You are on page 1of 8

PERMAINAN BOLA BALING, MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PERLIS(MSSPs)

PERATURAN PERTANDINGAN BOLA BALING PKP TAMBUN TULANG / MSS PERLIS BAWAH 12 TAHUN TAHUN 2014
1. UNDANG UNDANG PERTANDINGAN
Pertandingan dijalankan mengikut Undang Undang Persekutuan Bola Baling Antarabangsa (IHF) dan Peraturan Peraturan Am MSSM

2.

JENIS PERTANDINGAN
2.1 2.2 Pertandingan berpasukan P P !A"BU# !U$A#% ( antara sekola' renda' ( darja' ) ke ba&a' ) !empo' permainan *e+ara $iga pusingan a&al dan ala' "ati dengan masa permainan ,- minit setiap separu' masa dengan 1 minit masa re'at (,- ( ,1 ( ,-) *e+ara $iga ala' "ati ( *uku Ak'ir. *eparu' Ak'ir dan Ak'ir ) dengan masa permainan 1, minit setiap separu' masa dengan 1 minit masa re'at (1, ( ,/ ( 1,) 2./ "asa 0e'at Pasukan (1 minit ) (a) (b) *etiap pasukan dibenarkan meminta 1 minit masa re'at ( !eam !ime12ut ) sekali bagi setiap separu' masa. Pega&ai 3ang berda4tar bagi setiap perla&anan sa'aja dari mana1mana pasukan dibenarkan memo'on masa re'at dengan mela3angkan KAD HIJAU berukuran 15 +m 6 2, +m kepada Penjaga "asa ( !ime eeper ). *ituasi 3ang dibole'kan untuk memberi kebenaran ber'enti untuk masa re'at 1 minit (1 *emasa pasukann3a menga&al bola situasi men3erang *elepas pasukann3a terkena jaringan gol atau semasa balingan gol dari pasukan sendiri setela' bola tersasar keluar. ba&a' 12 ta'un

(+)

PERMAINAN BOLA BALING, MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PERLIS(MSSPs)

3.

PENDAFTARAN PEMAIN
/.1 *etiap pasukan terdiri tidak lebi' daripada 12 orang pemain terdiri daripada - orang dengan 5 orang pemain ganti.

4.

SISTEM PERTANDINGAN
*istem pertandingan dijalankan se+ara liga dan +ara kala' mati seperti berikut(1 7.1 8ara $iga 9mpat umpulan ( A. B. 8 dan : ) 7.1.1 Pusingan Pertama 7.1.1.1 *ekiran3a 12 atau lebi' pasukan mengambil ba'agian. mereka 'endakla' diba'agikan kepada 7 kumpulan iaitu A. B. 8 dan :. Pertandingan akan dijalankan se+ara liga. 7.1.1.2 ;o'an. #aib ;o'an. !empat etiga dan eempat dalam pertandingan ta'un lalu akan ditempatkan dalam kumpulan seperti berikut ( ;o'an #aib ;o'an etiga eempat 1 1 1 1 umpulan A umpulan B umpulan 8 umpulan :

Pasukan1pasukan lain akan ditempatkan dalam empat kumpulan tersebut dengan +abutan undi mengikut undang1undang permainan berkenaan. 7.1.1./ *ekiran3a pasukan 3ang di utamakan ( seeded ) tidak mengambil ba'agian. maka pasukan terbaik berikutn3a 'endakla' dipertimbangkan kedudukann3a. 7.1.2 Pusingan edua (*uku Ak'ir) 7.1.2.1 Pemenang 1 dan Pemenang 2 dalam setiap kumpulan akan masuk ke pusingan suku ak'ir dan pertandingan akan dijalankan se+ara kala' mati. 7.1.2.2 Perla&anan adala' ditetapkan sebagaimana berikut ( 7.1.2./ Undian bagi 7 pasukan Pemenang Pertama ditempatkan di edudukan 1. /. 5 dan -. umpulan akan dida'ulukan untuk

7.1.2.7 Undian bagi 2 pasukan pemenang kedua kumpulan untuk ditempatkan di edudukan 2 atau 7. jika Pasukan pemenang Pertama umpulann3a tela' diundi dan

PERMAINAN BOLA BALING, MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PERLIS(MSSPs)

ditempatkan di kedudukan 5 atau -. "anakala 2 pasukan pemenang kedua 3ang lain akan diundi juga untuk ditempatkan di kedudukan ) atau <. 7.1.2.5 Pasukan1pasukan 3ang menang pada perla&anan separu' ak'ir akan memasuki Perla&anan Ak'ir bagi menentukan ;o'an dan #aib ;o'an. sementara pasukan1 pasukan 3ang kala' akan bermain untuk menentukan tempat ketiga dan keempat. 1 2 / 7 5 ) <

7.2

8ara $iga !iga umpulan 7.2.1 Pusingan Pertama 7.2.1.1 *ekiran3a = 'ingga 11 pasukan mengambil ba'agian. maka mereka 'endakla' diba'agikan kepada tiga kumpulan iaitu A. B dan 8. Pertandingan akan dijalankan se+ara liga. 7.2.1.2 ;o'an. #aib ;o'an dan tempat ketiga dalam pertandingan ta'un lalu akan ditempatkan dalam kumpulan seperti berikut( umpulan A umpulan B umpulan 8 1 1 1 ;o'an ta'un lalu #aib ;o'an ta'un lalu tempat ketiga ta'un lalu

Pasukan1pasukan lain akan ditempatkan dalam tiga kumpulan tersebut melalui undian. 7.2.1./ *ekiran3a pasukan 3ang diutamakan (seeded) tidak mengambil ba'agian maka pasukan terbaik berikutn3a 'endakla' dipertimbangkan kedudukann3a.

PERMAINAN BOLA BALING, MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PERLIS(MSSPs)

7.2.2

Pusingan edua ( *eparu' Ak'ir ) 7.2.2.1 ;o'an dan #aib ;o'an dalam setiap kumpulan akan ditempatkan ke dalam kumpulan > dan ? dengan mengadakan undian. 7.2.2.2 Undian akan dibuat selepas sa'aja tamat pusingan pertama. 7.2.2./ :ari / ;o'an. satu akan ditempatkan ke kumpulan > dan 2 ditempatkan ke kumpulan ?. 7.2.2.7 #aib ;o'an setiap kumpulan akan ditempatkan di kumpulan lain dari ;o'an kumpulann3a.

7.2./

Pusingan Ak'ir 7.2./.1 ;o'an kumpulan > akan mela&an ;o'an kumpulan ? untuk menentukan ;o'an dan #aib ;o'an. 7.2./.2 #aib ;o'an umpulan > akan mela&an #aib ;o'an kumpulan ? untuk menentukan tempat ketiga dan keempat.

7./

8ara $iga 2 kumpulan. 7./.1 Pusingan Pertama 7./.1.1 *ekiran3a ) 'ingga < pasukan mengambil ba'agian. pasukan 'endakla' diba'agikan kepada dua kumpulan iaitu A dan B. 7./.1.2 ;o'an dan tempat keempat dalam pertandingan ta'un lalu akan ditempatkan dalam kumpulan A dan naib ;o'an serta tempat ketiga ditempatkan dalam kumpulan B.

7./.1./ Pasukan1pasukan lain akan ditempatkan dalam 2 kumpulan dengan +abutan undi. 7./.1.7 *ekiran3a pasukan diutamakan ( seeded ) tidak mengambil ba'agian maka pasukan terbaik berikutn3a 'endakla' dipertimbangkan kedudukann3a.

7./.2

Pusingan kedua

PERMAINAN BOLA BALING, MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PERLIS(MSSPs)

5./.2.1 ;o'an kumpulan A akan mela&an #aib ;o'an kumpulan B dan ;o'an kumpulan B akan mela&an ;o'an umpulan A. 5./.2.2 Pertandingan akan dijalankan se+ara kala' mati. 7././ Pusingan Ak'ir 5././.1 ;o'an umpulan A atau naib ;o'an kumpulan B akan mela&an ;o'an umpulan B atau #aib ;o'an umpulan A untuk menentukan ;o'an dan #aib ;o'an 5././.2 Pasukan kala' didalam kedua1dua perla&anan di atas akan menentukan tempat ketiga dan keempat.

7.7

8ara liga *atu umpulan *ekiran3a lima atau kurang daripada lima pasukan mengambil ba'agian . pertandingan akan dijalankan se+ara liga satu pusingan akan dijalankan. Pasukan 3ang mendapat mata tertinggi akan diis3ti'arkan sebagai ;2HA#.

5.

CARA MENENTUKAN KEPUTUSAN KUMPULAN


5.1 *e+ara $iga Cara Memberi Mata Menan Seri Ka$a% ! ! ! " mata # mata & mata

5.1.1 ;ika dua atau lebi' pasukan mendapat jumla' mata 3ang sama maka pemenang akan ditentukan seperti berikut ( 5.1.1.1 Pasukan 3ang memperole'i perbe@aan gol 3ang terban3ak akan dikira menang.

5.1.1.2. ;ika masi' seri. pasukan 3ang menjaringkan gol terban3ak dikira menang. 5.1.1./;ika masi' seri. pasukan 3ang perna' mengala'kan la&ann3a dikira menang. 5.1.1.7;ika masi' seri. +abutan undi akan dijalankan. 5.2 *e+ara ala' "ati

PERMAINAN BOLA BALING, MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PERLIS(MSSPs)

5.2.1.

Bagi perla&anan se+ara kala' mati. jika kedudukan seri selepas sepenu' masa. langka'1langka' berikut akan dipatu'i untuk menentukan pemenangn3a. 5.2.1.1 Perla&anan masa tamba'an 5 minit akan diadakan setela' bere'at 5 minit 5.2.1.2 *elepas 5 minit perla&anan separu' masa pertama. satu minit diberi untuk bertukar tempat dan perla&anan diteruskan. 5.2.1./ ;ika keputusan masi' seri tamba'an 5 minit lagi akan diberikan. 5.2.1.7 ;ika keputusan masi' seri balingan - meter akan dijalankan. 5.2.1.5 ;ika balingan - meter tidak dapat dijalankan kerana +ua+a. pengli'atan kurang jelas atau keadaan1keadaan lain tidak mengi@inkan. maka undian 'endakla' dijalankan.

5./.1. *istem Balingan - meter (Penalti) 5./.1.1 !iap1tiap pasukan mengambil 5 balingan dari garisan balingan - meter dengan +ara membaling berselang1seli ole' 5 pemain. 5./.1.2. ;ika masi' seri. maka balingan - meter 'endakla' diteruskan ole' pemain 3ang berlainan se+ara berselang1seli dengan sistem A*udden deat'B 5./.1./ Pengadil akan memutuskan gol mana balingan - meter itu dijalankan. 5./.1.7.Pengadil 'endakla' membuat undian dan pasukan 3ang menang akan membuat balingan da'ulu. 5./.1.5 Han3a pemain1pemain 3ang men3ertai perla&anan ak'ir dalam masa tamba'an dibenarkan akan mengambil balingan - meter. 5./.1.) Pemain1pemain 3ang akan mengambil balingan - meter dan penjaga gol pasukan mestila' berada diluar garisan balingan per+uma. 5./.1.- *emua pemain lain 'endakla' berada digarisan tenga' gelanggang. 5./.1.<.Penjaga gol bole' ditukar pada bila1bila masa semasa balingan - meter dijalankan.

<.

PAKAIAN
*ila rujuk Undang1Undang Bola Baling Antarabangsa (IHF) dan perkara1perkara berikut (1

PERMAINAN BOLA BALING, MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PERLIS(MSSPs)

<.1 <.2 <./.

*emua pemain dimestikan memakai kasut dan berarung kaki. Pemain1pemain dibenarkan memakai kasut biasa asut berpaku tidak dibenarkan sama sekali.

asut CbootD 3ang mempun3ai ) CstudD tidak dibenarkan dipakai dan tinggi CstudD 3ang dibenarkan tidak melebi'i 12 mm.

<.7. *etiap pasukan dike'endaki memba&a sekurang1kurangn3a 2 set jersi 3ang berlainan &arna bagi setiap peringkat umur. Pemain dimestikan memakai jersi 3ang bernombor di antara 1 'ingga == di ba'agian belakang dan depan jersi dengan ukuran ketinggian nombor sekurang1 kurangn3a 2, +m > 1, +m (belakang) dan 1, +m > 5 +m (depan) diba'agian dada. Pemakaian nombor pemain 'endakla' dikekalkan se'ingga tamat kejo'anan. <.5. <.). <.-. Pengurus1pengurus pasukan dike'endaki mengis3ti'arkan &arna jersi masing1masing semasa mes3uarat pengurus1pengurus pasukan. etua pasukan 'endakla' memakai lilitan kain ber&arna terang diba'agian atas lengan dengan ukuran lebar 7 +m. Pertukaran &arna jersi ( ;ika berlaku pemakaian jersi 3ang sama &arna sebelum pertandingan ole' kedua1dua pasukan. 'a()*an +an naman+a ter,atat -a%)$) -a$am .a-)a$ 'er$a/anan -i*e%en-a*i men)*ar .er(i.

=.

GELANGGANG PERMAINAN
*ila rujuk Undang1Undang Bola Baling Antarabangsa (IHF) !iap1taip gelanggang permainan 'endakla' disediakan satu ka&asan keselamatan di luar gelanggang permainan dengan ukuran sekurang1kurangn3a 1 meter dari garisan tepi dan sekurang1kurangn3a 2 meter dari garisan gol.

#&.

ALATAN 012LA3

PERINGKAT UMUR

LILITAN

1ERAT

SAI4 12LA

12 Perempuan 12 $elaki 12. KELE5ATAN

5, 52 +m

2=, //, gm

*ai@ 1

PERMAINAN BOLA BALING, MAJLIS SUKAN SEKOLAH-SEKOLAH PERLIS(MSSPs)

Han3a 1, minit akan diberi kepada sesuatu pasukan 3ang le&at. *elepas itu. pi'ak la&ann3a akan diberikan kemenangan dengan " mata dan dengan bilangan 6$ 3 &.

1/.

MENARIK DIRI DAN MEN7ERAH KALAH


*ila rujuk Peraturan A" ( 11 ) MSSM.

17.

1ATAL 0 KAD MERAH 3 DAN SINGKIR


17.1 ;ika seseorang pemain atau pega&ai pasukan menerima satu kad mera' atau dibatal dalam satu1 satu perla&anan. ia akan digantung satu perla&anan berikutn3a. e+uali pemain 3ang dikenakan tindakan 2 minit selama / kali berturut1turut dalam sesuatu perla&anan dan diikuti dengan satu kad mera' dibenarkan bermain untuk perla&anan seterusn3a. di

17.2 ;ika seorang pemain atau pega&ai pasukan -i(in *ir. ia tidak dibenarkan bermain atau berada gelanggang di mana pasukann3a bermain dalam mana1mana perla&anan sepanjang pesta tersebut. 15 1ANTAHAN *ila rujuk Peraturan Am (12 ) MSSM. 1). LEM1AGA JURI RA7UAN *ila rujuk Peraturan Am (1/ ) MSSM.

1-.

LEM1AGA TATATERTI1
*ila rujuk Peraturan Am (17 ) MSSM.

1<.

PERKARA PERKARA 7ANG TIDAK DIN7ATAKAN


*emua perkara 3ang tidak din3atakan dalam peraturan ini akan diputuskan ole' ;a&atankuasa Pengelola ejo'anan 3ang berkenaan dan keputusan adala' muktamad. *ila rujuk Peraturan A" (1=)

:I*9:IA A# 2$9H ( ("UHA""A: HAFIE BI# EAI#U:I# PJK) P9#%90U*I !9 #I :A# P9"BA#%U#A# . "A;$I* *U A# *9 2$AH1*9 2$AH P90$I* ("**Ps)

You might also like