin bölme noktalarından duvar doğrultusuna
dik çizgiler çiziniz (gri renkte).
 Bölünen noktalara 1,2,3,4 ve 5 yazısını Text komutu ile yazınız.
 Tezgâh genişliği kadar yeşil tezgâh arka kenarını offsetleyiniz.
 Text komutu ile gri çizgi üzerine a,b,c,d,e ve f harflerini yazınız.
 Bakış noktasından a,b,c,d,e,f,1,2,3,4 ve 5 noktalarına Line komutu ile ışın
çizgileri (pembe çizgiler) çiziniz.
 Görme ışınlarının (pembe çizgilerin) R.D çizgisi altındaki çizgilerini Trim
komutu ile budayınız.
 Line komutu ile R.D çizgisine dik iz düşüm çizgileri (kesik çizgileri) çiziniz.

46
Şekil 2.26: Bakış noktasından tezgâh üstü rafı noktalarına görme ışınları çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.27’ye bakarak devam ediniz.

 Duvar köşesindeki A noktasından K.N1 noktasına Line komutuyla ışın çizgisi


(pembe renkli) çiziniz.
 İz düşüm çizgilerinin ışın çizgisini kesen a,b,c,d,e,f noktalarına Point komutu ile
nokta koyunuz.
 Line komutuyla KN2 noktasından a,b,c,d,e ve f noktalarına ışın çizgilerini
çiziniz.

Şekil 2.27: Kaçma noktasından tezgâh üstü rafı noktalarına ışınlar çizilmesi

 Line komutu ile B.N noktasından şekil 2.28’deki 1,2,3,4 ve 5 noktalarına ışın
çizgilerini (mavi çizgiler) çiziniz.
 Görme ışınlarının R.D çizgisi altında kalan çizgilerini Trim komutu ile
budayınız.
 Line komutu ile şekil 2.26’daki dik iz düşüm çizgileri (kesik mavi çizgiler)
çiziniz.

47
 Şekil 2.28’deki gibi KN2’den gelen ışın çizgileri (mavi çizgiler) üzerine Point
komutu ile 2,3,4 ve 5 noktalarını koyunuz.
 Şekil 2.28’deki gibi Spline komutu ile bu noktalar üzerine eğrisel çizgiyi
çiziniz.

Şekil 2.28: Tezgâh üstü elips rafın iki kaçma noktalı perspektifi

 Divide komutu ile şekil 2.29’daki gibi çizgiyi 4 eşit parçaya bölünüz.

Şekil 2.29: Tezgâh raflarının 4 eşit aralıkta çizilmesi

 Şekil 2.30’daki gibi Line komutu ile KN1’den bölünmüş noktalara pembe ışın
çizgileri çiziniz.
 Line komutu ile şekil 2.30’daki gibi KN2 noktasından 1,2 ve 3 noktalarına ışın
çizgileri çiziniz.

48
Şekil 2.30: Tezgâh raflarının perspektifi

 Diğer tezgâh raflarını da şekil 2.31’deki gibi aynı yöntem ve komutlarla çiziniz.

Şekil 2.31: Tezgâh raflarının tamamlanmış perspektifi

2.3.3.4. Masa Çizimi

Uygulamaya şekil 2.32’e bakarak devam ediniz.

 Polygon komutu ile dörtgeni (kareyi) çember merkezine göre çiziniz.


 Rotate komutu ile kareyi 45˚ döndürünüz.
 Köşe noktalarına Text komutu ile a,b,c,d harflerini yazınız.
 Extend komutu ile karenin a köşesinden kenar çizgisini R.D çizgisine kadar
uzatınız.
 Ray komutu ile B.N’den kare köşelerine (a,b,c,d noktalarına) görme ışınları
çiziniz.
 Trim komutu ile görme ışınlarının (pembe çizgiler) R.D çizgisi altında kalan
çizgilerini budayınız.

49
 Line komutu R.D çizgisi üzerindeki e noktasından Y.D çizgisine kadar kesik iz
düşüm çizgisini çiziniz.

Şekil 2.32: Yuvarlak masaların kare içine alınması

Uygulamaya şekil 2.33’e bakarak devam ediniz.

 Şekildeki gibi e noktasından Line komutu ile (100 cm) masa yüksekliği kadar
dik çizgi çiziniz.
 Çizginin e ve f uçlarından KN2 noktasına Line komutu ile ışın çizgilerini
çiziniz.
 Bu ışın çizgisi üzerine Line komutu ile a ve b noktalarının dik iz düşüm
çizgilerini çiziniz.
 Text komutu ile a ve b noktalarına harfleri yazınız.
 Line komutu ile a ve b noktalarından K.N1 noktasına ışın çizgilerini çiziniz.
 Bu ışın çizgisi üzerine Line komutu ile c ve d noktalarından gelen dik iz düşüm
çizgilerini çiziniz.
 Text komutu ile bulunan c ve d noktalarına harfleri yazınız.
 Line komutu ile a,b,c,d harflerini dörtgen biçiminde birleştiriniz.
 Line komutu ile a ile c ve b ile d noktalarını çapraz olarak çiziniz.

Şekil 2.33: Masa iz düşüm çizgilerinin ışın çizgileri üzerine indirilmesi

50
Uygulamaya şekil 2.34’e bakarak devam ediniz.

 Point komutu ile şekildeki gibi çember üzerine noktalar koyunuz.


 Text komutu ile 1,2,3,4,5,6,7 ve 8 sayılarını çember üzerine yazınız.
 Ray komutu ile B.N’den çember üzerindeki noktalara ışın çizgilerini çiziniz.
 Görme ışınlarının (yeşil çizgiler) R.D çizgisi altında kalan kısımlarını Trim
komutu ile budayınız.

Şekil 2.34:Yuvarlak masayı oluşturacak noktaların belirlenmesi, ışınlarının çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.35’e bakarak devam ediniz.


 Şekildeki gibi Line komutu ile R.D çizgisi üzerindeki çizgi uç noktalarından
dik iz düşüm çizgileri (yeşil kesik çizgiler) çiziniz.
 Şekildeki gibi İz düşüm çizgilerinin uçlarına Point komutu ile noktaları
koyunuz.
 Text komutu ile bu noktalar üzerine 1,2,3,4,5,6,7 ve 8 sayılarını yazınız.
 Spline komutu ile noktaların üzerinden çizerek yuvarlak masanın üst kısmını
(siyah oval çizgi) oluşturunuz.

Şekil 2.35: İz düşüm çizgilerini indirerek masa yuvarlak kısmının çizilmesi


51
 Aynı yöntem ve komutları kullanarak masanın ayak kısımlarını şekil 2.36’daki
gibi çiziniz.

Şekil 2.36: Masa perspektifinin bitmiş hali

2.3.3.5. Sandalyelerin Çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.37’ye bakarak devam ediniz.

 Şekildeki planda B.N noktasından sandalye köşelerine görme ışını çizgilerini


Ray komutu ile (pembe çizgiler) çiziniz.
 Işının R.D çizgisi altında kalan çizgilerini Trim komutu ile budayınız.
 Extend komutu ile sandalye kenarındaki gri renkteki kesik çizgiyi R.D.
çizgisine kadar uzatınız (a noktasından 1 noktasına kadar).
 Bu noktaya Text komutu ile 1 yazınız.

Şekil 2.37: Sandalye köşe noktalarından ışın çizgileri çekilmesi

52
Aşağıdaki işlemleri şekil 2.38’e bakarak uygulayınız.

 Line komutu ile 1 noktasından Y.D çizgisine kadar iz düşüm çizgisini çiziniz.
 Line komutu ile 1 noktasından K.N2 noktasına ışın çizgisini (mavi çizgi)
çiziniz.
 Line komutu ile bu ışın çizgisi üzerine a,b,c ve d noktalarından gelen dik iz
düşüm çizgilerini çiziniz.

Şekil 2.38: Masa iz düşüm çizgilerinin ışın çizgisi üzerine indirilmesi

Uygulamaya şekil 2.39’a bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile KN1 noktasından a,b,c ve d noktalarına mavi ışın çizgileri
çiziniz.
 Şekildeki gibi Line komutu ile ışın çizgilerinin üzerine e, f, g, h iz düşüm
çizgilerini çiziniz.
 İz düşüm çizgilerinin uçlarına Point komutu ile e, f, g ve h noktalarını koyunuz.
 Text ile bu noktalara harfleri yazınız.

Şekil 2.39: Sandalye ayaklarının çizilmesi


53
 Şekil 2.40’daki gibi Line komutu ile 1 noktası üzerine sandalye yüksekliği
kadar (100 cm) dik çizgi çiziniz.

Şekil 2.40: Sandalye yüksekliğinin belirlenmesi

Diğer sandalyenin çizimi de şekil 2.41’de olduğu gibi çizilmelidir.

Şekil 2.41: Sandalye iz düşüm noktaları

 Diğer yöndeki sandalyelerin (kırmızı renkli) çizimini aynı yöntem ve komutları


kullanarak şekil 2.42’deki gibi çiziniz.

54
Şekil 2.42: Sandalye perspektifi

 Diğer taraftaki masa ve sandalyelerin çizimlerini şekil 2.43’deki gibi çiziniz.

Şekil 2.43: Sandalye perspektifi

2.3.3.6. Kemer Perspektif Çizimi

 Gerekli çizim komutlarını kullanarak şekil 2.44’teki gibi stand ön görünüşünü


çiziniz.

55
Şekil 2.44: Stand ön görünüşü

Uygulamaya şekil 2.45’e bakarak devam ediniz.


 Planın üzerine görünüş çizimini Rotate komutu ile 45˚açıda döndürünüz.
 Move komutu ile görünüş çizimini planın uygun hizasına taşıyınız.
 Kemer duvarını R.D çizgisi üzerinde kesen 1 ve 2 noktalarını Point komutu ile
belirleyiniz.
 Line komutu ile 1 ve 2 noktalarından Y.D çizgisine dik çizgi çiziniz.
 Line komutu ile kemer üzerine kesik iz düşüm çizgilerini çiziniz.

Şekil 2.45: Kemeri kesen 1 ve 2 noktalarının görünüş üzerindeki iz düşümleri

56
Şekil 2.46: Kemere değen 1 ve 2 noktalardan iz düşüm çizgilerin çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.47’ye bakarak devam ediniz.


 Copy komutu ile Y.D çizgisi üzerine kemerin görünüşünü kopyalayınız.
 Line komutu ile 1,1’,2,2’ noktalara yatay kesik çizgiler çizerek en kesiti
oluşturunuz.

Şekil 2.47: Kemer en kesitinin çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.48’e bakarak devam ediniz.

 Divide komutu ile kemer ön görünüşündeki yayı dört eşit parçaya bölünüz.
 Line komutu ile a,b ve c bölüm noktalarından kesik çizgileri plan üzerine
çiziniz.
 Ray komutu ile B.N’den a,b,c ve 0 noktalarına pembe ışın çizgilerini çiziniz.

57
Şekil 2.48: Kemer yayının dört eşit parçaya bölünmesi ve iz düşümlerin çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.49’a bakarak devam ediniz.

 Şekildeki gibi görme ışınlarının R.D çizgisi altında kalan çizgilerini (pembe
çizgiler) Trim komutu ile budayınız.
 Line komutu ile budanan çizgi uçlarından (R.D çizgisi üzerindeki) iz düşüm
çizgilerini çiziniz.

Şekil 2.49: Kemer yayı üzerindeki noktalardan bakış noktasına ışın çizgilerinin çizilmesi ve
izdüşüm ışınlarının dik indirilmesi

Uygulamaya şekil 2.50’ye bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile şekildeki kemer yayı üzerinde bulunan noktalardan yatay iz
düşüm çizgilerini (noktalı çizgiler) çiziniz.
58
 Text komutu ile şeklin sağındaki kahverengi çizgi üzerine değen noktalı çizgi
uçlarına a,b,c ve d harflerini yazınız.
 Line komutu ile KN1 noktasından bu noktalara ışın çizgileri (pembe çizgiler)
çiziniz.
 Point komutu ile ışın çizgilerinin düşey iz düşüm çizgileri ile kesiştikleri yerlere
noktalar koyunuz.
 Şekildeki gibi Spline komutu ile bu noktalar üzerinden eğrisel yayı çiziniz.

Şekil 2.50: KN1 noktasından ışın çizgilerinin çizilmesi

Uygulamaya şekil 2.51’e bakarak devam ediniz.

 Point komutu ile plandaki kemerde a',b',c' ve 0' iz düşüm noktalarını koyunuz.
 Text komutu ile a',b',c' ,0' harflerini yazınız.
 Line komutu ile bu noktalardan bakış noktasına ışın çizgilerini çiziniz.
 R.D çizgisi altında kalan ışın çizgilerini Trim komutu ile budayınız.
 Line komutu ile budanan çizgi uç noktalarından R.D çizgisine dik iz düşüm
çizgilerini (kesik) çiziniz.

Şekil 2.51: Kemer planı üzerindeki ışını ve izdüşüm ışınların çekilmesi

59
Uygulamaya şekil 2.52’ye bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile 0,a,b,c ve d noktalarından K.N2 noktasına ışın çizgilerini


çiziniz.
 Point komutu ile bu ışın çizgilerinin düşey iz düşüm çizgileri ile kesiştikleri
yerlere noktalar koyunuz.
 Şekildeki gibi Spline komutu ile bu noktalar üzerinden geçerek eğrisel çizgiyi
çiziniz.
 Line komutu ile kemer üstündeki eğik çizgiyi çizerek şekli tamamlayınız.

Şekil 2.52: Kemer yayı üzerindeki noktalardan bakış noktasına ışın çizgilerinin çizilmesi

2.3.3.7. Stand İsminin Yazılması

Aşağıdaki işlemleri şekil 2.53’e bakarak uygulayınız.

 Extend komutu ile reklam bloğunun alt çizgisinin ucunu (A), yer düzlemine (B)
kadar uzatınız.
 B noktasından Line komutu ile 500 cm uzunluğunda dik çizgi çiziniz.
 Şekildeki gibi Line komutu ile çizgi üzerinden 50 cm uzunluğunda iki çizgi
çiziniz.
 Line komutu ile 50 cm’lik çizgi uçlarına K.N1’den ışın çizgilerini çiziniz.
 Pembe ışın çizgileri arasına Text ile harfleri 50 cm yüksekliğinde Times New
Roman yazı fontunda YAPI yazısını yazınız.
 Move komutu ile şekil 2.53’teki gibi harfleri yerleştiriniz.

60
 Scale komutu ile harfleri ışın çizgileri arasına sığacak ölçekte küçültünüz ya da
büyültünüz.

Şekil 2.53: Yazının yazılması

2.3.3.8. İnsanların Perspektife Yerleştirilmesi

 Insert komutu ile şekil 2.54‘teki gibi insan figürlerini çizime indiriniz.
 Move komutu ile çizim içerisine yerleştiriniz.

Şekil 2.54: Perspektif içine insan figürlerinin yerleştirilmesi

2.3.3.9. Tarama ve Renklendirmenin Yapılması

Uygulamaya şekil 2.55’e bakarak devam ediniz.

 Hatch komutu ile zemini, reklam bloğunu ve kemer kesitini tarayınız.


 Hatch komutunun Gradient seçeneği ile zemini gri renkte, reklam bloğunu mavi
renk tonlarında uygulayınız.)
 Diger yerlerin renklerini Hatch komutunun Gradient seçeneği ile şekildeki gibi
değişik renklerde uygulayınız.

61
Şekil 2.55: İç perspektifin taranıp, renklendirilmesi

2.4. Fuar Alanı Perspektifi Gölge Çizimi


İşlem basamakları:

 Planı çiziniz.
 Daha önceki uygulama faaliyetinde anlatılan yöntem ve tekniklerle iki kaçmalı
iç perspektifi çiziniz.
 Lambanın perspektifteki yerini belirleyiniz.
 Lambanın yer düzlemindeki iz düşümünü çiziniz.
 Daha önceki uygulama faaliyetindeki gibi a ve a’ ışınlarının doğrultuların
birleştiriniz.
 C ve D noktaları için de aynı işlemleri uygulayınız.
 Aynı şekilde diğer noktalar bulunur.
 Hatch komutu ve Gradient seçeneği ile gölgelendirmeyi yapınız

62
UYGULAMA FAALİYETİ
UYGULAMA FAALİYETİ

Stand plan ve görünüşlerine göre perspektif çizimi ile ilgili uygulama çalışması

Şekil 2.56 ve şekil 2.57’deki stand plan ve görünüş bilgilerine ve stand planı üzerinde
bulunan resim düzlemine göre iki kaçmalı iç perspektifini çiziniz (Ufuk çizgisinin yer
düzleminden yüksekliği 200 cm)

Şekil 2.56: Uygulama için stand plan ve görünüşü

Şekil 2.57: Uygulama için planın 45º döndürülmesi

63
İşlem Basamakları Öneriler

 Krokideki planı ve ön görünüşünü


çiziniz.
 Planın tefrişini yapınız.
 Planı 45º saat yönü tersinde çeviriniz.
 Plan üzerinde A noktasına göre resim
düzlemi (R.D) geçiriniz.
 Resim düzleminin gerisinde uygun
yerden bakış noktası (B.N.) alınız.
 B.N. noktasından resim düzlemine göre
45º açılarda ışın çizgilerini çiziniz.  Çizim için gerekli layer (katman), limits
 Görme ışınlarının R.D çizgisine değen (sayfa boyutu sınırı), yazı ve
kısımlarına (şeklin her iki yanına) K.N1’ ölçülendirme stillerinin hazırlıklarını
ve K.N2’ noktaları koyunuz. yapınız.
 Bakış noktasına uygun mesafe
aşağısında Y.D çizgisini çiziniz.
 Yer düzlemine paralel 200 cm
yükseklikte ufuk çizgisini (U.Ç) çiziniz.
 Yer düzleminden 250 cm üstte duvar
yüksekliği çizgisini çiziniz.
 Resim düzlemi üzerindeki duvar,
döşeme ve kirişlerin kesitini çiziniz.
 Bu elemanların üzerine sıva ve kaplama
çizgilerini çiziniz.
 Çizimde layer kullanımı fazlaca
 Ufuk çizgisi üzerinde iki kaçma olduğundan bu işlemlerle ilgili
noktalarını alınız. pratiğinizi artırınız.
 Bakış noktasından plandaki elemanların
köşelerine ışın çizgilerini çiziniz.
 Bakış noktasından çizilen çizgilerin
resim düzlemi altında kalan kısımlarını
budayınız.
 Budanan çizgi uçlarından yer düzlemine
dik çizgiler indiriniz.
 Kaçma noktasından kesiti çizilmiş olan
duvar, döşeme ve kiriş köşelerine ışın
çizgilerini çiziniz.

64
 Işın çizgileri ile dik indirilmiş olan iz
düşüm çizgilerini birleştiriniz.
 Birleştirilen noktadan diğer kaçma
noktasına çizgi çiziniz.
 Oluşturduğunuz elemanın düşey
çizgilerini çiziniz.
 Yukarıda yapılan işlemleri plandaki
bütün elemanlar için tekrarlayarak
perspektifini çiziniz.
 Perspektif içine insan figürleri
yerleştiriniz.
 Perspektifi çizilen elemanları tarayıp
renklendiriniz.

Şekil 2.58: Uygulamanın bitmiş hali

65
DEĞERLENDİRME ÖLÇEĞİ

Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek


kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz

Dersin
Bligisayarla İç Mekân Çizimleri 2
adı
Fuar standının iki kaçmalı iç perspektifini çizim kuralına göre çizme becerilerinin
Amaç ölçülmesi.

Stand iç perspektifini çizebilme


Konu

Değerlendirme Ölçütleri Evet Hayır

1. Çizim programını açtınız mı?


2. Çizim için gerekli katmanları oluşturdunuz mu?
3. Stand planını çizdiniz mi?
4. Stand planı tefrişini yaptınız mı?
5. Stand planını istenilen açıda dönderdiniz mi?
Stand planının uygun yerinden resim düzlemi (R.D) geçirdiniz
6.
mi?
Plan şeklinin içinden 1300 cm aşağısından bakış noktası (B.N.)
7.
aldınız mı?
Bakış noktasından resim düzlemine (döndürme açısına paralel
8.
ve dik olacak şekilde) görme ışınlarını çizdiniz mi?
Görme ışınlarının resim düzlemine değen kısımlarına (şeklin
9.
her iki yanına) K.N1’ ve K.N2’ noktalarını belirlediniz mi?
Bakış noktasının yaklaşık 700 cm altında yer düzlemi (Y.D)
10.
çizgisini çizdiniz mi?
Yer düzlemine paralel 500 cm yükseklikte ufuk çizgisini
11.
(U.Ç) çizdiniz mi?
Yer düzlemi üzerinde 300 cm duvar yüksekliği çizgisini
12.
aldınız mı?
13. Resim düzlemi üzerindeki duvar ve kemer kesitini çizdiniz mi?
Diğer duvar ve reklam bloğu görünüşünün perspektiflerini
14.
çizdiniz mi?
Bakış noktasından plandaki elemanların köşelerine çizgi
15.
çizdiniz mi?
Bakış noktasından çekilen çizgilerin resim düzlemi altında
16.
kalan kısımlarını sildiniz mi?

66
Bakış noktasından resim düzlemine çekilen çizgilerin
17.
bulunduğu noktalardan yer düzlemine dik çizgiler indiniz mi?
Kaçma noktasından kesiti çizilmiş olan duvar, reklam bloğu,
18. kemer, raf, masa ve sandalye çizgilerine ışın çizgisi çizdiniz
mi?
Bu çekilen çizgiler ile dik indirilmiş olan çizgileri birleştirdiniz
19.
mi?
Kaçma noktası ışını ile ile dik indirilmiş iz düşüm çizgisinin
20.
kesiştiği noktadan diğer kaçma noktasına çizgi çizdiniz mi?
21. Oluşturduğunuz elemanın düşey çizgilerini çektiniz mi?
Yukarıda yapılan işlemleri planda bulunan bütün elemanlar
22.
için tekrarladınız mı?
23. Bütün elemanların perspektifini çizdiniz mi?
24. Perspektif içine insan figürleri yerleştirdiniz mi?
25. Perspektifi çizilen elemanları tarayıp renklendirdiniz mı?

İşaretleme sonucunda eksik olduğunuzu tespit ettiğiniz konuları tekrar ederek


eksiklerinizi tamamlayınız.

67
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

Bu faaliyet kapsamında hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak


belirleyiniz.

Aşağıda verilen sorularda doğru olduğunu düşündüğünüz bir seçeneği işaretleyiniz.

1. ( ) Plan üzerindeki elemanların köşe noktalarına B.N’den görme ışınları çizilir.

2. ( ) B.N’den planın dış kenar çizgilerine paralel ışın çizgileri çizilir

3. ( ) İç mekân tefrişlerinin perspektiflerini çizebilmek için Y.D çizgisi üzerinde


ölçülerine göre görünüşleri çizilir.

4. ( ) Perspektifte ufuk çizgisi yüksekliğinden daha az yükseklikte olan nesnelerin üst


kısımları görülmez.

5. ( ) Plan üzerindeki R.D çizgisinin değdiği nesnelerin perspektifte kesitleri çizilir

DEĞERLENDİRME

Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayınızı belirleyerek


kendiniz değerlendiriniz.

Değerlendirme sonucunda yanlış cevaplarınızı faaliyete dönerek tekrarlayınız.

Cevaplarınızın hepsi doğru ise diğer öğrenme faaliyetine geçiniz.

68
ÖĞRENME FAALİYETİ–3
ÖĞRENME FAALİYETİ–3
AMAÇ

Verilen lokanta planın iç perspektif kurallarına göre perspektif çizimini


yapabileceksiniz.

ARAŞTIRMA

Bu faaliyet öncesinde yapmanız gereken araştırmalar şunlardır:

 Tek kaçma noktasına göre çizimlerin yapılışını araştırınız.


 İç perspektifin kullanım amaçlarını araştırınız.
 Araştırma işlemleri için internet ortamından, teknik kitaplardan ve mimari
bürolardan ön bilgi edininiz.

3. LOKANTA İÇ PERSPEKTİF ÇİZİMİ


3.1. Lokanta Plan Çizimi
Uygulamaya şekil 3.1’e bakarak devam ediniz.

 Plan çizimi için Layer komutu ile aks, kolon, duvar, sıva, kapı, pencere, tefriş
katmanlarını oluşturunuz.
 Line komutu ile yatay çizgi çiziniz (D-D aksı).
 Offset komutu ile (450, 580 ve 470 cm) yatay çizgiye paralel aksları
oluşturunuz
 (C-C, B-B, A-A aksları).
 Line komutu ile düşey çizgi çiziniz (1-1 aksı).
 Offset komutu ile (530 cm ve 520 cm) aksları oluşturunuz (2-2, 3-3 aksları).
 Şeklin kenarında Rectangle komutu ile 50/50 ebadında kare kolonu çiziniz.
 Copy komutu ile kare kolonları aksların kesişim noktalarına şekildeki gibi
kopyalayınız.

69
Şekil 3.1: Aks çizimi

Uygulamaya şekil 3.2’ye bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile kolonlar arasına duvar çizgileri çiziniz.


 Offset komutu ile duvarları şekildeki gibi oluşturunuz.

70
Şekil 3.2: Duvarların çizilmesi

 Line ve Offset komutlarını kullanarak duvar üzerinde pencere ve kapı


boşluklarını şekil 3.3’teki gibi oluşturunuz.

Şekil 3.3: Kapı ve pencere boşluklarını açılması


71
Uygulamaya şekil 3.4’e bakarak devam ediniz.

 Offset komutu ile duvarın her iki yüzeyine sıva oluşturunuz.


 Insert komutu ile kapı ve pencere bloklarını plandaki duvar boşlukları üzerine
indiriniz.

Şekil 3.4: Kapı ve pencere bloklarını yerleştirilmesi

3.2. Restoran (Lokanta) Tefrişi Çizimi


Uygulamaya şekil 3.5’e bakarak devam ediniz.

 Line ve Offset komutları ile yemek hazırlama ve bulaşık yıkama bölümlerindeki


servis tezgâh genişliğini duvara çiziniz.
 Yemek hazırlama ve bulaşık yıkama bölümlerindeki tezgâhın üzerinde
bulunacak fırın, eviye, bulaşık makinesi ve buzdolabı bloklarını Insert komutu
ile konumuna uygun yerlere yerleşimi ile şeklin alt kısmındaki servis çizimini
şekildeki ölçülerine göre çiziniz.
 Offset komutu ile görüldüğü gibi (50 cm) yemek bölümlerini oluşturunuz.
 Insert komutu ile lavabo ve tuvaletteki hela taşı ve lavabo bloklarını çizime
ekleyiniz.
 Insert komutu ile şeklin aşağısında bulunan kasa kısmındaki masa ve koltuğu
çizime ekleyiniz.
72
Şekil 3.5: Mutfak kısmındaki tefrişlerin yerleştirilmesi

3.3. Genel Metot İle Bir Noktalı Lokanta İç Perspektif Çizimi


3.3.1. Çizimin Perspektife Hazırlanması
Şekil 3.6’daki gibi Line komutu ile lokanta planındaki kolon üst kenarından RD yatay
çizgisini çiziniz.

Şekil 3.6: Plan üzerinde resim düzleminin çizilmesi

73
 Şekil 3.7’deki gibi Trim komutu ile R.D çizgisi altında kalan kısımları
budayınız.
 Şekil 3.7’deki gibi Erase komutu ile lüzumsuz çizgileri siliniz.

Şekil 3.7: Resim düzlemi altındaki kısımlarının silinmesi

Uygulamaya şekil 3.8’e bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile plan ortasından ve R.D çizgisi üzerinden (1000 cm) dik çizgi
çiziniz.
 Dik inilen çizgi ucuna Point komutu ile nokta ekleyiniz.
 Text komutu ile nokta üzerine B.N yazınız.

Şekil 3.8: B.N’nın yerinin tespit edilmesi

74
Uygulamaya şekil 3.9’a bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile şekildeki B.N’ den 400 cm yukarıya dik çizgi çiziniz.
 Line komutu ile 400 cm çizilen çizgi ucundan yatay çizgi çiziniz.
 Text komutu ile yatay çizgi üzerine Y.D yazınız.
 Offset komutu ile Y.D çizgisinden 350 cm kat yüksekliği çizgisini oluşturunuz.
 Offset komutu ile Y.D çizgisinden 200 cm yükseklikte ufuk çizgisini
oluşturunuz.
 Text komutu ile çizgi üzerine U.Ç yazınız.
 Point komutu ile B.N oku doğrultusunda ve U.Ç üzerine nokta koyunuz.
 Text komutu ile nokta üzerine K.N yazınız.

Şekil 3.9: Yer düzlemi, ufuk çizgisi ve kaçma noktasının tespiti


75
3.3.2. Plan Üzerinde RD Çizgisinin Kestiği Elemanların Kesitinin Çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.10’a bakarak devam ediniz.


 Line komutu ile yan duvarlardan Y.D çizgisi üzerine kesik iz düşüm çizgileri
çiziniz.
 Line, Offset ve Trim komutlarını kullanarak şekildeki gibi duvar, döşeme ve
kiriş kesitlerini çiziniz.

Şekil 3.10: Lokanta kesitinin çizilmesi

3.3.3. Lokanta İç Perspektif Çizimi

3.3.3.1. Duvar Perspektifinin Çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.11’e bakarak devam ediniz.

 Şekildeki gibi Line komutu ile B.N’den plan üzerindeki duvar köşelerine görme
ışınlarını çiziniz.
 Trim komutu ile görme ışınlarının (pembe çizgiler) R.D çizgisi altında kalan
kısımlarını budayınız.

76
 Line komutu ile görme ışınlarının R.D çizgisini kestiği çizgi uçlarından dik iz
düşüm çizgileri (kesik çizgiler) çiziniz.

Şekil 3.11: Bakış noktasından görme ışınlarının çizilmesi

 Line komutu ile şekil 3.12’deki gibi K.N noktasından duvar alt ve üst köşelerine
ışınları çiziniz.

Şekil 3.12: Kaçma noktasından ışın çizgileri çizilmesi

77
 Line komutu ile ışın (pembe çizgiler) ve iz düşüm çizgileri (kesik çizgiler)
üzerinden yan duvar çizgilerini çiziniz. Şekil 3.13’teki gibi duvar perspektifini
tamamlayınız.

Şekil 3.13: Duvar perspektifinin çizilmesi

3.3.3.2. Kiriş Perspektifinin Çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.14’e bakarak devam ediniz.


 Line komutu ile B.N’den büyük çember ile işaretlenmiş kiriş köşelerine ışın
çizgileri çiziniz.
 Trim komutu ile ışın çizgilerinin R.D çizgisi altındaki kısımlarını budayınız.
 R.D çizgisi üzerinde küçük çember ile işaretlenmiş çizgi uçlarından Line
komutu ile dik iz düşüm çizgilerini çiziniz (Y.D. çizgisine kadar).

78
Şekil 3.14: Kirişlerin ışın ve izdüşüm çizgilerinin çizilmesi

 Line komutu ile pembe ışın çizgileri ile iz düşüm çizgilerinin üzerinden geçerek
kirişlerin perspektifini şekil 3.15’teki gibi çiziniz.

Şekil 3.15: Kiriş perspektifi

3.3.3.3. Kapı Perspektifinin Çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.16’ya bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile kapı kesitini Y.D çizgisi üzerine şeklin sol tarafına çiziniz.
 Line komutu ile kapı kesiti üzerinden yatay kesik çizgileri duvar üzerine
taşıyınız.
 Line komutu ile K.N’den duvar üzerindeki bu noktalar üzerine ışın çizgileri
çiziniz.

79
 Line komutu ile B.N’den plandaki kapı köşelerine ışın çizgileri çiziniz.
 Trim komutu ile pembe görme ışınlarının R.D çizgisi altındaki çizgileri
budayınız.
 Line komutu ile ışın çizgilerinin R.D çizgisindeki uç noktalarından, dik iz
düşüm çizgileri çiziniz (yeşil kesik çizgi).

Şekil 3.16: Kapı iz düşüm çizgilerinin çizilmesi

 Line komutu ile pembe ışın çizgileri ile kesik iz düşüm çizgilerinin üzerinden
geçerek kapı görünüş çizimlerini şekil 3.17’deki gibi çiziniz.

Şekil 3.17: Kapı görünüş çizimleri

80
Uygulamaya şekil 3.18’e bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile şekildeki gibi K.N’dan kapı boşluk köşelerine pembe ışın
çizgilerini çiziniz.
 Line komutu ile kesik iz düşüm çizgilerini pembe ışın çizgileri üzerine kadar
çiziniz.

Şekil 3.18:Boşluk kısımların perspektif çizimi ve bitmiş hali

3.3.3.4. Pencere Perspektifinin Çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.19’a bakarak devam ediniz.


 Line, Offset ve Trim komutlarını kullanarak Y.D çizgisi üzerine pencere kesitini
şekildeki gibi çiziniz.
 Line komutu ile K.N’den pencere köşelerine ışın çizgileri çiziniz.

Şekil 3.19: Pencere kenar kısımların perspektif çizimi

81
 Line komutu ile B.N’den plandaki pencere köşelerine şekil 3.20’deki gibi ışın
çizgilerini çiziniz.
 Trim komutu ile şekil 3.20’deki gibi R.D. çizgisinin altında kalan ışın
çizgilerini budayınız.
 Şekil 3.20’de ışın çizgilerinin R.D. çizgisini kestiği noktalardan Line komutu ile
iz düşüm çizgilerini (yeşil kesik çizgiler) çiziniz.
 Line komutu ile ışın ve iz düşüm çizgilerinin üzerinden geçerek pencere
kenarlarını şekil 3.19’daki gibi çiziniz.

Şekil 3.20: Pencere görme ışınları ve kesik izdüşüm çizgileri

Uygulamaya şekil 3.21’e bakarak devam ediniz.

 Şekil 3.19’daki kenara çizilen pencere kesitini Move komutu ile şekildeki gibi
duvar içine taşıyınız.
 Line komutu ile pencere doğramasının köşelerine K.N’dan ışın çizgileri çiziniz.
 Line komutu ile kesik iz düşüm çizgilerinin ışın çizgileri ile kesiştiği noktalarda
doğramaların çizimlerini yapınız.

82
Şekil 3.21: Pencere perspektif çizimi

 Şekil 3.22’deki gibi Mirror komutu ile pencerelerin simetrisini alınız.

Uyarı: Simetri ekseni olarak K.N2’den düşey doğrultu alınız.

Şekil 3.22: Pencerelerin sağ tarafa ayna kopyasının alınması

 Pencere perspektif çiziminde kullanılan komut ve yöntemleri aynı şekilde giriş


kapısında da kullanarak şekil 3.23’ teki gibi çizimi oluşturunuz.

83
Şekil 3.23: Giriş kapısının perspektifi

Şekil 3.24: Giriş kapısı ve pencerelerin perspektifi

3.3.3.5. Servis Tezgâhı Perspektifinin Çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.25’e bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile Y.D çizgisi üzerine duvar kenarına servis tezgâh şeklini çiziniz.
 Line komutu ile tezgâh köşelerinden yatay iz düşüm çizgilerini duvar kesiti
üzerine (A ve B noktalarına) kadar çiziniz.
 Line komutu ile A ve B noktalarından K.N’ye ışın çizgilerini çiziniz.

84
Şekil 3.25: Kaçma noktasından tezgâh köşelerine ışınların çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.26’ya bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile B.N’den tezgâh köşe noktalarına ışın çizgilerini (pembe
çizgiler) çiziniz.
 Işının R.D çizgisi altında kalan çizgilerini Trim komutu ile budayınız.
 Line komutu ile R.D çizgisi üzerindeki çizgi uç noktalarından dik iz düşüm
çizgilerini (yeşil kesik çizgiler) çiziniz.

Şekil 3.26: Tezgâh köşelerine görme ışınlarının çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.27’ye bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile K.N’den ışın çizgilerini şekil 3.25 ve şekil 3.27’deki gibi
perspektifteki tezgâh sınır köşelerinden çizerek tezgâh sınırlarını oluşturunuz.
 Line komutu ile izdüşüm çizgileri uçlarından yatay çizgiler çekerek tezgâh
genişliğini oluşturunuz.
 Line komutu ile şekil 3.27’deki gibi K.N’den çizgiler çizerek tezgâhın yemek
bölümlerini tamamlayınız.

85
Şekil 3.27: Tezgâhın yemek bölümlerine, masa ve sandalye köşelerine ışınların çizilmesi

 Line komutu ile şekil 3.28’deki gibi tezgâh çizimini tamamlayınız.

Şekil 3.28: Tezgâh, masa ve sandalye perspektifi

3.3.3.6. Yemek Masası Perspektiflerinin Çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.29’a bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile şekildeki gibi masa köşe noktalarından yatay iz düşüm
çizgilerini duvar üzerindeki 1 ve 2 noktalarına kadar çiziniz.
 Line komutu ile B.N’den duvar üzerindeki 1 ve 2 noktaları ile masa köşe
noktalarına ışın çizgilerini (pembe çizgiler) çiziniz.
 R.D çizgisinin altında kalan pembe ışın çizgilerini Trim komutu ile budayınız.
 Line komutu ile R.D çizgisi üzerindeki çizgi uç noktalarından dik iz düşüm
çizgilerini (kesik çizgiler) çiziniz.

86
Şekil 3.29: Bakış noktasından yemek masası köşelerine görme ışınlarının çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.30’a bakarak devam ediniz.

 Line, Offset, Trim komutlarını kullanarak duvar kesiti yanına masa ve sandalye
çizimini yapınız.
 Duvar kenarındaki masa köşesinden A noktasına Line komutu ile yatay çizgi
çiziniz.
 Line komutu ile A noktasından K.N’ye kadar ışın çizgisi çiziniz.
 Kesik iz düşüm çizgileri ile pembe ışın çizgilerinin kesiştiği noktalarda, Line
komutu ile masayı çiziniz.

Şekil 3.30: Kaçma noktasından yemek masası köşelerine ışınların çizilmesi

 Şekil 3.31’deki gibi Line komutu ile masa ayak ve tabla kısımlarını çiziniz.

87
Şekil 3.31: Yemek masası perspektifi çizimi

Şekil 3.32 Bir taraftaki yemek masaların perspektifi

3.3.3.7. Sandalyelerin Perspektif Çizimi

Uygulamaya şekil 3.33’e bakarak devam ediniz.

 Line komutu ile yemek masası kenarına sandalye yan görünüşünü şekildeki gibi
çiziniz.
 Line komutu ile sandalye köşe noktalarından duvar kesitindeki A ve B
noktalarına kadar yatay iz düşüm çizgileri çiziniz.
 Line komutu ile A ve B noktalarından K.N’ne şekildeki gibi ışın çizgilerini
çiziniz.

88
Şekil 3.33: Sandalyelerinin perspektif çizimi

 Şekil 3.34’teki gibi Line komutu ile B.N’den plandaki sandalye köşelerine ışın
çizgilerini çiziniz.
 Şekil 3.34’teki gibi görme ışınlarının (pembe çizgiler) resim düzlemi altında
kalan çizgilerini Trim komutu ile budayınız.

Şekil 3.34: Bakış noktasından sandalye köşelerine görme ışınlarının çizilmesi

Uygulamaya şekil 3.35’e bakarak devam ediniz.

 Kesik iz düşüm çizgilerini K.N’den gelen ışınlar üzerine kadar Line komutu ile
çiziniz.
 Line komutu ile iz düşüm ve ışın çizgilerinin kesiştiği noktaları çizerek
şekildeki gibi sandalye perspektifini elde ediniz.

89
Şekil 3.35: Kaçma noktasından sandalye köşelerine ışınların çizilmesi

Şekil 3.36: Bir taraftaki masa ve sandalyelerinin perspektifi

 Mirror komutu ile şekil 3.37’deki gibi bir taraftaki masa ve sandalyeleri diğer
tarafa simetrisini alarak kopyalayınız.

Uyarı: K.N’den düşey doğrultu aynalama ekseni olarak alınacaktır.

Şekil 3.37: Masa ve sandalyelerin K.N’ ye göre simetrisinin alınması

3.3.3.8. Yer Döşemesi Perspektifinin Çizimi

Uygulamaya Şekil 3.38’e bakarak devam ediniz.

 Şekildeki gibi Measure komutu ile duvar çizgisini 30’ar cm aralıklara bölünüz.
90
 Bakış noktasından bu bölünmüş noktalara Line komutu ile ışın çizgilerini (mavi
çizgiler) çiziniz.
 Trim komutu ile görme ışınlarının R.D çizgisi altında kalan kısımlarını
budayınız.
 Line komutu ile budanan çizgi uçlarından dik iz düşüm çizgilerini şekildeki gibi
çiziniz.

Şekil 3.38: B.N’na göre duvarın bölünmesi

 Divide komutu ile şekil 3.39’daki gibi yatay çizgiyi 30 cm aralıklara bölünüz.
 Line komutu ile K.N’den bölünmüş noktalara ışın çizgileri çiziniz.
 Döşeme üzerindeki pembe ışın çizgileri üzerinden Line komutu ile çizgiler
çiziniz.

Şekil 3.39: Yatay aralıklara bölme işlemi

91
 Şekil 3.40’taki gibi Trim komutu ile yer döşemesi üzerindeki masa ve
sandalyelerin içinde kalan çizgileri budayınız.

Şekil 3.40: Yer döşemesinin perspektifi

3.3.3.9. İnsan Figürlerinin Perspektif Üzerine Yerleştirilmesi

 İinsan figürlerini çizime Insert komutu ile ekleyiniz.


 Şekil 3.41’daki gibi bulundukları yerlere Move komutu ile yerleştiriniz.

Şekil 3.41: İnsan bloklarının perspektife yerleştirilmesi

3.3.3.10. Tarama ve Renklendirmenin Yapılması


 Hatch komutu ile çizimi tarayınız ve renklendiriniz.
 Hatch komutundaki Gradient seçeneği ile şekil 3.42’deki renklerde
gölgelendiriniz.

Şekil 3.42: Tarama ve renklendirmenin yapılması

92
3.4. Restoran (Lokanta) Gölge Çizimi
İşlem basamakları:
 Planı çiziniz.
 Daha önceki uygulama faaliyetinde anlatılan yöntem ve tekniklerle iki kaçmalı
iç perspektifi çiziniz.
 Lambanın perspektifteki yerini belirleyiniz.
 Lambanın yer düzlemindeki iz düşümünü çiziniz.
 Daha önceki uygulama faaliyetindeki gibi a ve a’ ışınlarının doğrultularını
birleştiriniz.
 C ve D noktaları için de aynı işlemleri uygulayınız.
 Aynı şekilde diğer noktaları bulunuz.
 Hatch komutu ve Gradient seçeneği ile gölgelendirmeyi yapınız.

93
UYGULAMA FAALİYETİ
UYGULAMA FAALİYETİ

Lokanta İç Perspektif Çizimi İle İlgili Uygulama Çalışması

Şekil 3.43’teki lokanta planı üzerindeki merdiven sahanlığı kenarı üzerinde bulunan A
noktasından R.D çizgisini çizerek tek kaçmalı iç perspektifi çiziniz.

Verilenler:

Kat yüksekliği 300 cm, ufuk çizgisinin yer düzleminden yüksekliği 200 cm’dir

Şekil 3.43: Lokanta kat planı

94
İşlem Basamakları Öneriler

 Mutfak planını çiziniz.


 Planın tefrişini yapınız.
 Lokanta planı üzerinde çember içerisine
alınan noktadan R.D çizgisini çiziniz.
 Resim düzleminin gerisinde uygun
yerden bakış noktası (B.N.) alınız.
 Bakış noktasına uygun mesafe
aşağısında Y.D yatay çizgisini çiziniz.
 Yer düzlemine paralel 200 cm  Çizim için gerekli layer (katman), limits
yükseklikte ufuk çizgisini (U.Ç) üst (sayfa boyutu sınırı), yazı ve
tarafına çiziniz. ölçülendirme stillerinin hazırlıklarını
yapınız.
 Yer düzleminden 300 cm üstte kat
yüksekliği çizgisini çiziniz.
 Resim düzlemi üzerindeki duvar,
döşeme ve kirişlerin kesitini çiziniz.
 Bu elemanların üzerine sıva ve kaplama
çizgilerini çiziniz.
 Ufuk çizgisi üzerinde ortalarına doğru
kaçma noktasını alınız.
 Bakış noktasından plandaki elemanların
köşelerine ışın çizgilerini çiziniz.
 Işın çizgilerinin resim düzlemi altında
kalan kısımlarını budayınız.
 Budanan çizgi uçlarından yer düzlemine
dik çizgiler indiriniz.  Çizimde layer kullanımı fazlaca
olduğundan bu işlemlerle ilgili
 Kaçma noktasından kesiti çizilmiş olan pratiğinizi artırınız.
duvar, döşeme ve kiriş köşelerine ışın
çizgilerini çiziniz.
 Işın çizgileri ile dik indirilmiş olan iz
düşüm çizgilerini birleştiriniz.
 Bu elemanların perspektif kısımlarını
elde ediniz.
 İç kısımdaki elemanların kesit çizgisi
üzerindeki görünüşlerini ölçülü çiziniz.
 Yukarıda yapılan işlemleri tüm
95
elemanlara göre tekrarlayarak
perspektifini çiziniz.
 Perspektif içine insan figürleri
yerleştiriniz.
 Perspektifi çizilen elemanları tarayınız.

Uygulamanın bitmiş hali şekil 3.44’te verilmiştir.

Şekil 3.44: Lokanta perspektifinin bitmiş hali

96
DEĞERLENDİRME ÖLÇEĞİ

Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek


kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete geri dönerek tekrar inceleyiniz.

Dersin
Bligisayarla İç Mekân Çizimleri
adı
Lokanta iç perspektifini çizim kuralına göre çizme becerilerinin ölçülmesi
Amaç
Lokanta iç perspektifini çizebilme
Konu

Değerlendirme Ölçütleri Evet Hayır

1. Çizim programını açtınız mı?

2. Çizim için gerekli katmanları oluşturdunuz mu?


Lokanta planını çizdiniz mi?
3.

4. Lokanta planının tefriş elemanlarını yerleştirdiniz mi?


Lokanta planının uygun yerinden resim düzlemi (R.D)
5.
geçirdiniz mi?
Lokanta planı altında uygun uzaklıkta bakış noktası (B.N.)
6.
aldınız mı?
Bakış noktası ile resim düzlemi arasında yer düzlemi (Y.D)
7.
çizgisini çizdiniz mi?
Yer düzlemi üzerinden belli bir yükseklikte ufuk çizgisini
8.
(U.Ç) çizdiniz mi?
Yer düzlemi üzerinde kat yüksekliği çizgisini aldınız mı?
9.
Duvar ve kiriş kesitlerini çizdiniz mi?
Yer düzlemi ile kat yüksekliği çizgisi arasında kalan diğer
10.
duvar, döşeme ve kirişleri çizdiniz mi?
Bu elemanların üzerinden sıva ve kaplama çizgilerini
11.
çizdiniz mi?
12. Ufuk çizgisi üzerinde kaçma noktasını aldınız mı?
Bakış noktasından plandaki elemanların köşelerine çizgi
13.
çektiniz mi?
Bakış noktasından çekilen çizgilerin resim düzlemi altında
14.
kalan kısımlarını sildiniz mi?
Bakış noktasından resim düzlemine değen çizgilerin uç
15.
noktalardan yer düzlemine dik çizgiler indiniz mi?
16. Kaçma noktasından yer düzlemi üzerindeki duvar döşeme ve
97
kiriş köşelerine çizgiler çizdiniz mi?

Bu çekilen çizgiler ile dik indirilmiş olan çizgileri


17.
birleştirerek bu elemanların perspektiflerini çizdiniz mi?
Yukarıda yapılan işlemleri planda bulunan bütün elemanlar
18.
için tekrarladınız mı?
19. Bütün elemanların perspektifini çizdiniz mi?

20. Perspektif içine insan figürlerini yerleştirdiniz mi?

21. Perspektifi çizilen elemanları tarayıp renklendirdiniz mi?

İşaretleme sonucunda eksik olduğunuzu tespit ettiğiniz konuları tekrar ederek


eksiklerinizi tamamlayınız.

98
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
Bu faaliyet kapsamında hangi bilgileri kazandığınızı aşağıdaki soruları cevaplayarak
belirleyiniz.

Aşağıdaki cümleleri doğru veya yanlış olarak değerlendiriniz.

1. ( ) Tek kaçmalı perspektifte plan 45º döndürülür.

2. ( ) Tek kaçmalı perspektifte kaçma noktası mekânın dışındaki bir yerden alınır.

3. ( ) K.N’den gelen ışın çizgileri ile dik iz düşüm çizgilerinin kesiştiği noktalarda
elemanın perspektifi çizilir.

4. ( ) Ufuk çizgisi yer düzlemine dik çizilir.

5. ( ) Tek kaçmalı iç perspektif çiziminde B.N’den 45º açılarda ışın çizilir.

DEĞERLENDİRME

Cevaplarınızı modül sonundaki cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap


sayınızı belirleyerek kendiniz değerlendiriniz.

Değerlendirme sonucunda yanlış cevaplarınızı faaliyete dönerek tekrarlayınız.

99
MODÜL DEĞERLENDİRME

Bilgisayarda İç Mekan Perspektif-2 modülünü tamamladınız. Kazandığınız yeterliği


öğretmeniniz değişik ölçme metotlarıyla değerlendirecektir. Öğretmeninizle iletişime
geçiniz.

100
CEVAP ANAHTARLARI

CEVAP ANAHTARLARI
ÖĞRENME FAALİYETİ-1 CEVAP ANAHTARI

1. D
2. D
3. D
4. Y
5. D

ÖĞRENME FAALİYETİ-2 CEVAP ANAHTARI

1. Y
2. Y
3. D
4. Y
5. Y

ÖĞRENME FAALİYETİ-3 CEVAP ANAHTARI

1. D
2. Y
3. Y
4. Y
5. D

101
ÖNERİLEN KAYNAKLAR
ÖNERİLEN KAYNAKLAR
 DANIŞ İsmet, İnşaat Teknik Resmi
 GÜRER Latife, Perspektif ve Gölge, İ.T.Ü Mim.Fak.
 PANCARCI Ali, M.Emin ÖCAL, Yapı Teknik Resmi Cilt 1
 ONAT Esen, Perspektif ve Perspektifte Gölge Çizimi

102
KAYNAKÇA

KAYNAKÇA
 ONAT Esen, Perspektif ve Perspektifte Gölge Çizimi
 HOTAN Harbi, Mimari Perspektif ve Gölge, Yapı Endüstri Merkezi Yayınları
 YILDIRIM Onur, Perspektif Ders Notları (Yayımlanmamış), İsov Yapı
Meslek Lisesi

103

You might also like