Professional Documents
Culture Documents
MEGEP
(MESLEK ETM VE RETM SSTEMNN GLENDRLMES PROJES)
MAKNE TEKNOLOJS
ANKARA 2006
Milli Eitim Bakanl tarafndan gelitirilen modller; Talim ve Terbiye Kurulu Bakanlnn 02.06.2006 tarih ve 269 sayl Karar ile onaylanan, Mesleki ve Teknik Eitim Okul ve Kurumlarnda kademeli olarak yaygnlatrlan 42 alan ve 192 dala ait ereve retim programlarnda amalanan mesleki yeterlikleri kazandrmaya ynelik gelitirilmi retim materyalleridir (Ders Notlardr). Modller, bireylere mesleki yeterlik kazandrmak ve bireysel renmeye rehberlik etmek amacyla renme materyali olarak hazrlanm, denenmek ve gelitirilmek zere Mesleki ve Teknik Eitim Okul ve Kurumlarnda uygulanmaya balanmtr. Modller teknolojik gelimelere paralel olarak, amalanan yeterlii kazandrmak koulu ile eitim retim srasnda gelitirilebilir ve yaplmas nerilen deiiklikler Bakanlkta ilgili birime bildirilir. rgn ve yaygn eitim kurumlar, iletmeler ve kendi kendine mesleki yeterlik kazanmak isteyen bireyler modllere internet zerinden ulaabilirler. Baslm modller, eitim kurumlarnda rencilere cretsiz olarak datlr. Modller hibir ekilde ticari amala kullanlamaz ve cret karlnda satlamaz.
NDEKLER
AIKLAMALAR ....................................................................................................................ii GR ....................................................................................................................................... 1 RENME FAALYET-1 ..................................................................................................... 3 1. BOYUTLU ZM ORTAMI ....................................................................................... 3 1.1. Bilgisayar Destekli Tasarm Program le 3B izim .................................................... 3 1.2. Extrude (Kalnlk Verme) ............................................................................................. 4 1.3. Revolve (Dndrerek Kat Oluturmak)....................................................................... 6 1.4. (Primitive)lkel Kat elemanlar ..................................................................................... 8 1.4.1. (Box) Kutu Oluturmak ......................................................................................... 8 1.4.2. (Sphere) Kre Oluturmak..................................................................................... 9 1.4.4. (Cone)Koni Oluturmak ...................................................................................... 10 1.4.5. (Wedge)Kama...................................................................................................... 10 1.4.6.(Torus) Simit ekilli Halka Oluturmak............................................................... 11 UYGULAMA FAALYET .............................................................................................. 12 LME DEERLENDRME........................................................................................... 14 PERFORMANS DEERLENDRME .............................................................................. 16 RENME FAALYET2 .................................................................................................. 18 2. BOYUTLU DZENLEME(MODIFY) KOMUTLARI.............................................. 18 2.1. Kullanc Koordinat Sistemi Oluturmak (UCS) ........................................................ 18 2.2. Kat Guruplar Birletirme Yoluyla Yeni Kat Oluturmak (Union) ......................... 23 2.3. Kompleks Katdan Kat kartma Yoluyla Yeni Kat Oluturmak (Subtract)............ 24 2.4. Kat Guruplarn Kesiimlerinden Yeni Kat Oluturmak (Intersect) .......................... 25 2.5.Bir Kat Modelin Kenarlarna Pah Krmak (Chamfer)................................................. 26 2.6.Bir Kat Modelin Kenarlarn Yuvarlamak (Fillet) ...................................................... 27 2.7. Bir Kat Modeli Boyutlu Sral oaltmak (3darray)............................................ 28 2.8. Bir Kat Modelin Boyutlu Simetriini Almak(Mirror3d)...................................... 30 2.9.Bir Kat Modeli Boyutlu Dndrmek (Rotate3d) .................................................. 31 2.10.Kabuk Oluturmak(Shell) .......................................................................................... 32 2.11. Bir Kat Modeli Keserek Yeni Kat Oluturmak (Slice) ........................................... 33 UYGULAMA FAALYET .............................................................................................. 35 LME VE DEERLENDRME .................................................................................... 37 PERFORMANS DEERLENDRME .............................................................................. 39 MODL DEERLENDRME .............................................................................................. 41 CEVAP ANAHTARLARI ..................................................................................................... 43 KAYNAKA ......................................................................................................................... 44
AIKLAMALAR AIKLAMALAR
KOD ALAN DAL/MESLEK MODLN ADI MODLN TANIMI SRE N KOUL YETERLK 482BK0022 Makina Teknolojisi Bilgisayar Destekli Makina Ressaml Boyutlu Model Oluturma ve Dzenleme boyutlu izim ortamnda temel izim komutlarn kullanarak izim yapmay ieren renim materyalidir. 40/32 Bilgisayar Destekli ki Boyutlu izim dersini alm olmak. boyutlu ortamda izim yapmak ve dzenleme komutlarn kullanmak. Genel Ama Gerekli ortam salandnda bu modl ile; bilgisayar ortamnda boyutlu izim ve dzenleme komutlarn kullanabileceksiniz. Amalar boyutlu ortamda izim yapabileceksiniz. boyutlu dzenleme komutlarn doru olarak kullanabileceksiniz. Bilgisayar, boyutlu izim programlar, rnek model paralar ve yapm resimleri. Her faaliyet sonunda, faaliyetle ilgili yeterlilikleri lmek iin test uygulamalar. retmen gzetiminde bilgisayar ortamn uygulamalar.
MODLN AMACI
ii
GR GR
Sevgili renci, Gelien sanayi ile beraber imalat resimleri, izim masasndan bilgisayar ortamna tanmtr. Bilgisayarn getirdii pratiklik, geriye dn esneklii ile almalar hz kazanmtr. Bu modlde tasarm aamasndaki bir i parasnn bilgisayar ekrannda hazrlanmas salanmtr. Bylelikle malzemeden tasarruf salanm olacak; zaman, sermaye ve igc kayb nlenecektir. Modldeki bilgiler sayesinde ok daha geni i imknlar ve kalite imknlar elde edeceksiniz. Dolaysyla sektrn istedii nitelikteki teknik eleman ihtiyacn karlam olacaksnz. Bilgisayar destekli boyutlu tasarm, birok iletme tarafndan kullanlmaktadr. letmelerin taleplerine gre bu iin zellikleri srekli gelitirilmekte ve kullanm alanlar artmaktadr. Bu modl sonunda boyutlu kat model tasarmlar, yapabileceksiniz. Bilgisayar programlarnn kolay resim izebilme, dzeltme yapabilme, saklama ve kda izme zellii birok iletme tarafndan kullanlmaktadr. boyutlu rnek uygulamalar bilgisayar ortamnda yaplabilecektir. Bu zellii iletmeler iin kullanmn kanlmaz klmaktadr. retilecek mamln, hammadde aamasnda ilk nce bilgisayar ortamnda tasarm yaplacaktr. Buna gre maml ekranda gsterilip rnn boyutlu ekli incelenecektir. Malzeme seilecek, zaman ve sermaye hesaplanacaktr. boyutlu tasarm yapmak bilgisayar destekli tasarmn en ok ilgi eken ksmdr. Bir rn bitmi haliyle sanal ortamda grmek ve incelemek ilgi eken bir zelliktir. Bu modl aldktan sonra parametrik olmayan bir CAD programnda 3B modelleme yapabilecek ve dzenleme komutlarn kullanabilir duruma geleceksiniz.
ARATIRMA
Blgenizde bulunan sanayi kurulularnda kullanlan bilgisayar destekli izim programlarn aratrnz. nternet sitelerinden bilgisayar destekli izim programlarn ve kullanan iletmeleri inceleyiniz. Ders retmeninden aldnz boyutlu resimleri inceleyiniz ve rendiiniz komutlar uygulaynz.
1. BOYUTLU ZM ORTAMI
1.1. Bilgisayar Destekli Tasarm Program le 3B izim
Kutu(Box): Dikdrtgen Prizmas eklinde i Dolu Kutular Oluturmak iin kullanlan Komuttur. Kre(Sphere): i Dolu Kre Oluturmak in Kullanlan Komuttur. Silindir(Cylinder): i Dolu Silindir Oluturmak in Kullanlan Bir Komuttur. Koni(Cone): i Dolu Koni izmek in Kullanlan Komuttur. Takoz(Wedge): gen Prizma Takozu izmek in Kullanlan Bir Komuttur. Simit eklinde Kat(Torus): Simit eklinde Katlar Elde Etmek in Kullanlan Komuttur. Extrude: ki Boyutlu Bir Nesneyi, Ykseklik Vererek Veya Bir Yol zerinde zleterek Kat Modeller Oluturan Bir Komuttur. Revolve: ki Boyutlu Bir Profili Dndrerek Yani Bir Eksen Etrafnda evirerek Kat Cisim Oluturur. Slice: Kat Modelleri Keserek stenilen Parasn Elde Eden Bir Komuttur. Secton: Kat Modelleri Keserek Kesit Almay Salayan Komuttur. Interference: ki Kat Modelin Kesiiminden Bir Baka Kat Model oluturan bir komuttur. 3
Extrude(Kalnlk) komutu altrlnca ekrana u sorgular gelir. Select objects:<Nesne seiniz.> Specify height of extrusion or(Path):<Ykseklik deeri giriniz.> Specify angle of taper for extrusion:<A varsa deerini giriniz.> Specify height of extrusion seenei kulanlrsa, ykseklik(height of extrusion) verilerek kat model elde edilir. Specify angle of taper for extrusion seenei kulanlrsa, koniklik as atanr. Bu a pozitif(+) deerli olursa da doru konik, negatif(-) deerli olursa ie doru konik olur. A <0> olursa dz ykselme olur. Path seenei kullanlrsa,2B profil bir yrnge boyunca sprlerek kat oluturulur. 4
rnek1 Command: ext EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: 1 found(bir nesne seiniz.) Select objects: Specify height of extrusion or [Path]: 100(Ykseklik deeri veriniz.) Specify angle of taper for extrusion <0>:(A deeri vermeyiniz, bo enter ile geiniz.) Nesneye Kalnlk Vermek:
a: Nesne izilir.
b: Grnt ayarlanr.
rnek2 Command: EXTRUDE Current wire frame density: ISOLINES=4 Select objects: (XY-dzlemindeki daireyi seiniz.)(Daire dzleme dik olacak.) Select objects: (Bo enter) Specify height of extrusion or [Path]: P(Yolu seiniz.) Select extrusion path: (Sprme erisini seiniz.) (ekil 1.5) Kalnlk ve yol komutu kullanm:
Revolve(Dndrerek kat oluturma)komutu girildikten sonra kan seenekler aadaki gibidir. Select objects:< profili seiniz> Specify start point for axis of revolution or define axis by: <Dndrme ekseni> Specify angle of revolution<Dndrme As> 6
Specify start point for axis of revolution: Bu seenekle,iki nokta yardmyla dndrme ekseni tanmlanr.Eksenin balang ve biti noktas (Start point of axis,End point of axis). Object: Dndrme ekseni olarak daha nce izilmi bir doruyu semek iin kullanlr. X (axis) : X eseni etrafnda dndrme gerekletirilir. Y (axis) : Y ekseni etrafnda dndrme gerekletirilir. Specify angle of revolution <360>: Bu seenekle dndrme as belirtilir. Enter () ile onaylanrsa, tam bir dnme ilemi(360)gerekletirilir. rnek:1 Command: REVOLVE veya REV (ekil 1.8.Dndrme(Revolve)) Select objects: <profili seiniz> Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: (Dndrme dorusunun birinci noktasn seiniz.)(1.Nokta) Specify endpoint of axis: (Dndrme dorusunun ikinci noktasn seiniz.) (2.Nokta) Specify angle of revolution <360>: 360 (A deerini giriniz.) izimi, Pline komutu ile izerseniz bileik izgi olur ve dndrme iin yeterlidir ,eer Line komutu ile izerseniz bileik izgi olmayaca iin Region (yzey kaplama) komutu ile nesnenin yzeyi kaplanr. Sonra Revolve uygulanr. Dndrerek kat oluturma:
a: izim yaplr.
b: Yzey kaplanr.
c: 1. ve 2. noktalar seilir.
rnek-1 Command: BOX (Kutu Komutunu altrnz.) Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>:100,140 (Prizmann kesini belirtiniz.) Specify corner or [Cube/Length]: L Lengt(Uzunluk) Specify length: 100 Uzunluk mesafesi giriniz. Specify width:60 Genilik mesafesi giriniz. Specify height:200Ykseklik mesafesi giriniz.
ekil 1.11: Kutu(Box)
1.4.5. (Wedge)Kama
Wedge komutu, boyutlu kat kama oluturmak iin kullanlr. Draw Mens Solids Wedge Solids Ara ubuu: Kama (Wedge) Wedge komutu altrlnca ekrana u sorgular gelir: Specify first corner of wedge: Bu varsaylan seenek ile balanrsa, kamann karlkl dier noktas (Specify corner) ve ykseklii verilerek (Specify height) oluturulur. Center:Bu seenek ile kamann merkez noktas (Specify center of wedge) ve merkezden kelerden birine uzakl (Specify opposite corner) ve ykseklii(Specify height)verilerek oluturulur. Cube: Bu seenek kullanlarak, taban kenarlar, ykseklii eit ve (Specify length) kadar olan kama oluturulur. Length: Bu seenek ile kamann uzunluu (Specify length) verilir. Daha sonra srasyla genilik (Specify width) ve ykseklik deeri (Specify height) girilir.
ekil.1.15: Kama(Wedge)
10
b: Simit(Torus)
11
NERLER
Extrudekomutunu giriniz. (Ext.komutu kullanlmadan nce Pedit,Polyline,Region veya dorudan Polygon komutlarnn birisi ile bileik izgi oluturulmaldr.) Select objects:Sekizgen seiniz (Setiimiz sekizgenin kenar izgileri belirginleecektir.) Select objects: (Bo enter)
mensnden komutu
Komut satrndan (Command: extrude ) yazarak komutu altrabilirsiniz. Belirli aralklarla kayt yapnz.
Bilgisayar destekli program altrnz. ki boyutlu bir profil iziniz.Ayrca 10mm.mesafede bir dndrme ekseni iziniz. Ara ubuu (Toolbar) Revolve kullanarak komutu altrabilirsiniz.
12
izim (Draw) mensnden Revolve komutu altrabilirsiniz. Komut satrndan (Command: revolve ) yazarak komutu altrabilirsiniz. Belirli aralklarla kayt yapnz.
Revolvekomutunu giriniz. Select objects:Profili seiniz. Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: Dndrme dorusunun birinci noktasn seiniz. Specify endpoint of axis: (Dndrme dorusunun ikinci noktasn seiniz. Specify angle of revolution<360>: 360
13
2.
3.
4.
5.
6. 7. 8. 9.
10.
15
Kat Modeleme Yaparak Aadaki Kontrol Listesi Gereince Hareket Ediniz. Yukardaki ekilleri Uygulaynz
16
KONTROL LSTES
Aklama: Kendiniz de gzlemlediiniz davranlar iin evet gzlemleyemediiniz davranlar iin hayr seeneini iaretleyiniz.
DEERLENDRME KRTERLER
1 2 3 4 Extrude komutunu kullandnz m? Revolve komutunu kullandnz m? Box komutunu kullandnz m? Torus komutunu kullandnz m?
Evet
Hayr
Bu performans testini uygulaynz. Yapamadnz ilemler iin konunun ilgili yerine baknz. Baarl iseniz dier ierie balaynz.
17
ARATIRMA
Blgenizde bulunan sanayi kurulularnda kullanlan bilgisayar destekli izim programlarn aratrnz. nternet sitelerinden bilgisayar destekli izim programlarn ve kullanan iletmeleri inceleyiniz. Ders retmeninden aldnz boyutlu resimleri inceleyiniz ve rendiiniz komutlar uygulaynz.
ekil 2.1deki ikonlarn alam srasyla aadaki gibidir. UCS:Kullanc koordinat sistemi yneticisidir. Display UCS Dialog: Tanmlanarak saklanm kullanc koordinat sistemi yneticisidir.UCS Previous:Bir nceki UCS ye dner. (UCS ve P) World UCS:UCSyi dnya-yer koordinat sistemine alr. Object UCS:Seilen nesneye gre yeni koordinat sistemi tanmlar. 18
Face UCS : Seilen yzeye gre yeni koordinat sistemi tanmlar. View UCS :Ekran XY dzlemli koordinat sistemine alr. Origin UCS : Orijinin yeri deitirilerek yeni UCS tanmlanr. Z Axis Vector UCS: UCS ye yeni orijin verilerek, dorultunun istenilen pozitif Z +Zekseni tayini ile yeni koordinat sistemini tanmlar. 3 Point UCS : UCS orijinini ve pozitif ynl X ve Y eksenlerinin yn verilerek yeni koordinat sistemi tanmlanr. X Axis Rotate UCS: Aktif UCS yi X ekseni etrafnda dndrr. Y Axis Rotate UCS: Aktif UCS yi Y ekseni etrafnda dndrr. Z Axis Rotate UCS: Aktif UCS yi Z ekseni etrafnda dndrr. Apply UCS : Seilen grnm blgesine aktif UCS yi uygular.
New: Yeni koordinat sistemi oluturmak iin kullanlr. Move: Aktif UCSnin orijinini kaydrarak yani XY-koordinatlarnn ynlerini deitirmeksizin Z-ekseninin derinliini deitirerek yeni UCS tanmlanr. orthoGraphic: Standart dik UCS tanmlama seeneidir. Dik UCSler: Top, Bottom, Front, Back, Left, Right. Prev: Bir nceki UCSyi aktif hale getirmek iin kullanlr. Restore: Daha nceden isim verilerek kaydedilmi UCS koordinat sistemini yeniden yklemek iin kullanlan seenektir. Save: Aktif koordinat sistemini isim vererek kaydetmek iin kullanlan bir seenektir. Del: simlendirilerek saklanm koordinat sistemlerinin listesinden belirtilen UCSyi siler. Apply: Aktif UCS ayarn, tanmlanan grnm alanlarna veya farkl UCSlere uygular. ? : Bir isimle saklanm btn UCSleri listelemek iin kullanlr.
19
2.1.1. New: UCSnin bu modu seilince aadaki alt blmler ekrana gelir.
Origin: Aktif, kullanmda olan UCSnin X,Y ve Z eksenlerini deitirmeden yeni UCS tanmlama komutudur.
3 Point(3 Nokta): Yeri UCS nokta ile tanmlanr. Birinci nokta UCSnin orijinini, ikinci nokta UCSnin pozitif X ynn, nc nokta ise UCSnin pozitif Y ynn belirtir. Z ekseninin yn ise sa el kuralna gre kendiliinden konumlanr.
Object:Bu seenek ile UCS bir izim eleman seilerek tanmlanr. Seilemeyecek izim unsurlar ise;3D Solid, 3D Polyline,3D Mesh,Spline ve Ellipsedir. Seilen izim elemanna gre UCS merkezi aadaki gibidir. Line: Seim noktasna en yakn u noktas. Circle: Daire merkezi. Arc: Yay merkezi. Dimenson: l yazsnn ortas. Point: Seilen nokta. Trace: z balang noktas. Text: Yaz yerletirme noktas. Block: Blok yerletirilme noktas. 20
Face: UCSyi kat modelin seilmi yzeye gre hizalama seimidir. Seim iin; Yzeyin snrlar iindeki herhangi bir noktay semek veya yzeyin kenarlarndan birini semek yeterlidir. Seilen yzey aydnlanr, UCSnin X ekseni, seilen Yzeyin en yakn kenaryla veya seilen kenarlar ile hizalanr.
dzleminin
bak
dorultusuna
dik
olacak
ekilde
21
X / Y / Z: Aktif koordinat sistemi istenilen eksen etrafnda kullanc tarafndan Verilen a deerinde dndrlerek yeni koordinat sistemi elde edilir.
22
23
Union komutu altrlnca ekrana u sorgular gelir: Command: UNION Select objects: (Birletirmek istediiniz BRNC katy seiniz.) Select objects: (Birletirmek istediiniz KNC katy seiniz.) Select objects: (Birletirmek istediiniz ................. katy seiniz.) Select objects: rnek:1 Command: UNION Select objects: (Silindiri seiniz.) Select objects: (Dikdrtgenler prizmasn seiniz.) Select objects:
b: Move(tama)ile silindir para tanr. .c: Union(Birletir)ile ki Kat Birleir. ekil 2.13: Union(Birletir)
2.3. Kompleks Katdan Kat kartma Yoluyla Yeni Kat Oluturmak (Subtract)
Subtract komutu, bir kat modelden bir veya daha fazla modeli kartmak iin kullanlr. Modify Mens Solid Editing Subtract
24
Subtract komutu altrlnca ekrana u sorgular gelir: Command: SU SUBTRACT Select objects: solids and regions to subtract from .. Select objects: (Para kartlacak kat modeli seiniz.) Select objects: Select solids and regions to subtract . Select objects: (karlacak olan modeli seiniz.) Select objects: rnek:1 Command: SU SUBTRACT Select solids and regions to subtract from .. Select objects: (Dikdrtgenler prizmasn seiniz.) Select objects: Select solids and regions to subtract .. Select objects: (Silindiri seiniz.) Select objects:
b: Katlar birbiri zerine yerletirilir. c: Byk paradan kk para karlr. ekil 2.12: Subtract
25
Select objects: rnek: Command: Intersect Select objects: (Kesiim modellerinden dikdrtgenler prizmasn seiniz.) Select objects: (Kesiim modellerinden silindiri seiniz.) Select objects:
ekil 2.13.b.ki katdan nc bir kat elde edilir.
Modify Mens Chamfer Chamfer komutu altrlnca ekrana u sorgular gelir: Command:chamfer Base surface selection:Pah krlacak kenar seilir. Seilen kenara ait iki yzeyden bir tanesi belirginleir. Pah sadece belirginleen kenarlara uygulanabilir. OK :Varsaylan bu seim, pah krlacak kenar yada kenarlar belirginleen yzeylere ait ise enter () ile geilir. Next : Pah krlacak kenar, belirginlememi dier yzey ise N ile belirginletirilir. Specify base surface chamfer distance :Seilen kenara ait belirginleen yzey boyutundaki pah mesafesi verilir. Specify other surface chamfer distance :Seilen kenara ait belirginlemeyen yzey boyutundaki pah mesafesi verilir. Select an edge : Belirginlemi temel yzeyden pah krlacak olanlar tek tek seilir. Loop : Belirginlemi temel yzeyin btn kelerine pah krar.
ekil 2.15: Dzenleme (Modify) Mens
26
rnek:1 Command: chamfer Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: Base surface selection...(Pah krlacak kenar seiniz. Seilen kenara ait iki yzeyden bir tanesi belirginleir. Pah sadece belirginleen kenarlara uygulaynz.) Enter surface selection option[Next/OK (current)] <OK> :OK Specify base surface chamfer distance:10 Specify other surface chamfer distance <10.0000>:10 Select an edge or [Loop]: Belirginlemi temel yzeyden pah krlacak olanlar tek tek seilir.
Modify Mens Fillet Fillet komutu altrlnca ekrana u sorgular gelir: Command:Fillet Select first object : Yuvarlanacak kenar seilir. Specify fillet radius : Yuvarlama yarap verilir. Select an edge : Kat kenarlarn ayr ayr seerek fillet uygulama modudur. Chain : Kat modelin bir ok kenarna fillet uygulanacaksa, C ile kenarlar zincirleme seilerek, kenar yuvarlama yaplr. 27
rnek:1 Command:Fillet Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:R Specify fillet radius <20.0000>: 20 Select an edge or [Chain/Radius]:C 4 edge(s) selected for fillet:(Drt kenar seildi.)
Select objects: (3Dde kopyalanacak eler seilir.) Enter the type of array [Rectangular/Polar]<R>: Rectangular (Dikdrtgensel) Enter the number of rows (---) <1>:5 (Satr saysn giriniz.) Enter the number of columns (|||) <1>:3 (Stun giriniz veriniz.) Enter the number of levels (...) <1>:1 (Kat saysn giriniz) Specify the distance between rows (---):50 (Satrlar aras mesafeyi giriniz.) Specify the distance between columns (|||):25 (Stunlar aras mesafeyi giriniz.) Specify the distance between levels (...):30 (Katlar aras mesafeyi giriniz.( ekil 2.24)
ekil 2.19: Dzenleme(Modify) mens (3darray)
28
a: boyutlu kat parann oluturulmas b: boyutlu kat parann dorusal(rectangular) oaltlmas ekil 2.20: Dorusal(Rectangular) oaltma
Dairesel sral olmas isteniyorsa: Command: 3darray Select objects: (3Dde kopyalanacak eler seilir.) Enter the type of array [Rectangular/Polar]<R>: Polar Enter the number of items in the array:6 (Dairesel olarak oaltlacak nesne Saysn giriniz.) Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:360 (Merkeze gre ka dereceye kadar oaltlacan belirtiniz.) Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: Y (oaltma esnasnda model dnecekse enter ile geilir, dnmeyecekse N ile geilir.) Specify center point of array: (Dairesel yrnge merkezini belirtiniz.) Specify second point on axis of rotation: (Dnme ekseni zerindeki ikinci noktay belirtiniz) (ekil 2.25)
a: boyutlu kat parann oluturulmas b: boyutlu kat parann dairesel oaltlmas ekil 2.21: Dairesel oaltlma
29
rnek-1 Command:MIRROR3D Select objects: 1 found (Kat modeli seiniz.) Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: XY (Dzlemini seiniz.) Specify point on XY plane <0,0,0>: 300,50,40 Delete source objects? [Yes/No] <N>: N( ekil 2.28)
30
a: boyutlu kat parann oluturulmas. b: boyutlu kat parann simetrisinin alnmas ekil 2.23: Mirror3d
Command: Rotate3d Select objects: (Dndrlecek nesneyi seiniz.) Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: (O) Specify rotation angle or [Reference]: (Dndrlecek nesnenin asn giriniz. )
(ekil 2.30)
31
a: Boyutlu Kat Para Oluturulur. b: Boyutlu Kat Para Rotate3d ile 90 Dndrlr. ekil: 2.25.Rotate
Shell komutu altrlnca ekrana u sorgular gelir: Command: Solidedit Enter a solids editing option [Face/Edge/Body/Undo/eXit] <eXit>:B (Nesne) Enter a body editing option(Nesneyi dzenleme seenei) [Imprint/seParate solids/Shell/cLean/Check/Undo/eXit] <eXit>:S(shell) Select a 3D solid:Kat modeli seiniz. Remove faces or [Undo/Add/ALL]: Kabuk oluturucanz yzeyi seiniz. Enter the shell offset distance:4 (Kabuk kalnln giriniz.) rnek:1 Command: Shell(Modify mensnden seiniz.) Select a 3D solid:Kat modeli einiz. Remove faces or [Undo/Add/ALL]:Kabuk oluturulacak yzeyi seiniz. Enter the shell offset distance: 4(Kabuk kalnln giriniz.)
ekil 2.27: Shell
32
a: boyutlu kat parann yzeyi iki defa tklanarak seilir. ekil 2.28: Shell
Slice komutu altrlnca ekrana u sorgular gelir: 3 points: Kesme dzlemi, tanmlanan nokta ile belirtilir. ZX : ZX-koordinat dzlemi zerinde bir nokta ( Specify a point on the ZX-plane <0,0,0>: ) iaretlenir. Bylece kesme dzlemi, bu noktadan geen ve ZX-dzlemine paralel bir dzlem olur. YZ : YZ-koordinat dzlemi zerinde bir nokta ( Specify a point on the YZ-plane <0,0,0>: ) iaretlenir. Bylece kesme dzlemi, bu noktadan geen ve YZ-dzlemine paralel bir dzlem olur. XY: XY-koordinat dzlemi zerinde bir nokta ( Specify a point on the XY-plane <0,0,0>: ) iaretlenir. Bylece kesme dzlemi, bu noktadan geen ve XY-dzlemine paralel bir dzlem olur. View: izim alanndaki aktif grntye, bak dorultusuna gre paralel bir nokta( Specify a point on the current view plane <0,0,0>: ) verilerek kesme dzlemi tanmlanr. Zaxis: Bu seenek iki noktayla Z-eksenine dik dorultuda kesme dzlemi tanmlamak iin kullanlr. Birinci nokta XY-dzlemi ve paralel boyutu( Specify a point on 33
the section plane: ) zerindedir, ikinci nokta ise XY-dzlemine dik ve Z-boyutunda ( Specify a point on the Z-axis (normal) of the plane: ) tanmlanr. Object: Bu seenek ile kesme dzlemi, bileik izgiyle oluturulmu bir nesne ile tanmlanr. Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: Kesme dzlemi hangi yolla tanmlanrsa tanmlansn en son bu sorgu ile karlalr. Specify a point on desired side of the plane: Bu varsaylan sorgu ile; kesme dzlemi tanmlandktan sonra, dzlemin kesilmeyecek taraf bir noktayla iaretlenerek, kesme uygulanr. Modelin noktayla iaretlenen taraf kalr, dier taraf ise atlr. keep Both sides: Bu sorgu ile, kesme uygulanan modelin her iki tarafnn da kalmas salanr, model kesildii gibi korunur. Kesilen modeli, yine eski btn haline getirmek iin: Birincisi, Undo yapabilirsiniz. Kesilen elemanlar, Union ile birletirebilirsiniz. rnek:1 Command: Slice Select objects: (Kesilecek katy seiniz.) Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: 3 Specify first point on plane: 1.noktay se. Specify second point on plane:2.noktay se. Specify third point on plane: 3.noktay se. Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: B (Both(Her ikisi)setikten sonra Move komutu ile paralar birbirinden ayrlr.) (ekil 2.30)
a: boyutlu kat parann kesilececek ksmn slice komutu ile 3 noktas tklanr. ekil 2.30: Slice
34
NERLER
35
NERLER Bilgisayar destekli program altrnz. Filllet 2-boyutlu nesneler de kullanld gibi 3-boyutlu nesnelerde de kullanlr. 3-boyutlu kenar yuvarlamada komutun sorgular farkllk gsterir. Ara ubuu (Toolbar) Fillet kullanarak komutu altrabilirsiniz.
Fillet(Ke yuvarlatma)komutunu giriniz. Radius seeneini iin ksaca RyazpEntertuuna basnz. Specify fillet radius : Yuvarlama yarap 50mm.veriniz. Select first object : Yuvarlanacak kenar seiniz. Select an edge : Kat kenarlarn ayr ayr seerek fillet uygulaynz. (Chain : Kat modelin bir ok kenarna fillet uygulanacaksa,(C ) ile kenarlar zincirleme seilerek, kenar yuvarlama yaplr.)
Ayarlar (Modify) mensnden komutu altrabilirsiniz. Komut satrndan (Command : fillet) yazarak komutu altrabilirsiniz. Belirli aralklarla kayt yapnz.
36
2.
3.
4.
5.
6. 7. 8.
37
9.
10.
38
Bu performans testini uygulaynz. Yapamadnz ilemler iin konunun ilgili yerine baknz. Baarl iseniz dier modle balaynz.
39
KONTROL LSTES
DEERLENDRME KRTERLER 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 3point komutunu kullandnz m? Object komutunu kullandnz m? Face komutunu kullandnz m? View komutunu kullandnz m? X / Y / Z komutunu kullandnz m? Union komutunu kullandnz m? Subtract komutunu kullandnz m? Chamfer komutunu kullandnz m? Fillet komutunu kullandnz m? Array komutunu kullandnz m? Shell komutunu kullandnz m? Kat modeleme yaparak aadaki kontrol listesi gereince hareket ediniz. Yukardaki ekiller zerinde ucs ve dier komutlar uygulaynz. Evet Hayr
40
Dndrme yapmak iin hangi komut kullanlr? Save as B) Revolve C) Save D) Exit
Box komutunun grevi aadakilerden hangisidir? Kutu oluturma B) Yay C) ember D) okgen
41
PERFORMANS DEERLENDRME
Yukarda lleri verilen resmi bilgisayar ortamnda boyutlu olarak iziniz. Kalnlk(Extrude):50mm olacak.
DEERLENDRME KRTERLER
1 2 3 4 Kalnlk komutunu kullanabildiniz mi? Ucs komutlarn kullanabildiniz mi? Pah krma ve Ke yuvarlatma yapabildiniz mi? Sresinde yapabildiniz mi? 30 Puan 25 Puan 25 Puan 20 Puan 100 Puan
Rakamla
Yazyla
Toplam Puan
Bu modlle boyutlu izim yapmay reneceksiniz. Problem karsa ilgili konuya baknz. retmeninize sorunuz.
42
43
KAYNAKA KAYNAKA
AKBABAOLU Ahmet, AutoCAD2002 Lab.Notlar, Tarsus, 2004 AKBA mit, Akn TOROLU, AutoCAD 2004 Ders Notlar, Ankara, 2004 BACI zel, Doanay ER, Tasarmda Cad, Melisa Matbaaclk, stanbul, 1998 GLESN Mahmut, AutoCAD ile izim ve Modelleme, Asil Yayn Datm, 2004 KOCABIAK mit, AutoCAD 2004, Deiim Yaynlar, stanbul, 2003 NALBANT Muammer, AutoCAD izim Teknikleri ve Model, Beta Basm, 1997 www.sayisalgrafik.com.tr
44