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Pour trouver une rubrique laide de lindex : 1 Cliquez sur Index dans la barre de navigation au sommet ou au bas dune page quelconque. 2 Cliquez sur la lettre approprie au sommet de la page. Vous pouvez galement dvelopper le signet Index, puis cliquer sur une lettre dans le volet Signets. 3 Localisez votre entre, puis cliquez sur le lien du numro de page pour afcher les informations. 4 Pour afcher plusieurs entres, cliquez sur Page prcdente pour revenir au mme endroit dans lindex. Pour trouver une rubrique laide de la commande Rechercher : 1 Slectionnez Edition > Rechercher. 2 Entrez un mot ou une phrase dans la zone de saisie, puis cliquez sur OK. Acrobat recherche alors dans le document actif en commenant par la page lcran et met en surbrillance la premire occurrence du mot ou de la phrase recherche. 3 Pour poursuivre la recherche, slectionnez Edition > Poursuivre la recherche.
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Sommaire
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Sommaire
Introduction 4 Prsentation dAdobe Photoshop 11 Nouveauts dAdobe Photoshop 7.0 18 Prsentation du plan de travail 23 Afchage des images dans Photoshop et ImageReady 68 Utilisation de la couleur 97 Couleurs homognes (Photoshop) 115 Rglage des couleurs et des tonalits 145 Slection 177 Transformation et retouche 200 Dessin 225 Peinture 250 Manipulation des couches et des masques 299 Manipulation des calques 319 Application des ltres deffets spciaux 361 Manipulation du texte 385 Conception de pages Web 413 Cration danimations et de transformations par souris (ImageReady) 445 Prparation des graphiques pour le Web 467 Enregistrement et exportation dimages 502 Impression (Photoshop) 529 Automatisation des tches 545 Raccourcis Macintosh 569 Raccourcis Windows 575 Informations lgales 581
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Introduction
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Introduction
Bienvenue
Bienvenue dans Adobe Photoshop 7.0, la rfrence professionnelle de la retouche dimages. Avec son application doutil Web intgre, Adobe ImageReady , Photoshop offre aux concepteurs et producteurs graphiques professionnels un environnement complet pour crer des images sophistiques destines limpression, au Web, aux priphriques sans l et bien dautres mdias. Photoshop garantit, par ailleurs, un environnement de travail compatible avec les autres applications Adobe, y compris Illustrator, InDesign, GoLive, LiveMotion, After Effects et Premiere.
Enregistrement
Adobe est certain que son logiciel contribuera amliorer vos rsultats de faon spectaculaire. Pour quAdobe puisse continuer vous fournir des logiciels de la meilleure qualit, vous offrir un support technique et vous tenir inform des derniers dveloppements du logiciel, veuillez enregistrer votre application. La premire fois que vous dmarrez les applications Photoshop ou ImageReady, vous tes invit procder lenregistrement en ligne. Vous pouvez remplir le formulaire denregistrement en ligne ou en faxer une copie. Vous pouvez galement vous enregistrer en remplissant et en retournant la carte denregistrement qui accompagne le logiciel.
Prise en main
Adobe met votre disposition un certain nombre de supports pour vous initier Photoshop, notamment une documentation imprime, une aide en ligne et des infobulles. Grce loption Adobe Online, vous accdez par le Web une multitude de ressources de formation continuellement actualises sur Photoshop, des astuces et didacticiels aux conseils prodigus par le service du support technique. Votre mise en route dpend de votre degr de connaissance des versions prcdentes de Photoshop et dImageReady.
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Introduction
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Reportez-vous la section Prsentation dAdobe Photoshop , page 11 pour vous initier au fonctionnement du programme. Consultez les descriptions des outils dans laide en ligne pour vous familiariser avec les principaux outils et leurs fonctionnalits (voir la section Utilisation de laide en ligne , page 7). Les info-bulles afchent le nom des outils ou des boutons et des commandes dans les palettes au fur et mesure que vous travaillez dans Photoshop et ImageReady (voir la section Utilisation des info-bulles , page 7). Connectez-vous au site Web dAdobe (www.adobe.fr) pour suivre les exercices pratiques de Photoshop (voir la section Utilisation des ressources Web , page 7).
Reportez-vous la section Nouveauts dAdobe Photoshop 7.0 , page 18. Consultez la section Utilisation de lExplorateur de chiers (Photoshop) , page 88 pour apprendre afcher, trier et organiser les images sans ouvrir les chiers. Reportez-vous la section Manipulation des formes , page 257 pour dcouvrir le potentiel du nouveau moteur de dessin. Reportez-vous aux sections A propos de loptimisation , page 467 et Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447 pour consulter les nouvelles fonctionnalits Web de transparence ou de conception simplie, par exemple.
Reportez-vous la section Production de saisissants graphiques pour le Web , page 14 pour une prsentation des nouveaux outils puissants de conception Web. Reportez-vous la section Cration et afchage des tranches , page 413 pour explorer les fonctions relatives aux tranches dcoupes daprs un calque, quelles soient dnies par lutilisateur ou automatiques. Reportez-vous la section A propos de loptimisation , page 467 pour apprendre afner vos conceptions Web en appliquant une transparence, une transparence par diffusion ou une optimisation pondre. Reportez-vous la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447 pour apprendre manipuler les tranches, transformations par souris, cartesimages et animations. Reportez-vous la section Cration et modication des animations , page 454 pour apprendre crer des animations GIF instantanes partir de chiers Photoshop et Illustrator multicalques.
Reportez-vous la section Retouche simplie des images , page 12 pour une prsentation des fonctions de retouche dimage de Photoshop. Reportez-vous la section Utilisation de lExplorateur de chiers (Photoshop) , page 88 pour savoir comment examiner rapidement les chiers avant de les ouvrir dans Photoshop.
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Reportez-vous la section Utilisation de loutil Correcteur (Photoshop) , page 214 pour apprendre corriger les imperfections dune image sans nuire la tonalit, ni la texture. Reportez-vous la section Rglages chromatiques , page 150 pour apprendre peauner la couleur et la tonalit des photographies. Reportez-vous la section Cration de documents plusieurs images (Photoshop) , page 523 pour dcouvrir comment crer rapidement des planches contacts et des collections de photos personnalises.
Reportez-vous la section Automatisation des oprations rptitives , page 15 pour une prsentation des outils de productivit de Photoshop et dImageReady. Reportez-vous la section Utilisation de lExplorateur de chiers (Photoshop) , page 88 pour apprendre rechercher et organiser facilement des images, mais aussi grer les chiers et les dossiers. Reportez-vous la section A propos des graphiques dynamiquement adapts aux donnes , page 564 pour apprendre crer automatiquement des variantes de vos ralisations, notamment des bannires pour vos pages Web ou des pages de catalogue. Reportez-vous la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447 pour accder facilement aux diffrents tats des documents. Reportez-vous la section Gestion des chiers avec WebDAV (Photoshop) , page 93 pour obtenir des informations sur les fonctions de gestion des chiers dans Photoshop.
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Slectionnez Aide > Aide de Photoshop (Photoshop) ou Aide > Aide dImageReady (ImageReady). Appuyez sur la touche F1 (Windows).
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Ces informations continuellement mises jour abordent les points suivants : Travaux dirigs Fournit des instructions pas pas sur lutilisation des fonctions de Photoshop ou une aide pour la ralisation doprations techniques avances. Ces didacticiels compltent les informations de rfrence contenues dans le guide de lutilisateur et vous montrent comment utiliser Photoshop avec dautres applications. Mthodes et sances dinformations Permet daccder des procdures pour effectuer certaines tches dans Photoshop et des informations de rfrence dtailles sur un certain nombre de sujets. Ces informations apportent une aide tous les niveaux, des procds lmentaires aux tches plus complexes faisant appel plusieurs applications, ncessaires dans la prparation de graphiques pour le Web. Dpannage Permet daccder des procdures de dpannage pour rsoudre les problmes que vous pouvez rencontrer lors de la ralisation de travaux avec Photoshop. Avant dappeler le service dassistance technique, consultez toutes les informations de dpannage disponibles sur Adobe Online et sur le site Web dAdobe. Pour accder la page daccueil Adobe de votre rgion : 1 Ouvrez la page daccueil Adobe amricaine (www.adobe.com). 2 Sur le menu Sites Adobe Worldwide (Les sites Adobe), choisissez votre localit gographique. La page daccueil Adobe a t adapte pour 20 rgions.
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Pour utiliser Adobe Online : 1 Dans Photoshop ou ImageReady, choisissez Aide > Adobe Online ou cliquez sur licne gurant en haut de la palette doutils.
Remarque : votre ordinateur doit tre quip dune connexion Internet pour accder Adobe Online. Adobe Online dmarrera le navigateur en utilisant votre conguration Internet par dfaut. 2 Si vous y tes invit, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur Mises jour pour obtenir les chiers mis jour. Cliquez sur Prfrences pour congurer votre systme et activer la mise jour automatique des chiers.
Remarque : vous pouvez galement congurer les prfrences dAdobe Online en choisissant Edition > Prfrences > Adobe Online (Windows et Mac OS 9) ou Photoshop > Prfrences > Adobe Online (Mac OS X).
Cliquez sur le bouton Accder Online pour accder au site Web dAdobe. Cliquez sur Annuler (Windows et Mac OS 9) ou Fermer (Mac OS X) pour revenir dans Photoshop ou ImageReady.
Slectionnez Nouvelles mises jour pour nafcher que les chiers nouveaux posts depuis votre dernire consultation des chiers tlchargeables ou depuis que vous avez t averti de leur disponibilit. Slectionnez Toutes les mises jour pour afcher tous les chiers du site Web dAdobe pouvant tre tlchargs. Page prcdente 9
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4 Pour afcher une description du chier, cliquez sur un nom de chier et lisez sa description dans la section Description des lments. 5 Pour savoir o le chier sera install sil est tlcharg, slectionnez un chier et vriez son emplacement dans la section Emplacement de tlchargement. Pour changer demplacement, cliquez sur le bouton Slectionner. 6 Pour tlcharger un chier, slectionnez-le et cliquez sur Tlcharger. 7 Pour fermer la bote de dialogue Mises jour des produits Adobe, cliquez sur Fermer.
Service clientle
Une fois votre produit enregistr, vous pouvez bncier dune assistance technique, dont les conditions peuvent varier selon votre pays de rsidence. Pour plus de dtails, consultez la carte dassistance technique fournie avec la documentation Photoshop.
Reportez-vous aux chiers Lisez-moi et A lire en priorit installs avec le programme, an que vous puissiez consulter les informations parues aprs limpression de ce manuel. Consultez les informations dtailles de la rubrique Support du site Web dAdobe (www.adobe.fr). Pour accder au site Web dAdobe depuis Photoshop, choisissez Aide > Adobe Online ou cliquez sur licne en haut de la palette doutils (reportez-vous la section Utilisation des ressources Web , page 7). Lisez le chier PDF Problmes frquents disponible depuis le menu Aide.
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Amlioration de la productivit
Options de gestion de chiers, despace de travail, ddition simultane de plusieurs tapes : Photoshop propose tous les outils ncessaires pour faciliter lavancement de votre travail et respecter les dates de livraison. Explorateur de fichiers Vriez rapidement les images avant de les ouvrir dans Photoshop. LExplorateur de chiers afche des vignettes et des mtadonnes, telles que la date de modication, les dimensions et les informations EXIF de votre appareil photo numrique. Il est galement trs utile pour trier les chiers et grer les dossiers (voir la section Utilisation de lExplorateur de chiers (Photoshop) , page 88). Calques Les calques vous permettent de travailler sur un lment sans altrer les autres. Pour rorganiser les lments, il suft de modier leur ordre dans la palette Calques. Vous pouvez verrouiller les calques an dempcher toute modication accidentelle, les masquer pour mieux vous concentrer sur llment sur lequel vous travaillez et les lier an de les dplacer en tant que groupe. La palette Calques permet dappliquer facilement des effets instantans et modiables aux lments, y compris des modes de fusion, des calques de rglage et des effets de calque (voir la section Utilisation de la palette Calques , page 319). Barre doptions Lorsque vous slectionnez un outil, toutes les options contrlant son comportement sont facilement accessibles. Vous pouvez personnaliser les outils et enregistrer les versions personnalises pour une utilisation ultrieure (voir les sections Utilisation de la barre doptions des outils , page 29 et Utilisation des outils prdnis (Photoshop) , page 30). Palette Historique Si vous avez besoin dannuler ou de rtablir plusieurs oprations, utilisez la palette Historique. Vous pouvez galement stocker un instantan (copie temporaire de limage) dans cette palette et poursuivre votre exploration. Si les rsultats ne sont pas satisfaisants, vous pouvez revenir linstantan. Crez plusieurs instantans avec des effets diffrents pour mieux les comparer (voir les sections Utilisation de la palette Historique , page 43 et Cration dun instantan de limage (Photoshop) , page 45).
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Espace de travail personnalisable Personnalisez votre bureau Photoshop en choisissant la disposition de vos palettes et en lenregistrant comme un espace de travail. Vous pouvez galement crer des espaces de travail spciques diffrentes tches : un espace de travail pour laccs rapide aux outils de peinture et un autre pour les oprations de retouche de photographie (voir la section Personnalisation de lespace de travail , page 33). Menus contextuels Accdez instantanment aux commandes de loutil slectionn et de la palette ou de la slection actives en cliquant avec le bouton droit de la souris (Windows) ou en cliquant tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) (voir la section Utilisation des menus contextuels , page 37).
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Commandes daccentuation Les outils daccentuation de Photoshop incluent le puissant ltre Accentuation, bas sur les techniques de composition de lm traditionnelles. Utilisez le ltre Accentuation aprs une opration pouvant modier la structure des pixels dune image, telle que la mise lchelle, la rotation ou la correction de couleurs, pour accentuer la nettet dune illustration (voir la section Renforcement de la nettet dune image , page 176). Lissage du contour Utilisez loption de lissage pour supprimer les irrgularits des contours ou appliquez un contour progressif pour obtenir un effet lisse (voir la section Lissage des contours dune slection , page 187). Cration de planches contacts Exportez un dossier entier dimages sur une page pour simplier le catalogage, la prvisualisation et limpression. Vous pouvez galement utiliser la fonction Collection dimages pour imprimer des photos de diffrentes tailles sur une mme page (voir la section Cration de documents plusieurs images (Photoshop) , page 523). Affichage de photos Web Exposez votre travail en ligne en diffusant une galerie de photos Web. Le CD Photoshop propose une collection de modles prts lemploi pour simplier votre travail. Vous pouvez galement estampiller une mention de copyright sur vos images pour les protger des tlchargements pirates (voir la section Cration de galeries de photos Web (Photoshop) , page 438).
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Filtres Photoshop propose plus de 95 ltres deffets spciaux, y compris des effets artistiques, de ou directionnel, dclairage et de dformation (voir la section Aperu et application des ltres , page 361). Placage de motif Ce module externe permet de crer automatiquement des motifs sans dmarcation. Effectuez une slection, puis lancez le module externe Placage de motif pour gnrer des textures et des motifs darrire-plan (voir la section Gnration des motifs , page 285). Outils de transformation Ces outils permettent dappliquer facilement aux images une homothtie, une rotation, une distorsion ou une inclinaison. Appliquez le ltre Transformation 3D pour simuler des effets tridimensionnels, comme ceux que lon retrouve sur les tiquettes de bocaux ou les botes. Utilisez la commande Fluidit pour tirer, faire glisser, contracter ou dilater une image de faon dynamique (voir les sections Transformation des objets en deux dimensions , page 204, Transformation des objets en trois dimensions , page 210 et Utilisation de la commande Fluidit , page 219).
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Scripts Automatisez les tches rptitives, telles que le traitement de chiers par lots, en enregistrant les squences de lopration dans un script. Il sagit ensuite de cliquer sur un bouton dans la palette Scripts pour appliquer ce script aux autres projets. Pour vos travaux journaliers, songez transformer le script en une application droplet. Enregistrez ensuite le droplet sur le bureau de votre ordinateur. Il suft alors de faire glisser et de dposer les chiers et les dossiers dimages auxquels vous voulez appliquer le script sur le droplet (voir les sections A propos des scripts , page 545 et Utilisation des droplets , page 559). Prise en charge des mtadonnes Rutilisez, archivez ou automatisez les chiers dun ux de travail laide du format XMP (Extensible Metadata Platform) pour lincorporation des mtadonnes dans un document. Vous tes ainsi assur que les informations de limage, telles que les lgendes, les remerciements et le copyright, suivent automatiquement le chier (voir la section Ajout dinformations concernant les chiers (Photoshop) , page 517).
Fidlit de la couleur
Quel que soit le priphrique utilis ou le support de sortie slectionn, les couleurs obtenues sont ables. Gestion des couleurs Dans Photoshop, la gestion des couleurs est simplie grce la bote de dialogue Couleurs, partir de laquelle vous pouvez accder toutes les commandes relatives la couleur, ainsi qu des paramtres prdnis pour la plupart des ux de production (voir les sections Conguration de la gestion des couleurs , page 118, Paramtres prdnis de gestion des couleurs , page 118 et Epreuvage lcran des couleurs , page 127).
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Options colorimtriques Que vous destiniez votre illustration limpression ou au Web, Photoshop vous laisse choisir le mode de couleur le mieux adapt votre travail. Ainsi, optez pour le modle RVB si vous envisagez dutiliser vos images pour une impression quadrichromique ; vous serez dautant plus efcace et vous pourrez mme appliquer davantage de ltres. Utilisez la commande Couleurs non imprimables pour reprer les couleurs qui ne peuvent pas tre reproduites en mode CMJN, avant de convertir le chier termin et aplati en chier CMJN. (voir les sections Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop) , page 97 et Identication des couleurs non imprimables (Photoshop) , page 153). Commandes dimpression prcises Photoshop propose des commandes prcises pour limpression dillustrations en couleurs, en tons directs, en bichromie, en niveaux de gris ou en noir et blanc. Pour les ux de production de prpresse haut de gamme, vous disposez de rglages de lengraissement du point, de gnration de plaques dimpression noires et bien plus (voir les sections Impression des images , page 529, Ajout de tons directs (Photoshop) , page 305, Impression des images bichromes , page 540 et Dnition des options de sortie , page 532).
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Palette Transformations par souris Utilisez cette palette conviviale pour crer, afcher et dnir les tats de transformations par souris. Ajoutez une transformation par souris cre daprs un calque dans une page Web en cliquant tout simplement sur un bouton et utilisez ltat Slectionn pour concocter une interactivit rafne, sans avoir recours au langage de script Java. Par exemple, vous pouvez crer des barres de navigation qui dclenchent simultanment diffrents effets de transformation par souris. La palette Transformations par souris afche galement toutes les tranches, transformations, cartesimages et animations dun chier, permettant ainsi de voir rapidement tous les tats du document (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447). Espaces de travail Personnalisez votre environnement de travail Photoshop en dcidant de la disposition de vos palettes, puis en lenregistrant comme espace de travail. Si vous partagez votre ordinateur, lenregistrement dune zone de travail vous permet daccder immdiatement votre environnement de travail Photoshop personnalis. Libre vous de rserver des espaces de travail des oprations spciques, notamment la peinture, la retouche de photo ou la conception pour le Web (voir la section Personnalisation de lespace de travail , page 33). Outils prdfinis Personnalisez un outil en dnissant des paramtres et en les enregistrant sous forme de nouvel outil. Accdez instantanment vos outils prdnis partir de la barre doptions ou de la nouvelle palette doutils prdnis, laquelle regroupe tous les outils dont les rglages ont t prdnis (voir la section Utilisation des outils prdnis (Photoshop) , page 30). Commande Couleur automatique Grce cette nouvelle commande, la correction des couleurs na jamais t aussi facile et les rsultats sont plus ables que ceux obtenus avec les commandes Niveaux automatiques et Contraste automatique (voir la section Utilisation de la commande Couleur automatique (Photoshop) , page 171). Graphiques dynamiquement adapts aux donnes Que vous produisiez des cartes de visites professionnelles, un catalogue en ligne contenant des centaines de photos et de descriptions ou un chier publicitaire avec des donnes personnalises, les nouvelles fonctionnalits de graphiques dynamiquement adapts aux donnes dImageReady vous permettent dassocier un visuel sophistiqu une production automatise. Crez un modle et utilisez la palette Calques pour dnir des lments cls comme variables. Utilisez ensuite des scripts, un outil de production Web tel que GoLive ou un serveur dimages tel quAdobe AlterCast pour remplacer les variables par du texte ou des images extraits dune base de donnes compatible ODBC (voir la section A propos des graphiques dynamiquement adapts aux donnes , page 564).
Restez comptitif
Donnez le meilleur de vous-mme grce aux versions indites et amliores des outils de Photoshop 7.0. Travaillez avec des effets de peinture et des motifs sophistiqus et transformez vos ides en images accrocheuses.
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Nouveau moteur de peinture Crez et enregistrez des formes personnalises grce au nouveau moteur de peinture performant qui vous permet de modier de nombreux rglages de pinceau (y compris la taille, la forme, linclinaison, la densit, la diffusion et le scintillement) et dobtenir exactement leffet recherch. Vous pouvez aller plus loin et simuler diffrentes textures de toile et de papier (voir les sections Manipulation des formes , page 257 et A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261). Formes artistiques Outre les formes labores par vos soins, vous pouvez puiser dans les formes prdnies incluses sur le CD Photoshop pour simuler les techniques de peinture au pinceau sec ou humide traditionnelles et reproduire les effets artistiques propres au fusain ou au pastel. Ce CD contient galement dautres formes spciales pour des effets de brins dherbe ou de feuilles, par exemple (voir la section Slection des formes prdnies , page 257). Placage de motif Slectionnez un lment et appliquez le module externe Placage de motif pour gnrer des motifs abstraits ou des textures ralistes, imitant le sable ou les cailloux. Ce module externe effectue une analyse approfondie de la slection pour viter les rptitions et former une image mosaque parfaite. Utilisez les motifs pour crer de superbes arrire-plans pour vos images Web, amliorer laspect des illustrations imprimes ou lcran et produire une imagerie indite unique avec le moteur de peinture (voir la section Gnration des motifs , page 285). Fluidit enrichie Ce module externe vous procure une prcision innie lors de la dformation des images avec les fonctions de zoom, de panoramique et dannulations multiples. Il vous permet galement denregistrer vos lets an dy revenir aprs avoir explor le potentiel des outils de uidit et de reprendre votre travail l o vous vous tes arrt. Vous pouvez encore appliquer le mme let plusieurs images ; essayez-le sur une image basse rsolution, par exemple, puis appliquez-le une version haute rsolution de limage. Crez des effets, tels que la fume ou le feu, laide du nouvel outil Turbulence. Utilisez la nouvelle option de toile de fond pour visualiser les calques individuels ou une version aplatie du chier et observer ainsi leffet de vos dformations en contexte, mesure que vous les appliquez (voir la section Utilisation de la commande Fluidit , page 219).
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Enrichissements de la commande Collections dimages Gagnez du temps et contrlez vos dpenses en imprimant plusieurs images sur une mme page, laide de la commande Collection dimages. Les nouvelles fonctionnalits de Photoshop 7.0 vous permettent dimprimer sur des formats de page diffrents, dinsrer des libells ou du texte sur chaque image, dimprimer plusieurs images sur une mme page et de produire des images sous forme de document aplati ou sur des calques distincts (voir la section Cration de documents plusieurs images (Photoshop) , page 523). Amliorations des galeries de photos WebExposez votre travail en ligne rapidement et facilement en diffusant une galerie de photos Web. Les nouveaux modles proposs par Photoshop 7.0 se veulent plus rafns et plus souples. Une nouvelle option de scurit vous permet de saisir du texte ou dinsrer un nom de chier, une lgende ou des mentions de copyright dans limage sous forme de ligrane (voir la section Cration de galeries de photos Web (Photoshop) , page 438). Prise en charge du format XMP Le format XMP (Extensible Metadata Platform) vous permet dincorporer les mtadonnes dans un document an de rutiliser, darchiver ou dautomatiser les chiers dun ux de production. Vous garantissez ainsi que les informations de limage, telles que les lgendes, les remerciements et le copyright, suivent automatiquement le chier (voir la section Ajout dinformations concernant les chiers (Photoshop) , page 517). Vrification orthographique multilingue Recherchez et remplacez du texte, vriez lorthographe de textes multilingues dans un mme chier et corrigez les fautes sur un seul calque de texte ou tous les calques de texte du document (voir la section Vrication orthographique (Photoshop) , page 402).
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Acrobat Insrez les informations de transparence dans les chiers PDF enregistrs partir de Photoshop, protgez vos chiers PDF Photoshop avec un mot de passe et utilisez loption dinclusion des donnes vectorielles pour conserver les textes et graphiques vectoriels comme des objets indpendants de la rsolution. AlterCast Adobe AlterCast est loutil parfait pour automatiser la cration de graphiques dynamiquement adapts aux donnes. Ce serveur dimages (disponible en anglais uniquement) effectue le remplacement automatique des variables, textuelles ou graphiques, dans les modles Photoshop.
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ImageReady uniquement
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Les outils de slection permettent de tracer des rectangles et des ellipses de slection, ainsi que de slectionner une seule range ou une seule colonne.
Loutil Dplacement permet de dplacer des slections, des calques et des repres.
Les outils Lasso permettent deffectuer des slections de forme libre, polygonales (aux bords droits) et magntiques*.
Loutil Correcteur* corrige les imperfections dune image en appliquant un chantillon ou un motif.
Loutil Pice* corrige les imperfections dune portion dimage en appliquant un chantillon ou un motif.
Loutil Tampon de duplication permet de peindre en utilisant lchantillon prlev sur une image.
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Loutil Tampon de motif* permet de peindre en utilisant une portion dimage comme motif.
Loutil Forme dhistorique* permet de peindre une copie de ltat ou de linstantan slectionns dans la fentre de limage.
Loutil Forme dhistorique artistique* applique des coups de peinture reproduisant diffrents styles de peinture, partir dun tat ou dun instantan slectionn.
Loutil Gomme magique efface les zones de couleurs en aplat et les rend transparentes dun seul clic.
ImageReady uniquement
Loutil Gomme efface des pixels et annule les modications effectues sur limage depuis le dernier enregistrement.
Loutil Gomme darrire-plan* permet de rendre une zone transparente par glissement de la souris.
Les outils de dgrad permettent de crer des dgrads ou des transitions linaires, circulaires*, inclines*, rchies* et en forme de losange* entre les couleurs.
Loutil Pot de peinture permet dappliquer la couleur de premier plan des zones de mme couleur.
Loutil Goutte deau permet de rendre ous les contours nets dune image.
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Loutil Eponge permet de modier la saturation des couleurs dune zone de limage.
Les outils de slection de tracs* permettent de slectionner des formes ou des segments et dafcher leurs points dancrage, lignes directrices et points directeurs.
Les outils de masque de texte* permettent de crer une slection pousant la forme du texte.
Les outils de plume* permettent de raliser des tracs aux contours lisses.
Loutil Forme personnalise* permet dappliquer des formes personnalises partir dune liste.
Les outils dannotations* permettent de joindre des notes et des commentaires sonores une image.
ImageReady uniquement
Loutil Mesure* permet de mesurer les distances, les positions et les angles.
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Les outils de cartesimages permettent de crer des zones de carte-image dans une image.
Loutil Afcher/ Masquer les tranches permet dafcher/masquer les tranches dune image.
Loutil Aperu du document afche un aperu des effets de transformation par souris directement dans ImageReady.
Loutil Aperu dans le navigateur par dfaut afche un aperu des animations dans un navigateur Web.
Cliquez sur son icne ou appuyez sur la touche de raccourci indique. Un petit triangle situ en bas droite de licne doutil indique la prsence doutils masqus. Maintenez le bouton de la souris enfonc pour les afcher. Slectionnez ensuite loutil recherch. Appuyez sur la touche de raccourci de loutil. Cette touche est indique dans linfo-bulle de loutil.
Pour passer en revue les outils cachs : Maintenez la touche Maj enfonce et appuyez sur la touche de raccourci de loutil.
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Pour activer ou dsactiver la navigation travers une srie doutils masqus (Photoshop) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Edition > Prfrences > Gnral. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Slectionnez ou dslectionnez Touche Maj pour changer doutil. Pour afficher ou masquer les info-bulles : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.
(Photoshop) Choisissez Edition > Prfrences > Afchage et pointeurs. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Afchage et pointeurs. (ImageReady) Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Curseurs. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Curseurs. Cliquez sur Standard dans la zone Pointeurs outils dessin et/ou la zone Pointeurs autres outils (Autres curseurs dans ImageReady) pour afcher les pointeurs sous forme dicnes. Cliquez sur Prcis dans la zone Pointeurs outils dessin et/ou la zone Pointeurs autres outils (Autres curseurs dans ImageReady) pour afcher les pointeurs sous forme de rticules. Cliquez sur Forme doutil dans la zone Pointeurs outils dessin pour afcher le pointeur sous la forme et lpaisseur de loutil de dessin activ. Cette fonctionnalit nest pas toujours disponible pour les pinceaux trs pais.
3 Cliquez sur OK. Les options Pointeurs outils dessin sappliquent aux pointeurs des outils suivants :
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(Photoshop) Gomme, Crayon, Pinceau, Correcteur, Tampon, Tampon de motif, Doigt, Goutte deau, Nettet, Densit -, Densit + et Eponge ; (ImageReady) Pinceau, Crayon et Gomme.
Les options Pointeurs autres outils (Autres curseurs) sappliquent aux pointeurs des outils suivants :
(Photoshop) Rectangle de slection, Lasso, Lasso polygonal, Baguette magique, Recadrage, Tranche, Pice, Pipette, Plume, Dgrad, Trait, Pot de peinture, Lasso magntique, Plume magntique, Mesure et Echantillonnage de couleur ; (ImageReady) Rectangle de slection, Lasso, Baguette magique, Pipette, Pot de peinture et Tranche.
Pour passer des pointeurs standard aux pointeurs prcis et vice versa, appuyez sur la touche Verr maj. Appuyez de nouveau sur la touche Verr maj pour revenir la forme initiale.
Pour rtablir les paramtres par dfaut dun outil (ou de tous les outils) : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur licne de loutil dans la barre doptions et choisissez Rinitialiser cet outil ou Rinitialiser tous les outils dans le menu contextuel. (ImageReady) Choisissez Edition > Prfrences > Gnral et cliquez sur Rinitialiser tous les outils. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral et cliquez sur Rinitialiser tous les outils.
Pour dplacer la barre doptions : Saisissez la barre de manipulation situe sur le bord gauche de la barre doptions et faites glisser.
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Pour utiliser une palette dun conteneur de palettes : Cliquez sur longlet de la palette. La palette reste ouverte jusqu ce que vous cliquiez en dehors ou sur son onglet.
Palette Outils prdnis avec loption Afcher tous les outils prdnis slectionne
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Pour crer un outil prdfini : 1 Slectionnez un outil et dnissez les options souhaites dans la barre doptions. 2 Cliquez sur le bouton doutils prdnis situ gauche de la barre doptions ou choisissez Fentre > Outils prdnis pour afcher la palette correspondante. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
4 Entrez le nom du nouvel outil prdni et cliquez sur OK. Pour slectionner un outil prdfini : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton du slecteur doutils prdnis dans la barre doptions et slectionnez un outil dans le menu droulant de la palette. Choisissez Fentre > Outils prdnis et slectionnez un outil.
Pour modifier la liste des outils prdfinis dans la palette droulante : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour afcher tous les outils prdnis chargs, choisissez Afcher tous les outils prdnis dans le menu de la palette. Pour trier les outils prdnis par outil, choisissez Outil Tri dans le menu de la palette. Pour afcher uniquement les paramtres chargs pour loutil slectionn, choisissez Afcher les outils prdnis en cours dans le menu de la palette ou cliquez sur le bouton Outil slectionn. Pour crer, charger et grer les bibliothques doutils prdnis, reportez-vous aux sections Utilisation des palettes droulantes , page 34 et Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdnis (Photoshop) , page 60. Pour modier lafchage des outils prdnis dans la palette droulante, choisissez Texte seul, Petite liste ou Grande liste dans le menu de la palette.
Pour afcher ou masquer toutes les palettes ouvertes, la barre doptions et la palette doutils, appuyez sur la touche Tabulation. Pour afcher ou masquer toutes les palettes, appuyez sur les touches Maj+Tabulation.
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Pour afcher une palette au premier plan de son groupe, cliquez sur son onglet ou choisissez le nom de la palette dans le menu Fentre. Pour dplacer un groupe de palettes, faites glisser sa barre de titre. Pour rorganiser ou scinder un groupe de palettes, faites glisser longlet de la palette. Lorsque vous excluez une palette dun groupe, vous crez un nouveau groupe. Pour dplacer une palette dans un autre groupe, faites glisser longlet de la palette vers ce groupe. Pour afcher un menu de palette, placez le pointeur sur le triangle situ dans langle suprieur droit de la palette et appuyez sur le bouton gauche de la souris. Pour redimensionner une palette, faites glisser un angle de la palette (Windows) ou faites glisser partir de la case de contrle situe dans langle infrieur droit (Mac OS). Vous ne pouvez pas redimensionner toutes les palettes. Pour afcher uniquement la barre de titre dun groupe de palettes, cliquez sur la case Agrandir/Rduire (Windows) ou sur la case Zoom (Mac OS) ou bien cliquez deux fois sur longlet de la palette. Le menu dune palette rduite reste accessible.
(ImageReady) Pour afcher ou masquer les options de palettes disposant doptions masques (palettes Optimiser, Couleur, Texte, Options de calque et Tranche), cliquez sur le bouton Afcher Options dans longlet de la palette et visualisez les options ou choisissez Afcher Options ou Masquer Options dans le menu de la palette.
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Choisissez Edition > Prfrences > Gnral, puis slectionnez Position des palettes. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral, slectionnez Position des palettes. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral, puis slectionnez Position des palettes. Choisissez Fentre > Espace de travail > Rinitialiser la position des palettes.
Pour ouvrir lapplication avec les positions par dfaut des palettes et des botes de dialogue : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.
2 Dslectionnez Position des palettes. Les modications prendront effet au redmarrage de lapplication.
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Placez le pointeur sur le triangle situ ct de la valeur dnie, maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser le curseur ou langle de rayon jusqu obtenir la valeur souhaite. Cliquez sur le triangle situ ct de la valeur dnie pour ouvrir le menu du curseur droulant et faites glisser le curseur ou langle de rayon jusqu obtenir la valeur souhaite. Cliquez lextrieur du menu ou appuyez sur la touche Entre ou Retour pour le refermer. Appuyez sur la touche Echap pour annuler les modications.
Pour augmenter ou diminuer la valeur par incrments de 10 % lorsque le menu est ouvert, maintenez la touche Maj enfonce et appuyez sur les touches ches Haut ou Bas.
Pour slectionner un lment dans la palette : 1 Cliquez sur la vignette de limage dans la barre des options. 2 Cliquez sur un lment dans la palette. Pour renommer un lment dans la palette : Slectionnez un lment, cliquez sur le triangle situ dans langle suprieur droit de la palette droulante et choisissez la commande Renommer dans le menu de la palette. Entrez le nouveau nom. Pour supprimer un lment dans la palette : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un lment, cliquez sur le triangle situ dans langle suprieur droit de la palette droulante et choisissez la commande Supprimer dans le menu de la palette. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur un lment.
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Pour personnaliser la liste dlments dans une palette : 1 Cliquez sur le triangle pour afcher le menu. situ dans langle suprieur droit de la palette droulante
2 Pour rtablir la bibliothque par dfaut, choisissez la commande Rinitialiser. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste. 3 Pour ajouter une nouvelle bibliothque, utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez la commande Charger pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger. Choisissez la commande Remplacer pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger. Choisissez un chier de bibliothque (ces chiers safchent au bas du menu de la palette). Cliquez ensuite sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
4 Pour enregistrer la liste existante comme bibliothque pour une utilisation ultrieure, choisissez la commande Enregistrer. Entrez un nom pour la bibliothque et cliquez sur Enregistrer. (Mac OS) Vous pouvez dnir linsertion dune extension de chier un chier de bibliothque en choisissant Toujours pour loption Ajouter lextension (Prfrences > Gestion des chiers). Il est conseill dajouter lextension aux noms de chier de bibliothques an de pouvoir facilement partager des bibliothques dun systme dexploitation un autre. Pour modifier laffichage des lments dans une palette : 1 Cliquez sur le triangle pour afcher le menu. situ dans langle suprieur droit de la palette droulante
2 Slectionnez une option dafchage : Texte seul, Petite vignette, Grandes vignettes, Petite liste, Grande liste.
Lorsque la palette Infos afche les valeurs CMJN, elle afche un point dexclamation en regard des valeurs CMJN si la couleur sous le pointeur ou lchantillonneur nest pas une couleur de la gamme des couleurs CMJN imprimables (voir la section Identication des couleurs non imprimables (Photoshop) , page 153). Lorsque vous utilisez le rectangle de slection, la palette Infos afche les coordonnes x et y du pointeur, ainsi que la largeur (L) et la hauteur (H) de la slection effectue. Lorsque vous utilisez loutil de recadrage ou la loupe, la palette Infos afche la largeur (L) et la hauteur (H) de la slection effectue. La palette Infos afche galement langle de rotation de loutil de recadrage.
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Lorsque vous utilisez les outils Trait, Plume ou Dgrad ou lorsque vous dplacez une slection, la palette Infos afche les coordonnes x et y de la position de dpart, la variation de la position du pointeur sur les axes X (DX) et Y (DY), langle (A) et la distance (D). Lorsque vous utilisez une commande de transformation 2D, la palette Infos afche le facteur de modication de la largeur (L) et de la hauteur (H), langle de rotation (A) et langle dinclinaison horizontale (H) ou verticale (V). Lorsque vous utilisez les botes de dialogue de rglage de couleur (par exemple, Courbes), la palette Infos afche la valeur des couleurs avant et aprs les modications pour les pixels situs sous le pointeur et sous les chantillonneurs. (voir la section Afchage des valeurs chromatiques des pixels (Photoshop) , page 150). les valeurs numriques RVB des couleurs situes sous le pointeur ; la valeur dopacit des pixels situs sous le pointeur ; la valeur hexadcimale de la couleur situe sous le pointeur ; la position de la table des couleurs indexes de la couleur situe sous le pointeur ; les coordonnes x et y du pointeur ; les coordonnes x et y de votre position de dpart (avant de cliquer sur limage) et darrive (lorsque vous faites glisser le pointeur dans limage) lorsque vous utilisez les outils de slection, de forme, de recadrage et de tranche ; la largeur (L) et la hauteur (H) de votre slection lorsque vous utilisez les outils de recadrage, de forme, de tranche et de zoom ; le pourcentage de modication de la largeur (L) et de la hauteur (H), langle de rotation (A) et langle dinclinaison horizontal (H) ou vertical (V) lorsque vous utilisez une commande Transformation ou Transformation manuelle.
Pour modifier les options de la palette Infos : 1 Choisissez Options de palette dans le menu de la palette Infos. 2 Sous la section Infos couleur 1re lecture, choisissez lune des options dafchage suivantes :
Couleurs relles, pour afcher les valeurs du mode dafchage de limage. Encrage total, pour afcher le pourcentage cumul de toutes les encres CMJN lemplacement du pointeur, en fonction des valeurs dnies dans la bote de dialogue Rglages CMJN. Opacit, pour afcher lopacit du calque actif. Cette option ne sapplique pas au calque du fond. Toute autre option pour afcher les valeurs chromatiques en fonction du modle colorimtrique choisi.
3 Dans la zone Infos couleur 2eme lecture, choisissez lune des options dafchage mentionnes ltape 2. 4 Dans la zone Units, choisissez une unit de mesure pour la rgle.
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5 Cliquez sur OK. Pour changer dunit de mesure, cliquez sur licne en forme de croix dans la palette Infos an dafcher un menu contenant les diffrentes options. Pour changer les modes de lecture des couleurs, cliquez sur licne Pipette.
Le bouton de gauche afche la fentre par dfaut avec barre de menus en haut et barres de dlement latrales. Le bouton du centre afche une fentre plein cran avec barre de menus et arrireplan dun gris de 50 %, mais sans barres de titre ou de dlement. Le bouton de droite afche une fentre plein cran avec arrire-plan noir, mais sans barres de titre, de menus ou de dlement.
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Vous pouvez ouvrir plusieurs fentres dune mme image et afcher des vues diffrentes. La liste des fentres ouvertes safche dans le menu Fentre. Le nombre de fentres par image peut tre limit en fonction de la mmoire disponible. Pour ouvrir plusieurs vues dune mme image : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Fentre > Documents >Nouvelle fentre. (ImageReady) Faites glisser un onglet partir de la fentre de document.
Choisissez Fentre > Documents > Cascade pour empiler les fentres en cascade de la partie suprieure gauche de lcran vers la partie infrieure droite. Choisissez Fentre > Documents > Juxtaposer pour disposer les fentres bord bord.
Choisissez Fichier > Fermer pour fermer la fentre active. (Mac OS) Choisissez Fichier > Tout fermer pour fermer toutes les fentres. (Windows) Choisissez Fentre > Documents > Tout fermer pour fermer toutes les fentres.
Utilisez les barres de dlement de la fentre. Slectionnez loutil Main et faites-le glisser sur limage pour la dplacer.
Pour utiliser loutil Main alors quun autre outil est slectionn, maintenez la barre despace enfonce tout en faisant glisser loutil Main dans limage. Pour dplacer la vue de limage laide de la palette Navigation (Photoshop) : 1 Choisissez Fentre > Navigateur. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser la zone de visualisation dans la vignette de limage reprsentant les limites de la fentre image. Cliquez sur la vignette de limage. La nouvelle vue comprend la zone sur laquelle vous cliquez.
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Pour changer la couleur de la zone de visualisation de la palette Navigation (Photoshop) : 1 Choisissez Options de palette dans le menu de la palette Navigation. 2 Choisissez une couleur :
Pour utiliser une couleur prdnie, choisissez une option de couleur. Pour utiliser une autre couleur, cliquez sur la case de couleur. Pour plus de dtails sur le choix des couleurs, reportez-vous la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294.
Slectionnez loutil Loupe . Le pointeur se transforme en loupe avec un signe + en son centre . Cliquez sur la zone de limage agrandir. Chaque clic agrandit limage lchelle prdnie suivante ; le point sur lequel vous cliquez devient le centre de limage afche. Lorsque vous atteignez le taux maximum dagrandissement (1 600 %), loutil Loupe safche vid de son centre. Cliquez sur le bouton Zoom avant dans la barre doptions pour agrandir limage en lui appliquant le taux dagrandissement prdni suivant. Lorsque vous atteignez le taux maximum dagrandissement, la commande safche en gris. Choisissez Afchage > Agrandir pour agrandir limage en lui appliquant le taux dagrandissement prdni suivant. Lorsque vous atteignez le taux maximum dagrandissement, la commande safche en gris. (Photoshop) Entrez un taux dagrandissement dans la zone de texte en bas gauche de la fentre. (ImageReady) Cliquez sur le menu droulant Echelle en bas gauche de la fentre du document et choisissez un facteur dagrandissement.
Slectionnez loutil Loupe. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour activer le zoom arrire. Le pointeur se transforme en loupe avec un signe - en son centre . Cliquez au centre de la zone de limage rduire. A chaque clic, vous passez au facteur de rduction prdni suprieur. Lorsque vous atteignez le taux maximum de rduction, loutil Loupe safche vid de son centre.
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Cliquez sur le bouton Zoom arrire dans la barre doptions pour rduire limage en lui appliquant le taux de rduction prdni prcdent. Lorsque vous atteignez le taux maximum de rduction, la commande safche en gris. Choisissez Afchage > Rduire pour rduire limage en lui appliquant le taux de rduction prdni suivant. Lorsque vous atteignez le taux maximum de rduction, la commande safche en gris. (Photoshop) Entrez un taux de rduction dans la zone de texte en bas gauche de la fentre. (ImageReady) Cliquez sur le menu droulant Echelle en bas gauche de la fentre du document et choisissez un facteur dchelle.
Pour effectuer un zoom avant par glissement : 1 Slectionnez loutil Loupe. 2 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage agrandir. Le taux dagrandissement maximum est appliqu la partie de limage dlimite par le rectangle de slection. Pour dplacer le rectangle de slection dans limage dans Photoshop, commencez le faire glisser, puis maintenez la barre despace enfonce tout en le dplaant vers un nouvel emplacement. Pour afficher une image sa taille relle de 100 % : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur loutil Loupe. Choisissez Afchage > Taille relle des pixels (Photoshop) ou Afchage > Taille relle (ImageReady).
Cliquez deux fois sur loutil Main. Choisissez Afchage > Taille cran.
Ces options ajustent lafchage et la taille de la fentre aux dimensions du moniteur. Pour redimensionner la fentre automatiquement lors de lagrandissement ou de la rduction dune vue : Slectionnez loutil Loupe et slectionnez Redimensionner les fentres dans la barre des options. La fentre est redimensionne lorsque vous agrandissez ou rduisez la vue de limage. Lorsque la commande Redimensionner les fentres est dslectionne (valeur par dfaut), la fentre conserve une taille constante quel que soit le taux dagrandissement de limage. Cela peut savrer utile sur les petits crans ou lorsque vous travaillez avec des vues en mosaque. Pour redimensionner la fentre automatiquement lors de lagrandissement ou de la rduction dune vue laide de raccourcis clavier (Photoshop) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Utilisez loutil Forme dhistorique pour appliquer ltat dhistorique ou linstantan slectionns dans la palette Historique. (voir la section Copie dun tat ou dun instantan dune image (Photoshop) , page 46). Utilisez loutil Gomme en slectionnant loption Effacer de lhistorique (voir la section Utilisation de loutil Gomme , page 252).
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Slectionnez la partie de limage rtablir et choisissez Edition > Remplir. Dans le menu Avec, choisissez Historique et cliquez sur OK (voir la section Contour et fond des slections et calques , page 280).
Remarque : pour rtablir un instantan de la version initiale de limage, choisissez Options dhistorique dans le menu de la palette et assurez-vous que loption Crer le premier instantan automatiquement est slectionne.
Les modications apportes lapplication, telles que celles appliques aux palettes, aux paramtres de couleur, aux scripts et aux prfrences, ne sont pas des modications spciques une image et ne sont donc pas ajoutes la palette Historique. Par dfaut, la palette Historique rpertorie les 20 tats ou versions prcdents. Les versions plus anciennes sont automatiquement supprimes pour librer davantage de mmoire pour Photoshop. Pour conserver un tat spcique pendant une sance de travail, enregistrez un instantan de cette version. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Cration dun instantan de limage (Photoshop) , page 45. Lorsque vous fermez un document et le rouvrez, tous les tats et les instantans de la dernire sance de travail sont supprims de la palette. Par dfaut, un instantan de la version initiale du document safche en haut de la palette. Les versions sont ajoutes de haut en bas. Cest--dire, la version la plus ancienne safche en dbut de liste et la plus rcente en n de liste. Chaque version safche accompagne du nom de loutil ou de la commande utilis pour la modication de limage. Par dfaut, la slection dune version estompe celles qui suivent. Ainsi, vous pouvez identier facilement les modications qui seront ignores si vous poursuivez votre travail partir de la version slectionne. Pour plus de dtails sur la personnalisation des options dhistorique, reportez-vous la section Dnition des options dhistorique (Photoshop) , page 44. Par dfaut, la slection dune version et la modication de limage suppriment les versions qui suivent.
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Si vous slectionnez une version puis modiez limage, liminant ainsi les versions qui suivent, utilisez la commande Annuler pour annuler la dernire modication et rtablir les versions limines. Par dfaut, la suppression dune version efface cette version et celles qui suivent. Si vous choisissez loption Accepter un historique non linaire, seule la version slectionne est supprime (pour plus de dtails, voir la section Dnition des options dhistorique (Photoshop) , page 44).
A B
C D
Palette Historique de Photoshop A. Dnit la source pour la forme dhistorique. B. Vignette dun instantan C. Etat dhistorique D. Curseur dun tat dhistorique
Pour afficher la palette Historique : Choisissez Fentre > Historique ou cliquez sur longlet de la palette Historique. Pour rtablir un tat antrieur de limage : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le nom de ltat. Faites glisser le curseur situ gauche de ltat vers le haut ou le bas pour slectionner un autre tat. (Photoshop) Choisissez Aller vers lavant ou Aller vers larrire dans le menu de la palette ou le menu Edition pour slectionner ltat suivant ou prcdent.
Pour supprimer un ou plusieurs tats de limage (Photoshop) : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le nom de ltat et choisissez Supprimer dans le menu de la palette Historique pour supprimer la modication et les suivantes. Faites glisser ltat vers le bouton Corbeille suivantes. pour supprimer la modication et les
Choisissez Effacer lhistorique dans le menu de la palette pour supprimer la liste des tats de la palette Historique, sans modier limage. Cette option ne rduit pas la mmoire utilise par Photoshop. Page prcdente 43
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Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et choisissez Effacer lhistorique dans le menu de la palette pour purger la liste des tats de la palette Historique, sans modier limage. Si un message vous indique que la mmoire disponible dans Photoshop est insufsante, la purge des tats savre utile, car cette commande supprime les tats du tampon dannulation et libre de la mmoire. Choisissez Edition > Purger > Historique pour purger la liste des tats de tous les documents ouverts dans la palette Historique.
Important : cette opration est irrversible. Pour supprimer tous les tats dune image (ImageReady) : Choisissez Effacer Historique Annuler/Rtablir dans le menu de la palette Historique. Important : cette opration est irrversible. Pour crer un nouveau document partir de ltat ou de linstantan de limage slectionn (Photoshop) : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un tat ou un instantan et cliquez sur le bouton Cre un document partir de ltat actuel. Slectionnez un tat ou un instantan et choisissez Nouveau document dans le menu de la palette Historique.
La liste dhistorique du nouveau document est vide. Pour enregistrer un ou plusieurs instantans ou tats dimages pour une utilisation ultrieure, crez un nouveau chier pour chaque tat et enregistrez-le sparment. Lorsque vous rouvrez le chier original ouvrez galement les autres chiers enregistrs. Vous pouvez faire glisser le premier instantan vers limage originale et accder ainsi aux instantans de nouveau partir de la palette Historique de limage originale. Pour remplacer un document par ltat slectionn (Photoshop) : Faites glisser ltat vers le document.
Crer le premier instantan automatiquement, pour crer automatiquement un instantan de ltat initial de limage louverture du document. Crer automatiquement un instantan lors de lenregistrement, pour gnrer un instantan chaque fois que vous effectuez un enregistrement. Accepter un historique non linaire, pour apporter des modications ltat slectionn sans supprimer les tats suivants. En rgle gnrale, lorsque vous Page prcdente 44
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slectionnez un tat et modiez limage, tous les tats qui suivent ltat slectionn sont supprims. La palette Historique peut ainsi afcher une liste des tapes ddition dans leur ordre dexcution. Lenregistrement non linaire des tats vous permet de slectionner un tat, dapporter une modication limage et de supprimer cet tat uniquement. La modication est ajoute au bas de la liste des tats.
Afcher la bote de dialogue Nouvel instantan par dfaut, pour quun message vous demande un nom pour les instantans, mme lorsque vous utilisez les boutons de la palette.
Vous pouvez les nommer pour les identier plus facilement. Vous pouvez enregistrer les instantans dune sance de travail. Vous pouvez comparer facilement les effets. Par exemple, vous pouvez crer un instantan avant et aprs lapplication dun ltre. Puis, slectionnez le premier instantan et rappliquez le mme ltre avec des paramtres diffrents. Passez dun instantan un autre pour comparer les rsultats. Les instantans vous permettent de rcuprer votre travail facilement. Crez un instantan avant de travailler sur une technique complexe ou dappliquer un script. Ainsi, si vous ntes pas satisfait du rsultat, vous pouvez revenir linstantan et recommencer.
Important : les instantans ne sont pas enregistrs avec limage ; ils sont supprims lorsque vous fermez limage. De plus, si vous navez pas slectionn loption Accepter un historique non linaire, la slection dun instantan et la modication de limage suppriment tous les tats rpertoris dans la palette Historique. Pour crer un instantan : 1 Slectionnez un tat. 2 Pour crer un instantan automatiquement, cliquez sur le bouton Dnit un nouvel instantan de la palette Historique ou, si loption Crer automatiquement un instantan lors de lenregistrement est slectionne dans lhistorique, choisissez Nouvel instantan dans le menu de la palette Historique. 3 Pour dnir des options lors de la cration dun instantan, choisissez Nouvel instantan dans le menu de la palette Historique ou appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez sur le bouton Dnit un nouvel instantan. 4 Entrez un nom pour linstantan dans la zone de texte. 5 Dans la zone Source, slectionnez le contenu de linstantan :
Document entier, pour effectuer un instantan de tous les calques de limage ce stade.
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Calques fusionns, pour effectuer un instantan fusionnant tous les calques de limage ce stade. Calque slectionn, pour effectuer un instantan uniquement du calque slectionn ce stade.
Cliquez sur le nom de linstantan. Faites glisser le curseur situ gauche de linstantan vers le haut ou le bas pour slectionner un autre instantan.
Pour renommer un instantan : Cliquez deux fois sur linstantan et entrez un nom. Pour supprimer un instantan : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez linstantan et choisissez Supprimer dans le menu de la palette. Slectionnez linstantan et cliquez sur le bouton Corbeille Faites glisser linstantan vers le bouton Corbeille. .
2 Utilisez lune des mthodes suivantes dans la barre doptions : Spciez lopacit et le mode de fusion (voir la section Dnition des options doutils de peinture et de retouche , page 270). Choisissez une forme et dnissez les options (voir la section Manipulation des formes , page 257).
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3 Dans la palette Historique, cliquez sur la colonne de gauche de ltat ou de linstantan utiliser comme source pour loutil Forme dhistorique. 4 Faites glisser pour peindre avec loutil Forme dhistorique.
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Cliquez deux fois sur une rgle. Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Units et rgles.
2 Dans la section Rgles, choisissez une unit de mesure. Remarque : le changement dunit de mesure dans la palette Infos se rpercute sur les rgles. 3 Pour loption Equivalence points/picas, choisissez lune des options suivantes :
PostScript (72 points par pouce) si vous imprimez sur un priphrique PostScript.
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Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Units et rgles.
2 Entrez des valeurs dans les zones de texte Largeur et Gouttire de la section Colonnes.
Point de dpart (X et Y). Distances horizontale (L) et verticale (H) parcourues partir des axes x et y. Angle mesur par rapport laxe (A). Distance totale parcourue (D1). Si vous utilisez un rapporteur, vous pouvez visualiser les deux distances parcourues (D1 et D2).
Toutes les mesures, lexception de langle, sont calcules dans lunit de mesure dnie dans la bote de dialogue des prfrences Units et rgles. Pour plus de dtails sur la dnition de lunit de mesure, reportez-vous la section Utilisation des rgles , page 48. Pour afficher une ligne de mesure existante : Slectionnez loutil Mesure .
Pour mesurer la distance entre deux points : 1 Slectionnez loutil Mesure . 2 Faites glisser le curseur du point de dpart jusquau point darrive. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre loutil des multiples de 45 . 3 Pour dnir un rapporteur partir dune ligne de mesure existante, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser en diagonale une extrmit de la ligne de mesure ou cliquez deux fois sur la ligne et faites glisser. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre loutil des multiples de 45 . Pour modifier une ligne de mesure ou un rapporteur : 1 Slectionnez loutil Mesure .
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Pour redimensionner la ligne, faites glisser une extrmit dune ligne de mesure existante. Pour dplacer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits et faites-la glisser. Pour supprimer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits et faitesla glisser hors de limage.
Remarque : vous pouvez extraire une ligne de mesure horizontale ou verticale dun paramtre dimage, puis choisir Image > Rotation de la zone de travail > Paramtre et langle de rotation adquat pour redresser limage safchera dans la bote de dialogue Rotation de la zone de travail.
Les slections, contours et outils sont attirs par le repre ou par la grille lorsquils sont placs moins de 8 pixels de trame (non dimage). Les repres sont galement attirs par la grille lorsque vous les dplacez. Vous pouvez activer ou dsactiver cette caractristique ou magntisme. Lespacement des repres, ainsi que la visibilit et le magntisme des repres et de la grille sont propres chaque image. Le maillage de la grille, ainsi que la couleur et le style des repres et de la grille sont communs toutes les images.
Pour afficher ou masquer la grille ou les repres : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Afchage > Afcher > Grille. Choisissez Afchage > Afcher > Repres. Choisissez Afchage > Extras. Cette commande permet galement dafcher ou de masquer les lments suivants : (Photoshop) les contours de la slection, le trac de destination, les tranches et les annotations ou (ImageReady) les contours de la slection, les tranches, les cartes-images, les limites du texte, la ligne de base du texte et la slection de texte (voir la section Utilisation des extras , page 52).
Pour positionner un repre : 1 Si les rgles ne sont pas visibles, choisissez Afchage > Rgles. Remarque : pour une meilleure lisibilit, afchez limage 100 % ou utilisez la palette Infos. 2 Crez un repre :
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(Photoshop) Choisissez Afchage > Nouveau repre. Dans la bote de dialogue, slectionnez une orientation horizontale ou verticale, entrez une valeur de position et cliquez sur OK. (ImageReady) Choisissez Afchage > Crer les repres. Dans la bote de dialogue, spciez les options de repres et cliquez sur OK. Faites glisser un repre horizontal partir de la rgle horizontale. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser un repre horizontal partir de la rgle verticale. Faites glisser un repre vertical partir de la rgle verticale. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser un repre vertical partir de la rgle horizontale. (Photoshop) Maintenez la touche Maj enfonce et faites glisser partir de la rgle horizontale ou verticale pour crer un repre magntique. lorsque vous faites glisser un repre.
1 Slectionnez loutil Dplacement ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce (cette option ne fonctionne pas avec les outils Main ou Tranche ). 2 Placez le pointeur sur le repre (le pointeur se transforme en che deux ttes). 3 Dplacez le repre :
Faites glisser le repre pour le dplacer. Pour changer lorientation du repre dhorizontal vertical ou vice versa, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez sur le repre ou lorsque vous le faites glisser. (Photoshop) Alignez le repre sur les graduations de la rgle en maintenant la touche Maj enfonce lorsque vous le faites glisser. Si la grille est visible et que la commande Afchage > Magntisme > Grille est slectionne, le repre se colle la grille.
Pour verrouiller tous les repres : Choisissez Afchage > Verrouiller les repres. Pour supprimer les repres dune image : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour supprimer un seul repre, faites-le glisser hors de la fentre active. Pour supprimer tous les repres, choisissez Afchage > Effacer les repres.
Pour activer/dsactiver le magntisme des repres : Choisissez Afchage > Magntisme > Repres (voir la section Utilisation de la commande Magntisme , page 194). Pour activer/dsactiver le magntisme de la grille (Photoshop) : Choisissez Afchage > Magntisme > Grille (voir la section Utilisation de la commande Magntisme , page 194). Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 51
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Pour dfinir les prfrences de repres et de grille (Photoshop) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Repres, grille et tranches. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches.
2 Dans la zone Couleur, choisissez la couleur des repres, de la grille ou les deux. Si vous choisissez une couleur personnalise, cliquez dans la case de couleur, choisissez une couleur et cliquez sur OK (voir la section Utilisation de la palette Couleur , page 291). 3 Pour loption Style, choisissez une option dafchage pour les repres, la grille ou les deux. 4 Pour loption Pas, entrez une valeur despacement. Pour loption Subdivisions, entrez le nombre de graduations. Si vous le souhaitez, vous pouvez changer lunit de mesure pour cette option. Loption de pourcentage cre une grille pour diviser les images en sections uniformes. Par exemple, la valeur de pourcentage 25 cre une grille 4 x 4 uniformment divise. 5 Cliquez sur OK.
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Pour afficher un extra partir dune liste dextras masqus : Choisissez Afchage > Afcher et choisissez un extra dans le sous-menu. Lorsque vous choisissez un extra masqu, il safche et dsactive les autres. Pour activer ou dsactiver un groupe dextras : Choisissez Afchage > Afcher > Tout pour activer et afcher tous les extras disponibles. Choisissez Afchage > Afcher > Rien pour dsactiver tous les extras.
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Pour afficher les informations sur le fichier dans la fentre du document (Photoshop) : 1 Cliquez sur le triangle dans le bord infrieur de la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS).
Illustration des options dafchage des informations sur le chier dans Photoshop
Documents, pour afcher les informations sur les donnes de limage. La valeur gauche indique la taille dimpression de limage, approximativement la taille du chier enregistr et aplati au format Adobe. La valeur droite indique la taille approximative du chier, calques et couches compris. Prol de document, pour afcher le nom du prol de couleur utilis dans limage. Dimensions du document, pour afcher les dimensions de limage. Fichiers de travail, pour afcher les informations sur la mmoire vive (RAM) et le disque de travail utiliss pour le traitement de limage. La valeur gauche indique la mmoire utilise par le programme pour lafchage de toutes les images ouvertes. La valeur droite indique la mmoire vive totale disponible pour le traitement des images. Efcacit, pour afcher le pourcentage de temps pass excuter une opration au lieu de lire ou dcrire sur le disque de travail. Si la valeur est infrieure 100 %, Photoshop est en train dutiliser le disque de travail et sexcute donc plus lentement. Dure, pour afcher le temps ncessaire pour accomplir la dernire opration. Outil actif, pour afcher le nom de loutil slectionn.
Pour afficher les informations sur limage dans la fentre du document (ImageReady) : 1 Cliquez sur une zone dinformations de limage au bas de la fentre du document. 2 Slectionnez une option dafchage :
Taille des chiers originaux/optimiss, pour afcher la taille des chiers image originaux et optimiss. La premire valeur indique la taille originale du chier image. La seconde valeur (prsente si limage originale a t optimise) indique la taille du chier de limage optimise et le format de chier bass sur les paramtres dnis dans la palette Optimiser. Informations optimises, pour afcher le format et la taille de chier, le nombre de couleurs et le taux de tramage de limage optimise. Dimensions de limage, pour afcher les dimensions en pixels de limage. Intensit du ligrane, pour afcher lintensit du ligrane numrique Digimarc dans limage optimise, le cas chant. Page prcdente 54
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Annuler/Rtablir tat, pour afcher le nombre dannulations et de rtablissements disponibles pour cette image. Original en octets, pour afcher la taille de limage originale et aplatie en octets. Optimis en octets, pour afcher la taille de limage optimise en octets. Enregistrements optimiss, pour afcher le pourcentage de rduction de la taille du chier de limage optimise, suivi de la diffrence en octets entre la taille originale et la taille optimise. Taille/Dure de tlchargement pour afcher la taille de chier de limage optimise et la dure de tlchargement estime selon la vitesse du modem slectionn.
Remarque : la dure de tlchargement varie selon le trac sur Internet et le mode de compression du modem. La dure afche nest quune estimation. Pour afficher dautres informations sur le fichier : Choisissez Fichier > Informations. Pour lire un filigraneDigimarc : 1 Choisissez Filtre > Digimarc > Lecture du ligrane. Si le ltre trouve un ligrane, une bote de dialogue afche lidentit du crateur, lanne de copyright (si disponible) et les attributs de limage. 2 Cliquez sur OK ou, pour plus de dtails, choisissez lune des options suivantes :
Si vous disposez dun navigateur Web install, cliquez sur Rechercher pour obtenir plus dinformations sur le propritaire de limage. Cette option lance le navigateur et afche le site Web Digimarc, o vous trouverez des dtails sur lauteur. Appelez le numro indiqu dans la bote de dialogue dinformations sur le ligrane pour obtenir des informations par tlcopie.
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Entrez le nom de lauteur. Le nom safche dans la barre de titre de la fentre de note. Choisissez une police et un corps de caractre pour le texte. Slectionnez une couleur pour licne et la barre de titre de la fentre de note.
3 Cliquez sur lendroit o vous voulez placer la note ou faites glisser le pointeur pour crer une fentre de taille personnalise. 4 Cliquez lintrieur de la fentre et saisissez le texte. Si le texte ne tient pas dans la fentre, la barre de dlement sactive. Modiez le texte si ncessaire :
Vous pouvez utiliser les commandes ddition standard de votre systme (Annuler, Couper, Copier, Coller et Tout slectionner). Sous Windows, cliquez sur la zone de texte avec le bouton droit de la souris et choisissez les commandes du menu contextuel. Sur Macintosh, choisissez les commandes des menus Edition et Slection. Vous pouvez galement utiliser les raccourcis clavier standard de ces commandes. Si vous disposez du logiciel requis pour les diffrents systmes de script (par exemple, Romain, Japonais ou Cyrillique), vous pouvez passer dun systme de script un autre. Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) pour afcher le menu contextuel et choisir un systme de script.
5 Pour fermer la note sous forme dicne, cliquez sur sa case de fermeture. Pour crer une annotation audio : 1 Slectionnez loutil Annotation audio 2 Dnissez les options ncessaires.
Entrez le nom de lauteur. Slectionnez une couleur pour licne de lannotation audio.
3 Cliquez lemplacement souhait pour licne de lannotation audio. 4 Cliquez sur le bouton Lancer et parlez dans le microphone. Lorsque vous avez termin, cliquez sur le bouton Arrt. Pour importer les annotations : 1 Choisissez Fichier > Importation > Annotations. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 56
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2 Slectionnez un chier PDF ou FDF contenant des annotations et cliquez sur Charger. Les annotations safchent aux emplacements denregistrement dans le document source.
Si vous ouvrez une note, une fentre afche le texte de la note. Si vous excutez une annotation audio et que vous disposez dune carte son, le chier audio sexcute.
Pour afficher ou masquer les icnes dannotation : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Afchage > Afcher > Annotations. Choisissez Afchage > Extras. Cette commande permet galement dafcher ou de masquer les grilles, repres, bords de la slection, tracs de destination et tranches.
Pour dplacer licne dune annotation, faites glisser le pointeur sur cette icne jusqu ce quil se transforme en che et faites glisser licne. Vous pouvez effectuer cette opration avec nimporte quel outil. Le dplacement de licne dune note ne dplace pas sa fentre. Pour dplacer la fentre dune note, vous devez faire glisser sa barre de titre. Pour supprimer une annotation slectionne, appuyez sur la touche Suppr. Pour modier le contenu dune note, ouvrez-la, changez les options et ajoutez, supprimez ou modiez le texte. Vous pouvez utiliser les mmes commandes ddition que pour la cration de la note (voir la section Ajout de notes et dannotations audio , page 56). Pour supprimer toutes les annotations, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur une icne dannotation pour afcher le menu contextuel, puis choisissez Supprimer toutes les annotations. Vous pouvez galement supprimer toutes les annotations en cliquant sur Tout effacer dans la barre doptions des notes et des annotations audio.
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Choisissez Fichier > Passer > Photoshop ou Fichier > Passer > ImageReady.
Lorsque vous naviguez entre Photoshop et ImageReady, les applications utilisent un chier temporaire de transfert des modications.
Choisissez Fichier > Passer et slectionnez une application dans le sous-menu. Si lapplication recherche ne safche pas dans le sous-menu Passer , choisissez Autre diteur graphique ou Autre diteur HTML et slectionnez une application.
2 Si le chier a t modi depuis le dernier enregistrement, choisissez une option dans ImageReady pour lenregistrer :
Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le chier sous le mme nom et au mme emplacement.
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Cliquez sur Enregistrer sous pour enregistrer le chier sous un autre nom et/ou dans un emplacement diffrent.
Pour ajouter une application au sous-menu Passer : 1 Crez un raccourci (Windows) ou un alias (Mac OS) pour lapplication ajouter. 2 Faites glisser licne du raccourci ou de lalias dans le sous-dossier Assistants\Passer lditeur graphique ou Assistants\Passer lditeur HTML du dossier de programme Photoshop. 3 Redmarrez ImageReady pour afcher lapplication dans le sous-menu Passer . Pour mettre jour un fichier automatiquement lorsque vous revenez ImageReady depuis une autre application : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.
(Photoshop) Choisissez Fichier > Enregistrer pour le Web, puis slectionnez un navigateur partir du bouton Aperu dans situ en bas droite de la fentre Enregistrer pour le Web. (ImageReady) Choisissez Fichier > Aperu dans, puis choisissez une option dans le sousmenu (choisissez Autre pour slectionner un navigateur non rpertori dans le sousmenu). (ImageReady) Slectionnez un navigateur en cliquant sur loutil Aperu dans le navigateur par dfaut, dans la palette doutils.
Pour ajouter un navigateur au menu Aperu dans : 1 Crez un raccourci (Windows) ou un alias (Mac OS) pour le navigateur ajouter au menu. 2 Faites glisser licne du raccourci ou de lalias dans le sous-dossier Assistants\Aperu dans, du dossier du programme Photoshop.
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3 Redmarrez Photoshop et ImageReady pour afcher lapplication dans le sous-menu Aperu dans. (ImageReady) Pour spcifier le navigateur dmarrer avec le raccourci clavier dfini dans le menu Aperu dans : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Fichier > Aperu dans, puis choisissez une option dans le sous-menu. Slectionnez un navigateur en cliquant sur loutil Aperu dans le navigateur par dfaut, dans la palette doutils.
Le navigateur associ au raccourci clavier souvre immdiatement et souvrira galement lors du prochain dmarrage dImageReady.
Illustration de la rorganisation des outils prdnis dans le gestionnaire des paramtres prdnis
Pour afficher le gestionnaire des paramtres prdfinis : Choisissez Edition > Gestionnaire des paramtres prdnis. Pour passer dun type de paramtres prdfinis un autre : Choisissez une option dans le menu droulant Type. Pour modifier laffichage des lments : Choisissez une option dafchage dans le menu de la palette :
Texte seul pour afcher le nom de chaque lment de paramtres prdnis. Petite vignette ou Grande vignette, pour afcher une vignette de chaque lment de paramtres prdnis (ces options ne sont pas disponibles pour les outils prdnis).
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Petite liste ou Grande liste, pour afcher le nom et la vignette de chaque lment de paramtres prdnis (ces options ne sont pas disponibles pour les nuanciers prdnis). Vignette du contour, pour afcher un chantillon de trac et une vignette pour chaque forme prdnie (cette option est disponible pour les formes prdnies uniquement).
Pour charger une bibliothque dlments prdfinis : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez un chier de bibliothque au bas du menu de la palette. Cliquez ensuite sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste. Pour ajouter une bibliothque la liste existante, cliquez sur Charger, slectionnez la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger. Pour remplacer la liste existante par une autre bibliothque, choisissez Remplacer le(s) + type de paramtres prdnis dans le menu de la palette. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.
Remarque : chaque type de bibliothque possde une extension de chier et son dossier par dfaut gure dans le sous-dossier Paramtres prdnis du dossier du programme Photoshop. Pour renommer les lments prdfinis : 1 Slectionnez un lment. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour slectionner plusieurs lments prdnis. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Renommer et entrez un nouveau nom pour la forme, la nuance, etc. Si le gestionnaire des paramtres prdnis est congur pour lafchage des prcongurations sous forme de vignettes, cliquez deux fois sur une prconguration, modiez son nom et cliquez sur OK. Si le gestionnaire des paramtres prdnis est congur pour lafchage des prcongurations sous forme de liste ou de texte seul, cliquez deux fois sur une prconguration, modiez son nom et appuyez sur Entre (Windows) ou sur Retour (Mac OS).
Pour rorganiser les lments prdfinis : Faites glisser llment vers le haut ou vers le bas dans la liste. Pour supprimer les lments prdfinis : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un lment prdni et cliquez sur Supprimer. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur les lments supprimer.
Pour crer une nouvelle bibliothque de paramtres prdfinis : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Pour enregistrer tous les paramtres prdnis dans la liste sous forme de bibliothque, assurez-vous quaucun lment nest slectionn. Pour enregistrer un sous-ensemble de la liste existante sous forme de bibliothque, maintenez la touche Maj enfonce et slectionnez les lments enregistrer.
2 Cliquez sur Enregistrer le groupe, choisissez un emplacement, entrez un nom pour la bibliothque et cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothque sur nimporte quel emplacement. Toutefois, si vous placez le chier de bibliothque dans le sous-dossier Paramtres prdnis du dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque safche au bas du menu de la palette lors du redmarrage de Photoshop. Pour revenir la bibliothque dlments prdfinis par dfaut : Choisissez Rinitialiser le(s)+ type de paramtres prdnis dans le menu de la palette. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences et choisissez le groupe de prfrences souhait dans le sous-menu. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences et choisissez le groupe de prfrences souhait dans le sous-menu. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences et choisissez le groupe de prfrences souhait dans le sous-menu.
2 Pour passer une fentre de prfrences diffrente, utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez une option dans le menu situ en haut de la bote de dialogue. Cliquez sur Suivante pour afcher la fentre suivante de prfrences dans la liste ; cliquez sur Prcdente pour afcher la fentre prcdente.
Pour plus de dtails sur une option de prfrences spcique, voir lindex.
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Pour rtablir toutes les valeurs par dfaut de toutes les prfrences : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Appuyez sur les touches Alt+Ctrl+Maj (Windows) ou Option+Commande+Maj (Mac OS) et maintenez-les enfonces aprs le dmarrage de Photoshop ou dImageReady. Vous serez invit supprimer les prfrences slectionnes. Sur Mac OS, ouvrez le dossier Prfrences du dossier Systme (Mac OS 9.x) ou le dossier Bibliothque (Mac OS X) et faites glisser le dossier Paramtres dAdobe Photoshop 7.0 sur la Corbeille.
Choisissez Edition > Prfrences > Gnral. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Cliquez sur Rinitialiser tous les messages davertissement, puis sur OK. Pour activer ou dsactiver les messages dalerte (ImageReady) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Edition > Prfrences > Gnral. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes : Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 63
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(Photoshop) Slectionnez Signal sonore en n dopration. (ImageReady) Slectionnez Notier en n dopration et choisissez (Mac OS uniquement) Alerte systme pour recevoir un avertissement du systme ou Texte/ Parole pour un avertissement audio.
Cliquez sur Oui (Windows) ou sur Enregistrer (Mac OS) pour enregistrer le chier. Cliquez sur Non (Windows) ou sur Ne pas enregistrer (Mac OS) pour fermer le chier sans lenregistrer.
Pour quitter Photoshop ou ImageReady : 1 Choisissez Fichier > Quitter. 2 Indiquez si vous voulez enregistrer les chiers ouverts.
Cliquez sur Oui (Windows) ou sur Enregistrer (Mac OS) pour enregistrer chaque chier ouvert. Cliquez sur Non (Windows) ou sur Ne pas enregistrer (Mac OS) pour fermer chaque chier ouvert sans lenregistrer.
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Pour installer un module externe dAdobe Systems : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Utilisez lutilitaire dinstallation des modules externes, sil est fourni. (Windows) Copiez le module dans le dossier Modules externes appropri, situ dans le dossier Photoshop. Assurez-vous que les chiers de modules externes ne sont pas compresss. (Mac OS) Faites glisser une copie du module dans le dossier Modules externes appropri, situ dans le dossier Photoshop. Assurez-vous que les chiers de modules externes ne sont pas compresss.
Important : pour Macintosh, les modules externes qui accompagnent Photoshop 7.0 sont compatibles avec les systmes Mac OS 9.x et Mac OS X. Toutefois, tout module externe conu lorigine pour les systmes Mac OS 9, tels que les modules externes des versions prcdentes de Photoshop et plusieurs modules externes conus par des dveloppeurs tiers, ne peuvent tre utiliss que sur le systme Mac OS 9.x ou dans lenvironnement Classic du systme Mac OS X. Vous pouvez placer ces modules externes dans le dossier Modules externes de la version Mac OS X de Photoshop. Toutefois, ils ne safcheront que si vous dmarrez Photoshop dans lenvironnement Classic. Pour installer le module externe dun dveloppeur tiers : Suivez les instructions dinstallation fournies avec le module en question. Si vous ne pouvez pas excuter un module externe dun dveloppeur tiers, il ncessite peut-tre un ancien numro de srie Photoshop. Pour spcifier un ancien numro de srie (Photoshop) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Modules externes et disques de travail. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Modules externes et disques de travail.
2 Entrez le numro de srie de Photoshop 6.0 ou version antrieure dans la zone de texte dancien numro de srie Photoshop. Pour slectionner un dossier de modules externes complmentaires : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Modules externes et disques de travail. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Modules externes et disques de travail. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Modules externes et disques de travail.
2 Slectionnez Rpertoire de modules externes (Windows) ou Dossier de modules externes complmentaire (Mac OS).
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3 Cliquez sur Slectionner et slectionnez un dossier ou un rpertoire dans la liste. Assurez-vous de ne pas slectionner un emplacement lintrieur du dossier Modules externes. Pour afcher le contenu dun dossier, cliquez deux fois sur le rpertoire (Windows) ou cliquez sur Ouvrir (Mac OS). 4 Lorsque le dossier de modules externes complmentaire est en surbrillance, cliquez sur OK (Windows), sur Slectionner (Mac OS) ou sur Choisir (Mac OS 9.0 ou version ultrieure). 5 Redmarrez Photoshop ou ImageReady pour activer les modules externes. Pour empcher le chargement dun module externe ou dun dossier de modules externes : Ajoutez le caractre tilde (~) devant le nom du module externe, du dossier ou du rpertoire. Lapplication ignore ce chier (ou tous les chiers du dossier). Pour afficher les informations sur les modules externes installs : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Aide > A propos des modules externes et slectionnez un module dans le sous-menu (Windows). ou choisissez le menu Pomme > A propos des modules externes et slectionnez un module dans le sous-menu (Mac OS). (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > A propos des modules externes et slectionnez un module dans le sous-menu. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > A propos des modules externes et slectionnez un module dans le sous-menu.
Pour charger un module externe dans Photoshop ou ImageReady uniquement : Installez le module externe dans le sous-dossier Adobe Photoshop ou Adobe ImageReady du dossier Modules externes. Remarque : utilisez cette procdure lorsque vous voulez utiliser un module externe dans Photoshop ou dans ImageReady uniquement ou lorsquun module externe nest compatible quavec lune des applications.
Pour de meilleures performances, les disques de travail doivent tre localiss sur un disque diffrent de celui sur lequel vous modiez des chiers volumineux. Page prcdente 66
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Ils doivent tre localiss sur un disque diffrent de celui utilis pour la mmoire virtuelle. Ils doivent galement tre localiss sur un disque local : ils ne doivent pas tre accessibles sur un rseau. Ils doivent tre xes. Les disques Raid ou les matrices de disques sont de bons supports pour les volumes de disques de travail ddis. Les disques sur lesquels vous stockez des disques de travail doivent tre dfragments rgulirement.
Pour modifier la dfinition de disques de travail : 1 Choisissez Edition > Prfrences > Modules externes et disques de travail. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Choisissez un disque dans les menus. Vous pouvez dnir un maximum de quatre disques, de nimporte quelle taille, condition quils soient pris en charge par votre systme de chiers. Photoshop vous permet de crer jusqu 200 Go despace de disque de travail avec ces disques. (ImageReady) Choisissez un disque de travail principal.
3 Cliquez sur OK. 4 Redmarrez Photoshop ou ImageReady pour valider la modication. Important : le chier de disque de travail cr doit se trouver dans un espace de disque dur contigu. Par consquent, vous devez optimiser votre disque dur rgulirement. Il est recommand dutiliser un utilitaire, tel que Windows Disk Defragmenter ou Norton Speed Disk, pour procder une dfragmentation rgulire de votre disque. Reportez-vous la documentation du systme Windows ou Mac OS pour plus de dtails sur les utilitaires de dfragmentation.
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Graphiques vectoriels Les graphiques vectoriels sont composs de lignes et de courbes dnies par des objets mathmatiques appels vecteurs. Les vecteurs dcrivent une image selon ses caractristiques gomtriques. Par exemple, un pneu de bicyclette dans un graphique vectoriel est constitu de la dnition mathmatique dun cercle trac avec un certain rayon, dni une position donne et rempli dune couleur spcique. Vous pouvez dplacer, redimensionner ou modier la couleur du pneu sans perdre en qualit graphique.
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Les graphiques vectoriels sont indpendants de la rsolution : ils peuvent tre mis nimporte quelle chelle et imprims dans nimporte quelle rsolution sans perte de dtail ou de clart. Pour cette raison, les graphiques vectoriels sont les mieux adapts la reprsentation de graphiques en gras, qui doivent conserver des lignes prcises lorsquils sont mis diverses chelles (les logos, par exemple).
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Etant donn que les moniteurs dordinateur reprsentent les images en les afchant sur une grille, les donnes vectorielles et bitmap sont afches lcran sous forme de pixels.
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Rsolution dimage Il sagit du nombre de pixels afchs par unit de longueur imprime dans une image, gnralement exprim en pixels par pouce (ppp). Le logiciel Photoshop vous permet de changer la rsolution dune image, tandis que celle-ci est toujours de 72 ppp dans ImageReady. En effet, lapplication ImageReady est adapte la cration dimages pour des supports en ligne et non pour des supports imprims. Dans Photoshop, la rsolution dimage et les dimensions en pixels sont interdpendantes. Le niveau de dtail dune image dpend de ses dimensions en pixels, tandis que sa rsolution dtermine la taille de la zone dimpression des pixels. Par exemple, vous pouvez modier la rsolution dune image sans modier ses donnes de pixel actuelles. Vous ne modiez dans ce cas que la taille de limage limpression. Toutefois, pour conserver les mmes dimensions en sortie, vous devez modier le nombre total de pixels lorsque vous modiez la rsolution de limage.
A limpression, une image haute rsolution contient davantage de pixels, par consquent plus petits, quune image basse rsolution. Par exemple, une image de 1 x 1 pouce avec une rsolution de 72 ppp contient 5 184 pixels au total (72 pixels de largeur x 72 pixels de hauteur = 5 184). La mme image de 1 x 1 pouce avec une rsolution de 300 ppp compte 90 000 pixels au total. Les images avec une rsolution suprieure reproduisent gnralement un niveau de dtail plus n et des transitions de couleur plus subtiles que les images de rsolution infrieure. Cependant, laugmentation de la rsolution dune image rpartit simplement les informations de pixel dorigine sur un plus grand nombre de pixels. La qualit est rarement amliore. Lutilisation dune rsolution trop basse pour une image imprime aboutit une pixellisation (sortie avec des pixels larges et grossiers). A linverse, lutilisation dune rsolution trop leve (pixels plus petits que ceux reproductibles par le priphrique de sortie) augmente la taille de chier et ralentit limpression de limage ; de plus, le priphrique na pas la capacit de reproduire le niveau de dtail plus n obtenu sur limage de rsolution suprieure. Rsolution du moniteur Il sagit du nombre de pixels ou de points afchs par unit de longueur sur le moniteur, gnralement mesur en points par pouce (ppp). La rsolution du moniteur est fonction de la taille du moniteur et de son rglage en pixels. La plupart des nouveaux moniteurs sont congurs pour une rsolution denviron 96 ppp, tandis que les moniteurs Mac OS plus anciens ont une rsolution de 72 ppp.
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La matrise de cette notion permet de comprendre pourquoi la taille dafchage dune image diffre souvent de sa taille dimpression. Les pixels dimage sont traduits directement en pixels de moniteur. Cela signie que lorsque la rsolution dimage est suprieure celle du moniteur, les dimensions de limage afche lcran sont suprieures aux dimensions dimpression spcies. Par exemple, lorsque vous afchez une image de 1 x 1 pouce 144 ppp, sur un moniteur 72 ppp, elle safche sur une zone de 2 x 2 pouces lcran. Etant donn que le moniteur ne peut afcher que 72 pixels par pouce, il lui faut 2 pouces pour afcher les 144 pixels constituant lun des bords de limage. Rsolution dimpression Il sagit du nombre de points dencre par pouce (ppp) produits par toutes les imprimantes laser, y compris les photocomposeuses. La plupart des imprimantes laser de bureau ont une rsolution de 600 ppp, tandis que celle des photocomposeuses est de 1 200 ppp ou plus. Pour dterminer la rsolution approprie limage lorsque vous utilisez une imprimante laser ou, plus particulirement, des photocomposeuses, reportez-vous la section Linature . Les imprimantes jet dencre produisent un jet dencre et non de vritables points. Toutefois, la plupart de ces imprimantes ont une rsolution comprise entre environ 300 et 720 ppp. Pour dterminer la rsolution optimale de votre imprimante, reportez-vous sa documentation. Linature Il sagit du nombre de points dimpression ou de cellules de trame par pouce, utilis pour imprimer des images en niveaux de gris ou des sparations de couleur. Egalement appele trame, la linature est exprime en lignes par pouce (lpp) ou lignes de cellules par pouce dans une trame de simili. La relation existant entre la rsolution dimage et la linature dtermine la qualit du dtail de limage imprime. En gnral, pour produire une image en demi-teintes de qualit optimale, la rsolution dimage doit tre gale 1,5 ou 2 fois la linature. Nanmoins, selon les images et les priphriques, une rsolution plus faible peut donner de bons rsultats. Pour dterminer la linature de votre imprimante, consultez la documentation qui laccompagne ou contactez votre atelier de prpresse. Remarque : certaines photocomposeuses et imprimantes laser 600 ppp utilisent des technologies de tramage autres que la similigravure. Si vous imprimez une image sur une imprimante sans demi-teintes, adressez-vous votre atelier de prpresse ou consultez la
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documentation livre avec limprimante pour connatre les rsolutions dimage recommandes.
Exemples de linatures : A. 65 lpp : trames grossires gnralement utilises pour imprimer des prospectus ou des bons de rduction B. 85 lpp : trames moyennes gnralement utilises pour imprimer des journaux C. 133 lpp : trames de haute qualit gnralement utilises pour imprimer des magazines en quadrichromie D. 177 lpp : trames trs nes gnralement utilises pour imprimer des rapports annuels et des reproductions dans des livres dart
Taille de fichier Il sagit de la taille numrique dune image mesure en kilo-octets (Ko), en mga-octets (Mo) ou en giga-octets (Go). La taille de chier est proportionnelle aux dimensions en pixels de limage. Les images comportant un nombre lev de pixels permettent dobtenir plus de dtails avec une taille dimpression donne, mais elles ncessitent davantage despace disque et risquent dtre plus lentes diter et imprimer. Par exemple, une image de 1 x 1 pouce, 200 ppp, contient quatre fois plus de pixels quune image de 1 x 1 pouce, 100 ppp ; la taille de chier est donc quatre fois suprieure. La rsolution de limage correspond ainsi un compromis entre la qualit dimage (capture de toutes les donnes ncessaires) et la taille de chier. Le format de chier affecte galement la taille de chier : selon les diverses mthodes de compression utilises par les formats GIF, JPEG et PNG, la taille de chier peut varier considrablement pour les mmes dimensions en pixels. De mme, le nombre de bits par pixel couleur et le nombre de calques et de couches dans chaque image inuent sur la taille de chier. Photoshop prend en charge une taille de chier maximale de 2 Go et des dimensions en pixels maximales de 30 000 x 30 000 pixels par image. Cette restriction limite la taille dimpression et la rsolution disponibles pour une image.
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Noubliez pas que des donnes bitmap et vectorielles peuvent produire des rsultats diffrents lors du redimensionnement dune image. Les donnes bitmap sont dpendantes de la rsolution. Par consquent, la modication des dimensions en pixels dune image bitmap peut entraner une perte de qualit et de nettet de limage. En revanche, les donnes vectorielles sont indpendantes de la rsolution ; vous pouvez redimensionner limage sans perdre la prcision des contours.
(Photoshop) Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), placez le pointeur sur la zone dinformations de chier et maintenez le bouton de la souris enfonc. La zone afche la largeur et la hauteur de limage (en pixels et dans lunit de mesure slectionne pour les rgles), le nombre de couches et la rsolution dimage. (ImageReady) Cliquez sur la zone Informations sur limage et slectionnez Dimensions de limage dans le menu contextuel. La zone afche la largeur et la hauteur de limage en pixels.
A propos du rchantillonnage
Le rchantillonnage fait rfrence la modication des dimensions en pixels (et donc de la taille dafchage) dune image. Lorsque vous effectuez un sous-chantillonnage (ou que vous rduisez le nombre de pixels), certaines informations sont supprimes de limage. Lorsque vous rchantillonnez (augmentez le nombre de pixels), de nouveaux pixels sont ajouts en fonction des valeurs chromatiques des pixels existants. Vous devez spcier une mthode dinterpolation pour dterminer la faon dont les pixels sont ajouts ou supprims (voir la section Slection dune mthode dinterpolation , page 74).
Exemples de rchantillonnage : A. Sous-chantillonn B. Original C. Rchantillonn (pixels slectionns afchs pour chaque image)
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Noubliez pas que le rchantillonnage peut donner une image de moins bonne qualit. Par exemple, lorsque vous rchantillonnez une image des dimensions en pixels suprieures, limage perd en niveau de dtail et en nettet. Lapplication du ltre Accentuation une image rchantillonne peut contribuer renforcer la nettet de ses dtails (voir la section Renforcement de la nettet dune image , page 176). Vous pouvez viter de rchantillonner en numrisant ou en crant limage avec une rsolution sufsamment leve. Si vous voulez obtenir un aperu des effets de la modication des dimensions en pixels lcran ou imprimer des preuves avec des rsolutions diffrentes, rchantillonnez une copie de votre chier.
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral. Au plus proche (plus rapide), pour une interpolation rapide, mais moins prcise. Cette mthode est recommande pour les illustrations contenant des bords non lisss, an de conserver des bords nets et dobtenir un chier plus petit. Cependant, cette mthode peut produire des effets descalier, qui apparaissent lors de la dformation ou de la mise lchelle dune image ou lorsque vous effectuez plusieurs manipulations sur une slection. (Photoshop) Bilinaire, pour une interpolation de qualit moyenne. Bicubique (meilleur rsultat), pour une interpolation lente, mais plus prcise, produisant les gradations de tons les plus lisses.
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2 Vriez que loption Rchantillonnage est slectionne et choisissez une mthode dinterpolation (voir la section Slection dune mthode dinterpolation , page 74). 3 Pour conserver le rapport L/H en pixels, slectionnez loption Conserver les proportions. Cette option permet de mettre automatiquement jour la largeur lorsque vous modiez la hauteur, et vice versa. 4 Dans la zone Dimensions de pixel, entrez les valeurs correspondant la largeur et la hauteur. Pour entrer ces valeurs sous la forme de pourcentage des dimensions actuelles, slectionnez % comme unit de mesure. La nouvelle taille de chier de limage safche en haut de la bote de dialogue Taille de limage, lancienne taille tant spcie entre parenthses. Pour obtenir de meilleurs rsultats lors de la gnration dune image plus petite, souschantillonnez et appliquez le ltre Accentuation. Pour gnrer une image plus grande, numrisez de nouveau limage avec une rsolution plus leve. Pour modifier les dimensions en pixels dune image (ImageReady) : 1 Choisissez Image > Taille de limage. 2 Pour conserver le rapport L/H en pixels, slectionnez loption Conserver les proportions. 3 Dans la zone Nouvelle taille, entrez les valeurs appropries pour la largeur, la hauteur ou le pourcentage. La zone de texte Nouvelle taille afche la nouvelle taille du chier de limage. 4 Slectionnez une mthode de rchantillonnage dans le menu droulant Qualit. Pour plus de dtails sur la dnition des options de script, reportez-vous la section Enregistrement des options de taille de limage (ImageReady) , page 550.
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Pour modier uniquement les dimensions dimpression ou la rsolution et rgler proportionnellement le nombre total de pixels dans limage, vriez que loption Rchantillonnage est active. Slectionnez ensuite une mthode dinterpolation (voir la section Slection dune mthode dinterpolation , page 74). Pour modier les dimensions dimpression et la rsolution, sans modier le nombre total de pixels de limage, dslectionnez loption Rchantillonnage.
3 Pour conserver le rapport proportionnel actuel entre la largeur et la hauteur de limage, slectionnez Conserver les proportions. Cette option permet de mettre automatiquement jour la largeur lorsque vous modiez la hauteur, et vice versa. 4 Dans la zone Taille du document, entrez les nouvelles valeurs pour la hauteur et la largeur. Sil y a lieu, slectionnez une autre unit de mesure. Notez que, pour la largeur, loption Colonnes utilise les valeurs de largeur et de gouttire spcies dans les prfrences Units et rgles (voir la section Utilisation des colonnes (Photoshop) , page 49). 5 Entrez une nouvelle valeur de rsolution. Sil y a lieu, slectionnez une autre unit de mesure. Pour restaurer les valeurs dorigine afches dans la bote de dialogue Taille de limage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir. Pour visualiser la taille dimpression lcran : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Afchage > Taille dimpression. Slectionnez loutil Main ou Loupe, puis cliquez sur Taille dimpression dans la barre doptions.
Lagrandissement de limage est rgl de faon afcher approximativement la taille dimpression de limage, telle que spcie dans la section Taille du document de la bote de dialogue Taille de limage. Noubliez pas que la taille et la rsolution de votre moniteur inuent sur la taille dimpression lcran.
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2 Cliquez sur Auto. 3 Dans le menu Trame, entrez la linature pour le priphrique de sortie. Sil y a lieu, slectionnez une autre unit de mesure. Notez que la valeur de linature est utilise uniquement pour calculer la rsolution dimage et non pour congurer la linature de limpression. Important : pour dnir la linature de trame de simili pour limpression, utilisez la bote de dialogue Trames de demi-teintes accessible par le biais de la commande Imprimer avec aperu (voir la section Slection dattributs de trame de demi-teintes , page 534). 4 Dans la section Qualit, slectionnez une option :
Brouillon, pour obtenir une rsolution identique celle de la linature de trame (pas moins de 72 pixels par pouce). Normale, pour obtenir une rsolution 1,5 fois suprieure la linature de trame. Suprieure, pour obtenir une rsolution 2 fois suprieure la linature de trame.
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Vous devez ensuite installer le priphrique TWAIN et son logiciel, puis redmarrer lordinateur, avant de pouvoir importer des images dans Photoshop et ImageReady. Pour plus de dtails sur linstallation, consultez la documentation fournie par le fabricant du priphrique. Pour importer une image laide de linterface TWAIN (Photoshop) : Choisissez Fichier > Importation, puis slectionnez un priphrique dans le sous-menu. Pour importer une image laide de linterface TWAIN (ImageReady) : 1 Si vous utilisez le priphrique TWAIN pour la premire fois avec ImageReady, slectionnez Fichier > Importation > Source TWAIN. Slectionnez ensuite le priphrique utiliser. Il nest pas ncessaire de rpter cette tape pour les utilisations ultrieures du module TWAIN. Si votre systme est dot de plusieurs priphriques TWAIN et que vous voulez passer de lun lautre, utilisez la commande Source TWAIN. 2 Pour importer limage, slectionnez Fichier > Importation > Image TWAIN.
Cliquez sur limage importer dans la liste des vignettes. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur plusieurs images pour les importer simultanment. Page prcdente 78
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Cliquez sur Slectionner tout pour importer toutes les images disponibles.
8 Importez limage en cliquant sur Obtenir les photos. Pour importer des images dun scanner laide de lextension WIA : 1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA. 2 Choisissez un dossier de destination sur votre ordinateur pour enregistrer vos chiers image. 3 Cliquez sur loption permettant de commencer. 4 Assurez-vous que loption Open Acquired Images (ouverture dimages acquises) dans Photoshop est slectionne. Si vous importez de nombreuses images ou si vous voulez diter les images ultrieurement, ne slectionnez pas cette option. 5 Assurez-vous que loption Unique Subfolder (sous-dossier unique) est slectionne si vous voulez enregistrer les images importes directement dans un dossier utilisant la date du jour dans son nom. 6 Slectionnez le scanner utiliser. Remarque : si le nom de votre scanner ne safche pas dans le sous-menu, vriez que le logiciel et les pilotes appropris sont correctement installs et que votre scanner est connect. 7 Choisissez le type dimage importer :
Vous pouvez numriser les images en couleur en utilisant les paramtres par dfaut. Vous pouvez numriser les images en niveaux de gris en utilisant les paramtres par dfaut. Vous pouvez numriser les images en noir et blanc ou texte en utilisant les paramtres par dfaut. Pour utiliser des paramtres personnaliss et ajuster la qualit de limage numrise, cliquez sur loption correspondante.
8 Cliquez sur laperu pour afcher le rsultat de la numrisation. Recadrez limage numrise si ncessaire en faisant glisser le rectangle autour de limage. 9 Cliquez sur loption de numrisation. 10 Limage numrise sera enregistre au format de chier .bmp.
Pour les imprimantes laser et les photocomposeuses, multipliez la linature par 2. Pour dterminer la linature de votre imprimante, consultez la documentation qui laccompagne ou contactez votre prestataire de services. Pour une imprimante jet dencre, consultez la documentation qui laccompagne pour dterminer la rsolution optimale. Bon nombre dimprimantes sublimation et de Page prcdente 79
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priphriques capables dimprimer directement sur du papier photographique ont une rsolution optimale comprise entre 300 et 400 ppp. 2 Dnissez le rapport entre les dimensions nales de limage et ses dimensions dorigine. Par exemple, le rapport dune image nale de 6 x 9 pouces avec une image originale de 2 x 3 pouces est 3. 3 Multipliez le rsultat obtenu ltape 1 par le rsultat obtenu ltape 2. Supposons, par exemple, que vous imprimiez une image sur une photocomposeuse avec une linature de 85 lpp, et que le rapport entre les dimensions de limage nale et celles de limage dorigine soit de 3. Multipliez dabord 85 (linature) par 2 pour obtenir 170. Multipliez ensuite 170 par 3 (rapport des dimensions de limage nale et des dimensions de limage dorigine) pour obtenir une rsolution dimage numrise de 510 ppp. Si vous utilisez une imprimante jet dencre avec une rsolution optimale de 300 ppp, multipliez 300 par 3 pour obtenir une rsolution dimage numrise de 900. Remarque : selon la procdure de sparation des couleurs, les rapports entre la rsolution dimage et la linature peuvent varier. Vriez ces donnes auprs de votre atelier de prpresse ou de votre imprimeur avant de numriser des images.
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3 Choisissez Image > Rglages > Isohlie, puis appliquez une isohlie de 11 niveaux la transition. 4 Imprimez la gamme de gris continue de 11 niveaux sur une imprimante noir et blanc, puis numrisez-la dans Photoshop. Remarque : vous pouvez galement raliser ce test en utilisant une charte gris neutre de 18 % ou une gamme de gris continue de 11 niveaux, vendus dans les magasins de photographie. 5 Ouvrez la palette Infos et lisez les valeurs RVB afches lcran pour chaque niveau de gris. Des valeurs de rouge (R), de vert (V) et de bleu (B) irrgulires signalent une dominante de couleur. 6 Utilisez les commandes de rglage Niveaux ou Courbes pour corriger cette dominante, puis enregistrez les paramtres de la bote de dialogue (voir la section 4. Rglez la balance des couleurs. , page 146). 7 Ouvrez limage numrise corriger, rouvrez la bote de dialogue utilise pour corriger la dominante ltape 6 et chargez les paramtres enregistrs.
Pour dnir les dimensions et la rsolution de limage (Photoshop) en fonction du contenu du Presse-papiers, choisissez Fichier > Nouveau. Si le Presse-papiers ne contient pas de donnes dimage, les dimensions et la rsolution sont dnies en fonction de la dernire image cre. (Photoshop) Pour dnir la taille de limage en fonction des dimensions et de la rsolution par dfaut ou des derniers paramtres entrs, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en choisissant Fichier > Nouveau.
2 Sil y a lieu, tapez un nom pour limage et dnissez sa largeur et sa hauteur. (Photoshop) Pour appliquer la nouvelle image la largeur et la hauteur dune image ouverte, choisissez un nom de chier dans la section infrieure du menu Fentre.
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3 (Photoshop) Dnissez la rsolution et le mode. Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Taille et rsolution dimage , page 69 et Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop) , page 97. 4 Slectionnez une option pour le contenu du calque darrire-plan (Photoshop) ou du premier calque (ImageReady) de limage :
Blanc, pour remplir le calque darrire-plan ou le premier calque avec du blanc (couleur darrire-plan par dfaut). Couleur darrire-plan, pour remplir le calque darrire-plan ou le premier calque avec la couleur darrire-plan actuelle (voir la section Slection des couleurs de premier plan et darrire-plan , page 289). Transparent, pour rendre le premier calque transparent, sans valeur de couleur. Le document obtenu ne contient quun seul calque, transparent.
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4 Cliquez sur Ouvrir. Dans certains cas, une bote de dialogue souvre, vous permettant de dnir des options spciques dun format (voir les sections Ouverture et importation des chiers PDF , page 83 et Ouverture des graphiques PostScript , page 85). Remarque : si un message davertissement relatif un prol de couleur safche, vous devez indiquer si les pixels doivent tre convertis en fonction du prol de couleur du chier (voir la section Dnition des rgles de gestion des couleurs , page 122). Pour ouvrir un fichier rcemment ouvert : Choisissez Fichier > Ouvrir les chiers rcents et slectionnez un chier dans le sousmenu. Pour dfinir le nombre de fichiers disponibles dans le sous-menu Ouvrir les fichiers rcents : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des chiers. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des chiers. (ImageReady) Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral. (Photoshop) Entrez un nombre dans la zone de texte La liste des chiers rcents contient. (ImageReady) Entrez un nombre dans la zone de texte Fichiers rcents.
Pour spcifier le format douverture dun fichier (Photoshop) : Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Windows) Choisissez Fichier > Ouvrir sous, puis slectionnez le chier ouvrir. Choisissez ensuite un format dans le menu droulant Ouvrir sous, puis cliquez sur Ouvrir. (Mac OS) Choisissez Fichier > Ouvrir, puis slectionnez Tous les documents dans le menu droulant Afcher. Slectionnez ensuite le chier ouvrir, puis un format de chier dans le menu droulant Format, et cliquez sur Ouvrir.
Important : si le chier ne souvre pas, cela signie que le format slectionn ne correspond peut-tre pas au format rel du chier ou que le chier est endommag.
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Certains chiers PDF contiennent une seule image. Dautres, appels chiers PDF gnriques, peuvent contenir plusieurs pages et images. Lorsque vous ouvrez un chier PDF gnrique, vous avez la possibilit de slectionner la page ouvrir et de spcier des options de pixellisation. Pour ouvrir une image (plutt quune page) partir dun chier PDF, vous pouvez utiliser la commande Fichier > Importation > Image PDF. Il est galement possible dimporter les donnes PDF dans Photoshop ou ImageReady laide des commandes Importer ou Coller, ou encore par glisser-dposer (voir les sections Importation des chiers , page 90, Copie entre deux applications avec la mthode du glisser-dposer , page 192 et Copie entre deux applications au moyen du Pressepapiers , page 193). Pour ouvrir un fichier PDF : 1 Choisissez Fichier > Ouvrir. 2 Slectionnez le nom du chier et cliquez sur Ouvrir. Vous pouvez modier le type de chier afch en slectionnant une option dans le menu Type (Windows) ou Afcher (Mac OS). 3 Si vous ouvrez un chier PDF gnrique, procdez comme suit :
Si le chier contient plusieurs pages, slectionnez la page ouvrir. Indiquez les dimensions, la rsolution et le mode. Si le chier contient un prol ICC incorpor et que loption Conserver les prols incorpors est slectionne comme rgle de gestion des couleurs dans la bote de dialogue Couleurs, il est possible de slectionner ce prol partir du menu droulant de mode. Slectionnez Conserver les proportions pour conserver le mme rapport L/H. Slectionnez Liss pour limiter laspect crnel des contours de limage lors de la pixellisation.
Pour importer des images depuis un fichier PDF : 1 Choisissez Fichier > Importation > Image PDF, puis le chier partir duquel vous voulez importer des images, et cliquez sur Ouvrir. 2 Slectionnez limage ouvrir :
Pour ouvrir une image spcique, slectionnez-la et cliquez sur OK. Vous pouvez utiliser les ches directionnelles pour faire dler les images ou cliquer sur Atteindre limage pour entrer un numro dimage. Pour ouvrir chaque image comme un chier spar, cliquez sur Tout importer. Appuyez sur la touche Echap pour annuler limportation avant que toutes les images ne soient importes.
Pour crer un nouveau fichier Photoshop pour chaque page dun fichier PDF multipage (Photoshop) : 1 Choisissez Fichier > Automatisation > Conversion PDF multipage - PSD. 2 Dans la zone Source PDF, cliquez sur le bouton Slectionner et slectionnez le chier partir duquel importer des images. 3 Dans la zone Pages, indiquez un intervalle de pages importer.
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4 Dans la zone Options de sortie, spciez une rsolution, slectionnez un mode de couleur et cochez loption Lissage pour pixelliser chaque page du chier PDF. Pour fusionner des pixels de contour pendant la pixellisation, cochez loption Lissage. Pour obtenir une transition par contours nets entre les pixels de contour pendant la pixellisation, dsactivez loption Lissage. 5 Dans la zone Destination, entrez un nom de base pour les chiers gnrs. Lorsque Photoshop cre les nouveaux chiers, il ajoute au nom de base un numro qui correspond au nombre de pages du chier PDF. Cliquez ensuite sur le bouton Slectionner et slectionnez lemplacement denregistrement des chiers gnrs.
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.
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2 Dslectionnez PostScript liss. La dsactivation de cette option rduit parfois le temps dimportation du chier.
Taille de pixel, pour spcier les dimensions de pixel de limage. Noubliez pas que la taille lcran de limage ouverte dpend de la taille de pixel et de la rsolution dnies (voir la section Taille et rsolution dimage , page 69). Prol, pour spcier un prol de priphrique pour la gestion des couleurs (voir la section Gestion des couleurs , page 115). Rsolution, pour spcier la rsolution de limage ouverte. Espace colorimtrique, pour spcier un prol de couleur pour limage ouverte (voir la section Gestion des couleurs , page 115). Paysage ou Portrait, pour spcier lorientation de limage ouverte.
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9 Si vous ne connaissez pas les dimensions ou la valeur den-tte, vous pouvez demander lestimation des paramtres par Photoshop. Le cas chant, entrez les valeurs de hauteur et de largeur correctes pour estimer la taille de len-tte ou entrez la taille den-tte correcte pour estimer la hauteur et la largeur, puis cliquez sur Estimer. 10 Pour que Photoshop conserve len-tte lors de lenregistrement du chier, cochez la case Conserver lors de lenregistrement.
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Explorateur de chiers Photoshop : A. Informations sur le chier B. Menu de la palette Explorateur de chiers C. Menu droulant des informations sur le chier D. Menu droulant Trier par E. Menu droulant Afchage
Affichage de lexplorateur de fichiers Choisissez Fichier > Parcourir ou Fentre > Explorateur de chiers. Par dfaut, lExplorateur de chiers safche dans le conteneur de palettes. Pour lafcher dans une fentre spare, choisissez Afcher dans une fentre distincte dans le menu de la palette. Pour plus de dtails sur lutilisation des palettes dans le conteneur, reportez-vous la section Utilisation du conteneur de palettes (Photoshop) , page 30. Utilisation du menu de la palette Explorateur de fichiers Cliquez sur le triangle situ en haut droite de la palette pour accder aux commandes de travail sur les calques. Si la palette est ancre dans le conteneur de palettes, cliquez sur le triangle de longlet de la palette. Navigation dans lExplorateur de fichiers Cliquez deux fois sur un dossier pour afcher son contenu. Pour afcher ou masquer les dossiers sur le ct droit de la palette, choisissez Afcher les dossiers dans le menu de la palette. Une coche devant la commande indique que les dossiers sont afchs. Modification de laffichage des fichiersChoisissez une option dafchage dans le menu de la palette ou cliquez sur le menu droulant Afchage au bas de la palette de lExplorateur de chiers, puis slectionnez une option. Tri des fichiers Cliquez sur le menu droulant Tirer par au bas de la palette de lExplorateur de chiers, puis slectionnez une option de tri.
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Classement des fichiers Cette proprit vous permet de grer manuellement lordre des chiers. Pour spcier un rang, choisissez loption Grand + rang, cliquez sur la zone Rang, entrez une lettre et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Vous pouvez galement cliquer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquer tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur une vignette et choisir un rang dans le menu contextuel. Remarque : pour classer plusieurs chiers, slectionnez plusieurs vignettes et choisissez un rang dans le menu contextuel. Affichage des informations sur les fichiersCliquez sur le menu dinformations droulant au bas de la palette de lExplorateur de chiers et slectionnez lune des options suivantes : Toutes pour afcher toutes les informations sur limage dun chier, ou EXIF pour afcher les informations sur limage importes de votre appareil photo numrique. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Ajout dinformations concernant les chiers (Photoshop) , page 517. Slection et dslection des fichiers le ct droit de la palette, cliquez sur une Sur vignette pour slectionner le chier, ou maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur plusieurs chiers pour les slectionner. Pour slectionner tous les chiers dans le dossier en cours, choisissez Tout slectionner dans le menu de la palette. Pour dslectionner tous les chiers, choisissez Tout dslectionner dans le menu de la palette. Ouverture des fichiers Slectionnez le ou les chiers ouvrir et utilisez lune des mthodes suivantes : slectionnez un chier et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) ; cliquez deux fois sur un chier slectionn ; faites glisser le ou les chiers slectionns hors de lExplorateur ; choisissez la commande Ouvrir dans le menu de la palette. Si vous cliquez deux fois sur un chier ou si vous slectionnez un chier et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) lorsque lExplorateur de chiers est ancr dans le conteneur de palettes, vous ouvrez limage et fermez lExplorateur. Pour garder lExplorateur de chiers ouvert, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez deux fois sur le chier, appuyez sur la touche Entre (Windows) ou sur la touche Retour (Mac OS). Modification des noms de fichiers et de dossiers le ct droit de la palette, cliquez Sur sur un nom de chier ou de dossier ou slectionnez un chier ou un dossier, puis choisissez Renommer dans le menu de la palette. Saisissez ensuite le nouveau nom et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Remarque : pour passer au nom de chier suivant, appuyez sur la touche Tabulation. Pour passer au nom de chier prcdent, appuyez sur les touches Maj + Tabulation. Changement de nom global Pour renommer tous les chiers dun dossier, assurez-vous quaucun chier nest slectionn. Pour renommer un sous-ensemble de chiers dans un dossier, slectionnez les chiers renommer. Choisissez ensuite Changement de nom global dans le menu de la palette et dnissez les options suivantes :
Dans la zone Dossier de destination, slectionnez lemplacement des chiers renomms : dans le mme dossier ou dans un autre dossier. Si vous slectionnez Dplacer dans un nouveau dossier, cliquez sur Parcourir pour slectionner le nouveau dossier.
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Dans la zone Dnomination de chier, choisissez des lments dans les menus droulants ou entrez du texte dans les zones correspondantes. Les lments et le texte spcis seront combins pour crer le nouveau nom de chier. Dans la zone Compatibilit, slectionnez les systmes dexploitation avec lesquels vous voulez que les chiers soient compatibles. Le systme dexploitation en cours dutilisation est slectionn par dfaut et il ne peut pas tre dslectionn.
Suppression des fichiers Slectionnez le ou les chiers supprimer et utilisez lune des mthodes suivantes : cliquez sur le bouton Corbeille, faites glisser les chiers sur le bouton Corbeille , appuyez sur la touche Suppr ou choisissez Supprimer dans le menu de la palette. Cration de nouveaux dossiers Choisissez Nouveau dossier dans le menu de la palette, entrez un nom et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Dplacement et copie des fichiersPour dplacer un chier, faites-le glisser vers un autre dossier ; pour copier un chier, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option enfonce (Mac OS) et faites glisser vers un autre dossier. Rotation des images Slectionnez une ou plusieurs images et utilisez lune des mthodes suivantes : choisissez une option de rotation dans le menu de la palette ; cliquez sur le bouton de rotation pour appliquer une rotation horaire de 90 degrs aux images ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton de rotation pour appliquer une rotation antihoraire de 90 degrs aux images. Rafrachissement de laffichage Lorsque vous renommez un chier, lordre des chiers dans lExplorateur nest pas automatiquement actualis. Pour rafrachir lafchage, choisissez Rafrachir lafchage du bureau dans le menu de la palette. Vous pouvez galement rafrachir lafchage en fermant et ouvrant de nouveau lexplorateur de chiers. Affichage des fichiers dans lExplorateur Windows ou dans le Finder Mac OS Choisissez Faire apparatre la position dans lExplorateur (Windows) ou Faire apparatre la position dans le Finder (Mac OS), dans le menu de la palette. Purge de la mmoire cache La mmoire cache enregistre les informations sur les vignettes et les chiers pour acclrer leur chargement lorsque vous revenez un dossier afch prcdemment. Pour purger la mmoire cache et librer de lespace disque, choisissez Purger la mmoire cache dans le menu de la palette. Remarque : la purge de la mmoire cache supprime les informations sur le rang et les vignettes. Exportation de la mmoire cache Lexportation de la mmoire cache vous permet de graver un CD-ROM sans avoir gnrer les vignettes. Pour exporter la mmoire cache, choisissez Exporter la mmoire cache dans le menu de la palette. La mmoire cache est exporte dans le dossier en cours dutilisation dans lExplorateur de chiers.
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Lorsque vous importez un chier PDF, Adobe Illustrator ou EPS, il est pixellis ; il nest donc pas possible de modier du texte ou des donnes vectorielles dans un graphique import. Gardez lesprit quun graphique est pixellis selon la rsolution du chier dans lequel il a t import. Pour importer un fichier PDF, Adobe Illustrator ou EPS (Photoshop) : 1 Ouvrez limage Photoshop dans laquelle importer le graphique. 2 Choisissez Fichier > Importer, slectionnez le chier, puis cliquez sur Importer. 3 Si vous importez un chier PDF contenant plusieurs pages, slectionnez celle que vous voulez importer, dans la bote de dialogue ouverte cet effet, puis cliquez sur OK. Le graphique import safche dans un cadre de slection au centre de limage Photoshop. Le graphique conserve son rapport dorigine. Toutefois, si le graphique est plus grand que limage Photoshop, il est redimensionn en consquence. 4 Le cas chant, vous pouvez repositionner le graphique import, en effectuant une ou plusieurs des oprations suivantes :
Placez le pointeur lintrieur du cadre de slection du graphique import et faites glisser. Dans la barre doptions, entrez une valeur pour la coordonne X, an de spcier la distance entre le centre du graphique import et le bord gauche de limage. Entrez une valeur pour la coordonne Y, an de spcier la distance entre le centre du graphique import et le bord suprieur de limage. Pour dnir le centre du graphique import, faites-le glisser sur un nouvel emplacement ou cliquez sur lune des poignes de licne de centre dans la barre doptions.
5 Le cas chant, vous pouvez mettre le graphique import lchelle, en effectuant une ou plusieurs des oprations suivantes :
Faites glisser lune des poignes dangle ou latrales du cadre de slection. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser une poigne dangle pour conserver les proportions. Dans la barre doptions, entrez les valeurs L (largeur) et H (hauteur) pour spcier les dimensions du graphique. Par dfaut, ces options reprsentent lchelle sous la forme dun pourcentage ; vous pouvez cependant entrer une autre unit de mesure. Pour conserver les proportions du graphique, cliquez sur licne Conserver les proportions ; loption est active lorsque le fond de licne est blanc.
6 Sil y a lieu, vous pouvez faire pivoter le graphique import, en effectuant une ou plusieurs des oprations suivantes :
Placez le pointeur lextrieur du cadre de slection du graphique import (le pointeur prend la forme dune che courbe) et faites glisser. Dans la barre doptions, entrez une valeur (en degrs) pour loption Rotation .
Le graphique pivote autour du centre du graphique import. Pour dnir le centre, faitesle glisser sur un nouvel emplacement ou cliquez sur lune des poignes de licne de centre dans la barre doptions.
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7 Sil y a lieu, inclinez le graphique import en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et en faisant glisser une poigne latrale du cadre de slection. 8 Dnissez loption Lissage, dans la barre doptions, votre convenance. Pour fusionner des pixels de contour pendant la pixellisation, slectionnez loption Lissage. Pour obtenir une transition par contours nets entre les pixels de contour pendant la pixellisation, dslectionnez loption Lissage. 9 Pour valider le graphique import sur une nouvelle couche, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton Valider la position Appuyez sur les touches Entre ou Retour.
Pour annuler limportation, cliquez sur le bouton Annuler limportation doptions ou appuyez sur la touche Echap. Pour importer un fichier (ImageReady) : 1 Ouvrez limage ImageReady dans laquelle importer le chier.
2 Choisissez Fichier > Importer, slectionnez le chier importer et cliquez sur Ouvrir. 3 Slectionnez des options de dcalage :
Dans le menu droulant Horizontal, slectionnez une option permettant dimporter le chier horizontalement par rapport limage. Entrez ensuite le nombre de pixels de translation horizontale de limage importe dans la zone de texte Pixels. Dans le menu droulant Vertical, slectionnez une option permettant dimporter le chier verticalement par rapport limage. Entrez ensuite le nombre de pixels de translation verticale de limage importe dans la zone de texte Pixels.
Remarque : pour entrer une valeur ngative (et dcaler le chier import vers la gauche ou sous limage), insrez un tiret (-) avant le nombre. 4 Cliquez sur OK. 5 Si vous importez un chier PDF multipage, slectionnez la page importer et cliquez sur OK. 6 Si vous importez un chier PDF ou EPS, slectionnez des options de pixellisation et cliquez sur OK :
Entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur pour la taille de limage. Slectionnez Liss pour limiter laspect crnel des contours de limage lors de la pixellisation. Slectionnez Conserver les proportions pour conserver le mme rapport L/H.
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Pour ajouter un nouveau serveur dans la liste, cliquez sur Nouveau serveur, indiquez un pseudonyme unique pour le serveur et son URL, puis cliquez sur OK. Pour modier un serveur de la liste, cliquez sur Modier le serveur. Pour afcher le dossier o les copies des chiers grs sont stockes, cliquez sur Options avances, puis sur Afcher. Pour supprimer un serveur de la liste, cliquez sur Supprimer, puis sur OK dans le message davertissement.
4 Cliquez sur Termin. Pour dfinir des prfrences pour la gestion du groupe de travail : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des chiers. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des chiers. Pour afcher le menu droulant Groupe de travail au bas de la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS), slectionnez loption Activer la fonctionnalit de groupe de travail. Pour masquer le menu droulant Groupe de travail, dslectionnez cette option. Jamais, pour ouvrir la copie locale du chier sans afcher une bote de dialogue et sans lextraire. Toujours, pour extraire automatiquement le chier son ouverture. Sur demande, pour afcher une bote de dialogue louverture du chier non extrait.
4 Slectionnez lune des options suivantes dans le menu Mettre jour partir du serveur :
Jamais, pour ouvrir la copie locale du chier sans afcher une bote de dialogue et sans tlcharger la dernire version du chier partir du serveur. Toujours, pour tlcharger automatiquement la dernire version du chier partir du serveur. Sur demande, pour afcher une bote de dialogue de conrmation du tlchargement de la dernire version du chier.
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Cliquez sur Extraire si vous voulez effectuer louverture et lextraction en mme temps (voir la section Extraction et archivage des chiers , page 95). Cliquez sur Ouvrir si vous voulez ouvrir une copie locale sans lextraire.
Pour rtablir la version sur le serveur dun fichier extrait : 1 Ouvrez votre copie locale du chier. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Fichier > Groupe de travail > Annuler lextraction. Choisissez Annuler lextraction dans le menu droulant Groupe de travail au bas de la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS).
Pour mettre jour un fichier non extrait partir de la version sur le serveur : 1 Ouvrez votre copie locale du chier. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Fichier > Groupe de travail > Mettre jour. Choisissez Mettre jour dans le menu droulant Groupe de travail .
Pour extraire le chier que vous avez dj ouvert, choisissez Fichier > Groupe de travail > Extraire. Dautre part, vous pouvez choisir Extraire dans le menu droulant Groupe de travail au bas de la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS). Pour ouvrir et extraire un chier en mme temps, choisissez Fichier > Groupe de travail > Ouvrir. Ensuite, localisez et slectionnez le chier et cliquez sur Extraire (voir la section Ouverture des chiers grs , page 95).
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Pour vrifier si un fichier local est disponible pour lextraction : 1 Ouvrez votre copie du chier. 2 Choisissez Fichier > Groupe de travail > Vrier ltat ou choisissez Vrier ltat dans le menu droulant Groupe de travail. Pour archiver un fichier : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour archiver le chier et tlcharger les modications sur le serveur, choisissez Fichier > Groupe de travail > Archiver. Vous pouvez galement choisir Archiver dans le menu droulant Groupe de travail. Pour archiver le chier sans tlcharger vos modications sur le serveur, choisissez Fichier > Groupe de travail > Annuler lextraction. Vous pouvez galement choisir Annuler lextraction dans le menu droulant Groupe de travail.
Choisissez Fichier > Groupe de travail > Enregistrer. Choisissez Enregistrer dans le menu droulant Groupe de travail au bas de la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS).
Choisissez Fichier > Groupe de travail > Enregistrer sous. Choisissez Enregistrer sous dans le menu droulant Groupe de travail au bas de la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS).
3 Choisissez un serveur dans le menu droulant ; localisez ensuite le rpertoire dans lequel vous voulez enregistrer le chier. 4 Entrez un nom pour le chier dans la zone de texte Nom et choisissez un format dans le menu droulant Format. Remarque : assurez-vous de spcier une extension de chier si le chier doit tre tlcharg sur un systme Windows. 5 Pour extraire le chier, slectionnez Conserver ce chier extrait pour lditer. 6 Cliquez sur Enregistrer.
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Utilisation de la couleur
Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop)
Un mode de couleur correspond au modle colorimtrique utilis pour lafchage et limpression des images. Les modes de couleur reposent sur des modles tablis permettant de dcrire et de reproduire la couleur. Les modles TSL (teinte, saturation, luminosit), RVB (rouge, vert, bleu), CMJN (cyan, magenta, jaune, noir) et CIE L*a*b sont les plus rpandus. Photoshop prend galement en charge les modes Couleurs indexes et Bichromie, rservs aux productions couleur spcialises. ImageReady utilise le mode RVB pour manipuler les images. En plus de dterminer le nombre de couleurs pouvant tre afches dans une image, les modes de couleur inuent sur le nombre de couches et sur la taille de chier dune image. Vous pouvez congurer la palette Infos de manire pouvoir slectionner nimporte quel outil, placer le pointeur sur nimporte quelle partie dune image et dterminer la valeur chromatique sous le pointeur. De mme, personnalisez la palette Infos et les chantillonnages de couleur pour exprimer des valeurs chromatiques en utilisant les modes TSL, RVB, CMJN, Lab ou Niveaux de gris sans changer le mode de limage (voir la section Afchage des valeurs chromatiques des pixels (Photoshop) , page 150 et la procdure pour modier les options de la palette Infos dans la section Utilisation de la palette Infos (Photoshop) , page 35).
Modle TSL
Fond sur la perception des couleurs par lil humain, le modle TSL dcrit trois caractristiques colorimtriques fondamentales :
La teinte est la couleur rchie ou transmise par un objet. Elle correspond une position sur la roue chromatique standard, exprime en degrs (entre 0 et 360). Concrtement, il sagit de la couleur proprement dite de lobjet : rouge, orange ou vert, par exemple. La saturation ou chrominance dsigne lintensit ou la puret de la couleur. Elle correspond la quantit de gris contenu dans une teinte, exprime sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (gris) et 100 (saturation totale). Sur la roue chromatique standard, la saturation augmente du centre vers la priphrie. La luminosit dsigne la variation dintensit lumineuse de la couleur, exprime sous la forme dun pourcentage compris entre 0 (noir) et 100 (blanc).
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Bien que vous puissiez utiliser le modle TSL dans Photoshop pour dnir une couleur dans la palette Couleur ou le slecteur de couleur, il nexiste pas de mode TSL disponible pour crer et retoucher les images.
C D
Modle RVB
Une grande partie du spectre visible peut tre reprsente par le mlange des trois composantes lmentaires de la lumire colore (rouge, vert, bleu) dans des proportions et intensits variables. La superposition de ces couleurs produit du cyan, du magenta, du jaune et du blanc. Les couleurs RVB sont appeles des couleurs additives puisque lon obtient le blanc par laddition du rouge, du vert et du bleu (la lumire est rchie vers lil). Les couleurs additives sont utilises pour lclairage, la vido et les moniteurs. Votre moniteur, par exemple, cre de la couleur en mettant de la lumire travers les luminophores rouges, verts et bleus.
Mode RVB
Le mode RVB de Photoshop utilise le modle RVB, attribuant une valeur dintensit chacun des pixels allant de 0 (noir) 255 (blanc) pour chacune des composantes RVB dune image en couleurs. Par exemple, un rouge vif aura une valeur R de 246, une valeur V de 20 et une valeur B de 50. Lorsque toutes les composantes ont une valeur gale, on obtient une nuance de gris neutre ; lorsquelles ont chacune une valeur de 255, on obtient un blanc pur. Une valeur 0 pour chacune produit du noir.
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Les images RVB utilisent trois couleurs ou couches, pour reproduire jusqu 16,7 millions de couleurs lcran ; les trois couches sont converties en 24 (8 x 3) bits dinformations de couleur par pixel. Les images de 16 bits par couche sont, quant elles, converties en 48 bits par pixel, avec la possibilit de reproduire beaucoup plus de couleurs. Le modle RVB nest pas simplement le mode par dfaut des nouvelles images Photoshop. Il est utilis par les moniteurs des ordinateurs pour afcher les couleurs. Cela signie que lorsquon travaille dans des modes de couleur autres que RVB, comme CMJN, Photoshop utilise temporairement le mode RVB pour lafchage lcran. Bien que RVB soit un modle colorimtrique standard, la gamme des couleurs exacte reprsente peut varier, selon lapplication ou le priphrique dafchage. Le mode RVB de Photoshop varie suivant la conguration de lespace de travail spcie dans la bote de dialogue Couleurs (voir la section Espaces de travail , page 119).
Modle CMJN
Le modle CMJN repose sur la qualit dabsorption de la lumire de lencre imprime sur du papier. Lorsque de la lumire blanche traverse des encres translucides, une partie du spectre est absorbe. Lautre partie est rchie vers lil de lobservateur. En thorie, en combinant des pigments cyan (C), magenta (M) et jaune (J) purs, on obtient du noir par absorption de toute la lumire. Cest pourquoi on parle de couleurs soustractives. Etant donn que toutes les encres dimpression contiennent des impurets, ces trois encres produisent en ralit un marron terne. Il convient donc dy ajouter de lencre noire en appoint pour produire un noir vritable (lencre noire est dsigne par la lettre N). On appelle quadrichromie le procd de reproduction des couleurs par la combinaison des ces encres. Les couleurs soustractives (CMJ) et additives (RVB) sont appeles couleurs complmentaires. Chaque couple de couleurs soustractives cre une couleur additive et vice versa.
Mode CMJN
Le mode CMJN de Photoshop attribue chaque pixel un pourcentage pour chacune des encres quadri. Aux couleurs les plus claires (tons clairs) sont attribus de faibles pourcentages de couleurs dencre quadri, aux couleurs les plus fonces (tons foncs) de plus forts pourcentages. Par exemple, un rouge vif peut tre obtenu avec 2 % de cyan, 93 % de magenta, 90 % de jaune et 0 % de noir. Dans les images CMJN, le blanc pur est produit lorsque la valeur des quatre composantes est 0 %.
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Utilisez le mode CMJN lorsque vous prparez une image pour limpression en quadrichromie. La conversion dune image RVB en CMJN cre une sparation des couleurs. Si votre image de dpart est en mode RVB, il vaut mieux la retoucher dabord, puis la convertir en CMJN. En mode RVB, vous pouvez utiliser les commandes Format dpreuve pour simuler les effets dune conversion CMJN, sans modier les donnes image relles (voir la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127). Vous pouvez galement utiliser le mode CMJN pour travailler directement avec des images CMJN numrises ou importes de systmes haut de gamme. Bien que CMJN soit un modle colorimtrique standard, la gamme des couleurs exacte reprsente peut varier selon la presse et les conditions dimpression. Le mode CMJN de Photoshop varie suivant la conguration de lespace de travail spcie dans la bote de dialogue Couleurs (voir la section Espaces de travail , page 119).
Modle L*a*b
Le modle colorimtrique L*a*b repose sur le modle propos par la Commission Internationale dEclairage (CIE) en 1931 comme norme internationale pour la colorimtrie. En 1976, ce modle a t afn et renomm CIE L*a*b. La couleur L*a*b est conue pour tre indpendante du priphrique, crant une couleur homogne sans tenir compte du priphrique (moniteur, imprimante, ordinateur ou scanner, par exemple) de cration ou dafchage de limage. La couleur L*a*b est constitue dune composante de luminance ou luminosit (L) et de deux composantes chromatiques : la composante a (de vert rouge) et la composante b (de bleu jaune).
A
Modle L*a*b : A. Luminance = 100 (blanc) B. Composante de vert rouge C. Composante de bleu jaune D. Luminance = 0 (noir)
Mode Lab
Dans Photoshop, le mode Lab (les astrisques disparaissent du nom) possde une composante de luminosit (L) comprise entre 0 et 100. Dans le slecteur de couleur, la composante a (axe vert-rouge) et la composante b (axe bleu-jaune) peuvent aller de +128 128. Dans la palette Couleur, la composante a et la composante b peuvent aller de +120 120. Vous pouvez utiliser le mode Lab pour travailler avec des images Photo CD, modier indpendamment la luminance et les valeurs chromatiques dans une image, transfrer des images dun systme lautre et imprimer sur des imprimantes PostScript Niveau 2 et Niveau 3. Pour imprimer des images Lab vers dautres priphriques PostScript, il convient de les convertir au pralable en mode CMJN. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 100
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La couleur Lab est le modle colorimtrique intermdiaire utilis par Photoshop pendant la conversion dun mode de couleur vers un autre.
Mode Bitmap
Ce mode utilise une des deux valeurs chromatiques (noir ou blanc) pour reprsenter les pixels dans une image. Les images en mode Bitmap sont appeles images 1 bit en mode point, car leur nombre de bits par pixel est de 1 (voir la section Choix dun afchage en couleur 8 bits (Photoshop) , page 103).
Vous pouvez convertir la fois les images Bitmap et en couleurs en images en niveaux de gris. Pour convertir une image couleur en une image en niveaux de gris de haute qualit, Photoshop supprime toutes les informations chromatiques de limage dorigine. Les niveaux de gris (ombres) des pixels convertis reprsentent la luminosit des pixels originaux.
Vous pouvez mlanger les informations depuis les couches de couleur pour crer une couche de niveaux de gris personnalise en utilisant la commande Mlangeur de couches.
Lors de la conversion dimages en niveaux de gris en images RVB, les valeurs chromatiques attribues un pixel dpendent de la valeur de gris de dpart. Il est aussi possible de convertir une image en niveaux de gris en une image CMJN (pour crer des couleurs primaires quadrichromes sans conversion en bichromie) ou en une image Lab.
Mode Bichromie
Ce mode cre des images en niveaux de gris bichromes ( deux couleurs), trichromes ( trois couleurs) et quadrichomes ( quatre couleurs) en utilisant de deux quatre encres personnalises (voir la section Impression des images bichromes , page 540).
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En limitant la palette de couleurs, les couleurs indexes peuvent rduire la taille du chier tout en conservant la qualit visuelle (pour une application danimation multimdia ou une page Web, par exemple). Dans ce mode, les possibilits de modications sont limites. Pour des modications importantes, il convient de procder une conversion temporaire vers le mode RVB (voir la section Conversion en couleurs indexes (Photoshop) , page 110).
Mode Multicouche
Ce mode utilise 256 niveaux de gris par couche. Les images multicouches sont utiles pour limpression spcialise. Les indications ci-dessous sappliquent la conversion dimages en mode Multicouche :
Les couches de limage originale sont converties en couches de ton direct. Lors de la conversion dune image en couleurs en mode Multicouche, les nouvelles informations sur les niveaux de gris se basent sur les valeurs chromatiques des pixels sur chaque couche. La conversion dune image CMJN en multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta, jaune et noir. La conversion dune image RVB en multicouche produit des couches de ton direct cyan, magenta et jaune. La suppression dune couche dune image RVB, CMJN ou Lab la convertit automatiquement en mode Multicouche. Pour plus de dtails sur les couches, reportezvous la section A propos des couches de couleur , page 105. Pour exporter une image multicouche, enregistrez-la au format DCS 2.0.
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Le modle CMJN, qui se compose de pigments imprimables laide dencres primaires, prsente une gamme de couleur plus troite. Lorsque les couleurs ne pouvant tre reproduites limpression sont afches, on dit quelles sont non imprimantes (ou non imprimables), ce qui signie quelles nappartiennent pas la gamme CMJN. (voir la section Identication des couleurs non imprimables (Photoshop) , page 153). Important : la gamme des couleurs dune image RVB ou CMJN repose sur le prol de document (voir la section Gestion des couleurs , page 115).
A
B C
Gammes des couleurs : A. Gamme des couleurs Lab B. Gamme des couleurs RVB C. Gamme des couleurs CMJN
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Afchage et pointeurs. Page prcdente 103
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2 Slectionnez loption Diffusion pour minimiser les motifs produits par la simulation.
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Afchage et pointeurs. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Afchage et pointeurs.
Couleur non-compense (option par dfaut), pour afcher limage sans rglage des couleurs. Couleur Macintosh standard (Windows), pour afcher limage avec les couleurs rgles de faon simuler un moniteur Macintosh standard. Couleur Windows standard (Mac OS), pour afcher limage avec les couleurs rgles de faon simuler un moniteur Windows standard.
Remarque : ces options ne rglent que lafchage de la couleur. Aucun changement nest apport aux pixels de limage.
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Pour rgler laffichage en couleurs RVB afin de le faire correspondre laffichage en couleur de Photoshop (ImageReady) : Choisissez Afchage > Aperu > Utiliser le prol colorimtrique incorpor. Remarque : pour pouvoir utiliser la commande Utiliser le prol colorimtrique incorpor dans ImageReady, vous devez enregistrer limage originale, avec le prol de couleur incorpor, dans Photoshop.
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Les outils de slection, Lasso, Recadrage, Mesure, Loupe, Main, Plume, Pipette, Forme dhistorique, Tranche, Echantillonnage de couleur, Tampon de duplication, Correcteur, Pice, ainsi que les outils de plume et de forme (pour dessiner des tracs de travail uniquement). Les commandes Dupliquer, Contour progressif, Modier, Niveaux, Niveaux automatiques, Contraste automatique, Courbes, Histogramme, Teinte/Saturation, Luminosit/Contraste, Balance des couleurs, Egaliser, Ngatif, Mlangeur de couches, Courbe de transfert de dgrad, Taille de limage, Taille de la zone de travail, Transformer la slection et Rotation de la zone de travail, ainsi quun ensemble limit de ltres (voir la section Utilisation des ltres , page 361).
Pour proter pleinement des fonctions de Photoshop, convertissez une image de 16 bits par couche en une image de 8 bits par couche. Pour raliser une conversion entre 8 bits par couche et 16 bits par couche : 1 Pour convertir en une image de 16 bits par couche, commencez par aplatir limage (voir la section Aplatissement de tous les calques , page 331). 2 Choisissez Image > Mode > 16 bits/couche ou 8 bits/couche.
Effectuez autant de modications que possible dans le mode original de limage (habituellement RVB pour la plupart des scanners ou CMJN pour les scanners tambour traditionnels et les images importes depuis un systme Scitex). Enregistrez une copie de sauvegarde avant de convertir une image. Assurez-vous denregistrer une copie de votre image comprenant tous les calques de manire modier la version originale de limage aprs la conversion. Aplatissez le chier avant de le convertir. Linteraction des couleurs entre les modes de fusion de calque se modiera quand le mode changera.
Pour convertir une image en un autre mode : Choisissez Image > Mode, suivi du mode utiliser dans le sous-menu. Les modes non disponibles pour limage active apparaissent griss dans le menu. Les images sont aplaties lorsquelles sont converties en mode Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexes, car ces modes ne reconnaissent pas les calques.
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Sil sagit dune image en couleurs, choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. Choisissez ensuite Image > Mode > Bitmap. Sil sagit dune image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Bitmap.
2 Dans la zone Sortie, entrez une valeur pour la rsolution de sortie de limage en mode Bitmap et choisissez une unit de mesure. Par dfaut, la rsolution actuelle de limage apparat la fois comme la rsolution dentre et de sortie. 3 Slectionnez lune des mthodes de conversion bitmap suivantes :
50 % Seuil, Motif gomtrique ou Diffusion, pour utiliser une mthode de conversion prdnie (voir la section Choix des mthodes de conversion Bitmap prdnies , page 108). Trame de demi-teintes, pour simuler lapparition de points de simili dans limage convertie (voir la section Dnition des trames de demi-teintes pour les images en mode Bitmap , page 108). Motif personnalis, pour simuler lapparition dune trame de simili personnalise dans limage convertie (voir la section Dnition des trames de demi-teintes personnalises pour les images en mode Bitmap , page 109).
Pour convertir une image Bitmap en niveaux de gris : 1 Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris. 2 Spciez un rapport compris entre 1 et 16.
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Le rapport correspond au facteur de rduction proportionnelle de limage. Par exemple, pour rduire une image en niveaux de gris de 50 %, entrez un rapport dune valeur de 2. Si vous entrez un nombre suprieur 1, le programme fait la moyenne entre plusieurs pixels dans limage en mode Bitmap pour produire un seul pixel dans limage en niveaux de gris. Cette procdure permet de gnrer plusieurs niveaux de gris partir dune image numrise sur un scanner 1 bit.
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demi-teintes que vous avez choisie en plus de celle de limprimante. Sur certaines imprimantes, le rsultat sera probablement un motif moir dans limage. Pour dfinir la trame de demi-teintes dune image en mode Bitmap : 1 Choisissez Image > Mode > Bitmap. 2 Cliquez sur Trame de demi-teintes, puis sur OK. 3 Dans la zone Linature, entrez une valeur de linature et choisissez une unit de mesure. Les valeurs peuvent aller de 1 999 pour les lignes par pouce et de 0,4 400 pour les lignes par centimtre. Les valeurs dcimales sont acceptes. La linature mesure la trame de demi-teintes en lignes par pouce (lpp). La linature dpend du papier et du type de presse utiliss pour limpression. Les journaux utilisent en gnral une trame de 85 lignes. Les magazines utilisent des trames de plus haute rsolution, comme 133 lpp et 150 lpp. Vriez auprs de votre imprimeur les linatures correctes utiliser. 4 Entrez une valeur dangle de trame en degrs, comprise entre -180 et +180. Langle de trame se rapporte lorientation de la trame. Les trames de demi-teintes tons continus et en noir et blanc utilisent habituellement un angle de 45 degrs. 5 Choisissez la forme des points dans le menu Forme.
Image originale en niveaux de gris et conversion Trame de demi-teintes : 53 lpp, angle de 45 , point rond
Vous pouvez enregistrer et rutiliser des paramtres de trame de demi-teintes en utilisant les boutons Enregistrer et Charger de la bote de dialogue Trame de demi-teintes.
Dnition des trames de demi-teintes personnalises pour les images en mode Bitmap
Loption Motif personnalis, dans la bote de dialogue Bitmap, simule leffet dimpression dune image en niveaux de gris travers une trame de demi-teintes personnalise. Cette mthode vous permet dappliquer une texture de trame, comme une imitation bois, une image. Pour utiliser cette option, vous devez dabord dnir un motif (voir la section Contour et fond des slections et calques , page 280). Crez un motif reprsentant la texture recherche, puis tramez limage en niveaux de gris pour appliquer la texture. Pour recouvrir limage tout entire, le motif doit tre aussi large que limage. Autrement, le motif sera divis en carreaux. Si, par exemple, vous appliquez un motif de 3 centimtres de ct une image de 12 centimtres de ct, le motif apparat sous la forme de 16 carrs. Adobe Photoshop est livr avec plusieurs motifs en mosaque pouvant tre utiliss comme motifs de trame de demi-teintes (voir la procdure pour utiliser un motif partir du dossiers Motifs PostScript dans la section Contour et fond des slections et calques , page 280).
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Puisque loption Motif personnalis simule des couleurs fonces et claires en paississant et en afnant le motif de demi-teintes, il est judicieux de choisir un motif qui se prte aux variations dpaisseur, surtout sil possde une varit de niveaux de gris. Pour prparer un motif en noir et blanc la conversion, vous pouvez dabord convertir limage en niveaux de gris, puis appliquer plusieurs fois le ltre Plus ou. Cette technique dattnuation cre des lignes paisses allant du gris fonc au blanc.
Type de palette
Plusieurs types de palette sont disponibles pour convertir une image en couleurs indexes. Pour les options Perceptive, Slective et Adaptative, vous avez le choix entre utiliser une palette locale base sur les couleurs de limage en cours ou sur une palette globale cre sous ImageReady (voir la section Utilisation des palettes principales (ImageReady) , page 492). Exacte Cre une palette en utilisant les couleurs exactes qui apparaissent dans limage RVB (cette option est disponible uniquement si limage utilise 256 couleurs ou moins). Comme la palette de limage contient toutes les couleurs de limage, il ny a pas de tramage. Systme (Mac OS) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Mac OS, base sur un chantillonnage uniforme de couleurs RVB.
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Systme (Windows) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Windows, base sur un chantillonnage uniforme de couleurs RVB. Web Utilise la palette 216 couleurs utilise par les navigateurs Web, sur nimporte quelle plate-forme, pour afcher des images sur un moniteur limit 256 couleurs. Cette palette est un sous-ensemble de la palette 8 bits de Mac OS. Utilisez cette option pour viter un tramage du navigateur quand vous afchez des images sur un moniteur limit 256 couleurs. Uniforme Cre une palette en chantillonnant uniformment les couleurs du cube des couleurs RVB. Si, par exemple, Photoshop prlve 6 niveaux de couleurs intervalles rguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit une palette uniforme de 216 couleurs (6 au cube = 6 x 6 x 6 = 216). Le nombre total de couleurs afches dans une image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216) infrieur la valeur situe dans la zone de texte Couleurs. Perceptive Cre une palette personnalise en donnant la priorit aux couleurs auxquelles lil humain est le plus sensible. Slective Cre une table des couleurs semblable la table des couleurs Perceptive, mais en favorisant les larges zones de couleur et la prservation des couleurs Web. Cette option produit dordinaire les images ayant la plus grande dlit de reproduction. Adaptative Cre une palette en chantillonnant les couleurs du spectre apparaissant le plus souvent dans limage. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement produit une palette compose essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent leurs couleurs dans des zones spciques du spectre. Pour dnir une palette de manire plus prcise, slectionnez dabord une partie de limage contenant les couleurs mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs. Autre Cre une palette personnalise en utilisant la bote de dialogue Table des couleurs. Modiez la table des couleurs et enregistrez-la pour lutiliser plus tard ou cliquez sur Charger pour charger une table des couleurs cre prcdemment (voir la section Personnalisation des tables de couleurs indexes (Photoshop) , page 113). Cette option afche galement la palette adaptative active, ce qui est utile pour avoir un aperu des couleurs utilises le plus souvent dans limage. Prcdente Utilise la palette personnalise de la conversion prcdente, facilitant ainsi la conversion de plusieurs images avec la mme palette personnalise.
Nombre de couleurs
Pour les palettes Uniforme, Perceptive, Slective ou Adaptative, vous pouvez spcier le nombre exact de couleurs devant tre afches (jusqu 256) en entrant une valeur pour loption Couleurs. La zone de texte Couleurs ne commande que la cration de la table des couleurs indexes. Adobe Photoshop traite toujours limage comme une image 8 bits, en 256 couleurs.
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Forces Fournit des options pour forcer linclusion de certaines couleurs dans la table des couleurs. Noir et blanc ajoute un noir pur et un blanc pur la table des couleurs ; Primaires ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du noir et du blanc ; Web ajoute les 216 couleurs Web scurises ; Autre permet de dnir des couleurs personnalises ajouter. Transparence Spcie sil faut prserver ou non des zones transparentes de limage pendant la conversion. Si cette option est coche, une entre dindex spciale est ajoute pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si elle ne lest pas, les zones transparentes sont remplies avec la couleur du cache ou avec du blanc si aucune couleur de cache nest choisie. Cache Spcie la couleur de fond utilise pour remplir le contour liss attenant aux zones transparentes de limage. Lorsque loption Transparence est coche, le cache est appliqu aux zones de contour pour permettre de fusionner le contour avec un fond Web de mme couleur. Si elle est dslectionne, le cache est appliqu aux zones transparentes. Si vous choisissez loption Sans pour le cache, vous obtenez une transparence avec un contour net si loption Transparence est coche ; autrement, toutes les zones transparentes sont remplies avec du blanc 100 %.
Simulation
A moins que vous nutilisiez le paramtre Exacte pour loption Palette, la table des couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs utilises dans limage. Pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs, vous pouvez superposer les couleurs. Cette opration mlange les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs manquantes. Choisissez une option partir du menu Simulation, puis entrez une valeur dans la zone Facteur. Une plus grande quantit simule plus de couleurs, mais peut augmenter la taille de chier. Vous pouvez choisir parmi les options de simulation suivantes : Sans Ne simule pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur manquante. Cela provoque des transitions nettes entre les ombres des couleurs dans limage, crant un effet de contour postris. Diffusion Utilise une mthode de diffusion par erreur qui produit une simulation moins structure que loption Motif. Pour empcher que les couleurs de limage prsentes dans la table des couleurs ne soient simules, cochez loption Conserver les couleurs exactes. Ceci est utile pour conserver le texte et les traits ns des images Web. Motif Utilise un motif carr semblable aux demi-teintes pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs. Bruit Permet de rduire les motifs htrognes le long des contours des tranches dimage. Choisissez cette option si vous prvoyez de trancher limage pour lexporter dans une table HTML.
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Utilisation de la couleur
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Utilisation de la table des couleurs pour la modication des couleurs et lattribution des zones transparentes
Vous pouvez modier les couleurs dans la table des couleurs pour produire des effets spciaux ou appliquer de la transparence dans limage une couleur unique dans la table. Pour modifier les couleurs dans la table des couleurs : 1 Ouvrez limage couleurs indexes. 2 Choisissez Image > Mode > Table des couleurs. 3 Cliquez ou faites glisser dans la table pour choisir la couleur ou la gamme des couleurs modier. 4 Choisissez une couleur, comme expliqu dans la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294 et cliquez OK. Si vous modiez une gamme de couleurs, Photoshop cre un dgrad dans la table des couleurs entre les couleurs de dbut et de n. La premire couleur que vous choisissez dans le Slecteur de couleur est la couleur de dbut de la gamme. Quand vous cliquez sur OK, le slecteur de couleur rapparat de sorte que vous puissiez choisir la dernire couleur dans la gamme. Les couleurs slectionnes dans le Slecteur de couleur sont places dans la gamme que vous avez slectionne dans la bote de dialogue Table des couleurs. 5 Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Table des couleurs pour appliquer les nouvelles couleurs limage couleurs indexes. Pour affecter de la transparence une seule couleur : 1 Choisissez Image > Mode > Table des couleurs. 2 Slectionnez la pipette, puis cliquez sur la couleur recherche dans la table ou dans limage. La couleur slectionne est remplace par de la transparence dans limage.
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Utilisation de la couleur
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Autre Cre une palette que vous spciez. Corps noir Afche une palette base sur les diffrentes couleurs quun radiateur intgral met lorsquil est chauff (du noir au rouge, orange, jaune et blanc). Niveaux de gris Afche une palette base sur 256 niveaux de gris (du noir au blanc). Spectre Afche une palette base sur les couleurs produites quand la lumire blanche traverse un prisme (du violet, bleu et vert au jaune, orange et rouge. Systme (Mac OS) Afche la palette systme 256 couleurs Mac OS standard. Systme (Windows) Afche la palette systme 256 couleurs Windows standard.
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Photoshop suit un ux de gestion des couleurs fond sur les conventions dveloppes par lorganisme International Color Consortium (ICC). Les lments et concepts suivants font partie intgrante de ce ux de gestion des couleurs. Moteur de gestion des couleursPlusieurs socits ont mis au point diffrentes mthodes de gestion des couleurs. Dans un souci de souplesse, un systme de gestion des couleurs vous permet de choisir un moteur de gestion des couleurs correspondant lapproche que vous voulez adopter. Egalement connu sous le nom de module de gestion des couleurs (CMM), ce composant du SGC est charg de lire et de traduire les couleurs dun espace colorimtrique lautre. Valeurs chromatiques Chaque pixel dun document image possde un ensemble de valeurs chromatiques qui dcrivent son emplacement dans un mode de couleur donn (par exemple, les valeurs de rouge, de vert et de bleu pour le mode RVB). Cependant, laspect rel du pixel peut varier en fonction du priphrique dafchage ou de sortie, car le mode de conversion des valeurs brutes en couleurs visibles est propre chaque priphrique (voir la section Pourquoi les couleurs ne concordent-elles pas toujours ? , page 115). Lorsque vous appliquez des rglages de couleurs et de tons ou que vous convertissez un document dans un autre espace colorimtrique, vous modiez en fait les valeurs chromatiques de ce document. Profils colorimtriques Un ux de production ICC utilise des prols colorimtriques pour dterminer le mode de conversion des valeurs chromatiques dun document en couleurs relles. Un tel prol dcrit de faon systmatique la correspondance entre des valeurs chromatiques et un espace colorimtrique particulier, gnralement celui dun priphrique comme un scanner, une imprimante ou un moniteur. En associant, ou balisant, un document un prol colorimtrique, vous fournissez une dnition des couleurs relles dans le document ; toute modication du prol associ entrane un changement des couleurs apparentes. Pour plus de dtails sur lafchage du nom de prol actif dans la barre dtat, reportez-vous la section Afchage des informations sur le chier et limage , page 53. Les documents qui ne sont associs aucun prol sont dits sans description et ne contiennent que des valeurs chromatiques brutes. Lors de la manipulation de documents sans description, Photoshop utilise le prol despace de travail en cours pour afcher et modier les couleurs (voir la section Espaces de travail , page 119).
La gestion des couleurs peut ne pas tre ncessaire si votre ux de production est strictement cadr pour un seul support, par exemple, si vous utilisez un systme ferm dans lequel tous les priphriques sont talonns en fonction des mmes spcications. Vous ou votre prestataire de services de prpresse pouvez prfrer personnaliser les images CMJN et spcier des valeurs chromatiques en vue dun ensemble connu et prcis de conditions dimpression. Vous pouvez aussi avoir besoin dune gestion des couleurs si vous produisez des images pour le Web ou une autre sortie lcran, car vous naurez aucun contrle sur les paramtres de gestion des couleurs des moniteurs qui afcheront votre sortie nale. Il est cependant utile dutiliser loption Graphiques Web par dfaut pour la prparation
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de ce type dimages, car ce paramtre rete lespace RVB moyen de nombreux moniteurs (voir la section Paramtres prdnis de gestion des couleurs , page 118).
Vous aurez avantage utiliser une gestion des couleurs si votre ux de production intgre plus de variables (par exemple, si vous utilisez un systme ouvert comportant plusieurs plates-formes et priphriques de marques diffrentes). La gestion des couleurs est recommande si vous prvoyez de rutiliser des images en couleurs pour des supports imprims et en ligne, si vous grez plusieurs postes de travail ou si vous avez lintention dimprimer dans diverses publications nationales et internationales. Si vous optez pour la gestion des couleurs, vriez auprs de vos partenaires de production (graphistes et ateliers de prpresse, par exemple) que tous les aspects de votre ux de gestion des couleurs sintgrent en toute transparence leurs travaux.
Consultez vos documents dans un endroit o le niveau dclairement et la temprature de la couleur sont constants. Par exemple, lvolution des caractristiques chromatiques de la lumire du soleil au cours de la journe se rpercute sur lafchage des couleurs lcran. Il est donc prfrable dabaisser les stores ou de travailler dans une pice sans fentres. An dliminer la dominante bleu-vert dun clairage uorescent, envisagez dinstaller un clairage D50 (5 000 degrs Kelvin). Lidal serait de visualiser les documents imprims sous une table lumineuse D50 ou dobserver la norme dafchage ANSI PH2.30 utilise en arts graphiques. Consultez vos documents dans une pice dont la couleur des murs et du plafond est neutre. La couleur dune salle peut agir sur la perception de la couleur afche et imprime. Le gris polychrome est la couleur idale dune salle de lecture. En outre, la couleur de vos vtements qui se rete dans le moniteur peut avoir une incidence sur lapparence des couleurs afches. Adaptez lintensit lumineuse de la pice ou rglez la table lumineuse en fonction de lintensit lumineuse de votre moniteur. Examinez un dessin tons continus, une impression ou des images afches sur le moniteur sous la mme intensit lumineuse. Supprimez le fond en couleurs et les motifs de linterface utilisateur sur le bureau de votre moniteur. Les motifs clairs et chargs autour dun document faussent la perception de la couleur. Congurez votre bureau de sorte quil nafche que des gris neutres. Examinez vos preuves dans les mmes conditions que le public. Par exemple, feuilletez les pages dun catalogue darticles mnagers sous les lumires incandescentes de votre domicile ou un catalogue de mobilier de bureau sous lclairage uorescent de votre bureau. Nanmoins, dcidez toujours de vos dernires retouches colorimtriques sous lclairage spci par le rglement en matire de bons tirer en vigueur dans votre pays.
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Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs.
Pour afcher une description des options qui gurent dans la bote de dialogue, placez le pointeur sur un titre de section ou une option de menu. Les descriptions apparaissent dans la partie infrieure de la bote de dialogue. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour congurer un ux prdni de gestion des couleurs, reportez-vous la section Paramtres prdnis de gestion des couleurs , page 118. Pour personnaliser vos propres paramtres de gestion des couleurs, reportez-vous la section Personnalisation des paramtres de gestion des couleurs , page 120.
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ColorSync-Droulement du travail (Mac OS uniquement) Gre les couleurs laide du SGC ColorSync et avec les prols choisis dans le tableau de bord ColorSync. Choisissez cette option pour utiliser la gestion des couleurs avec diverses applications Adobe ou autres. Cette conguration de gestion des couleurs nest pas reconnue par les systmes Windows, ni par les versions de ColorSync antrieures la 3.0. Emuler Photoshop 4 Emule le ux de gestion des couleurs utilise par la version Mac OS dAdobe Photoshop versions 4.0 et antrieures. Dfauts Prpresse Europe Gre les couleurs des sorties qui seront imprimes dans des conditions dimpression standard en Europe. Dfauts Prpresse Japon Gre les couleurs des sorties qui seront imprimes dans des conditions dimpression standard au Japon. Espaces par dfaut Photoshop 5 Prparation de contenu utilisant les espaces de travail par dfaut de Photoshop 5. Dfauts Prpresse E.-U. Gre les couleurs des sorties qui seront imprimes dans des conditions dimpression standard aux Etats-Unis. Graphiques Web par dfaut Gre les couleurs des sorties qui seront publies sur le World Wide Web. Lorsque vous optez pour une conguration prdnie, les paramtres de gestion des couleurs spciques correspondants safchent dans la bote de dialogue Couleurs.
Espaces de travail
Entre autres options, les paramtres prdnis de gestion des couleurs spcient les prols colorimtriques associer aux modes de couleurs RVB, CMJN et Niveaux de gris. Ces paramtres indiquent aussi le prol colorimtrique des tons directs dans un document. Elments essentiels du ux de gestion des couleurs, ces prols sont appels espaces de travail. Les espaces de travail spcis par les paramtres prdnis reprsentent les prols qui reproduiront les couleurs les plus dles dans plusieurs environnements standard. Ainsi, le paramtre Dfauts Prpresse E.-U. exploite un espace de travail CMJN qui garantit lhomognit des couleurs dans des conditions dimpression conformes la norme SWOP (Specications for Web Offset Publications). Un espace de travail joue le rle de prol colorimtrique pour les documents sans description et les nouveaux documents qui utilisent le mode de couleur associ. Si, par exemple, lespace de travail Adobe RVB (1998) est dni, tout document RVB que vous crerez utilisera des couleurs comprises dans cet espace colorimtrique. Les espaces de travail dnissent aussi lespace colorimtrique cible des documents convertis au mode RVB, CMJN ou Niveaux de gris.
Vous pouvez ouvrir un document ou importer des donnes de couleur (par exemple, par copier-coller ou glisser-dposer) depuis un document ne contenant aucune Page prcdente 119
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description de prol. Tel est souvent le cas lorsque vous ouvrez un document cr dans une application qui ne reconnat pas la gestion des couleurs ou dont cette fonction est dsactive.
Vous pouvez ouvrir un document ou importer des donnes de couleur depuis un document contenant une description de prol diffrente de lespace de travail actif. Cela peut se produire lorsque vous ouvrez un document cr avec des paramtres de gestion des couleurs diffrents ou un document numris et contenant une description de prol de scanner.
Dans un cas comme dans lautre, Photoshop doit dcider comment traiter les donnes chromatiques du document. Le rle dune rgle de gestion des couleurs consiste rechercher le prol de couleur associ un document ouvert ou des donnes chromatiques importes, puis comparer ce prol avec lespace de travail dni (ou de constater labsence de prol), an de dcider des stratgies de gestion des couleurs par dfaut. Si le prol nexiste pas ou ne correspond pas lespace de travail, Photoshop afche un message indiquant laction par dfaut prvue par cette rgle. Dans de nombreux cas, vous aurez galement la possibilit de choisir une autre action. Pour plus de dtails sur les dcisions de gestion des couleurs associes aux diffrentes rgles, reportez-vous la section Dnition des rgles de gestion des couleurs , page 122.
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Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs.
2 Pour personnaliser des paramtres partir dune conguration prdnie de gestion des couleurs, choisissez cette conguration dans le menu Paramtres. 3 Slectionnez les paramtres appropris (espaces de travail et rgles). Ds que vous modiez les paramtres, le menu Paramtres adopte loption Personnaliss. Pour des instructions dtailles sur la personnalisation, reportez-vous aux sections Dnition des espaces de travail , page 121, Dnition des rgles de gestion des couleurs , page 122 et Personnalisation des paramtres avancs de gestion des couleurs , page 124. 4 Enregistrez votre conguration personnalise pour quelle puisse tre rutilise (voir la section Enregistrement et chargement des paramtres de gestion des couleurs , page 126).
Pour les images qui seront imprimes, vous pouvez spcier un prol despace de travail Niveaux de gris ou Tons directs bas sur les caractristiques dun engraissement du point particulier. Lengraissement du point se produit lorsque les points de trame dune imprimante changent au fur et mesure que lencre stale et est absorbe par le papier. Photoshop calcule lengraissement sous la forme du pourcentage daugmentation ou de diminution du point considr. Par exemple, une trame de demi-teintes de 50 % peut produire une densit relle de 60 % sur la page imprime, dnotant ainsi un engraissement de 10 %. Loption Engraissement de 10 % reprsente
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lespace colorimtrique qui rete les caractristiques de niveaux de gris de cet engraissement particulier.
Pour les images qui seront utilises en ligne ou dans une vido, vous pouvez spcier un prol despace de travail Gris bas sur les caractristiques dun paramtre gamma particulier. Le paramtre gamma dun moniteur dtermine la luminosit des tons moyens afchs par ce moniteur. La valeur Gamma gris 1,8 correspond lafchage en niveaux de gris par dfaut des ordinateurs Mac OS ; il sagit aussi de lespace des niveaux de gris par dfaut pour Photoshop versions 4.0 et antrieures. La valeur Gamma gris 2,2 correspond lafchage en niveaux de gris par dfaut des ordinateurs Windows.
Dsactives, pour ne pas appliquer de gestion des couleurs aux donnes chromatiques nouvelles, ouvertes ou importes. Conserver les prols incorpors, pour travailler sur des documents avec et sans gestion des couleurs ou sur des documents utilisant divers prols dans le mme mode de couleur. Conversion en RVB, Conversion en CMJN ou Conversion en Niveaux de gris, pour obliger tous les documents utiliser lespace de travail actif.
Pour une description dtaille des comportements par dfaut associs chacune des options de rgle, reportez-vous au tableau prsent la n de cette procdure. 2 Pour les prols non concordants, slectionnez lune des deux, les deux ou aucune des options suivantes :
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Choix louverture, pour afcher un message ds que vous ouvrez un document contenant la description dun prol autre que lespace de travail actif. Vous aurez la possibilit de modier le comportement par dfaut de la rgle. Choix au collage, pour afcher un message ds que des prols colorimtriques ne concordent pas lorsque des couleurs sont importes dans un document (par collage, glisser-dposer, placement, etc.). Vous aurez la possibilit de modier le comportement par dfaut de la rgle.
La disponibilit des options de prols non concordants dpend des rgles spcies. 3 Pour les prols manquants, slectionnez Choix louverture pour afcher un message ds que vous ouvrez un document sans description. Vous aurez la possibilit de modier le comportement par dfaut de la rgle. La disponibilit des options de prols manquants dpend des rgles spcies. Il est fortement recommand de laisser les options Choix louverture et Choix au collage slectionnes.
Option de police Dsactives Comportement de gestion des couleurs par dfaut
Les nouveaux documents et les documents sans description
autre que lespace de travail actuel conservent la description du prol incorpor dorigine.
Les documents sans description existants utilisent lespace de
couleur entre une source ou une destination sans gestion des couleurs ou entre des documents CMJN, les valeurs chromatiques sont conserves.
Dans tous les autres cas dimportation, les couleurs sont converties
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autre que lespace de travail actif sont convertis au prol de lespace de travail et en contiennent la description.
Les documents sans description existants utilisent lespace de
couleur entre une source ou une destination sans gestion des couleurs, les valeurs chromatiques sont conserves.
Dans tous les autres cas dimportation, les couleurs sont converties
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Saturation Le mode Saturation, correspondant au mode Graphique dAdobe PageMaker et dAdobe Illustrator 8, privilgie lclat des couleurs au dtriment de leur prcision. Il convertit la gamme source en fonction de la gamme cible, mais il conserve la saturation relative plutt que la teinte. Un glissement des teintes est donc possible lors de la conversion en une gamme plus petite. Ce mode de rendu convient aux images commerciales apprcies davantage pour leurs couleurs satures vives que leurs couleurs exactes. Colorimtrie relative Ce mode est identique la colorimtrie absolue une exception prs : la colorimtrie relative compare le point blanc de lespace colorimtrique source avec celui de lespace cible, puis dcale les couleurs en consquence. Bien que lon adopte habituellement le mode de rendu Perception pour les images photographiques, il est parfois prfrable dopter pour une colorimtrie relative (en slectionnant loption Avec compensation du point noir dans la bote de dialogue Couleurs) pour prserver les relations entre les couleurs tout en conservant leur prcision. La colorimtrie relative est le mode de rendu par dfaut utilis par toutes les congurations prdnies dans le menu Paramtres de la bote de dialogue Couleurs. Colorimtrie absolue Ce mode conserve les couleurs de la gamme cible intactes. Il vise privilgier lexactitude des couleurs au dtriment des relations chromatiques. Il est ainsi possible, lors de la conversion en une gamme plus petite, de reprsenter deux couleurs distinctes de lespace colorimtrique source par la mme couleur de lespace cible. La prcision de la colorimtrie relative dpend de lexactitude des informations du point blanc (blanc le plus pur) spcies par le prol colorimtrique de limage.
Simulation
Loption Simulation (images 8 bits/couche) indique si les couleurs doivent tre simules lors de la conversion dimages 8 bits par couche entre diffrents espaces colorimtriques. Lorsque cette option est slectionne, Photoshop mlange des couleurs dans lespace colorimtrique cible, an de simuler une couleur quil ne possde pas, mais qui existe dans lespace source. La simulation attnue considrablement leffet de bandes, mais risque daugmenter la taille du chier lors de la compression des images diffuser sur le Web.
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(Windows) Program Files/Fichiers communs/Adobe/Color/Settings. (Mac OS 9.x) Dossier Systme/Support aux applications/Adobe/Color/Settings. (Mac OS X) User/CurrentUser/Library/Support aux applications/Adobe/Color/Settings.
3 Entrez les ventuels commentaires associer la conguration, puis cliquez sur OK. Les commentaires entrs apparaissent dans la zone Description de la bote de dialogue Couleurs lorsque le pointeur est plac sur la conguration dans le menu Paramtres. Pour charger une configuration de gestion des couleurs : 1 Dans la bote de dialogue Couleurs, cliquez sur Charger. 2 Recherchez le chier des paramtres de couleur appropri, slectionnez-le, puis cliquez sur Charger.
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Une fois le chier des paramtres de couleur charg, il est activ dans le menu Paramtres de la bote de dialogue Couleurs. Si vous chargez un chier de paramtres qui a t enregistr ailleurs qu lemplacement recommand, il remplace temporairement loption Autres du menu Paramtres, jusquau chargement dun autre chier de paramtres.
Flux de gestion des couleurs : A. Espace du document B. Espace de lpreuve C. Espace du moniteur
Toutefois, la abilit de lpreuve-cran dpend sensiblement de la qualit du moniteur, des prols du moniteur et de limprimante, et de lclairage de votre poste de travail (voir la section Cration dun prol de moniteur ICC , page 132).
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Pour afficher une preuve-cran : 1 Choisissez Afchage > Format dpreuve, puis choisissez lespace de prol dpreuve simuler :
Personnalis produit des couleurs dpreuve-cran utilisant le prol colorimtrique dun priphrique de sortie particulier. Suivez les instructions aprs cette procdure pour congurer lpreuve personnalise. Espace de travail CMJN produit des couleurs dpreuve-cran utilisant lespace de travail CMJN dni dans la bote de dialogue Couleurs. Plaque de travail Cyan, Plaque de travail Magenta, Plaque de travail Jaune, Plaque de travail Noir ou Plaques de travail CMJ produisent des preuves-cran propres aux couleurs dencrage CMJN utilisant lespace de travail CMJN actif. RVB Macintosh ou RVB Windows produit des couleurs dpreuve-cran dans une image utilisant un moniteur Mac OS ou Windows standard comme espace de prol dpreuve simuler. Aucune de ces options nest disponible pour les documents Lab ou CMJN. RVB moniteur produit des couleurs dpreuve-cran dans un document RVB utilisant lespace colorimtrique de votre moniteur actuel comme espace de prol dpreuve. Cette option nest pas disponible pour les documents Lab et CMJN. Simuler le papier blanc prvisualise la teinte particulire de blanc obtenue sur le support dimpression dni par le prol dun document. Cette option nexiste pas pour tous les prols et nest disponible que pour lpreuve-cran, pas pour limpression. Simuler lencre noire prvisualise la gamme dynamique relle dnie par le prol dun document. Cette option nexiste pas pour tous les prols et nest disponible que pour lpreuve-cran, pas pour limpression.
2 Choisissez Afchage > Couleurs de lpreuve pour activer ou dsactiver lafchage de lpreuve-cran. Lorsque lpreuvage lcran est activ, la commande Couleurs de lpreuve est coche. Dans ce cas, le nom du prol dpreuve actif safche dans la barre de titre du document, ct du mode de couleur. Pour crer un format dpreuve personnalis : 1 Choisissez Afchage > Format dpreuve > Personnalis. Si vous voulez utiliser ce format personnalis comme format dpreuve par dfaut des documents, fermez toutes les fentres de document avant de choisir la commande Afchage > Format dpreuve > Personnalis. 2 Slectionnez Aperu pour afcher un aperu des paramtres dpreuve dans le document tant que la bote de dialogue Format dpreuve est ouverte. 3 Pour utiliser un format dpreuve prdni comme point de dpart, choisissez-le dans le menu Format. Si le format recherch ne gure pas dans le menu, cliquez sur Charger pour localiser et charger le format. 4 Dans le menu Prol, choisissez le prol colorimtrique du priphrique pour lequel vous voulez crer lpreuve. 5 Si le prol dpreuve choisi utilise le mme mode de couleur que le document, utilisez lune des mthodes suivantes :
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Slectionnez Conserver les valeurs chromatiques pour simuler laspect du document sans conversion des couleurs depuis lespace du document vers lespace du prol dpreuve. Cela simule les projections de couleur pouvant survenir lorsque les valeurs chromatiques du document sont interprtes laide du prol dpreuve au lieu du prol du document. Dslectionnez Conserver les valeurs chromatiques pour simuler laspect du document si les couleurs sont converties depuis lespace du document vers leurs plus proches quivalents dans lespace du prol dpreuve, dans le but de conserver leur apparence visuelle. Spciez ensuite un mode de rendu pour la conversion (voir la section Dnition dun mode de rendu , page 124). Simuler Blanc papier, pour prvisualiser, dans lespace du moniteur, la teinte particulire de blanc obtenue sur le support dimpression dcrit par le prol dpreuve. La slection de cette option entrane automatiquement celle de loption Simuler Noir cass. Simuler Noir cass, pour prvisualiser, dans lespace du moniteur, la gamme dynamique relle dnie par le prol dpreuve.
La disponibilit de ces options dpend du prol dpreuve choisi. Tous les prols ne prennent pas en charge les deux options. 7 Pour enregistrer votre format dpreuve personnalis en tant que format prdni, cliquez sur Enregistrer. Pour vous assurer que le nouveau format prdni apparat dans le menu Afchage > Format dpreuve, enregistrez-le dans le dossier Program Files/Fichiers communs/Adobe/Color/Proong (Windows), Dossier Systme/Support aux applications/ Adobe/Color/Proong (Mac OS 9.x) ou Library/Support aux applications/Adobe/Color/ Proong (Mac OS X).
Non, pour supprimer le prol dun document avec description. Ne slectionnez cette option que si vous tes sr de vouloir supprimer les descriptions du document.
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Modle colorimtrique de travail : espace de travail, pour insrer dans le document une description du prol despace de travail actif. Prol, pour rattribuer un autre prol un document avec description. Choisissez le prol appropri dans le menu. Photoshop insre dans le document une description du nouveau prol, sans convertir les couleurs dans lespace de prol. Cela peut modier compltement laspect des couleurs afches sur votre moniteur.
3 Pour prvisualiser les effets de la nouvelle attribution de prol dans le document, slectionnez Aperu. Pour convertir les couleurs dun document dans un autre profil : 1 Choisissez Image > Mode > Convertir en prol. 2 Dans la zone Espace de destination, choisissez le prol colorimtrique dans lequel convertir les couleurs du document. Le document sera converti ce nouveau prol et en contiendra la description. 3 Dans la zone Options de conversion, indiquez un moteur de gestion des couleurs, un mode de rendu et des options de point noir et de simulation (voir la section Personnalisation des paramtres avancs de gestion des couleurs , page 124). 4 Pour aplatir tous les calques du document en un seul calque aprs conversion, slectionnez Aplatir limage. 5 Pour prvisualiser les effets de la conversion dans le document, slectionnez Aperu. Cet aperu devient plus dle si vous slectionnez Aplatir limage.
Pour activer ou dsactiver lincorporation du prol colorimtrique actif du document, slectionnez ou dslectionnez loption Prol ICC (Windows) ou Incorporer le prol de couleur (Mac OS). Cette option nest disponible que pour le format Photoshop natif (.psd) et pour les formats PDF, JPEG, TIFF, EPS, DCS et PICT. Pour activer ou dsactiver lincorporation du prol dpreuve actif du document, slectionnez ou dslectionnez loption Utiliser le format dpreuve (disponible uniquement pour les formats PDF, EPS, DCS 1.0 et DCS 2.0). Cette option convertit les couleurs du document dans lespace de prol dpreuve et permet de crer un chier
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dimpression. Pour plus de dtails sur la conguration dun prol dpreuve, reportezvous la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127. 3 Nommez le document, choisissez dautres options denregistrement, puis cliquez sur Enregistrer.
Dnissez des prols personnaliss adapts vos priphriques de prdilection, en utilisant un quipement professionnel. Utilisez les paramtres de la bote de dialogue CMJN personnalis pour dcrire votre priphrique, puis enregistrez ces paramtres en tant que prol colorimtrique (voir la section Cration de prols CMJN personnaliss , page 136). Acquisition de prols auprs dun fabricant. Malheureusement, ces prols ne tiennent pas compte des lgres diffrences existant naturellement entre les machines (voire entre des modes identiques mis au point par le mme fabricant) ou qui se dveloppent lusage. Remplacez-le par un prol disponible susceptible de convenir lespace colorimtrique du priphrique. Par exemple, de nombreux scanners Mac OS ayant t optimiss pour lespace colorimtrique dun moniteur RVB Apple, vous pouvez essayer dutiliser un prol de moniteur Apple pour ces priphriques ; pour un scanner Windows sans prol, essayez dutiliser lespace colorimtrique sRVB. Veillez tester les images produites avec le prol avant de lintgrer votre processus de production.
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dossiers imbriqus peuvent provoquer des conits avec certaines applications, comme Adobe PressReady. Pour ajouter des profils votre systme : Copiez les prols lun des emplacements recommands suivants :
(Windows 2000) WinNT/System/Spool/Drivers/Color. (Windows NT) WinNT/System32/Color. (Windows 98) Windows/System/Color. (Mac OS 9.x) Dossier Systme/Prols ColorSync. (Mac OS X) Users/CurrentUser/Library/ColorSync.
Remarque : si vous utilisez ColorSync 2.5, mais que vous avez dj utilis des versions antrieures, il se peut que certains prols soient rests dans le dossier ColorSync de votre disque dur (Dossier Systme/Prfrences). Pour des raisons de compatibilit avec ColorSync 2.5 ou version ultrieure, stockez les prols dans le dossier Prols ColorSync du dossier Systme.
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Convenez lavance de la norme et de la stratgie dtalonnage adopter, an de spcier lensemble des valeurs correspondantes, avec votre quipe de travail et votre atelier de prpresse. Cependant, si vous avez mis en uvre une bonne procdure de gestion des couleurs, il nest pas ncessaire dtalonner tous les moniteurs selon la mme norme ; il suft de caractriser chaque moniteur pour produire des prols adapts.
Il nest pas ncessaire dtalonner votre moniteur si vous lavez dj fait laide dun outil dtalonnage conforme la norme ICC et que vous navez pas chang de carte vido ni modi les rglages du moniteur. Assurez-vous dutiliser un moniteur de bureau standard (CRT). Si vous avez lutilitaire Moniteur (inclus avec PageMaker 6.0) pour Windows ou le tableau de bord Knoll Gamma (inclus avec Adobe Photoshop 4.0 et versions antrieures) pour Mac OS, supprimez-le car il est obsolte. Allumez votre moniteur au moins une demi-heure lavance pour lui laisser le temps de prchauffer et dafcher les couleurs avec prcision. Vriez que votre moniteur afche au moins des milliers (16 bits) de couleurs. Supprimez les motifs darrire-plan colors du bureau de votre ordinateur. Les motifs clairs et chargs autour dun document faussent la perception de la couleur. Congurez votre bureau pour quil nafche que des gris neutres, en utilisant les valeurs RVB 128. Pour plus de dtails, reportez-vous la documentation de votre systme dexploitation.
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Si votre moniteur est dot de commandes numriques pour dnir le point blanc partir de valeurs prdnies, congurez-les avant de lancer lutilitaire de prolage.Un point blanc de 6 500 K convient la plupart des utilisations ; 5 000 K est la norme gnralement adopte par les ateliers de prpresse aux Etats-Unis. Les performances dun moniteur voluent et samoindrissent au l du temps. Il est donc conseill dtalonner votre moniteur environ tous les mois. Sil vous semble difcile, voire impossible, dtalonner votre moniteur selon une norme, cest peut-tre quil est trop ancien et que ses couleurs ont perdu leur clat.
Pour utiliser une version de lutilitaire qui vous guidera tout au long de la procdure, choisissez Etape par tape, puis cliquez sur OK. Cette version est conseille aux novices. Suivez les instructions fournies par lutilitaire. Dmarrez partir du prol par dfaut de votre moniteur, le cas chant, puis donnez un nom descriptif unique au prol. Lorsque vous avez ni dutiliser Adobe Gamma, enregistrez le prol sous le mme nom descriptif (si vous navez pas de prol par dfaut, contactez le fabricant de votre moniteur pour connatre les spcications appropries des luminophores). Pour utiliser une version rduite de lutilitaire regroupant toutes les commandes en un seul endroit, slectionnez Panneau de commande, puis cliquez sur OK. Cette version est conseille aux utilisateurs familiers avec la cration de prols de couleur.
Lorsque vous travaillez dans Adobe Gamma, vous pouvez tout moment cliquer sur le bouton Assistant pour lancer son assistant qui vous guidera, pas pas, tout au long de la mme procdure.
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Vous pouvez aussi charger un prol qui na pas t enregistr lemplacement recommand, an de le faire gurer dans la bote de dialogue Couleurs. Pour enregistrer un profil personnalis : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
2 Crez un prol despace de travail personnalis (voir les sections Cration de prols RVB personnaliss , page 135, Cration de prols CMJN personnaliss , page 136 ou Cration des prols Niveaux de gris et Tons directs personnaliss , page 141). 3 Dans la zone Espaces de travail, choisissez Enregistrer + espace colorimtrique dans le menu appropri. 4 Donnez un nom au prol et enregistrez-le (voir la section Obtention, installation et mise jour de prols colorimtriques , page 131 pour connatre lemplacement recommand pour lenregistrement). Pour accder un prol enregistr, il vous faudra peut-tre le charger ou redmarrer Photoshop. Si vous nenregistrez pas le prol personnalis, il sera uniquement stock dans le chier de paramtres de couleur personnaliss, dont il fait partie, et napparatra donc pas comme option de prol dans la bote de dialogue Couleurs. Pour charger un profil personnalis : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
2 Dans la zone Espaces de travail, choisissez Charger + espace colorimtrique dans le menu appropri. 3 Recherchez et slectionnez le prol, puis cliquez sur Ouvrir. Si vous chargez un prol qui na pas t enregistr lemplacement recommand, il remplace temporairement loption Autres du menu Espaces de travail, jusquau chargement dun autre prol.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
2 Dans la zone Espaces de travail, choisissez RVB personnalis dans le menu RVB.
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3 Dans la zone Nom, entrez le nom du prol personnalis. 4 Dans la zone Gamma, entrez la valeur gamma utiliser. 5 Dans la zone Point blanc, choisissez une valeur. Pour plus de dtails sur les paramtres de gamma et de point blanc, reportez-vous la section Paramtres dtalonnage dun moniteur , page 133. 6 Dans la zone Primaires, choisissez un ensemble de luminophores rouges, verts et bleus ou de couleurs primaires. Cette option dpend des diffrents luminophores rouges, verts et bleus ou de couleurs primaires utiliss par les moniteurs pour afcher les couleurs. Si le bon type nest pas rpertori, entrez les coordonnes chromatiques personnalises du rouge, du vert et du bleu. Remarque : comme vous dnissez lespace colorimtrique dans lequel diter les images, il nest pas obligatoire que les couleurs primaires correspondent votre moniteur. 7 Cliquez sur OK. 8 Enregistrez le prol personnalis (voir la section Enregistrement et chargement de prols despace de travail , page 134).
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs.
2 Dans la zone Espaces de travail, choisissez CMJN personnalis dans le menu CMJN. 3 Dans la zone Nom, entrez le nouveau nom du prol personnalis, le cas chant. Toutefois, comme le nom par dfaut rete automatiquement les modications apportes aux paramtres CMJN personnalis, il est recommand daccepter ce nom par dfaut. 4 Dans la zone Couleurs, choisissez un type dencre (voir la section Dnition des couleurs dencrage , page 137). 5 Dans la zone Engraissement, spciez une valeur (voir la section Dnition de lengraissement , page 138).
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6 Spciez des options de sparation (voir la section Rglage du type de sparation et de la densit de noir , page 139). 7 Cliquez sur OK. 8 Enregistrez le prol personnalis (voir la section Enregistrement et chargement de prols despace de travail , page 134).
Les options dencrage prdnies sont conues pour produire des sparations de qualit partir dencres standard et de spcications dimpression. Les normes dencrage diffrent lgrement les unes des autres. De mme, les qualits de rendu des couleurs et dabsorption de lencre du papier inuent sur limpression nale. Il sagit en quelque sorte dindiquer Photoshop quoi ressemblent le cyan, le magenta, le jaune et le noir imprims avec les types dencre et de papier utiliss dans vos conditions dclairage. Loption Personnalises permet dadapter lafchage lcran des couleurs dencrage pour reter la sortie imprime, en entrant des valeurs obtenues partir dune preuve de couleur (voir la section Impression dune preuve sur papier , page 143). Par exemple, il peut tre utile de slectionner cette option pour spcier une encre qui ne gure pas comme option prdnie. En changeant ces paramtres, vous modiez le prol utilis par Photoshop pour afcher les couleurs dencrage lcran. Pour savoir comment entrer des valeurs dencrage personnalises, lisez la procdure suivante. Si vous avez charg un prol CMJN ou un chier de paramtres de couleur qui na pas t enregistr lemplacement recommand, le paramtre dencrage de ce prol ou chier de paramtres remplace temporairement loption Autre du menu Couleurs.
Remarque : dans la plupart des cas, les caractristiques de lencre ne varient pas normment entre des imprimantes de mme type. Par exemple, une imprimante Tektronix Phaser II donnera des teintes dencre trs semblables celles dune autre Tektronix Phaser II. En revanche, lengraissement peut varier fortement. Ainsi, pour une autre imprimante du mme type, il pourra tre ncessaire de changer le paramtre dengraissement dans la bote de dialogue Rglages CMJN, mais pas les couleurs dencrage. Pour entrer des valeurs de couleur dencrage personnalises : 1 Dans la zone Couleurs de la bote de dialogue CMJN personnalis, choisissez Personnalises. Par dfaut, la bote de dialogue Couleurs dencrage dnit les couleurs laide des coordonnes CIE des valeurs Y (luminosit), x et y. Les paramtres dencrage par dfaut sont talonns pour des conditions de visualisation de 5 000 K (sous un clairage D50), dans un champ visuel de 2 . Les coordonnes CIE sont une norme internationale de dnition de couleurs prises en charge par PostScript Niveau 2 et suprieur. Remarque : les couleurs apparaissent lgrement diffrentes selon la proportion du champ visuel quelles couvrent. La CIE a dni deux mthodes standard de mesure des coordonnes chromatiques : une base sur les couleurs qui occupent 10 du champ visuel et une autre base sur les couleurs qui occupent 2 du champ visuel. Photoshop utilise le champ visuel standard de 2 .
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2 Vous pouvez slectionner Coordonnes L*a*b pour entrer les coordonnes de la zone de couleur sous forme de valeurs Lab au lieu de valeurs Yxy. Utilisez cette option si votre colorimtre ne donne que des donnes de type Lab. 3 Mesurez les valeurs chromatiques de votre preuve CMJN imprime laide dun spectrophotomtre, ou colorimtre, puis entrez-les dans les zones de texte appropries. Vous pouvez aussi cliquer sur la zone de la couleur dencrage rgler, puis modier la couleur lcran jusqu ce quelle corresponde la tache sur lpreuve de couleur. Veillez visualiser lpreuve dans des conditions dclairage adquates. 4 Si besoin, slectionnez Estimer les surimpressions pour estimer automatiquement les couleurs de surimpression (MJ, CJ, CM et CMJ) partir des valeurs CMJN et de blanc que vous avez entres. Cette option est utile si vous navez pas de colorimtre.
Dnition de lengraissement
Lengraissement peut se produire lorsque les points de trame dune imprimante changent au fur et mesure que lencre stale et est absorbe par le papier. En rgle gnrale, il ne faut pas modier la valeur de lengraissement tant que vous navez pas tir dpreuve sur papier (comprenant une gamme de nuances), ni mesur les valeurs de densit sur lpreuve avec un densitomtre par rexion. Rglez cette valeur si votre imprimeur a fourni une valeur estime dengraissement diffrente. La bote de dialogue CMJN personnalis indique les mthodes suivantes pour spcier lengraissement dune imprimante :
Vous pouvez dnir une valeur dengraissement unique au niveau 50 %. Cela signie que les quatre encres gagnent la mme quantit 50 %. Vous pouvez dnir jusqu 13 valeurs dans la gamme des niveaux de gris et crer ainsi une courbe dengraissement personnalise pour une ou plusieurs plaques CMJN. Utilisez cette mthode si votre preuve prsente une dominante de gris neutre importante.
Pour spcifier lengraissement au repre standard de 50 % : 1 Imprimez une preuve sur papier avec une gamme de nuances (voir la section Dnition des options de sortie , page 532). 2 A laide dun densitomtre par rexion, effectuez une mesure au repre 50 % de la gamme de nuances imprime. 3 Dans la zone Engraissement de la bote de dialogue CMJN personnalis, choisissez Standard. Entrez ensuite la quantit totale dengraissement mesure par le densitomtre. Si, par exemple, le densitomtre indique 54 %, entrez 4 dans la zone de texte pour spcier un engraissement de 4 %. Remarque : si vous navez pas de densitomtre, rglez la valeur dengraissement jusqu ce que limage lcran ressemble lpreuve, puis ajoutez cette valeur lestimation par votre imprimante de lengraissement prvu entre lpreuve et la sortie nale. Pour spcifier lengraissement laide de courbes : 1 Imprimez une preuve sur papier avec une gamme de nuances (voir la section Dnition des options de sortie , page 532). 2 A laide dun densitomtre par rexion, effectuez une mesure au niveau dun ou de plusieurs repres sur la gamme de nuances imprime. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 138
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3 Dans la zone Engraissement de la bote de dialogue CMJN personnalis, choisissez Courbes. 4 En bas droite de la bote de dialogue Courbes dengraissement, slectionnez la plaque dencre pour laquelle dnir des courbes dengraissement. Pour appliquer les mmes courbes toutes les plaques, slectionnez Uniforme. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Entrez les valeurs donnes par votre densitomtre dans les zones de texte.
Si, par exemple, vous avez spci un point de 30 % et que le densitomtre indique 36 %, il y a un engraissement de 6 % dans les tons moyens. Pour compenser cet engraissement, entrez 36 % dans la zone de texte 30 %.
Cliquez pour ajouter un point de rglage sur la courbe dengraissement, puis faites-le glisser pour en modier la valeur. Celle-ci apparat alors dans la zone de texte approprie.
Dans le retrait des sous-couleurs (UCR), les encres cyan, magenta et jaune sont remplaces par de lencre noire dans les zones neutres seulement (cest--dire celles comportant des quantits gales de cyan, de magenta et de jaune). Cela permet dconomiser de lencre et dobtenir une plus grande profondeur dans les tons foncs. Comme elle utilise moins dencre, cette technique est utilise pour les journaux et le papier non couch, dont lengraissement est gnralement plus lev que pour le papier couch. Dans le remplacement des gris (GCR), technique galement appele slection achromatique des couleurs, une partie de lencre cyan, magenta et jaune est remplace par de lencre noire dans les zones en couleurs comme dans les zones neutres. Les sparations GCR tendent reproduire un peu mieux les couleurs sombres et satures que les sparations UCR, ainsi qu mieux conserver lquilibre des gris sur la presse.
Choisissez le type de sparation en fonction du type de papier utilis et des conditions de votre imprimeur. Pour rgler le type de sparation et la densit de noir : 1 Dans la bote de dialogue CMJN personnalis, slectionnez un type de sparation.
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La zone Options de sparation afche, en fonction des paramtres actifs, un graphique indiquant le mode de sparation des couleurs neutres dans limage. Dans ce graphique, parfois appel gris neutres, les couleurs neutres se composent parts gales de cyan, de magenta et de jaune. Laxe horizontal reprsente la valeur chromatique neutre, de 0 % (blanc) 100 % (noir). Laxe vertical reprsente la quantit de chaque encre qui sera gnre pour la valeur correspondante. Dans la plupart des cas, la courbe cyan est plus longue que les courbes magenta et jaune, car il faut un peu plus de cyan pour produire une vritable couleur neutre. 2 Si vous slectionnez le type de sparation GCR, choisissez une option dans la zone Densit du noir :
Sans gnre la sparation de couleur sans utiliser de plaque noire. Les paramtres Faible et Eleve attnuent et accentuent respectivement leffet du paramtre Moyenne (valeur par dfaut). Dans la plupart des cas, le paramtre Moyenne produit les meilleurs rsultats. Loption Maximale, qui associe directement la valeur grise la plaque noire, est utile pour les images comportant une grande proportion de noir aplat sur un fond clair, par exemple les captures dcran dun ordinateur. Le paramtre Autre permet de rgler manuellement la courbe de densit du noir. Avant de choisir cette option, choisissez loption (Faible, Moyenne, Eleve ou Maximale) la plus proche du type de densit recherch. La courbe ainsi obtenue vous servira de point de dpart. Choisissez ensuite Autre, placez le pointeur sur la courbe, puis faites glisser pour rgler celle-ci. Les courbes de cyan, de magenta et de jaune sont automatiquement rgles par rapport la nouvelle courbe du noir et aux densits dencre totales.
Exemples de densit du noir : A. Sans densit du noir (image compose, CMJ, N) B. Densit moyenne du noir (image compose, CMJ, N) C. Densit maximale du noir (image compose, CMJ, N)
3 Si ncessaire, spciez les valeurs Limite de lencre noire et Limite de lencrage total (densit dencre maximale accepte par votre presse). Renseignez-vous auprs de limprimeur pour savoir si vous devez modier ces valeurs.
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Dans le graphique Gris neutres, ces limites dterminent les points darrt des courbes CMJN. 4 Si vous avez slectionn le type de sparation GCR, spciez une quantit dajout de sous-couleurs (UCA) pour augmenter la proportion de CMJ ajoute aux zones fonces. Renseignez-vous auprs de limprimerie pour connatre la valeur prfrable. Si vous ne savez pas quelle valeur indiquer, laissez 0 %. La valeur UCA compense la perte de densit dencre dans les zones de tons foncs neutres. Cette encre supplmentaire produit des tons foncs complexes, donnant de la profondeur des zones qui paratraient ternes si elles ntaient imprimes quavec de lencre noire. La valeur UCA peut aussi empcher lisohlie dans les dtails inmes des tons foncs.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
4 Dans la zone Espaces de travail, pour les paramtres Gris ou Ton direct, choisissez Engraissement personnalis. 5 Dans la zone Nom, entrez le nom du prol personnalis. 6 Utilisez lune des mthodes suivantes :
A partir des donnes du densitomtre, calculez les rglages ncessaires, puis entrez les valeurs en pourcentage dans les zones de texte.
Si, par exemple, vous avez spci un point de 30 % et que le densitomtre indique 36 %, il y a un engraissement de 6 % dans les tons moyens. Pour compenser cet engraissement, entrez 36 % dans la zone de texte 30 %.
Cliquez pour ajouter un point de rglage sur la courbe dengraissement, puis faites-le glisser pour en modier la valeur. Celle-ci apparat alors dans la zone de texte approprie. Cliquez sur OK.
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7 Enregistrez le prol personnalis (voir la section Enregistrement et chargement de prols despace de travail , page 134). Pour crer un profil de niveaux de gris partir dun gamma personnalis : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
2 Slectionnez Avances. 3 Dans la zone Espaces de travail, pour le paramtre Gris, choisissez Gamma personnalis. 4 Dans la zone Nom, entrez le nom du prol personnalis. 5 Spciez la valeur gamma voulue, puis cliquez sur OK. 6 Enregistrez le prol personnalis (voir la section Enregistrement et chargement de prols despace de travail , page 134).
Si vous utilisez un prol CMJN personnalis, partez des paramtres de la bote de dialogue CMJN personnalis pour rgler lengraissement conformment aux rsultats imprims. Si vous utilisez un prol ICC et que les valeurs dengraissement ne correspondent pas aux rsultats imprims, essayez de gnrer un nouveau prol partir de valeurs adquates. Nutilisez les fonctions de transfert que si aucune des mthodes prcdentes nest applicable.
Pour rgler les valeurs des fonctions de transfert : 1 Utilisez un densitomtre transmissif pour reporter sur le lm les densits mesures aux tapes appropries dans limage. 2 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu. 3 Slectionnez Afcher plus doptions et choisissez Sortie dans le menu droulant.
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4 Cliquez sur le bouton Transfert. 5 Calculez le rglage ncessaire, puis entrez les valeurs (sous forme de pourcentages) dans la bote de dialogue Fonctions de transfert. Si, par exemple, vous spciez un point de 50 % et que votre photocomposeuse limprime 58 %, un engraissement de 8 % se produit dans les tons moyens. Pour compenser cet engraissement, entrez la valeur 42 % (50 % - 8 %) dans la zone de texte 50 % de la bote de dialogue Fonctions de transfert. La photocomposeuse imprime alors le point 50 % voulu. En entrant les valeurs des fonctions de transfert, pensez ltendue des densits admise par votre photocomposeuse. En effet, sur certaines photocomposeuses, un point de ton clair trop petit risque de ne pas retenir lencre. De mme, au-del dun certain niveau de densit, les points de ton fonc peuvent se remplir entirement de noir, supprimant ainsi tous les dtails des zones dombre. Remarque : pour conserver les fonctions de transfert dans un chier EPS export, slectionnez Remplacer les fonctions par dfaut de limprimante dans la bote de dialogue Fonctions de transfert, puis exportez le chier en cochant loption Inclure la fonction de transfert, dans la bote de dialogue Format EPS (voir la section Enregistrement des chiers au format Photoshop EPS (Photoshop) , page 504). Pour enregistrer les paramtres de fonction de transfert actifs comme valeurs par dfaut : Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour transformer le bouton Enregistrer en > Dfaut, puis cliquez sur ce bouton. Pour charger les paramtres de fonction de transfert par dfaut : Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour transformer le bouton Charger en < Dfaut, puis cliquez sur ce bouton.
quatre nuances, contenant chacune 100 % des couleurs CMJN (100 % de cyan, 100 % de magenta, 100 % de jaune et 100 % de noir) ; quatre nuances combines (100 % de magenta et de jaune, 100 % de cyan et de jaune, 100 % de cyan et de magenta, 100 % de cyan, de magenta et de jaune) ;
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une srie de nuances composant un noir quadri, par exemple 60 % de cyan, 50 % de magenta, 50 % de jaune et 100 % de noir.
4 Imprimez une preuve sur papier avec une gamme de nuances (voir la section Dnition des options de sortie , page 532).
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Vous pouvez faire glisser les curseurs le long de lhistogramme, dans la bote de dialogue Niveaux (voir la section Utilisation de lhistogramme Niveaux pour dnir les tons clairs, foncs et moyens , page 155). (Photoshop) Vous pouvez rgler la forme du graphe dans la bote de dialogue Courbes. Cette mthode permet de rgler tout point le long dune plage de tons comprise entre 0 et 255 et de mieux dnir la qualit de tons dune image (voir la section Utilisation de la bote de dialogue Courbes (Photoshop) , page 157). (Photoshop) Vous pouvez attribuer des valeurs cible aux pixels de tons clairs et foncs laide des botes de dialogue Niveaux ou Courbes. Cette mthode est utile pour les images destines limpression sur presse (voir la section Utilisation des valeurs cible pour dnir des tons clairs et des tons foncs (Photoshop) , page 159).
(Photoshop) La commande Couleur automatique corrige automatiquement la balance des couleurs de limage (voir la section Utilisation de la commande Couleur automatique (Photoshop) , page 171). (Photoshop) La commande Balance des couleurs modie le mlange densemble des couleurs dans une image (voir la section Utilisation de la commande Balance des couleurs (Photoshop) , page 165). La commande Teinte/Saturation rgle les valeurs de teinte, de saturation et de luminosit de la totalit de limage ou de composantes chromatiques isoles (voir la section Utilisation de la commande Teinte/Saturation , page 166). (Photoshop) La commande Remplacement de couleur remplace des couleurs spcies dans une image par de nouvelles valeurs chromatiques (voir la section Utilisation de la commande Remplacement de couleur (Photoshop) , page 168). (Photoshop) La commande Correction slective est une mthode de correction chromatique haut de gamme qui rgle la quantit de couleurs quadri dans des composantes chromatiques isoles (voir la section Utilisation de la commande Correction slective (Photoshop) , page 169). La bote de dialogue Niveaux vous permet de rgler la balance des couleurs en paramtrant la rpartition des pixels pour des couches de couleur individuelles. Dans Photoshop, vous pouvez galement effectuer ces rglages partir de la bote de dialogue Courbes. Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Utilisation des niveaux pour rgler la couleur (Photoshop) , page 157 et Utilisation de la bote de dialogue Courbes (Photoshop) , page 157. (Photoshop) La technique de fusion des couleurs partir de couches diffrentes peut galement produire des rglages de couleur (voir la section Mlange des couches de couleur (Photoshop) , page 304). (Photoshop) Pour conserver au mieux le niveau de dtail initial de limage lorsque vous effectuez des rglages chromatiques, convertissez limage en 16 bits par couche
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(voir la section Conversion entre profondeurs de pixel , page 106). Lorsque vous avez termin les rglages de couleur, convertissez-la de nouveau en image 8 bits par couche.
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Lhistogramme fournit galement une reprsentation rapide de la gamme des tons de limage ou type de prdominance de limage. Pour une image prdominance de tons foncs, les dtails sont concentrs sur les tons foncs. Pour une image prdominance de tons clairs, ils sont concentrs sur les tons clairs. Enn, pour une image aux tons moyens prdominants, les dtails sont concentrs sur les tons moyens. Lorsquune image dispose dune gamme de tons complte, le nombre de pixels est lev dans toutes les zones. Lidentication de la gamme des tons facilite la dtermination des corrections tonales adquates.
Pour afficher lhistogramme dune image : 1 Pour afcher les donnes dhistogramme dune portion de limage, slectionnez dabord la portion voulue. Par dfaut, lhistogramme afche la gamme des tons de la totalit de limage. 2 Choisissez Image > Histogramme. Pour inclure des donnes provenant de tons directs et de couches alpha, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous choisissez Image > Histogramme. Slectionnez ensuite la couche voulue dans le menu droulant.
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Laxe horizontal de lhistogramme reprsente les valeurs dintensit, ou niveaux, du plus fonc (0) lextrme gauche jusquau plus lumineux (255) lextrme droite ; laxe vertical reprsente le nombre total de pixels avec une valeur donne. Remarque : lhistogramme pour un calque de rglage rete les donnes de tous les calques visibles situs en dessous. 3 Pour les images RVB, CMJN et couleurs indexes, slectionnez une option dans le menu Couche. Vous pouvez tracer la luminance de la couche composite (luminosit) ou les valeurs dintensit dune couche individuelle. 4 Pour afcher des informations sur un point spcique de lhistogramme, placez le pointeur dessus. Pour afcher des informations sur une plage de valeurs, faites glisser lhistogramme pour mettre la plage en surbrillance. Lorsque vous avez termin, cliquez sur OK pour fermer lhistogramme. Des informations statistiques relatives aux valeurs dintensit des pixels safchent sous lhistogramme : Moyenne Reprsente la valeur dintensit moyenne. Ecart type Reprsente lamplitude de variation des valeurs dintensit. Mdiane Afche la valeur mdiane de la plage de valeurs dintensit. Pixels Reprsente le nombre total de pixels servant calculer lhistogramme. Niveau Afche le niveau dintensit de la zone situe sous le pointeur. Nombre Indique le nombre total de pixels correspondant au niveau dintensit sous le pointeur. % plus sombre Afche le nombre cumul de pixels au niveau indiqu par le pointeur ou en dessous. Cette valeur est exprime en pourcentage de tous les pixels de limage, de 0 % lextrme gauche 100 % lextrme droite. Niveaux Indique le paramtre de la mmoire cache de limage. Si loption Appliquer aux histogrammes est active dans les prfrences Mmoire et mmoire cache (Windows) ou Mmoire cache (Mac OS), lhistogramme safche plus rapidement et est bas sur un chantillon reprsentatif de pixels dans limage (en fonction du facteur dagrandissement), plutt que sur la totalit des pixels (quivalent un niveau de cache de 1). Dslectionnez cette option si vous voulez vrier lisohlie dans limage. Vous pouvez appuyer sur la touche Maj tout en slectionnant Image > Histogramme pour gnrer lhistogramme en utilisant la totalit des pixels de limage.
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Rglages chromatiques
Il existe deux mthodes pour rgler les couleurs dune image. La premire consiste choisir une commande dans le sous-menu Image > Rglages. Cette mthode modie dnitivement les pixels du calque actif. La deuxime mthode consiste utiliser un calque de rglage. Les calques de rglage vous permettent de faire des essais de rglage de couleurs et de tons sans modier de faon permanente les pixels de limage. Les changements de couleur et de ton rsident sur le calque de rglage, qui agit comme un voile laissant transparatre les autres calques de limage. Les calques de rglage doivent tre crs et modis dans Photoshop, mais les calques de rglage existants peuvent tre afchs dans ImageReady. Pour ouvrir une bote de dialogue de rglage des couleurs : 1 Si vous voulez effectuer des rglages sur une portion de limage uniquement, slectionnez cette portion. Si vous ne slectionnez rien, le rglage est appliqu la totalit de limage. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Image > Rglages, puis une commande dans le sous-menu. (Photoshop) Crez un calque de rglage (voir la section Cration des calques de rglage et de remplissage , page 351). (Photoshop) Cliquez deux fois sur la vignette dun calque de rglage existant dans la palette Calques.
3 Pour visualiser les rglages de limage avant de les valider, slectionnez Aperu dans la bote de dialogue de rglage des couleurs. Pour annuler les modications sans fermer la bote de dialogue de rglage chromatique, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour transformer le bouton Annuler en bouton Rtablir, puis cliquez sur Rtablir. Vous rcuprez ainsi dans la bote de dialogue les valeurs antrieures aux modications.
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Vous pouvez visualiser la couleur dun seul emplacement laide de loutil Pipette ou utiliser jusqu quatre chantillonnages de couleur pour afcher les informations chromatiques relatives un ou plusieurs emplacements dans limage. Ces chantillonnages sont enregistrs dans limage. Vous pouvez ainsi vous y rfrer constamment lorsque vous travaillez, mme si vous fermez et rouvrez limage.
Pour utiliser la palette Infos et loutil Pipette ou Echantillonnage de couleur afin de visualiser les valeurs chromatiques : 1 Choisissez Fentre > Infos pour ouvrir la palette Infos. 2 Slectionnez loutil Pipette ou Echantillonnage de couleur taille dchantillon dans la barre doptions :
Echantillon ponctuel, pour lire la valeur dun seul pixel. Moyenne 3 x 3, pour lire la valeur moyenne dune zone de 3 x 3 pixels. Moyenne 5 x 5, pour lire la valeur moyenne dune zone de 5 x 5 pixels.
3 Si vous avez slectionn loutil Echantillonnage de couleur, placez jusqu quatre chantillonnages de couleur sur limage. Cliquez lendroit o placer un chantillonnage. 4 Ouvrez une bote de dialogue de rglage (voir la section Rglages chromatiques , page 150). 5 Effectuez vos rglages et, avant de les appliquer, visualisez dans la palette Infos les valeurs chromatiques avant et aprs rglage.
Pour afcher les valeurs chromatiques laide de loutil Pipette, dplacez le pointeur sur la zone de limage examiner. Louverture dune bote de dialogue de rglage active loutil Pipette en dehors de la bote. Les commandes de dlement ainsi que les outils Main et Loupe demeurent accessibles par le biais des raccourcis clavier. Pour afcher les valeurs chromatiques sous les chantillonnages de couleur, observez la partie infrieure de la palette Infos. Pour placer des chantillonnages de couleur dans limage pendant que la bote de dialogue de rglage est ouverte, maintenez la touche Maj enfonce pendant que vous cliquez dans limage.
Pour dplacer, supprimer ou masquer un chantillonnage de couleur : Choisissez parmi les options suivantes :
Pour dplacer un chantillonnage de couleur, slectionnez loutil Echantillonnage de couleur et faites glisser lchantillonnage vers son nouvel emplacement. Pour supprimer un chantillonnage de couleur, slectionnez loutil Echantillonnage de couleur. Faites glisser lchantillonnage hors de la fentre de document ou maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur lchantillonnage.
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Pour supprimer tous les chantillonnages de couleur, cliquez sur Effacer dans la barre doptions.
Pour supprimer un chantillonnage de couleur alors quune bote de dialogue de rglage est ouverte, maintenez les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur lchantillonnage. Pour activer ou dsactiver lafchage de tous les chantillonnages de couleur dans une image, choisissez Afchage > Extras. Une coche indique que les chantillonnages de couleur sont afchs.
Pour modifier laffichage des informations dchantillonnage de couleur dans la palette Infos : Choisissez parmi les options suivantes :
Pour afcher ou masquer les informations dchantillonnage de couleur dans la palette Infos, choisissez Echantillonnages de couleurs dans le menu de la palette. Une coche indique que les informations sur les chantillonnages de couleur sont afches. Pour modier lespace colorimtrique dans lequel safchent les valeurs dun chantillonnage de couleur, dplacez le pointeur sur licne dchantillonnage de couleur dans la palette Infos, maintenez le bouton de la souris enfonc et choisissez un autre espace colorimtrique dans le menu.
Pour afficher les valeurs chromatiques laide de loutil Pipette et de la palette Couleur : 1 Choisissez Fentre > Couleur pour ouvrir la palette Couleur. 2 Ouvrez la bote de dialogue de rglage des couleurs. Loutil Pipette est activ en dehors de cette bote et sur limage. 3 Cliquez sur le pixel vrier dans limage. 4 Effectuez les rglages dans la bote de dialogue et, avant de les appliquer, afchez les valeurs chromatiques aprs rglage dans la palette Couleur.
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Il permet dconomiser de la mmoire et damliorer les performances, puisque vous travaillez avec moins de couches. Il permet dtre plus indpendant du priphrique, car les espaces colorimtriques RVB ne dpendent pas des encres, et de conserver les corrections apportes limage quel que soit le moniteur, lordinateur ou le priphrique de sortie utilis. Il permet de prserver probablement davantage de couleurs aprs rglages, la gamme des espaces RVB tant plus large que celle des espaces CMJN.
Avec les commandes Format dpreuve, vous pouvez prvisualiser des couleurs CMJN composites et des plaques de sparation selon lespace de travail CMJN dni dans la bote de dialogue Couleurs. Vous pouvez galement afcher un aperu des couleurs laide dun prol de couleur CMJN personnalis (voir la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127). Contrlez les couleurs CMJN pendant que vous effectuez des modications en mode RVB, en choisissant Afchage > Nouvelle vue pour ouvrir une seconde fentre. Activez laperu CMJN dans une fentre et laissez-le dsactiv dans lautre.
Dans la palette Infos, un point dexclamation safche en regard des valeurs CMJN ds que vous placez le pointeur sur une couleur non imprimable. Un triangle dalerte safche dans le slecteur de couleur et la palette Couleur, et lquivalent CMJN le plus proche safche ds que vous slectionnez une couleur non imprimable. Pour slectionner lquivalent CMJN, cliquez sur le triangle ou la case de couleur.
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La commande Couleurs non imprimables vous permet galement didentier rapidement toutes les couleurs non imprimables dune image RVB. Pour activer ou dsactiver la mise en surbrillance des couleurs non imprimables : 1 Choisissez Afchage > Format dpreuve, puis le prol dpreuve en fonction duquel agira la commande Couleurs non imprimables (voir la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127). 2 Choisissez Afchage > Couleurs non imprimables. Tous les pixels hors de la gamme imprimable de lespace du prol dpreuve actif sont mis en surbrillance. Pour modifier la couleur des alertes de couleurs non imprimables : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables.
2 Dans le panneau Couleurs non imprimables, cliquez sur le tmoin de couleur pour afcher le slecteur de couleur. Slectionnez ensuite une nouvelle couleur de reprsentation et cliquez sur OK. Pour des rsultats optimaux, utilisez une couleur non prsente dans limage. 3 Entrez une valeur dans la zone de texte Opacit. Les valeurs admises sont comprises entre 0 et 100 %. Utilisez ce paramtre pour rvler plus ou moins limage sous-jacente travers la couleur de reprsentation. Cliquez ensuite sur OK.
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Utilisation de lhistogramme Niveaux pour dnir les tons clairs, foncs et moyens
Vous pouvez dnir les tons clairs et les tons foncs dune image en dplaant les curseurs dentre sur le premier groupe de pixels chaque extrmit de lhistogramme Niveaux. Vous mettez ainsi en correspondance ces pixels (les plus foncs et les plus clairs dans chaque couche) avec le noir et le blanc, ce qui augmente la gamme des tons de limage. Les pixels correspondants des autres couches sont rgls proportionnellement pour viter de modier la balance des couleurs. Vous pouvez utiliser le curseur central dentre pour modier les valeurs dintensit de la gamme mdiane des tons de gris sans modier considrablement les tons clairs et les tons foncs. Mme sil est moins prcis dutiliser les curseurs Niveaux que dattribuer des valeurs cible ou dutiliser la bote de dialogue Courbes, cette mthode fournit souvent de bons rsultats. Pour rgler la gamme de tons laide des niveaux : 1 Ouvrez la bote de dialogue Niveaux (voir la section Rglages chromatiques , page 150). 2 Pour rgler les tons dune couche de couleur spcique, slectionnez une option dans le menu Couche. Pour modier une combinaison de couches de couleur en mme temps, maintenez la touche Maj enfonce et slectionnez les couches dans la palette Couches avant de choisir la commande Niveaux. Le menu Couche afche les abrviations des couches cible, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient galement chaque couche de lensemble slectionn. Vous ne pouvez modier les tons directs et les couches alpha quindividuellement. 3 Pour rgler manuellement les tons foncs et les tons clairs, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser les curseurs Niveaux dentre noir et blanc la limite du premier groupe de pixels lune des extrmits de lhistogramme. Vous pouvez galement entrer directement des valeurs dans la premire et la troisime zone de texte Niveaux dentre. Faites glisser les curseurs Niveaux de sortie noir et blanc pour dnir les nouvelles valeurs des tons foncs et des tons clairs. Vous pouvez galement entrer directement des valeurs dans les zones de texte Niveaux de sortie.
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Supposons que vous voulez augmenter le contraste dune image dont les pixels couvrent une plage restreinte de 0 233. Si vous faites glisser le triangle blanc des niveaux dentre sur 233, les pixels dont lintensit est gale ou suprieure 233 (sur chaque couche de limage) sont mis en correspondance avec la valeur 255 ; les pixels dont lintensit est infrieure sont mis en correspondance avec les valeurs plus claires correspondantes. Cette nouvelle mise en correspondance claircit limage, le contraste tant plus marqu dans les zones de tons clairs.
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Supposons que vous voulez maintenant rduire le contraste dans limage. Si vous faites glisser le triangle blanc des niveaux dentre sur la valeur 20, les pixels dont lintensit est de 255 sont de nouveau mis en correspondance avec la valeur 220 ; les pixels dont lintensit est infrieure sont mis en correspondance avec les valeurs plus fonces correspondantes. Limage est plus fonce, le contraste tant rduit dans les zones de tons clairs. 4 Pour rgler automatiquement les tons foncs et les tons clairs, cliquez sur Auto. Dans Photoshop, en cliquant sur Auto, vous appliquez les paramtres dnis dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique (voir la section Dnition des options de correction colorimtrique automatique (Photoshop) , page 162). Dans ImageReady, cliquer sur Auto produit le mme rsultat que la commande Niveaux automatiques (voir la section Utilisation de la commande Niveaux automatiques , page 170). 5 Si des corrections de tons moyens sont ncessaires dans votre image, utilisez le curseur dentre de niveaux de gris. Faites glisser le curseur vers la droite pour foncer les tons moyens et vers la gauche pour les claircir. Vous pouvez galement entrer des valeurs directement dans la zone de texte Niveaux dentre du milieu. 6 Cliquez sur OK. 7 Pour afcher lhistogramme avec les rglages, rouvrez la bote de dialogue Niveaux. Les vides dans lhistogramme rgl ne sont pas le signe dun problme perceptible dans limage, sauf sils sont larges ou associs un faible nombre de pixels.
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Cliquez deux fois sur loutil Pipette dans la bote de dialogue Niveaux pour afcher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs attribuer au gris neutre et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur lchantillonneur de couleur dans limage. Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux. Cliquez sur le tmoin de couleur Tons moyens pour afcher le Slecteur de couleur. Entrez les valeurs attribuer au gris neutre et cliquez sur OK.
En rgle gnrale, attribuez des valeurs de composante de couleur quivalentes un gris neutre. Par exemple, attribuez des valeurs de rouge, vert et bleu quivalentes pour produire un gris neutre dans une image RVB.
Points le long dune courbe : A. Tons clairs B. Tons moyens C. Tons foncs
Laxe horizontal du graphe reprsente les valeurs dintensit dorigine des pixels (niveaux dentre) ; laxe vertical reprsente les nouvelles valeurs chromatiques (niveaux de sortie). Sur la diagonale par dfaut, tous les pixels ont des valeurs dentre et de sortie identiques. Remarque : pour les images RVB, la bote de dialogue Courbes afche des valeurs dintensit comprises entre 0 et 255, les tons foncs (0) tant gauche. Pour les images CMJN, la bote de dialogue Courbes afche des pourcentages compris entre 0 et 100, les Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 157
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tons clairs (0) tant gauche. Pour inverser tout moment lafchage des tons foncs et des tons clairs, cliquez sur la double che au-dessous de la courbe. 2 Pour rgler la balance des couleurs de limage, slectionnez la ou les couches rgler, partir du menu Couche. Pour modier une combinaison de couches de couleur, maintenez la touche Maj enfonce et slectionnez les couches dans la palette Couches, avant de choisir la commande Courbes. Le menu Couche afche les abrviations des couches cible, par exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient galement chaque couche de lensemble slectionn. 3 Pour afner la grille Couches, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur la grille. Maintenez toujours la touche Alt/Option enfonce et cliquez de nouveau pour agrandir le quadrillage. 4 Cliquez sur tout point de la courbe qui doit rester xe. Par exemple, pour rgler les tons moyens tout en minimisant leffet sur les tons clairs et les tons foncs, cliquez sur les points au quart et aux trois-quarts de la courbe. Vous pouvez ajouter jusqu 14 points de contrle sur la courbe en verrouillant ces valeurs. Pour supprimer un point de contrle, faites-le glisser hors du graphe, slectionnez-le et appuyez sur la touche Suppr, ou maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez dessus. Vous ne pouvez pas supprimer les points dextrmit de la courbe. Pour dterminer les zones les plus claires et les plus fonces de limage, faites glisser le pointeur sur limage. Les valeurs dintensit dans la zone sous le pointeur et lemplacement correspondant sur la courbe sont afchs dans la bote de dialogue Courbes. 5 Pour rgler la courbe, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser la courbe jusqu ce que limage prsente laspect recherch. Cliquez sur un point de la courbe et entrez les valeurs Entre et Sortie pour ce point. Slectionnez le crayon en bas de la bote de dialogue et faites glisser pour tracer une nouvelle courbe. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre la courbe une ligne droite, puis cliquez pour dnir les points dextrmit. Une fois termin, cliquez sur Lisser pour lisser la courbe, le cas chant. Cliquez sur Auto pour rgler limage selon les paramtres dnis dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique (voir la section Dnition des options de correction colorimtrique automatique (Photoshop) , page 162). Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce, cliquez dans limage pour dnir un point sur la courbe, dans la couche active spcie dans la bote de dialogue Courbes. Tout en maintenant les touches Maj+Ctrl (Windows) ou Maj+Commande (Mac OS) enfonces, cliquez dans limage pour dnir un point sur la courbe, pour la couleur slectionne dans chaque couche de composante couleur (mais non dans la couche composite). Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur plusieurs points de la courbe pour les slectionner. Les points slectionns safchent en noir.
Dans la bote de dialogue Courbes, vous disposez des raccourcis clavier suivants :
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Cliquez sur la grille ou appuyez sur les touches Ctrl-D (Windows) ou Commande-D (Mac OS) pour dslectionner tous les points de la courbe. Appuyez sur les touches ches pour dplacer des points slectionns sur la courbe. Appuyez sur les touches Ctrl+Tabulation (Windows) ou Contrle+Tabulation (Mac OS) pour un dplacement vers lavant, suivant les points de contrle sur la courbe. Appuyez sur les touches Maj+Ctrl+Tabulation (Windows) ou Maj+Contrle+Tabulation (Mac OS) pour un dplacement vers larrire suivant les points de contrle sur la courbe.
Utilisation des valeurs cible pour dnir des tons clairs et des tons foncs (Photoshop)
Les professionnels de la couleur dnissent gnralement les tons clairs et foncs dans une image en attribuant les valeurs dencre CMJN les plus fonces et les plus claires aux zones de dtail les plus fonces et les plus claires de limage. Lorsque vous identiez ces zones de dtail, il est important de reprer les tons clairs et les tons foncs reprsentatifs. Sinon, la gamme des tons risque dtre inutilement tendue et dinclure des valeurs de pixel extrmes qui ne traduisent pas le dtail de limage. Une zone tons clairs doit tre constitue dun ton clair imprimable et non dun blanc spculaire. Le blanc spculaire ne contenant aucun dtail, aucune encre nest imprime sur le papier. Par exemple, une tache blouissante correspond du blanc spculaire et non un ton clair imprimable. Remarque : dans ImageReady, vous pouvez appliquer la procdure suivante dans la bote de dialogue Niveaux. Pour dfinir des tons clairs et des tons foncs en utilisant des valeurs cible : 1 Slectionnez loutil Pipette et slectionnez Moyenne 3 X 3 dans le menu Taille des options de loutil Pipette. Vous avez ainsi la garantie que lchantillon est reprsentatif dune zone au lieu de correspondre uniquement la valeur dun seul pixel de trame. 2 Ouvrez la bote de dialogue Niveaux ou Courbes (voir la section Rglages chromatiques , page 150). Lorsque vous ouvrez lune de ces botes, loutil Pipette est toujours activ hors de la bote de dialogue. Les commandes de dlement ainsi que les outils Main et Loupe demeurent accessibles par le biais des raccourcis clavier. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes pour identier des zones de tons clairs et foncs reprsentatives dans limage :
Dplacez le pointeur sur limage et observez la palette Infos pour reprer les zones les plus claires et les plus fonces (voir la section Afchage des valeurs chromatiques des pixels (Photoshop) , page 150). Faites glisser le pointeur sur limage et observez la bote de dialogue Courbes pour reprer les points les plus clairs et les plus foncs dans la plage numrique. Cette
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mthode ne fonctionne pas si la bote de dialogue Courbes est congure pour la couche composite CMJN. Vous pouvez galement utiliser la commande Seuil pour identier des tons clairs et des tons foncs reprsentatifs avant douvrir la bote de dialogue Niveaux ou Courbes (voir la section Utilisation de la commande Seuil (Photoshop) , page 174). 4 Utilisez lune des mthodes suivantes pour attribuer des valeurs chromatiques la zone la plus claire de limage :
Cliquez deux fois sur loutil Pipette Point blanc dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes pour afcher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs attribuer la zone la plus claire de limage et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton clair identi ltape 3.
Si vous slectionnez accidentellement un autre ton clair, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes.
Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes. Cliquez sur le tmoin de couleur Tons clairs pour afcher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs attribuer la zone la plus claire de limage et cliquez sur OK.
Dans la plupart des cas o vous imprimez sur du papier blanc, vous pouvez obtenir un ton clair de qualit dans une image aux tons moyens prdominants, laide des valeurs CMJN 5, 3, 3 et 0, respectivement. Une valeur RVB quivalente approximative est 244, 244, 244 et un quivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 4 %. Vous pouvez arrondir rapidement ces valeurs cible en entrant la valeur 96 dans la zone de texte Luminosit (L) sous la section TSL du slecteur de couleur. Avec une image aux tons foncs prdominants, vous pouvez choisir de dnir le ton clair avec une valeur infrieure an dviter un contraste trop prononc. Faites des tests avec des valeurs de luminosit comprises entre 96 et 80.
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Ton clair dni par des valeurs de luminosit cible de tons moyens prdominants (L : 96) ; ton clair dni par des valeurs de luminosit cible infrieures (L : 80)
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Les valeurs de pixel dans limage sont rgles proportionnellement aux nouvelles valeurs de tons clairs. Tout pixel plus clair que la zone slectionne est converti en blanc spculaire. La palette Infos afche les valeurs avant et aprs rglage de couleur. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes pour attribuer des valeurs chromatiques la zone la plus fonce de limage :
Cliquez deux fois sur loutil Pipette Point noir dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes pour afcher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs chromatiques attribuer la zone la plus fonce de limage et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton fonc identi ltape 3. Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes. Cliquez sur le tmoin de couleur Tons foncs pour afcher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs chromatiques attribuer la zone la plus fonce de limage et cliquez sur OK.
Dans la plupart des cas o vous imprimez sur papier blanc, vous pouvez obtenir un ton fonc de qualit dans une image prdominance de tons moyens, laide des valeurs CMJN 65, 53, 51 et 95. Une valeur RVB quivalente approximative est 10, 10, 10 et un quivalent en niveaux de gris approximatif est un point de 96 %.Vous pouvez arrondir rapidement ces valeurs cible en entrant la valeur 4 dans la zone de texte Luminosit (L) sous la section TSL du slecteur de couleur. Avec une image prdominance de tons clairs, vous pouvez dcider de dnir le ton fonc avec une valeur suprieure pour conserver le niveau de dtail sur les tons clairs. Faites des tests avec des valeurs de luminosit comprises entre 4 et 20.
Original
Ton fonc dni par des valeurs de luminosit cible de tons moyens prdominants (L : 4) ; ton fonc dni par des valeurs de luminosit cible suprieures (L : 20)
Pour identifier les zones les plus claires et les plus fonces dune image en utilisant le mode Seuil : 1 Ouvrez la bote de dialogue Niveaux et slectionnez Aperu. Remarque : le mode Seuil de la bote Niveaux nest pas disponible pour les images CMJN. 2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le triangle blanc ou noir Niveaux dentre. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 161
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Limage passe en mode Seuil et un aperu fortement contrast safche. Si vous faites glisser le curseur blanc, les zones visibles de limage indiquent les parties les plus claires de limage ; avec le curseur noir, il sagit des parties les plus fonces. Si vous slectionnez une couche de couleur dans la bote de dialogue Niveaux, la zone noire indique lendroit o aucune composante de la couleur donne nexiste.
3 Faites lentement glisser le curseur au centre de lhistogramme pour identier les zones claires ou fonces de limage. Utilisez ces pixels pour cibler les points noirs et blancs sur votre image.
Accentuer le contraste monochrome crte toutes les couches de faon identique. Cette option prserve les couleurs tout en accentuant les contrastes (les tons clairs deviennent plus clairs, les tons foncs plus foncs). La commande Contraste automatique utilise cet algorithme. Accentuer le contraste par couche optimise la gamme des tons de chaque couche pour appliquer une correction plus radicale. Etant donn que cette option rgle chaque couche sparment, elle peut supprimer ou introduire des projections de couleur. La commande Niveaux automatiques utilise cet algorithme. Rechercher les couleurs claires et fonces recherche les pixels les plus clairs et les plus foncs de limage et les utilise pour optimiser le contraste, tout en minimisant lcrtage. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.
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3 Slectionnez Magntisme des tons moyens neutres pour que Photoshop recherche une couleur presque neutre dans limage, puis rgle les valeurs gamma pour rendre la couleur neutre. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme. 4 Pour dnir la quantit de pixels noirs et blancs supprimer, indiquez des valeurs en pourcentage dans les zones de texte Ecrtage. Il est recommand de spcier une valeur comprise entre 0,5 et 1 %. Par dfaut, Photoshop crte les pixels noirs et blancs de 0,5 % ; en dautres termes, il ignore les premiers 0,5 % chaque extrme lors du reprage des pixels les plus clairs et les plus foncs de limage. Cela garantit que les valeurs noir et blanc sont calcules en fonction de valeurs de pixel reprsentatives plutt quextrmes. 5 Pour attribuer des valeurs chromatiques aux zones plus fonces, neutres et plus claires de limage, cliquez sur un tmoin de couleur. Pour savoir comment dnir des valeurs colorimtriques, reportez-vous la section Utilisation des valeurs cible pour dnir des tons clairs et des tons foncs (Photoshop) , page 159. 6 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour enregistrer et utiliser les paramtres des botes de dialogue Niveaux ou Courbes, cliquez sur OK. Si vous cliquez ensuite sur le bouton Auto, Photoshop applique de nouveau les mmes paramtres limage. Pour enregistrer les paramtres en tant que valeurs par dfaut, slectionnez Enregistrer comme valeurs par dfaut, puis cliquez sur OK. A louverture suivante de la bote de dialogue Niveaux ou Courbes, vous pouvez appliquer les mmes paramtres en cliquant sur le bouton Auto. Les pourcentages dcrtage par dfaut sont galement utiliss par les commandes Niveaux automatiques, Contraste automatique et Couleur automatique.
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Les graphistes, en particulier ceux qui crent des images sur des systmes Mac OS pour les afcher principalement sur des systmes Windows, doivent envisager lutilisation dune valeur de gamma commune toutes les plates-formes. Vous pouvez modier le gamma dune image pour compenser les diffrences entre moniteurs Windows et Mac OS. Remarque : la bote de dialogue Gamma permet de modier les valeurs de pixel dune image. Par contraste, les commandes Afchage > Aperu rglent laspect de limage sur le moniteur, mais ne modient pas les valeurs de pixel. Pour rgler automatiquement la valeur gamma : 1 Choisissez Image > Rglages > Gamma. 2 Slectionnez Aperu pour afcher un aperu du rglage de limage. 3 Ajustez la valeur gamma :
Slectionnez Windows/Macintosh pour ajuster le gamma pour un afchage sous Mac OS. Slectionnez Macintosh/Windows pour ajuster le gamma pour un afchage sous Windows.
Remarque : les images cres avec Photoshop version 4.0 ou antrieures utilisent la valeur de gamma Mac OS (1,8) par dfaut ; elles doivent tre ajustes pour tre afches sous Windows (sauf si la valeur gamma a t ajuste lors de la cration de limage). Les images cres avec Photoshop version 5.0 ou ultrieures utilisent la valeur de gamma Windows (2,2) par dfaut ; celle-ci est correcte pour lafchage sous Windows et ne requiert pas dajustement. Pour ajuster le gamma manuellement : 1 Choisissez Image > Rglages > Gamma. 2 Slectionnez Aperu pour afcher un aperu du rglage de limage. 3 Faites glisser le curseur Gamma ou entrez une valeur comprise entre 0,1 et 9,99 dans la zone de texte. Le curseur Gamma mesure lampleur de la modication par rapport la valeur de gamma actuelle. Le curseur nindique pas la valeur gamma relle.
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Par exemple, vous pouvez rduire la quantit dune couleur donne dans une image en augmentant la quantit de son oppos sur la roue chromatique et vice-versa. De mme, vous pouvez augmenter et diminuer la quantit dune couleur en rglant les deux couleurs adjacentes sur la roue chromatique, voire en rglant les deux couleurs adjacentes son oppos. Dans une image CMJN, vous pouvez diminuer le magenta en rduisant sa quantit ou bien sa couleur complmentaire (en ajoutant du cyan et du jaune). Vous pouvez mme combiner ces deux corrections, rduisant ainsi leur effet sur la luminosit globale. Dans une image RVB, vous pouvez diminuer le magenta en enlevant du rouge et du bleu ou en ajoutant du vert. Lensemble de ces rglages aboutit une balance des couleurs globale contenant moins de magenta.
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4 Slectionnez Conserver la luminosit pour empcher la modication des valeurs de luminosit dans limage lors de la modication de couleur. Cette option permet de conserver la balance des tons dans limage. 5 Faites glisser un curseur vers une couleur que vous voulez augmenter dans limage. Si vous voulez la rduire, faites glisser le curseur dans la direction oppose. Les valeurs au-dessus des bandes de contrle des couleurs indiquent les modications de couleur pour les couches rouge, vert et bleu (pour des images Lab, les valeurs correspondent aux couches a et b). Les valeurs sont comprises entre 100 et +100.
A B
C D
Vous pouvez galement utiliser loption Rednir pour ajouter une couleur une image en niveaux de gris convertie en RVB ou une image RVB (par exemple, pour lui donner laspect dune image bichrome en rduisant ses valeurs chromatiques une seule teinte). Pour utiliser la commande Teinte/Saturation : 1 Ouvrez la bote de dialogue Teinte/Saturation (voir la section Rglages chromatiques , page 150). Les deux bandes de contrle des couleurs dans la bote de dialogue reprsentent les couleurs selon leur ordre sur la roue chromatique. La bande de contrle suprieure indique la couleur avant rglage ; celle du bas montre leffet du rglage sur toutes les teintes pleine saturation. 2 (Photoshop) Dans le menu Modier, slectionnez les couleurs rgler :
Slectionnez Global pour rgler toutes les couleurs simultanment. Slectionnez lune des autres gammes de couleurs prdnies rpertories pour la couleur rgler. Un curseur de rglage safche entre les bandes de contrle des couleurs et permet de modier toute gamme de teintes. Pour plus de dtails sur la faon de modier la porte du curseur, reportez-vous aux instructions qui suivent cette procdure.
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3 Pour loption Teinte, entrez une valeur ou faites glisser le curseur jusqu ce que les couleurs safchent comme vous le souhaitez. Les valeurs afches dans la zone de texte retent langle de rotation autour de la roue chromatique, partir de la couleur dorigine du pixel. Une valeur positive indique une rotation dans le sens horaire et une valeur ngative correspond au sens antihoraire. Les valeurs sont comprises entre 180 et +180. 4 Pour loption Saturation, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour laugmenter ou vers la gauche pour la diminuer. La couleur sloigne ou se rapproche du centre de la roue chromatique, en fonction des valeurs chromatiques de dpart des pixels slectionns. Les valeurs sont comprises entre 100 et +100. 5 Pour loption Luminosit, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour laugmenter ou vers la gauche pour la diminuer. Les valeurs sont comprises entre 100 et +100. Pour modifier la porte dun curseur de rglage (Photoshop) : 1 Slectionnez une valeur individuelle partir du menu Modier de la bote de dialogue. 2 Effectuez lune des oprations suivantes sur le curseur de rglage :
Faites glisser lun des triangles blancs pour rgler la rduction de quantit de couleur sans aucune incidence sur ltendue. Faites glisser la zone entre le triangle et la barre verticale pour rgler ltendue sans aucune incidence sur la quantit de rduction. Faites glisser la partie centrale pour dplacer entirement le curseur de rglage, slectionnant ainsi une zone de couleur diffrente. Faites glisser lune des gammes blanches verticales en regard de la zone gris fonc pour rgler ltendue de la composante de couleur. Augmenter ltendue diminue la quantit de rduction et vice-versa. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et faites glisser la bande de contrle des couleurs pour placer une couleur diffrente au centre de la gamme.
Curseur de rglage Teinte/Saturation : A. Rgle la rduction sans agir sur ltendue B. Rgle ltendue sans agir sur la rduction C. Dplace la totalit du curseur D. Rgle ltendue du composant de couleur
Si vous modiez le curseur de rglage pour le placer dans une autre plage de couleur, son nom rete ce changement. Si, par exemple, vous slectionnez le jaune et modiez sa plage pour le placer dans la partie rouge de la bande de contrles des couleurs, son nom devient Rouge 2. Vous pouvez convertir jusqu six gammes de couleur individuelles en des variantes de la mme gamme de couleur (par exemple, de Rouge Rouge 6). Remarque : par dfaut, la plage de couleur slectionne lorsque vous choisissez une composante de couleur couvre un champ de 30 , avec une rduction de 30 de chaque
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ct. La dnition dune rduction trop faible risque de produire un effet de bande dans limage. 3 Pour modier la plage, ou ltendue, en slectionnant des couleurs dans limage, activez loutil Pipette dans la bote de dialogue et cliquez sur limage. Utilisez loutil Pipette + pour effectuer un ajout la plage ; utilisez Pipette pour effectuer une soustraction de la plage. Loutil Pipette tant activ, vous pouvez galement appuyer sur la touche Maj pour effectuer un ajout la plage ou bien sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour effectuer une soustraction. Pour coloriser une image en niveaux de gris ou crer un effet monochrome : 1 (Photoshop) Si vous colorisez une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Couleurs RVB pour convertir limage en RVB. 2 Ouvrez la bote de dialogue Teinte/Saturation (voir la section Rglages chromatiques , page 150). 3 Slectionnez Rednir. Limage est convertie dans la teinte de la couleur de premier plan en cours, si celle-ci nest ni du blanc ni du noir. La valeur de luminosit de chaque pixel demeure inchange. 4 Utilisez le curseur Teinte pour slectionner une nouvelle couleur, le cas chant. Utilisez les curseurs Saturation et Luminosit pour rgler la saturation et la luminosit des pixels.
Slection, pour afcher le masque dans la zone daperu. Les zones masques sont noires et les zones non masques, blanches. Les zones partiellement masques (couvertes dun masque semi-transparent) safchent en diffrents niveaux de gris, en fonction de leur opacit. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Oprations sur les couches pour fusionner calques et couches (Photoshop) , page 309. Image, pour afcher limage dans la zone daperu. Cette option est utile lorsque vous traitez une image agrandie ou que lespace cran est limit.
3 Cliquez dans limage ou dans la zone daperu pour slectionner les zones laisses dcouvert par le masque. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez ou utilisez le bouton Pipette + pour ajouter des zones ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez ou utilisez le bouton Pipette pour supprimer des zones.
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4 Rglez la tolrance du masque en faisant glisser le curseur Tolrance ou en entrant directement une valeur. Vous commandez ainsi le degr dinclusion, dans la slection, des couleurs associes. 5 Faites glisser les curseurs Teinte, Saturation et Luminosit (ou entrez des valeurs dans les zones de texte) pour modier la couleur des zones slectionnes.
Relatif, pour modier la quantit existante de cyan, de magenta, de jaune ou de noir selon un pourcentage du total. Si, par exemple, vous commencez par un pixel 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, 5 % sont ajouts au magenta (10 % de 50 % = 5 %), soit un total de 55 % de magenta. Cette option ne permet pas de rgler le blanc spculaire pur, qui ne contient pas de composantes de couleur. Absolu, pour rgler la couleur en valeurs absolues. Si, par exemple, vous commencez par un pixel 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, lencre magenta est dnie pour un total de 60 %.
Remarque : le rglage est fonction de la proximit dune couleur avec lune des options du menu Couleurs. Par exemple, 50 % de magenta se trouve mi-chemin entre le blanc et le magenta pur ; un mlange proportionnel de corrections dnies pour les deux couleurs lui est donc appliqu. 5 Faites glisser les curseurs pour augmenter ou diminuer les composantes dans la couleur slectionne. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 169
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(Photoshop) Dnissez les valeurs dcrtage dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique (voir la section Dnition des options de correction colorimtrique automatique (Photoshop) , page 162). Page prcdente 170
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(ImageReady) Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux. Entrez le pourcentage de pixels de tons clairs et de tons foncs extrmes ignorer, puis cliquez sur OK. Il est recommand de spcier une valeur comprise entre 0,5 et 1 %.
(Photoshop) Dnissez les valeurs dcrtage dans la bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique (voir la section Dnition des options de correction colorimtrique automatique (Photoshop) , page 162). (ImageReady) Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux. Entrez le pourcentage de pixels de tons clairs et de tons foncs extrmes ignorer, puis cliquez sur OK. Il est recommand de spcier une valeur comprise entre 0,5 et 1 %.
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Cette commande est particulirement utile pour les images prdominance de tons moyens, qui ne requirent pas de rglages de couleur prcis. Elle ne fonctionne pas avec les images couleurs indexes (Photoshop). Pour utiliser la commande Variantes : 1 Ouvrez la bote de dialogue Variantes (voir la section Rglages chromatiques , page 150). Remarque : si la commande Variantes napparat pas dans le sous-menu Rglages, il se peut que le module externe Variantes nait pas t install (voir la section Utilisation des modules externes , page 64). Les deux vignettes en haut de la bote de dialogue prsentent la slection dorigine (Page dorigine) et la slection avec les rglages courants (Slection). Lors de la premire ouverture de la bote de dialogue, ces deux images sont identiques. Au fur et mesure des rglages, limage Slection change pour reter vos modications. 2 Slectionnez Zones crtes pour afcher un aperu au non des zones de limage qui seront crtes par le rglage, cest--dire converties en blanc ou en noir purs. Lcrtage peut aboutir des modications de couleur indsirables lorsque des couleurs distinctes de limage dorigine sont mises en correspondance avec la mme couleur. Lorsque vous rglez des tons moyens, aucun crtage nest appliqu. Remarque : les couleurs crtes ne doivent pas tre confondues avec les couleurs non imprimables. 3 Slectionnez ce que vous voulez rgler dans limage :
Tons foncs, Tons moyens ou Tons clairs, pour indiquer si vous voulez rgler les zones fonces, moyennes ou claires. Saturation, pour modier le degr de teinte dans limage. Si vous dpassez la saturation maximale autorise pour une couleur, cette dernire risque dtre crte.
4 Faites glisser le curseur Faible/Fort pour dterminer la proportion de chaque rglage. En dplaant le curseur dune coche, vous doublez la proportion du rglage. 5 Rglez la couleur et la luminosit :
Pour ajouter une couleur limage, cliquez sur la vignette couleur approprie. Pour soustraire une couleur, cliquez sur la vignette correspondant la couleur oppose (voir la section A propos de la roue chromatique , page 165). Par exemple, pour enlever le cyan, cliquez sur la vignette Plus de rouge. Pour rgler la luminosit, cliquez sur une vignette dans la partie droite de la bote de dialogue.
A chaque fois que vous cliquez sur une vignette, les autres vignettes changent. La vignette centrale rete toujours les choix effectus.
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Utilisez, par exemple, la commande Egaliser lorsquune image numrise afche est plus sombre que celle dorigine et que vous voulez quilibrer les valeurs an de gnrer une image plus claire. Lutilisation conjointe des commandes Egaliser et Histogramme permet de comparer la luminosit avant et aprs galisation. Pour utiliser la commande Egaliser : 1 Choisissez Image > Rglages > Egaliser. 2 Si vous avez slectionn une zone de limage, slectionnez ce que vous voulez galiser dans la bote de dialogue, puis cliquez sur OK :
Slection seule, pour rpartir rgulirement uniquement les pixels de la slection. Image entire en fonction de la slection, pour rpartir rgulirement tous les pixels de limage en fonction de ceux prsents dans la slection.
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Vous disposez cet effet dune liste de fonds en dgrad. Cliquez sur le triangle droite du fond en dgrad afch dans la bote de dialogue Courbe de transfert de dgrad. Cliquez pour slectionner le fond en dgrad recherch, puis cliquez sur une zone vide de la bote de dialogue pour fermer la liste. Pour plus de dtails sur la personnalisation de la liste des fonds en dgrad, reportez-vous la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdnis (Photoshop) , page 60. Pour modier le fond en dgrad actuellement afch dans la bote de dialogue Courbe de transfert de dgrad, cliquez sur ce dernier. Modiez le fond en dgrad existant ou crez-en un nouveau (voir la section Cration de fonds en dgrad uniformes , page 275).
Par dfaut, les tons foncs, moyens et clairs de limage sont respectivement mis en correspondance avec les couleurs de dbut (gauche), du milieu et de n (droite) du fond en dgrad. 3 Slectionnez lune et/ou lautre des options de dgrad ou aucune : Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 175
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Simuler ajoute du bruit alatoire pour lisser laspect du fond en dgrad et rduit les effets de bande. Inverser inverse la direction du fond en dgrad, en inversant la courbe de transfert de dgrad.
Faites glisser le curseur Gain ou entrez une valeur pour dterminer le degr daugmentation du contraste des pixels. Pour les images imprimes haute rsolution, une augmentation comprise entre 150 et 200 % est gnralement recommande. Faites glisser le curseur Rayon ou entrez une valeur pour dterminer le nombre de pixels devant entourer les pixels de contour qui inuent sur le renforcement. Pour les images haute rsolution, un rayon compris entre 1 et 2 est gnralement recommand. Une valeur infrieure renforce uniquement les pixels de contour, tandis quune valeur suprieure traite une plus large bande de pixels. Leffet de cette opration est bien moins visible limpression qu lcran, car un rayon de deux pixels reprsente une zone plus petite sur une image imprime haute rsolution. Faites glisser le curseur Seuil ou entrez une valeur pour dterminer le degr de diffrence voulu entre les pixels renforcs et la zone environnante avant quils ne soient pris en compte comme pixels de contour et renforcs par le ltre. Pour viter dintroduire du bruit, faites des tests avec des valeurs de seuil comprises entre 2 et 20. La valeur de seuil par dfaut (0) renforce tous les pixels de limage.
Si le ltre Accentuation entrane une saturation excessive des couleurs dj lumineuses, convertissez limage en mode Lab et appliquez le ltre la couche L (luminosit) uniquement. La nettet de limage est ainsi renforce sans que les composantes de couleur ne soient affectes. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 176
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A propos des slections
Dans la mesure o votre image comporte deux types de donnes diffrents (bitmap et vectoriel), deux ensembles doutils distincts sont ncessaires pour slectionner chaque type de donnes. Vous pouvez utiliser les cadres de slection pour slectionner des pixels. Lorsque vous slectionnez des pixels, vous slectionnez des informations qui dpendent de la rsolution dans limage. Pour plus de dtails sur les images bitmap et les graphiques vectoriels, reportez-vous la section A propos des images bitmap et des graphiques vectoriels , page 68. Vous pouvez galement crer des slections laide des outils Plume ou Forme, qui permettent de crer des contours prcis appels tracs. Un trac est une forme vectorielle qui ne contient pas de pixels (voir la section Dplacement, copie et collage de slections et de calques , page 189). Vous pouvez convertir des tracs en slections et, inversement, des slections en tracs (voir la section Conversion entre les tracs et les cadres de slection (Photoshop) , page 245). Dans Photoshop, vous pouvez utiliser la commande Extraire pour isoler un objet de son arrire-plan et rendre larrire-plan transparent. Vous pouvez galement effectuer des slections complexes en utilisant des masques (voir la section Enregistrement dune slection de masque , page 316).
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Choisissez Slection > Dslectionner. Si vous utilisez loutil Rectangle de slection, Rectangle de slection arrondi (ImageReady), Ellipse de slection ou Lasso, cliquez dans limage en dehors de la zone slectionne.
Rectangle de slection
(ImageReady) Rectangle de slection arrondi , pour slectionner un rectangle arrondi, comme un bouton sur une page Web. Ellipse de slection , pour slectionner une ellipse. Rectangle de slection 1 range ou Rectangle de slection 1 colonne , pour dnir un cadre correspondant une range ou une colonne dune largeur de 1 pixel.
2 Dans la barre doptions, indiquez si vous voulez ajouter une nouvelle slection , ajouter une slection , soustraire dune slection ou slectionner une zone situe lintersection dautres slections . 3 Spciez un paramtre de contour progressif dans la barre doptions. Activez ou dsactivez le lissage pour le rectangle arrondi ou lellipse de slection (voir la section Lissage des contours dune slection , page 187). 4 Choisissez un style pour le rectangle, le rectangle arrondi ou lellipse de slection dans la barre doptions :
Normal, pour dterminer les proportions du cadre de slection en faisant glisser. Proportions xes, pour conserver le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez les valeurs (les valeurs dcimales sont acceptes) correspondant au rapport largeur/ hauteur utiliser. Par exemple, pour tracer un rectangle de slection dont la largeur est deux fois plus grande que la hauteur, entrez 2 pour la largeur et 1 pour la hauteur. Taille xe, pour affecter des valeurs dnies la hauteur et la largeur du cadre de slection. Entrez des valeurs entires pour les pixels. Noubliez pas que le nombre de pixels ncessaires pour dlimiter une slection dun centimtre dpend de la rsolution de limage (voir la section Taille et rsolution dimage , page 69).
5 Pour aligner votre slection sur des repres, une grille, des tranches ou les limites dun document, utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Choisissez Afchage > Magntisme ou bien choisissez Afchage > Magntisme puis une commande dans le sous-menu. Le cadre de slection peut venir sancrer sur les limites dun document et sur plusieurs extras Photoshop. Cet ancrage est command laide du sous-menu Magntisme (voir la section Utilisation de la commande Magntisme , page 194). Page prcdente 178
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(ImageReady) Choisissez Afchage > Magntisme > Repres. Avec loutil Rectangle de slection, Rectangle de slection arrondi ou Ellipse de slection, faites glisser sur la zone slectionner. Maintenez la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser pour forcer la slection un carr ou un cercle. Pour dnir le cadre de slection partir de son centre, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous faites glisser. Si vous utilisez loutil Rectangle de slection 1 range ou 1 colonne, cliquez prs de la zone slectionner, puis faites glisser la slection jusqu lemplacement exact. Si aucune slection nest visible, augmentez lagrandissement de la vue de votre image.
Pour repositionner un rectangle, un rectangle arrondi ou une ellipse de slection, faites glisser pour crer le cadre de slection, sans relcher le bouton de la souris. Appuyez ensuite sur la barre despacement et, tout en la maintenant enfonce, continuez de faire glisser. Si le cadre de slection a dj t dni, faites glisser depuis lintrieur de la slection.
Pour tracer un segment de droite, placez le pointeur lendroit o vous voulez que le premier segment nisse et cliquez. Continuez cliquer pour dnir les extrmits des segments suivants. Page prcdente 179
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Pour tracer un segment main leve, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser. Relchez ensuite la touche Alt ou Option, puis le bouton de la souris. Pour effacer les segments droits qui ont t tracs rcemment, appuyez sur la touche Suppr. Placez le pointeur de loutil Lasso polygonal sur le point dorigine (un cercle ferm apparat ct du pointeur) et cliquez. Si le pointeur ne se trouve pas sur le point dorigine, cliquez deux fois sur le pointeur de loutil Lasso polygonal ou cliquez tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).
Pour utiliser loutil Lasso magntique (Photoshop) : 1 Slectionnez loutil Lasso magntique et slectionnez des options (voir la section Dnition des options pour les outils Lasso, Lasso polygonal et Lasso magntique , page 181). 2 Cliquez dans limage pour dnir le premier point dancrage. Les points dancrage permettent de xer le cadre de slection. 3 Pour tracer un segment main leve, dplacez le pointeur le long du contour tracer (ou faites glisser en maintenant le bouton de la souris enfonc). Le segment le plus rcent du cadre de slection reste actif. A mesure que vous dplacez le pointeur, le segment actif vient sancrer sur le contour de limage le plus marqu, en fonction de la largeur de dtection dnie dans la barre doptions. Priodiquement, loutil Lasso magntique ajoute des points dancrage au cadre de slection an dancrer les segments prcdents. 4 Si le cadre ne sancre pas sur le contour voulu, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point dancrage. Continuez de tracer le contour et ajoutez des points dancrage si besoin est. 5 Pour basculer provisoirement vers les autres outils Lasso, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour activer loutil Lasso, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser en appuyant sur le bouton de la souris. Pour activer loutil Lasso polygonal, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez.
6 Pour effacer les segments et les points dancrage dessins rcemment, appuyez sur la touche Suppr jusqu la disparition de tous les points dancrage correspondant au segment voulu. 7 Fermez le cadre de slection.
Pour fermer le cadre avec un segment magntique main leve, cliquez deux fois ou appuyez sur Entre (ou Retour). Pour fermer le cadre avec un segment droit, cliquez deux fois tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Pour fermer le cadre, faites glisser jusquau point dorigine et cliquez.
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Dnition des options pour les outils Lasso, Lasso polygonal et Lasso magntique
Les options des outils Lasso permettent de personnaliser la faon dont les diffrents outils Lasso dtectent et slectionnent un contour. Pour dfinir les options des outils Lasso : 1 Slectionnez loutil si besoin est. 2 Dans la barre doptions, indiquez si vous voulez ajouter une nouvelle slection , ajouter une slection , soustraire dune slection ou slectionner une zone situe lintersection dautres slections . 3 Dnissez les options de contour progressif et de lissage (voir la section Lissage des contours dune slection , page 187). 4 Pour loutil Lasso magntique (Photoshop), dnissez les options suivantes :
Pour spcier un primtre de dtection, entrez un nombre de pixels dans la zone Largeur. Le lasso magntique dtecte les contours jusqu une distance du pointeur correspondant la valeur indique. Pour dnir la sensibilit du lasso aux contours dans limage, entrez une valeur comprise entre 1 et 100 % dans la zone Dviation du contour. Une valeur leve permet de dtecter uniquement les contours qui contrastent nettement avec leur environnement ; une valeur faible permet de dtecter les contours moins contrasts. Pour dnir le rythme auquel le lasso dnit les points dancrage, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 dans la zone Frquence. Plus la valeur est leve, plus le cadre de slection est ancr rapidement.
Sur une image dont les contours sont bien dnis, vous pouvez utiliser un lasso plus large et un contour plus contrast pour tracer le cadre de manire approximative. Sur une image dont les contours sont moins nets, utilisez une largeur infrieure et un contour moins contrast pour tracer le cadre avec une plus grande prcision.
Pour changer le curseur du lasso de faon indiquer la largeur correspondante, appuyez sur la touche Verr maj du clavier. Changez le curseur lorsque loutil est slectionn, mais pas en cours dutilisation. Si vous travaillez avec un stylet, slectionnez ou dslectionnez loption Pression du stylet. Lorsque cette option est slectionne, la largeur du contour est inversement proportionnelle la pression du stylet.
Pendant la cration dune slection, vous pouvez appuyer sur la touche , pour augmenter la largeur du contour du lasso magntique de 1 pixel ou sur la touche : pour la diminuer de 1 pixel.
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Pour utiliser loutil Baguette magique : 1 Slectionnez loutil Baguette magique . 2 Dans la barre doptions, indiquez si vous voulez ajouter une nouvelle slection , ajouter une slection , soustraire dune slection ou slectionner une zone situe lintersection dautres slections . Le curseur de loutil Baguette magique change en fonction de loption slectionne. 3 Dans la zone Tolrance, entrez une valeur en pixels comprise entre 0 et 255. Une valeur peu leve slectionne les couleurs trs similaires la couleur du pixel sur laquelle vous cliquez ; une valeur leve slectionne une plage de couleurs plus tendue. 4 Pour dnir un contour lisse, slectionnez Liss (voir la section Lissage des contours dune slection , page 187). 5 Pour slectionner uniquement les zones adjacentes qui utilisent les mmes couleurs, slectionnez Pixels contigus. Sinon, tous les pixels utilisant les mmes couleurs seront slectionns. 6 Pour slectionner les couleurs en utilisant les donnes de tous les calques visibles, slectionnez Utiliser tous les calques. A dfaut, loutil Baguette magique slectionne les couleurs exclusivement sur le calque actif. 7 Dans limage, cliquez sur la couleur que vous voulez slectionner. Si vous avez slectionn Pixels contigus, tous les pixels adjacents dans la plage de tolrance sont slectionns. Sinon, tous les pixels dans la plage de tolrance sont slectionns.
Slection, pour nafcher que la slection au fur et mesure que vous la composez. Image, pour afcher toute limage. Par exemple, vous pouvez chantillonner une partie de limage qui ne se trouve pas lcran.
Pour passer alternativement de laperu de limage celui de la slection dans la bote de dialogue Plage de couleurs, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).
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4 Pointez sur limage ou la zone daperu et cliquez pour prlever les couleurs inclure.
Couleur dchantillonnage
5 Ajustez la plage des couleurs en entrant une valeur dans la zone Tolrance ou en faisant glisser le curseur correspondant. Indiquez une valeur de tolrance infrieure pour rduire la plage de couleurs slectionne. Loption Tolrance slectionne partiellement les pixels en dnissant le degr dinclusion des couleurs dans la slection (tandis que loption Tolrance associe la baguette magique et au pot de peinture tend la plage des couleurs qui sont entirement slectionnes).
Pour ajouter des couleurs, slectionnez la pipette + et cliquez dans la zone daperu ou limage. Pour supprimer des couleurs, slectionnez la pipette - et cliquez dans la zone daperu ou limage.
Pour activer temporairement la pipette +, maintenez la touche Maj enfonce. Pour activer temporairement la pipette -, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. 7 Pour afcher un aperu de la slection dans la fentre de limage, choisissez lune des options suivantes dans le menu Prvisualisation :
Sans, pour nafcher aucun aperu dans la fentre dimage. Niveaux de gris, pour afcher la slection telle quelle apparatrait sur une couche en niveaux de gris. Cache noir, pour afcher la slection en couleur sur un fond noir. Page prcdente 183
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Cache blanc, pour afcher la slection en couleur sur un fond blanc. Masque, pour afcher la slection en fonction des rglages de masque dnis (voir la section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) , page 313).
8 Pour revenir la slection originale, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir. Pour slectionner une plage de couleurs avec des couleurs prdfinies : 1 Choisissez Slection > Plage de couleurs. 2 Dans le menu droulant Slection, choisissez une couleur ou une gamme de tons. Loption Couleurs non imprimables nest oprationnelle que pour les images RVB et Lab. Une couleur non imprimable est une couleur RVB ou Lab que limpression en quadrichromie ne permet pas de reproduire (voir la section Gammes des couleurs (Photoshop) , page 102). 3 Cliquez sur Slection pour afcher les zones slectionnes dans la zone daperu. 4 Pour afcher un aperu de la slection dans la fentre de limage, choisissez lune des options suivantes dans le menu Prvisualisation :
Sans, pour nafcher aucun aperu dans la fentre dimage. Niveaux de gris, pour afcher la slection telle quelle apparatrait sur une couche en niveaux de gris. Cache noir, pour afcher la slection en couleur sur un fond noir. Cache blanc, pour afcher la slection en couleur sur un fond blanc. Masque, pour afcher la slection en fonction des rglages de masque dnis (voir la section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) , page 313).
5 Pour revenir la slection originale, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir. Remarque : si le message Avertissement : aucun pixel nest slectionn plus de 50 %. safche, le contour de slection ne sera pas visible. Vous avez peut-tre slectionn une couleur, comme le rouge, alors que limage ne contenait pas la couleur compltement sature. Pour enregistrer et charger les rglages de plages de couleurs : Utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la bote de dialogue Plage de couleurs pour enregistrer et rutiliser les paramtres en cours.
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Pour contraindre le dplacement un multiple de 45 , faites glisser, puis continuez en maintenant la touche Maj enfonce. Pour dplacer la slection par incrments de 1 pixel, utilisez les touches ches. Pour dplacer la slection par incrments de 10 pixels, maintenez la touche Maj enfonce et utilisez les touches ches.
Pour masquer ou afficher les contours de la slection : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Afchage > Afcher les options des extras. Cette commande permet galement dafcher ou de masquer les contours de la slection, le trac de destination, les tranches et les annotations dans Photoshop ou les contours de la slection, les tranches, les cartes-images, les limites du texte, la ligne de base du texte et la slection de texte dans ImageReady (voir la section Utilisation des extras , page 52). Choisissez Afchage > Afcher > Contour de la slection. Cette opration masque ou afche les contours de la slection. Elle ne concerne que la slection active. Les contours de la slection rapparaissent lorsque vous effectuez une autre slection.
Pour slectionner les parties non slectionnes dune image : Choisissez Slection > Intervertir. Vous pouvez utiliser cette option pour slectionner un objet plac sur un fond de couleur unie. Slectionnez le fond avec loutil Baguette magique, puis intervertissez la slection.
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(ImageReady) Appuyez sur la touche Maj (un signe + apparat en bas droite du pointeur) et, tout en la maintenant enfonce, faites glisser pour ajouter une autre slection.
Pour soustraire dune slection : 1 Slectionnez des lments. 2 A laide dun outil de slection, effectuez lune des oprations suivantes :
Slectionnez loption Soustraire de la slection dans la barre doptions et faites glisser pour dlimiter une zone situe lintersection dautres slections. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) (un signe - apparat en bas droite du pointeur) enfonce et faites glisser pour soustraire une autre slection.
Pour slectionner uniquement une zone situe lintersection dautres slections : 1 Slectionnez des lments. 2 A laide dun outil de slection, effectuez lune des oprations suivantes :
Maintenez enfonces les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) (une croix apparat en bas droite du pointeur) et faites glisser sur la partie de la slection originale slectionner.
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Pour encadrer une slection existante avec une nouvelle slection : 1 Faites une slection laide dun outil de slection. 2 Choisissez Slection > Modier > Cadre. 3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 200 pixels pour la largeur du cadre de la nouvelle slection, puis cliquez sur OK. La nouvelle slection encadre la zone slectionne au dpart. La commande Cadre cre une slection lisse (voir la section Lissage des contours dune slection , page 187). Pour dessiner un cadre non liss autour dune slection, utilisez la commande Contour (voir la section Contour et fond des slections et calques , page 280). Pour dilater une slection afin dy inclure les zones de couleur similaire : Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Choisissez Slection > Etendre, pour inclure tous les pixels adjacents compris dans la plage de tolrance dnie dans les options de loutil Baguette magique. Choisissez Slection > Gnraliser, pour inclure tous les pixels de limage, et pas seulement ceux adjacents, compris dans la plage de tolrance.
Pour dvelopper la slection par incrments, choisissez plusieurs fois lune de ces deux commandes. Remarque : il est impossible dutiliser les commandes Etendre et Gnraliser sur une image en mode Bitmap. Pour nettoyer les pixels isols lintrieur ou lextrieur dune slection de couleur : 1 Choisissez Slection > Modier > Lisser. 2 Dans la zone Rayon, entrez une valeur comprise en pixels entre 1 et 100, puis cliquez sur OK. Photoshop ou ImageReady recherche autour de chaque pixel slectionn des pixels non slectionns compris dans la plage dnie. Si, par exemple, vous entrez la valeur 16 dans la zone Rayon, lapplication utilise chaque pixel comme centre dune zone de 33 x 33 pixels (16 pixels lhorizontale et la verticale). Si la plupart des pixels dans la plage sont slectionns, ceux qui ne le sont pas sont quand mme ajouts la slection. Si la plupart des pixels dans la plage ne sont pas slectionns, ceux qui le sont sont quand mme retirs de la slection. Remarque : le rapport entre la distance physique et la distance en pixels dpend de la rsolution de limage. Par exemple, une distance de 5 pixels est plus longue dans une image de 72 ppp que dans une image de 300 ppp (voir la section Taille et rsolution dimage , page 69).
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Lissage Ce procd lisse les bords crnels dune slection en adoucissant la transition de couleur entre les pixels du bord et ceux de larrire-plan. Dans la mesure o seuls les pixels du bord changent, aucun dtail nest perdu. Le lissage est utile lorsque des slections sont coupes, copies et colles pour crer des images composites. Le lissage est disponible pour les outils Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique, Rectangle de slection arrondi (ImageReady), Ellipse de slection et Baguette magique (slectionnez un outil pour afcher sa barre doptions). Vous devez toutefois spcier loption de lissage avant dutiliser ces outils. En effet, une fois la slection effectue, vous ne pouvez plus ajouter de lissage. Contour progressif Ce procd attnue les bords en crant une zone de transition entre la slection et les pixels situs autour de celle-ci. Cet effet de ou peut provoquer la perte de dtails sur le contour de la slection. Le contour progressif est disponible pour les outils Rectangle de slection, Lasso, Lasso polygonal et Lasso magntique. Vous pouvez soit lappliquer au moment o vous utilisez loutil, soit lajouter une slection existante. Les effets de contour progressif deviennent visibles lorsque vous dplacez, coupez, copiez ou remplissez la slection. Pour utiliser le lissage : 1 Slectionnez loutil Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique, Rectangle de slection arrondi (ImageReady), Ellipse de slection ou Baguette magique. 2 Slectionnez Liss dans la barre doptions. Pour appliquer un contour progressif un outil de slection : 1 Slectionnez lun des outils Lasso ou Rectangle de slection. 2 Entrez une valeur pour loption Contour progressif dans la barre doptions. Cette valeur dnit la largeur du contour progressif. Elle est comprise entre 1 et 250 pixels. Pour appliquer un contour progressif une slection existante : 1 Choisissez Slection > Contour progressif. 2 Entrez une valeur dans la zone Rayon et cliquez sur OK. Remarque : lorsque vous effectuez une petite slection en spciant un rayon de contour progressif important, la slection obtenue risque dtre si peu perceptible que son contour sera invisible. Ce dernier ne pourra donc pas tre slectionn. Si le message Avertissement : aucun pixel nest slectionn plus de 50 %. safche, diminuez le rayon du contour progressif ou augmentez la taille de la slection. A dfaut, cliquez sur OK pour
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accepter le masque avec son paramtre actuel et crer une slection dont les contours sont invisibles.
Slection sans contour progressif et avec contour progressif : A. Slection originale B. Contour progressif : 0 C. Contour progressif : 10 D. Contour progressif : 30
2 Slectionnez lune des options suivantes dans la barre doptions : Slection automatique du calque, pour slectionner le premier calque comportant des pixels sous loutil Dplacement, plutt que le calque slectionn. Afcher le cadre de slection, pour afcher le cadre de slection autour de llment slectionn.
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Pour activer loutil Dplacement lorsquun autre outil est slectionn, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce (cette technique ne fonctionne pas avec les outils Plume , Plume libre , Slection de trac , Slection directe , Main , Slection de tranche ou les outils de point dancrage ). Maintenez la touche Commande (Mac OS) enfonce pour activer loutil Dplacement lorsque vous utilisez les outils de forme . 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Placez le pointeur lintrieur du cadre de slection et faites glisser la slection vers un nouvel emplacement. Si vous avez slectionn plusieurs zones, elles se dplacent toutes ensemble. Slectionnez le calque dplacer. Faites glisser le calque vers sa nouvelle position.
Pour aligner des slections et des calques dans une image : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour aligner le contenu dun calque sur une slection, faites une slection dans limage. Slectionnez ensuite un calque dans la palette Calques. Pour aligner le contenu de plusieurs calques sur un cadre de slection, faites une slection dans limage. Liez ensuite les calques aligner dans la palette Calques (voir la section Liaison des calques , page 325). Pour aligner le contenu de plusieurs calques sur le contenu du calque actif, liez les calques aligner au calque actif (voir la section Liaison des calques , page 325). .
3 Cliquez sur un ou plusieurs boutons dalignement dans la barre des options : Aligner les bords suprieurs , Aligner les centres dans le sens vertical , Aligner les bords infrieurs , Aligner les bords gauches , Aligner les centres dans le sens horizontal ou Aligner les bords droits . Pour rpartir des calques dans une image : 1 Dans la palette Calques, liez trois calques ou plus (voir la section Liaison des calques , page 325). 2 Slectionnez loutil Dplacement . 3 Cliquez sur un ou plusieurs boutons de rpartition dans la barre des options : Rpartir les bords suprieurs , Rpartir les centres dans le sens vertical , Rpartir les bords infrieurs , Rpartir les bords gauches , Rpartir les centres dans le sens horizontal ou Rpartir les bords droits .
La commande Copier copie la zone slectionne sur le calque actif. La commande Copier avec fusion cre une copie fusionne de tous les calques visibles dans la zone slectionne.
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La commande Coller colle une slection coupe ou copie dans une autre partie de limage ou dans une autre image sous forme de nouveau calque.
(Photoshop) La commande Coller dedans colle une slection coupe ou copie dans une autre slection de la mme image ou dune image diffrente. La slection source est colle dans un nouveau calque, et le cadre de slection cible est converti en masque de fusion (voir la section Masquage des calques , page 353). Noubliez pas, lors du collage dune slection ou dun calque entre deux images de rsolution diffrente, que les donnes colles conservent leurs dimensions en pixels. La zone colle peut de ce fait sembler disproportionne dans la nouvelle image. A laide de la commande Taille de limage, dnissez une rsolution identique pour les images source et cible avant lopration de copier/coller (voir la section Dnition dune rsolution recommande pour une image (Photoshop) , page 76). Suivant vos paramtres de gestion des couleurs et le prol colorimtrique associ au chier (ou aux donnes importes), vous pouvez tre invit indiquer comment vous voulez traiter les informations sur les couleurs dans le chier (ou les donnes importes). Pour plus de dtails, reportez-vous la section Rgles de gestion des couleurs , page 119. Pour copier une slection : 1 Slectionnez la zone copier. 2 Choisissez Edition > Copier ou Edition > Copier avec fusion. Pour copier une slection avec la mthode de glisser-dposer : 1 Slectionnez loutil Dplacement ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. 2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser la slection copier et dplacer. Lors de la copie entre deux images, faites glisser la slection de la fentre active vers la fentre cible. Si aucun lment nest slectionn, le calque actif est entirement copi. Lorsque vous faites glisser la slection sur une autre fentre, une bordure en surbrillance apparat autour de la fentre si vous pouvez y dposer la slection. Pour crer plusieurs copies dune slection dans une image : 1 Slectionnez loutil Dplacement ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. 2 Copiez la slection :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser la slection. Pour copier la slection en dcalant la rplique de 1 pixel, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Macintosh) enfonce et appuyez sur une touche che. Pour copier la slection en dcalant la rplique de 10 pixels, maintenez les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces et appuyez sur une touche che.
Tant que vous maintenez la touche Alt ou Option enfonce, chaque pression sur une touche che duplique la slection en dcalant la rplique du nombre de pixels indiqu par rapport la rplique prcdente. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 191
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Pour coller une slection dans une autre (Photoshop) : 1 Coupez ou copiez la partie de limage coller. 2 Slectionnez la partie de limage dans laquelle coller la slection. Les slections source et cible peuvent se trouver dans la mme image ou dans deux images Photoshop distinctes. 3 Choisissez Edition > Coller dedans. Le contenu de la slection source est masqu par la slection cible. Dans la palette Calques, la vignette du calque correspondant la slection source apparat ct de celle du masque de fusion correspondant la slection cible. Le calque et le masque de fusion ne sont pas lis : vous pouvez les dplacer indpendamment lun de lautre.
Pour plus de dtails sur la modication de masques de fusion, reportez-vous la section Application et suppression des masques de fusion , page 358. 4 Slectionnez loutil Dplacement ou activez-le en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Puis faites glisser le contenu source, jusqu ce que la partie voulue soit visible travers le masque. 5 Pour faire apparatre plus ou moins limage situe au-dessous du calque, cliquez sur la vignette du masque de fusion dans la palette Calques, slectionnez un outil de dessin, puis peignez le masque :
en noir pour masquer davantage limage situe au-dessous du calque ; en blanc pour rvler davantage limage situe au-dessous du calque ; en gris pour rvler partiellement limage situe au-dessous du calque.
6 Une fois satisfait du rsultat, choisissez Calque > Fusionner avec le calque infrieur pour fusionner le nouveau calque et le masque de fusion avec le calque sous-jacent et rendre les modications dnitives.
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Sous Windows, lapplication doit tre compatible OLE. Pour dupliquer une image entire par glisser-dposer, faites glisser limage laide de loutil Dplacement. Pour copier un objet OLE contenant des donnes .psd, utilisez le Presse-papiers OLE (voir votre documentation Windows). Sous Mac OS, lapplication doit prendre en charge Mac OS Drag Manager. Si vous faites glisser des images vectorielles partir dAdobe Illustrator ou dautres applications utilisant le Presse-papiers dIllustrator, ces images sont pixellises : les lignes et les courbes de limage dnies mathmatiquement sont converties en pixels (bits dune image bitmap). Pour copier une image vectorielle sous forme de trac dans Adobe Photoshop, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser limage depuis Adobe Illustrator. Pour copier du texte, vous devez dabord le vectoriser.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Slectionnez Exporter le Presse-papiers pour enregistrer le contenu de Photoshop dans le Presse-papiers lorsque vous quittez le programme. Si vous ne cochez pas cette case, le contenu est supprim la fermeture du programme. Pour coller une illustration PostScript depuis une autre application : 1 Slectionnez votre illustration dans lapplication et choisissez Edition > Copier (voir la section A propos des formats de chiers , page 510). 2 Dans Photoshop ou ImageReady, slectionnez limage dans laquelle coller la slection. 3 Choisissez Edition > Coller. 4 (Photoshop) Dans la bote de dialogue, slectionnez lune des options suivantes :
Coller en tant que Pixels, pour pixelliser limage colle. La pixellisation convertit les images vectorielles dnies mathmatiquement en pixels. Coller en tant que Trac, pour coller la copie sous forme de trac dans la palette Tracs. Pour copier du texte depuis Illustrator, vous devez dabord le vectoriser. Coller en tant que Calque de la forme, pour crer un nouveau calque de la forme utilisant le trac comme masque vectoriel.
Important : lorsque vous copiez une image depuis Adobe Illustrator, la bote de dialogue Coller risque de ne pas safcher dans Photoshop cause des prfrences Presse-papiers Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 193
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par dfaut dIllustrator. Cochez la case AICB dans la section Fichiers et presse-papiers de la bote de dialogue Prfrences dIllustrator, pour que les options Coller safchent lorsque vous collez limage dans Photoshop. 5 Si vous avez choisi Coller en tant que Pixels ltape prcdente, vous pouvez choisir Liss dans la barre doptions pour obtenir une transition progressive entre les bords de la slection et les pixels environnants (voir la section Lissage des contours dune slection , page 187). Remarque : si vous avez dj fusionn les donnes et essayez dextraire de nouveau les donnes pixellises, utilisez les commandes Cache (voir la section Suppression des pixels de la frange dune slection (Photoshop) , page 195).
Repres, pour un magntisme des repres (voir la section Utilisation des repres et de la grille , page 50). (Photoshop) Grille, pour un magntisme de la grille. Vous ne pouvez pas slectionner cette option si la grille est masque (voir la section Utilisation des repres et de la grille , page 50). Tranches, pour un magntisme des bordures de tranche. Vous ne pouvez pas slectionner cette option si les tranches sont masques (voir la section Afchage des tranches , page 417). (Photoshop) Limites du document, pour un magntisme des bords du document. Tout, pour slectionner toutes les options de magntisme. Sans, pour dslectionner toutes les options de magntisme.
Une coche indique que loption est slectionne et que le magntisme est activ. Un point (Windows) ou un tiret (Mac OS) indique que loption est slectionne mais que le magntisme est dsactiv. Pour activer une option de magntisme slectionne lorsque le magntisme est dsactiv : 1 La commande Magntisme tant dsactive, choisissez Afchage > Magntisme. 2 Choisissez une option. Le magntisme de loption slectionne est automatiquement activ et toutes les autres options de magntisme sont dslectionnes.
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Suppression de slections
Pour supprimer une slection, choisissez Edition > Effacer ou appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS). Pour couper une slection dans le Presse-papiers, choisissez Edition > Couper. Lorsque vous supprimez une slection sur un fond ou un calque avec loption Verrouiller les pixels transparents active dans la palette Calques, lemplacement dorigine est remplac par la couleur de fond. Lorsque vous supprimez une slection sur un calque sans avoir activ loption Verrouiller les pixels transparents, lemplacement dorigine est remplac par la transparence du calque.
La commande Supprimer la frange remplace la couleur des pixels de la frange par la couleur des pixels voisins qui ne contiennent aucune des couleurs de fond. Si, par exemple, vous slectionnez un objet jaune sur un fond bleu et que vous dplacez la slection, une partie du fond bleu est slectionne et dplace avec lobjet. La commande Supprimer la frange permet de remplacer les pixels bleus par des pixels jaunes. Les commandes Retirer le cache noir et Retirer le cache blanc sont utiles pour coller sur un fond diffrent une slection qui a t lisse sur un fond blanc ou noir. Un texte noir
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liss sur un fond blanc, par exemple, est bord de pixels gris qui sont visibles sur un fond color. Vous pouvez galement supprimer des franges laide des curseurs Fusion avance de la bote de dialogue Style de calque, qui vous permettent de supprimer certaines zones du calque ou de les rendre transparentes. Dans ce cas, vous rendez les zones noires ou blanches transparentes. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur les curseurs pour les sparer ; cela vous permet de supprimer les pixels de la frange et de conserver un contour lisse. Pour rduire la frange dune slection : 1 Choisissez Calque > Cache > Supprimer la frange. 2 Dans la zone Largeur, entrez la distance sur laquelle remplacer les pixels. Dans la plupart des cas, une distance de 1 ou 2 pixels est sufsante. 3 Cliquez sur OK. Pour supprimer la frange dune slection : Choisissez Calque > Cache > Retirer le cache noir ou Retirer le cache blanc.
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Dnissez la partie de limage extraire en utilisant les outils et les aperus de cette bote de dialogue Extraire. Vous pouvez, si besoin, redimensionner la bote de dialogue en faisant glisser son coin infrieur droit. 3 Dnissez les options des outils dans la bote de dialogue (vous pouvez tout moment changer ces paramtres) :
Dans la zone Epaisseur, tapez une valeur ou faites glisser le curseur pour dnir la largeur des outils Slecteur de contour, Gomme, Nettoyage et Retouche de contour. Dans la zone Slection, choisissez lune des couleurs prdnies ou choisissez Autre si vous voulez dnir une couleur personnalise pour la slection. Dans la zone Remplissage, choisissez lune des couleurs prdnies ou choisissez Autre si vous voulez dnir une couleur personnalise pour la zone couverte par loutil Remplissage. Si vous slectionnez un contour bien dni, utilisez la slection optimise. Cette option vous permet dobtenir une slection qui pouse exactement la largeur du contour, quelle que soit lpaisseur de pinceau actuellement slectionne. Pour agrandir une zone, slectionnez loutil Loupe dans la bote de dialogue et cliquez dans laperu. Pour rduire une zone, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez. Pour visualiser une zone diffrente, slectionnez loutil Main dans la bote de dialogue et faites glisser sur laperu de limage. Pour tracer une slection qui dlimite le contour de lobjet, slectionnez loutil Slecteur de contour dans la bote de dialogue et faites glisser la slection de faon ce quelle chevauche lgrement lobjet au premier plan et larrire-plan. Utilisez loption Slection optimise pour tracer des contours plus nets. Utilisez un pinceau pais pour couvrir des contours ns et complexes, o le premier plan se fond dans larrire-plan (cheveux, arbres, etc.).
Si vous utilisez loption Slection optimise pour marquer le contour dun objet situ proximit dun autre contour, diminuez lpaisseur du pinceau si les bords qui sont en conit retirent la slection du contour de lobjet. Si le contour de lobjet inclut une couleur uniforme dun ct et des contrastes accentus de lautre ct, laissez le contour de lobjet lintrieur de la zone du pinceau, mais centrez celui-ci sur la couleur uniforme.
Si lintrieur de lobjet est bien dni, assurez-vous que la slection lenglobe intgralement. Vous navez pas besoin de slectionner les zones o lobjet touche les limites de limage. Si lintrieur de lobjet nest pas bien dni, assurez-vous que la slection couvre entirement lobjet. Pour baser la slection sur une slection enregistre dans une couche alpha, choisissez cette couche alpha dans le menu Couche. La couche alpha doit tre base sur une slection de la zone du contour. Si vous modiez une slection base sur une couche, le nom de la couche dans le menu est remplac par lintitul Personnalise. Pour effacer la slection, slectionnez loutil Gomme dans la bote de dialogue et faites glisser sur la slection. Pour effacer entirement la slection, appuyez sur les touches Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Suppression (Mac OS).
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Si lintrieur de lobjet est bien dni, slectionnez loutil Remplissage dans la bote de dialogue. Cliquez lintrieur de lobjet pour le remplir (lorsque vous cliquez sur une zone remplie avec loutil Remplissage, le remplissage est supprim). Si lobjet est particulirement compliqu ou na pas dintrieur bien dni, assurez-vous que la slection couvre entirement lobjet et slectionnez Forcer le premier plan. Slectionnez loutil Pipette dans la bote de dialogue, puis cliquez lintrieur de lobjet pour prlever un chantillon de la couleur de premier plan ou cliquez dans la zone de texte Couleur et slectionnez la couleur du premier plan laide dun slecteur de couleur. Cette technique se prte mieux aux objets qui contiennent des tons dune mme couleur.
7 Cliquez sur Aperu pour prvisualiser lobjet extrait ou passez ltape 10 pour extraire lobjet sans prvisualisation.
Utilisez les options du menu Vue pour basculer entre laperu de limage originale et celui de limage extraite. Utilisez les options du menu Afchage pour prvisualiser lobjet extrait sur un cache darrire-plan color ou comme masque en niveaux de gris. Pour afcher un arrireplan transparent, choisissez Sans. Slectionnez Afcher le slecteur ou Afcher le remplissage pour afcher la slection ou le remplissage de lobjet.
8 Sil y a lieu, rptez lextraction pour amliorer les rsultats (une fois lopration termine, vous pouvez procder aux dernires retouches, comme indiqu ltape 9 de la procdure) :
Pour effectuer une autre extraction aprs avoir ajust la slection et le remplissage, rptez les tapes 5, 6 et 7 de la procdure. Pour effectuer une autre extraction avec de nouveaux paramtres, modiez les paramtres Lisser, Forcer le premier plan ou Couleur et rptez ltape 7 de la procdure.
Remarque : pour spcier le degr de lissage de lobjet extrait, entrez une valeur dans la zone Lisser ou faites glisser le curseur correspondant. Nous vous conseillons de commencer avec une valeur nulle ou minime an dviter une attnuation excessive des
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dtails. Si le rsultat de lextraction comporte des asprits, essayez daugmenter la valeur de lissage pour les supprimer dans la prochaine extraction. 9 Retouchez le rsultat si besoin est :
Pour effacer les traces de larrire-plan dans la zone extraite, utilisez loutil Nettoyage . Cet outil diminue lopacit, et son effet est cumulatif. Vous pouvez galement vous servir de loutil Nettoyage pour remplir les vides dans lobjet extrait. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous faites glisser pour rajouter lopacit. Pour modier le contour de lobjet extrait, utilisez loutil Retouche de contour . Loutil accentue les contours, et son effet est cumulatif. En labsence de contour net, loutil Retouche de contour ajoute de lopacit lobjet ou soustrait de lopacit de larrire-plan.
10 Cliquez sur OK pour oprer lextraction nale. Sur le calque, tous les pixels situs en dehors de lobjet extrait deviennent transparents. Remarque : pour obtenir de meilleurs rsultats dans le nettoyage des pixels isols, utilisez les outils Nettoyage et Retouche de contour dans la bote de dialogue Extraire. Vous pouvez galement effectuer des retouches aprs lextraction en utilisant les outils Gomme darrire-plan et Forme dhistorique dans la palette doutils.
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Modication de la taille de la zone de travail
La commande Taille de la zone de travail vous permet dajouter ou de supprimer de lespace autour dune image. Vous pouvez recadrer une image en rduisant la zone de travail. Les portions de zone de travail ajoutes sont de la mme couleur ou transparence que larrire-plan. Pour utiliser la commande Taille de la zone de travail : 1 Choisissez Image > Taille de la zone de travail. 2 (Photoshop) Choisissez les units de mesure. 3 Lunit Colonnes mesure la largeur en tenant compte de la largeur des colonnes spcie dans les prfrences Units et rgles. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Utilisation des colonnes (Photoshop) , page 49. 4 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Entrez les valeurs de hauteur et de largeur de la zone de travail dans les zones correspondantes. Slectionnez Relative et indiquez de combien augmenter ou diminuer la taille de la zone de travail (entrez un nombre ngatif pour diminuer la taille).
5 Pour loption Position, cliquez sur lun des carrs pour indiquer la position de limage dans la nouvelle zone de travail. 6 Cliquez sur OK.
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Pour faire pivoter une image entire par rotation ou symtrie : Choisissez Image > Rotation de la zone de travail, puis choisissez lune des commandes suivantes dans le sous-menu :
180 , pour faire pivoter limage dun demi-tour. 90 horaire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens des aiguilles dune montre. 90 antihoraire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens inverse des aiguilles dune montre. Paramtre, pour faire pivoter limage selon un angle spci. Si vous choisissez cette option, entrez un angle compris entre 359,99 et 359,99 dans la zone de texte, puis slectionnez Horaire ou Antihoraire pour appliquer la rotation. Cliquez sur OK. Symtrie horizontale de la zone de travail (Photoshop) ou Symtrie axe horizontal (ImageReady), pour faire basculer limage horizontalement, sur laxe vertical. Symtrie verticale de la zone de travail (Photoshop) ou Symtrie axe vertical (ImageReady), pour faire basculer limage verticalement, sur laxe horizontal.
2 Dnissez le mode de loutil Recadrage : (Photoshop) Pour recadrer limage sans rchantillonnage (option par dfaut), assurezvous que toutes les zones de texte dans la barre doptions sont vides. Cliquez sur le bouton Effacer pour effacer rapidement toutes les zones de texte. (Photoshop) Pour rchantillonner limage lors du recadrage, indiquez une hauteur, une largeur et/ou une rsolution dans la barre doptions. (ImageReady) Pour recadrer limage sans rchantillonnage, assurez-vous que Taille xe est dslectionne dans la barre doptions. (ImageReady) Pour rchantillonner limage lors du recadrage, slectionnez Taille xe, puis indiquez une hauteur et une largeur dans la barre doptions. Pour rchantillonner une image daprs les dimensions et la rsolution dune autre image, ouvrez lautre image, slectionnez loutil Recadrage, puis cliquez sur Image de premier plan dans la barre doptions (dans ImageReady, slectionnez loption Taille xe pour accder au bouton Image du 1er plan). Activez ensuite limage recadrer.
Le recadrage avec rchantillonnage associe la fonction de la commande Image > Taille de limage celle de loutil Recadrage (voir la section A propos du rchantillonnage , page 73).
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3 Dnissez le rectangle de slection de la zone recadre en faisant glisser le pointeur sur la partie de limage conserver. Ce rectangle na pas besoin dtre prcis, car il peut tre rajust par la suite. 4 Procdez comme suit dans la barre doptions :
Indiquez si vous voulez masquer ou supprimer la zone recadre. Slectionnez Masquer pour conserver la zone recadre dans le chier image. Pour que la zone masque soit visible, dplacez limage avec loutil Dplacement. Slectionnez Supprimer pour supprimer la zone recadre.
Remarque : dans Photoshop, loption Masquer nest pas disponible pour les images qui ne contiennent quun calque Fond. Pour recadrer un calque Fond en le masquant, convertissez-le dabord en calque ordinaire (voir la section A propos du calque de fond (Arrire-plan) , page 320). Dans ImageReady, si vous recadrez un calque Fond en le masquant, il est automatiquement converti en calque ordinaire.
Indiquez si vous voulez utiliser un masque de protection de recadrage pour ombrer la zone de limage supprimer ou masquer. Si loption Protger est slectionne, vous pouvez dnir la couleur et lopacit du masque de protection de recadrage. Si loption Protger est dslectionne, la zone lextrieur du rectangle de slection de la zone recadre est visible. Pour dplacer le rectangle de slection, placez le pointeur lintrieur du cadre de slection et faites-le glisser. Pour mettre le rectangle de slection lchelle, faites glisser lune de ses poignes. Pour contraindre les proportions, maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser une poigne dangle. Pour faire pivoter le rectangle de slection, placez le pointeur en dehors du cadre de slection (le pointeur se transforme en che courbe) et faites-le glisser. Pour dplacer le point autour duquel le rectangle de slection pivote, faites glisser le cercle situ au centre du cadre de slection.
Remarque : dans Photoshop, il est impossible de faire pivoter le cadre de slection sur une image en mode Bitmap. 6 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone recadre. Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation dans la barre doptions.
Pour recadrer une image avec la commande Recadrer : 1 Slectionnez la partie de limage conserver (voir la section Utilisation des outils de slection , page 178). 2 Choisissez Image > Recadrer. Pour recadrer une image avec la commande Rogner : 1 Choisissez Image > Rogner. 2 Dans la bote de dialogue Rogner, slectionnez une option : Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 202
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Pixels transparents, pour rogner la transparence aux bords de limage, ce qui rsulte en une image plus petite avec des pixels non transparents. Couleur du pixel suprieur gauche, pour supprimer une zone de la couleur du pixel suprieur gauche de limage. Couleur du pixel infrieur droit, pour supprimer une zone de la couleur du pixel infrieur droit de limage.
3 Slectionnez une ou plusieurs zones de limage rogner : Haut, Bas, Gauche ou Droite.
Etapes pour transformer une perspective : A. Dessinez le rectangle de slection de la zone recadre. B. Ajustez-le sur les bords de lobjet. C. Etendez les limites du recadrage. D. Image nale
Pour transformer la perspective dune image : 1 Slectionnez loutil Recadrage et dnissez le mode de recadrage (voir la section Recadrage dune image , page 201).
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2 Faites glisser le rectangle de slection de la zone recadre autour dun objet rectangulaire lorigine (mais qui ne lest plus dans limage). Vous utiliserez les bords de cet objet pour dnir la perspective dans limage. Ce rectangle na pas besoin dtre prcis, car il peut tre rajust par la suite. Important : vous devez slectionner un objet rectangulaire lorigine, sinon Photoshop ne pourra pas transformer la perspective de limage. 3 Slectionnez Perspective dans la barre doptions et dnissez les autres options comme requis (voir la section Recadrage dune image , page 201). 4 Dplacez les poignes dangle du rectangle de slection de la zone recadre pour quil pouse les bords de lobjet. Cette opration dnit la perspective de limage, cest pourquoi il est important dpouser prcisment les bords de lobjet. 5 Faites glisser les poignes latrales pour agrandir les limites de recadrage tout en conservant la perspective. Important : ne dplacez pas le point de centre du rectangle de slection de la zone recadre, car Photoshop doit connatre le point de centre original de limage pour corriger la perspective. 6 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone recadre. Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation dans la barre doptions.
Si Photoshop afche un message derreur, cest peut-tre que les poignes dangle sont mal places ou que le point de centre a t dplac. Cliquez sur Annuler pour revenir en arrire et ajuster le rectangle de slection de la zone recadre ; cliquez sur Non pour annuler le recadrage. Une erreur risque galement de se produire si vous travaillez avec une image dj recadre.
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Important : il est impossible de transformer le calque Fond sans le convertir au pralable en calque ordinaire (voir la section Ajout de calques et groupes de calques , page 321).
Pour transformer une partie dun calque, slectionnez le calque, puis la partie transformer. Pour transformer plusieurs calques, liez les calques transformer dans la palette Calques (voir la section Liaison des calques , page 325). Pour transformer un masque de fusion ou un masque vectoriel, rompez le lien du masque, puis slectionnez la vignette du masque dans la palette Calques (voir la section Masquage des calques , page 353). (Photoshop) Pour transformer un trac ou une forme vectorielle, utilisez loutil Slection de trac pour slectionner tout le trac ou loutil Slection directe pour nen slectionner quune partie. Si vous slectionnez un ou plusieurs points sur un trac, seuls les segments du trac relis aux points sont transforms (voir la section Slection des tracs (Photoshop) , page 238). (Photoshop) Pour transformer une slection, crez ou chargez une slection. Choisissez ensuite Slection > Transformer la slection. (Photoshop) Pour transformer une couche alpha, slectionnez-la dans la palette Couches (voir la section Enregistrement des masques sur les couches alpha , page 314).
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Pour dplacer le point central de la transformation : 1 Slectionnez une commande de transformation, comme indiqu dans les rubriques qui suivent. Un cadre de slection safche dans limage. 2 Faites glisser le point central. Le point central peut se trouver en dehors de llment transformer.
Lhomothtie agrandit ou rduit un lment par rapport son point de rfrence. Elle peut se faire horizontalement, verticalement ou sur les deux axes. La rotation fait pivoter un lment autour dun point de rfrence. Par dfaut, ce point est situ au centre de lobjet, mais vous pouvez le dplacer. Linclinaison vous permet de pencher un lment verticalement et horizontalement. La torsion vous permet dtirer un lment dans toutes les directions. La perspective vous permet dappliquer un lment une perspective par rapport un point.
Dans Photoshop, vous pouvez appliquer plusieurs commandes successivement avant dappliquer la transformation globale. Par exemple, vous pouvez choisir Homothtie, faire glisser une poigne, choisir Torsion, faire glisser une poigne et appuyer sur la touche Entre ou Retour pour appliquer les deux transformations. Dans ImageReady, vous pouvez appliquer plusieurs types de transformations en mme temps, laide de la commande Transformation > Paramtre. Pour appliquer une homothtie, rotation, inclinaison, torsion ou perspective : 1 Slectionnez les lments transformer (voir la section Spcication des lments transformer , page 205). 2 Choisissez Edition > Transformation > Homothtie, Rotation, Inclinaison, Torsion ou Perspective. Remarque : (Photoshop) si vous transformez une forme ou un trac en totalit, le menu Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), le menu Transformation devient Transformation des points. 3 Dans la barre doptions, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence (voir la section Dnition du point de rfrence , page 205). 4 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :
Si vous choisissez Homothtie, faites glisser une des poignes du cadre de slection. Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites glisser une poigne dangle pour effectuer une mise lchelle proportionnelle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne, celui-ci se transforme en double che. Si vous choisissez Rotation, pointez lextrieur du cadre de slection (le pointeur se transforme en double che incurve) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation des incrments de 15 . Si vous choisissez Inclinaison, faites glisser une poigne latrale pour pencher le cadre de slection.
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Si vous choisissez Torsion, faites glisser une poigne dangle pour tirer le cadre de slection. Si vous choisissez Perspective, faites glisser une poigne dangle pour appliquer une perspective au cadre de slection. Pour tous les types de transformations, entrez une valeur dans la barre doptions. Pour faire pivoter un lment, par exemple, indiquez le nombre de degrs dans la zone de texte Rotation .
5 Pour passer un autre type de transformation, slectionnez une commande dans le sous-menu Edition > Transformation. Les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement moins nettes chaque application dune transformation ; cest pourquoi il est prfrable deffectuer plusieurs commandes avant dappliquer la transformation globale, plutt que dappliquer chaque transformation sparment. 6 Lorsque le rsultat obtenu vous convient, effectuez lune des oprations suivantes :
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone transformer. Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation dans la barre doptions.
Pour appliquer une symtrie ou une rotation prcise : 1 Slectionnez les lments transformer (voir la section Spcication des lments transformer , page 205). 2 Choisissez Edition > Transformation, puis lune des commandes suivantes dans le sousmenu :
Rotation 180 , pour faire pivoter limage dun demi-tour. Rotation 90 horaire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens des aiguilles dune montre. Rotation 90 antihoraire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens inverse des aiguilles dune montre. Symtrie axe horizontal, pour faire basculer limage horizontalement, sur laxe vertical. Symtrie axe vertical, pour faire basculer limage verticalement, sur laxe horizontal.
Remarque : (Photoshop) si vous transformez une forme ou un trac en totalit, la commande Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), la commande Transformation devient Transformation des points. Pour rpter une transformation : Choisissez Edition > Transformation > Rpter, Edition > Transformation du trac > Rpter ou Edition > Transformation des points > Rpter. Pour dupliquer un lment lors de la transformation : Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous slectionnez la commande Transformation.
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Pour appliquer plusieurs types de transformations en mme temps (ImageReady) : 1 Slectionnez les lments transformer (voir la section Spcication des lments transformer , page 205). 2 Choisissez Edition > Transformation > Paramtre. 3 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes, puis cliquez sur OK :
Slectionnez Position et entrez les valeurs du nouvel emplacement dans les zones de texte X (position horizontale) et Y (position verticale). Slectionnez Relative pour dnir la nouvelle position par rapport la position actuelle. Slectionnez Echelle. Entrez les dimensions dans les zones de texte Largeur et Hauteur ou indiquez un pourcentage de mise lchelle dans la zone de texte Pourcentage. Slectionnez Conserver les proportions pour conserver le mme rapport L/H. Slectionnez Inclinaison et entrez les valeurs dinclinaison en degrs dans les zones de texte Horizontale et Verticale. Slectionnez Rotation. Indiquez le nombre de degrs de la rotation dans la zone de texte Angle ou faites glisser le rayon du cercle droite de la zone de texte.
Remarque : (Photoshop) si vous transformez une forme ou un trac en totalit, la commande Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), la commande Transformation devient Transformation des points.
Si vous transformez une slection, un calque pixellis ou un contour de slection, choisissez loutil Dplacement . Slectionnez ensuite Afcher le cadre de slection dans la barre doptions. Si vous transformez une forme vectorielle ou un trac, slectionnez loutil Slection de trac . Slectionnez ensuite Afcher le cadre de slection dans la barre doptions. Pour effectuer une homothtie par glisser, faites glisser une poigne. Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites glisser une poigne dangle pour effectuer une homothtie proportionnelle. Pour dnir une homothtie numriquement, indiquez des pourcentages dans les zones de texte L et H dans la barre doptions. Dans Photoshop, cliquez sur le bouton Conserver les proportions pour conserver le rapport L/H.
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Pour effectuer une rotation par glisser, pointez lextrieur du cadre de slection (le pointeur se transforme en double che incurve ) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour contraindre la rotation des incrments de 15 . Pour dnir une rotation numriquement, indiquez le nombre de degrs dans la zone de texte Rotation dans la barre doptions. Pour appliquer une dformation relative au point central du cadre de slection, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser une poigne . Pour appliquer une dformation manuelle, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) et faites glisser une poigne. Pour appliquer une inclinaison, appuyez sur les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Commande+Maj (Mac OS) et faites glisser une poigne latrale. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne latrale, celui-ci se transforme en pointe de che blanche avec une petite che double . Pour dnir une inclinaison numriquement, entrez les valeurs dinclinaison en degrs dans les zones de texte H (inclinaison horizontale) et V (inclinaison verticale) dans la barre doptions. Pour appliquer une perspective, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Commande+Option+Maj (Mac OS) et faites glisser une poigne dangle. Lorsque vous placez le pointeur sur une poigne dangle, celui-ci se transforme en pointe de che grise . Pour modier le point de rfrence, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence dans la barre doptions (voir la section Dnition du point de rfrence , page 205). Pour dplacer un lment, entrez les valeurs du nouvel emplacement de la rfrence dans les zones de texte X (position horizontale) et Y (position verticale) dans la barre doptions. Dans Photoshop, cliquez sur le bouton Utiliser le positionnement relatif comme point de rfrence pour dnir la nouvelle position par rapport la position actuelle. Pour annuler le dernier dplacement dune poigne, choisissez Edition > Annuler. 4 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de validation dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection de la zone transformer. Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton dannulation dans la barre doptions.
Les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement moins nettes chaque application dune transformation ; cest pourquoi il est prfrable deffectuer plusieurs commandes avant dappliquer la transformation globale, plutt que dappliquer chaque transformation sparment.
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Cube
, pour projeter limage (par exemple, un classeur) sur une surface cubique.
Sphre , pour projeter limage (par exemple, un globe ou une balle) sur une surface sphrique. Cylindre , pour projeter limage (par exemple, une bote de conserve ou une bouteille) sur une surface cylindrique.
3 Faites glisser le pointeur pour crer une structure laire cubique, cylindrique ou sphrique sur laperu de limage. Remarque : les points dancrage doivent tre aligns sur les angles du cube ou sur les parties suprieure et infrieure de la sphre ou du cylindre manipuler. Pour dplacer ou modifier la forme de la structure filaire : 1 Choisissez loutil Slection Transformation 3D.
ou Slection directe
2 Utilisez lune des mthodes suivantes : Faites glisser un bord de la structure laire pour la dplacer entirement. A laide de loutil Slection directe, faites glisser un point dancrage de la structure laire pour dplacer ce point.
Remarque : la structure laire devient rouge si les modications apportes ne peuvent pas tre reproduites en trois dimensions. 3 Si vous crez un cylindre complexe, effectuez lune des oprations suivantes :
Pour ajouter un point dancrage un cylindre, slectionnez loutil Ajout de point dancrage dans la bote de dialogue et cliquez sur le ct droit de la structure laire. Par exemple, vous pouvez ajouter un point dancrage pour ajuster avec plus de prcision la structure laire cylindrique limage dune bouteille.
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Pour convertir un point dinexion ajout en sommet et vice versa, slectionnez loutil Conversion de point dancrage et cliquez sur le point. Un point dinexion cre une courbe douce lorsque vous lajustez ; un sommet cre un angle pointu. Pour supprimer un point dancrage ajout, slectionnez loutil Suppression de point dancrage et cliquez sur le point.
4 Dans Zone de visualisation, entrez une valeur comprise entre 1 et 130. Vous pouvez galement faire glisser le curseur vers la gauche pour agrandir la zone de visualisation ou vers la droite pour la rduire. Ainsi, la structure laire pouse mieux la forme de limage. Si vous connaissez langle de vue utilis pour photographier limage, indiquez-le ici. Pour supprimer une structure filaire : 1 Choisissez loutil Slection dans la bote de dialogue Transformation 3D. 2 Slectionnez la structure laire et appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS). Pour manipuler lobjet en trois dimensions : Utilisez lune des mthodes suivantes dans la bote de dialogue Transformation 3D :
Pour dplacer lobjet, cliquez sur loutil Panoramique et faites glisser lobjet.
Pour appliquer une rotation lobjet, cliquez sur loutil Boule roulante lobjet.
Dans la zone de texte Camra mobile, entrez une valeur comprise entre 0 et 99. Vous pouvez galement faire glisser le curseur vers la gauche pour agrandir lobjet transform ou vers la droite pour le rduire. Vous obtenez le mme effet que lorsque vous loignez ou rapprochez une camra de limage. Dans la Zone de visualisation, entrez une valeur comprise entre 1 et 130 ou faites glisser le curseur vers la gauche pour agrandir le zone de visualisation ou vers la droite pour la rduire. La bote de dialogue Transformation 3D nafche que le calque actif. Lorsque vous manipulez un objet 3D, vous pouvez laligner sur le contenu des calques sous-jacents.
Pour aligner un objet avec un calque sous-jacent : 1 Dupliquez le calque sur lequel vous voulez aligner lobjet (voir la section Utilisation des images multicalque , page 322). 2 Dans lordre dempilement existant, placez le calque dupliqu directement sous le calque que vous transformez. 3 Fusionnez le calque transformer avec le calque dupliqu. 4 Loption Afcher larrire-plan tant coche dans les options Transformation 3D, manipulez lobjet sur le calque. 5 Lorsque le calque est align, dsactivez loption Afcher larrire-plan et cliquez sur OK.
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Pour agrandir ou rduire limage daperu : 1 Slectionnez loutil Zoom dans la bote de dialogue Transformation 3D. 2 Cliquez sur limage pour lagrandir ou cliquez en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour rduire la vue. Pour dplacer la vue de limage daperu : Slectionnez loutil Main dans la bote de dialogue Transformation 3D et faites glisser limage daperu. Cette technique ne fonctionne que si limage est agrandie.
Dans le menu Rsolution, choisissez la qualit de rendu de limage. Ce paramtre a un effet trs limit sur la qualit graphique des cubes, mais gnre des surfaces courbes plus lisses pour les cylindres et les sphres. Dans le menu Lissage, choisissez le niveau de lissage appliquer limage. Slectionnez Afcher larrire-plan pour inclure les parties de limage dorigine situes en dehors de la structure laire dans laperu et dans limage. Dsactivez cette option pour sparer lobjet transform de larrire-plan dorigine.
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Pour utiliser loutil Tampon de duplication : 1 Slectionnez loutil Tampon de duplication doptions :
Choisissez une forme et dnissez ses options (voir la section Manipulation des formes , page 257). Spciez le mode de fusion, lopacit et le ux (voir la section Dnition des options doutils de peinture et de retouche , page 270). Dnissez lalignement des pixels chantillonns. Si loption Align est slectionne, vous pouvez relcher le bouton de la souris sans perdre le point dchantillonnage actif. Ainsi, les pixels chantillonns sont appliqus de faon continue, sans tenir compte des diffrentes interruptions et reprises. Si loption Align est dslectionne, les pixels prlevs sont appliqus partir du point dchantillonnage initial chaque fois que vous effectuez une interruption ou une reprise. Slectionnez Utiliser tous les calques pour prlever des donnes de tous les calques visibles ; dslectionnez cette option pour prlever des donnes du calque actif uniquement.
2 Dnissez le point dchantillonnage en plaant le pointeur dans une image ouverte, puis en cliquant tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Remarque : si vous prlevez un chantillon dune image et que vous lappliquez une autre, les deux images doivent utiliser le mme mode de couleur. 3 Faites glisser loutil dans limage.
Choisissez une forme et dnissez ses options (voir la section Manipulation des formes , page 257). Spciez le mode de fusion, lopacit et le ux (voir la section Dnition des options doutils de peinture et de retouche , page 270). Slectionnez un motif dans la palette droulante Motif (voir la section Cration et gestion des motifs , page 282). Dnissez lalignement des pixels chantillonns. Si loption Align est slectionne, vous pouvez relcher le bouton de la souris sans perdre le point dchantillonnage actif. Ainsi, les pixels chantillonns sont appliqus de faon continue, sans tenir compte des diffrentes interruptions et reprises. Si loption Align est dslectionne, les pixels prlevs sont appliqus partir du point dchantillonnage initial chaque fois que vous effectuez une interruption ou une reprise. Slectionnez Impressionniste pour appliquer le motif avec un effet impressionniste.
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Pour utiliser loutil Correcteur : 1 Slectionnez loutil Correcteur . 2 Cliquez sur lchantillon de forme dans la barre doptions et dnissez les options de forme dans la palette droulante :
Pour plus de dtails sur les options Diamtre, Duret, Pas, Angle et Arrondi, reportezvous la section Personnalisation des pointes de formes (Photoshop) , page 259. Si vous utilisez une tablette graphique sensible la pression, choisissez une option dans le menu Epaisseur pour faire varier lpaisseur de la touche du correcteur sur sa longueur. Choisissez Pression de la plume pour dnir la variation en fonction de la pression du stylet. Choisissez Molette pour dnir la variation en fonction de la position de la molette du stylet. Choisissez Dsactiv pour ne pas faire varier lpaisseur. Choisissez Remplacer pour conserver le bruit, le grain du lm et la texture sur les bords du trait de la forme. Pour plus de dtails sur les modes Normal, Produit, Superposition, Obscurcir, Eclaircir, Couleur et Luminosit, reportez-vous la section Slection dun mode de fusion , page 270.
3 Choisissez un mode de fusion dans le menu droulant Mode, dans la barre doptions :
4 Dans la barre doptions, choisissez la source avec laquelle corriger les pixels : Echantillon, pour utiliser les pixels de limage en cours, ou Motif, pour utiliser les pixels dun motif. Si vous avez choisi Motif, slectionnez un motif dans la palette droulante Motif (voir la section Cration et gestion des motifs , page 282). Remarque : loption Motif nest pas disponible pour les images 16 bits. 5 Dnissez lalignement des pixels chantillonns :
Si loption Align est slectionne dans la barre doptions, vous pouvez relcher le bouton de la souris sans perdre le point dchantillonnage en cours. Ainsi, les pixels chantillonns sont appliqus de faon continue, sans tenir compte des diffrentes interruptions et reprises.
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Si loption Align est dslectionne dans la barre doptions, les pixels prlevs sont appliqus partir du point dchantillonnage initial chaque fois que vous effectuez une interruption ou une reprise.
6 Si loutil Correcteur est en mode chantillonnage, dnissez le point dchantillonnage en plaant le pointeur dans une image ouverte, puis en cliquant tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Remarque : si vous prlevez un chantillon dune image et que vous lappliquez une autre, les deux images doivent utiliser le mme mode de couleur, moins que lune des deux ne soit en mode Niveaux de gris. 7 Faites glisser loutil dans limage. Les pixels chantillonns sont fusionns avec les pixels existants chaque fois que vous relchez le bouton de la souris. Vous pouvez observer la progression de la fusion dans la barre dtat. Si le contraste est prononc sur les bords de la zone corriger, effectuez une slection avant dutiliser loutil Correcteur. Cette slection doit tre plus grande que la zone corriger, mais suivre prcisment la limite des pixels contrasts. Lorsque vous dessinez avec loutil Correcteur, cette slection empche les couleurs extrieures de se mlanger la slection.
Image corrige
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Pour corriger une zone laide de pixels chantillonns : 1 Slectionnez loutil Pice
2 Utilisez lune des mthodes suivantes : Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone corriger, puis slectionnez Source dans la barre doptions. Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone dans laquelle chantillonner, puis slectionnez Cible dans la barre doptions.
Remarque : vous pouvez galement effectuer la slection avant dactiver loutil Pice. 3 Pour ajuster la slection, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser dans limage en maintenant la touche Maj enfonce pour ajouter la slection existante. Faites glisser dans limage en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour soustraire de la slection existante. Faites glisser dans limage en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces pour slectionner une zone dintersection avec la slection existante. Si loption Source est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de slection vers la zone partir de laquelle chantillonner. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, la zone slectionne au dpart est corrige avec les pixels prlevs. Si loption Cible est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de slection vers la zone corriger. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, la zone qui vient dtre slectionne est corrige avec les pixels prlevs.
4 Placez le pointeur dans la slection, puis effectuez lune des oprations suivantes :
Pour corriger une zone laide dun motif : 1 Slectionnez loutil Pice . 2 Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone corriger. Remarque : vous pouvez galement effectuer la slection avant dactiver loutil Pice. 3 Pour ajuster la slection, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser dans limage en maintenant la touche Maj enfonce pour ajouter la slection existante. Faites glisser dans limage en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour soustraire de la slection existante. Faites glisser dans limage en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces pour slectionner une zone dintersection avec la slection existante.
4 Slectionnez un motif dans la palette droulante Motif de la barre doptions, puis cliquez sur Utiliser le motif.
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2 Procdez comme suit dans la barre doptions : Choisissez une forme et dnissez ses options (voir la section Manipulation des formes , page 257). Spciez un mode de fusion et une intensit (voir la section Dnition des options doutils de peinture et de retouche , page 270). Slectionnez Utiliser tous les calques pour taler la couleur des calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil Doigt tale les couleurs du calque actif uniquement. Slectionnez Peinture au doigt pour taler la couleur de premier plan au dbut de chaque application. Si cette option est dslectionne, loutil Doigt applique la couleur sous le pointeur.
3 Faites glisser loutil sur limage pour taler la couleur. Dans Photoshop, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque vous faites glisser loutil Doigt, pour activer loption Peinture au doigt.
ou Nettet
2 Procdez comme suit dans la barre doptions : Choisissez une forme et dnissez ses options (voir la section Manipulation des formes , page 257). Spciez un mode de fusion et une intensit (voir la section Dnition des options doutils de peinture et de retouche , page 270). Slectionnez Utiliser tous les calques pour adoucir ou accentuer les donnes de tous les calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil utilise les donnes du calque actif uniquement.
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ou Densit +
2 Procdez comme suit dans la barre doptions : Choisissez une forme et dnissez ses options (voir la section Manipulation des formes , page 257). Slectionnez ce qui doit tre modi dans limage : Tons moyens pour changer la gamme des gris moyens ; Tons foncs pour changer les zones sombres ; Tons clairs pour changer les zones claires. Spciez le pourcentage dexposition (voir la section Dnition des options dopacit, de ux, dintensit et dexposition , page 273). (Photoshop) Cliquez sur le bouton Arographe pour utiliser la forme comme arographe. Vous pouvez galement slectionner loption Arographe dans la palette Formes (voir la section Cration deffets darographe (Photoshop) , page 268).
2 Procdez comme suit dans la barre doptions : Choisissez une forme et dnissez ses options (voir la section Manipulation des formes , page 257). Slectionnez comment modier la couleur : Saturer pour intensier la couleur ; Dsaturer pour la diluer. Spciez le pourcentage de ux (voir la section Dnition des options dopacit, de ux, dintensit et dexposition , page 273).
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Affichage de la bote de dialogue FluiditChoisissez Filtre > Fluidit. Agrandissement et rduction de limage daperuSlectionnez loutil Zoom dans la bote de dialogue Fluidit, puis cliquez ou faites glisser dans limage daperu pour zoomer vers lavant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, puis cliquez ou faites glisser dans limage daperu pour zoomer vers larrire. Autrement, vous pouvez spcier un facteur dafchage dans la zone de texte en bas gauche de la bote de dialogue. Navigation dans limage daperu Slectionnez loutil Main dans la bote de dialogue Fluidit et faites glisser dans limage daperu. Vous pouvez galement maintenir la barre despacement enfonce et faire glisser dans limage daperu. Utilisation dun filet En ajoutant un let, vous pouvez mieux voir et suivre les dformations. Pour ajouter un let, slectionnez Filet dans la section Options dafchage de la bote de dialogue, puis choisissez la taille du let, sa couleur et une couleur ge. Pour masquer le let, dslectionnez Filet.
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Lorsque la case Filet est coche, vous pouvez afcher ou masquer limage daperu. Slectionnez Image dans la section Options dafchage de la bote de dialogue pour afcher limage daperu ; dslectionnez Image pour nafcher que le let. Affichage des calques dans limage daperu Pour nafcher que le calque actif dans limage daperu, dslectionnez Ajouter un fond (Windows) ou Fond (Mac OS) dans la section Options dafchage de la bote de dialogue. Pour afcher dautres calques dans limage daperu, slectionnez Ajouter un fond (Windows) ou Fond (Mac OS), spciez une opacit et choisissez une option dans le menu droulant. Remarque : seul le calque actif est dform, mme si dautres calques sont afchs.
Spciez lpaisseur et la pression de la forme. Une pression basse vous permet deffectuer les modications plus lentement et de vous arrter exactement lorsque vous le voulez. Spciez une variation de turbulence pour dnir lintensit de leffet de loutil Turbulence. (Photoshop) Slectionnez loption Pression du stylet pour utiliser les valeurs dune tablette (cette option nest disponible que si vous travaillez avec une tablette). Lorsque loption Pression du stylet est slectionne, la pression des outils est celle du stylet multiplie par celle de la forme. Loutil Dformation limage. pousse les pixels en avant lorsque vous le faites glisser sur
Loutil Turbulence brouille lgrement les pixels. Il permet ainsi de crer du feu, des nuages, des vagues et dautres effets similaires. Loutil Tourbillon horaire fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles dune montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage.
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Loutil Tourbillon antihoraire fait pivoter les pixels dans le sens inverse des aiguilles dune montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage. Loutil Contraction dplace les pixels vers le centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage. Loutil Dilatation loigne les pixels du centre de la zone de la forme lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage. Loutil Glissement des pixels dplace les pixels perpendiculairement la direction du trac. Faites glisser pour dplacer les pixels vers la gauche, et faites glisser en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour dplacer les pixels vers la droite. Loutil Miroir copie les pixels dans la zone de la forme. Faites glisser pour rchir la zone perpendiculairement la direction du trac (vers la gauche). Faites glisser en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour rchir la zone dans la direction oppose celle du trac (par exemple, la zone au-dessus dun trait vers le bas). En gnral, lorsque vous faites glisser en maintenant la touche Alt ou Option enfonce, vous obtenez de meilleurs rsultats si vous avez g la zone rchir. Utilisez des traits superposs pour crer un effet similaire un reet dans leau.
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez avec les outils Dformation, Glissement des pixels et Miroir pour crer un effet de glissement linaire depuis le dernier point sur lequel vous avez cliqu. 6 Aprs avoir dform limage daperu, vous pouvez appliquer loutil Reconstruction ou dautres commandes pour rtablir partiellement ou entirement les modications ou pour modier limage de faon diffrente (voir la section Reconstruction des dformations , page 222). 7 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Fluidit et appliquer les modications au calque actif. Cliquez sur Annuler pour refermer la bote de dialogue Fluidit sans appliquer les modications. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rinitialiser pour revenir la version prcdente de limage daperu. Utilisez la commande Edition > Estomper pour crer encore dautres effets (voir la section Fusion des effets de ltres (Photoshop) , page 362).
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Pour dfinir les zones pouvant tre modifies : Utilisez lune des mthodes suivantes dans la bote de dialogue Fluidit :
Pour utiliser loutil Blocage et protger une zone dans limage daperu contre toute modication ultrieure, slectionnez loutil et faites-le glisser sur la zone. Cliquez en maintenant la touche Maj enfonce pour ger la zone en ligne droite entre le point slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu, en maintenant ou non la touche Maj enfonce.
Le degr de blocage dpend de la pression de la forme utilise. Si le masque des zones ges est afch, la teinte du masque indique le degr de blocage. Si la pression est infrieure 100 %, vous pouvez ger entirement une zone en faisant glisser plusieurs fois. Si vous utilisez dautres outils pour dformer et reconstruire des zones partiellement ges, les effets seront proportionnels au degr de blocage. Si, par exemple, vous faites glisser loutil Dformation sur une zone ge 50 % et que vous continuez faire glisser sur une zone non ge, la zone ge prsentera la moiti de la dformation de la zone non ge.
Pour utiliser une couche alpha pour dnir une zone ge, choisissez la couche dans le menu Couche de la section Zone ge de la bote de dialogue. Pour librer une zone ge et la rendre ainsi modiable, slectionnez loutil Libration et faites glisser sur la zone. Cliquez en maintenant la touche Maj enfonce pour librer une zone en ligne droite entre le point slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu, en maintenant ou non la touche Maj enfonce. La pression a le mme effet sur loutil Libration et sur loutil Blocage. Pour librer toutes les zones ges, cliquez sur Tout librer dans la section Zone ge de la bote de dialogue. Pour librer toutes les zones ges et ger les autres zones, cliquez sur Inverser dans la section Zone ge de la bote de dialogue. Si vous avez utilis une couche alpha pour dnir la zone ge, le nom de cette couche dans le menu Couche devient Personnalise.
Pour afficher ou masquer des zones figes : Slectionnez ou dslectionnez Zones ges dans la section Options dafchage de la bote de dialogue. Pour changer la couleur des zones figes : Choisissez une couleur dans le menu droulant Couleur ge de la section Options dafchage de la bote de dialogue.
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Pour rtablir une ou plusieurs zones non ges leur tat douverture dans la bote de dialogue Fluidit, choisissez Original dans le menu Mode de la section Reconstruction de la bote de dialogue. Slectionnez ensuite loutil Reconstruction et maintenez le bouton de la souris enfonc ou faites glisser sur les zones. Le rtablissement seffectue plus rapidement au centre de la forme. Pour rtablir toutes les zones non ges leur tat douverture dans la bote de dialogue Fluidit, choisissez Original dans le menu Mode de la section Reconstruction de la bote de dialogue, puis cliquez sur Reconstruction. Pour rtablir limage daperu entire son tat douverture dans la bote de dialogue Fluidit, cliquez sur Original dans la section Reconstruction de la bote de dialogue.
Pour tendre les dformations des zones figes aux zones non figes : 1 Figez une partie des zones que vous avez modies. Lors de la reconstruction, les bords de limage sont galement traits comme sils avaient t gs. 2 Choisissez lun des modes de reconstruction suivants dans le menu Mode de la section Reconstruction de la bote de dialogue :
Rigidit, pour conserver les angles droits dans la grille des pixels (comme indiqu dans le let) sur les bords entre les zones ges et non ges, parfois la limite de la discontinuit sur les bords. Cette option rtablit les zones non ges un aspect proche de loriginal. Pour rtablir leur aspect dorigine, utilisez le mode de reconstruction Original. Propagation agit comme un faible champ magntique. Sur les limites entre les zones ges et non ges, les zones non ges continuent tendre leurs dformations dans les zones ges. Au fur et mesure que vous vous loignez des zones ges, les dformations sattnuent. Lissage, pour distribuer les dformations des zones ges dans les zones non ges de faon continue et rgulire. Continuit, pour produire des effets similaires ceux de loption Lissage, mais avec davantage de continuit entre les dformations dans les zones ges et non ges.
Reconstruction base sur les dformations dans les zones ges : A. Image dorigine B. Image dforme avec zones ges C. Image reconstruite en mode Rigidit (avec le bouton) D. Image libre avec bords reconstruits en mode Lissage (avec loutil)
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Transformation et retouche
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Pour reconstruire une ou plusieurs zones non ges, slectionnez loutil Reconstruction , maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage. Les pixels se dplacent plus rapidement au centre de la forme. Cliquez en maintenant la touche Maj enfonce pour reconstruire en ligne droite entre le point slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu, en maintenant ou non la touche Maj enfonce. Pour reconstruire toutes les zones non ges, cliquez sur Reconstruction. Limage change jusqu ce que la reconstruction dans le mode actif soit termine. Pour reconstruire partiellement les zones non ges, appuyez sur la touche Echap ou sur les touches Commande+point (Mac OS) pendant la reconstruction.
Pour reconstruire des zones afin quelles correspondent aux dformations du point de dpart o vous avez cliqu : 1 Aprs avoir dform limage daperu, choisissez lun des modes de reconstruction suivants dans le menu Mode de la section Reconstruction de la bote de dialogue :
Dispersion, pour reconstruire les zones non ges an de reproduire la dispersion au point de dpart de la reconstruction. Vous pouvez utiliser loption Dispersion pour dplacer une partie ou la totalit de limage daperu vers un autre emplacement. Modulation, pour reconstruire des zones non ges an de reproduire la dispersion, la rotation et lchelle globale du point de dpart. Transformation afne, pour reconstruire les zones non ges an de reproduire toutes les dformations locales existantes au point de dpart, y compris la dispersion, la rotation, la mise lchelle horizontale et verticale et linclinaison.
2 Slectionnez loutil Reconstruction et, dans limage de laperu, maintenez le bouton de la souris enfonc ou faites glisser partir dun point de dpart. Cette action propage la dformation du point de dpart (sil nexiste aucune dformation, leffet est le mme que celui obtenu en utilisant le mode Original). Les pixels se dplacent plus rapidement au centre de la forme. Vous pouvez dnir de nouveaux points de dpart et utiliser loutil Reconstruction plusieurs fois pour crer toute une gamme deffets. Remarque : le bouton Reconstruction nest pas disponible dans les modes Dispersion, Modulation et Transformation afne.
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Dessin et peinture
Lorsque vous crez des graphiques sur un ordinateur, il convient dtablir une distinction entre les oprations de dessin et les oprations de peinture. Peindre signie changer les couleurs des pixels laide dun outil de peinture. Vous pouvez appliquer les couleurs graduellement, avec des contours lisss et des transitions, et manipuler des pixels individuellement grce aux effets de ltres puissants. Toutefois, lorsque vous avez appliqu un coup de pinceau, il nexiste aucune mthode simple permettant de le slectionner intgralement et de le dplacer dans limage. Dessiner, en revanche, signie crer des formes dnies en tant quobjets gomtriques (galement appels objets vectoriels). Si, par exemple, vous dessinez un cercle avec loutil Ellipse, ce cercle est dni par un rayon, un emplacement et une couleur spciques. Vous pouvez slectionner rapidement le cercle entier et le dplacer ou modier son contour an de le dformer (voir la section A propos des images bitmap et des graphiques vectoriels , page 68). Lutilisation de formes prsente plusieurs avantages :
Les formes sont des lments orients objet : vous pouvez les slectionner, les redimensionner ou les dplacer rapidement, modier leur contour (ou trac) et leurs attributs (trait, couleur de fond, style, etc.). Vous pouvez utiliser des formes pour dnir des slections et crer des bibliothques de formes personnalises avec le Gestionnaire des paramtres prdnis. Les formes ne dpendent pas de la rsolution : elles conservent des contours prcis lorsque vous les redimensionnez, les imprimez sur une imprimante PostScript, les enregistrez dans un chier PDF ou les importez dans une application graphique vectorielle.
Outils de dessin
Ayez lesprit les similitudes et diffrences suivantes lorsque vous utilisez les outils de dessin dans Photoshop et ImageReady :
Les outils Rectangle , Rectangle arrondi , Ellipse dans Photoshop comme dans ImageReady.
et Trait
sont disponibles
Les outils Plume , Plume libre , Polygone , Forme personnalise , Ajout de point dancrage , Supprimer loutil de point dancrage et Conversion de point sont spciques Photoshop.
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Dans Photoshop, vous pouvez utiliser les outils de dessin pour crer un trac de travail ; dans ImageReady, vous navez pas la possibilit de crer un trac de travail. Dans Photoshop, vous pouvez tracer plusieurs formes sur un calque et dnir linteraction entre les formes qui se chevauchent. Dans ImageReady, vous pouvez seulement dessiner une forme sur un calque. Dans Photoshop, vous pouvez modier les formes aprs les avoir dessines. Dans ImageReady, vous pouvez dplacer et transformer les formes, mais vous navez pas la possibilit de les modier.
, pour ajouter la nouvelle zone aux formes ou au trac , pour supprimer la zone de chevauchement des
Intersection des zones de forme , pour limiter la zone lintersection de la nouvelle zone et des formes ou du trac existants. Exclure les zones de forme se chevauchant , pour exclure la zone de chevauchement des zones regroupes, nouvelles et existantes.
Utilisez les raccourcis clavier suivants pour dessiner avec un outil de forme : maintenez la touche Maj enfonce pour slectionner temporairement loption Etendre la zone de la forme ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour slectionner temporairement loption Soustraire de la zone de la forme.
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4 Dessinez sur limage. Pour changer facilement doutil de dessin, il suft de cliquer sur un bouton doutil dans la barre doptions.
Vous pouvez utiliser un trac comme masque vectoriel pour masquer des zones dun calque (voir la section Masquage des calques , page 353). Vous pouvez convertir un trac en slection (voir la section Conversion entre les tracs et les cadres de slection (Photoshop) , page 245). Vous pouvez diter un trac pour modier sa forme (voir la section Edition des tracs (Photoshop) , page 236). Vous pouvez dsigner comme masque un trac enregistr pour rendre transparente une partie dune image lors de lexportation de cette image dans une application de mise en page ou ddition vectorielle. Crez un nouveau trac dans la palette Tracs avant de commencer dessiner pour enregistrer automatiquement le trac de travail en tant que trac nomm.
Pour crer un nouveau trac de travail : 1 Slectionnez un outil de forme ou de plume, puis cliquez sur le bouton Tracs la barre doptions. dans
2 Dnissez les options spciques loutil, puis dessinez le trac. Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Utilisation des outils de forme , page 228 et Utilisation des outils de plume (Photoshop) , page 230. 3 Dessinez dautres lments de trac si besoin est. Pour changer facilement doutil de dessin, il suft de cliquer sur un bouton doutil dans la barre doptions. Choisissez une option de zone de trac an de congurer lintersection des lments de trac qui se chevauchent :
, pour ajouter la nouvelle zone aux zones du trac qui se , pour supprimer la nouvelle zone des zones du , pour limiter le trac lintersection de la nouvelle , pour exclure la zone de chevauchement du
Soustraire de la zone de trac trac qui se chevauchent. Intersection des zones de trac zone et de la zone existante.
Utilisez les raccourcis clavier suivants pour dessiner avec un outil de forme : maintenez la touche Maj enfonce pour slectionner temporairement loption Ajouter la zone du trac ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour slectionner temporairement loption Soustraire de la zone de trac. Pour plus de dtails sur lutilisation des tracs, reportez-vous la section Utilisation de la palette Tracs (Photoshop) , page 235.
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dans
Mode, pour dterminer leffet de la forme sur les pixels existants dans limage (voir la section Slection dun mode de fusion , page 270). Opacit, pour dterminer dans quelle mesure la forme va obscurcir ou faire apparatre les pixels quelle recouvre. Ainsi, une forme avec 1 % dopacit semble presque transparente, tandis quune forme 100 % dopacit apparat compltement opaque. Liss, pour fusionner les pixels du contour de la forme avec les pixels environnants.
4 Dnissez les autres options spciques loutil, puis dessinez une forme Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Utilisation des outils de forme , page 228 et Utilisation des outils de plume (Photoshop) , page 230. Remarque : dans Photoshop, vous pouvez facilement changer doutil de dessin en cliquant sur un bouton doutil dans la barre doptions.
(Photoshop) Cliquez sur la che vers le bas pour afcher les options correspondant la forme slectionne.
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Pour dfinir les options spcifiques un outil : 1 Slectionnez loutil Rectangle , Rectangle arrondi , Ellipse (Photoshop), Trait ou Forme personnalise (Photoshop). , Polygone
2 Dnissez les options de loutil dans la barre doptions. Les options disponibles varient selon loutil. Dans Photoshop, cliquez sur la che vers le bas en regard des boutons de forme pour afcher les options : Flches : Dbut et FinPermet dajouter une che lune ou/et lautre des extrmits dune ligne. Slectionnez Dbut, Fin ou les deux pour spcier quelle(s) extrmit(s) de la ligne vous voulez ajouter une che. Dans ImageReady, cliquez sur Forme pour dnir la forme de la che ; dans Photoshop, les options de forme apparaissent dans la bote de dialogue. Entrez des valeurs dans les zones Epaisseur et Longueur pour dnir les proportions de la che sous forme de pourcentage de lpaisseur du trait (de 10 1 000 % pour lpaisseur et de 10 5 000 % pour la longueur). Entrez une valeur pour indiquer la concavit de la che (comprise entre 50 % et +50 %). La base du triangle reprsentant la che est plus ou moins creuse selon la concavit dnie. Remarque : dans Photoshop, vous pouvez galement modier une che directement avec les outils de slection et de dessin vectoriels. Cercle (Photoshop) Applique une contrainte pour transformer une ellipse en cercle. Rayon (ImageReady) Spcie le rayon darrondi utilis dans un rectangle arrondi. Proportions dfinies (Photoshop) Donne une forme personnalise base sur les proportions dnies lors de sa cration. Taille dfinie (Photoshop) Cre une forme personnalise base sur la taille dnie lors de sa cration. Taille fixe Cre une forme xe (rectangle, rectangle arrondi, ellipse ou forme personnalise) base sur les valeurs entres dans les zones Largeur et Hauteur. A partir du centre (Photoshop) Cre un rectangle, un rectangle arrondi, une ellipse ou une forme personnalise partir du centre. Cts indents de (Photoshop) Cre un polygone en forme dtoile. Entrez un pourcentage dans la zone de texte pour dnir le rapport entre les branches de ltoile et son rayon. Une valeur de 50 % cre des branches dont la longueur quivaut la moiti du rayon total de ltoile ; plus la valeur est leve, plus les branches sont aigus et nes, plus elle est petite, plus les branches sont pates. Rapport L/H (Photoshop) Cre une forme proportionnelle (rectangle, rectangle arrondi ou ellipse) base sur les valeurs entres dans les zones Largeur et Hauteur. Rayon (Photoshop) Pour les rectangles arrondis, dnit le rayon darrondi. Pour les polygones, dnit la distance entre le centre et les points externes de la forme. Cts (Photoshop) Dnit le nombre de cts dun polygone. Angles arrondis ou Branches arrondies (Photoshop) Arrondit les angles ou les branches dun polygone. Magntisme des pixels (Photoshop) Ancre les cts dun rectangle ou dun rectangle arrondi sur les bordures en pixels. Carr (Photoshop) Applique une contrainte un rectangle ou un rectangle arrondi pour le transformer en carr.
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Libre (Photoshop) Permet de dnir la largeur et la hauteur dun rectangle, dun rectangle arrondi, dune ellipse ou dune forme personnalise en faisant glisser. Epaisseur Dtermine la graisse du trait en pixels.
Maintenez la barre despacement enfonce pour dplacer la forme sans changer sa taille ou ses proportions. (ImageReady) Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre un rectangle ou un rectangle arrondi un carr, une ellipse un cercle ou la valeur dun angle un multiple de 45 .
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2 Dnissez les options suivantes propres loutil : Pour ajouter un point dancrage en cliquant sur un segment de droite et supprimer un point dancrage en cliquant dessus, slectionnez Ajout/Suppression auto dans la barre doptions (voir la section Ajout, suppression et conversion des points dancrage , page 243). Pour prvisualiser les segments de trac au fur et mesure que vous dessinez, cliquez sur la che vers le bas en regard des boutons de forme dans la barre doptions, puis slectionnez Afcher le dplacement.
3 Placez le pointeur plume lendroit o commencer le dessin et cliquez pour dnir le premier point dancrage. 4 Cliquez ou faites glisser pour dnir les points dancrage des autres segments (voir les sections Cration de segments de droite avec loutil Plume , page 231 et Cration de courbes avec loutil Plume , page 231). 5 Terminez le trac :
Pour terminer un trac ouvert, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez en dehors du trac. Pour fermer un trac, pointez sur son premier point dancrage. Un cercle miniature apparat ct du stylet lorsque la plume est correctement positionne. Cliquez pour fermer le trac.
Pour plus de dtails sur les tracs ferms et ouverts, reportez-vous la section A propos des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des lments , page 237.
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Faites toujours glisser le premier point directeur dans la direction de lincurvation de la ligne et le second point directeur dans la direction oppose pour crer une seule courbe. Faites glisser les deux points directeurs dans la mme direction pour crer une courbe en S .
Faites glisser dans la direction oppose pour crer une courbe lisse. Faites glisser dans la mme direction pour crer une courbe en S .
Lorsque vous dessinez une srie de courbes lisses, tracez-les une par une, en plaant des points dancrage au dbut et la n de chaque courbe, et non la n de la courbe. Utilisez le plus petit nombre de points dancrage possible, en les espaant au maximum an de diminuer la taille du chier, ainsi que les risques derreur limpression.
Pour plus de dtails sur la construction des tracs, reportez-vous la section A propos des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des lments , page 237. Pour tracer une courbe : 1 Placez le pointeur lendroit o commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfonc. Le premier point dancrage apparat et le pointeur prend la forme dune che. 2 Faites glisser dans la direction voulue. Le pointeur entrane sa suite lun des deux points directeurs. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre loutil un multiple de 45 et relchez le bouton de la souris aprs avoir dni le premier point directeur. La longueur et la pente de la ligne directrice dterminent la forme du segment de courbe. Vous pouvez ajuster ultrieurement un ct, ou les deux, de la ligne directrice.
Faites glisser le pointeur dans la direction que doit prendre la courbe, an de dnir le premier point dancrage. Faites glisser dans la direction oppose pour terminer le segment de courbe.
3 Placez le pointeur lendroit o le segment de courbe doit sarrter et faites glisser dans la direction oppose pour le terminer. 4 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Pour crer le segment suivant dune courbe lisse, placez le pointeur lendroit o ce segment doit sarrter et faites glisser le pointeur dans la direction oppose la courbe.
Faites glisser dans la direction oppose la courbe pour crer le segment suivant.
Pour changer brusquement la direction de la courbe, relchez le bouton de la souris, puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le point directeur dans la direction de la courbe. Relchez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et le bouton de la souris, dplacez le pointeur lendroit o le segment doit sarrter et faites glisser dans la direction oppose pour le terminer. Pour casser les lignes directrices dun point dancrage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser les lignes.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le point directeur vers la courbe. Relchez la touche et faites glisser dans la direction oppose.
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3 Faites glisser le pointeur dans limage. Au fur et mesure que vous faites glisser la souris, un trac suit le pointeur. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, un trac de travail est cr. 4 Pour continuer le trac main leve existant, placez le pointeur de la plume libre sur une extrmit du trac et faites glisser. 5 Pour terminer le trac, relchez le bouton de la souris. Pour dessiner un trac ferm, cliquez sur le point dorigine du trac (un cercle apparat en regard du pointeur lorsquil est align). Pour plus de dtails sur les tracs ferms et ouverts, reportez-vous la section A propos des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des lments , page 237. Pour dessiner avec les options de loutil Plume magntique : 1 Pour convertir loutil Plume libre en Plume magntique , slectionnez Magntique dans la barre doptions ou cliquez sur la che vers le bas droite des boutons de forme dans la barre doptions, slectionnez Magntique et dnissez les options suivantes :
Dans la zone Largeur, entrez une valeur comprise entre 1 et 256 pixels. La plume magntique dtecte les contours dans le primtre du pointeur correspondant la valeur indique. Dans la zone Contraste, entrez un pourcentage compris entre 1 et 100, correspondant au contraste minimum requis entre les pixels pour distinguer un contour. Utilisez une valeur leve pour les images peu contrastes. Dans la zone Frquence, entrez une valeur comprise entre 5 et 40 pour dnir le rythme auquel la plume dnit les points dancrage. Plus la valeur est leve, plus le trac est ancr rapidement. Si vous travaillez avec un stylet, slectionnez ou dslectionnez loption Pression de la plume. Lorsque loption est slectionne, lpaisseur du contour est inversement proportionnelle la pression de la plume.
2 Cliquez dans limage pour dnir le premier point dancrage. 3 Pour tracer un segment main leve, dplacez le pointeur ou faites glisser le long du contour tracer. Le segment le plus rcent du cadre reste actif. Au fur et mesure que vous dplacez le pointeur, le segment actif vient sancrer sur le contour de limage le plus marqu, le pointeur tant connect au dernier point dancrage. Priodiquement, la plume magntique ajoute des points dancrage au cadre an dancrer les segments prcdents. 4 Si le cadre ne sancre pas sur le contour voulu, cliquez une fois pour ajouter manuellement un point dancrage et interdire tout dplacement du cadre. Continuez de tracer le contour et ajoutez des points dancrage si besoin est. Supprimez, si ncessaire, le dernier point dancrage en appuyant sur la touche Suppr. 5 Pour modier de faon dynamique les proprits de la plume magntique, utilisez lune des mthodes suivantes :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser pour dessiner un trac main leve. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez pour dessiner des segments droits.
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Appuyez sur la touche ; pour augmenter lpaisseur de la plume magntique de 1 pixel ou sur la touche , pour la diminuer de 1 pixel. Appuyez sur la touche Entre ou Retour pour terminer un trac ouvert. Cliquez deux fois pour fermer le trac avec un segment magntique. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez deux fois pour fermer le trac avec un segment droit.
6 Terminez le trac :
Choisissez Calque > Modier le contenu du calque > Dgrad, puis dnissez les options de dgrad. Choisissez Calque > Modier le contenu du calque > Motif. Puis dnissez les options de motif.
Reportez-vous la section Utilisation des calques de rglage et de remplissage (Photoshop) , page 350. Pour modifier le contour dune forme : Cliquez sur la vignette du masque vectoriel du calque de forme dans la palette Calques ou Tracs. Modiez ensuite la forme laide des outils de forme et de plume. Reportez-vous la section Dplacement, remodelage, copie et suppression des lments dun trac , page 241.
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Pour slectionner ou dslectionner un trac dans la palette : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour slectionner un trac, cliquez sur son nom dans la palette Tracs. Vous ne pouvez slectionner quun seul trac la fois. Pour dslectionner un trac, cliquez dans la zone vide de la palette Tracs ou appuyez sur la touche Echap.
Pour changer la taille des vignettes de trac : 1 Choisissez Options de palette dans le menu de la palette Tracs. 2 Slectionnez une taille ou slectionnez Aucune pour dsactiver lafchage des vignettes. Pour changer lordre dempilement dun trac : 1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs. 2 Faites glisser le trac vers le haut ou vers le bas dans la palette Tracs. Lorsque la ligne noire paisse apparat lemplacement voulu, relchez le bouton de la souris. Remarque : vous ne pouvez pas changer lordre des masques vectoriels dans la palette Tracs.
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A propos des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des lments
Un trac est constitu dun ou plusieurs segments droits ou courbes. Les extrmits de ces segments sont reprs par des points dancrage. Sur les segments courbes, chaque point dancrage slectionn afche une ou deux lignes directrices, qui se terminent par des points directeurs. Les positions des lignes directrices et des points directeurs dterminent la taille et la forme dun segment courbe. Vous pouvez, en dplaant ces lments, remodeler les courbes dans un trac.
A B C D E
Un trac : A. Segment de courbe B. Point directeur C. Ligne directrice D. Point dancrage slectionn E. Point dancrage non slectionn
Un trac peut tre ferm, sil ne comporte ni dbut ni n (un cercle, par exemple), ou ouvert, sil comporte des extrmits distinctes (une ligne onduleuse, par exemple). Les courbes lisses sont connectes par des points dancrage appels points dinexion. Les tracs nettement incurvs sont connects par des sommets.
Lorsque vous dplacez une ligne directrice sur un point dinexion, les segments de courbe des deux cts du point sajustent simultanment. En comparaison, lorsque vous placez une ligne directrice sur un sommet, seule la courbe situe du mme ct du point que la ligne directrice est ajuste.
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Un trac nest pas forcment constitu dune seule suite de segments connects les uns aux autres. Il peut contenir plusieurs lments de trac distincts et spars. Chaque forme sur un calque de forme correspond un lment de trac, comme indiqu par le masque du calque.
Pour slectionner un lment de trac (y compris une forme sur un calque de forme), slectionnez loutil Slection de trac et cliquez lintrieur de llment de trac. Si le trac est compos de plusieurs lments de trac, seul llment situ au-dessous du pointeur est slectionn. Pour afcher le cadre de slection avec le trac slectionn, slectionnez Afcher le cadre de slection dans la barre doptions.
Pour slectionner un segment de trac, slectionnez loutil Slection directe et cliquez sur lun des points dancrage du segment ou faites glisser un rectangle de slection sur une partie du segment.
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2 Pour slectionner dautres lments ou segments de trac, slectionnez loutil Slection de trac ou loutil Slection directe, puis maintenez la touche Maj enfonce et slectionnez des tracs ou des segments supplmentaires. Lorsque loutil Slection directe est slectionn, vous pouvez slectionner intgralement le trac ou llment de trac en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et en cliquant lintrieur du trac. Pour activer loutil Slection directe lorsquun autre outil est slectionn, pointez sur un point dancrage et appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS). Pour changer le mode de chevauchement associ llment de trac slectionn : A laide de loutil Slection de trac, faites glisser un rectangle de slection pour slectionner des portions de trac existantes, puis choisissez une option de zone de forme dans la barre doptions :
, pour ajouter la zone de trac aux zones de trac qui se , pour supprimer la zone de trac des zones de trac
Intersection des zones de forme , pour limiter la zone lintersection de la zone de trac slectionne et des zones de trac qui se chevauchent. Exclure les zones de forme se chevauchant , pour exclure la zone de chevauchement.
Pour afficher ou masquer llment de trac slectionn : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Afchage > Afcher > Trac cible. Choisissez Afchage > Extras. Cette commande afche ou masque galement une grille, des repres, des contours de slection, des annotations et des tranches.
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2 Faites glisser les points dancrage ou les segments slectionns vers de nouvelles positions. Maintenez la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser pour contraindre le mouvement un multiple de 45 .
Slectionnez les points dancrage dune courbe, puis faites glisser pour dplacer la courbe.
Pour remodeler un segment courbe : 1 Slectionnez loutil Slection directe et slectionnez le segment de courbe ajuster. Des lignes directrices apparaissent sur ce segment. 2 Ajustez la courbe :
Cliquez pour slectionner le segment de courbe, puis faites glisser pour ajuster.
Pour ajuster la forme du segment de chaque ct dun point dancrage slectionn, faites glisser le point dancrage ou le point directeur. Maintenez la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser pour contraindre le mouvement un multiple de 45 .
Pour supprimer un segment : 1 Slectionnez loutil Slection directe , puis le segment supprimer. 2 Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS) pour supprimer le segment slectionn. Appuyez de nouveau sur la touche Retour arrire ou Suppression pour effacer le reste de llment de trac.
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Pour copier un lment de trac pendant que vous le dplacez, slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs, puis cliquez sur un lment laide de loutil Slection de trac . Maintenez ensuite la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le trac slectionn. Pour copier un trac sans le renommer, faites glisser son nom dans la palette Tracs sur le bouton Crer un trac , au bas de la palette. Pour copier et renommer un trac, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le trac dans la palette Tracs sur le bouton Crer un trac, au bas de la palette. Ou slectionnez le trac copier et choisissez Dupliquer ce
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trac dans le menu de la palette Tracs. Entrez un nouveau nom pour le trac dans la bote de dialogue Dupliquer ce trac et cliquez sur OK.
Pour copier un trac ou un lment de trac dans un autre trac, slectionnez le trac ou llment copier, puis choisissez Edition > Copier. Slectionnez ensuite le trac de destination, puis choisissez Edition > Coller.
Pour copier des lments de trac entre deux fichiers Adobe Photoshop : 1 Ouvrez les deux images. 2 Utilisez loutil Slection de trac trac dans limage source copier.
3 Pour copier un lment de trac, utilisez lune des mthodes suivantes : Faites glisser llment de trac de limage source dans limage de destination. Llment de trac est copi dans le trac actif lintrieur de la palette Tracs. Dans limage source, slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs et choisissez Edition > Copier pour copier le trac. Dans limage de destination, choisissez Edition > Coller. Vous pouvez galement utiliser cette mthode pour combiner des tracs dans une mme image. Pour coller llment de trac au centre de limage cible, slectionnez-le dans limage source, puis choisissez Edition > Copier. Dans limage cible, choisissez Edition > Coller.
Pour supprimer un lment de trac : 1 Slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs, puis cliquez sur un lment laide de loutil Slection de trac . 2 Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS) pour supprimer llment de trac slectionn.
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Pour aligner ou rpartir des lments : Slectionnez au moins trois lments que vous souhaitez rpartir, puis slectionnez lune des options de rpartition suivantes dans la barre doptions : Rpartir les bords suprieurs , Rpartir les centres dans le sens vertical , Rpartir les bords infrieurs , Rpartir les bords gauches , Rpartir les centres dans le sens horizontal ou Rpartir les bords droits .
Pour ajouter un point dancrage sans changer la forme du segment, cliquez sur le trac. Pour ajouter un point dancrage et changer la forme du segment, faites glisser pour dnir les lignes directrices associes au point dancrage.
Pour supprimer un point dancrage : 1 Slectionnez loutil Supprimer loutil de point dancrage et placez le pointeur sur le point dancrage supprimer (un signe moins apparat en regard du pointeur). 2 Supprimez le point dancrage :
Cliquez sur le point dancrage pour le supprimer et remodeler le trac en fonction des points dancrage qui subsistent. Faites glisser le point dancrage pour le supprimer et changer la forme du segment.
Pour convertir un point dinflexion en un sommet et inversement : 1 Slectionnez loutil Conversion de point convertir. et placez le pointeur sur le point dancrage
Pour activer loutil Conversion de point tandis que loutil Slection directe est slectionn, placez le pointeur sur un point dancrage et appuyez sur les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Commande+Option (Mac OS). 2 Convertissez le point :
Pour convertir un point dinexion en un sommet sans lignes directrices, cliquez sur le point dancrage correspondant.
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Pour convertir un point dinexion en un sommet avec lignes directrices, assurez-vous que ces dernires sont visibles. Faites ensuite glisser un point directeur pour casser le couple de lignes directrices.
Pour convertir un sommet en un point dinexion, faites glisser dans la direction oppose au sommet de faon faire apparatre les lignes directrices.
Cliquez pour crer un sommet. Faites glisser pour crer un point dinexion.
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Pour crer un trac sans le nommer, cliquez sur le bouton Crer un trac palette Tracs.
au bas de la
Pour crer et nommer un trac, assurez-vous quaucun trac de travail nest slectionn. Choisissez Nouveau trac dans le menu de la palette Tracs ou maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Crer un trac au bas de la palette. Entrez un nom pour le trac dans la bote de dialogue Nouveau trac et cliquez sur OK.
Pour enregistrer le trac sans le renommer, faites glisser le nom Trac de travail sur le bouton Crer un trac au bas de la palette Tracs. Pour enregistrer et renommer le trac, choisissez Mmoriser le trac dans le menu de la palette Tracs, entrez un nouveau nom de trac dans la bote de dialogue et cliquez sur OK.
Pour renommer un trac mmoris : Cliquez deux fois sur le nom du trac dans la palette Tracs, tapez un nouveau nom, puis appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Remarque : vous ne pouvez pas renommer un masque vectoriel ; cliquer deux fois sur un masque vectoriel cre une copie de celui-ci. Vous pouvez nanmoins renommer la copie. Pour supprimer un trac : 1 Slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Supprimer ce trac dans le menu de la palette Tracs. Cliquez sur le bouton Corbeille au bas de la palette Tracs, puis cliquez sur Oui.
Pour supprimer un trac sans avoir conrmer lopration, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Corbeille au bas de la palette Tracs.
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Pour convertir un trac en cadre de slection avec les paramtres actifs de la commande Dfinir une slection : 1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs. 2 Pour convertir le trac, utilisez lune des mthodes suivantes :
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur la vignette du trac dans la palette Tracs.
Pour convertir un trac en cadre de slection et dfinir les paramtres : 1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Rcupre le trac comme slection au bas de la palette Tracs. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le trac sur le bouton Rcupre le trac comme slection. Choisissez Dnir une slection dans le menu de la palette Tracs. Rayon, pour spcier le primtre du contour progressif lintrieur et lextrieur du cadre de slection. Entrez une valeur en pixels. Liss, pour afner la transition entre les pixels de la slection et les pixels environnants. Assurez-vous que loption Rayon a pour valeur 0.
3 Dans la bote de dialogue Dnir une slection, slectionnez une option de rendu :
Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Lissage des contours dune slection , page 187. 4 Slectionnez une option dans la zone Opration :
Nouvelle slection, pour slectionner uniquement la zone dlimite par le trac. Ajouter la slection, pour ajouter la zone dlimite par le trac la slection. Soustraire de la slection, pour supprimer de la slection la zone dlimite par le trac. Intersection avec la slection, pour slectionner la zone commune au trac et la slection existante. Si le trac et la slection ne se chevauchent pas, rien ne sera slectionn.
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Pour convertir une slection en trac avec les paramtres actifs de la commande Convertir en trac : Effectuez la slection, puis cliquez sur le bouton Convertir une slection en trac bas de la palette Tracs. Pour convertir une slection en trac et dfinir les paramtres : 1 Effectuez la slection, puis utilisez lune des mthodes suivantes :
au
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Convertir une slection en trac au bas de la palette Tracs. Choisissez Convertir en trac dans le menu de la palette Tracs.
2 Entrez une valeur de tolrance ou utilisez la valeur par dfaut dans la bote de dialogue Convertir en trac de travail. Cette valeur, comprise entre 0,5 et 10 pixels, dtermine la sensibilit de la commande Convertir en trac aux lgers changements qui peuvent survenir dans la forme de la slection. Plus la tolrance est leve, moins les points dancrage ncessaires pour dessiner le trac sont nombreux et plus le trac est lisse. Si le trac fait ofce de masque de calque et que vous avez des difcults imprimer limage, utilisez une valeur de tolrance plus leve (voir la section Impression des masques , page 527). 3 Cliquez sur OK. Le trac apparat au bas de la palette Tracs.
au bas de la palette
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Fond du trac avec couleur de premier plan, au bas de la palette Tracs.
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Maintenez enfonce la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser le trac sur le bouton Fond du trac avec couleur de premier plan. Choisissez Fond du trac dans le menu de la palette Tracs. Si le trac slectionn est un lment de trac, cette commande se transforme en Fond de la portion de trac.
3 Dans la zone Avec, choisissez le contenu du remplissage (voir la section Contour et fond des slections et calques , page 280). 4 Dnissez lopacit du fond. Pour rendre le fond plus transparent, utilisez un pourcentage faible. La valeur 100 % rend le fond opaque. 5 Choisissez un mode de fusion pour le fond (voir la section Slection dun mode de fusion , page 270). La zone de liste Mode comprend un mode Transparent qui permet deffacer le fond pour le rendre transparent. Vous devez travailler sur un calque autre que le calque Fond pour pouvoir utiliser cette option. 6 Choisissez Conserver les zones transparentes pour limiter le remplissage aux zones du calque qui contiennent des pixels (voir la section Verrouillage des calques , page 326). 7 Slectionnez une option de rendu :
Rayon, pour spcier le primtre du contour progressif lintrieur et lextrieur du cadre de slection. Entrez une valeur en pixels. Liss, pour afner la transition entre les pixels de la slection et les pixels environnants en remplissant partiellement les pixels du contour de la slection.
Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Lissage des contours dune slection , page 187. 8 Cliquez sur OK.
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2 Slectionnez loutil de dessin ou ddition adopter pour appliquer le contour du trac. Dnissez les options de loutil, puis choisissez une forme dans la barre doptions. Vous devez dnir les paramtres de loutil avant douvrir la bote de dialogue Contour du trac. Pour plus de dtails sur des paramtres doutils particuliers, reportez-vous aux rubriques Retouche des images , page 217 et Utilisation des outils de peinture (Photoshop) , page 250. 3 Pour appliquer le contour dun trac, utilisez lune des mthodes suivantes :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Contour du trac avec la forme au bas de la palette Tracs. Maintenez enfonce la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser le trac sur le bouton Contour du trac avec la forme. Choisissez Contour du trac dans le menu de la palette Tracs. Si le trac slectionn est un lment de trac, cette commande se transforme en Contour de la portion de trac.
4 Si vous navez pas slectionn doutil ltape 2, choisissez-en un dans la bote de dialogue Contour du trac. 5 Cliquez sur OK.
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Utilisation des outils de peinture (Photoshop)
Les outils Pinceau et Crayon de Photoshop vous permettent de dessiner avec la couleur de premier plan slectionne. Par dfaut, loutil Pinceau applique de lgres touches de couleur, tandis que loutil Crayon permet de tracer main leve des traits au contour net. Cependant, vous pouvez modier ces caractristiques par dfaut en rinitialisant les options de forme de loutil. Vous avez galement la possibilit dutiliser loutil Pinceau comme un arographe pour projeter des nuages de couleur sur une image. Pour utiliser aussi loutil Pinceau ou Crayon : 1 Dnissez une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs de premier plan et darrire-plan , page 289). 2 Slectionnez loutil Pinceau
ou Crayon
3 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions : Choisissez une forme et dnissez ses options (voir la section Manipulation des formes , page 257). Dnissez un mode de fusion (voir la section Slection dun mode de fusion , page 270). Dnissez une opacit (voir la section Dnition des options dopacit, de ux, dintensit et dexposition , page 273). Pour loutil Pinceau, dnissez une vitesse de dlement (voir la section Dnition des options dopacit, de ux, dintensit et dexposition , page 273). Cliquez sur le bouton Arographe pour utiliser le pinceau comme un arographe. Vous pouvez aussi slectionner loption Arographe dans la palette Formes (voir la section Cration deffets darographe (Photoshop) , page 268). Pour loutil Crayon, slectionnez Inversion auto pour appliquer la couleur darrire-plan aux zones arborant la couleur de premier plan (voir la section Utilisation de loption Inversion auto (Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady) , page 255). Faites glisser loutil dans limage pour peindre. Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de dpart dans limage. Puis, tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur un point nal. Lorsque vous utilisez loutil Pinceau comme un arographe, maintenez le bouton de la souris enfonc sans le faire glisser pour intensier la couleur.
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Loutil Pinceau applique des traits colors lgers. Loutil Crayon permet de tracer main leve des traits au contour net. Loutil Arographe applique des tons graduels (y compris des effets de pulvrisation de couleur) une image, en simulant les techniques darographe traditionnelles. Il cre des traits aux contours plus diffus que ceux produits par loutil Pinceau.
Pour utiliser loutil Pinceau, Crayon ou Arographe : 1 Dnissez une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs de premier plan et darrire-plan , page 289). 2 Slectionnez loutil Pinceau
, Crayon
ou Arographe
3 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions : Choisissez une forme prdnie (voir la section Manipulation des formes , page 257). Dnissez un mode de fusion (voir la section Slection dun mode de fusion , page 270). Pour les outils Pinceau et Crayon, dnissez une opacit (voir la section Dnition des options dopacit, de ux, dintensit et dexposition , page 273). Pour loutil Arographe, dnissez une vitesse de dessin (voir la section Dnition des options dopacit, de ux, dintensit et dexposition , page 273). Pour loutil Crayon, slectionnez Effacement automatique pour appliquer la couleur darrire-plan aux zones arborant la couleur de premier plan (voir la section Utilisation de loption Inversion auto (Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady) , page 255). Faites glisser loutil dans limage pour peindre. Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de dpart dans limage. Puis, tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur un point nal. Lorsque vous utilisez loutil Pinceau comme un arographe, maintenez le bouton de la souris enfonc sans le faire glisser pour intensier la couleur.
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Gommage
Les outils Gomme et Gomme magique vous permettent deffacer des zones dune image pour laisser apparatre les pixels transparents ou la couleur darrire-plan. Loutil Gomme darrire-plan (Photoshop) permet deffacer des zones dun calque pour laisser apparatre les pixels transparents. Vous pouvez galement utiliser loption Inversion auto (Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady) de loutil Crayon pour effacer la couleur de premier plan et rvler la couleur darrire-plan au fur et mesure que vous dessinez. Pour effacer larrire-plan dun objet contenant des contours complexes ou trs ns, utilisez la commande Extraire (voir la section Extraction dobjets de leur arrire-plan (Photoshop) , page 196).
2 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions : Choisissez une forme et dnissez ses options (Photoshop) ou choisissez une forme prdnie (ImageReady) (voir la section Manipulation des formes , page 257). Cette option nest pas disponible en mode Bloc. Choisissez le mode de la gomme : Forme (Photoshop), Pinceau (ImageReady), Arographe (ImageReady), Crayon ou Carr. Dnissez une opacit pour spcier lintensit du gommage. Une opacit de 100% efface compltement les pixels. Une opacit moindre les efface partiellement (cette option nest pas disponible en mode Carr dans Photoshop). (Photoshop) En mode Forme, dnissez une vitesse de dlement (voir la section Dnition des options dopacit, de ux, dintensit et dexposition , page 273). (Photoshop) En mode Forme, cliquez sur le bouton Arographe pour utiliser le pinceau comme un arographe. Vous pouvez aussi slectionner loption Arographe dans la palette Formes (voir la section Cration deffets darographe (Photoshop) , page 268). (Photoshop) Pour effacer jusqu rtablir un tat ou un instantan enregistr de limage, cliquez dans la colonne de gauche de ltat ou de linstantan dans la palette Historique, puis slectionnez Effacer lhistorique dans la barre doptions (voir la section Copie dun tat ou dun instantan dune image (Photoshop) , page 46).
(Photoshop) Pour utiliser provisoirement loutil Gomme en mode Effacer de lhistorique, faites glisser la souris sur limage tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. 3 Faites glisser la souris sur la zone effacer.
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2 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions : Entrez une valeur de tolrance pour dnir la gamme des couleurs qui peuvent tre effaces. Choisissez une tolrance basse pour effacer les pixels dont la valeur chromatique est trs proche de celle du pixel sur lequel vous cliquez et une tolrance leve pour effacer une plus large gamme de pixels. Cochez la case Liss pour lisser les contours de la zone gommer. Cochez la case Pixels contigus pour effacer uniquement les pixels adjacents celui sur lequel vous cliquez ou dslectionnez-la pour effacer tous les pixels avoisinants de limage. Cochez la case Utiliser toutes les couches pour chantillonner la couleur gomme partir de donnes provenant de tous les calques visibles. Dnissez une opacit pour spcier lintensit du gommage. Une opacit de 100% efface compltement les pixels. Une opacit moindre les efface partiellement.
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Pour plus de dtails sur les options Diamtre, Duret, Pas, Angle et Arrondi, reportezvous la section Personnalisation des pointes de formes (Photoshop) , page 259. Si vous utilisez une tablette de numrisation sensible la pression, choisissez des options dans les menus Epaisseur et Tolrance an de varier la taille et la tolrance de la gomme darrire-plan au cours dun mme trac. Choisissez Pression de la plume pour que la variation dpende de la pression du stylet. Choisissez Molette pour que la variation dpende de la position de la molette du stylet. Choisissez Dsactiv pour ne pas varier la taille ni la tolrance. Choisissez les limites de leffacement : Discontigus, pour effacer la couleur chantillonne ds quelle apparat sous le pinceau ; Contigus, pour effacer les zones qui contiennent la couleur chantillonne et sont connectes entre elles ; Aux contours, pour effacer les zones connectes qui contiennent la couleur prleve tout en prservant la nettet des contours de la forme. Entrez une valeur de tolrance ou dplacez le curseur correspondant. Une tolrance basse limite leffacement aux zones qui sont trs similaires la couleur chantillonne et une tolrance leve couvre une plus grande plage de couleurs. Cochez la case Protger couleur 1er plan pour conserver les zones arborant la couleur de premier plan slectionne dans la palette doutils. Choisissez une option dchantillonnage : Continu, pour chantillonner les couleurs en continu en faisant glisser la souris ; Une fois, pour neffacer que les zones contenant la couleur sur laquelle vous cliquez en premier ; Nuancier fond, pour neffacer que les zones contenant la couleur darrire-plan actuelle.
5 Faites glisser la souris sur la zone effacer. Le pointeur de loutil Gomme darrire-plan prend laspect dune forme avec une croix indiquant la zone sensible de loutil.
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dhistorique artistique. Essayez aussi daugmenter la taille de limage dun coefcient 4 pour attnuer les dtails.
Exemple dutilisation de loutil Forme dhistorique artistique : A. Original B. Remplissage avec du blanc C. Grande forme D. Petite forme
Pour utiliser loutil Forme dhistorique artistique : 1 Dans la palette Historique, cliquez sur la colonne de gauche de ltat ou de linstantan que vous voulez utiliser comme source pour loutil Forme dhistorique artistique. Une icne en forme de pinceau safche en regard de ltat dhistorique. 2 Slectionnez loutil Forme dhistorique artistique
3 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions : Choisissez une forme et dnissez ses options (voir la section Manipulation des formes , page 257). Dnissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Dnition des options doutils de peinture et de retouche , page 270). Choisissez une option dans le menu Style pour dnir la forme dessine par le pinceau. Dans la case Zone, entrez une valeur pour dnir ltendue de peinture. Plus cette valeur est leve, plus la zone recouverte est large et plus les coups de pinceau sont nombreux. Dans la zone Tolrance, entrez une valeur ou dplacez le curseur pour limiter les zones o la peinture peut tre applique. Une faible tolrance vous permet dappliquer un nombre illimit de traits tout endroit de limage. En revanche, une tolrance leve limite la peinture aux zones qui diffrent considrablement de la couleur de ltat dhistorique ou de linstantan source.
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Affichage de la palette Formes Choisissez Fentre > Formes ou cliquez sur le bouton de palette sur le ct droit de la barre doptions pour obtenir les outils de peinture, de gommage, de densit et de mise au point. Affichage doptions dans la palette FormesSlectionnez un nom dlment sur le ct gauche de la palette. Les options disponibles pour llment slectionn apparaissent sur le ct droit de la palette. Cochez la case gauche du nom de llment pour activer ou dsactiver celui-ci sans afcher ses options.
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Pour slectionner une forme prdfinie : 1 Cliquez sur une forme dans la palette droulante Forme ou dans la palette Formes. Remarque : si vous utilisez la palette Formes, assurez-vous que loption Formes prdnies est slectionne dans la palette de gauche an dafcher les formes prdnies charges. 2 (Photoshop) Dnissez le diamtre principal de la forme en faisant glisser le curseur ou en entrant directement une valeur. Si la forme possde deux pointes, la pointe principale et la secondaire sont mises lchelle (voir la section Cration des formes doubles (Photoshop) , page 265). 3 (Photoshop) Cliquez sur Taille dexemple pour utiliser le diamtre dorigine de la pointe. Cette option nest disponible que si la forme de la pointe est tire dun exemple. Pour modifier le mode daffichage des formes prdfinies (Photoshop) : Choisissez une option dafchage dans le menu de la palette droulante Forme ou dans le menu de la palette Formes :
Texte seul, pour afcher les formes dans une liste. Petite vignette ou Grandes vignettes, pour afcher les formes comme des vignettes. Petite liste ou Grande liste, pour afcher les formes comme une liste de vignettes. Vignette du contour, pour afcher un exemple de contour avec chaque vignette de forme.
Pour prvisualiser dynamiquement les contours de la forme dans la palette Formes, placez le pointeur de la souris sur une forme jusqu ce que linfo-bulle apparaisse, puis dplacez le pointeur sur dautres formes. La zone daperu au bas de la palette afche des exemples de contour. Pour charger une bibliothque de formes prdfinies : Choisissez lune des options suivantes dans le menu de la palette droulante Forme ou dans le menu de la palette Formes :
Charger les formes, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger. Remplacer les formes, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger. Un chier de bibliothque (ces chiers safchent au bas du menu de la palette). Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdnis pour charger et rinitialiser les bibliothques de formes. Pour plus de dtails, reportezvous la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdnis (Photoshop) , page 60. Pour rtablir la bibliothque par dfaut de formes prdfinies : Choisissez Rinitialiser les formes dans le menu de la palette droulante Forme ou dans le menu de la palette Formes. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.
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Pour crer une forme de pointe : 1 Utilisez loutil Rectangle de slection avec un contour progressif de 0 pixel pour slectionner une partie dune image prlever comme forme personnalise. Les dimensions de la forme peuvent aller jusqu 2 500 x 2 500 pixels. Pour mieux ressortir, la forme doit apparatre sur un fond blanc uni. Si vous souhaitez dnir une forme aux contours ous, slectionnez des pixels ayant des valeurs de gris (les formes colores apparaissent sous forme de valeurs de gris). 2 Choisissez Edition > Crer une forme. 3 Donnez un nom la forme, puis cliquez sur OK. Pour dfinir des options de forme de pointe : 1 Slectionnez Forme de la pointe sur le ct gauche de la palette Formes. 2 Slectionnez la pointe personnaliser, puis dnissez une ou plusieurs des options suivantes : Diamtre Dnit la taille de la forme. Entrez une valeur en pixels ou dplacez le curseur correspondant.
Taille dexemple Rtablit le diamtre dorigine de la forme. Cette option nest disponible que si la forme de la pointe a t cre par prlvement de pixels dans une image.
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Angle Dnit langle de rotation de laxe prolong dune forme elliptique ou chantillonne par rapport laxe horizontal. Entrez une valeur en degrs ou dplacez laxe horizontal dans la zone daperu.
Arrondi Dnit le rapport entre laxe court et laxe long de la forme. Entrez un pourcentage ou faites glisser les points dans la zone daperu. Une valeur de 100 % cre une forme circulaire, une valeur de 0 % cre une forme linaire et les valeurs intermdiaires crent des formes elliptiques. Duret Dnit la taille du centre de la forme. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dnir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la forme.
Pas Dnit lespacement des empreintes de la forme sur le trac. Pour modier le pas, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dnir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la forme. Lorsque cette option est dslectionne, cest la vitesse du curseur qui dtermine le pas.
Plus le pas est lev, plus les sauts de la forme sont nombreux
Si vous utilisez une forme prdnie, appuyez respectivement sur la touche ; ou , pour augmenter ou rduire lpaisseur de la forme. Pour les formes darrondi net, darrondi ou et calligraphiques, appuyez sur les touches Maj+; pour renforcer la duret de la forme et sur les touches Maj+, pour lattnuer.
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Les pourcentages de variation dnissent le caractre alatoire des lments dynamiques. Ainsi, 0 %, un lment ne change pas au cours dun trac ; par contre, 100 %, le caractre alatoire dun lment est maximal. Les options des menus droulant Contrle dtermine le mode de contrle de la variation des lments dynamiques. Vous avez le choix entre ne pas contrler cette variation, estomper llment sur un nombre dtapes dtermin ou faire varier llment en fonction de la pression ou de linclinaison de la plume, ou encore de la position de la molette.
Remarque : les commandes de plume ne sont disponibles que lorsque vous utilisez une tablette numrisante sensible la pression, par exemple la tablette Wacom . Une icne davertissement apparat si vous slectionnez une commande de plume sans avoir install de tablette au pralable.
Pour modifier la dynamique dune forme : 1 Slectionnez Dynamique de forme sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer sur le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment. 2 Dnissez une ou plusieurs des options suivantes : Variation de la taille et Contrle Indique la variation de la taille des empreintes de la forme sur le dessin. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261. Pour dnir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de taille des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de taille des empreintes de la forme. Estomper, pour attnuer la taille des empreintes de la forme entre le diamtre initial et le diamtre minimal sur le nombre dtapes dni. Chaque tape quivaut une
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empreinte de la pointe dune forme. Cette valeur peut tre comprise entre 1 et 9 999. Si, par exemple, vous entrez 10 tapes, vous obtenez un estompage en 10 incrments.
Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier la taille des empreintes de la forme entre le diamtre initial et le diamtre minimal en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
Diamtre minimal Indique le pourcentage minimal de mise lchelle des empreintes de la forme lorsque loption Variation de la taille ou Contrle est active. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dnir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la pointe de la forme. Echelle dinclinaison Indique le facteur dchelle appliqu la hauteur de la forme avant sa rotation lorsque loption Contrle est rgle sur Inclinaison de la plume. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dnir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la forme. Variation de langle et Contrle Indique la variation de langle des empreintes de la forme sur le dessin. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261. Pour dnir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur en pourcentage de 360 degrs. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de langle des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de langle des empreintes de la forme. Estomper, pour attnuer langle des empreintes de la forme entre 0 et 360 degrs sur le nombre dtapes dni. Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier langle des empreintes de la forme entre 0 et 360 degrs en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette. Direction initiale, pour dnir langle des empreintes selon la direction initiale du trac de la forme. Direction, pour dnir langle des empreintes selon la direction du trac de la forme.
Variation de larrondi et Contrle Indique la variation de larrondi des empreintes de la forme sur le dessin. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261. Pour dnir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur gale un pourcentage reprsentatif du rapport entre les axes court et long de la forme. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de larrondi des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de larrondi des empreintes de la forme. Estomper, pour attnuer larrondi des empreintes de la forme entre 100 % et la valeur darrondi minimal sur le nombre dtapes dni. Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier larrondi des empreintes de la forme entre 100 % et la valeur darrondi minimal en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
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Arrondi minimal Indique larrondi minimal des empreintes de la forme lorsque loption Variation de larrondi ou Contrle est active. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur gale un pourcentage reprsentatif du rapport entre les axes court et long de la forme.
Pour modifier les options de diffusion dune forme : 1 Slectionnez Diffusion sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer sur le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment. 2 Dnissez une ou plusieurs des options suivantes : Diffusion et Contrle Indique le mode de projection des empreintes de la forme sur le dessin. Lorsque loption Les deux axes est slectionne, la diffusion des empreintes de la forme est radiale. Lorsquelle est dslectionne, la diffusion des empreintes de la forme est perpendiculaire au trac. Pour dnir le pourcentage maximal de diffusion, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de la diffusion des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de la diffusion des empreintes de la forme. Estomper, pour attnuer la diffusion des empreintes de la forme entre la diffusion maximale et aucune diffusion sur le nombre dtapes dni. Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier la diffusion des empreintes de la forme en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
Nombre Indique le nombre dempreintes de la forme appliques pour chaque pas. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Remarque : si vous augmentez ce nombre sans augmenter les valeurs de pas ou de diffusion, la peinture risque de manquer de prcision. Variation numrique et Contrle Indique la variation du nombre dempreintes de la forme pour chaque pas. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261. Pour dnir le pourcentage maximal dempreintes appliques chaque pas, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation numrique des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
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Dsactiv, pour ne pas contrler la variation numrique des empreintes de la forme. Estomper, pour attnuer le nombre dempreintes de la forme partir de la valeur 1 sur le nombre dtapes dni. Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier le nombre des empreintes de la forme en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
Pour modifier les options de texture dune forme : 1 Slectionnez Texture sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer sur le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment. 2 Cliquez sur lchantillon de motif, puis choisissez un motif dans la palette droulante. 3 Dnissez une ou plusieurs des options suivantes : Inverser Inverse les points en relief et creuss de la texture en fonction des tons du motif. Lorsque loption Inverser est slectionne, les zones les plus claires du motif sont les points en creux de la texture qui, par consquent, reoivent le moins de peinture ; les zones les plus sombres sont les points en relief de la texture, qui reoivent le plus de peinture. Lorsque loption Inverser est dslectionne, les zones les plus claires du motif reoivent le plus de peinture, tandis que les zones les plus sombres en reoivent le moins. Echelle Indique lchelle du motif. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dnir une valeur correspondant un pourcentage de la taille du motif. Texturer chaque pointe Dtermine si chaque pointe doit ou non tre rendue individuellement telle quelle est dessine. Lorsque cette option est dsactive, les options de variation de la profondeur ne sont pas disponibles. Mode Indique le mode de fusion utilis pour combiner la forme et le motif (voir la section Slection dun mode de fusion , page 270). Profondeur Indique le pourcentage dabsorption de la peinture par la texture. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. A 100 %, les points creuss de la texture ne reoivent pas de peinture. A 0 %, tous les points de la texture reoivent la mme quantit de peinture, ce qui masque le motif. Profondeur minimale Indique la profondeur minimale laquelle la peinture peut pntrer lorsque loption Contrle de la profondeur est dnie sur Estomper, Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette et que loption Texturer chaque pointe est slectionne.
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Variation de la profondeur et Contrle Indique le pourcentage de variation de la profondeur lorsque loption Texturer chaque pointe est slectionne. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261. Pour dnir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de la profondeur des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de la profondeur des empreintes de la forme. Estomper, pour attnuer la profondeur partir du pourcentage Variation de la profondeur jusquau pourcentage Profondeur minimale sur le nombre dtapes dni. Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier la profondeur en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
Forme trace avec une seule pointe et avec une double pointe
Pour modifier les options de double pointe dune forme : 1 Slectionnez Forme double sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer sur le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment. 2 Slectionnez le mode de fusion utiliser pour combiner les empreintes de la forme obtenues avec la pointe principale et la pointe secondaire (voir la section Slection dun mode de fusion , page 270). 3 Slectionnez une pointe pour la forme double dans la liste au-dessous du menu droulant Mode. 4 Dnissez une ou plusieurs des options suivantes : Diamtre Dnit la taille de la pointe double. Entrez une valeur en pixels, faites glisser le curseur ou cliquez sur Taille dexemple pour utiliser le diamtre dorigine de la pointe de forme (loption Taille dexemple nest disponible que si la forme pointe double a t cre par prlvement de pixels dans une image). Pas Dnit lespacement des empreintes de la forme double pointe sur le trac. Pour modier le pas, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dnir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la pointe.
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Diffusion Indique le mode de rpartition des empreintes de la forme double pointe sur le trac. Lorsque loption Les deux axes est slectionne, la projection des points de la forme double pointe est radiale. Lorsquelle est dslectionne, leur projection est perpendiculaire au trac. Pour dnir le pourcentage maximal de diffusion, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Nombre Indique le nombre dempreintes de la forme double pointe appliques chaque intervalle. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.
Pour modifier la dynamique de la couleur dune forme : 1 Slectionnez Dynamique de la couleur sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer sur le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment. 2 Dnissez une ou plusieurs des options suivantes : Variation premier plan/arrire-plan et Contrle Indique le mode de variation de la peinture entre les couleurs de premier plan et darrire-plan. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261. Pour prciser le pourcentage de variation chromatique de la peinture, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation chromatique des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv, pour ne pas contrler la variation chromatique des empreintes de la forme. Estomper, pour faire varier la couleur de la peinture entre les couleurs de premier plan et darrire-plan sur le nombre dtapes dni. Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier la couleur de la peinture entre les couleurs de premier et darrire-plan en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
Variation de teinte Indique le pourcentage de variation de la teinte de peinture sur un trac. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Une valeur faible modie la teinte tout en restant trs proche de la teinte de la couleur de premier plan. Une valeur plus leve augmente lcart tonal. Variation de la saturation Indique le pourcentage de variation de la saturation de la peinture sur un trac. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Une valeur faible modie la saturation tout en restant trs proche de la saturation de la couleur de premier plan. Une valeur plus leve augmente lcart de saturation. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 266
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Variation de la luminosit Indique le pourcentage de variation de la luminosit de la peinture sur un trac. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Une valeur faible modie la luminosit tout en restant trs proche de la luminosit de la couleur de premier plan. Une valeur plus leve augmente lcart de luminosit. Puret Augmente ou diminue la saturation de la couleur. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer un pourcentage compris entre -100 et 100. A -100, la couleur est compltement dsature ; 100, elle est compltement sature.
Pour modifier la dynamique de peinture dune forme : 1 Slectionnez Autre dynamique sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer sur le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment. 2 Dnissez une ou plusieurs des options suivantes : Variation de lopacit et Contrle Indique la variation de lopacit de la peinture sur un trac, jusqu (mais sans dpasser) la valeur dopacit dnie dans la barre doptions. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261. Pour prciser le pourcentage de variation de lopacit de la peinture, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de lopacit des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de lopacit des empreintes de la forme. Estomper, pour attnuer lopacit de la peinture entre la valeur dopacit dnie dans la barre doptions et la valeur 0 dans le nombre dtapes dni. Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier lopacit de la peinture en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
Variation du flux et Contrle Indique la variation du ux de peinture sur un trac, jusqu (mais sans dpasser) la valeur de ux dnie dans la barre doptions. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261. Pour prciser le pourcentage de variation du ux de peinture, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de ux des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :
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Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de ux des empreintes de la forme. Estomper, pour attnuer le ux de peinture entre la valeur de ux dnie dans la barre doptions et la valeur 0 dans le nombre dtapes dni. Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier le ux de peinture en fonction de la pression ou du stylet ou de la position de la molette.
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Pour activer ou dsactiver loption Protger la texture : Slectionnez Protger la texture sur le ct gauche de la palette Formes. Une coche indique que loption est active.
Choisissez Nouvelle forme dans le menu de la palette, attribuez un nom la forme prdnie, puis cliquez sur OK. Cliquez sur le bouton Crer une forme .
Pour renommer une forme prdfinie : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez une forme dans la palette droulante Forme ou la palette Formes, puis choisissez Renommer la forme dans le menu de la palette. Entrez un nouveau nom pour la nouvelle forme et cliquez sur OK.
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Si les formes de la palette sont afches en mode vignette, cliquez deux fois sur une forme, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK. Si les formes de la palette sont afches par liste ou en texte seul, cliquez deux fois sur une forme, insrez un nouveau nom et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
Pour supprimer une forme prdfinie : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez une forme dans la palette droulante Forme ou la palette Formes, puis choisissez Supprimer la forme dans le menu de la palette. Dans la palette droulante Forme ou la palette Formes, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en cliquant sur la forme supprimer. Dans la palette Formes, slectionnez une forme, puis cliquez sur le bouton Corbeille ou faites glisser une forme sur ce bouton.
Pour enregistrer un ensemble de formes prdfinies dans une bibliothque : 1 Choisissez Enregistrer les formes dans le menu de la palette droulante Forme ou dans le menu de la palette Formes. 2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de formes, entrez un nom de chier et cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si vous placez le chier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdnis/Formes du dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu de la palette droulante Forme et du menu de la palette Formes aprs le redmarrage de Photoshop. Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdnis pour renommer, supprimer et enregistrer des bibliothques de formes prdnies. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdnis (Photoshop) , page 60.
La couleur de base est la couleur dorigine de limage. La couleur de fusion est la couleur applique laide de loutil de peinture ou de retouche. La couleur nale est la couleur rsultant de la fusion.
Pour slectionner le mode de fusion dun outil : Choisissez un mode de fusion dans le menu droulant Mode de la barre doptions. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 270
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Normal Modie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur nale. Il sagit du mode par dfaut (le mode Normal est appel Seuil lorsque vous travaillez sur une image en mode Bitmap ou Couleurs indexes). Fondu Modie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur nale. Cependant, la couleur nale est obtenue par un remplacement alatoire des pixels avec la couleur de base ou la couleur de fusion, selon lopacit dun pixel cet endroit. Arrire Modie ou peint seulement la partie transparente dun calque. Ce mode fonctionne uniquement sur les calques dont les zones transparentes sont dverrouilles et quivaut peindre au dos des zones transparentes dune feuille dactate. Transparent Modie ou peint tous les pixels et les rend transparents. Ce mode est disponible pour les outils Trait (lorsque loption Pixels de remplissage est slectionne), Pot de peinture , Pinceau , Crayon et pour les commandes Remplir et Contour. Vous devez travailler sur un calque dont la transparence nest pas verrouille pour pouvoir utiliser ce mode. Obscurcir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et slectionne la couleur de base ou de fusion (la plus fonce) comme couleur nale. Les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacs et les pixels plus foncs demeurent intacts. Produit Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie la couleur de base par la couleur de fusion. La couleur obtenue est toujours plus fonce. Le produit dune couleur quelconque par le noir rend du noir. Le produit dune couleur quelconque par le blanc na aucune incidence sur la couleur. Lorsque vous peignez avec une couleur autre que le noir ou le blanc, les traits successifs appliqus laide dun outil de peinture produisent des couleurs progressivement plus fonces. Cet effet quivaut dessiner sur une image laide de plusieurs marqueurs magiques. Densit couleur + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit la couleur de base pour reter la couleur de fusion par augmentation du contraste. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet. Densit linaire + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit la couleur de base pour reter la couleur de fusion par rduction de la luminosit. La fusion avec du blanc ne produit aucun effet. Eclaircir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et slectionne la couleur de base ou de fusion (la plus claire) comme couleur nale. Les pixels plus foncs que la couleur de fusion sont remplacs et les pixels plus clairs demeurent intacts. Superposition Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie linverse des couleurs de fusion et de base. La couleur obtenue est toujours plus claire. Une superposition avec le noir na aucune incidence sur la couleur et une superposition avec le blanc produit du blanc. Cet effet quivaut projeter plusieurs diapositives photographiques les unes sur les autres. Densit couleur - Analyse les informations chromatiques de chaque couche et claircit la couleur de base pour reter la couleur de fusion par rduction du contraste. La fusion avec du noir ne produit aucun effet. Densit linaire - Analyse les informations chromatiques de chaque couche et claircit la couleur de base pour reter la couleur de fusion par augmentation de la luminosit. La fusion avec du noir ne produit aucun effet.
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Incrustation Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de dpart. Les motifs ou les couleurs recouvrent les pixels existants, tout en prservant les tons clairs et les tons foncs de la couleur de base. La couleur de dpart nest pas remplace, mais mlange la couleur de fusion pour reproduire les tons clairs ou foncs de la couleur dorigine. Lumire tamise Assombrit ou claircit les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet quivaut projeter une lumire de projecteur diffuse sur limage. Si la couleur de fusion (couleur de la lumire) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie comme si elle tait moins dense. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie, comme si elle tait plus dense. Lorsque vous peignez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez une zone nettement plus fonce ou plus claire, mais vous nobtenez ni un noir ni un blanc pur. Lumire crue Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet quivaut projeter une lumire de projecteur crue sur une image. Si la couleur de fusion (couleur de la lumire) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie comme si elle tait superpose. Cet effet est utile pour ajouter des tons clairs une image. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie, comme si elle tait multiplie. Cet effet permet dajouter des tons foncs une image. Lorsque vous peignez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez un noir ou un blanc pur. Lumire vive Augmente ou diminue la densit des couleurs par augmentation ou rduction du contraste, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie par diminution du contraste. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie par augmentation du contraste. Lumire linaire Augmente ou diminue la densit des couleurs par augmentation ou rduction de la luminosit, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie par augmentation de la luminosit. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie par diminution de la luminosit. Lumire ponctuelle Remplace les couleurs, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, les pixels plus sombres que la couleur de fusion sont remplacs, tandis que les pixels plus clairs restent intacts. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, les pixels plus clairs que la couleur de fusion sont remplacs, tandis que les pixels plus sombres restent intacts. Cet effet permet dajouter des effets spciaux une image. Diffrence Analyse les informations chromatiques de chaque couche et soustrait la couleur de base de la couleur de fusion, ou inversement, en fonction de la couleur la plus lumineuse. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de couleur de base ; la fusion avec du noir ne produit aucun effet. Exclusion Produit un effet semblable au mode Diffrence avec un moindre contraste. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de base. La fusion avec du noir ne produit aucun effet. Teinte Cre une couleur nale ayant la luminance et la saturation de la couleur de base et la teinte de la couleur de fusion.
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Saturation Cre une couleur nale ayant la luminance et la teinte de la couleur de base et la saturation de la couleur de fusion. Ce mode ne produit aucun effet sur une zone non sature (avec une valeur de gris gale 0). Couleur Cre une couleur nale ayant la luminance de la couleur de base et la teinte et la saturation de la couleur de fusion. Ce mode prserve les niveaux de gris de limage et est pratique pour colorer des images monochromes ou pour teinter des images en couleur. Luminosit Cre une couleur nale ayant la teinte et la saturation de la couleur de base et la luminance de la couleur de fusion. Ce mode produit leffet inverse du mode Couleur.
Lopacit dtermine la quantit maximale de peinture applique par les outils Pinceau, Crayon, Tampon de duplication, Tampon de motif, Forme dhistorique, Forme dhistorique artistique, Dgrad et Pot de peinture. Le ux indique la rapidit avec laquelle la peinture est applique par loutil Pinceau. Lintensit correspond la pression des contours appliqus par les outils Doigt, Goutte deau, Nettet et Eponge. Lexposition indique la quantit dexposition utilise avec les outils Densit - et Densit +.
Pour dfinir les options dopacit, de flux, dintensit et dexposition : Entrez une valeur ou dplacez le curseur dopacit, de ux, dintensit ou dexposition de la barre doptions. Les valeurs dopacit, de ux, dintensit et dexposition peuvent tre comprises entre 1 et 100 %. Si vous recherchez un effet de peinture transparente ou un effet plus attnu, dnissez un pourcentage faible ; en revanche, pour un effet de peinture plus opaque ou marqu, choisissez une valeur leve. Appuyez sur une touche numrique pour dnir lopacit, le ux, lintensit ou lexposition dun outil en multiples de 10 % (la touche 1 dnissant 10 %, la touche 0, 100 %).
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Pour appliquer un fond en dgrad : 1 Pour remplir une partie de limage, slectionnez la zone. A dfaut, le dgrad est appliqu tout le calque actif. 2 Activez loutil Dgrad
3 Choisissez un fond en dgrad dans la barre doptions : Cliquez sur le triangle en regard de lchantillon de dgrad pour choisir un fond en dgrad prdni. Cliquez lintrieur de lchantillon de dgrad pour afcher lEditeur de dgrad. Slectionnez un fond en dgrad prdni ou crez-en un nouveau. Cliquez ensuite sur OK (voir la section Cration de fonds en dgrad uniformes , page 275). Dgrad linaire , pour appliquer un dgrad en ligne droite entre le point de dpart et le point darrive. Dgrad radial point darrive. , pour appliquer un dgrad circulaire entre le point de dpart et le
Dgrad inclin , pour appliquer un dgrad autour du point de dpart dans le sens inverse des aiguilles dune montre. Dgrad rchi , pour appliquer un dgrad de part et dautre du point de dpart en utilisant des transitions linaires symtriques. Dgrad en losange , pour appliquer un dgrad en forme de losange en partant du point de dpart vers lextrieur. Le point darrive dnit un angle du losange. Dnissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Dnition des options doutils de peinture et de retouche , page 270). Pour inverser lordre des couleurs dans le fond en dgrad, slectionnez Inverser. Pour crer un fondu plus rgulier avec un faible effet de bandes, slectionnez Simuler. Pour utiliser un masque de transparence pour le fond en dgrad, slectionnez Transparence (voir la section Dnition de la transparence dun dgrad , page 276).
6 Placez le pointeur dans limage l o vous voulez dnir le point de dpart du dgrad et faites glisser la souris pour dnir le point darrive. Pour contraindre langle un multiple de 45 , maintenez la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser la souris.
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B C
Bote de dialogue Editeur de dgrad : A. Menu de la palette B. Etape dopacit C. Etape de dgrad D. Rglage des valeurs ou suppression de ltape dopacit ou de couleur slectionne E. Milieu
Pour crer un dgrad uniforme : 1 Activez loutil Dgrad . 2 Cliquez lintrieur de lchantillon de dgrad, dans la barre doptions, pour afcher la bote de dialogue Editeur de dgrad. 3 Pour crer le nouveau dgrad partir dun dgrad existant, slectionnez un dgrad dans la section Paramtres prdnis de la bote de dialogue. 4 Choisissez Uniforme dans le menu droulant Type de dgrad. 5 Pour dnir le point de dpart du dgrad, cliquez sur le taquet dtape de couleur de gauche sous la bande de dgrad. Le triangle situ en haut du taquet devient noir, signe que la couleur de dpart est dite. 6 Pour choisir une couleur, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur ltape de couleur ou cliquez sur le tmoin de couleur situ dans la section Arrts de la bote de dialogue. Choisissez une couleur, puis cliquez sur OK. Pour plus de dtails sur la slection dune couleur, reportez-vous la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294. Choisissez une option dans le menu droulant Couleur situ dans la section Arrts de la bote de dialogue. Placez le pointeur sur la bande de dgrad (le pointeur se transforme en pipette), puis cliquez pour prlever une couleur ou cliquez nimporte o dans limage pour chantillonner une couleur de cette image.
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7 Pour dnir la couleur darrive, cliquez sur le taquet dtape de couleur de droite, sous la bande de dgrad. Choisissez une couleur comme dcrit ltape 5. 8 Pour rgler la position du point de dpart ou darrive, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser ltape de couleur correspondante de gauche ou de droite vers lemplacement cible. Cliquez sur ltape de couleur, puis entrez une valeur dans la zone Position de la section Arrts de la bote de dialogue. Une valeur de 0 % place le point lextrme gauche de la bande de dgrad et une valeur de 100 % le place lextrme droite.
9 Pour repositionner le point mdian (point du dgrad contenant une proportion gale des couleurs de dpart et darrive), faites glisser le losange sous la bande de dgrad vers la gauche ou vers la droite ou cliquez sur le losange, puis entrez une valeur de position. 10 Pour supprimer ltape de couleur que vous ditez, cliquez sur Supprimer. 11 Pour dnir luniformit du dgrad entier, entrez une valeur dans la zone de texte Lissage ou dplacez le curseur correspondant. 12 Si ncessaire, dnissez des valeurs de transparence du dgrad (voir la section Dnition de la transparence dun dgrad , page 276). 13 Entrez le nom du nouveau dgrad. 14 Pour enregistrer le dgrad comme paramtre prdni, cliquez sur Nouveau une fois le dgrad cr. Remarque : les nouveaux paramtres prdnis sont enregistrs dans un chier de prfrences an dtre conservs dune session ddition lautre. Si ce chier est supprim ou endommag, ou si vous rtablissez la bibliothque de paramtres prdnis par dfaut, les nouveaux paramtres prdnis sont perdus. Pour enregistrer ces paramtres de faon permanente, enregistrez-les dans une bibliothque (voir la section Gestion des dgrads , page 278). Pour ajouter des couleurs intermdiaires un dgrad : Dans la bote de dialogue Editeur de dgrad, cliquez sous la bande de dgrad pour dnir une autre tape de couleur. Dnissez la couleur et rglez la position et le milieu du point intermdiaire comme pour le point de dpart ou darrive. Pour supprimer une couleur intermdiaire, faites glisser le taquet dtape de couleur vers le bas, en dehors de la bande de dgrad, ou slectionnez ltape de couleur, puis cliquez sur le bouton Supprimer.
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2 Pour rgler lopacit de dpart, cliquez sur le taquet dtape dopacit de gauche situe au-dessus de la bande de dgrad. Le triangle situ en bas du taquet devient noir, signe que la couleur de dpart est en cours ddition. 3 Dans la section Arrts de la bote de dialogue, entrez une valeur dans la zone de texte Opacit ou dplacez le curseur Opacit. 4 Pour rgler lopacit de lextrmit, cliquez sur le taquet dtape de transparence de droite situe au-dessus de la bande de dgrad, puis dnissez lopacit comme dcrit ltape 3. 5 Pour rgler les positions de dpart ou darrive de lopacit, utilisez lune des mthodes suivantes :
Dplacez ltape dopacit correspondante vers la gauche ou vers la droite. Slectionnez ltape dopacit correspondante, puis entrez une valeur dans la zone Position.
6 Pour rgler la position de lopacit du milieu (le point situ mi-chemin entre les opacits de dpart et darrive), utilisez lune des mthodes suivantes :
Dplacez le losange situ au-dessus de la bande de dgrad vers la gauche ou vers la droite. Slectionnez le losange, puis entrez une valeur dans la zone Position.
7 Pour supprimer ltape dopacit que vous modiez, cliquez sur Supprimer. 8 Pour ajouter une opacit intermdiaire au masque, cliquez au-dessus de la bande de dgrad pour dnir une nouvelle tape dopacit. Vous pouvez alors rgler et dplacer cette opacit de la mme manire que les opacits de dpart ou darrive. Pour supprimer une opacit intermdiaire, faites glisser le taquet dtape de transparence correspondant vers le haut et hors de la bande de dgrad. 9 Pour crer un dgrad prdni, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur Nouveau. Un nouveau dgrad prdni est cr avec le paramtre de transparence que vous avez spci.
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2 Cliquez sur lchantillon de dgrad dans la barre doptions pour afcher la bote de dialogue Editeur de dgrad. 3 Pour crer le nouveau dgrad partir dun dgrad existant, slectionnez un dgrad dans la section Paramtres prdnis de la bote de dialogue. 4 Choisissez Bruit dans le menu droulant de type de dgrad. 5 Pour dnir la cassure du dgrad entier, entrez une valeur dans la zone de texte Cassure ou dplacez le curseur correspondant. 6 Pour dnir un modle colorimtrique, choisissez un modle dans la liste Modle de couleur. 7 Pour rgler la gamme des couleurs, faites glisser les curseurs. Vous pouvez dplacer les curseurs de chacune des composantes chromatiques du modle de couleur choisi an de dnir la gamme des valeurs admises. Si, par exemple, vous choisissez le modle TSL, vous pouvez restreindre le dgrad aux teintes bleu-vert, une saturation leve et une luminosit moyenne. 8 Dnissez des options pour restreindre les couleurs ou pour ajouter de la transparence. 9 Pour rendre un dgrad conforme aux paramtres alatoires, cliquez sur le bouton Phase initiale alatoire jusqu ce que vous trouviez un paramtre qui vous convient. 10 Pour crer un dgrad prdni, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur Nouveau. Un nouveau dgrad prdni est cr avec les paramtres que vous avez spcis.
Cliquez sur Charger pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.
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Choisissez Remplacer les dgrads dans le menu de la palette pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger. Choisissez un chier de bibliothque au bas du menu de la palette. Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
Pour rtablir la bibliothque par dfaut de dgrads prdfinis : Choisissez Rinitialiser les dgrads dans le menu de la palette. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste. Pour modifier le mode daffichage des dgrads prdfinis : Choisissez une option dafchage dans le menu de la palette :
Texte seul, pour afcher les dgrads sous forme de liste. Petite vignette ou Grandes vignettes, pour afcher les dgrads sous forme de vignettes. Petite liste ou Grande liste, pour afcher les dgrads sous forme de liste avec vignettes.
Si les dgrads sont afchs sous forme de vignettes, cliquez deux fois sur un dgrad, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK. Si les dgrads sont afchs sous forme de liste ou en mode texte seul, cliquez deux fois sur un dgrad, insrez un nouveau nom et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
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6 Pour lisser le contour de la slection remplie, cochez la case Liss (voir la section Lissage des contours dune slection , page 187). 7 Pour remplir uniquement les pixels contigus celui sur lequel vous cliquez, slectionnez Pixels contigus ; ne cochez pas cette case si vous voulez remplir tous les pixels similaires dans limage. 8 Pour remplir les pixels en fonction des donnes de couleur fusionnes partir de tous les calques visibles, cochez Tous les calques (voir la section Echantillonnage partir des calques , page 327). 9 Cliquez sur la partie de limage remplir. Tous les pixels spcis dans la plage de tolrance sont remplis avec la couleur de premier plan ou le motif slectionn. Si vous travaillez sur un calque dont vous ne voulez pas remplir les zones transparentes, assurez-vous que les pixels transparents du calque sont verrouills dans la palette Calques (voir la section Verrouillage des calques , page 326).
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Couleur premier plan, Couleur arrire-plan, Noir, 50 % gris ou Blanc, pour remplir la slection avec la couleur choisie.
Pour appliquer une couleur de premier plan seulement aux zones contenant des pixels, appuyez sur les touches Alt+Maj+Retour arrire (Windows) ou Option+Maj+Suppression (Mac OS) pour prserver les zones transparentes du calque. Pour appliquer la couleur darrire-plan seulement aux zones contenant des pixels, appuyez sur les touches Ctrl+Maj+Retour arrire (Windows) ou Commande+Maj+Suppression (Mac OS).
Motif, pour remplir une slection avec un motif. Cliquez sur la che vers le bas en regard de lchantillon de motif, puis choisissez un motif dans la palette droulante. Vous pouvez galement charger des motifs supplmentaires laide du menu de la palette droulante. Slectionnez le nom dune bibliothque de motifs ou choisissez Charger les motifs, puis recherchez le dossier contenant les motifs utiliser. Historique, pour rtablir un tat ou un instantan de limage dans une zone slectionne (voir la section Cration dun instantan de limage (Photoshop) , page 45).
Remarque : si vous appliquez loption Noir une image CMJN, Photoshop remplit toutes les couches avec 100 % de noir, ce qui peut produire un excs dencre par rapport la capacit dencrage de limprimante. Pour obtenir de meilleurs rsultats lors du remplissage dune image CMJN, utilisez loption de couleur darrire-plan et dnissez-la sur une valeur de noir approprie. 5 Dnissez le mode de fusion et lopacit (voir la section Dnition des options doutils de peinture et de retouche , page 270). 6 Si vous remplissez un calque et que vous voulez uniquement remplir les zones contenant des pixels, cochez la case Conserver les zones transparentes. 7 Si vous remplissez un trac, entrez une valeur de rayon pour fusionner le contour du trac rempli et cochez la case Liss si vous voulez lisser le trac. Pour remplir la zone de travail : 1 Dnissez la couleur de premier plan utiliser pour la zone de travail. 2 Slectionnez loutil Pot de peinture . 3 Dans la barre doptions, choisissez 1er plan dans le menu droulant Fond. 4 Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la zone de travail. Remarque : vous devez tre en mode plein cran et afcher les menus pour pouvoir remplir la zone de travail. Pour remplir une slection avec un motif : 1 Slectionnez la partie de limage remplir. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Edition > Remplir. Dans la zone Avec de la bote de dialogue Remplir, choisissez Motif, slectionnez un motif dans la palette droulante, puis cliquez sur OK.
Si loption Motif nest pas disponible, vous devez charger une bibliothque de motifs pour pouvoir slectionner cette option (voir la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdnis (Photoshop) , page 60).
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Slectionnez loutil Pot de peinture . Dans la barre doptions, choisissez Motif dans le menu droulant Fond, puis slectionnez un motif dans la palette droulante Motif. Cliquez pour remplir la zone slectionne avec le motif.
Remarque : vous pouvez charger des bibliothques de motifs supplmentaires dans la palette droulante avant deffectuer une slection (voir la section Cration et gestion des motifs , page 282).
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Charger les motifs, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.
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Remplacer les motifs, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger. Un chier de bibliothque (ces chiers safchent au bas du menu de la palette). Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
Pour renommer un motif prdfini : 1 Slectionnez le motif renommer, puis choisissez Renommer le motif dans le menu de la palette. 2 Entrez un nouveau nom pour le nouveau motif et cliquez sur OK. Pour supprimer un motif prdfini : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez le motif supprimer, puis choisissez Supprimer le motif dans le menu de la palette. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, positionnez le pointeur sur un motif (le pointeur prend la forme de ciseaux), puis cliquez.
Pour enregistrer un ensemble de motifs prdfinis dans une bibliothque : 1 Choisissez Enregistrer les motifs dans un menu de la palette droulante Motif. 2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de motifs, entrez un nom de chier et cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si vous placez le chier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdnis/Motifs du dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque apparat au bas des menus de la palette droulante Motif aprs le redmarrage de Photoshop. Pour rtablir la bibliothque par dfaut de motifs : Choisissez Rinitialiser les motifs dans un menu de la palette droulante Motif. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste. Si vous recevez un outil Tampon de motif prdni qui utilise un motif non dni ou si vous effacez le paramtre prdni que vous utilisez en rinitialisant ou en remplaant la bibliothque de motifs, choisissez Nouveau motif dans le menu de la palette droulante Motif an de rednir le motif.
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Image dorigine. Les pixels de la zone slectionne sont prlevs pour crer une mosaque.
Remarque : si la transparence du calque actif est verrouille, loutil Placage de motif ne la modie pas lors de la cration dune mosaque partir dun motif gnr. Pour gnrer un motif : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Slectionnez le calque contenant la zone partir de laquelle gnrer le motif. Comme le calque slectionn va tre remplac par le motif gnr, il peut tre utile den faire une copie au pralable. Pour gnrer un motif dans un nouveau calque ou chier, slectionnez les pixels partir desquels crer le motif, puis choisissez Edition > Copier. Ajoutez ensuite un calque limage ou crez un chier aux dimensions souhaites de limage nale.
Remarque : il est impossible de gnrer un motif daprs un chantillon non rectangulaire. Si vous effectuez une slection non rectangulaire, Photoshop cre un chantillon rectangulaire partir du cadre de slection de la zone slectionne. 2 Choisissez Filtre > Placage de motif. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Si vous gnrez un motif dans le calque qui contient lchantillon, slectionnez loutil Rectangle de slection dans la bote de dialogue Placage de motif, puis slectionnez la zone partir de laquelle vous souhaitez gnrer le motif. Pour dplacer le rectangle de slection, faites-le glisser vers un autre emplacement. Si vous gnrez un motif dans un nouveau calque ou chier, slectionnez Utiliser le Presse-papiers comme chantillon dans la bote de dialogue Placage de motif.
4 Indiquez les dimensions des carreaux du motif gnr en effectuant lune des oprations suivantes :
Entrez des valeurs en pixels dans les zones de texte Largeur et Hauteur ou faites glisser les curseurs droulants. Cliquez sur Utiliser la taille de limage pour appliquer celle-ci au motif. Cette option produit un motif comportant un seul carreau.
5 Pour dcaler les carreaux dans le motif gnr, choisissez un sens dans le menu droulant Dcalage et indiquez une valeur de dcalage dans la zone de texte Valeur ou faites glisser le curseur droulant de cette zone. La valeur de dcalage est un pourcentage de la dimension des carreaux dans la direction indique. 6 Cliquez sur Gnrer. La zone daperu afche le motif gnr (voir la section Prvisualisation des motifs , page 287). Ltat de la gnration en cours safche dans la barre dtat de Photoshop. Appuyez sur Echap pour annuler la gnration. 7 Cliquez sur Gnrer de nouveau pour gnrer dautres motifs laide des mmes options ou modiez les options avant de cliquer sur Gnrer de nouveau. Vous pouvez naviguer dans la mosaque gnre laide du panneau Historique de la mosaque (voir la section Vrication des carreaux et des aperus de motifs , page 287). 8 Lorsquun aperu de motif vous convient et que vous avez enregistr les carreaux susceptibles de vous tre utiles lavenir, cliquez sur OK (voir la section Vrication des carreaux et des aperus de motifs , page 287).
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Entrez le numro de laperu de motif afcher et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
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Si loption Mettre jour laperu du motif est slectionne, le motif est intgralement regnr dans la zone daperu. Si cette option est dsactive, seule la vignette de la mosaque change. Dslectionnez loption Mettre jour laperu du motif pour vrier rapidement les carreaux. Lorsque vous avez trouv le carreau qui vous convient, slectionnez Mettre jour laperu du motif pour regnrer laperu. Pour supprimer un carreau et un aperu de motif : Naviguez jusquau carreau supprimer, puis cliquez sur le bouton Corbeille Pour enregistrer un carreau sous forme de motif prdfini : 1 Naviguez jusquau carreau enregistrer, puis cliquez sur le bouton de motif prdni . 2 Entrez un nom de motif prdni, puis cliquez sur OK. Vous pouvez crer et grer des bibliothques de motifs prdnis laide du Gestionnaire de paramtres prdnis (voir la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdnis (Photoshop) , page 60). .
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Dtails dchantillon Si lchantillon contient des dtails qui sont tronqus dans le motif gnr, augmentez la valeur de cette option.
Remarque : lorsque les valeurs Lissage et Dtails dchantillon augmentent, la gnration des motifs devient plus lente.
Pour modier la couleur de premier plan, cliquez sur la zone de slection suprieure de la palette doutils.
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Pour modier la couleur darrire-plan, cliquez sur la zone de slection de couleur infrieure de la palette doutils.
2 Choisissez une couleur dans le slecteur de couleur Adobe (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294). Pour inverser les couleurs de premier plan et darrire-plan : Cliquez sur licne de permutation des couleurs de la palette doutils.
Pour restaurer les couleurs de premier plan et darrire-plan par dfaut : Cliquez sur licne des couleurs par dfaut de la palette doutils.
Echantillon ponctuel, pour lire la valeur exacte du pixel sur lequel vous cliquez. Moyenne 3 x 3 ou Moyenne 5 x 5 pour lire la valeur moyenne du nombre de pixels spci dans la zone sur laquelle vous cliquez. Pour slectionner une nouvelle couleur de premier plan, cliquez dans limage. Vous pouvez aussi placer le pointeur sur limage, appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur nimporte o lcran. La case de slection de la couleur de premier plan change de faon dynamique au fur et mesure que vous faites glisser le pointeur. Relchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur. Pour slectionner une nouvelle couleur darrire-plan, cliquez dans limage tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Vous pouvez aussi placer le pointeur sur limage, appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur nimporte o lcran. La case de slection de la couleur darrire-plan change de faon dynamique au fur et mesure que vous faites glisser le pointeur. Relchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur. Pour utiliser loutil Pipette temporairement tout en utilisant un autre outil de peinture, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
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Dans Photoshop, un point dexclamation dans un triangle apparat au-dessus du ct gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur qui ne peut pas tre imprime avec des encres CMJN. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Identication des couleurs non imprimables (Photoshop) , page 153. Un cube apparat au-dessus du ct gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur Web non scurise. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Utilisation des couleurs Web scurises , page 295.
Pour afficher la palette Couleur : Choisissez Fentre > Couleur ou cliquez sur longlet de la palette Couleur. Pour changer le modle colorimtrique des curseurs de couleur : Choisissez une option de curseur dans le menu de la palette Couleur. Pour plus de dtails sur les diffrents modles colorimtriques, reportez-vous la section Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop) , page 97. Pour changer le spectre affich dans la bande des couleurs : 1 Choisissez une option dans le menu de la palette Couleur :
Spectre RVB, Spectre CMJN (Photoshop) ou Echelle de gris, pour afcher le spectre du modle spci. Couleurs courantes, pour afcher le spectre de couleurs entre les couleurs de premier plan et darrire-plan actuelles.
2 Pour nafcher que des couleurs Web scurises, choisissez Protger la gamme Web (voir la section Utilisation des couleurs Web scurises , page 295). Pour modier rapidement le spectre du slecteur de couleur, cliquez sur ce dernier tout en maintenant la touche Maj enfonce jusqu ce que le spectre recherch safche. Pour slectionner la couleur de premier plan ou darrire-plan : 1 Pour modier la couleur de premier plan ou darrire-plan, assurez-vous que la case de slection de couleur correspondante est active (ou encadre). Pour activer la case de slection de couleur de premier plan ou darrire-plan, cliquez dessus. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dplacez les curseurs de couleur. Par dfaut, les couleurs changent au fur et mesure que vous dplacez le curseur. Dans Photoshop, vous pouvez dsactiver cette fonction pour amliorer les performances en dslectionnant Curseurs dynamiques dans la section Gnral de la bote de dialogue Prfrences. Entrez des valeurs en regard des curseurs de couleur. Page prcdente 291
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Cliquez dans la case de slection de couleur, choisissez une couleur dans le slecteur de couleur et cliquez sur OK. Positionnez le pointeur sur la bande des couleurs (le pointeur prend alors la forme dune pipette), puis cliquez pour chantillonner une couleur. Maintenez la touche Alt enfonce tout en cliquant pour appliquer lchantillon la case de slection de la couleur non active.
Petite vignette, pour afcher une vignette pour chacune des nuances. Il sagit de lafchage par dfaut. Petite liste, pour afcher le nom et la vignette de chacune des nuances.
Pour slectionner une couleur de premier plan ou darrire-plan : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour choisir une couleur de premier plan, cliquez sur une couleur dans la palette Nuancier. Pour choisir une couleur darrire-plan, cliquez sur une couleur de la palette Nuancier tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
Pour charger une bibliothque de nuances : Choisissez lune des options ci-dessous dans le menu de la palette Nuancier :
Charger un nuancier, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger. Remplacer le nuancier, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger. Un chier de bibliothque (ces chiers safchent au bas du menu de la palette). Cliquez sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
Pour ajouter une couleur la palette Nuancier : Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Dnissez comme couleur de premier plan la couleur ajouter et cliquez sur le bouton de nouvelle nuance de la palette Nuancier. Vous pouvez aussi choisir Nouvelle nuance dans le menu de la palette Nuancier. (Photoshop) Dnissez comme couleur de premier plan la couleur ajouter. Positionnez le pointeur sur un espace vide au bas de la palette Nuancier (le pointeur prend la forme dun pot de peinture), puis cliquez pour ajouter la couleur. Donnez un nom la nouvelle couleur, puis cliquez sur OK. (ImageReady) Faites glisser la case de slection de la couleur de premier plan ou darrire-plan de la palette doutils vers la palette Nuancier. (ImageReady) Faites glisser une nuance de la palette Table des couleurs vers la palette Nuancier.
Remarque : les nouvelles couleurs sont enregistres dans le chier de prfrences an dtre conserves dune session de travail lautre. Pour enregistrer une couleur de faon permanente, enregistrez-la dans une bibliothque. Pour dupliquer une nuance dans la palette Nuancier (ImageReady) : Slectionnez la couleur dupliquer, puis choisissez Nouvelle nuance dans le menu de la palette Nuancier. Pour supprimer une couleur de la palette Nuancier : Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, positionnez le pointeur sur une nuance (le pointeur prend la forme de ciseaux), puis cliquez. (ImageReady) Slectionnez une nuance, puis choisissez Supprimer le nuancier dans le menu de la palette Nuancier.
Pour enregistrer un ensemble de nuances prdfinies dans une bibliothque : 1 Choisissez Enregistrer les nuances dans le menu de la palette Nuancier. 2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de nuances, entrez un nom de chier et cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si vous placez le chier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdnis/Nuanciers du dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu de la palette Nuancier aprs le redmarrage de lapplication. Pour rtablir la bibliothque par dfaut de nuances : Choisissez Rinitialiser le nuancier dans le menu de la palette Nuancier. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.
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Cliquez sur la case de slection de la couleur de premier plan ou darrire-plan dans la palette doutils. Cliquez sur la case de couleur active dans la palette Couleur.
Faites glisser les triangles blancs le long du curseur de couleur. Cliquez lintrieur du curseur de couleur. Cliquez lintrieur du champ de couleur.
Lorsque vous cliquez dans le champ de couleur, un marqueur circulaire y indique la position de la couleur. Au fur et mesure que vous modiez la couleur laide du curseur ou du champ de couleur, les valeurs numriques sont mises jour pour reter les attributs de la nouvelle couleur. La nouvelle couleur apparat dans la partie suprieure du rectangle de couleur situ droite du curseur de couleur, et la couleur dorigine safche dans la partie infrieure.
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Pour spcifier une couleur avec des valeurs numriques : Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) En mode CMJN (mode utilis par les imprimantes PostScript), spciez la valeur de chaque composante sous forme dun pourcentage de cyan, de magenta, de jaune et de noir. En mode RVB (mode utilis par votre moniteur), spciez des valeurs de composantes comprises entre 0 et 255 (0 tant le noir et 255 la couleur pure). En mode TSL, spciez des pourcentages de saturation et de luminosit ; exprimez la teinte sous forme dun angle compris entre 0 et 360 correspondant une position sur la roue chromatique. Pour plus de dtails sur la roue chromatique, reportez-vous la section Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop) , page 97. (Photoshop) En mode Lab, entrez une valeur de luminosit (L) comprise entre 0 et 100 et des valeurs daxe a (vert magenta) et daxe b (bleu jaune) comprises entre 120 et +120.
Cliquez sur Couleurs Web uniquement dans langle infrieur gauche du slecteur de couleur, puis choisissez une couleur. Toutes les couleurs que vous choisissez avec cette option sont des couleurs compatibles avec le Web. Choisissez une couleur dans le slecteur de couleur. Si vous choisissez une couleur non compatible avec le Web, un cube safche en regard du rectangle de couleur. Cliquez sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche (si aucun cube napparat, la couleur que vous avez choisie est scurise).
Pour slectionner une couleur Web scurise laide de la palette Couleur : 1 Cliquez sur longlet de la palette Couleur ou choisissez Fentre > Couleur pour afcher la palette. 2 Choisissez une option de slection dune couleur Web scurise :
Choisissez Protger la gamme Web dans le menu de la palette Couleur. Lorsque cette option est slectionne, toute couleur que vous choisissez dans la palette Couleur est une couleur Web. Choisissez Curseurs de couleurs Web dans le menu de la palette Couleur (Photoshop) ou choisissez une option de curseur dans le menu de la palette Couleur (ImageReady). Par dfaut, les curseurs de couleurs Web slectionnent des couleurs Web scurises (signales par des coches) lorsque vous les dplacez (pour passer outre la slection de couleurs Web, dplacez les curseurs tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce). Si vous choisissez une couleur non scurise pour le Web, un cube safche au-dessus de la bande des couleurs, sur la gauche de la
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palette Couleur. Cliquez sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche. Dans ImageReady, faites glisser licne dalerte pour slectionner dautres couleurs Web proches (si aucun cube napparat, la couleur que vous avez choisie est scurise). Remarque : dans Photoshop, vous devez choisir Curseurs de couleurs Web dans le menu de la palette Couleur pour afcher le cube davertissement. Dans ImageReady, vous pouvez afcher le cube avec toute option de curseur.
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2 Choisissez Windows dans le menu Slecteur couleur, puis cliquez sur OK. Pour plus de dtails, reportez-vous la documentation Windows. Pour utiliser le slecteur de couleur Apple (Mac OS) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.
2 Choisissez Apple dans le menu Slecteur couleur, puis cliquez sur OK. Laspect exact du slecteur de couleur Apple varie selon les versions du systme. Pour plus de dtails, reportez-vous la documentation Mac OS. Pour revenir au slecteur de couleur Adobe aprs avoir utilis un autre slecteur de couleur : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. (Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral. (ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.
2 Choisissez Adobe dans le menu Slecteur couleur, puis cliquez sur OK.
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Les couches dinformations chromatiques sont automatiquement cres lorsque vous ouvrez une nouvelle image. Leur nombre est fonction du mode de couleur de limage. Une image RVB, par exemple, comporte quatre couches par dfaut : une pour le rouge, une pour le vert, une pour le bleu et une couche composite utilise pour ldition de limage. Vous pouvez crer des couches alpha pour stocker les slections en tant quimages en niveaux de gris 8 bits. Les couches alpha servent crer et stocker des masques permettant de manipuler, disoler et de protger des portions spciques dune image. Outre une prise en charge des couches alpha dans Photoshop, il est possible denregistrer, de charger et de supprimer des slections comme couches alpha dans ImageReady 7.0. Vous pouvez crer des couches de tons directs an de spcier dautres plaques dimpression pour les encres correspondantes.
Une image peut compter jusqu 24 couches. La taille de chier requise pour une couche varie selon les informations des pixels de celle-ci. Certains formats de chier, notamment les formats TIFF et Photoshop, compressent les informations des couches et permettent ainsi dconomiser de lespace. La taille dun chier dcompress (avec les couches alpha et les calques) apparat lextrme droite de la barre dtat, au bas de la fentre, lorsque vous choisissez Documents dans le menu droulant. Remarque : tant que vous enregistrez le chier dans un format compatible avec son mode de couleur, les couches de couleur sont conserves. Les couches Alpha ne sont conserves que si vous enregistrez un chier aux formats Adobe Photoshop, PDF, PICT, Pixar, TIFF ou Brut. Le format DCS 2.0 ne conserve que les couches de tons directs. Les informations des couches risquent dtre supprimes si vous enregistrez le chier dans un autre format (voir la section A propos des formats de chiers , page 510).
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apparat gauche
Dans les images RVB, CMJN ou Lab, vous pouvez visualiser les diffrentes couches en couleur (dans les images Lab, seules les couches a et b apparaissent en couleur). Si plusieurs couches sont actives, les couches apparaissent toujours en couleur. Sur les couches alpha, les pixels slectionns sont blancs, les pixels dslectionns sont noirs et les pixels partiellement transparents ou slectionns sont gris. Telles sont les options par dfaut des couches. Si vous afchez une couche alpha en mme temps que des couches de couleur, la couche alpha apparat sous la forme dun cache de couleur transparent, semblable au rubylith dune imprimante ou une feuille dactate. Pour changer la couleur de ce cache ou dnir les autres options de la couche alpha, reportez-vous la section Cration des couches alpha (Photoshop) , page 315.
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Afchage et pointeurs. Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Afchage et pointeurs.
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Pour redimensionner ou masquer les vignettes des couches : 1 Choisissez Options de palette dans le menu de la palette Couches. 2 Slectionnez une option dafchage :
Cliquez sur une taille de vignette. Les petites vignettes permettent de limiter lespace utilis par la palette lcran, ce qui peut tre utile sur des moniteurs de petite taille. Cliquez sur Aucune pour dsactiver lafchage des vignettes.
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Choisissez une destination. Seules les images ouvertes dont les dimensions en pixels sont identiques celles de limage active sont disponibles. Pour dupliquer la couche dans le mme chier, slectionnez le chier de la couche. Choisissez Nouveau pour copier la couche dans une nouvelle image et crer ainsi une image multicouche contenant une seule couche. Spciez le nom de la nouvelle image.
5 Pour intervertir les zones slectionnes et les zones masques dans la rplique, cochez la case Inverser. Pour dupliquer une couche dans une image en faisant glisser : 1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche dupliquer. 2 Faites glisser la couche jusquau bouton Crer une couche situ au bas de la palette.
Pour dupliquer une couche dans une autre image en faisant glisser ou en collant : 1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche dupliquer. 2 Vriez que limage cible est ouverte. Remarque : les dimensions en pixels de limage de destination ne sont pas ncessairement identiques celles de la couche duplique. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser la couche de la palette Couches vers la fentre de limage cible. La couche copie apparat au bas de la palette Couches. Choisissez Slection > Tout slectionner, puis Edition > Copier. Slectionnez la couche dans limage cible, puis choisissez Edition > Coller. La couche colle remplace la couche existante.
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Si vous entrez un nombre incompatible avec le mode slectionn, le mode Multicouche est automatiquement activ. Une image multicouche bicolore ou multicolore est ainsi cre. 5 Cliquez sur OK. 6 Pour chaque couche, assurez-vous que limage voulue est ouverte. Si vous changez davis propos du type dimage, cliquez sur Mode pour revenir la bote de dialogue Fusionner les couches. 7 Si la fusion porte sur une image multicouche, cliquez sur Suivant et rptez ltape 6 pour slectionner les autres couches. Remarque : toutes les couches dune image multicouche sont des couches alpha. 8 Lorsque vous avez termin la slection des couches, cliquez sur OK. Les couches slectionnes sont fusionnes dans une nouvelle image du type spci, tandis que les images originales sont refermes sans modication. La nouvelle image apparat dans une fentre sans titre. Remarque : il est impossible de sparer et de regrouper (fusionner) une image avec des couches de tons directs. La couche de ton direct est ajoute en tant que couche alpha.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Corbeille . Faites glisser le nom de la couche sur le bouton Corbeille de la palette. Choisissez Supprimer cette couche dans le menu de la palette Couches. Cliquez sur le bouton Corbeille au bas de la palette. Cliquez ensuite sur Oui.
Pour supprimer une couche (ImageReady) : Choisissez Slection > Supprimer cette couche, puis choisissez la couche dans le sousmenu. Remarque : en cas de suppression dune couche dans un chier contenant des calques, les calques visibles sont fusionns et les calques masqus supprims. En effet, la suppression dune couche de couleur entrane la conversion de limage en une image multicouche, mode incompatible avec les calques.
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effectuer des rglages chromatiques cratifs, difcilement ralisables avec les autres outils de rglages chromatiques ; crer des images en niveaux de gris de haute qualit en slectionnant la proportion (en pourcentage) de chaque couche de couleur ; crer un ton spia de haute qualit ou dautres images teintes ; convertir des images vers/ partir dautres espaces colorimtriques tels que YCbCr, utilis en vido numrique ; permuter ou dupliquer des couches.
Pour mlanger des couches de couleur : 1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche de couleur composite. 2 Choisissez Image > Rglages > Mlangeur de couches. 3 Dans la zone Couche de sortie, choisissez la couche avec laquelle fusionner une ou plusieurs couches existantes (ou source) (voir la section Restriction de la fusion des couches (Photoshop) , page 335). 4 Faites glisser le curseur dune couche source vers la gauche pour rduire la proportion de cette couche dans la couche cible et vers la droite pour laugmenter, ou entrez une valeur comprise entre 200 % et +200 % dans la zone de texte. Une valeur ngative inverse la couche source avant de lajouter la couche de sortie. 5 Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone Constant. Cette option ajoute une couche noire ou blanche dopacit variable : les valeurs ngatives agissent comme une couche noire et les valeurs positives comme une couche blanche. 6 Slectionnez Monochrome pour appliquer les mmes paramtres aux couches de sortie et crer ainsi une image couleur ne contenant que des valeurs de gris. Utilisez le Mlangeur de couches avec loption Monochrome active pour contrler le dtail et le contraste dans les images que vous prvoyez de convertir en niveaux de gris. Si vous slectionnez, puis dslectionnez cette option, vous pouvez modier le mlange de chaque couche sparment et crer ainsi lapparence dune teinte applique manuellement.
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Pour les graphiques avec des tons directs aux contours trs prcis et qui masquent limage du dessous, vous pouvez envisager de crer limage supplmentaire dans une application de mise en page ou dillustration. Pour appliquer un ton direct en tant que teinte limage entire, convertissez limage en mode Bichromie, puis appliquez le ton direct lune des plaques bichromes. Vous pouvez utiliser jusqu quatre tons directs, raison dun par plaque (voir la section Impression des sparations des couleurs , page 543). Le nom des tons directs simprime sur les sparations. Les tons directs sont surimprims par-dessus limage entirement compose. Chacun des tons directs est supprim dans son ordre dapparition dans la palette Couches. Vous ne pouvez pas dplacer les couches de tons directs au-dessus dune couche par dfaut dans la palette Couches, sauf en mode Multicouche. Les tons directs ne peuvent pas tre appliqus des calques individuels. Si vous imprimez une image comportant une couche de ton direct sur une imprimante couleur composite, le ton simprime selon lopacit dnie par le paramtre Uniformit. Vous pouvez fusionner des couches de tons directs avec des couches de couleur en dcomposant le ton direct en ses composantes de couche couleur.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Crer une couche dans la palette Couches. Choisissez Nouvelle couche de ton direct dans le menu de la palette Couches.
Si vous avez dni une slection, la zone correspondante adopte le ton direct spci. 4 Cliquez dans la case de couleur, puis choisissez une couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294). Si vous slectionnez une couleur personnalise, votre imprimeur pourra plus facilement fournir lencre approprie pour reproduire limage. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Slection des couleurs personnalises (Photoshop) , page 296. 5 Dans la zone Uniformit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100%.
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Cette option vous permet de simuler lcran luniformit du ton direct imprim. Une valeur de 100 % simule une encre qui recouvre compltement les encres sous-jacentes (comme de lencre mtallique) ; une valeur de 0 %, linverse, simule une encre transparente laissant transparatre entirement les encres sous-jacentes (comme du vernis transparent). Vous pouvez galement utiliser cette option pour observer les endroits auxquels un ton direct transparent (un vernis, par exemple) apparatra. Remarque : loption Uniformit et le choix de la couleur ninuent que sur laperu lcran et sur limpression du composite. Ils nont aucun effet sur les sparations imprimes. 6 Pour attribuer un nom la couche de ton direct, choisissez une couleur personnalise ltape 4 : la couche prend automatiquement le nom de cette couleur. Veillez nommer les tons directs de faon ce quils puissent tre reconnus par les autres applications qui liront votre chier. A dfaut, limpression de ce dernier risque dtre compromise. Pour convertir une couche alpha en une couche de ton direct : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur la vignette de la couche alpha dans la palette Couches. Slectionnez la couche alpha dans la palette Couches et choisissez Options de couche dans le menu de la palette.
2 Si ncessaire, renommez la couche. 3 Slectionnez Ton direct. 4 Cliquez dans la case de couleur, choisissez une couleur dans le slecteur de couleur et cliquez sur OK (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294). 5 Cliquez sur OK. Les zones de la couche contenant des valeurs de niveaux de gris sont converties en tons directs. 6 Choisissez Image > Rglages > Ngatif pour appliquer la couleur la zone slectionne de la couche.
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Pour modifier les options de couche de ton direct : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur la vignette de la couche de ton direct dans la palette Couches. Slectionnez la couche de ton direct dans la palette Couches et choisissez Options de couche dans le menu de la palette.
2 Cliquez dans la case de couleur, puis choisissez une couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294). Si vous slectionnez une couleur personnalise, votre imprimeur pourra plus facilement fournir lencre approprie pour reproduire limage. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Slection des couleurs personnalises (Photoshop) , page 296. 3 Dans la zone Uniformit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100%. Cette option vous permet de simuler lcran luniformit du ton direct imprim. Une valeur de 100 % simule une encre qui recouvre compltement les encres sous-jacentes (comme de lencre mtallique) ; une valeur de 0 %, linverse, simule une encre transparente laissant transparatre entirement les encres sous-jacentes (comme du vernis transparent). Vous pouvez galement utiliser cette option pour observer les endroits auxquels un ton direct transparent (un vernis, par exemple) apparatra. Remarque : loption Uniformit et le choix de la couleur ninuent que sur laperu lcran et sur limpression du composite. Ils nont aucun effet sur les sparations imprimes. Pour fusionner des couches de tons directs : 1 Slectionnez la couche de ton direct dans la palette Couches. 2 Choisissez Fusionner la couche de ton direct dans le menu de la palette. Le ton direct est converti et fusionn avec les couches de couleur. La couche de ton direct disparat de la palette. La fusion des couches de ton direct aplatit les images comportant des calques. Le composite fusionn comporte les informations chromatiques de ton direct de laperu, y compris les paramtres duniformit. Par exemple, une couche de ton direct avec une uniformit de 50 % ne produira pas les mmes rsultats quavec une uniformit de 100 %. En outre, les couches de ton direct rsultant de la fusion ne reproduisent gnralement pas les mmes couleurs que celles des couches originales, puisque les encres CMJN ne peuvent pas reprsenter la gamme des couleurs disponibles avec les encres de ton direct.
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Pour rgler les tons directs qui se chevauchent : 1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche de ton direct correspondant la couleur que vous voulez imprimer. 2 Choisissez Slection > Rcuprer la slection. Pour slectionner rapidement une image dans une couche, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur la couche dans la palette Couches. 3 Dans la zone Couche, choisissez la couche de ton direct de ltape 1, puis cliquez sur OK. 4 Pour crer un recouvrement lorsque vous masquez la couleur sous-jacente, choisissez Slection > Modier > Dilater ou Contracter, selon que le ton direct chevauchant lautre est plus sombre ou plus clair que celui situ en dessous. Pour plus de dtails sur le recouvrement, reportez-vous la section Cration des recouvrements de couleurs , page 539. 5 Dans la palette Couches, slectionnez la couche de ton direct du dessous contenant les zones que vous voulez liminer. Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS). Cette mthode est utile pour masquer les zones dune couche au-dessous dun ton direct, telles les couches CMJN. 6 Si un ton direct dune couche recouvre plusieurs autres tons directs, rptez cette procdure pour chacune des couches contenant des zones supprimer.
Chaque pixel dune couche prend une valeur de luminosit comprise entre 0 (noir ou dsactiv ) et 255 (blanc ou activ ). Les commandes Oprations et Appliquer une image oprent des calculs sur ces valeurs pour produire les pixels composites rsultants. Ces commandes superposent les pixels sur deux ou plusieurs couches. Il est donc impratif que les images faisant lobjet de calculs aient les mmes dimensions en pixels.
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Pour plus de dtails sur le rglage des dimensions en pixels dune image, reportez-vous la section Modication de la taille de limage et de la rsolution , page 72.
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2 Choisissez Image > Oprations. 3 Slectionnez Aperu pour prvisualiser les rsultats dans la fentre dimage. 4 Choisissez la premire source (image, calque et couche). Pour utiliser tous les calques de limage source, choisissez Fusionn dans la zone Calque. 5 Slectionnez Inverser pour utiliser le contenu ngatif de la couche dans le calcul. Dans la zone Couche, choisissez Gris pour obtenir le mme effet quune conversion de limage en une image en niveaux de gris. 6 Choisissez la seconde source (image, calque et couche) en prcisant les options supplmentaires, comme indiqu ltape 5. 7 Dans la zone Opration, choisissez un mode de fusion. Pour plus de dtails sur les modes Addition et Soustraction, reportez-vous la section A propos des modes de fusion Addition et Soustraction , page 311. Pour plus de dtails sur les autres modes de fusion, reportez-vous la section Slection dun mode de fusion , page 270. 8 Entrez une valeur dopacit correspondant lintensit de leffet recherche. 9 Slectionnez Masque si vous voulez appliquer la fusion travers un masque. Choisissez ensuite limage et le calque contenant le masque. Dans la zone Couche, slectionnez la couche de couleur ou alpha utiliser comme masque. Vous pouvez galement employer un masque cr daprs la slection active ou les contours du calque choisi (Transparence). Slectionnez Inverser pour intervertir les zones masques et non masques de la couche. 10 Dans la zone Rsultat, prcisez si vous voulez placer les rsultats de la fusion dans un nouveau document ou dans une nouvelle couche ou slection de limage active.
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Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1 000 et 2 000. La valeur Dcalage permet dclaircir ou dobscurcir les pixels de la couche cible selon une valeur de luminosit comprise entre +255 et 255.
Exemples de masques : A. Masque opaque utilis pour protger le fond et colorer la coquille B. Masque opaque utilis pour protger la coquille et colorer le fond C. Masque semi-transparent utilis pour colorer le fond et une partie de la coquille
Dans Photoshop, vous pouvez crer des masques de diffrentes faons. Tous sont, au moins provisoirement, stocks comme des couches de niveaux de gris :
Le mode Masque permet de crer et dafcher un masque temporaire pour une image. Ce type de masque est utile si vous ne comptez pas lenregistrer pour le rutiliser (voir la section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) , page 313). Les couches alpha vous permettent denregistrer et de rcuprer une slection pour lutiliser comme un masque (voir la section Enregistrement des masques sur les couches alpha , page 314). Les masques de fusion et les masques vectoriels permettent de combiner des contours de masquage diffus et nets sur un mme calque. De nombreux effets spciaux sont
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votre disposition lorsque vous modiez un masque de fusion ou un masque vectoriel (voir la section Masquage des calques , page 353).
Un cache de couleur (similaire un rubylith) recouvre et protge la zone en dehors de la slection. La slection originale nest pas protge par ce masque. Par dfaut, le mode Masque colore la zone protge avec un cache rouge moiti opaque. 3 Pour modier le masque, slectionnez un outil de peinture ou ddition dans la palette doutils ou slectionnez une commande de ltre ou de rglage dans la barre de menus. Par dfaut, le noir tend la surface du masque et restreint dautant celle de la slection. A linverse, le blanc retranche des portions du masque et agrandit la slection. Le gris ou les autres couleurs produisent une zone semi-transparente qui se prte bien aux effets de contour progressif ou de lissage. 4 Cliquez sur le bouton Mode Standard dans la palette doutils pour dsactiver le mode masque et revenir limage dorigine. La zone non protge du masque est dlimite par un cadre de slection.
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Si un masque contour progressif est converti en une slection, la ligne de dmarcation passe mi-chemin entre les pixels noirs et blancs du dgrad du masque. Le cadre de slection rete la transition des pixels slectionns moins de 50 % vers les pixels slectionns plus de 50 %. 5 Apportez les modications ncessaires limage. Les retouches ne sappliquent qu la slection. 6 Choisissez Slection > Dslectionner pour dslectionner la slection ou enregistrez la slection. Pour modifier les options du mode Masque : 1 Cliquez deux fois sur le bouton du mode Masque 2 Choisissez lune des options dafchage suivantes :
Zones masques, pour que les zones masques apparaissent en noir (opaques) et les zones slectionnes en blanc (transparentes). Le noir largit la zone masque, tandis que le blanc tend la slection.
Lorsque cette option est active, le bouton Mode Masque de la palette doutils reprsente un cercle blanc sur fond gris .
Zones slectionnes, pour faire apparatre les zones masques en blanc (transparentes) et les zones slectionnes en noir (opaques). Le blanc dilate la zone masque, tandis que le noir largit la zone slectionne.
Lorsque cette option est active, le bouton Masque de la palette doutils reprsente un cercle gris sur fond blanc . Pour passer rapidement de loption Zones masques loption Zones slectionnes, et inversement, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Mode Masque. 3 Pour changer la couleur du masque, cliquez dans la zone de couleur et choisissez une nouvelle couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294). 4 Pour modier lopacit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %. Les paramtres de couleur et dopacit sappliquent uniquement laspect du masque et nont aucun effet sur le mode de protection des zones sous-jacentes. La modication de ces paramtres permet de faire ressortir le masque sur les couleurs de limage. Si vous voulez convertir ce masque temporaire en une couche alpha permanente, passez en mode standard et choisissez Slection > Mmoriser la slection.
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Une image ( lexception dune image 16 bits) peut compter jusqu 24 couches, y compris les couches de couleur et alpha. Toutes les couches sont des images en niveaux de gris 8 bits, capables dafcher 256 niveaux de gris. Vous pouvez, pour chaque couche, dnir un nom, une couleur, une option de masque et une valeur dopacit (lopacit a une incidence sur laperu de la couche, mais pas sur limage). Toutes les nouvelles couches ont les mmes dimensions et le mme nombre de pixels que limage originale. Vous pouvez modier le masque sur une couche alpha laide des outils de peinture et ddition, ainsi que des ltres. Vous pouvez convertir des couches alpha en couches de tons directs.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Crer une couche au bas de la palette Couches. Choisissez Nouvelle couche dans le menu de la palette Couches.
2 Spciez le nom de la couche. 3 Slectionnez des options dafchage pour la couche, en suivant les tapes 2 4 de la procdure de modication des options du mode Masque, dcrite la section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) , page 313. Les options des couches alpha sont identiques celles disponibles pour les masques. 4 Cliquez sur OK. Une nouvelle couche apparat au bas de la palette Couches ; il sagit de la seule couche visible dans la fentre dimage. 5 Cliquez sur licne reprsentant un il en regard dune couche de couleur ou de la couche de couleur composite pour afcher limage avec un cache couleur. 6 Utilisez un outil de peinture ou ddition pour peindre dans limage. Peignez en noir pour rajouter de la couleur la nouvelle couche et en blanc pour en retirer ou utilisez une opacit plus faible ou une couleur pour ajouter la nouvelle couche des couleurs moins opaques.
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(Photoshop) Choisissez une image de destination pour la slection dans le menu Document. Par dfaut, la slection est place sur une couche de limage active. Vous pouvez cependant lenregistrer dans une couche dune autre image ouverte ayant les mmes dimensions en pixels ou dans une nouvelle image. Choisissez une couche de destination pour la slection dans le menu droulant Couche. Par dfaut, celle-ci est enregistre dans une nouvelle couche. Vous pouvez cependant lenregistrer dans nimporte quelle couche existante de limage slectionne ou dans un masque de fusion si limage contient des calques. Si vous enregistrez la slection comme une nouvelle couche, entrez le nom de celle-ci dans la zone de texte Nom. Dans ImageReady, vous pouvez modier le nom de couche par dfaut si vous le souhaitez. Si vous enregistrez la slection dans une couche existante, slectionnez le mode de combinaison des slections : Remplacer la couche pour remplacer la slection actuelle dans la couche ; Ajouter la couche pour ajouter la slection au contenu actuel de la couche ; Soustraire de la couche pour supprimer la slection du contenu de la couche ; Intersection avec la couche pour conserver les zones de la nouvelle slection qui forment une intersection avec le contenu de la couche.
Dans Photoshop, vous pouvez slectionner la couche dans la palette Couches pour afcher la slection enregistre en niveaux de gris. Une slection enregistre dans ImageReady apparatra dans une couche nouvelle ou existante, dans la palette Couches de Photoshop.
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Pour modifier une couche alpha : Utilisez un outil de peinture ou ddition pour peindre dans limage. Peignez en noir pour rajouter de la couleur la couche et en blanc pour en retirer ou utilisez une opacit plus faible ou une couleur pour ajouter la couche des couleurs moins opaques. Pour modifier les options dune couche alpha : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez la couche dans la palette Couches et choisissez Options de couche dans le menu de la palette. Cliquez deux fois sur la vignette de la couche dans la palette Couches.
2 Renommez la couche. 3 Slectionnez des options dafchage, conformment aux tapes 2 4 de la procdure de modication des options du mode Masque dcrite la section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) , page 313. Pour plus de dtails sur la modication des options relatives aux couches de couleur de ton direct, reportez-vous la section Modication des couches de tons directs , page 307. Remarque : il est impossible de modier les options pour les couches de couleur par dfaut.
Slectionnez la couche alpha, cliquez sur le bouton Rcuprer la couche comme slection au bas de la palette, puis cliquez sur la couche de couleur composite dans la partie suprieure de la palette. Faites glisser la couche qui contient la slection rcuprer sur le bouton Rcuprer la couche comme slection. Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur la couche qui contient la slection rcuprer. Pour ajouter le masque une slection existante, maintenez les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Commande+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur la couche. Pour soustraire le masque dune slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Commande+Option (Mac OS) enfonces et cliquez sur la couche. Pour rcuprer lintersection de la slection enregistre et dune slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Commande+Option+Maj (Mac OS) enfonces et slectionnez la couche.
Pour rcuprer une slection enregistre dans une image (Photoshop) : 1 Choisissez Slection > Rcuprer la slection. Le nom du chier actif est slectionn dans la zone Document. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 317
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2 Dans la zone Couche, choisissez la couche qui contient la slection rcuprer. 3 Cliquez sur Inverser pour slectionner les zones dslectionnes et inversement. 4 Sil existe dj une slection dans limage de destination, indiquez comment combiner les slections. Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Enregistrement dune slection de masque , page 316. Pour rcuprer une slection enregistre dans une image (ImageReady) : Choisissez Slection > Rcuprer la slection, puis choisissez une option dans le sousmenu. Pour rcuprer une slection partir dune autre image (Photoshop) : 1 Ouvrez les deux images utiliser. Remarque : les images doivent avoir des dimensions en pixels identiques (voir la section Modication des dimensions en pixels dune image , page 74). 2 Activez limage cible et choisissez Slection > Rcuprer la slection. 3 Dans la zone Document, choisissez limage source. 4 Dans la zone Couche, choisissez la couche qui contient la slection utiliser comme masque. 5 Cliquez sur Inverser pour slectionner les zones dslectionnes et inversement. 6 Sil existe dj une slection dans limage de destination, indiquez comment combiner les slections. Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Enregistrement dune slection de masque , page 316.
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Illustration des zones transparentes dun calque laissant transparatre les calques du dessous
B C
Palette Calques de Photoshop : A. Menu de la palette Calques B. Groupe de calques C. Calque D. Vignette de calque E. Effet de calque
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Affichage de la palette Calques Choisissez Fentre > Calques. Utilisation du menu de la palette CalquesCliquez sur le triangle situ dans langle suprieur droit de la palette pour accder aux commandes de manipulation des calques. Modification de la taille des vignettes de calque Choisissez Options de palette dans le menu de la palette Calques, puis slectionnez une taille de vignette. Dsactivez les vignettes pour amliorer les performances et librer de lespace lcran. Dveloppement et rduction des groupes de calques Cliquez sur le triangle situ gauche dun dossier de groupe de calques. Dans Photoshop, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en cliquant sur le triangle pour dvelopper ou rduire tous les effets appliqus aux calques contenus dans le groupe. Dans ImageReady, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en cliquant sur le triangle pour dvelopper ou rduire tous les groupes.
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Pour ajouter un nouveau calque ou groupe de calques et dfinir ses options : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Calque > Nouveau > Calque ou Calque > Nouveau > Groupe de calques. Choisissez Nouveau calque ou Nouveau groupe de calques dans le menu de la palette Calques. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur le bouton de cration dun nouveau calque ou nouveau groupe de calques dans la palette Calques. Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce, cliquez sur le bouton de cration dun nouveau calque ou nouveau groupe de calques dans la palette Calques pour ajouter un calque sous le calque slectionn. Nom, pour attribuer un nom au calque ou au groupe de calques (voir la section Modication du nom des calques , page 328). Associer au calque prcdent, pour crer un groupe dcrtage. Cette option nest pas disponible pour les groupes de calques (voir la section Cration des groupes dcrtage , page 359). Couleur, pour affecter une couleur au calque ou au groupe de calques (voir la section Codage des couleurs des calques , page 328). Mode, pour attribuer un mode de fusion au calque ou au groupe de calques (voir la section Choix dun mode de fusion , page 332). Opacit, pour dnir lopacit du calque ou du groupe de calques (voir la section Dnition de lopacit dun calque , page 331). (Photoshop) Couleur neutre pour le mode nom du mode, pour remplir le calque avec une couleur neutre prdnie (voir la section Remplissage des nouveaux calques avec une couleur neutre , page 333).
Pour convertir une slection en nouveau calque : 1 Slectionnez des lments (voir la section Dnition de slections de pixels , page 177). 2 Utilisez lune des mthodes suivantes : Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 321
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Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier pour copier la slection dans un nouveau calque. Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Couper pour couper la slection et la coller dans un nouveau calque.
Pour crer un nouveau groupe de calques partir de calques lis : Choisissez Calque > Nouveau > Groupe de calques daprs les calques lis (voir la section Liaison des calques , page 325).
Cliquez sur un calque dans la palette Calques. Slectionnez loutil Dplacement, cliquez dans limage avec le bouton droit de la souris (Windows) ou tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS), puis choisissez un calque dans le menu contextuel. Le menu contextuel contient tous les calques contenant des pixels sur le point dinsertion du pointeur.
Vous pouvez galement slectionner des calques de faon interactive en utilisant loutil Dplacement. Si loption Slection automatique du calque est slectionne dans les options de loutil Dplacement, le calque suprieur contenant des pixels dsigns par le curseur est slectionn (voir la section Dplacement de slections et de calques dans une image , page 189).
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Dans la palette Calques, cliquez sur licne en forme dil en regard dun calque, groupe de calques ou effet de calque pour masquer son contenu dans la fentre de document. Cliquez de nouveau dans cette colonne pour faire rapparatre le contenu. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur une icne en forme dil pour afcher uniquement le contenu de ce calque ou groupe de calques. Tout en maintenant la touche Alt/Option enfonce, cliquez de nouveau dans la colonne de lil pour rafcher tout le contenu. Faites glisser le curseur dans la colonne de lil pour modier la visibilit de plusieurs lments de la palette Calques.
Remarque : seuls les calques visibles sont imprims. Pour modifier laffichage de la transparence : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables ; sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables. (ImageReady) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Transparence ; sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Transparence.
2 Choisissez la taille et la couleur du damier de transparence ou bien choisissez Sans pour loption Grille an de masquer le damier de transparence. 3 (Photoshop) Cochez la case Alpha vido pour permettre Photoshop denvoyer les informations de transparence la carte vido de votre ordinateur. Cette option requiert une prise en charge matrielle. Assurez-vous que la carte vido de votre ordinateur permet de superposer des images sur un signal vido en direct. 4 Cliquez sur OK.
Faites glisser le calque sur le bouton Crer un nouveau calque ou le groupe de calques sur le bouton Commence un nouveau groupe de calques . Choisissez Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe de calques dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques. Dans Photoshop, indiquez le nom du calque ou du groupe de calques, puis cliquez sur OK. (Photoshop) Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, faites glisser le calque ou le groupe de calques vers le bouton Crer un nouveau calque ou Commence un nouveau groupe de calques. Indiquez le nom du calque ou du groupe de calques, puis cliquez sur OK.
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Pour dupliquer un calque ou un groupe de calques dune image lautre : 1 Ouvrez les images source et cible. 2 Dans la palette Calques de limage source, slectionnez un calque ou un groupe de calques. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser le calque ou le groupe de calques de la palette Calques vers limage cible. Slectionnez loutil Dplacement , puis faites glisser depuis limage source vers limage cible. Le calque ou le groupe de calques dupliqu apparat au-dessus du calque actif dans la palette Calques de limage cible. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser le curseur pour placer le contenu de limage au mme emplacement que celui quil occupait dans limage source (si les images source et cible ont les mmes dimensions en pixels) ou au centre de la fentre de document (si les dimensions des images source et cible sont diffrentes). (Photoshop) Choisissez Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe de calques dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques. Choisissez le document cible dans le menu droulant Document, puis cliquez sur OK. Choisissez Slection > Tout slectionner pour slectionner tous les pixels du calque, puis choisissez Edition > Copier. Choisissez ensuite Edition > Coller dans limage cible.
Pour crer un nouveau document partir dun calque ou dun groupe de calques (Photoshop) : 1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques. 2 Choisissez Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe de calques dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques. 3 Choisissez Nouveau dans le menu droulant Document, puis cliquez sur OK.
Faites glisser le calque ou le groupe de calques vers le haut ou le bas dans la palette Calques. Relchez le bouton de la souris ds que la ligne en surbrillance apparat l o vous souhaitez placer le calque ou le groupe de calques. Pour dplacer un calque vers un groupe de calques, faites-le glisser dans le dossier du groupe . Le calque est plac au bas du groupe de calques. Slectionnez un calque ou un groupe de calque, choisissez Calque > Disposition, puis choisissez une commande dans le sous-menu. Si llment slectionn se trouve dans un groupe de calques, la commande sapplique la pile dans ce groupe de calques. Si llment slectionn ne se trouve pas dans un groupe de calques, la commande sapplique la pile dans la palette Calques.
Remarque : par dnition, le calque Arrire-plan se trouve toujours au bas de la pile. Par consquent, la commande Arrire-plan place llment slectionn directement au-dessus Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 324
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du calque Arrire-plan (voir la section A propos du calque de fond (Arrire-plan) , page 320).
Pour aligner le contenu dun calque sur un cadre de slection, effectuez une slection dans limage. Slectionnez ensuite un calque dans la palette Calques. Pour aligner le contenu de plusieurs calques sur un cadre de slection, effectuez une slection dans limage. Liez ensuite les calques aligner dans la palette Calques (voir la section Liaison des calques , page 325). Pour aligner le contenu des calques sur le contenu du calque actif, liez les calques aligner au calque actif (voir la section Liaison des calques , page 325).
2 Choisissez Calque > Aligner les calques lis ou Calque > Aligner sur la slection, puis choisissez une commande dans le sous-menu :
Bords suprieurs, pour aligner les pixels du haut des calques lis sur les pixels du haut du calque actif ou du contour de slection. Centres verticaux, pour aligner les pixels situs au centre des calques lis dans le sens vertical sur les pixels au centre du calque actif ou du cadre de slection. Bords infrieurs, pour aligner les pixels du bas des calques lis sur les pixels du bas du calque actif ou du cadre de slection. Bords gauches, pour aligner les pixels situs gauche des calques lis sur les pixels situs gauche du calque actif ou du cadre de slection. Centres horizontaux, pour aligner les pixels situs au centre des calques lis dans le sens horizontal sur les pixels situs au centre du calque actif ou du cadre de slection. Page prcdente 325
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Bords droits, pour aligner les pixels situs droite des calques lis sur les pixels situs droite du calque actif ou du cadre de slection.
Pour rpartir des calques : 1 Dans la palette Calques, liez trois calques ou plus (voir la section Liaison des calques , page 325). 2 Choisissez Calque > Rpartir les calques lis, puis choisissez une option dans le sousmenu :
Bords suprieurs, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel suprieur de chaque calque. Centres verticaux, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel situ au centre dans le sens vertical de chaque calque. Bords infrieurs, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel infrieur de chaque calque. Bords gauches, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel situ gauche de chaque calque. Centres horizontaux, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel situ au centre dans le sens horizontal de chaque calque. Bords droits, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel situ droite de chaque calque.
(ImageReady) Choisissez Options de calque dans le menu de la palette Calques, puis slectionnez loption Tout dans la section Verrou.
Remarque : lorsque des options de verrouillage sont appliques individuellement un calque appartenant un groupe de calques verrouill, licne du verrou est estompe . Pour verrouiller partiellement un calque : 1 Slectionnez un calque. 2 Cliquez sur une ou plusieurs options de verrouillage dans la palette Calques. Dans ImageReady, vous pouvez aussi choisir Options de calque dans le menu de la palette Calques, puis slectionner une ou plusieurs options de verrouillage :
Verrouiller les pixels transparents , pour restreindre les oprations ddition aux zones opaques du calque. Cette option quivaut loption Conserver les zones transparentes des versions antrieures de Photoshop.
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Verrouiller les pixels de limage , pour empcher toute modication des pixels du calque laide des outils de peinture. Verrouiller la position , pour empcher tout dplacement des pixels du calque.
Remarque : pour les calques de texte, les options Verrouiller les pixels transparents et Verrouiller les pixels de limage sont slectionnes par dfaut et ne peuvent pas tre dslectionnes. Pour appliquer les options de verrouillage tous les calques lis ou tous les calques dun groupe de calques : 1 Slectionnez un calque li ou un groupe de calques. 2 Choisissez Verrouiller tous les calques lis ou Verrouiller tous les calques du groupe dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques. 3 Slectionnez les options de verrouillage, puis cliquez sur OK.
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Cliquez deux fois sur le nom du calque ou du groupe de calques dans la palette Calques, puis entrez un nouveau nom. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez deux fois sur le nom du calque ou du groupe de calques dans la palette Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur OK. (Photoshop) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez Proprits de calque ou Proprits du groupe de calques dans le menu Calques ou dans le menu de la palette Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur OK. (ImageReady) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez Options de calque ou Options de groupe de calques dans le menu Calques ou dans le menu de la palette Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur OK. (ImageReady) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez Fentre > Options/style de calque. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez deux fois sur le nom du calque ou du groupe de calques dans la palette Calques. (Photoshop) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez Proprits de calque ou Proprits du groupe de calques dans le menu Calques ou dans le menu de la palette Calques. (ImageReady) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez Options de calque ou Options de groupe de calques dans le menu Calques ou dans le menu de la palette Calques.
2 Choisissez une couleur dans le menu droulant Couleur, puis cliquez sur OK.
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Pour pixelliser un calque unique : 1 Slectionnez le calque pixelliser. 2 Choisissez Calque > Pixellisation, puis choisissez lune des options du sous-menu. Pour pixelliser plusieurs calques : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Liez les calques que vous voulez pixelliser, puis choisissez Calque > Pixellisation > Calques lis (voir la section Liaison des calques , page 325). Pour pixelliser tous les calques qui contiennent des donnes vectorielles et gnrs, choisissez Calque > Pixellisation > Tous les calques.
Pour supprimer le calque ou groupe de calques sans conrmation, faites-le glisser vers le bouton Corbeille ou cliquez sur ce bouton tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Pour supprimer le calque ou groupe de calques avec conrmation, cliquez sur le bouton Corbeille. Vous pouvez aussi choisir Supprimer > Calque ou Supprimer > Groupe de calques dans le menu Calques ou choisir Supprimer le calque ou Supprimer le groupe de calques dans le menu de la palette Calques.
Pour supprimer des calques lis (Photoshop) : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour supprimer les calques lis avec conrmation, choisissez Supprimer > Calques lis dans le menu Calques ou Supprimer les calques lis dans le menu de la palette Calques. Vous pouvez aussi maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce tout en cliquant sur le bouton Corbeille. Pour supprimer les calques lis sans conrmation, cliquez sur le bouton Corbeille tout en maintenant enfonces les touches Ctrl et Alt (Windows) ou Commande et Option (Mac OS).
Pour supprimer des calques masqus (Photoshop) : Choisissez Supprimer > Calques masqus dans le menu Calques ou Supprimer les calques masqus dans le menu de la palette Calques.
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Si llment plac sur le dessus est un calque, choisissez Fusionner avec le calque infrieur dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques. Si llment plac sur le dessus est un groupe de calques, choisissez Fusionner le groupe de calques dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques.
Pour fusionner un groupe dcrtage : 1 Masquez tous les calques que vous ne voulez pas fusionner. 2 Slectionnez le calque de base du groupe. 3 Choisissez Fusionner le groupe dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques. Pour fusionner tous les calques lis visibles : Choisissez Fusionner les calques lis dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques. Pour fusionner tous les calques et groupes de calques visibles dune image : Choisissez Fusionner les calques visibles dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques. Pour crer un nouveau calque partir de tous les calques visibles tout en conservant les calques dorigine intacts : Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et choisissez Calque > Fusionner les calques visibles. Pour dupliquer des calques : 1 Placez le calque cible au-dessus du calque source de la duplication dans la palette Calques et vriez que la visibilit des deux lments est active. 2 Slectionnez celui des deux qui est plac au-dessus. 3 Appuyez sur les touches Ctrl+Alt+E (Windows) ou Commande+Option+E (Mac OS). Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 330
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Le calque slectionn est dupliqu et fusionn avec le contenu de lautre calque. Pour dupliquer des calques lis : Slectionnez lun des calques lis, puis appuyez sur les touches Ctrl+Alt+E (Windows) ou Commande+Option+E (Mac OS). Le calque slectionn est dupliqu et fusionn avec le contenu des autres calques lis. Pour dupliquer tous les calques visibles : Slectionnez le calque ou le groupe de calques devant contenir le nouveau contenu, puis appuyez sur les touches Maj+Ctrl+Alt+E (Windows) ou Maj+Commande+Option+E (Mac OS).
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Pour dfinir lopacit dun calque ou dun groupe de calques : 1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques. Remarque : vous ne pouvez pas modier lopacit dun calque darrire-plan ni dun calque verrouill. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans la palette Calques, entrez une valeur dans la zone de texte Opacit ou dplacez le curseur Opacit. (Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques. Entrez une valeur dans la zone de texte Opacit ou dplacez le curseur Opacit.
Remarque : pour afcher les options de fusion dun calque de texte dans Photoshop, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques.
(ImageReady) Cliquez deux fois sur une vignette de calque et entrez une valeur dans la zone de texte Opacit ou dplacez le curseur Opacit.
Dans la palette Calques, choisissez une option dans le menu droulant de mode de fusion.
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(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques. Choisissez une option dans le menu droulant Mode de fusion.
Remarque : pour afcher les options de fusion dun calque de texte dans Photoshop, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques.
(ImageReady) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, puis choisissez une option dans le menu droulant Mode de fusion.
(Photoshop) Dans la palette Calques, entrez une valeur dans la zone de texte Opacit du fond ou dplacez le curseur Opacit du fond. (Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques. Entrez une valeur dans la zone de texte Opacit du fond.
Remarque : pour afcher les options de fusion dun calque de texte dans Photoshop, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques.
(ImageReady) Choisissez Fentre > Options/style de calque, puis entrez une valeur dans la zone de texte Opacit du fond. Si cette zone de texte napparat pas, choisissez Afcher Options dans le menu de la palette Options de calque ou cliquez sur le bouton dafchage des options sur longlet de la palette.
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Pour crer un effet de masquage, vous devez dcider quel calque va crer la forme du masque, quels calques seront transpercs et quel calque laissera transparatre son contenu. Pour laisser transparatre un autre calque que le calque de fond, vous pouvez placer les calques utiliser dans un groupe de calques ou dcrtage.
Pour crer un masquage : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes dans la palette Calques :
Placez le calque devant crer le masquage au-dessus des calques qui seront transpercs et faites en sorte que le calque appropri laisse transparatre le calque de fond (choisissez Calque > Nouveau > Arrire-plan daprs un calque pour convertir un calque normal en calque de fond). Placez dans un groupe de calques les calques utiliser. Le calque suprieur du groupe sera transperc jusquau calque infrieur ou au calque de fond. Si vous souhaitez faire apparatre le calque de fond, veillez dnir le mode de fusion Transfert pour le groupe de calques (valeur par dfaut). Placez dans un groupe dcrtage les calques utiliser. Le calque suprieur du groupe sera transperc jusquau calque infrieur ou au calque de fond (voir la section Cration des groupes dcrtage , page 359). Pour laisser apparatre le calque infrieur du groupe, veillez slectionner loption Fusionner les calques crts en tant que groupe pour ce calque infrieur (voir la section Association des effets de fusion , page 335).
2 Slectionnez le calque suprieur (celui qui va crer le masquage). 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques.
Remarque : pour afcher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques.
(ImageReady) Choisissez Fentre > Options/style de calque. Si les options de fusion avance ne sont pas visibles dans la palette Options de calque, choisissez Afcher Options dans le menu de la palette Options de calque ou cliquez sur le bouton dafchage des options pour afcher toutes les options. Page prcdente 334
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Superciel, pour tout masquer jusquau premier point darrt possible, tel que le dessous dun groupe de calque ou dun groupe dcrtage contenant loption de masquage. Profond, pour masquer jusquau calque de fond. Sil ny a aucun calque de fond, loption Profond masque jusquaux pixels transparents.
5 Rduisez lopacit du fond ou modiez le mode de fusion pour crer leffet de masquage (voir les sections Dnition de lopacit de fond , page 333 et Choix dun mode de fusion , page 332). 6 Cliquez sur OK.
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(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques.
Remarque : pour afcher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette Calques.
(ImageReady) Choisissez Fentre > Options/style de calque pour afcher la palette Options de calque. Si les options avances ne sont pas visibles dans la palette Options de calque, choisissez Afcher Options dans le menu de la palette ou cliquez sur le bouton dafchage des options . Slectionnez Fusionner les effets intrieurs en tant que groupe pour appliquer le mode de fusion du calque aux effets de calque qui modient les pixels opaques, comme Lueur interne, Satin, Incrustation couleur et Incrustation en dgrad.
Option Fusionner les effets intrieurs en tant que groupe dslectionne et slectionne
Slectionnez Fusionner les calques crts en tant que groupe pour appliquer le mode de fusion du calque de base tous les calques du groupe dcrtage. Dslectionnez cette option, qui est toujours slectionne par dfaut, pour conserver le mode de fusion et laspect dorigine de chacun des calques du groupe.
Option Fusionner les calques crts en tant que groupe dslectionne et slectionne
Slectionnez Calque form par la transparence pour limiter les effets et masquages de calque aux zones opaques du calque. Dslectionnez cette option, qui est toujours slectionne par dfaut, pour appliquer ces effets dans tout le calque. Slectionnez Effets masqus par le masque de fusion pour limiter les effets de calque la zone dnie par le masque de fusion. Slectionnez Effets masqus par le masque vectoriel pour limiter les effets de calque la zone dnie par le masque vectoriel.
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Gris, pour dnir une tendue de fusion pour toutes les couches. Une couleur de couche individuelle (par exemple, rouge, vert ou bleu dans une image RVB) pour spcier la fusion pour cette couche (voir la section A propos des couches de couleur , page 105).
3 Utilisez les curseurs Ce calque et Calque du dessous pour dnir la plage de luminosit des pixels fusionns, mesure sur une chelle de 0 (noir) 255 (blanc). Dplacez le curseur de blanc pour dnir la valeur suprieure de la plage. Dplacez le curseur de noir pour dnir la valeur infrieure de la plage. Pour dnir une plage de pixels partiellement fusionns, dplacez la moiti dun curseur en triangle tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Les deux valeurs qui safchent au-dessus du curseur divis indiquent la plage de fusion partielle. Lors de la spcication de plages de fusion, tenez compte des indications ci-dessous :
Utilisez les curseurs Ce calque pour dnir la plage des pixels du calque actif qui doivent tre fusionns et, par consquent, apparatre dans limage nale. Si, par exemple, vous placez le curseur de blanc sur 235, les pixels dune luminosit suprieure 235 ne sont pas fusionns et sont exclus de limage nale. Utilisez les curseurs Calque du dessous pour dnir la plage des pixels des calques infrieurs visibles qui doivent tre fusionns dans limage nale. Les pixels fusionns sont combins aux pixels du calque actif pour produire des pixels composites, les pixels non fusionns apparaissant travers les zones suprieures du calque actif. Si, par exemple, vous dnissez le curseur de noir sur 19, les pixels dont la luminosit est infrieure 19 ne sont pas fusionns et apparaissent travers le calque actif dans limage nale.
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Remarque : vous ne pouvez pas appliquer des effets et des styles de calque un calque de fond, un calque verrouill ou un groupe de calques.
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Cliquez sur un style dans la palette Styles pour lappliquer au calque slectionn. Faites glisser un style de la palette Styles vers un calque de la palette Calques. Faites glisser un style de la palette Styles vers la fentre de document, puis relchez le bouton de la souris lorsque le pointeur se trouve sur le contenu du calque auquel vous souhaitez appliquer le style.
Remarque : maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant ou en faisant glisser pour ajouter le style aux effets existants du calque cible (au lieu de les remplacer).
(Photoshop) Cliquez deux fois sur la vignette dun calque dans la palette Calques, puis sur le mot Styles dans la bote de dialogue Style de calque (premire entre dans la liste de gauche de la bote de dialogue). Cliquez sur le style appliquer, puis sur OK. Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, slectionnez un style dans la palette droulante de la barre doptions avant de dessiner la forme.
Pour charger une bibliothque de styles prdfinis : 1 Cliquez sur le triangle dans la palette Styles, la bote de dialogue Style de calque (Photoshop) ou la palette droulante de style de calque de la barre doptions (Photoshop). 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Charger les styles (Photoshop) ou Ajouter des styles (ImageReady) pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger. Choisissez Remplacer les styles pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger. Choisissez un chier de bibliothque (ces chiers safchent au bas du menu de la palette). Cliquez ensuite sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.
Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdnis pour charger et rinitialiser les bibliothques de styles. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdnis (Photoshop) , page 60.
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Pour rtablir la bibliothque par dfaut de styles prdfinis : 1 Cliquez sur le triangle dans la palette Styles, la bote de dialogue Styles de calque (Photoshop) ou la palette droulante des styles de calque de la barre doptions (Photoshop). 2 Choisissez Rinitialiser les styles. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste. Pour modifier le mode daffichage des styles prdfinis : 1 Cliquez sur le triangle dans la palette Styles, la bote de dialogue Styles de calque (Photoshop) ou la palette droulante des styles de calque de la barre doptions (Photoshop). 2 Choisissez une option dafchage dans le menu de la palette :
(Photoshop) Slectionnez Texte seul pour afcher les styles de calque sous forme de liste. Slectionnez Petite vignette ou Grandes vignettes pour afcher les styles de calque sous forme de vignettes. Slectionnez Petite liste ou Grande liste (Photoshop) pour afcher les styles sous forme de liste, avec une vignette du style de calque slectionn.
Cliquez sur le bouton Ajouter un style de calque slectionnez un effet dans la liste.
Slectionnez un effet dans le sous-menu Calque > Style de calque. (Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque dans la palette Calques et slectionnez un effet sur le ct gauche de la bote de dialogue.
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2 Dnissez les options de leffet dans la bote de dialogue Style de calque (Photoshop) ou la palette contextuelle Options/style de calque (ImageReady) (voir la section Edition des styles , page 342). 3 Pour ajouter des effets supplmentaires au style, utilisez lune des mthodes suivantes :
Rptez les tapes 1 et 2. (Photoshop) Slectionnez dautres effets dans la bote de dialogue Style de calque. Cochez la case gauche du nom de leffet pour lajouter sans le slectionner.
Cliquez sur le triangle situ en regard de licne de styles de calque dvelopper la liste des effets appliqus ce calque. Cliquez sur le triangle invers
pour
Pour dvelopper ou rduire tous les styles de calque appliqus un groupe de calques, cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce sur le triangle ou le triangle invers du groupe. Les styles de calque appliqus tous les calques du groupe sont dvelopps ou rduits en consquence.
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Bote de dialogue Style de calque de Photoshop. Cochez une case pour appliquer les paramtres par dfaut sans afcher les options de leffet.
Cliquez sur le nom dun effet pour afcher les options de celui-ci.
Dans la palette Calques, cliquez deux fois sur leffet afch sous le nom du calque (cliquez sur le triangle invers situ en regard de licne f pour afcher les effets contenus dans le style). (Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque et slectionnez leffet modier sur le ct gauche de la bote de dialogue.
2 Dnissez une ou plusieurs des options suivantes dans la bote de dialogue Style de calque (Photoshop) ou la palette contextuelle Options/style de calque (ImageReady). Les options disponibles dpendent de leffet slectionn : Dans Photoshop, vous pouvez diter plusieurs effets sans fermer la bote de dialogue Style de calque. Slectionnez un effet sur le ct gauche de la bote de dialogue pour afcher ses options. Angle Dtermine langle dclairage de leffet appliqu au calque. Dans Photoshop, vous pouvez faire glisser le pointeur dans la fentre de document pour rgler langle dun effet Ombre porte, Ombre interne ou Satin. Liss Fusionne les pixels dun contour simple ou brillant. Cette option est particulirement utile sur les petites ombres dotes dun contour complexe. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 342
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Mode de fusion Dtermine la faon dont le style de calque est fusionn avec les calques du dessous, qui peuvent ou non inclure le calque actif. Par exemple, les ombres internes sont fusionnes avec le calque actif, puisque leffet est appliqu sur le dessus de ce calque, alors que les ombres portes sont uniquement fusionnes avec les calques situs sous le calque actif. Dans la plupart des cas, le mode par dfaut de chaque effet produit les meilleurs rsultats (voir la section Choix dun mode de fusion , page 332). Maigri Rtrcit les limites du cache dune ombre interne ou dune lueur interne avant dappliquer le ou. Couleur Spcie la couleur dune ombre, dune lueur ou dun ton clair. Cliquez sur la case de couleur pour choisir une couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294). Contour Avec les lueurs de couleur unie, cette option vous permet de crer des anneaux de transparence. Avec les lueurs en dgrad, elle vous permet de crer des variantes de rptition de la couleur et de lopacit du dgrad. Avec le biseautage et lestampage, loption Contour permet de sculpter les inexions, les creux et les bosses qui sont ombrages au cours de lestampage. Avec les ombres, cette option vous permet de spcier le fondu. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Modication des effets de calque laide des contours (Photoshop) , page 345. Distance Indique la distance de dcalage dun effet dombre ou de satin. Dans Photoshop, vous pouvez faire glisser le pointeur dans la fentre de document pour rgler la distance de dcalage. Profondeur Spcie la profondeur dun biseau sous forme de proportion de la taille. Cette option indique galement la profondeur dun motif. Eclairage global Active lclairage global de leffet. Lclairage global applique le mme angle tous les effets lorsque loption Eclairage global est slectionne, ce qui donne laspect dune source lumineuse continue mise vers limage (voir la section Application dun clairage global , page 346). Dslectionnez loption Eclairage global pour affecter un angle local aux effets Ombre porte, Ombre interne et Biseautage. Contour brillant Cre un aspect mtallique brillant et sapplique aprs lapplication dun ombrage un biseautage ou un estampage. Dgrad Spcie le dgrad dun effet de calque. Dans Photoshop, cliquez sur le dgrad pour afcher lEditeur de dgrad ou cliquez sur la che inverse et choisissez un dgrad dans la palette droulante. Dans Photoshop, vous pouvez modier un dgrad ou en crer un laide de lEditeur de dgrad (voir la section Cration de fonds en dgrad uniformes , page 275). Dans ImageReady, cliquez sur la che inverse situe en regard de lchantillon de dgrad, puis slectionnez un dgrad dans la liste ou choisissez un type de dgrad dans la liste droulante. Vous pouvez modier la couleur ou lopacit du dgrad dans le volet Incrustation en dgrad de la mme faon que dans lEditeur de dgrad. Pour certains effets, vous pouvez dnir des options de dgrad supplmentaires. Inverser inverse lorientation du dgrad, Aligner sur le calque utilise le cadre de slection du calque pour calculer le fond en dgrad. Echelle met lchelle lapplication du dgrad. Vous pouvez galement utiliser la souris pour dplacer le centre du dgrad (cliquez et faites glisser le dgrad dans la fentre de limage). Style prcise la forme du dgrad. Mode des tons clairs et Mode dombrageSpcie le mode de fusion des tons clairs ou foncs dun biseautage ou dun estampage. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 343
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Variation Fait varier les applications de couleur et dopacit dun dgrad. Ombre porte masque par le calque Dnit la visibilit de lombre porte dans un calque semi-transparent. Bruit Spcie la quantit des lments alatoires dans lopacit dune lueur ou dune ombre lorsque vous entrez une valeur ou que vous dplacez le curseur correspondant. Opacit Dnit lopacit dun effet de calque lorsque vous entrez une valeur ou que vous dplacez le curseur. Motif Spcie le motif dun effet de calque. Dans ImageReady, cliquez sur la che inverse en regard de lchantillon de motif et choisissez un motif dans la liste. Dans Photoshop, cliquez sur la palette droulante, puis choisissez un motif. Cliquez sur le bouton Crer un nouveau motif prdni daprs le motif actuel pour crer un nouveau motif prdni daprs les paramtres actuels. Cliquez sur Magntisme de lorigine pour coller lorigine du motif contre celle du document, si la case Lier au calque est coche, ou pour plaquer lorigine contre langle suprieur gauche du calque, si cette mme case est dslectionne. Cochez la case Lier au calque pour spcier que le motif doit se dplacer avec le calque mesure quil est repositionn et dplacez le curseur Echelle ou entrez une valeur pour dnir la taille du motif. Vous pouvez faire glisser un motif dans le calque pour le positionner. Pour rinitialiser sa position, utilisez le bouton Magntisme de lorigine. Au moins un motif doit tre charg pour que loption Motif soit disponible. Vous pouvez galement charger des motifs laide du Gestionnaire de paramtres prdnis. Position Dnit la position dun effet de contour tel quExtrieur, Intrieur ou Centre. Etendue Dnit quelle partie de la lueur le contour doit sappliquer. Longueur Spcie la quantit de ou ou la taille de lombre. Flou Applique un ou aux effets dombrage avant de naliser limage an de rduire les pixels erratiques. Source Spcie la source dune lueur interne. Choisissez Centre pour appliquer une lueur qui mane du centre du contenu du calque ou Contour pour appliquer une lueur qui mane du contour interne de ce contenu. Grossi Etend les limites du cache avant dappliquer le ou. Style Indique le style dun biseau : Biseau interne cre un biseau sur le contour interne du calque, Biseau externe cre un biseau sur le contour externe du calque, Estampage produit un estampage du calque par rapport aux calques infrieurs, Estampage oreiller cre un effet de tampon sur les contours du calque dans les calques de dessous et Contour de lestampage limite lestampage au contour appliqu au calque (notez que leffet Contour de lestampage nest pas visible si aucun contour nest appliqu au calque).
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Technique Pour le biseautage et lestampage, leffet Lisser lisse lgrement les contours dun cache et se prte tous les types de cache, que leur contour soit lisse ou marqu. Cette option ne prserve pas les dtails dans des tailles plus grandes. Ciselage marqu utilise une technique de mesure des distances, principalement employe sur les caches aux artes marques de formes lisses, comme le texte. Cette technique prserve mieux les dtails que la technique Lisser. Ciselage lger utilise une technique de mesure de distance et, bien que ntant pas aussi prcise que Ciselage marqu, elle est utile sur un plus grand nombre de caches. Cette technique prserve mieux les dtails que la technique Lisser. Pour les lueurs, Plus tamise applique un ou qui se prte tous les types de caches, que leur contour soit lisse ou marqu. Les dtails se perdent avec des tailles plus grandes. Prcise utilise une technique de mesure des distances pour crer une lueur, principalement employe sur les caches aux artes marques provenant de formes lisses, telles que du texte. Cette technique prserve mieux les dtails que la technique Plus tamise. Texture Permet de spcier un motif utilis pour donner de la texture leffet de biseautage. Echelle permet de changer lchelle de la texture. Lier au calque spcie que cette texture se dplace avec le calque mesure que celui-ci est repositionn. Inverser inverse la texture. Relief fait varier le degr et le sens (vers le haut/vers le bas) de la texture applique. Magntisme de lorigine contrle le magntisme de lorigine du motif avec celle du document si loption Lier au calque est dsactive et avec langle suprieur gauche du calque si la mme option est active. Vous pouvez galement faire glisser la texture laide de la souris pour la positionner.
Dtail de la bote de dialogue Style de calque pour leffet Ombre porte : A. Cliquez pour afcher la bote de dialogue Editeur de contour B. Cliquez pour afcher la palette droulante
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Pour crer un contour personnalis : 1 Slectionnez leffet Ombre porte, Ombre interne, Lueur interne, Lueur externe, Biseautage et estampage, Contour ou Satin dans la bote de dialogue Style de calque (voir la section Edition des styles , page 342). 2 Cliquez sur la vignette de contour dans la bote de dialogue Style de calque. 3 Cliquez sur le contour pour ajouter des points et faites-le glisser pour ladapter. Vous pouvez aussi entrer des valeurs dans les zones Entre et Sortie. 4 Pour crer un angle abrupt la place dune courbe lisse, slectionnez un point, puis cliquez sur Sommet. 5 Pour enregistrer le contour dans un chier, cliquez sur Enregistrer et donnez un nom au contour. 6 Pour stocker le contour en tant que paramtre prdni, cliquez sur Nouveau. 7 Cliquez sur OK. Les nouveaux contours sont ajouts au bas de la palette droulante. Pour charger des contours partir de la bote de dialogue Editeur de contour : Cliquez sur le contour dans la bote de dialogue Style de calque, puis choisissez Charger dans la bote de dialogue Editeur de contour. Afchez le dossier contenant la bibliothque de contours charger, puis cliquez sur Charger. Pour supprimer un contour laide de la bote de dialogue Editeur de contour : Cliquez sur la che inverse en regard du contour slectionn pour afcher la palette droulante. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur le contour supprimer.
Choisissez Calque > Style de calque > Eclairage global. Dans la bote de dialogue Eclairage global, entrez une valeur ou dplacez le rayon dangle pour dnir les valeurs Angle et Elvation, puis cliquez sur OK. (Photoshop) Dans la bote de dialogue Style de calque, cochez la case Eclairage global pour les effets Ombre porte, Ombre interne ou Biseautage. Dans la zone Angle, entrez une valeur ou dplacez le curseur, puis cliquez sur OK. (ImageReady) Dans la palette Biseautage et estampage ou Ombre porte, cochez la case Utiliser langle global. Dans les zones Angle et Elvation, entrez une valeur ou dplacez le curseur.
Le nouvel angle dclairage apparat comme angle par dfaut pour chaque effet de calque utilisant langle dclairage global.
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Faites glisser le calque slectionn sur la palette Styles ou sur le bouton Crer un nouveau style de la palette Styles. Cliquez sur une zone vide de la palette Styles. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur le bouton Crer un nouveau style au bas de la palette Styles. Choisissez Nouveau style dans le menu de la palette Styles. (Photoshop) Cliquez deux fois sur la vignette du calque, puis cliquez sur Nouveau style dans la bote de dialogue Style de calque.
3 Donnez un nom au style prdni, dnissez ses options, puis cliquez sur OK. Pour crer un style prdni partir dun seul effet, faites glisser cet effet de la palette Calques la palette Styles. Pour renommer un style prdfini : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur un style dans la palette Styles. Si la palette Styles est rgle pour afcher des vignettes, entrez un nouveau nom dans la bote de dialogue, puis cliquez sur OK. Sinon, tapez un nouveau nom directement dans la palette Style et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). (Photoshop) Slectionnez un style dans la section Styles de la bote de dialogue Styles de calque (voir la section Application des styles prdnis , page 339). Choisissez ensuite Renommer le style dans le menu droulant, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK. (Photoshop) Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, slectionnez un style dans la palette droulante Style de la barre doptions. Choisissez ensuite Renommer le style dans le menu de la palette droulante.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur le style de calque dans la palette Styles.
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(Photoshop) Slectionnez un style dans la section Styles de la bote de dialogue Styles de calque (voir la section Application des styles prdnis , page 339). Choisissez ensuite Supprimer le style dans le menu droulant. (Photoshop) Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, slectionnez un style dans la palette droulante Style de la barre doptions. Choisissez ensuite Supprimer le style dans le menu de la palette droulante.
Pour enregistrer un groupe de styles prdfinis dans une bibliothque : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Enregistrer les styles dans le menu de la palette Styles. (Photoshop) Slectionnez Styles sur le ct gauche de la bote de dialogue Styles de calque (voir la section Application des styles prdnis , page 339). Choisissez ensuite Enregistrer les styles dans le menu droulant. (Photoshop) Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, cliquez sur la vignette du style dans la barre doptions. Choisissez ensuite Enregistrer les styles dans le menu de la palette droulante.
2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de styles, entrez un nom de chier et cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si vous placez le chier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdnis/Styles du dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu de la palette Styles au redmarrage de lapplication. Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdnis pour renommer, supprimer et enregistrer des bibliothques de styles prdnis. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdnis (Photoshop) , page 60.
Pour coller le style dans un seul calque, slectionnez le calque cible dans la palette, puis choisissez Calque > Style de calque > Coller le style de calque. Pour coller le style dans plusieurs calques, liez les calques cibles (voir la section Liaison des calques , page 325). Choisissez ensuite Calque > Style de calque > Coller le style de calque au calque li.
Le style coll remplace le style existant sur les calques cible. Pour copier des styles de calque dun calque un autre laide de la souris : Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Dans la palette Calques, faites glisser un seul effet de calque dun calque un autre pour dupliquer leffet ou faites glisser la barre Effets dun calque un autre pour dupliquer le style. Faites glisser un ou plusieurs effets de calque de la palette Calques limage pour appliquer le style de calque obtenu au calque situ en haut de la liste dans la palette Calques et contenant des pixels au point o vous avez dpos le style.
Faites glisser leffet sur le bouton Corbeille. (ImageReady) Slectionnez leffet, puis choisissez Supprimer leffet dans le menu de la palette Calques.
Pour supprimer un style dun calque : 1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque contenant le style supprimer. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans la palette Calques, faites glisser la barre Effets vers le bouton de la corbeille. Choisissez Calque > Style de calque > Effacer le style de calque. Slectionnez le calque, puis cliquez sur le bouton Effacer le style palette Styles. situ au bas de la
(ImageReady) Slectionnez un effet dans la palette Calques, puis choisissez Supprimer tous les effets dans le menu de la palette Calques.
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Calque de rglage original appliqu au zbre seulement et calque de rglage appliqu toute limage
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Cliquez sur le bouton Crer un nouveau calque de remplissage ou de rglage de la palette Calques et choisissez le type de calque que vous souhaitez crer.
au bas
Choisissez Calque > Nouveau calque de remplissage, puis choisissez lune des options du sous-menu. Donnez alors un nom au calque, dnissez les autres options de calque, puis cliquez sur OK (voir les sections Dnition des options dopacit et de fusion , page 331 et Cration des groupes dcrtage , page 359). Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis choisissez lune des options du sous-menu. Donnez alors un nom au calque, dnissez les autres options de calque, puis cliquez sur OK (voir les sections Dnition des options dopacit et de fusion , page 331 et Cration des groupes dcrtage , page 359).
Remarque : pour limiter les effets dun calque de rglage ou de remplissage une zone slectionne, effectuez une slection, crez un trac ferm, puis slectionnez-le ou slectionnez un trac ferm existant. Lorsque vous utilisez une slection, vous crez un calque de rglage ou un calque de remplissage restreint par un masque de fusion. Lorsque
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vous utilisez un trac, vous crez un calque de rglage ou de remplissage restreint par un masque vectoriel. 2 Choisissez parmi les proprits de calque suivantes, puis cliquez sur OK : Couleur unie Dnissez une couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294). Dgrad Cliquez sur le dgrad pour afcher lEditeur de dgrad ou cliquez sur la che inverse et choisissez un dgrad dans la palette droulante (voir la section Cration de fonds en dgrad uniformes , page 275). Dnissez dautres options si vous le souhaitez. Style prcise la forme du dgrad. Angle indique langle auquel le dgrad est appliqu. Echelle modie les dimensions du dgrad. Inverser inverse lorientation du dgrad. Simuler rduit leffet de bandes en appliquant une simulation au dgrad. Aligner sur le calque utilise le cadre de slection du calque pour calculer le fond en dgrad. Vous pouvez utiliser la souris pour dplacer le centre du dgrad (cliquez et faites glisser le dgrad dans la fentre de limage). Motif Cliquez sur le motif, puis choisissez un motif dans la palette droulante. Cliquez dans la zone Echelle et entrez une valeur ou dplacez le curseur pour modier lchelle du motif. Cliquez sur Magntisme de lorigine pour coller lorigine du motif contre celle de la fentre de document (voir la section Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille et de loutil Mesure , page 48). Slectionnez Lier avec le calque pour indiquer que le motif se dplace avec le calque de remplissage mesure que celui-ci est repositionn. Lorsque loption Lier avec le calque est slectionne, vous pouvez faire glisser dans limage pour placer le motif tant que la bote de dialogue Motif est ouverte. Niveaux Indiquez des valeurs de tons clairs, de tons foncs et de tons moyens (voir la section Utilisation de la bote de dialogue Niveaux , page 154). Courbes Rglez les valeurs dintensit des pixels selon une chelle de 0 255 tout en conservant jusqu 15 autres valeurs constantes (voir la section Utilisation de la bote de dialogue Courbes (Photoshop) , page 157). Balance des couleurs Faites glisser un curseur vers une couleur que vous voulez augmenter dans limage. Si vous voulez la rduire, faites glisser le curseur dans la direction oppose (voir la section Utilisation de la commande Balance des couleurs (Photoshop) , page 165). Luminosit/Contraste Indiquez des valeurs de luminosit et de contraste (voir la section Utilisation de la commande Luminosit/Contraste , page 170). Teinte/Saturation Choisissez les couleurs modier et dnissez des valeurs de teinte, de saturation et de luminosit (voir la section Utilisation de la commande Teinte/ Saturation , page 166). Correction slective Choisissez la couleur rgler et faites glisser les curseurs pour augmenter ou diminuer les composantes de la couleur slectionne (voir la section Utilisation de la commande Correction slective (Photoshop) , page 169). Mlangeur de couches Modiez une couche de couleur (voir la section Mlange des couches de couleur (Photoshop) , page 304). Courbe de transfert de dgrad Choisissez un dgrad et dnissez ses options (voir la section Utilisation de la commande Courbe de transfert de dgrad (Photoshop) , page 175).
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Inverser Inversez les calques de rglage sans options (voir la section Utilisation de la commande Ngatif , page 173). Seuil Indiquez un niveau de seuil (voir la section Utilisation de la commande Seuil (Photoshop) , page 174). Isohlie Indiquez le nombre de niveaux de ton pour chaque couche de couleur (voir la section Utilisation de la commande Isohlie (Photoshop) , page 175).
Cliquez deux fois sur la vignette du calque de rglage ou de remplissage dans la palette Calques. Choisissez Calque > Options de contenu de calque.
2 Effectuez les rglages appropris, puis cliquez sur OK. Remarque : les calques de rglage inverss ne possdent pas de paramtres modiables. Pour modifier le contenu dun calque de rglage ou de remplissage : 1 Slectionnez le calque de rglage ou de remplissage modier. 2 Choisissez Calque > Modier le contenu du calque et slectionnez un autre calque de remplissage ou de rglage dans la liste.
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Les masques de fusion sont des images bitmap qui dpendent de la rsolution et sont crs laide des outils de peinture et de slection. (Photoshop) Les masques vectoriels ne dpendent pas de la rsolution et sont crs laide des outils de plume et de forme.
Dans la palette Calques, les masques de fusion et vectoriels safchent sous forme de vignettes supplmentaires droite de la vignette dun calque. La vignette dun masque de fusion reprsente la couche de niveaux de gris qui est cre lors de lajout du masque (voir la section Enregistrement des masques sur les couches alpha , page 314). La vignette dun masque vectoriel reprsente le trac dcrtage du contenu du calque.
B A C D E
Palette Calque : A. Masque de fusion slectionn B. Icne de lien du masque de fusion C. Masque de fusion D. Masque vectoriel E. Icne de lien du masque vectoriel F. Ajouter un masque de fusion
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Pour ajouter un masque affichant ou masquant le calque entier : 1 Choisissez Slection > Dslectionner pour dsactiver les cadres de slection prsents sur limage. 2 Dans la palette Calques, slectionnez le calque ou le groupe de calques auquel vous voulez ajouter un masque. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour crer un masque faisant apparatre le calque entier, cliquez sur le bouton Ajouter un masque de fusion dans la palette Calques ou choisissez Calque > Ajouter un masque de fusion > Tout faire apparatre. Pour crer un masque cachant le calque entier, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Ajouter un masque de fusion ou choisissez Calque > Ajouter un masque de fusion > Tout masquer.
Pour ajouter un masque affichant ou masquant une slection : 1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque ou le groupe de calques auquel vous voulez ajouter un masque. 2 Slectionnez la zone dans limage, puis utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton Ajouter un masque de fusion crer un masque laissant apparatre la slection.
Choisissez Calque > Ajouter un masque de fusion > Faire apparatre la slection ou Masquer la slection.
Pour diter un masque de fusion : 1 Cliquez sur la vignette du masque dans la palette Calques pour lactiver. 2 Slectionnez lun des outils ddition ou de peinture. Remarque : les couleurs de premier plan et darrire-plan prennent par dfaut des valeurs de gris lorsque le masque est activ. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Pour supprimer des zones du masque et rvler le calque, peignez le calque en blanc. Pour rendre le calque partiellement visible, peignez le masque en gris. Pour ajouter le masque et masquer le calque ou le groupe de calques, peignez le masque en blanc.
Pour diter le calque et non le masque du calque, slectionnez-le en cliquant sur la vignette correspondante dans la palette Calques. Licne de pinceau safche gauche de la vignette pour indiquer que le calque est en cours ddition. Pour coller dans un masque de fusion une slection copie, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur la vignette du masque de fusion dans la palette Calques pour slectionner et afcher la couche du masque. Choisissez Edition > Coller, faites glisser la slection sur limage pour obtenir leffet recherch, puis choisissez Slection > Dslectionner. Cliquez sur la vignette du calque dans la palette Calques pour dslectionner la couche du masque. Pour slectionner et afficher la couche dun masque de fusion (Photoshop) : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur la vignette du masque de fusion pour afcher uniquement la couche de niveaux de gris. Les icnes dil de la palette Calques sont grises, puisque tous les calques ou groupes de calques sont masqus. Pour rafcher les calques, maintenez la touche Alt ou Option enfonce et cliquez sur la vignette du masque de fusion ou sur lune des icnes dil. Tout en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces, cliquez sur la vignette du masque de fusion pour afcher le masque audessus du calque dans une couleur de masquage rubylith. Tout en maintenant les touches Alt+Maj ou Option+Maj enfonces, cliquez de nouveau sur la vignette pour dsactiver lafchage de couleur.
Pour activer ou dsactiver un masque de fusion : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la vignette du masque dans la palette Calques. Slectionnez le calque contenant le masque de fusion activer ou dsactiver, puis choisissez Calque > Dsactiver le masque de fusion ou Calque > Activer le masque de fusion.
Une croix (X) rouge safche sur la vignette du masque dans la palette Calques lorsque le masque est dsactiv, et le contenu du calque apparat sans effets de masquage. Pour modifier laffichage rubylith dun masque de fusion (Photoshop) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur la vignette du masque de fusion pour slectionner la couche du masque, puis cliquez deux fois sur la vignette du masque. Cliquez deux fois sur la couche du masque de fusion dans la palette Couches.
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2 Pour choisir une nouvelle couleur de masque, cliquez sur le tmoin de couleur dans la bote de dialogue Options dafchage de masque de fusion, puis slectionnez une nouvelle couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294). 3 Pour modier lopacit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %. Les paramtres de couleur et dopacit sappliquent uniquement laspect du masque et nont aucun effet sur le mode de protection des zones sous-jacentes. Par exemple, vous pouvez changer ces paramtres pour rendre le masque plus facilement visible sur les couleurs de limage. 4 Cliquez sur OK.
Pour crer un masque vectoriel qui laisse apparatre tout le calque, choisissez Calque > Ajouter un masque vectoriel > Tout faire apparatre. Pour crer un masque vectoriel qui masque tout le calque, choisissez Calque > Ajouter un masque vectoriel > Tout masquer.
Pour ajouter un masque vectoriel qui laisse apparatre le contenu dune forme (Photoshop) : 1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque auquel ajouter un masque vectoriel. 2 Slectionnez un trac ou utilisez lun des outils de forme ou de plume pour dessiner un trac de travail. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Cration dun trac de travail (Photoshop) , page 227. 3 Choisissez Calque > Ajouter un masque vectoriel > Trac slectionn. Pour diter un masque vectoriel (Photoshop) : Cliquez sur la vignette du masque vectoriel dans la palette Calques ou Tracs. Modiez ensuite la forme laide des outils de forme et de plume. Pour supprimer un masque vectoriel : Utilisez lune des mthodes suivantes dans la palette Calques :
(Photoshop) Slectionnez le calque contenant le masque vectoriel supprimer, puis choisissez Calque > Supprimer le masque vectoriel.
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Pour activer ou dsactiver un masque vectoriel : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la vignette du masque vectoriel dans la palette Calques. (Photoshop) Slectionnez le calque contenant le masque vectoriel activer ou dsactiver, puis choisissez Calque > Dsactiver le masque vectoriel ou Calque > Activer le masque vectoriel.
Une croix (X) rouge safche sur la vignette du masque dans la palette Calques lorsque le masque est dsactiv, et le contenu du calque apparat sans effets de masquage. Pour convertir un masque vectoriel en masque de fusion (Photoshop) : Slectionnez le calque contenant le masque vectoriel convertir, puis choisissez Calque > Pixellisation > Masque vectoriel. Important : une fois pixellis, le masque vectoriel ne peut plus tre retransform en objet vectoriel.
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Dans la palette Calques, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion. Pour ajouter des pixels une slection existante, maintenez les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Commande+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans la palette Calques. Pour supprimer des pixels dune slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Commande+Option (Mac OS) enfonces et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans la palette Calques. Pour charger lintersection entre des pixels et une slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Commande+Option+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans la palette Calques. Pour dplacer tout le contenu dun calque, vous pouvez faire appel loutil Dplacement sans charger de masque de transparence.
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Notez que seuls les calques conscutifs peuvent tre inclus dans un groupe dcrtage. Le nom du calque de base dans le groupe est soulign et les vignettes des calques placs audessus sont en retrait. En outre, les calques suprieurs sont indiqus par une icne de groupe dcrtage . Loption Fusionner les calques crts en tant que groupe de la bote de dialogue Style de calque (Photoshop) ou de la palette Options de calque (ImageReady) dtermine si le mode de fusion du calque de base sapplique tout le groupe ou seulement lui-mme (voir la section Association des effets de fusion , page 335).
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez le pointeur sur la ligne sparant deux calques dans la palette Calques (le pointeur prend la forme de deux cercles se chevauchant ), puis cliquez. Slectionnez un calque dans la palette Calques, puis choisissez Calque > Associer au calque prcdent. Liez les calques de votre choix dans la palette Calques (voir la section Liaison des calques , page 325). Choisissez ensuite Calque > Associer les calques lis.
Le groupe dcrtage adopte les attributs dopacit et de mode de fusion du calque infrieur du groupe. Pour supprimer un calque dun groupe dcrtage : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez le pointeur sur la ligne sparant deux calques associs dans la palette Calques (le pointeur se transforme en deux cercles se chevauchant ), puis cliquez. Dans la palette Calques, slectionnez un calque du groupe dcrtage, puis choisissez Calque > Dissocier. Cette commande efface le calque slectionn et tous les calques situs au-dessus dans le groupe dcrtage.
Pour dissocier tous les calques dun groupe dcrtage : 1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque de base du groupe dcrtage. 2 Choisissez Calque > Dissocier.
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Le dernier ltre slectionn safche en haut du menu. Les ltres sappliquent au calque actif et visible. Les ltres ne peuvent pas tre appliqus en mode Bitmap ou Couleurs indexes. Certains ltres fonctionnent uniquement sur des images RVB. Dautres ltres sont traits entirement dans la mmoire RAM. Les ltres Flou gaussien, Ajout de bruit, Antipoussire, Mdiane, Accentuation, Solarisation et Passe-haut peuvent sutiliser avec des images 16 bits par couche et des images 8 bits par couche.
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4 Si la bote de dialogue contient une fentre daperu, utilisez les mthodes suivantes pour afcher un aperu de leffet du ltre :
Si la bote de dialogue contient un curseur, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites-le glisser pour visualiser laperu en temps rel (rendu en temps rel) de leffet. Cliquez dans la fentre dimage pour centrer une zone spcique de limage dans la fentre daperu. Faites glisser dans la fentre daperu pour centrer une zone spcique de limage dans la fentre. Utilisez le bouton + ou au-dessous de la fentre daperu pour agrandir ou rduire laperu.
Remarque : cette manipulation nest pas possible pour toutes les fentres daperu.
Une ligne clignotante sous la taille daperu indique que le rendu de laperu est encore en cours. 5 Slectionnez loption Aperu, si elle est disponible, pour afcher un aperu de leffet du ltre sur la totalit de limage. Un indicateur de progression dans la barre dtat permet de connatre le temps restant avant application du ltre.
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Reboucler remplit lespace non dni avec un contenu, partir du bord oppos de limage. Pixels du contour tend les couleurs des pixels le long du contour de limage dans la direction spcie. Un effet de bande peut se produire si les pixels de contour sont de diffrentes couleurs. Transparent (ltre Translation uniquement) remplit la zone slectionne avec la couleur darrire-plan en cours.
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Testez des ltres et des paramtres sur une petite portion dimage. Appliquez individuellement leffet chacune des couches (par exemple, chaque couche RVB) si limage est volumineuse et la mmoire disponible est insufsante. Pour certains ltres, les effets varient selon quils sont appliqus la couche individuelle plutt qu la couche composite, en particulier si le ltre modie des pixels de manire alatoire. Librez de la mmoire avant dappliquer le ltre, en utilisant la commande Purger (voir la section Correction des erreurs , page 41). Allouez davantage de mmoire vive Photoshop. Le cas chant, quittez les autres applications pour librer de la mmoire au prot de Photoshop. Essayez de modier des paramtres pour augmenter la vitesse des ltres consommateurs de mmoire, tels que Eclairage, Dcoupage, Vitrail, Chrome, Ondulation, Effet pointilliste, Arographe et Verre. Augmentez, par exemple, la taille de cellule pour le ltre Vitrail. Pour le ltre Dcoupage, augmentez la valeur de simplicit et/ou diminuez la valeur de dlit. Si vous envisagez une impression sur une imprimante niveaux de gris, convertissez une copie de limage en niveaux de gris avant dappliquer des ltres. Cependant, lapplication dun ltre une image couleur ensuite convertie en niveaux de gris risque de produire un effet diffrent de celui obtenu lorsque vous appliquez le ltre une version en niveaux de gris de limage.
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Filtres Bruit (Photoshop) Ces ltres permettent dajouter ou de supprimer du bruit, ou pixels avec niveaux de couleur rpartis de manire alatoire. Cette opration facilite la fusion dune slection avec les pixels avoisinants. Les ltres Bruit peuvent crer des textures inhabituelles ou supprimer des zones problme, par exemple de la poussire, dans une image. Le ltre Ajout de bruit permet galement de rduire leffet de bande dans des slections contour progressif ou des fonds dgrads ou de donner un aspect plus raliste des zones fortement retouches. Pour plus de dtails sur les ltres Bruit, reportez-vous la section Filtres Bruit (Photoshop) , page 372. Filtres Contours Comme les ltres Artistiques, les ltres Contours produisent un aspect duvre dart, en utilisant des effets de formes et de contours lencre diffrents. Grce ces ltres, vous pouvez ajouter du grain, de la peinture, du bruit, des dtails de contour ou une texture une image pour obtenir un effet pointilliste. Pour plus de dtails sur les ltres Contours, reportez-vous la section Filtres Contours , page 369. Filtres Dformation Ces ltres permettent de dformer gomtriquement une image, par la cration deffets 3D ou autres. Notez que ces ltres ncessitent souvent beaucoup de mmoire. Pour plus de dtails sur les ltres Dformation, reportez-vous la section Filtres Dformation , page 370. Pour plus de dtails sur le ltre Dispersion, reportez-vous la section Dnition des zones non dformes , page 363. Pour plus de dtails sur les commandes de ltre Verre, reportez-vous la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre , page 363. Filtres Esquisse Ces ltres permettent dajouter une texture des images, souvent pour obtenir un effet 3D. Ces ltres sont galement utiliss pour crer un effet artistique ou de dessin la main. La plupart des ltres Esquisse utilisent la couleur de premier plan et darrire-plan lorsquils redessinent limage. Pour plus de dtails sur les ltres Esquisse, reportez-vous la section Filtres Esquisse , page 375. Pour plus de dtails sur le ltre Crayon Cont, reportez-vous la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre , page 363. Pour obtenir un effet plus authentique, appliquez au premier plan lune des couleurs les plus courantes de crayon Cont (noir, spia ou sanguine) avant dexcuter le ltre. Filtres Esthtiques Ces ltres permettent de produire un effet impressionniste sur une slection en dispersant des pixels et en recherchant et augmentant le contraste dans une image. Aprs avoir utilis des ltres tels que Trac des contours et Courbes de niveau (Photoshop) qui mettent les contours en vidence, vous pouvez appliquer la commande Inverser pour marquer les contours dune image couleur avec des lignes colores ou dune image en niveaux de gris avec des lignes blanches (voir la section Utilisation de la commande Ngatif , page 173). Pour plus de dtails sur les ltres Esthtiques, reportezvous la section Filtres Esthtiques , page 376. Filtres Pixellisation Ces ltres amliorent la nettet dune slection par regroupement de pixels de couleurs similaires dans des cellules. Pour plus de dtails sur les ltres Pixellisation, reportez-vous la section Filtres Pixellisation , page 373.
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Filtres Rendu Ces ltres permettent de crer des formes 3D, des motifs de nuages, des motifs de rfraction et des reets de lumire simuls dans une image. Vous pouvez galement manipuler des objets dans lespace 3D, crer des objets 3D (cubes, sphres et cylindres) et crer des textures partir de chiers en niveaux de gris pour produire des effets de style 3D pour lclairage. Pour plus de dtails sur les ltres Rendu, reportez-vous la section Filtres Rendu , page 374. Pour plus de dtails sur le ltre Transformation 3D, reportez-vous la section Transformation des objets en trois dimensions , page 210. Lorsque vous utilisez le ltre Nuages, vous pouvez gnrer un motif de nuage plus marqu en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en slectionnant Filtre > Rendu > Nuages. Filtres Renforcement Ces ltres permettent de mettre au point des images oues en augmentant le contraste des pixels adjacents. Ils comprennent les ltres Contours plus nets (Photoshop) et Accentuation, qui recherchent et rendent des zones plus nettes lorsque des modications de couleur notables y ont t apportes (par exemple, les contours). Le ltre Accentuation est couramment utilis pour la correction de couleur haut de gamme (voir la section Renforcement de la nettet dune image , page 176). Pour plus de dtails sur les ltres Renforcement, reportez-vous la section Filtres Renforcement , page 375. Filtres Textures Ces ltres donnent aux images une apparence de profondeur ou de substance ou ajoutent un aspect organique. Pour plus de dtails sur les ltres Textures, reportez-vous la section Filtres Textures , page 378. Pour plus de dtails sur lutilisation des commandes de textures, reportez-vous la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre , page 363. Filtres Vido Ces ltres comprennent le ltre Couleurs NTSC (National Television Standards Committee), qui limite la gamme des couleurs imprimables celles applicables la tlvision, ainsi que le ltre Dsentrelacement, qui lisse les images animes captures sur vido. Pour plus de dtails sur les ltres Vido, reportez-vous la section Filtres Vido , page 379. Filtres Autres Ces ltres vous permettent de crer vos propres ltres, dutiliser des ltres pour modier des masques, de dcaler une slection dans une image et deffectuer des rglages de couleur rapides. Pour plus de dtails sur les ltres Autres, reportez-vous la section Filtres Autres , page 379. Pour plus de dtails sur le ltre Translation, reportezvous la section Dnition des zones non dformes , page 363. Filtres Digimarc Ces ltres incorporent un ligrane numrique dans une image pour y insrer les informations de copyright. Pour plus de dtails sur les ltres Digimarc, reportezvous la section Filtres Digimarc , page 380.
Filtres Artistiques
Slectionnez un ltre dans le sous-menu Artistiques pour obtenir un effet duvre dart ou un effet spcial pour des projets artistiques ou commerciaux. Vous pouvez, par exemple, utiliser le ltre Dcoupage pour des collages ou des effets de texte. Ces ltres rpliquent des effets naturels ou de supports traditionnels. Aquarelle Donne limage laspect dune aquarelle en simpliant les dtails laide dun pinceau de taille moyenne tremp dans de leau et de la peinture. Lorsque le contour subit dimportants changements de teinte, les couleurs sont satures.
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Barbouillage Propose diffrentes tailles (de 1 50) et types de pinceau pour produire un effet de peinture relle. Les types de pinceau disponibles sont Simple, Esquisse claire, Esquisse sombre, Net large, Flou large et Touches. Contour postris Rduit le nombre de couleurs dans une image (postrise) en fonction de loption de postrisation dnie et recherche les contours de limage pour tracer des lignes noires par-dessus. Les zones larges de limage ont un ombrage simple, tandis que les zones aux dtails foncs habiles sont rparties dans toute limage. Couteau palette Rduit le niveau de dtail dune image pour produire leffet dune toile recouverte dune ne couche de peinture, rvlant la texture sous-jacente. Crayon de couleur Dessine une image laide de crayons de couleur sur un arrire-plan uni. Les contours principaux sont conservs et prennent laspect des dessins lencre, et la couleur en aplat de larrire-plan est visible travers les zones les plus lisses. Pour crer un effet de parchemin, il suft de modier la couleur de larrire-plan avant dappliquer le ltre Crayon de couleur la zone slectionne. Dcoupage Reprsente une image comme si elle tait compose de morceaux de papier color dcoups grossirement. Les images fortement contrastes donnent limpression de se dcouper contre le fond, tandis que les images colores se composent de plusieurs couches de papier de couleur. Emballage plastique Recouvre limage dune couche plastique brillante qui accentue les dtails de la surface. Eponge Cre une image comprenant des zones trs textures de couleurs contrastes qui semblent avoir t peintes avec une ponge. Etalement Adoucit une image en appliquant de petits coups de pinceau en diagonale pour taler les zones plus fonces de limage. Les zones plus claires sont claircies et perdent certains dtails. Fresque Peint une image de faon grossire en appliquant rapidement de petites touches arrondies. Grain photo Applique une texture rgulire aux tons foncs et moyens dune image. Une texture plus lisse et plus sature est ajoute aux zones plus claires de limage. Ce ltre est particulirement utile pour liminer les effets de bande des dgrads et unier visuellement les lments de diffrentes sources. Non Ajoute diffrents types de lueurs aux objets dune image et permet de colorer une image tout en ladoucissant. Pour slectionner une couleur de lueur, cliquez sur la zone de lueur et prlevez une couleur dans le slecteur. Pastels Donne une image laspect dun dessin au crayon pastel color sur un arrireplan textur. Dans les zones de couleurs claires, le crayon parat pais avec peu de texture et, dans les zones plus fonces, le crayon semble avoir t gratt pour faire apparatre la texture. Pour plus de dtails sur les options de ltre, reportez-vous la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre , page 363. Pinceau sec Peint les contours de limage avec une technique mi-chemin entre la peinture lhuile et laquarelle, faisant appel un pinceau sec. Ce ltre simplie limage en rduisant sa gamme de couleurs aux seules zones de mme couleur.
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Sous-couche Peint une image sur un arrire-plan textur, puis peint limage nale pardessus. Pour plus de dtails sur les options de ltre, reportez-vous la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre , page 363.
Filtres Attnuation
Les ltres Attnuation lissent une slection ou une image et sont utiles pour les retouches. Ils attnuent les transitions de couleurs trop importantes en galisant les pixels autour des artes marques sur les lignes nettes et les zones dombre. Remarque : pour appliquer un ltre Attnuation aux contours dun calque, veillez dslectionner loption Verrouiller les pixels transparents dans la palette Calques. Flou directionnel (Photoshop) Attnue dans une direction particulire (entre 360 et +360 ), avec une intensit spcique (de 1 999). Ce ltre produit un effet semblable la prise dune photographie dun objet en mouvement, avec un temps dexposition xe. Flou et Plus flou (Photoshop) Eliminent le bruit lorsque des transitions de couleur notables surviennent dans une image. Les ltres Attnuation lissent des transitions en calculant la moyenne des pixels proches des contours marqus de lignes dnies et de zones ombres. Le ltre Plus ou produit un effet trois ou quatre fois plus intense que celui du ltre Flou. Flou gaussien Applique rapidement une quantit dnissable de ou une slection. Le terme Gaussien se rfre la courbe en forme de cloche gnre lorsque Photoshop applique une moyenne pondre aux pixels. Le ltre Flou gaussien ajoute des dtails basse frquence et peut gnrer un effet de brume. Flou optimis Attnue une image avec prcision. Vous pouvez spcier un rayon pour dterminer la distance que le ltre parcourt pour rechercher des pixels dissemblables attnuer, un seuil pour dterminer le degr de diffrence voulu entre les valeurs de pixel avant limination et, enn, une qualit dattnuation. Vous pouvez galement dnir un mode pour la totalit de la slection (Normal) ou pour les contours des transitions de couleur (Contour seul et Masquage du contour). Lorsquun contraste notable est produit, loption Contour seul applique des contours noir et blanc, tandis que Masquage du contour applique du blanc. Flou radial Simule leffet obtenu par le zoom ou la rotation dun objectif pour produire un lger ou. Choisissez Rotation pour appliquer un ou le long des lignes circulaires concentriques, puis spciez un degr de rotation ; slectionnez Zoom pour appliquer le ou le long des lignes radiales, comme si vous effectuiez un zoom avant ou arrire sur limage, puis spciez une valeur comprise entre 1 et 100. Choisissez une qualit de ou Brouillon si vous prfrez un rendu plus rapide, mais avec du grain, ou une qualit Normale et Suprieure pour obtenir des rsultats plus lisses, imperceptibles sauf sur une grande slection. Spciez lorigine du ou en faisant glisser la texture vers la zone Centre.
Filtres Contours
Comme les ltres Artistiques, les ltres Contours produisent un aspect duvre dart, en utilisant des effets de formes et de contours lencre diffrents. Grce ces ltres, vous pouvez ajouter du grain, de la peinture, du bruit, des dtails de contour ou une texture une image pour obtenir un effet pointilliste.
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Arographe Repeint une image, en utilisant ses couleurs dominantes avec des touches de couleurs angle droit. Contour encr Redessine une image laide de nes lignes rapproches par-dessus les dtails de limage dorigine, comme dans un dessin lencre. Contours accentus Accentue le contour dune image. Lorsque la luminosit du contour est leve, laccentuation prend laspect dun dessin la craie blanche ; lorsquelle est faible, leffet ressemble de lencre noire. Croisillons Ajoute de la texture et esquisse le contour des zones colores en dessinant des semblants de hachures au crayon, tout en prservant les dtails et les caractristiques de limage dorigine. Lintensit, comprise entre 1 et 3, dnit le nombre de hachures. Diagonales Repeint une image laide de touches appliques en diagonale. Les touches de peinture sont appliques dans un sens dans les zones plus claires de limage, et dans le sens oppos dans les zones plus fonces. Effet pointilliste Reproduit leffet pointilliste obtenu laide dun arographe. Plus vous augmentez les valeurs, plus leffet gnral est simpli. Noir/Blanc Applique une teinte plus proche du noir aux zones fonces dune image par petits coups de pinceau rapprochs et peint les zones plus claires par touches de blanc plus longues. Sumi-e Peint une image dans le style japonais comme si elle tait dessine avec un pinceau mouill tremp dans lencre noire sur du papier de riz. Leffet produit un contour lgrement ou avec des noirs intenses.
Filtres Dformation
Les ltres Dformation dforment gomtriquement une image, crant ainsi des effets 3D ou autres effets. Notez que ces ltres ncessitent souvent beaucoup de mmoire. Cisaillement Dforme une image le long dune courbe. Spciez la courbe en faisant glisser la ligne dans la zone pour constituer une courbe pour la dformation. Vous pouvez rgler tout point le long de la courbe. Cliquez sur Dfaut pour rtablir la courbe en ligne droite. En outre, vous pouvez choisir le mode de traitement des zones non dformes (voir la section Dnition des zones non dformes , page 363). Contraction Resserre une slection. Une valeur positive, de 100 % maximum, dplace une slection vers son centre ; une valeur ngative, de 100 % maximum, dplace une slection vers lextrieur. Coordonnes polaires Convertit les coordonnes rectangulaires dune slection en coordonnes polaires, et vice-versa, selon loption slectionne. Ce ltre vous permet de crer une anamorphose cylindrique (art populaire au 18e sicle), par laquelle une image dforme semble normale lorsquelle est vue au travers dun cylindre quip dun miroir. Filtre Dispersion Dtermine comment dformer une slection partir dune image de rfrence. Par exemple, en utilisant une image de rfrence en forme de parabole, vous pouvez crer une image qui semble tre imprime sur un tissu maintenu par les coins.
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Ce ltre cre des images de rfrence, laide dun chier aplati enregistr au format Adobe Photoshop (sauf les images en mode Bitmap) ou dun chier enregistr avec activation de loption Associer limage composite aux chiers multicalques dans les prfrences Enregistrement des chiers. Vous pouvez galement utiliser les chiers du sous-dossier Modules externes/Images de rfrence du dossier de programme Photoshop. Pour utiliser le filtre Dispersion : 1 Slectionnez Filtre > Dformation > Dispersion. 2 Entrez lchelle indiquant lamplitude de la dispersion. Lorsque les axes horizontal et vertical de lchelle sont rgls sur 100 %, la plus grande dispersion est de 128 pixels (car le gris du milieu ne produit pas de dispersion). 3 Si limage de rfrence nest pas de la mme taille que la slection, vous devez slectionner son mode dadaptation limage : Adapter pour redimensionner limage de rfrence ou Juxtaposer pour remplir la slection par la rptition de limage de rfrence. 4 Slectionnez Reboucler ou Pixels du contour pour dterminer le mode de traitement des zones non dformes de limage (voir la section Dnition des zones non dformes , page 363). 5 Cliquez sur OK. 6 Slectionnez et ouvrez limage de rfrence. La dformation est applique limage. Le ltre Dispersion dplace une slection en utilisant une valeur chromatique provenant de limage de rfrence (0 est le dplacement ngatif maximal, 255 le dplacement positif maximal ; une valeur de gris de 128 nentrane aucune dispersion). Si une image de rfrence dispose dune couche, limage se dplace le long dune diagonale dnie par les rapports dchelle horizontale et verticale. Si elle dispose de plusieurs couches, la premire couche contrle la dispersion horizontale et la deuxime, la dispersion verticale. Lueur diffuse Effectue le rendu dune image comme si elle tait vue travers un ltre de diffusion lger. Ce ltre ajoute du bruit blanc transparent une image, la lueur sattnuant partir du centre de la slection. Ocan Ajoute des ondulations espaces de manire alatoire, donnant limpression que limage est vue sous leau. Onde Fonctionne de la mme faon que le ltre Ondulation, mais offre une meilleure prcision. Les options permettent de dnir le nombre de gnrateurs donde, la longueur (distance entre deux pics donde), lamplitude et la forme donde : Sinusodale, Triangulaire ou Rectangulaire. Loption Phase initiale alatoire applique des valeurs alatoires. Vous pouvez galement dnir des zones non dformes (voir la section Dnition des zones non dformes , page 363). Pour reproduire les effets dondes sur dautres slections, cliquez sur Phase initiale alatoire, dnissez le nombre de gnrateurs sur 1, puis appliquez les mmes valeurs minimales et maximales aux paramtres Longueur donde et Amplitude. Ondulation Cre un motif ondul sur une slection, comme des ondulations la surface dun tang. Pour une plus grande prcision, utilisez le ltre Onde. Les options permettent de dnir le nombre et la taille des ondulations. Sphrisation Donne des objets un effet 3D en bouclant la slection autour dune forme sphrique, en dformant limage et en ltirant pour ladapter la courbe slectionne. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 371
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Tourbillon Fait pivoter une slection selon un angle plus aigu au centre que sur les contours. En dnissant un angle, vous produisez un effet de tourbillon. Verre Donne limpression quune image est vue travers diffrents types de verre. Vous pouvez slectionner un effet Verre ou crer votre propre surface en verre sous la forme dun chier Photoshop, puis lappliquer. Vous pouvez rgler les paramtres dchelle, de distorsion et de lissage. Lorsque vous utilisez des commandes de surface avec un chier, suivez les instructions indiques pour le ltre Dispersion. Pour plus de dtails sur les commandes de ltre Verre, reportez-vous la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre , page 363. Zigzag Applique une distorsion radiale une slection selon le rayon de ses pixels. Loption Inexions dnit le nombre de changements de direction du zigzag partir du centre de la slection vers son contour. Vous pouvez galement choisir le mode de dplacement des pixels : Ronds dans leau dplace les pixels vers langle suprieur gauche ou langle infrieur droit, A partir du centre les dplace vers lextrieur et partir du centre de la slection, et Autour du centre fait pivoter les pixels autour du centre.
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La valeur de seuil dtermine le degr de diffrence requis pour que ces pixels soient supprims. Remarque : le curseur Seuil offre plus de prcision avec les valeurs comprises entre 0 et 128 (gamme la plus courante pour les images) quavec les valeurs comprises entre 128 et 255. 4 Dplacez le curseur Rayon vers la gauche ou vers la droite ou entrez une valeur comprise entre 1 et 16 pixels dans la zone de texte. Le rayon dtermine le primtre selon lequel le ltre recherche des diffrences entre les pixels. Le rglage du rayon rend limage oue. Par consquent, ne dpassez pas la plus petite valeur qui permet dliminer les dfauts. 5 Augmentez graduellement le seuil en saisissant une valeur ou en dplaant le curseur vers la plus grande valeur possible avec laquelle les dfauts sont supprims. Flou intrieur Dtecte les contours dans une image (zones ayant subi des modications de couleur notables) et rend oue la totalit dune slection lexception de ces contours. Cet anneau entourant du ou permet de supprimer le bruit tout en conservant les dtails. Mdiane Rduit le bruit dans une image en fusionnant la luminosit des pixels dans une slection. Ce ltre recherche le rayon dune slection de pixels pour retrouver des pixels de mme luminosit, en liminant les pixels trop diffrents des pixels adjacents, puis remplace le pixel central par la valeur de luminosit mdiane des pixels trouvs. Il permet notamment dliminer ou de rduire leffet de mouvement sur une image.
Filtres Pixellisation
Les ltres du sous-menu Pixellisation dnissent nettement une slection en rassemblant des pixels de valeurs chromatiques similaires dans des cellules. Cristallisation Rassemble les pixels en une couleur unie sous une forme polygonale. Demi-teintes couleur Simule leffet obtenu en utilisant une trame de demi-teintes agrandie pour chaque couche de limage. Pour chaque couche, le ltre divise limage en rectangles et remplace chacun deux par un cercle. Le rayon du cercle est proportionnel la luminosit du rectangle. Pour utiliser le filtre Demi-teintes couleur : 1 Choisissez Filtre > Pixellisation > Demi-teintes couleur. 2 Saisissez une valeur comprise entre 4 et 127 et exprime en pixels pour le rayon maximal dun point de trame. 3 Saisissez une valeur dangle de trame (langle du point avec lhorizontale) pour chaque couche, comme suit :
Pour les images en niveaux de gris, utilisez seulement la couche 1. Pour les images RVB, les couches 1, 2 et 3 correspondent respectivement aux couches rouge, vert et bleu. Pour les images CMJN, les quatre couches correspondent respectivement au cyan, magenta, jaune et noir. Cliquez sur Dfaut pour rtablir la valeur par dfaut de tous les angles de trame.
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Facettes (Photoshop) Rassemble des pixels de couleurs en aplat ou de couleurs similaires dans des blocs de pixels de couleur semblable. Ce ltre vous permet de donner limpression quune image numrise est peinte la main ou de donner une image raliste laspect dun tableau abstrait. Fragmentation (Photoshop) Cre quatre copies des pixels de la slection, calcule leur moyenne et les dcale les uns par rapport aux autres. Mezzo-tinto Convertit une image en une texture alatoire de zones noir et blanc ou de couleurs entirement satures dans une image couleur. Pour utiliser ce ltre, slectionnez un motif de points dans le menu Type de la bote de dialogue Mezzo-tinto. Mosaque (Photoshop) Rassemble des pixels en blocs carrs. Les pixels dun bloc donn sont de la mme couleur et les couleurs des blocs reprsentent les couleurs de la slection. Pointillisme Dcompose la couleur dune image en points dessins de faon alatoire, comme dans la peinture pointilliste, et utilise la couleur de larrire-plan comme toile de fond entre les points.
Filtres Rendu
Ces ltres crent des formes 3D, des motifs de nuages, des motifs de rfraction et des reets lumineux simuls, dans une image. Vous pouvez galement manipuler des objets dans lespace 3D, crer des objets 3D (cubes, sphres et cylindres) et crer des textures partir de chiers en niveaux de gris pour produire des effets de style 3D pour lclairage. Eclairage Permet de crer une myriade deffets dclairage sur les images RVB partir de 17 styles de lumire, 3 types dclairage et 4 jeux de proprits dclairages diffrents. Vous pouvez galement utiliser des textures provenant de chiers de niveaux de gris (appels rugosits) pour produire des effets de style 3D et enregistrer vos propres styles pour les utiliser dans dautres images. Halo Simule la rfraction provoque par la projection dune lumire vive dans lobjectif dun appareil photo. Spciez un emplacement pour le centre du halo en cliquant nimporte o lintrieur de la vignette de limage ou en faisant glisser le curseur en forme de croix. Nuages Gnre un motif de nuage ou laide de valeurs alatoires, qui varient entre les couleurs de premier plan et darrire-plan. Pour gnrer un motif de nuage plus marqu, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en slectionnant Filtre > Rendu > Nuages. Nuages par diffrence Utilise des valeurs gnres de manire alatoire qui varient entre les couleurs de premier plan et darrire-plan, pour produire un effet de nuage. Le ltre fusionne les donnes de nuage avec les pixels existants de la mme faon que le mode par diffrence fusionne les couleurs. Lorsque vous slectionnez ce ltre pour la premire fois, des portions de limage sont inverses selon un motif de nuage. Lapplication rpte de ce ltre cre des motifs de veinules ressemblant une texture marbre. Texture Remplit une zone slectionne avec tout un chier en niveaux de gris ou une partie dun chier. Pour ajouter la texture au document ou la slection, ouvrez le document en niveaux de gris que vous voulez utiliser comme texture.
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Transformation 3D Met en correspondance des images avec des cubes, des sphres et des cylindres, que vous pouvez faire pivoter dans trois dimensions. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Transformation des objets en trois dimensions , page 210.
Filtres Renforcement
Les ltres Renforcement mettent au point des images oues par augmentation du contraste des pixels adjacents. Contours plus nets (Photoshop) et AccentuationRecherchent les zones dune image ayant subi des modications de couleur notables et les rendent plus nettes. Le ltre Contours plus nets renforce uniquement la nettet des contours, tout en conservant le lissage densemble de limage. Utilisez ce ltre pour renforcer la nettet des contours sans spcier de valeur. Pour une correction professionnelle des couleurs, utilisez le ltre Accentuation an de rgler le contraste des dtails de contour et de gnrer une ligne plus claire et une plus sombre de chaque ct du contour. Ce processus accentue le contour et cre lillusion dune image plus nette (voir la section Renforcement de la nettet dune image , page 176). Plus net et Encore plus net (Photoshop)Met au point une slection et en amliore la clart. Le ltre Encore plus net applique un effet de renforcement de la nettet plus intense que le premier ltre.
Filtres Esquisse
Les ltres du sous-menu Esquisse ajoutent une texture aux images, souvent pour produire un effet 3D. Ces ltres sont galement utiliss pour crer un effet artistique ou de dessin la main. La plupart des ltres Esquisse utilisent la couleur de premier plan et darrire-plan lorsquils redessinent limage. Bas-Relief Transforme une image pour quelle apparaisse sculpte dans un bas-relief et lclaire de faon accentuer les variations de surface. Les zones sombres de limage prennent la couleur de premier plan, tandis que les zones claires utilisent la couleur darrire-plan. Chrome Traite limage comme sil sagissait dune surface chrome polie. Les tons clairs et les tons foncs correspondent respectivement aux points les plus levs et les plus faibles de la surface de rexion. Une fois leffet appliqu, contrastez davantage limage en rglant les niveaux. Contour dchir Particulirement utile pour les images comportant du texte ou des objets trs contrasts. Ce ltre reconstitue limage sous forme de morceaux de papier dchirs irrguliers, puis colore limage avec les couleurs de premier plan et darrire-plan. Craie/Fusain Redessine les tons clairs et moyens dune image avec un arrire-plan dessin grossirement la craie dans un gris moyen uni. Les zones fonces sont remplaces par des diagonales noires dessines au fusain. Le fusain adopte la couleur de premier plan et la craie celle de larrire-plan.
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Crayon Cont Reproduit la texture du noir dense et du blanc pur des crayons Cont sur une image. Le ltre Crayon Cont utilise la couleur de premier plan pour les zones fonces et la couleur darrire-plan pour les zones claires. Pour obtenir un effet plus raliste, remplacez la couleur de premier plan par lune des couleurs courantes du Crayon cont (noir, spia, sanguine) avant dappliquer le ltre. Pour obtenir un effet plus discret, utilisez le blanc comme couleur darrire-plan et mlangez-y un peu de couleur de premier plan avant dappliquer le ltre (voir la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre , page 363). Fusain Redessine une image pour lui donner un aspect postris et tal. Le trac des contours principaux est bien marqu, tandis que les tons moyens sont esquisss laide de traits diagonaux. Le fusain utilise la couleur de premier plan et le papier celle darrireplan. Papier gaufr Cre une image qui semble tre compose de papier fait main. Le ltre simplie limage et combine les effets des ltres Esthtiques > Estampage et Textures > Grain. Les zones fonces de limage apparaissent sous forme de trous dans la couche suprieure du papier, laissant ainsi transparatre la couleur darrire-plan. Papier humide Donne un aspect de peinture marbre qui semble avoir t applique sur du papier breux et humide, sur lequel les couleurs ont l et se sont fondues. Photocopie Simule leffet dune image photocopie. Pour les larges zones sombres, la copie tend seffectuer uniquement autour des contours, tandis que les tons moyens deviennent noirs ou blancs unis. Pltre Moule une image partir de pltre 3D, puis colorise le rsultat obtenu laide des couleurs de premier plan et darrire-plan. Les zones fonces sont releves et les zones claires sont creuses (vous pouvez inverser leffet en choisissant loption Inverser). Plume calligraphique Utilise des traits dencre ns linaires pour reproduire les dtails de limage dorigine ; ce ltre convient particulirement aux images numrises. Le ltre remplace la couleur dans limage dorigine, en utilisant la couleur de premier plan pour lencre et la couleur darrire-plan pour le papier. Rticulation Simule la dformation et la diminution contrles dune mulsion pour lm photographique an de crer une image semblant dense dans les zones fonces et grain lger dans les tons clairs. Tampon Idal pour les images noir et blanc. Ce ltre simplie limage pour lui donner laspect dune estampe travaille avec un tampon en caoutchouc ou en bois. Trame de demi-teintes Simule leffet dune trame de demi-teintes, tout en conservant la gamme des tons continus.
Filtres Esthtiques
Les ltres Esthtiques produisent un effet de tableau peint ou un effet impressionniste sur une slection en dispersant des pixels, puis en recherchant et en renforant les contrastes dans limage. Aprs avoir appliqu des ltres tels que Trac des contours et Courbes de niveau pour claircir les contours, vous pouvez appliquer la commande Ngatif (Inverser) pour souligner le contour dune image en couleurs avec des lignes colores ou celui dune image en niveaux de gris avec des lignes blanches (voir la section Utilisation de la commande Ngatif , page 173).
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Carrelage Divise une image en une srie de carreaux, dcalant ainsi la slection par rapport sa position dorigine. Vous pouvez choisir lun des lments suivants pour remplir la zone entre les carreaux : la couleur darrire-plan, la couleur de premier plan, une version inverse de limage ou une version non modie, ce qui a pour effet de placer la version mosaque au-dessus de la version dorigine et de rvler en partie limage dorigine sous les contours carrels. Contour lumineux Identie les contours de couleur et leur ajoute une lueur proche de celle dun non. Courbes de niveau (Photoshop) Recherche les transitions des zones de luminosit principales et les met nement en relief pour chaque couche de couleur, an de produire un effet semblable aux tracs dune carte altimtrique. Pour utiliser le filtre Courbes de niveau : 1 Slectionnez Filtre > Esthtiques > Courbes de niveau. 2 Slectionnez une option Entourer les pixels pour mettre en relief des zones de la slection : Infrieur met en relief les zones o les valeurs chromatiques des pixels sont audessous du niveau spci ; Suprieur met en relief les zones o ces valeurs sont audessus du niveau spci. 3 Entrez un niveau compris entre 0 et 255 pour lvaluation des valeurs chromatiques (niveau de ton). Testez diffrentes valeurs pour savoir lesquelles fournissent le meilleur niveau de dtail dans limage. Utilisez la palette Infos en mode Niveaux de gris pour identier la valeur chromatique tracer. Entrez ensuite cette valeur dans la zone de texte Niveau (voir la section Utilisation de la palette Infos (Photoshop) , page 35). Diffusion (Photoshop) Mlange les pixels dans une slection pour lui donner un aspect moins net, en fonction du mode slectionn : Normal dplace les pixels de manire alatoire en ignorant les valeurs chromatiques ; Plus fonc remplace les pixels clairs par des pixels plus foncs ; Plus clair remplace les pixels foncs par des pixels plus clairs ; Anisotrope mlange les pixels pour quun changement de couleur minimal se produise. Estampage (Photoshop) Donne limpression que la slection est rehausse ou estampe, en convertissant sa couleur de fond par du gris et en traant les contours avec la couleur de fond dorigine. Les options permettent de dnir : un angle destampage (de 360 pour abaisser la surface, +360 pour la rehausser), une hauteur et un pourcentage (de 1 500 %) pour la quantit de couleur dans la slection. Pour conserver la couleur et le niveau de dtail lors de lestampage, utilisez la commande Estomper aprs avoir appliqu le ltre Estampage. Extrusion Fournit une texture 3D une slection ou un calque. Pour utiliser le filtre Extrusion : 1 Slectionnez Filtre > Esthtiques > Extrusion. 2 Slectionnez une forme 3D :
Cubes cre des objets avec une face avant carre et quatre faces latrales. Pour remplir la face avant de chaque cube par la couleur moyenne du cube, slectionnez loption Faces frontales opaques. Pour remplir la face avant avec limage, dslectionnez loption Faces frontales opaques.
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Pyramides cre des objets constitus de quatre faces triangulaires se rencontrant en un mme point.
3 Entrez une valeur comprise entre 2 et 255 pixels dans la zone de texte Longueur pour dterminer la longueur de chaque ct de la base de lobjet. 4 Entrez une valeur comprise entre 0 et 255 dans la zone de texte Profondeur pour indiquer quelle distance lobjet le plus haut semble sortir de lcran. 5 Slectionnez une option de profondeur :
Alatoire, pour fournir chaque cube ou pyramide une profondeur arbitraire. Selon la luminosit, pour que la profondeur de chaque objet corresponde sa luminosit (le lumineux parat plus protubrant que le fonc).
6 Slectionnez Masquer les terminaisons superues pour masquer tout objet stendant au-del de la slection. Solarisation Fusionne des images ngative et positive (opration semblable lexposition rapide dun tirage photo la lumire au cours du dveloppement). Soufflerie Cre de petites lignes horizontales dans limage pour simuler un effet de souferie. Les effets disponibles comprennent : Vent, Rafale (pour un effet plus spectaculaire) et Zigzag (dcale les lignes de soufe dans limage). Trac des contours (Photoshop) Identie les zones de limage aux transitions notables et met en relief les contours. Comme le ltre Courbes de niveau, le ltre Trac des contours met en relief les contours dune image par des lignes noires sur fond blanc et sert pour la cration dune bordure autour de limage.
Filtres Textures
Utilisez les ltres Textures pour donner limage de la profondeur ou de la substance ou pour ajouter un aspect organique. Craquelure Peint une image sur une surface en pltre de haut-relief, produisant une toile ne de craquelures qui suivent le contour de limage. Utilisez ce ltre pour crer un effet destampage sur des images contenant une gamme tendue de couleurs ou de niveaux de gris. Effet mosaque Dessine limage comme si elle tait constitue de petits morceaux ou carreaux de mosaque spars par des joints. Le ltre Pixellisation > Mosaque produit leffet contraire en dcomposant une image en blocs de diffrents pixels de couleur. Grain Ajoute de la texture une image en simulant les diffrents types de grain (rgulier, tamis, lger, touffu, contrast, dilat, pointill, horizontal, vertical et mouchet). Patchwork Dcompose une image en carrs qui adoptent la couleur prdominante dans la zone de limage o ils se situent. Ce ltre rduit ou augmente de faon alatoire la profondeur des carreaux pour reproduire les zones claires et fonces. Placage de texture Applique une texture que vous avez slectionne ou cre une image (voir la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre , page 363). Vitrail Repeint une image sous forme de cellules adjacentes dune seule couleur et dont le contour adopte la couleur du premier plan.
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Filtres Vido
Le sous-menu Vido contient les ltres Dsentrelacement et Couleurs NTSC. Couleurs NTSC Limite la gamme des couleurs imprimables celles admises pour la tlvision, an dempcher que des couleurs sursatures ne se mlangent sur les lignes de numrisation de la tlvision. Dsentrelacement Lisse les images bitmap animes obtenues en vido en supprimant les lignes entrelaces impaires ou paires de limage vido. Vous avez alors la possibilit de remplacer les lignes supprimes par duplication ou interpolation.
Filtres Autres
Les ltres du sous-menu Autres permettent de crer vos propres ltres, dutiliser des ltres pour modier des masques, de dcaler une slection dans une image et deffectuer des rglages de couleur rapides. Autre (Photoshop) Permet de concevoir votre propre effet de ltre (ltres personnaliss). Le ltre Autre permet de modier les valeurs de luminosit de chaque pixel de limage en fonction dune opration mathmatique prdnie, appele convolution. Une valeur est rattribue chaque pixel en fonction des valeurs des pixels avoisinants. Cette opration est semblable aux calculs daddition et de soustraction pour les couches. Vous pouvez enregistrer les ltres personnaliss que vous avez crs et les utiliser avec dautres images Photoshop. Pour crer un filtre Autre : 1 Slectionnez Filtre > Autres > Autre. 2 Slectionnez la zone de texte centrale, qui reprsente le pixel en cours dvaluation. Entrez la valeur, comprise entre 999 et +999, par laquelle vous voulez multiplier la valeur de luminosit de ce pixel. 3 Slectionnez une zone de texte reprsentant un pixel adjacent. Entrez la valeur par laquelle vous voulez multiplier le pixel cette position. Par exemple, pour multiplier par 2 la valeur de luminosit du pixel immdiatement droite du pixel central, entrez 2 dans la zone de texte immdiatement droite de la zone de texte centrale. 4 Rptez les tapes 2 et 3 pour tous les pixels inclure dans lopration. Il nest pas ncessaire dentrer des valeurs dans toutes les zones de texte. 5 Dans la zone de texte Echelle, entrez la valeur par laquelle vous voulez diviser la somme des valeurs de luminosit des pixels inclus dans le calcul. 6 Dans la zone de texte Dcalage, entrez la valeur ajouter au rsultat du calcul du diviseur. 7 Cliquez sur OK. Le ltre Autre est appliqu tous les pixels de limage, un par un. Utilisez les boutons Enregistrer et Charger pour enregistrer et rutiliser les ltres personnaliss.
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Cration de mosaque (ImageReady) Permet de prparer une image pour lutiliser comme mosaque darrire-plan. Vous pouvez fusionner les contours dune image pour crer un fond sans dmarcations. Vous pouvez galement crer un fond kalidoscopique dans lequel une image est reproduite en symtrie horizontale et verticale, an de crer un dessin abstrait. Minimum et Maximum (Photoshop) Permettent de modier des masques. Le ltre Minimum produit un effet de grossi ; il tale les zones noires et rduit les zones blanches. Le ltre Maximum produit un effet de maigri ; il tale les zones blanches et afne les zones noires. Comme le ltre Mdiane, les ltres Maximum et Minimum examinent individuellement les pixels dune slection. Dans un rayon spci, les ltres Maximum et Minimum remplacent la valeur de luminosit du pixel slectionn par la valeur de luminosit maximale ou minimale des pixels environnants. Passe-haut (Photoshop) Conserve les dtails de contour dans un rayon spci, l o des transitions de couleur nettes surviennent, et supprime le reste de limage. Un rayon de 0,1 pixel permet de conserver uniquement les pixels de contour. Ce ltre supprime les dtails basse frquence dans limage et produit leffet oppos celui du ltre Flou gaussien. Il est judicieux dappliquer le ltre Passe-haut une image en tons continus, avant dutiliser la commande Seuil ou de convertir limage en mode Bitmap. Ce ltre aide galement extraire des dessins au trait et de larges zones noir et blanc dans des images numrises. Translation Dplace une slection dune valeur horizontale ou verticale spcie, laissant un espace vide lemplacement dorigine de la slection. Vous pouvez remplir la zone vide par la couleur darrire-plan actuelle, par une autre partie de limage ou par le remplissage de votre choix si la slection est en bordure dune image (voir la section Dnition des zones non dformes , page 363).
Filtres Digimarc
Ces ltres incorporent un ligrane numrique dans une image pour y insrer les mentions de copyright. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Incorporation de mentions de copyright numriques , page 519.
Eclairage
Le ltre Eclairage permet de produire une myriade deffets dclairage sur des images RVB. Vous pouvez galement utiliser des textures provenant de chiers de niveaux de gris (appels rugosits) pour produire des effets de style 3D et enregistrer vos propres styles pour les utiliser dans dautres images. Remarque : le ltre Eclairage est applicable uniquement des images RVB.
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2 Dans la zone de texte Style, slectionnez un style (voir la section Slection dun style dclairage , page 383). 3 Dans la section Type, choisissez un type dclairage. Si vous utilisez plusieurs clairages, slectionnez et dslectionnez loption Activ pour activer ou dsactiver des clairages individuels (voir la section Slection dun type dclairage , page 381). 4 Pour modier la couleur de lclairage, cliquez sur la case de couleur dans la section Type de la bote de dialogue. Le slecteur de couleur choisi dans la bote de dialogue des prfrences gnrales souvre. Pour plus de dtails sur le choix dun slecteur de couleur, reportez-vous aux sections Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294 ou Utilisation dautres slecteurs de couleur , page 297. 5 Pour dnir des proprits dclairage, faites glisser les curseurs correspondant aux options suivantes :
Brillance dtermine le degr de rexion de la lumire par la surface (comme sur la surface dune feuille de papier photographique), de Mat (faible rexion) Brillant (rexion leve). Matire dtermine si cest la lumire ou lobjet sur lequel la lumire est projete qui produit le reet le plus intense. Plastique rete la couleur de la lumire, tandis que Mtallique rete la couleur de lobjet. Exposition augmente la lumire (valeurs positives) ou la diminue (valeurs ngatives). La valeur 0 ne produit aucun effet. Ambiance diffuse la lumire comme si elle tait combine une autre source lumineuse dans une pice (par exemple, la lumire du soleil ou une lampe uorescente). Slectionnez la valeur 100 pour utiliser uniquement la source lumineuse, ou la valeur 100 pour supprimer cette source lumineuse. Pour modier la couleur de la lumire ambiante, cliquez sur la case de couleur et utilisez le slecteur de couleur qui safche. Pour dupliquer une lumire, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser la lumire dans la fentre daperu.
6 Pour utiliser une texture, slectionnez une couche dans le menu droulant Texture (voir la section Utilisation dune texture dclairage , page 384).
Omnidirectionnel projette de la lumire dans toutes les directions directement depuis un point au-dessus de limage (comme une ampoule au-dessus dune feuille de papier). Directionnel projette de la lumire depuis un point loign, de sorte que langle de lclairage ne change pas (comme le soleil). Projecteur projette un faisceau de lumire elliptique. Le trait afch dans la fentre daperu dnit la direction et langle de lclairage, les poignes dterminant les contours de lellipse.
Pour rgler un clairage Omnidirectionnel : 1 Slectionnez Filtre > Rendu > Eclairage.
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Pour dplacer la lumire, faites glisser le cercle du milieu. Pour augmenter ou diminuer la taille de la lumire (comme une lumire que lon rapproche ou que lon loigne), faites glisser lune des poignes dnissant les contours de leffet.
Pour rgler langle et la hauteur de lclairage directionnel laide de la fentre daperu : 1 Slectionnez Filtre > Rendu > Eclairage. 2 Dans le menu droulant Type, slectionnez Directionnel. 3 Rglez la lumire :
Pour dplacer la lumire, faites glisser le cercle du milieu. Pour modier la direction de la lumire, faites glisser la poigne lextrmit de la ligne pour faire pivoter langle dclairage. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) et faites glisser pour conserver une hauteur dclairage constante (longueur de la ligne). Pour modier la hauteur de la lumire, faites glisser la poigne lextrmit de la ligne. Raccourcissez le trait pour obtenir un clairage fort, allongez-le pour un clairage plus faible. Un trait trs court produit une lumire blanche pure, tandis quun trait trs long ne produit aucune lumire. Appuyez sur la touche Maj et faites glisser pour conserver un angle constant et modier la hauteur de lclairage (longueur de ligne).
Pour rgler langle et la hauteur du projecteur laide de la fentre daperu : 1 Slectionnez Filtre > Rendu > Eclairage. 2 Dans le menu droulant Type, slectionnez Projecteur. 3 Rglez la lumire :
Pour dplacer la lumire, faites glisser le cercle du milieu. Pour augmenter langle de la lumire, faites glisser la poigne an de raccourcir la ligne. Pour rduire langle de la lumire, faites glisser la poigne pour allonger la ligne. Pour tirer lellipse ou faire pivoter la lumire, faites glisser lune des poignes. Appuyez sur la touche Maj et faites glisser pour conserver un angle constant et modier uniquement la taille de lellipse. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) et faites glisser pour conserver une taille constante et modier langle ou la direction du projecteur. Pour dnir le cne de lumire (ou intensit du projecteur) et dnir quelle proportion de lellipse est remplie de lumire, faites glisser le curseur Intensit : lintensit totale (valeur 100) est la plus lumineuse ; lintensit normale correspond la valeur 50 ; une intensit ngative supprime de la lumire ; une intensit de 100 ne produit aucune lumire. Utilisez le curseur Cne pour dnir la proportion de lellipse remplie de lumire.
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Les styles enregistrs comprennent tous les paramtres de chaque clairage et sont afchs dans le menu Style ds que vous ouvrez limage. Pour supprimer un style : Dans la bote de dialogue Eclairage, slectionnez un style et cliquez sur Supprimer. RVB Eclairages rouge, bleu et vert produisant une lumire dintensit moyenne (60) et cne large (96). Tamis direct Deux clairages directionnels blanc et bleu sans cne. Lclairage blanc est dni par une intensit tamise (20), lclairage bleu par une intensit moyenne (67). Tamis omnidirectionnel Eclairage omnidirectionnel tamis dintensit moyenne (50).
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A propos du texte
Le texte est compos de formes calcules mathmatiquement pour dcrire les lettres, les nombres et les symboles dune police de caractres. De nombreuses polices de caractres sont disponibles dans plus dun format, les formats les plus courants tant Type 1 (appel aussi polices PostScript), TrueType, OpenType et CID (japonais seulement). Lors de lajout de texte une image, les caractres sont composs de pixels et ont la mme rsolution que le chier dimage. Les caractres agrandis rvlent des contours crnels. Toutefois, Photoshop et ImageReady conservent les contours vectoriels du texte et les utilisent lors de la mise lchelle ou du redimensionnement du texte, de lenregistrement dun chier PDF ou EPS ou de limpression dune image sur une imprimante PostScript. Il est ainsi possible de crer du texte avec des contours clairs, indpendants de la rsolution.
Cration du texte
Vous pouvez crer du texte vertical ou horizontal tout emplacement sur une image. En fonction de la manire dont les outils de texte sont utiliss, vous pouvez entrer un texte de point ou un texte de paragraphe. Le texte de point permet de saisir un mot ou une ligne de caractres, alors que le texte de paragraphe permet de saisir et de mettre en forme le texte avec un ou plusieurs paragraphes.
Texte entr en tant que texte de point (en haut) et dans un cadre de slection
Lors de la cration du texte, un nouveau calque de texte est ajout la palette Calques. Dans Photoshop, il est galement possible de crer un cadre de slection ayant la forme du texte. Remarque : dans Photoshop, un calque de texte nest pas cr pour les images en mode Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexes, car ces modes ne prennent pas en charge les calques. Dans ces modes dimages, le texte apparat larrire-plan.
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Appuyez sur la touche Entre du pav numrique. Appuyez sur les touches Ctrl+Entre (Windows) ou Commande+Retour (Mac OS) sur le clavier. Slectionnez un outil dans la palette doutils, cliquez sur les palettes Calques, Couches, Tracs, Scripts, Historique ou Styles ou slectionnez une commande de menu.
ou Texte vertical
2 Cliquez dans limage pour dnir le point dinsertion du texte. Le petit trait qui traverse le pointeur en forme de I reprsente la position de la ligne de base du texte. Pour le texte horizontal, la ligne de base reprsente la ligne sur laquelle se trouve le texte. Pour le texte vertical, la ligne de base reprsente laxe central des caractres du texte. Pour afcher la ligne de base dans ImageReady, choisissez Afchage > Afcher > Ligne de base du texte. 3 Slectionnez les autres options de texte dans la barre doptions, la palette Caractre et la palette Paragraphe (voir les sections Mise en forme des caractres , page 393 et Mise en forme des paragraphes , page 403). 4 Entrez les caractres de votre choix. Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) sur le clavier pour commencer une nouvelle ligne. 5 Validez le calque de texte (voir la section A propos des outils de texte (Photoshop) , page 386).
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Vous pouvez redimensionner le cadre de slection, ce qui a pour effet de modier le renvoi la ligne du texte dans le rectangle. Vous pouvez redimensionner le cadre de slection pendant que vous saisissez le texte ou aprs avoir cr le calque de texte. Vous pouvez galement faire pivoter, mettre lchelle et incliner du texte laide du cadre de slection. Pour saisir le texte de paragraphe : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
ou Texte vertical
Faites glisser en diagonale pour dnir un cadre de slection pour le texte. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pendant que vous cliquez ou faites glisser pour afcher la bote de dialogue Taille du texte de paragraphe. Entrez les valeurs correspondantes dans les zones Hauteur et Largeur, puis cliquez sur OK.
3 Slectionnez les autres options de texte dans la barre doptions, la palette Caractre, la palette Paragraphe et le sous-menu Calque > Texte (voir les sections Mise en forme des caractres , page 393 et Mise en forme des paragraphes , page 403). 4 Entrez les caractres de votre choix. Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) sur le clavier pour commencer un nouveau paragraphe. Si vous entrez un texte trop grand pour la taille du cadre de slection, licne dexcdent apparat dans le cadre de slection. 5 (Photoshop) Redimensionnez, faites pivoter ou inclinez le cadre de slection votre convenance. 6 (Photoshop) Validez le calque de texte (voir la section A propos des outils de texte (Photoshop) , page 386). Le texte saisi apparat dans le nouveau calque de texte. Pour redimensionner ou modifier le cadre de slection de texte : 1 Afchez les poignes du cadre de slection :
(Photoshop) Avec loutil Texte activ, slectionnez le calque de texte dans la palette Calques et cliquez sur le texte dans limage. (ImageReady) Avec loutil Texte activ, slectionnez le calque de texte. Si les poignes du cadre de slection napparaissent pas, assurez-vous que loption Limites du texte est slectionne dans le sous-menu Afchage > Afcher. Pour redimensionner le cadre de slection, placez le curseur sur une poigne (elle se change en double che ) et faites-le glisser. Faites glisser le cadre de slection tout en appuyant sur la touche Maj pour conserver les proportions du cadre de slection. (Photoshop) Pour faire pivoter le cadre de slection, placez le curseur en dehors des limites du cadre (le pointeur se transforme alors en double che incurve ) et faites glisser. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour obtenir une rotation par incrments de 15 . Pour modier le centre de rotation, faites glisser le
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point central vers un nouvel emplacement tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Le point central peut se trouver en dehors du cadre de slection.
(Photoshop) Pour incliner le cadre de slection, faites glisser lune des poignes latrales tout en maintenant les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Commande+Maj (Mac OS) enfonces. Le curseur se transforme en tte de che avec une petite che double .
(Photoshop) Pour mettre le texte lchelle pendant que vous redimensionnez le cadre de slection, faites glisser lune des poignes dangle tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
Remarque : vous pouvez aussi transformer les calques de texte laide des commandes de transformation du menu Edition, sauf les commandes Perspective et Torsion. Pour afficher ou masquer le cadre de slection de texte (ImageReady) : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Afchage > Afcher > Limites du texte. Choisissez Afchage > Extras. Cette commande afche ou masque tous les lments slectionns dans le sous-menu Afchage > Afcher (voir la section Utilisation des extras , page 52).
3 Slectionnez les autres options de texte et saisissez le texte un point prcis ou dans un cadre de slection (voir les sections Saisie de texte de point , page 386 et Saisie de texte de paragraphe , page 386). Le cadre de slection de texte apparat dans limage, sur le calque actif.
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Appliquer des commandes de transformation partir du menu Edition, sauf Perspective et Torsion. Pour appliquer les commandes Perspective ou Torsion, ou pour transformer une partie du calque de texte, vous devez pixelliser le calque de texte, ce qui empche sa modication. Utiliser les styles de calques. Utiliser les raccourcis de remplissage. Pour remplir avec la couleur de premier plan, appuyez sur les touches Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Supprimer (Mac OS). Pour remplir avec la couleur de fond, appuyez sur les touches Ctrl+Retour arrire (Windows) ou Commande+Supprimer (Mac OS). Dformer du texte pour lobtention dune gamme de formes.
Cliquez pour dnir lemplacement du point dinsertion. Slectionnez un ou plusieurs caractres modier.
4 Saisissez le texte. 5 Validez les modications apportes au calque de texte (voir la section A propos des outils de texte (Photoshop) , page 386).
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Slectionnez un outil de texte et cliquez sur le bouton Modier lorientation du texte dans la barre doptions. Choisissez Calque > Texte > Horizontal ou Calque > Texte > Vertical. Choisissez Modier lorientation du texte dans le menu de la palette Caractre.
Spcication du lissage
Le lissage permet de produire du texte aux contours lisses en ne remplissant que partiellement les pixels du contour. En consquence, les contours du texte sintgrent larrire-plan.
Lors de la cration de texte pour lutilisation en ligne, noubliez pas que le lissage accrot de manire signicative le nombre de couleurs de limage dorigine. Ceci limite la possibilit de rduction du nombre de couleurs dune image et entrave par consquent loptimisation de la taille du chier, risquant de crer des pertes de couleurs le long des contours du texte. Lorsque la taille de chier et la limitation du nombre de couleurs prvalent, il est parfois prfrable de ne pas lisser les contours du texte, malgr les crnelures. Vous pouvez aussi utiliser une police plus grande que celle que vous utiliseriez pour des travaux imprims. Les polices plus grandes sont plus faciles afcher en ligne et donnent une plus grande libert de choix quant lapplication de lissage au texte. Remarque : si vous utilisez le lissage, le rendu du texte risque dtre incorrect aux tailles et rsolutions peu leves (telles que les rsolutions utilises pour les graphiques Web). Pour rduire ce problme, dsactivez loption Largeurs fractionnaires dans le menu de la palette Caractre. Les options de lissage comprennent :
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Net, pour un texte plus net. Prcis, pour que le texte safche avec plus de prcision. Fort, pour un texte plus marqu. Lger, pour un texte plus liss.
Pour appliquer du lissage au calque de texte : 1 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez une option dans le menu Dnir la mthode de lissage doptions ou dans la palette Caractre.
dans la barre
Choisissez Calque > Texte, puis choisissez lune des options du sous-menu.
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Pour effectuer une dformation de texte : 1 Slectionnez un calque de texte. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un outil de texte et cliquez sur le bouton Crer un texte dform la barre doptions. Choisissez Calque > Texte > Dformer le texte.
dans
3 Choisissez un style de dformation dans le menu droulant Style. 4 Slectionnez lorientation de leffet de dformation (horizontal ou vertical). 5 Spciez, si ncessaire, dautres options de dformation :
Inexion, pour spcier la quantit de dformation appliquer au calque. Les dformations horizontale et verticale permettent dappliquer de la perspective la dformation.
Pour annuler la dformation dun texte : 1 Slectionnez un calque de texte auquel une dformation a t applique. 2 Slectionnez un outil de texte et cliquez sur le bouton Crer un texte dform barre doptions ou choisissez Calque > Texte > Dformer le texte. 3 Choisissez Sans dans le menu droulant Style et cliquez sur OK. de la
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ou Texte vertical
2 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques ou cliquez dans le texte pour slectionner automatiquement un calque de texte. 3 Placez le point dinsertion dans le texte et utilisez lune des mthodes suivantes :
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Cliquez dans le texte, puis cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce pour slectionner une plage de caractres. Choisissez Slection > Tout slectionner pour slectionner tous les caractres du calque. Cliquez deux fois sur un mot pour le slectionner. Cliquez trois fois sur une ligne pour la slectionner. Cliquez quatre fois sur un paragraphe pour le slectionner. Cliquez cinq fois nimporte o dans le texte pour slectionner tous les caractres du cadre de slection. Pour slectionner des caractres laide des touches ches, maintenez la touche Maj enfonce et appuyez sur la touche Flche droite ou Flche gauche. Pour slectionner des mots laide des touches ches, maintenez les touches Maj+Ctrl (Windows) ou Maj+Commande (Mac OS) enfonces et appuyez sur la touche Flche droite ou Flche gauche.
4 Pour slectionner tous les caractres dun calque sans positionner le point dinsertion dans le texte, slectionnez le calque de texte dans la palette Calques, puis cliquez deux fois sur licne du calque de texte . Remarque : dans Photoshop, la slection et la mise en forme de caractres dans un calque de texte activent loutil Texte en mode dition (voir la section A propos des outils de texte (Photoshop) , page 386). Pour afficher ou masquer la slection mise en surbrillance (ImageReady) : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Afchage > Afcher > Slection de texte. Choisissez Afchage > Extras. Cette commande afche ou masque tous les lments slectionns dans le sous-menu Afchage > Afcher (voir la section Utilisation des extras , page 52).
Choisissez Fentre > Caractre ou cliquez sur longlet de la palette Caractre si la palette est visible, mais pas active. Avec un outil de texte slectionn, cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver les palettes Caractre et Paragraphe de la barre doptions.
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Choisissez un style de police dans le menu droulant Dnir le style de la palette Caractre ou de la barre doptions. Si la famille de caractres que vous choisissez ne comprend pas de style gras ou italique, cliquez sur le bouton Faux gras ou Faux italique dans la palette Caractre pour appliquer un style simul. Vous pouvez galement choisir Faux gras ou Faux italique dans le menu de la palette Caractre.
Remarque : il nest pas possible dappliquer la mise en forme Faux gras un texte dform (voir la section Dformation des calques de texte , page 392).
Lunit de mesure par dfaut dans Photoshop est le point. Un point PostScript est gal 1/72e de pouce dans une image 72 ppp. Vous pouvez nanmoins passer des points PostScript aux points traditionnels. Vous pouvez changer lunit de mesure par dfaut du texte dans la section Units et rgles de la bote de dialogue Prfrences.
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Dans ImageReady, les pixels constituent la seule unit de mesure disponible pour le texte. En effet, lapplication ImageReady est conue pour la cration dimages pour les mdias en ligne, dans lesquels les pixels constituent lunit de mesure standard.
Pour choisir un corps de caractre : Dans la palette Caractre ou la barre doptions, entrez ou slectionnez une nouvelle valeur dans le menu Dnir le corps . Pour utiliser une autre unit de mesure, entrez lunit (pouce, cm, mm, pt, px ou pica) aprs la valeur se trouvant dans la zone de texte du corps. La valeur que vous entrez est convertie dans lunit de mesure par dfaut. Pour spcifier lunit de mesure par dfaut pour le texte (Photoshop) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Units et rgles.
2 Slectionnez une unit de mesure dans le menu Texte. Pour spcifier la dfinition du corps de caractre (Photoshop) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Units et rgles.
2 Slectionnez une option dans la zone Equivalence points/picas. Les points standard sont lgrement plus petits que les points PostScript.
Cliquez sur la case de couleur dans la barre doptions ou la palette Caractre et slectionnez une couleur dans le slecteur de couleur. Dans ImageReady, vous pouvez galement slectionner une option dans le menu droulant de la case Couleur : Couleur de premier plan, Couleur de fond, Autre (pour utiliser le slecteur de couleur) ou encore une couleur de la palette droulante. Utilisez les raccourcis de remplissage. Pour remplir avec la couleur de premier plan, appuyez sur les touches Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Supprimer (Mac OS). Pour remplir avec la couleur de fond, appuyez sur les touches Ctrl+Retour arrire (Windows) ou Commande+Supprimer (Mac OS). Appliquez un style de calque dincrustation au calque de texte pour appliquer une couleur, un motif ou un dgrad en plus de la couleur existante (voir la section Utilisation des effets et styles de calque , page 338). Dans ImageReady, vous pouvez faire glisser une couleur partir de la case de slection de couleur dans la palette doutils, la palette Couleur, la palette Tables des couleurs ou la palette Nuancier, et la dposer sur un calque de texte pour appliquer automatiquement un style
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dincrustation couleur. Lapplication dun style dincrustation affecte tous les caractres du calque de texte. Vous ne pouvez donc pas utiliser cette mthode pour modier la couleur de caractres isols.
Cliquez sur la case de slection de la couleur de premier plan dans la palette doutils et slectionnez une couleur dans le slecteur de couleur. Vous pouvez galement cliquer sur une couleur dans les palettes Couleur, Nuancier ou Table des couleurs (ImageReady). Pour changer la couleur dun calque de texte existant en utilisant cette mthode, vous devez dabord slectionner des caractres sur ce calque.
Interlignage
Lespace entre deux lignes de texte est appel interligne. Pour les caractres romains, linterligne se mesure par la distance entre deux lignes de base. La ligne de base est la ligne invisible sur laquelle repose la majorit du texte. Vous pouvez appliquer plusieurs interlignes dans un mme paragraphe. Toutefois, la valeur dinterligne la plus leve dtermine la valeur dinterligne pour cette ligne. Vous pouvez utiliser dautres options pour spcier linterligne des textes chinois, japonais ou coren (voir la section Mesure de linterligne , page 409).
Pour modifier linterligne : Utilisez lune des mthodes suivantes dans la palette Caractre :
Pour changer le pourcentage dinterligne par dfaut : 1 Afchez la palette Paragraphe. 2 Choisissez Justication dans le menu de la palette. 3 Spciez un nouveau pourcentage par dfaut dans la zone Interligne auto.
Crnage et approche
Le crnage consiste augmenter ou rduire lespace entre un couple de caractres spcique. Vous pouvez commander manuellement le crnage ou utiliser le crnage automatique intgr aux polices par le crateur de la police. Lapproche consiste crer un espacement gal entre les diffrents caractres dune plage de caractres.
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Une valeur de crnage ou dapproche positive espace les caractres (en augmentant lespacement par dfaut), alors quune valeur ngative les rapproche (en rduisant lespacement par dfaut). Elle se mesure en millimes de cadratin (ou cadratin(s)/1 000). La largeur du cadratin est proportionnelle au corps utilis. Un cadratin correspond 1 point pour un corps de 1 point et 10 points pour un corps de 10 points. Lunit du crnage et dapproche correspondant 1/1 000e de cadratin, 100 units quivalent 1 point pour un corps de 10 points.
Pour utiliser les informations de crnage intgres dune police : Dans le menu Caractre, choisissez Mtrique (Photoshop) ou Auto (ImageReady) dans le menu de crnage . Remarque : loption Mtrique remplace loption Crnage auto des versions prcdentes de Photoshop. Pour rgler manuellement le crnage : 1 Cliquez sur un outil de texte pour dnir un point dinsertion entre deux caractres. Remarque : si une plage de texte est slectionne, vous ne pouvez pas dnir manuellement le crnage des caractres. Utilisez dans ce cas lapproche. 2 Dans la palette Caractre, saisissez ou slectionnez une valeur numrique pour loption de crnage . 3 Validez les modications apportes au calque de texte (voir la section A propos des outils de texte (Photoshop) , page 386). Pour spcifier lapproche : Dans la palette Caractre, saisissez ou slectionnez une valeur numrique pour loption dapproche .
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Pour spcifier le dcalage sur la ligne de base : Dans la palette Caractre, saisissez une valeur pour loption de dcalage sur la ligne de base . Une valeur positive dplace un texte horizontal vers le haut et un texte vertical droite de la ligne de base, tandis quune valeur ngative dplace un texte vers le bas ou vers la gauche de la ligne de base. Pour afficher ou masquer la ligne de base (ImageReady) : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Afchage > Afcher > Ligne de base du texte. Choisissez Afchage > Extras. Cette commande afche ou masque tous les lments slectionns dans le sous-menu Afchage > Afcher (voir la section Utilisation des extras , page 52).
Modication de la casse
Vous pouvez saisir et mettre en forme le texte en majuscules, soit tout en majuscules, soit tout en petites majuscules. Lors de lutilisation de petites majuscules, Photoshop et ImageReady utilisent les petites majuscules intgres la police, si celles-ci sont disponibles. Si la police ne comporte pas de petites majuscules, Photoshop et ImageReady gnrent des petites majuscules simules. Pour changer la casse dun texte : Utilisez lune des mthodes suivantes :
ou Petites capitales
dans la
Dans le menu de la palette Caractre, choisissez Tout en majuscules ou Petites majuscules. Une coche indique que loption est active.
Remarque : la slection de loption Petites capitales ne modie pas les caractres initialement saisis en majuscules.
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ou Indice
Choisissez Indice ou Exposant dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique que loption est active.
Soulignement et barr
Vous pouvez appliquer une ligne au-dessous dun texte horizontal, ainsi qu gauche ou droite dun texte vertical. Vous pouvez galement barrer un texte vertical ou horizontal. La ligne est toujours de la mme couleur que le texte. Pour souligner ou barrer : Choisissez une option :
Cliquez sur le bouton Soulign dans la palette Caractre pour appliquer un soulignement sous le texte horizontal. Choisissez Soulign gauche ou Soulign droite dans le menu de la palette Caractre pour appliquer un soulignement gauche ou droite dun texte vertical. Vous pouvez souligner gauche ou droite, mais pas des deux cts la fois. Une coche indique que loption est active.
Remarque : les options Soulign gauche et Soulign droite apparaissent dans le menu de la palette Caractre uniquement lorsquun calque de texte contenant du texte vertical est slectionn.
Cliquez sur le bouton Barr dans la palette Caractre pour appliquer une barre horizontale sur un texte horizontal et une barre verticale sur un texte vertical. Vous pouvez galement choisir Barr dans le menu de la palette Caractre.
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Dans Photoshop, vous pouvez galement utiliser dautres ligatures avec les polices OpenType qui les proposent. Il sagit de ligatures supplmentaires qui ne sont pas couramment utilises, comme st .
Pour utiliser les ligatures ou les chiffres anciens : Choisissez Ligatures ou Ancien style dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique que loption est active. Pour utiliser dautres ligatures (Photoshop) : Choisissez Autres ligatures dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique que loption est active.
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Pour activer ou dsactiver la commande Configuration du systme : Choisissez Conguration du systme dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique que loption est active.
Pour effectuer une rotation des caractres dans un texte vertical : Choisissez Rotation des caractres dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique que loption est active. Remarque : vous ne pouvez pas faire pivoter des caractres cods sur deux octets (caractres pleine largeur uniquement disponibles dans les polices chinoises, japonaises et corennes). Aucune rotation nest applique aux caractres cods sur deux octets se trouvant dans la slection.
Slectionnez un calque de texte. Pour vrier un texte, slectionnez-le. Pour vrier un mot, placez un point dinsertion dans ce mot.
3 Choisissez Edition > Orthographe. 4 Lorsque Photoshop sarrte sur un mot quil ne connat pas ou mal orthographi, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur Ignorer pour poursuivre la vrication orthographique sans modier le mot. Cliquez sur Tout ignorer pour ignorer ce mot dans tout le reste du texte. Page prcdente 402
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Pour corriger une faute, assurez-vous que la zone Remplacer par contient le mot correctement orthographi, puis cliquez sur Remplacer. Si le mot suggr nest pas celui que vous voulez, slectionnez-en un autre dans la zone de texte Suggestions ou tapez le mot voulu dans la zone Remplacer par. Pour corriger une faute qui se rpte plusieurs fois dans le document, assurez-vous que la zone Remplacer par contient le mot correctement orthographi, puis cliquez sur Tout remplacer. Cliquez sur Ajouter pour que Photoshop enregistre le mot inconnu dans le dictionnaire et ne sarrte plus aux occurrences suivantes quand elles sont correctes. Si vous avez slectionn un calque de texte et voulez uniquement vrier lorthographe sur ce calque, dslectionnez loption Vrier tous les calques.
Remplacer remplace le texte recherch par le texte corrig. Pour poursuivre la recherche, cliquez sur Suivant. Remplacer/Rechercher remplace le texte recherch par le texte corrig et recherche loccurrence suivante. Tout remplacer recherche et remplace toutes les occurrences du texte trouves.
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ou Texte vertical
Cliquez sur un paragraphe pour lui appliquer la mise en forme. Slectionnez une plage de paragraphes pour appliquer la mise en forme plusieurs paragraphes. Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques pour appliquer la mise en forme tous les paragraphes du calque.
Choisissez Fentre > Paragraphe ou cliquez sur longlet de la palette Paragraphe si la palette est visible, mais pas active. Avec un outil de texte slectionn, cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver les palettes Caractre et Paragraphe de la barre doptions.
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Justie toutes les lignes, y compris la dernire, dont la justication est force. Les options de texte vertical sont les suivantes : Justie toutes les lignes sauf la dernire, qui est aligne en haut. Justie toutes les lignes sauf la dernire, qui est centre. Justie toutes les lignes sauf la dernire, qui est aligne en bas. Justie toutes les lignes, y compris la dernire, dont la justication est force.
Retrait de paragraphe
Le retrait correspond lespace entre le texte et le cadre de slection ou la ligne contenant le texte. Le retrait spci ne sapplique quaux paragraphes slectionns, ce qui permet de leur affecter des valeurs diffrentes en toute simplicit. Pour dfinir un retrait de paragraphe : Dans la palette Paragraphe, entrez une valeur pour une option de retrait :
Retrait de la marge de gauche , pour effectuer un retrait partir du bord gauche du paragraphe. Pour le texte vertical, cette option correspond un retrait partir du haut du paragraphe. Retrait de la marge de droite , pour effectuer un retrait partir du bord droit du paragraphe. Pour le texte vertical, cette option correspond au retrait partir du bas du paragraphe. Retrait de premire ligne , pour effectuer un retrait de la premire ligne de texte du paragraphe. Pour le texte horizontal, ce retrait seffectue par rapport au retrait gauche. Pour le texte vertical, il sopre par rapport au retrait en haut. Pour crer un retrait de premire ligne hors justication, entrez une valeur ngative.
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Pour utiliser la ponctuation hors justification pour les polices Romain : Choisissez Ponctuation hors justication romaine dans le menu de la palette Paragraphe. Une coche indique que loption est active. Remarque : lorsque vous utilisez la ponctuation hors justication romaine, toute ponctuation sur deux octets disponible dans les polices chinoises, japonaises et corennes de la slection nest pas justie (voir la section Utilisation de burasagari , page 412).
Rglage de la csure
La csure peut tre manuelle ou automatique. Pour choisir un dictionnaire de csure : Choisissez une langue dans le menu droulant en bas de la palette Caractre. Pour activer ou dsactiver la csure automatique : Dans la palette Paragraphe, slectionnez ou dslectionnez loption Csure. Pour dfinir les options de csure : 1 Choisissez Csure dans le menu de la palette Paragraphe. 2 Indiquez les valeurs des options suivantes :
Mots de plus de _ lettres, pour indiquer le nombre minimum de caractres des mots avec csure. Aprs les premires _ lettres et Avant les dernires _ lettres, pour indiquer le nombre minimum de caractres au dbut ou la n dun mot avec csure. Par exemple, en indiquant 3 pour ces valeurs, la csure du mot aromatique serait aro-matique et non aroma- tique ou aromati- que. Limite de csure, pour indiquer le nombre maximum de csures conscutives. Zro signie que le nombre nest pas limit. Zone de csure, pour dnir la distance en n de ligne qui provoquera la csure dun mot dans un texte non justi. Cette option ne sapplique que si vous utilisez le compositeur ligne par ligne (voir la section A propos des mthodes de composition , page 408).
3 Pour empcher la csure des mots en majuscules, dslectionnez loption Couper les mots en majuscules. Cliquez ensuite sur OK.
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Espacement
Vous pouvez dnir avec prcision la manire dont Photoshop et ImageReady espacent les lettres et les mots et mettent lchelle les caractres. Les options despacement sont particulirement utiles avec du texte justi, mais sont galement disponibles avec du texte non justi. Lintermots correspond lespacement entre les mots obtenu en appuyant sur la barre despace. Linterlettrage correspond la distance entre les lettres et comprend les valeurs de crnage et dapproche. La mise lchelle glyphe (ou espacement des glyphes) correspond la largeur des caractres (un glyphe est un caractre de nimporte quelle police). Les options despacement sappliquent toujours lensemble dun paragraphe. Pour modier lespacement de quelques caractres seulement, utilisez loption Approche. Pour dfinir les options de justification : 1 Choisissez Justication dans le menu de la palette Paragraphe. 2 Saisissez les valeurs correspondant aux options Intermots, Interlettrage et Mise lchelle glyphe (Photoshop) ou Espacement des glyphes (ImageReady) :
Pour le texte justi, entrez les valeurs correspondant au minimum et au maximum pour dnir la plage despacement acceptable. Entrez une valeur dans la zone Souhaite pour dnir lespacement pour les paragraphes justis et non justis.
Les valeurs dintermots vont de 0 % 1 000 %. Une valeur de 100 % indique quaucun espacement supplmentaire nest ajout entre les mots. Les valeurs dinterlettrage vont de -100 % 500 %. Une valeur de 0 % indique quaucun espace nest ajout entre les lettres. Les valeurs despacement des glyphes vont de 50 % 200 %. A 100 %, la largeur des caractres nest pas mise lchelle.
Utilisation de la composition
Le rendu du texte sur une page dpend dune interaction complexe de processus appele composition. A laide des options dintermots, dinterlettrage, despacement des glyphes et de csure slectionnes, Photoshop et ImageReady valuent les sauts de lignes possibles et choisissent ceux qui prennent en charge les paramtres spcis de la manire la plus approprie.
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La rpartition uniforme des lettres et de lespacement des mots est prioritaire. Les points de rupture possibles sont valus et pnaliss en fonction de leur cart par rapport lespacement optimal. La csure est vite autant que possible. Les points de rupture ncessitant une csure sont plus pnaliss que ceux qui crent un espacement irrgulier. Les points de rupture corrects prvalent sur les points de rupture disgracieux. Aprs lidentication des valeurs de pnalits de points de rupture pour une plage de lignes, ces valeurs sont mises au carr, de manire accentuer les points de rupture disgracieux. Le compositeur utilise alors les points de rupture corrects.
Compositeur ligne par ligne Propose une approche traditionnelle de la composition de texte, une ligne la fois. Cette option est utile si vous prfrez commander manuellement les retours la ligne. Le Compositeur ligne par ligne utilise les principes suivants lors de lvaluation dun point de rupture :
Un espacement compress ou tendu entre les mots est prfrable une csure. La csure est prfrable un espacement compress ou tendu entre les lettres. Si lespacement doit tre ajust, la compression est prfrable lextension.
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Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.
2 Slectionnez loption Afcher les options de texte asiatique. Pour afficher les noms de police CJC en anglais : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.
Mesure de linterligne
Linterlignage typographique mesure lespacement entre les lignes depuis le sommet dune ligne jusquau sommet de la ligne suivante (ascendant des lettres), tandis que linterlignage dactylographique se mesure par la distance entre les lignes de base. Si vous utilisez linterlignage typographique, la premire ligne de texte dun paragraphe est aligne au sommet du cadre de slection. Si vous utilisez linterlignage dactylographique, un espace apparat entre la premire ligne de texte et le cadre de slection. Loption dinterlignage choisie ne joue pas sur linterligne, mais uniquement sur la manire dont linterligne est mesur (voir la section Interlignage , page 397). Remarque : les option Interlignage typographique et Interlignage dactylographique ne sont pas disponibles pour du texte vertical. Pour spcifier la mthode de mesure de linterlignage : 1 Slectionnez les paragraphes ajuster.
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2 Choisissez Interlignage typographique ou Interlignage dactylographique dans le menu de la palette Paragraphe. Loption slectionne apparat coche.
Utilisation de tate-chuu-yoko
Le Tate-chuu-yoko (quon appelle aussi kumimoji et renmoji) est un bloc de texte horizontal plac lintrieur dune ligne de texte vertical.
Pour activer ou dsactiver lutilisation de tate-chuu-yoko : 1 Slectionnez les caractres faire pivoter. 2 Choisissez Tate-Chuu-Yoko dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique que loption est active. Remarque : lutilisation de tate-chuu-yoko ne vous empche pas de modier et de mettre en forme du texte. Vous pouvez modier et appliquer des options de mise en forme aux caractres pivots comme tous les autres caractres.
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Pour slectionner un jeu mojikumi pour un paragraphe : Dans la palette Paragraphe, choisissez une option dans le menu droulant Mojikumi :
Sans, pour dsactiver lutilisation de mojikumi. Jeu Mojikumi 1, pour utiliser un espacement de demi-largeur pour la ponctuation. Jeu Mojikumi 2, pour utiliser un espacement pleine largeur pour tous les caractres except le dernier caractre de la ligne.
Jeu Mojikumi 3, pour utiliser un espacement pleine largeur pour tous les caractres et le dernier caractre de la ligne. Jeu Mojikumi 4, pour utiliser un espacement pleine largeur pour tous les caractres.
Pour slectionner un jeu kinsoku shori pour un paragraphe : Dans la palette Paragraphe, slectionnez une option partir du menu droulant Kinsoku Shori :
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Sans, pour dsactiver lutilisation de kinsoku shori. JIS Rduit ou JIS Etendu pour empcher les caractres suivants de commencer ou nir une ligne :
Jeu JIS Rduit Caractres ne pouvant pas commencer une ligne
Pour slectionner une option de saut de ligne kinsoku : Choisissez Oidashi ou Oikomi dans le menu de la palette Paragraphe. Loption slectionne apparat coche.
Utilisation de burasagari
Loption Burasagari permet aux points cods sur un ou deux octets et aux virgules codes sur un ou deux octets de se situer en dehors du cadre de slection du paragraphe. Pour activer ou dsactiver loption Burasagari : Choisissez Burasagari dans le menu de la palette Paragraphe. Une coche indique que loption est active. Remarque : loption Burasagari nest pas disponible lorsque Kinsoku Shori a la valeur Sans.
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Photoshop fournit des outils permettant de crer et de manipuler des images statiques an de les utiliser sur le Web. Vous pouvez diviser une image en tranches, ajouter des liens et du texte HTML, optimiser les tranches et enregistrer limage comme page Web. ImageReady est aussi dot de certains outils de retouche dimage de Photoshop. En outre, cette application comprend des outils et des palettes permettant un traitement Web avanc et la cration dimages Web dynamiques, telles que des animations et des transformations par souris.
Lorsque vous enregistrez une image pour lutiliser comme page Web, vous pouvez choisir de gnrer un chier HTML. Ce chier contient des informations indiquant un navigateur Web quelles informations afcher pendant le chargement de la page. Il peut contenir des pointeurs dsignant des images (sous la forme de chiers GIF, PNG, JPEG et WBMP), du texte HTML, des informations de lien et du code JavaScript pour crer des effets de transformation par souris. Vous pouvez intgrer votre processus de production Web en ouvrant des chiers Photoshop directement dans Adobe GoLive. Les tranches, les URL et les autres fonctions Web des chiers Photoshop sont accessibles sous GoLive pour y tre gres et modies. Vous pouvez aussi ouvrir des chiers Photoshop sous GoLive en tant que modles de page. Les modles de page safchent sous la forme dun aperu ombr et constituent un repre visuel pour crer avec prcision une page Web sous GoLive. Pour plus de dtails sur lutilisation de GoLive, reportez-vous au Guide de lutilisateur Adobe GoLive. Remarque : vous pouvez prvisualiser la plupart des effets Web directement dans Photoshop ou ImageReady. Cependant, laspect dune image sur le Web dpend du systme dexploitation, du systme dafchage des couleurs et du navigateur utilis pour afcher limage. Veillez prvisualiser les images dans diffrents navigateurs, sur diffrents systmes dexploitation et avec diffrentes rsolutions de couleur (voir la section Prvisualisation dune image dans un navigateur , page 59).
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Page Web divise en tranches : A. Tranche Image B. Tranche cre daprs un calque C. Tranche Aucune image D. Tranche contenant une transformation par souris
Vous dnissez comment lapplication Photoshop ou ImageReady gnre le code HTML pour lalignement des tranches, laide de tables ou de feuilles de style en cascade, dans la bote de dialogue Paramtres de sortie. Vous pouvez aussi dnir les noms des chiers de tranche (voir la section Dnition des options de sortie , page 497).
Types de tranches
Les tranches que vous crez laide de loutil Tranche sont appeles tranches utilisateur ; celles que vous gnrez partir dun calque sont appeles tranches cres daprs un calque. Lorsque vous crez une nouvelle tranche utilisateur ou daprs un calque, des tranches auto supplmentaires sont gnres pour prendre en charge les zones restantes de limage. En dautres termes, les tranches auto remplissent lespace de limage qui nest pas dni par des tranches utilisateur ou des tranches cres daprs un calque. Les tranches auto sont regnres chaque fois que vous ajoutez ou modiez des tranches utilisateur ou des tranches cres daprs un calque. Les tranches utilisateur, les tranches cres daprs un calque et les tranches auto ont un aspect diffrent : les tranches utilisateur et les tranches cres daprs un calque sont dnies par un trait plein, tandis que les tranches auto sont dlimites par une ligne en pointill. De plus, chaque type de tranche se caractrise par une icne diffrente. Vous pouvez afcher ou masquer les tranches auto, ce qui facilite votre travail avec les tranches utilisateur et celles cres daprs des calques.
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Une sous-tranche est un type de tranche auto gnr lorsque vous crez des tranches qui se chevauchent. Les sous-tranches dterminent la division de limage lors de lenregistrement du chier optimis. Bien que les sous-tranches soient numrotes et afchent un symbole de tranche, vous ne pouvez ni les slectionner ni les diter sparment partir de la tranche sous-jacente. Les sous-tranches sont regnres chaque fois que vous rorganisez lordre dempilement des tranches.
2 Choisissez un paramtre de style dans la barre doptions : Normal, pour dterminer les proportions de la tranche en la faisant glisser. Proportions xes, pour dnir le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez des nombres entiers ou dcimaux comme rapport. Par exemple, pour crer une tranche deux fois plus large que haute, entrez 2 en largeur et 1 en hauteur. Taille xe, pour indiquer la hauteur et la largeur de la tranche. Entrez des valeurs entires pour les pixels.
3 Faites glisser sur la zone o vous voulez crer une tranche. Maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser pour crer une tranche de forme rectangulaire. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser pour tracer partir du centre. Utilisez le magntisme pour aligner une nouvelle tranche sur un repre ou sur une autre tranche de limage (voir la section Dplacement et redimensionnement des tranches utilisateur , page 420). Pour crer des tranches daprs des repres : 1 Ajoutez des repres limage (voir la section Utilisation des repres et de la grille , page 50). 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Slectionnez loutil Tranche, puis cliquez sur Tranches daprs les repres dans la barre doptions. (ImageReady) Choisissez Tranches > Crer des tranches partir des repres.
Lorsque vous crez des tranches daprs des repres, les tranches existantes sont supprimes. Pour crer une tranche partir dune slection (ImageReady) : 1 Slectionnez une partie de limage. 2 Choisissez Slection > Crer une tranche daprs la slection. ImageReady cre une tranche utilisateur partir du rectangle de slection. Si la slection contient des contours progressifs, la tranche la couvre en entier (y compris les contours progressifs). Si la slection nest pas rectangulaire, la tranche couvre une zone rectangulaire assez grande pour contenir la slection en entier.
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Exemple de mise jour dune tranche cre daprs un calque lorsque le calque source est modi
Les tranches cres daprs un calque sont particulirement utiles en prsence de transformations par souris. Si vous appliquez un effet au calque (tel quune ombre porte ou une lueur) pour crer un tat de transformation par souris, la tranche sadapte automatiquement pour englober les nouveaux pixels. Cependant, ne crez pas de tranche daprs un calque lorsque vous prvoyez de dplacer ce calque sur une zone importante de limage au cours dune animation, car les dimensions de la tranche risquent dtre beaucoup trop grandes. Pour crer une tranche daprs un calque : 1 Slectionnez un calque dans la palette Calques. 2 Choisissez Calque > Nouvelle tranche daprs un calque.
(Photoshop) Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur Convertir en tranche utilisateur dans la barre doptions. (ImageReady) Choisissez Tranches > Convertir en tranche utilisateur.
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(Photoshop) Cliquez sur Convertir en tranche utilisateur dans la barre doptions. (ImageReady) Choisissez Tranches > Convertir en tranche utilisateur.
Choisissez Afchage > Afcher > Tranches. Pour afcher ou masquer des tranches en mme temps que dautres lments, utilisez la commande Extras. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Utilisation des extras , page 52. (ImageReady) Cliquez sur le bouton Afcher/Masquer les tranches doutils. dans la palette
Pour afficher ou masquer des tranches auto : Utilisez lune des mthodes suivantes : Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 417
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Slectionnez loutil Slection de tranche et cliquez sur Afcher les tranches automatiques ou Masquer les tranches automatiques dans la barre doptions. (ImageReady) Choisissez Afchage > Afcher > Tranches automatiques.
Pour afficher ou masquer les numros de tranche (Photoshop) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Repres, grille et tranches. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches.
2 Dans la zone Tranches, cochez la case Afcher les numros de tranches. Pour afficher ou masquer les numros et les symboles des tranches (ImageReady) : 1 Choisissez Edition > Prfrences > Tranches. 2 Dans la zone Numros et symboles, slectionnez une taille pour les symboles dafchage :
Sans, pour afcher aucun numro ni symbole. La petite icne, pour afcher des numros et symboles de petite taille. La grande icne, pour afcher des numros et symboles de grande taille.
3 Dans la zone Opacit, entrez une valeur ou faites glisser le curseur droulant pour modier lopacit de lafchage des numros et symboles. Pour afficher uniquement les traits des tranches (ImageReady) : 1 Choisissez Edition > Prfrences > Tranches. 2 Dans la zone Trancher les lignes, slectionnez Afcher les lignes uniquement. Pour changer la couleur de trait des tranches : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Repres, grille et tranches ; sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches. (ImageReady) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Tranches ; sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Tranches.
2 Dans la zone Tranches (Photoshop) ou Trancher les lignes (ImageReady), choisissez une couleur dans le menu droulant Couleur de trait (Photoshop) ou Couleur de ligne (ImageReady). Le changement de couleur entrane automatiquement le passage des traits slectionns dans une couleur oppose. Pour modifier les rglages de couleur des tranches (ImageReady) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Tranches. Sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Tranches.
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2 Dans la zone Rglage des couleurs, entrez une valeur ou faites glisser le curseur droulant pour les tranches utilisateur, les tranches auto ou les deux. Loption Tranches utilisateur dnit les rglages de couleur pour les tranches utilisateur et cres daprs un calque. Sa valeur dtermine le degr dattnuation de la luminosit et du contraste des tranches non slectionnes.
Slectionnez loutil Slection de tranche et cliquez sur une tranche dans limage. Lors de la manipulation de tranches qui se chevauchent, cliquez sur la partie visible dune tranche sous-jacente pour la slectionner. Pour passer de loutil Tranche loutil Slection de tranche, maintenez enfonce la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).
(ImageReady) Slectionnez une tranche dans la palette Transformations par souris (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur des tranches pour les ajouter la slection. Cliquez dans une tranche auto ou en dehors de la zone de limage et faites glisser sur les tranches slectionner. Pour dplacer une tranche utilisateur, il suft de cliquer dessus et de la faire glisser.
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Dans ImageReady, vous pouvez enregistrer, charger et supprimer des tranches slectionnes. Lutilisation de tranches slectionnes vous permet de reslectionner certaines tranches rapidement et avec prcision. Pour enregistrer des tranches slectionnes (ImageReady) : 1 Slectionnez-en une ou plusieurs. 2 Choisissez Tranches > Mmoriser la tranche slectionne. 3 Entrez un nom dans la zone de texte Nom de la slection, puis cliquez sur OK. Pour charger des tranches slectionnes (ImageReady) : Choisissez Tranches > Charger la tranche slectionne, puis slectionnez le nom des tranches charger depuis le sous-menu. Remarque : vous devez enregistrer les tranches slectionnes pour pouvoir les charger. Pour supprimer des tranches slectionnes (ImageReady) : Choisissez Tranches > Supprimer la tranche slectionne, puis slectionnez le nom des tranches supprimer du sous-menu. La suppression dune slection nentrane pas celle des tranches elles-mmes.
Pour dplacer une tranche, placez le pointeur dans le cadre de slection de la tranche et faites glisser celle-ci vers un nouvel emplacement. Maintenez la touche Maj enfonce pour restreindre le dplacement sur un plan vertical, horizontal ou sur une diagonale de 45 . Pour redimensionner une tranche, cliquez sur une poigne latrale ou dangle de la tranche et faites-la glisser jusqu obtenir la taille voulue. Dans ImageReady, si vous slectionnez et redimensionnez des tranches adjacentes, les bords communs ces tranches sont redimensionns en mme temps.
Pour magntiser les tranches sur un repre ou une autre tranche utilisateur : 1 Slectionnez les options voulues dans le sous-menu Afchage > Magntisme, puis choisissez Afchage > Magntisme (voir la section Utilisation de la commande Magntisme , page 194). Une coche indique que loption est active. 2 Dplacez les tranches slectionnes votre convenance. Les tranches sont magntises par tout repre ou toute tranche dans un rayon de 4 pixels.
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(Photoshop) Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur Diviser la tranche dans la barre doptions. (ImageReady) Choisissez Tranches > Diviser la tranche. (ImageReady) Choisissez Diviser la tranche dans le menu de la palette Tranche.
3 Slectionnez Aperu dans la bote de dialogue Diviser la tranche pour prvisualiser les modications. 4 Dans la bote de dialogue Diviser la tranche, slectionnez une des options suivantes ou les deux :
Diviser horizontalement en, pour diviser la tranche dans le sens de la longueur. Diviser verticalement en, pour diviser la tranche dans le sens de la largeur. Slectionnez et entrez un nombre de tranches horizontales ou de tranches verticales, an de diviser chaque tranche uniformment par le nombre indiqu. Slectionnez et entrez un nombre de pixels par tranche, an de diviser chaque tranche sur la base du nombre indiqu de pixels. Toute partie de tranche restante est convertie en une autre tranche. Si, par exemple, vous divisez une tranche de 100 pixels de large en trois nouvelles tranches de 30 pixels chacune, la zone restante de 10 pixels devient une nouvelle tranche.
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Slectionnez une tranche (dans ImageReady, vous pouvez en slectionner plusieurs). Maintenez ensuite la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser partir de lintrieur de la slection. Dans ImageReady, vous pouvez galement choisir Tranches > Dupliquer la tranche ou la commande Dupliquer la tranche dans le menu de la palette Tranche. (ImageReady) Slectionnez une tranche dans la palette Transformations par souris, puis choisissez Dupliquer la tranche dans le menu de la palette (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
La tranche duplique apparat au-dessus de loriginal (dcale de 10 pixels vers le bas et la droite) et peut tre dplace, redimensionne ou modie de toute autre faon. Pour copier et coller une tranche (ImageReady) : 1 Slectionnez-en une ou plusieurs. 2 Choisissez Copier la tranche dans le menu de la palette Tranche. 3 Pour coller la tranche dans une autre image, ouvrez et afchez cette image. 4 Choisissez Coller la tranche dans le menu de la palette Tranche. Si vous collez la tranche dans la mme image do vous lavez copie, la tranche colle apparat au-dessus de loriginal.
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Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur une option dempilement dans la barre doptions : Premier plan , En avant , En arrire , Arrire-plan . (ImageReady) Choisissez Tranches > Rorganiser, puis choisissez une commande dempilement dans le sous-menu. Vous pouvez galement choisir une commande dempilement dans le menu de la palette Tranche. (ImageReady) Faites glisser la tranche vers le haut ou vers le bas dans la palette Transformations par souris (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur une option dalignement dans la barre doptions : Aligner les bords suprieurs de la tranche , Aligner les centres verticaux de la tranche , Aligner les bords infrieurs de la tranche , Aligner les bords gauches de la tranche , Aligner les centres horizontaux de la tranche ou Aligner les bords droits de la tranche . Choisissez Tranches > Aligner, puis une commande dans le sous-menu.
Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur une option de rpartition dans la barre doptions : Rpartir les bords suprieurs de la tranche , Rpartir les centres verticaux de la tranche , Rpartir les bords infrieurs de la tranche , Rpartir les bords gauches de la tranche , Rpartir les centres horizontaux de la tranche ou Rpartir les bords droits de la tranche . Choisissez Tranches > Rpartition, puis choisissez une commande dans le sous-menu.
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Appuyez sur la touche Retour arrire ou Suppression. (ImageReady) Choisissez Tranches > Supprimer la(les) tranche(s) ou choisissez Supprimer la(les) tranche(s) dans le menu de la palette Tranche.
Pour supprimer toutes les tranches utilisateur et cres daprs un calque : Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Choisissez Afchage > Effacer les tranches. (ImageReady) Choisissez Tranches > Tout supprimer.
Cliquez deux fois sur une tranche avec loutil Slection de tranche.
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Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur le bouton Options de tranche dans la barre doptions. Cette mthode nest disponible que dans lapplication Photoshop principale, pas dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web.
Pour afficher la palette Tranche (ImageReady) : Choisissez Fentre > Tranche ou cliquez sur le bouton de la palette doptions de loutil Slection de tranche. droite de la barre
Les tranches Image contiennent des donnes dimage, y compris des tats de transformation par souris. Il sagit du type de contenu par dfaut. Les tranches Aucune image (Photoshop) ou Pas dimage (ImageReady) contiennent du texte uni ou HTML. Comme ces tranches ne contiennent pas de donnes dimage, elles se tlchargent plus rapidement. Photoshop et ImageReady nafchent pas le contenu des tranches Aucune image. Pour afcher le contenu dune tranche Aucune image, prvisualisez limage dans un navigateur (voir la section Prvisualisation dune image dans un navigateur , page 59).
Pour indiquer un type de contenu : 1 Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche avec loutil Slection de tranche pour afcher la bote de dialogue Options de tranche. 2 Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette Tranche (ImageReady), slectionnez un type dans le menu droulant Type.
Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche avec loutil Slection de tranche pour afcher la bote de dialogue Options de tranche. Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette Tranche (ImageReady), tapez un nouveau nom dans la zone de texte Nom.
Remarque : la zone de texte Nom nest pas disponible pour les contenus de tranche Aucune image (Pas dimage).
Cliquez deux fois sur le nom de la tranche dans la palette Transformations par souris et entrez un nouveau nom (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
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(Photoshop) Slectionnez Sans, Cache, Couleur de la pipette (pour utiliser la couleur dchantillon de la pipette), Blanc, Noir ou Autre (par lintermdiaire du slecteur de couleur). (ImageReady) Slectionnez Sans, Dtourer, Couleur de premier plan, Couleur de fond ou Autre (pour utiliser le slecteur de couleur) ou slectionnez une couleur dans le nuancier.
_blank, pour afcher le chier li dans une nouvelle fentre, tout en conservant la fentre dorigine du navigateur ouverte.
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_self, pour afcher le chier li dans le mme cadre que le chier dorigine. _parent, pour afcher le chier li dans son propre cadre dimage parent dorigine. Utilisez cette option si le document HTML contient des cadres et que le cadre actuel est un enfant. Le chier li est afch dans le cadre parent actuel. _top, pour remplacer toute la fentre du navigateur par le chier li en supprimant tous les cadres actuels.
Remarque : pour plus de dtails sur les cadres, consultez une documentation sur HTML (sur papier ou sur le Web).
X, pour indiquer la distance en pixels entre le bord gauche de la tranche et le point dorigine de la rgle dans la fentre de document. Y, pour indiquer la distance en pixels entre le bord suprieur de la tranche et le point dorigine de la rgle dans la fentre de document.
Remarque : le point dorigine par dfaut de la rgle est le coin suprieur gauche de limage (voir la section Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille et de loutil Mesure , page 48).
L, pour prciser la largeur de la tranche. H, pour prciser la hauteur de la tranche. Conserver les proportions, pour maintenir les proportions actuelles de la tranche.
Pour redimensionner et dplacer une tranche cre daprs un calque laide des coordonnes numriques (ImageReady) : 1 Slectionnez une tranche. 2 Dans la palette Tranche, modiez une ou plusieurs des options suivantes :
G, pour indiquer la distance en pixels entre le bord gauche de la tranche et le bord gauche du contenu du calque. H, pour indiquer la distance en pixels entre le bord suprieur de la tranche et le bord suprieur du contenu du calque.
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D, pour indiquer la distance en pixels entre le bord droit de la tranche et le bord droit du contenu du calque. B, pour indiquer la distance en pixels entre le bord infrieur de la tranche et le bord infrieur du contenu du calque.
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2 Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette Tranche (ImageReady), slectionnez respectivement Aucune image ou Pas dimage dans le menu droulant Type de tranche ou Type. 3 Tapez le texte voulu dans la zone de texte fournie. 4 (Bote de dialogue Enregistrer pour le Web de Photoshop et ImageReady) Si le texte inclut des balises de formatage HTML, slectionnez loption Texte HTML. Lorsque cette option est dslectionne, tout le texte que vous tapez (y compris les balises de formatage) est afch dans la page Web nale. 5 (Bote de dialogue Enregistrer pour le Web de Photoshop et ImageReady) Sil y a lieu, slectionnez des options dans la partie Alignement de la cellule de la bote de dialogue. Options dalignement horizontal :
Par dfaut, pour utiliser lalignement horizontal par dfaut du navigateur. Gauche, pour aligner le texte sur le ct gauche de la zone de la tranche. Centre(r) pour centrer le texte dans la zone de la tranche. Droite, pour aligner le texte sur le ct droit de la zone de la tranche. Par dfaut, pour utiliser lalignement vertical par dfaut du navigateur. Haut, pour aligner le texte sur le haut de la zone de la tranche. Ligne de base, pour dnir une ligne de base commune la premire ligne de texte des cellules de la mme range (de la table HTML obtenue). Chaque cellule de la range doit utiliser loption Ligne de base. Milieu, pour centrer le texte verticalement dans la zone de la tranche. Bas, pour aligner le texte sur le bas de la zone de la tranche.
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2 Faites glisser licne Crer une application droplet depuis la palette Optimiser sur la tranche laquelle vous voulez appliquer les paramtres doptimisation.
Pour rompre les liens dune tranche utilisateur, slectionnez la tranche, puis choisissez Tranches > Rompre les liens des tranches. Pour rompre les liens de toutes les tranches utilisateur dun ensemble, slectionnez une tranche de lensemble, puis choisissez Tranches > Rompre les liens de lensemble. Pour rompre les liens de toutes les tranches utilisateur dune image, choisissez Tranches > Rompre tous les liens.
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La principale diffrence entre lutilisation de cartes-images et lutilisation de tranches pour crer des liens rside dans le mode dexportation de limage source en tant que page Web. Les cartes-images permettent de conserver intacte limage exporte en un seul chier, tandis que les tranches imposent lexportation de limage en tant que chier spar. Une autre diffrence entre les cartes-images et les tranches est que les premires permettent de lier des zones circulaires, polygonales ou rectangulaires dans une image, tandis que les secondes ne permettent de lier que des zones rectangulaires. Si vous navez besoin que de zones rectangulaires, il peut tre prfrable dutiliser des tranches plutt quune carteimage. Remarque : pour viter des rsultats inattendus, ne crez pas de zones de carte-image dans des tranches qui contiennent des liens URL. En effet, certains navigateurs peuvent ignorer les liens des cartes-images ou des tranches.
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Pour crer une zone de carte-image laide dun outil de carte-image : 1 Slectionnez loutil Carte-image rectangulaire image polygonale dans la palette doutils. , Carte-image circulaire ou Carte-
2 Avec loutil Carte-image rectangulaire ou Carte-image circulaire, slectionnez Taille xe pour indiquer les valeurs attribues aux dimensions de la zone de carte-image. Entrez des valeurs entires pour les pixels. 3 Pour dnir la zone de carte-image, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser loutil Carte-image rectangulaire ou Carte-image circulaire sur la zone dnir. Maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser pour crer une zone carre. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser pour tracer la zone de carte-image partir du centre. Avec loutil Carte-image polygonale, cliquez dans limage pour dnir le point de dpart. Placez le pointeur lendroit o le premier segment de droite doit nir, puis cliquez. Continuez cliquer pour dnir les extrmits des segments suivants. Maintenez la touche Maj enfonce pour imposer des incrments de 45 . Pour fermer le cadre, cliquez deux fois ou placez le pointeur sur le point de dpart (un cercle ferm apparat ct du pointeur) et cliquez.
Pour ajouter des points une zone de carte-image polygonale, slectionnez loutil Slection de carte-image, puis cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce lendroit o ajouter un point. Pour supprimer des points dune zone de carteimage polygonale, slectionnez loutil Slection de carte-image, puis cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce sur les points supprimer. Pour crer une zone de carte-image partir dun calque : 1 Dans la palette Calques, choisissez le calque partir duquel vous allez crer la zone de carte-image. Pour utiliser plusieurs calques dans une mme zone de carte-image, commencez par fusionner les calques. 2 Choisissez Calque > Nouvelle zone de carte-image daprs un calque.
Conversion des cartes-images cres daprs un calque en cartesimages cres daprs un outil
Comme une zone de carte-image cre daprs un calque est lie au contenu en pixels du calque, la seule faon de la dplacer, de la redimensionner ou de laligner est dditer le calque. Vous pouvez convertir une zone de carte-image cre daprs un calque en zone cre daprs un outil pour rompre ses liens avec le calque. Pour convertir une zone de carte-image cre daprs un calque en zone cre daprs un outil : 1 Slectionnez une zone de carte-image cre daprs un calque laide de loutil Slection de carte-image (voir la section Slection des cartes-images , page 434). 2 Choisissez Convertir les zones de carte-image daprs un calque dans le menu de la palette Carte-image. Si le calque comporte plusieurs zones sans chevauchement qui contiennent des pixels, plusieurs zones de carte-image cres daprs un outil sont gnres.
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Cliquez sur le bouton Afcher/Masquer les cartes-images Choisissez Afchage > Afcher > Cartes-images.
Choisissez Afchage > Extras. Cette commande permet galement dafcher ou de masquer les contours de la slection, les tranches, les limites du texte, la ligne de base du texte et les slections de texte (voir la section Utilisation des extras , page 52).
Pour dfinir les prfrences daffichage des cartes-images : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Cartes-images. Sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Cartes-images.
2 Pour changer la couleur des traits de carte-image, choisissez une couleur dans le menu droulant Couleur de trait. Le changement de couleur des traits entrane automatiquement le passage des zones de carte-image slectionnes dans une couleur contraste. 3 Pour modier lintensit des rglages des couleurs des cartes-images, entrez une valeur ou choisissez-en une avec le curseur droulant Incrustation de carte-image. La valeur dtermine ltendue des rglages de couleur qui attnuent la luminosit et le contraste des zones de carte-image non slectionnes. 4 Pour nafcher que les traits de carte-image et dslectionner lafchage des rglages de couleur, slectionnez Afcher les traits seuls. 5 Pour afcher un cadre de slection autour des zones de carte-image circulaires, slectionnez Afcher le cadre de slection.
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Pour afficher la palette Carte-image : Choisissez Fentre > Carte-image ou cliquez sur le bouton de la palette la barre doptions de loutil Slection de carte-image. sur la droite de
X, pour prciser la distance en pixels entre le bord gauche dune zone de carte-image rectangulaire ou le centre dune zone de carte-image circulaire et le point dorigine de la rgle dans la fentre de document.
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Y, pour prciser la distance en pixels entre le bord suprieur dune zone de carte-image rectangulaire ou le centre dune zone de carte-image circulaire et le point dorigine de la rgle dans la fentre de document.
Remarque : le point dorigine par dfaut de la rgle est le coin suprieur gauche de limage (voir la section Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille et de loutil Mesure , page 48).
L, pour prciser la largeur dune zone de carte-image rectangulaire. H, pour prciser la hauteur dune zone de carte-image rectangulaire. R, pour prciser le rayon dune zone de carte-image circulaire.
Slectionnez une ou plusieurs zones de carte-image et choisissez Dupliquer la(les) zone(s) de carte-image dans le menu de la palette Carte-image. Slectionnez une ou plusieurs zones de carte-image et faites glisser partir de lintrieur de la zone de carte-image tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Slectionnez une carte-image dans la palette Transformations par souris, puis choisissez Dupliquer la carte-image dans le menu de la palette (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
La zone duplique apparat au-dessus de loriginal (dcale de 10 pixels vers le bas et la droite) et peut tre dplace, redimensionne ou modie de toute autre faon.
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Pour modifier lordre dempilement des zones de carte-image : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez une ou plusieurs zones de carte-image rorganiser. Vous pouvez slectionner une combinaison de zones de carte-image cres daprs un outil et cres daprs un calque. Puis, loutil Slection de carte-image tant actif, cliquez sur une option dempilement dans la barre doptions : Premier plan , Rapprocher , Eloigner , Arrire-plan . Vous pouvez galement choisir une commande dempilement dans le menu de la palette Carte-image. Faites glisser une carte-image vers le haut ou vers le bas dans la palette des tats de transformation par souris (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
Loutil Slection de carte-image tant actif, cliquez sur une option dalignement dans la barre doptions : Aligner les bords suprieurs de la zone de carte-image , Aligner les centres de la zone de carte-image dans le sens vertical , Aligner les bords infrieurs de la zone de carte-image , Aligner les bords gauches de la zone de carte-image , Aligner les centres de la zone de carte-image dans le sens horizontal ou Aligner les bords droits de la zone de carte-image . Choisissez une commande dalignement dans le menu de la palette Carte-image.
Loutil Slection de carte-image tant actif, cliquez sur une option de rpartition dans la barre doptions : Rpartir les bords suprieurs de la zone de carte-image , Rpartir les centres de la zone de carte-image dans le sens vertical , Rpartir les bords infrieurs de la zone de carte-image , Rpartir les bords gauches de la zone de carteimage , Rpartir les centres de la zone de carte-image dans le sens horizontal ou Rpartir les bords droits de la zone de carte-image . Choisissez une commande de rpartition dans la menu de la palette Carte-image.
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_blank, pour afcher le chier li dans une nouvelle fentre tout en conservant la fentre dorigine du navigateur ouverte. _self, pour afcher le chier li dans le mme cadre que le chier dorigine. _parent, pour afcher le chier li dans son propre cadre dimage parent dorigine. Utilisez cette option si le document HTML contient des cadres et que le cadre actuel est un enfant. Le chier li est afch dans le cadre parent actuel. _top, pour remplacer toute la fentre du navigateur par le chier li en supprimant tous les cadres actuels.
Remarque : pour plus de dtails sur les cadres, consultez une documentation sur HTML (sur papier ou sur le Web). 4 Dans la palette Carte-image, entrez le texte dune balise Alt dans la zone de texte Alt. Le texte Alt apparat la place de la zone de carte-image dans les navigateurs non graphiques. Dans la plupart des navigateurs, il apparat aussi si lutilisateur place la souris sur la zone de carte-image.
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Photoshop propose divers styles de galerie que vous pouvez slectionner laide de la commande Galerie Web Photo. Si vous tes un utilisateur chevronn connaissant bien HTML, vous pouvez aussi personnaliser un style en ditant une srie de chiers modles HTML ou crer un nouveau style. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 438
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Pour crer une galerie de photos Web : 1 Choisissez Fichier > Automatisation > Galerie Web Photo. 2 Dans la zone Site, procdez comme suit :
Choisissez un style pour la galerie dans le menu droulant Styles. Un aperu de la page daccueil dans le style choisi apparat dans la bote de dialogue. Entrez ladresse lectronique du contact pour la galerie. Choisissez une extension pour les chiers gnrs dans le menu droulant Extension. Cliquez sur Parcourir (Windows) ou sur Slectionner (Mac OS). Slectionnez ensuite le dossier contenant les images devant gurer dans la galerie, puis cliquez sur OK (Windows) ou sur Slectionner (Mac OS). Slectionnez Inclure tous les sous-dossiers pour inclure les images contenues dans les ventuels sous-dossiers du dossier slectionn. Cliquez sur Destination, slectionnez le dossier destination devant contenir les images et les pages HTML de la galerie, puis cliquez sur OK (Windows) ou sur Slectionner (Mac OS).
4 Pour dnir les options de la bannire qui gure sur chaque page de la galerie, choisissez Bannire dans le menu droulant Options. Procdez ensuite comme suit :
Dans le champ Nom du site, entrez le titre de la galerie. Dans le champ Photographe, entrez le nom de la personne ou de lorganisation qui a ralis les photos de la galerie. Dans le champ Coordonnes du contact, entrez les informations pour contacter la galerie, comme un numro de tlphone ou une adresse professionnelle. Dans le champ Date, entrez la date devant apparatre sur chaque page de la galerie. Par dfaut, Photoshop utilise la date du jour. Dans les menus droulants Police et Corps, choisissez les options du texte de la bannire.
5 Pour dnir les options des pages de la galerie, choisissez Grandes images dans le menu droulant Options. Procdez ensuite comme suit :
Pour que Photoshop redimensionne les images source avant de les placer dans les pages de la galerie, slectionnez Redimensionner les images. Choisissez ensuite une option de taille dimage dans le menu droulant ou entrez une taille en pixels. Dans le menu droulant Conserver, choisissez les dimensions dimage conserver lors du redimensionnement. Choisissez une option dans le menu droulant Qualit JPEG, entrez une valeur entre 0 et 12 ou faites glisser le curseur. Une valeur suprieure donne une meilleure qualit dimage, mais une taille de chier plus leve. Dans la zone Taille du cadre, entrez la largeur en pixels du cadre entourant limage. Dans la zone Titres avec, dnissez les options pour lafchage des lgendes sous chaque image. Slectionnez Nom de chier pour afcher le nom du chier ou slectionnez Lgende, Auteurs et remerciements, Titre et Copyright pour afcher un texte de lgende partir de la bote de dialogue Informations. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Ajout dinformations concernant les chiers (Photoshop) , page 517. Page prcdente 439
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Dans les menus droulants Police et Corps, choisissez les options du texte de la lgende.
6 Pour dnir les options de la page daccueil, choisissez Vignettes dans le menu droulant Options. Procdez ensuite comme suit :
Choisissez une option de taille de vignette dans le menu droulant Taille ou entrez la valeur en pixels de la largeur de chaque vignette. Dans les zones Colonnes et Ranges, entrez le nombre de colonnes et de ranges utiliser pour afcher les vignettes sur la page daccueil. Cette option ne sapplique pas aux galeries qui utilisent le style Image horizontale ou Image verticale. Dans la zone Taille du cadre, entrez la largeur en pixels du cadre entourant chaque vignette.
7 Pour dnir les options de couleur des lments de la galerie, choisissez Couleurs personnalises dans le menu droulant Options. Pour changer la couleur dun lment particulier, cliquez sur sa case de nuance, puis slectionnez une nouvelle couleur laide du Slecteur de couleur. Loption Arrire-plan permet de modier la couleur de fond de chaque page. Loption Bannire permet de changer la couleur de fond de la bannire. 8 Pour dnir des options de faon ce que le texte safche sur chaque image en dissuadant dventuels contrevenants, choisissez Protection dans le menu droulant Options. Procdez ensuite comme suit :
Dans le menu droulant Contenu, slectionnez Texte personnalis an dentrer un texte personnalis. Slectionnez Nom de chier, Lgende, Auteurs et remerciements, Titre ou Copyright pour afcher un texte partir de la bote de dialogue Informations. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Ajout dinformations concernant les chiers (Photoshop) , page 517. Dnissez les options de police, de couleur et de position du texte. Pour placer le texte dans un angle de limage, choisissez une option de rotation. La page daccueil de la galerie, nomme index.htm ou index.html, selon les options dextension. Ouvrez ce chier dans un navigateur Web quelconque pour prvisualiser votre galerie. Les images JPEG dans un sous-dossier dimages. Les pages HTML dans un sous-dossier de pages. Les vignettes JPEG dans un sous-dossier de vignettes.
Photoshop place les chiers HTML et JPEG suivants dans votre dossier de destination :
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Le dossier de style doit contenir les chiers suivants : Caption.htm, IndexPage.htm, SubPage.htm, Thumbnail.htm et FrameSet.htm. Vous pouvez renommer le dossier de style, mais pas les chiers modles HTML quil contient. Vous pouvez laisser le chier Caption.htm vide et placer le code HTML et les marques qui dterminent la disposition de la lgende dans le chier Thumbnail.htm. Vous pouvez remplacer une marque dans un chier modle par le texte ou le code HTML appropri, an de dnir une option par lintermdiaire du chier modle plutt que par la bote de dialogue Galerie Web Photo. Par exemple, un chier modle
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peut contenir un lment BODY assorti de lattribut bgcolor suivant, dont la valeur est une marque : bgcolor=%BGCOLOR% Pour dnir larrire-plan de la page en rouge, il suft de remplacer la marque %BGCOLOR% par FF0000 .
Vous pouvez ajouter du code HTML et des marques aux chiers modles. Toutes les marques doivent tre en caractres majuscules et commencer et nir par le symbole de pourcentage (%). Pour plus de dtails sur les marques utilisables dans les chiers modles, reportez-vous la section Utilisation de marques dans les styles de galerie de photos Web , page 443.
Pour personnaliser un style de galerie de photos Web existant : 1 Recherchez le dossier du style de galerie de photos Web personnaliser. Pour connatre lemplacement des dossiers de styles, reportez-vous la section A propos des styles de galerie de photos Web , page 441. 2 Si vous ne voulez pas craser un style existant, crez une copie du dossier de styles, puis enregistrez-le au mme emplacement sur votre disque dur que les dossiers de styles existants. 3 A laide dun diteur HTML, ouvrez lun des chiers modles HTML rsidant dans le dossier de styles. 4 Personnalisez le chier modle HTML en suivant les recommandations donnes dans cette section, puis enregistrez le chier. 5 Rptez les tapes 2, 3 et 4 pour personnaliser dautres chiers modles HTML dans le dossier de styles. Lorsque vous avez termin, vous pouvez crer une galerie partir du style personnalis. Celui-ci apparat sous forme doption dans le menu droulant Styles de la bote de dialogue Galerie Web Photo.
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%PREVIMAGE% Dtermine le lien vers la page prcdente de la galerie. %PREVINDEX% Dtermine le lien vers la page daccueil prcdente. %SUBPAGEHEADER% Dtermine le titre de la galerie. %SUBPAGETITLE% Dtermine le titre de la galerie. %TEXT% Dtermine la couleur du texte. %THUMBBORDER% Dtermine la taille du cadre des vignettes. %THUMBNAILS% Cette marque est remplace par les vignettes qui utilisent le chier Thumbnail.htm pour les styles dimage. Vous devez la placer seule sur une ligne inscable spare dans le chier HTML. %THUMBNAILSRC% Dtermine le lien vers une vignette. %THUMBNAILSROWS% Cette marque est remplace par des ranges de vignettes qui utilisent le chier Thumbnail.htm pour les styles autres que les styles dimage. Vous devez la placer seule sur une ligne inscable spare dans le chier HTML. %TITLE% Dtermine le titre de la galerie. %VLINK% Dtermine la couleur des liens visits. Important : lors de la personnalisation ou de la cration dun modle de style de galerie, placez les marques suivantes sur une ligne spare du chier HTML : %CURRENTINDEX%, %NEXTIMAGE%, %NEXTINDEX%, %PAGE%, %PREVIMAGE% et %PREVINDEX%. Lors de la gnration de pages spciques dune galerie, Photoshop saute les lignes dun modle contenant des marques qui ne sappliquent pas ces pages. Par exemple, lorsque Photoshop gnre la premire page de la galerie, il ignore les lignes du modle qui contiennent la marque %PREVIMAGE%, puisque celle-ci dtermine le lien vers la page prcdente dans la galerie. En plaant la marque %PREVIMAGE% sur une ligne distincte, vous tes assur que Photoshop nignorera pas dautres marques dans le modle.
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Exemple dune transformation par souris. Le bouton se situe sur son propre calque ; des effets sont ajouts au calque pour crer un nouvel aspect du bouton pour ltat Survol (Par dessus).
Exemple dune animation. Limage de la bicyclette est situe sur son propre calque ; la position du calque varie dans chaque image de lanimation.
Modication des calques pour les tats de transformations par souris et les images danimation
Certaines modications de calques sappliquent uniquement aux tats de transformations par souris ou aux images danimation slectionns, tandis que dautres portent sur tous les tats et toutes les images incluant ces calques : Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 445
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Modifications spcifiques aux images et aux tatsElles affectent uniquement limage active de lanimation ou ltat actif de la transformation par souris. Par dfaut, les modications apportes des calques laide des options ou des commandes de la palette Calques (notamment lopacit, le mode de fusion, la visibilit, la position et le style) sont spciques aux images et aux tats. Vous pouvez cependant appliquer des modications de calques tous les tats dune transformation par souris et toutes les images dune animation laide des boutons dunication de la palette Calques (voir la section Unication et correspondance des calques de transformations par souris et danimations , page 446). Important : certaines modications apportes un calque dont ltat est Normal ou Image 1 (comme lopacit, le mode de fusion, la visibilit, la position et le style) affectent tous les tats ou toutes les images prsentant des calques identiques. Par exemple, considrez une tranche dont ltat est Normal, Survol (Par dessus) et Enfonc (Bas). Si les calques dont les tats sont Normal et Survol (Par dessus) sont identiques et si vous appliquez un style de calque au calque Normal, le style de calque sera galement appliqu au calque dont ltat est Survol (Par dessus). Cependant, ce changement naffecte pas le calque dont ltat est Enfonc (Bas). Modifications globales Elles affectent tous les tats et les images incluant les calques. Les modications des valeurs de pixels de calque laide des outils de dessin et ddition, des commandes de rglage des teintes et des couleurs, des ltres, du texte et dautres commandes de retouche dimages agissent sur toutes les images contenant ce calque.
Les boutons dunication dterminent comment les modications apportes un calque de ltat ou de limage slectionns sont appliques aux autres tats dune transformation par souris ou aux autres images dune animation. Si un bouton dunication est slectionn, les modications sappliquent tous les tats et toutes les images ; si un bouton est dslectionn, elles sappliquent uniquement limage ou ltat actif. La commande Calques > Correspondance applique les attributs dun calque dune image ou dun tat existant aux autres tats dune transformation et aux autres images dune animation.
Pour unifier les calques dtats dune transformation par souris et les calques dimages dune animation : Slectionnez un ou plusieurs boutons dunication dans la palette Calques :
Cliquez sur le bouton Unier la position du calque pour appliquer les modications de position de calque tous les tats dune transformation par souris et toutes les images dune animation.
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Utilisez le bouton Unier la visibilit du claque pour appliquer les modications de visibilit de calque tous les tats dune transformation par souris et toutes les images dune animation. Utilisez le bouton Unier le style du claque pour appliquer les modications de style de calque tous les tats dune transformation par souris et toutes les images dune animation.
Pour faire correspondre un calque existant avec tous les tats dune transformation par souris et toutes les images dune animation : 1 Dans la palette Transformations par souris, slectionnez ltat ou limage prsentant les attributs de calque adopter. 2 Dans la palette Calques, slectionnez le calque de correspondance. 3 Choisissez Calque > Correspondance ou Correspondance dans le menu de la palette Calques. 4 Slectionnez lune des options suivantes :
Animation slectionne permet dappliquer les attributs de calques de limage slectionne toutes les images dune animation. Etats de la tranche active/carte-image permet dappliquer les attributs de calques de ltat slectionn tous les tats de la transformation par souris. Toutes les transformations par souris permet dappliquer les attributs de calques de ltat slectionn tous les tats de toutes les transformations par souris de limage incluant le calque.
5 Slectionnez les attributs de calques mettre en correspondance, puis cliquez sur OK. Remarque : choisissez Propager les modications de limage 1 dans le menu contextuel de la palette Calques pour mettre jour de faon dynamique tous les tats de transformations par souris et images danimation, suite une modication de la position, de la visibilit ou du style de calque de la premire image.
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En plus des tats de transformation par souris, cette palette peut afcher des tranches, des cartes-images et des images animes. Lafchage de tranches et de cartes-images aide contrler les lments dune image contenant des effets de transformation par souris. Lafchage des images animes facilite la dtection des tats dune image contenant des animations.
Palette Transformations par souris avec des tranches, des cartes-images et des images danimations : A. Etat Normal B. Carte-image avec ltat Enfonc (Bas) C. Tranche avec des images danimations en tat Survol (Par dessus) D. Tranche cre daprs un calque avec tat Survol (Par dessus) et tat Enfonc (Bas)
Affichage de la palette Transformations par souris Choisissez Fentre > Transformations par souris. Une coche indique que la palette est active. Utilisation du menu de la palette Transformations par sourisCliquez sur le triangle dans le coin suprieur droit de la palette pour accder aux commandes de manipulation des transformations par souris. Affichage des tranches et des cartes-images dans la palette Transformations par souris Dans le menu de la palette Transformations par souris, choisissez Options de palette. Slectionnez ou dslectionnez Tranches et cartes-images, puis cliquez sur OK. Affichage des images danimations dans la palette Transformations par souris Dans le menu de la palette Transformations par souris, choisissez Options de palette. Slectionnez ou dslectionnez Images danimation, puis cliquez sur OK. Modification de la taille des vignettes de transformation par sourisChoisissez Options de palette dans le menu de la palette Transformations par souris et slectionnez une taille de vignette. Pour des tailles autres que Sans, slectionnez Limites de lobjet ou Document entier pour spcier le contenu des vignettes. Agrandissement ou rduction des tats, des tranches et des cartes-images Cliquez sur le triangle situ gauche de chacun des lments dans la palette Transformations par souris. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 448
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Exemple dune image avec trois tats de transformation par souris : A. Etat Normal B. Etat Survol (Par dessus) C. Etat Enfonc (Bas)
Vous pouvez utiliser des styles de calque pour crer des effets de transformation par souris instantans. Lors de la manipulation de tranches cres daprs un calque, vous pouvez aussi enregistrer la srie dtats en tant que style de transformation par souris (voir la section Application et cration des styles de transformation par souris , page 452).
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2 Cliquez sur le bouton Crer une transformation par souris daprs le calque palette Transformations par souris. Par dfaut, ImageReady ajoute un tat Survol (Par dessus) la nouvelle tranche.
dans la
3 Utilisez ltat de transformation par souris par dfaut dImageReady ou slectionnez un autre tat de transformation par souris (voir la section Modication des tats de transformations par souris , page 450). 4 Modiez les calques utiliss dans ltat de transformation par souris (voir la section Utilisation des calques pour les transformations par souris et les animations , page 445).
Dans la palette Transformations par souris, cliquez deux fois sur un tat de transformation par souris. Slectionnez un tat de transformation par souris dans la palette Transformations par souris, puis choisissez Options dtat de transformation par souris dans le menu de la palette.
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Survol Active limage lorsque linternaute survole la tranche ou la zone de carte-image avec la souris sans que le bouton soit enfonc. Loption Survol est automatiquement slectionne comme deuxime tat de transformation par souris. Enfonc Active limage lorsque linternaute appuie sur le bouton de la souris sur la tranche ou la zone de carte-image. Cet tat persiste tant que linternaute maintient le bouton enfonc sur la zone. Clic Active limage lorsque linternaute clique avec la souris sur la tranche ou la zone de carte-image. Ltat apparat jusqu ce que lutilisateur dplace la souris hors de la zone de transformation par souris. Remarque : les clics et les double-clics peuvent tre traits diffremment selon les navigateurs Web ou les versions dun navigateur. Par exemple, certains navigateurs laissent la tranche dans ltat Clic aprs un clic et dans ltat Relch (Haut) aprs un double-clic ; dautres nutilisent ltat Relch (Haut) que comme transition vers ltat Clic, que lutilisateur clique une seule fois ou deux. Pour garantir le bon fonctionnement de votre page Web, veillez prvisualiser les transformations par souris dans divers navigateurs Web. Personnalis Active limage du nom spci lorsque lutilisateur effectue laction dcrite par le code JavaScript correspondant. Vous devez crer le code JavaScript et lajouter au chier HTML de la page Web pour que loption de transformation par souris Personnalis fonctionne. Pour plus de dtails, reportez-vous un manuel JavaScript. Sans Prserve ltat actuel de limage pour une utilisation ultrieure, mais ne diffuse pas limage lorsque le chier est enregistr en tant que page Web. Slectionn Active ltat de transformation par souris lorsque linternaute clique avec la souris sur la tranche ou la zone de carte-image. Ltat safche jusqu ce que linternaute active un autre tat de transformation par souris slectionn et dautres effets de transformation par souris peuvent se produire tant que ltat slectionn est actif. Par exemple, un tat slectionn pour un bouton et un tat sur pour un autre bouton peuvent se produire simultanment. Cependant, si un calque est utilis par les deux tats, les attributs de claques de ltat slectionn prennent le pas sur ceux du calque sur. Slectionnez Utiliser comme tat slectionn par dfaut pour activer ltat ds le dpart lorsque le document est afch dans ImageReady ou charg par un navigateur Web. Extrieur Active ltat de transformation par souris lorsque linternaute fait glisser la souris en dehors de la tranche ou de la zone de carte-image. Cest ltat Normal qui assure gnralement cette fonction. Relch Active ltat de transformation par souris lorsque linternaute relche le bouton de la souris sur la tranche ou la zone de carte-image. Cest ltat Normal qui assure gnralement cette fonction.
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Pour utiliser le mode daperu de la transformation par souris : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le bouton Aperu du document Choisissez Image > Aperu du document.
2 Dans la fentre de document, effectuez lopration qui active ltat de transformation par souris. Par exemple, placez la souris sur la tranche ou la zone de carte-image transforme par souris pour prvisualiser ltat Survol (Par dessus). Cliquez ensuite sur la tranche ou la zone de carte-image pour prvisualiser ltat Clic. Remarque : si un document contient un tat Slectionn, des tats synthtiques sont gnrs pour les autres tats dans la palette Transformations par souris. Ltat synthtique reprsente laspect du document lorsque ltat Slectionn est actif. Les tats synthtiques sont gnrs automatiquement et ne peuvent pas tre modis. Pour quitter le mode daperu de la transformation par souris : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez un outil dans la palette doutils. Cliquez sur le bouton Annuler laperu dans la barre doptions.
Cliquez sur le bouton Crer une image danimation dans la palette Transformations par souris ou choisissez Nouvelle image danimation dans le menu de la palette.
Remarque : si le bouton Crer une image danimation et la commande Nouvelle image danimation ne sont pas visibles, slectionnez Images danimation dans la bote de dialogue des options de la palette (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
Crez des images dans la palette Animation (voir la section Cration et modication des animations , page 454).
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Pour appliquer un style de transformation par souris un calque : 1 Slectionnez un calque dans la palette Calques. 2 Choisissez Fentre > Styles ou cliquez sur longlet de la palette Styles pour afcher cette palette. 3 Cliquez sur la vignette du style de transformation par souris appliquer. Les vignettes des styles comportent un triangle dans leur coin suprieur gauche. Pour crer un style de transformation par souris : 1 Dans la palette Transformations par souris, crez les tats de votre choix (voir la section Cration des tats de transformation par souris , page 450). Remarque : vous devez utiliser une tranche cre daprs un calque pour crer un style de transformation par souris. 2 Appliquez les effets chaque tat en utilisant les styles prdnis de la palette Styles ou en dnissant manuellement des effets de calque dans la palette Calques (voir la section Utilisation des effets et styles de calque , page 338). 3 Dans la palette Styles, cliquez sur le bouton Cre un nouveau style Nouveau style dans le menu de la palette. ou choisissez
4 Donnez un nom au style, dnissez ses options, puis cliquez sur OK. Il faut slectionner loption Inclure les tats de transformation par souris pour crer un style de transformation par souris. Le nouveau style apparat dans la palette Styles. Laperu des vignettes afche les effets dans ltat Normal.
Slectionnez un tat dans la transformation actuelle. Ouvrez ou afchez une autre transformation, puis slectionnez un tat.
3 Choisissez Coller ltat de transformation par souris dans le menu de la palette Transformations par souris.
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Choisissez Dupliquer ltat de transformation par souris dans le menu de la palette Transformations par souris. Faites glisser ltat vers le bouton Crer un tat de transformation par souris .
Ltat et les images dupliqus safchent en dessous de ltat dorigine dans la palette Transformations par souris.
Pour supprimer un tat, slectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer ltat de transformation par souris dans la palette Transformations par souris ou choisissez Supprimer ltat de transformation par souris dans le menu de la palette Transformations par souris. Pour supprimer tous les tats dune transformation par souris, choisissez Supprimer la transformation par souris dans le menu de la palette Transformations par souris.
A propos de lanimation
Une animation est une squence dimages afches dans le temps. Chaque image diffre trs lgrement de la prcdente, crant une illusion de mouvement lorsque les images sont visualises en succession rapide.
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Une image peut avoir plusieurs animations associes diffrents tats de transformation par souris. Si, par exemple, une animation est ajoute ltat de transformation par souris Normal, lanimation commence lors du premier chargement de la page Web par un navigateur. Si une animation est ajoute un autre tat de transformation par souris, lanimation ne commence que lorsque lutilisateur Web effectue lopration spcie (comme dplacer la souris ou cliquer un certain endroit).
Ajout dimages
La premire tape de la cration dune animation consiste ajouter des images. Si une image est ouverte dans ImageReady, la palette Animation lafche comme premire image dune nouvelle animation. Chaque image que vous ajoutez dbute comme duplication de limage prcdente. Modiez ensuite limage en utilisant la palette Calques. Remarque : crez et modiez toujours les images dans leur mode dafchage Original. En effet, les options de modication de la vue Optimis sont trs limites. Pour ajouter une image une animation : 1 Dans la palette Transformations par souris, slectionnez ltat dans lequel afcher une animation (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447). Lajout dune animation ltat Normal entrane le dclenchement de cette animation lorsque limage est charge dans un navigateur Web. Lajout dune animation un autre type dtat entrane le dclenchement de cette animation lorsque linternaute active ltat. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans la palette Animation, cliquez sur le bouton Reproduit limage slectionne dans le menu de la palette, choisissez Nouvelle image.
ou,
Dans la palette Transformations par souris, cliquez sur le bouton Crer une image danimation ou choisissez Nouvelle image danimation dans le menu de la palette.
Remarque : si le bouton Crer une image danimation et la commande Nouvelle image danimation ne sont pas visibles dans la palette Transformations par souris, slectionnez Images danimation dans la bote de dialogue des options de la palette (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
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3 Modiez limage pour limage en utilisant la palette Calques (voir la section Utilisation des calques pour les transformations par souris et les animations , page 445).
Cliquez sur une image dans la palette Animation. Cliquez sur une image dans la palette Transformations par souris. Si ncessaire, agrandissez ltat contenant lanimation pour visualiser ses images (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447). Dans la palette Animation ou la palette Calques, cliquez sur le bouton Slection de limage suivante pour slectionner limage suivante dans la srie comme image active. Dans la palette Animation ou la palette Calques, cliquez sur le bouton Slection de limage prcdente pour slectionner limage prcdente dans la srie comme image active. Dans la palette Animation, cliquez sur le bouton Slection de la premire image pour slectionner la premire image de la srie comme image active.
Pour slectionner plusieurs images : Dans la palette Animation, utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour slectionner plusieurs images contigus, cliquez sur une seconde image tout en maintenant la touche Maj enfonce. La seconde image et toutes les images entre la premire et la seconde sont ajoutes la slection. Pour slectionner plusieurs images non contigus, cliquez sur les images supplmentaires ajouter la slection tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS). Pour slectionner toutes les images, choisissez Slectionner toutes les images dans le menu de la palette Animation.
Pour dslectionner une image dans une slection de plusieurs images : Cliquez sur une image tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce pour la dslectionner.
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Pour modifier le contenu dune image : 1 Slectionnez une image (voir la section Slection des images , page 456). 2 Modiez limage pour limage en utilisant la palette Calques (voir la section Utilisation des calques pour les transformations par souris et les animations , page 445).
Slectionnez Supprimer une image dans le menu de la palette. Cliquez sur le bouton Corbeille , puis sur Oui pour conrmer la suppression. Faites glisser limage slectionne vers le bouton Corbeille.
Pour supprimer une animation entire : Slectionnez Supprimer lanimation dans le menu de la palette Animation ou le menu de la palette Transformations par souris.
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2 Choisissez les options Copier limage dans le menu de la palette Animation ou le menu de la palette Transformations par souris. 3 Slectionnez une ou plusieurs images de destination dans lanimation active ou dans une autre animation. 4 Choisissez les options Coller les images dans le menu de la palette Animation ou le menu de la palette Transformations par souris. 5 Slectionnez un mode de collage :
Remplacer les images, pour remplacer les images slectionnes par les images copies. Lorsque vous collez des images dans la mme image, aucun calque nest ajout limage ; les attributs de chacun des calques existants dans les images de destination sont remplacs par ceux de chaque calque copi. Lorsque vous collez des images entre les images, de nouveaux calques sont ajouts limage ; cependant, seuls les calques colls sont visibles dans les images de destination (les calques existants sont masqus). Coller sur la slection, pour ajouter le contenu des images colles comme nouveaux calques de limage. Lorsque vous collez des images dans la mme image, lutilisation de cette option double le nombre de calques de limage. Dans les images de destination, les calques nouvellement colls sont visibles et les originaux sont masqus. Dans les images qui ne sont pas de destination, les calques nouvellement colls sont masqus. Coller avant la slection ou Coller aprs la slection, pour ajouter les images copies avant ou aprs limage de destination. Lorsque vous intercalez des images, de nouveaux calques sont ajouts limage ; cependant, seuls les calques colls sont visibles dans les nouvelles images (les calques existants sont masqus).
6 Slectionnez Lier les calques ajouts pour lier les calques colls dans la palette Calques. Utilisez cette option lorsque vous devez repositionner les calques colls en tant quunit. 7 Cliquez sur OK.
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Pour crer des images en utilisant la fonction Trajectoire : 1 Pour appliquer cette fonction un calque particulier, slectionnez-le dans la palette Calques. 2 Slectionnez une image ou plusieurs images contigus. Si vous slectionnez une seule image, vous pouvez tablir une trajectoire soit avec limage prcdente, soit avec limage suivante. Si vous slectionnez deux images contigus, de nouvelles images sont ajoutes entre les deux images. Si vous slectionnez plus de deux images, les images existantes entre la premire et la dernire image slectionnes sont altres par lopration Trajectoire. Si vous slectionnez la premire et la dernire image dune animation, ces images sont traites comme si elles taient contigus et les images avec trajectoire sont ajoutes aprs la dernire image. Cette mthode est utile lorsque lanimation est paramtre pour former plusieurs boucles. Remarque : vous ne pouvez pas slectionner dimages non contigus pour la fonction Trajectoire. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez Trajectoire dans le menu de la palette Animation. Tous les calques, pour modier tous les calques dans les images slectionnes. Calque slectionn, pour modier le calque actuellement slectionn dans les images slectionnes. Position, pour modier la position du contenu du calque dans les nouvelles images uniformment entre les images de dbut et de n. Opacit, pour modier lopacit dans les nouvelles images uniformment entre les images de dbut et de n. Effets, pour modier les paramtres des effets de calque uniformment entre les images de dbut et de n.
4 Spciez le ou les calques qui seront modis dans les images ajoutes :
6 Si vous avez slectionn une seule image ltape 2, choisissez o ajouter les images dans le menu Trajectoire avec :
Image suivante, pour ajouter des images entre limage slectionne et limage suivante. Cette option nest pas disponible si vous slectionnez la dernire image de la palette Animation. Premire image, pour ajouter des images entre la dernire image et la premire. Cette option est disponible uniquement si vous slectionnez la dernire image dans la palette Animation. Image prcdente, pour ajouter des images entre limage slectionne et limage prcdente. Cette option nest pas disponible si vous slectionnez la premire image de la palette Animation. Dernire image, pour ajouter des images entre la premire image et la dernire. Cette option est disponible uniquement si vous slectionnez la premire image dans la palette Animation.
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7 Entrez une valeur ou utilisez les touches ches Haut ou Bas pour choisir le nombre dimages ajouter. Cette option nest pas disponible si vous slectionnez plus de deux images de la palette Animation. Dans ce cas, lopration Trajectoire modie les images existantes entre la premire et la dernire image de la slection. 8 Cliquez sur OK.
Dnition de la boucle
Slectionnez une option de boucle pour spcier combien de fois la squence danimation sera rpte. Pour spcifier une boucle : 1 Cliquez sur la case de slection de loption de boucle dans le coin infrieur gauche de la palette Animation. 2 Slectionnez une option de boucle : Une fois, Toujours ou Autre. 3 Si vous avez slectionn Autre, entrez une valeur dans la bote de dialogue Dnir le nombre de boucles, puis cliquez sur OK.
Choisissez une valeur dans le menu contextuel. La dernire valeur utilise apparat au bas du menu. Choisissez Autre, entrez une valeur dans la bote de dialogue Dnir le dlai de limage, puis cliquez sur OK.
Si vous avez slectionn plusieurs images, une valeur de dlai dnie pour une image sappliquera toutes les images. Remarque : le dlai peut ne pas tre exact durant laperu dune animation dans ImageReady. Pour un aperu exact du dlai, faites un aperu des animations dans un navigateur.
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Utilisez loption Crer un calque pour chaque nouvelle image an dajouter automatiquement un nouveau calque limage chaque fois que vous crez une image. Le nouveau calque est visible dans la nouvelle image, mais masqu dans les autres images. Cette option vous permet de gagner du temps lors de la cration dune animation qui ncessite lajout dun nouvel lment visuel chaque image. Pour ajouter un nouveau calque chaque fois que vous crez une image : Choisissez Crer un calque pour chaque nouvelle image dans le menu de la palette Animation. Une coche indique que loption est active.
Exemple de mthodes de disposition dimages : A. Image fond transparent avec loption Restaurer au fond B. Image fond transparent avec loption Ne pas supprimer
Licne de mthode de disposition indique si limage est dnie avec Ne pas supprimer ou Restaurer au fond . Aucune icne napparat lorsque la mthode de disposition est Automatique. Pour choisir une mthode de disposition : 1 Slectionnez une ou plusieurs images pour lesquelles vous souhaitez choisir une mthode de disposition. 2 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur laperu de limage pour afcher le menu contextuel Mthode de disposition. 3 Choisissez une mthode de disposition :
Automatique, pour dterminer automati-quement une mthode de disposition de limage actuelle, en supprimant limage actuelle si limage suivante contient un calque transparent. Pour la plupart des animations, loption Automatique donne le rsultat escompt, cest pourquoi elle est slectionne par dfaut.
Remarque : choisissez loption de disposition Automatique lorsque vous utilisez loption doptimisation Suppression de pixels redondants, an dactiver ImageReady pour prserver les images contenant des zones transparentes.
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Ne pas supprimer, pour prserver limage actuelle tandis que limage suivante est ajoute lafchage. Limage actuelle et les prcdentes peuvent apparatre au travers des zones transparentes de limage suivante. Pour avoir un aperu prcis dune animation en utilisant loption Ne pas supprimer, afchez un aperu de lanimation dans un navigateur. Restaurer au fond, pour supprimer limage actuelle de lafchage avant que limage suivante ne safche. Une seule image est afche la fois quelque moment que ce soit (et limage actuelle napparat pas au travers des zones transparentes de limage suivante).
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Zone transformer, pour recadrer chaque image dans la zone qui a t modie depuis limage prcdente. Les chiers animation crs en utilisant cette option sont plus petits, mais sont incompatibles avec les diteurs GIF qui ne prennent pas en charge cette option. Cette option, slectionne par dfaut, est celle recommande. Suppression de pixels redondants, pour rendre transparents tous les pixels dune image qui sont identiques par rapport limage prcdente. Cette option, slectionne par dfaut, est celle recommande. Loption Transparence dans la palette Optimiser doit tre slectionne pour que la suppression des pixels redondants sopre (voir la section Options doptimisation pour les formats GIF et PNG-8 , page 472).
Important : choisissez la mthode de disposition de limage Automatique lorsque vous utilisez loption Suppression de pixels redondants (voir la section Dnition de la mthode de disposition de limage , page 461). 3 Cliquez sur OK. 4 Appliquez les paramtres doptimisation (voir la section Optimisation des images , page 467). Lorsque vous optimisez les couleurs dune animation, utilisez les palettes Adaptative, Perception ou Slective. Cela garantit luniformit des couleurs dans toutes les images (voir la section Gnration dune table des couleurs , page 485).
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Si vous ajoutez un nouveau calque au chier dans Photoshop, le calque est ajout toutes les images de lanimation. Cependant, le nouveau calque napparat dans limage slectionne que lorsque vous rouvrez le chier dans ImageReady. Si vous changez lordre dempilement des calques dans Photoshop, il sera modi lorsque vous rouvrirez le chier dans ImageReady.
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Du dbut la n, pour ouvrir le chier en entier. Plage slectionne seule, pour ouvrir les images slectionnes. Faites glisser le curseur sous laperu de la squence pour dnir le point de dpart de la plage, puis, tout en maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser pour dnir le point o elle se termine. Une barre noire sur le curseur indique la plage que vous slectionnez.
3 Slectionnez Limite chaque <nombre> image pour dnir quelles images inclure partir de la plage slectionne. Vous pouvez utiliser cette option avec lune ou lautre des options de plage. 4 Cliquez sur Ouvrir.
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Pour une optimisation de base, la commande Enregistrer sous de Photoshop permet denregistrer une image au format GIF, JPEG, PNG ou WBMP. Selon le format slectionn, vous pouvez spcier la qualit de limage, la transparence ou le cache darrire-plan, la couleur dafchage et la mthode de tlchargement. En revanche, les fonctionnalits Web que vous avez ajoutes, telles que les tranches, les liens, les animations et les transformations par souris, ne sont pas conserves.
Pour plus de dtails sur lutilisation de la commande Enregistrer sous pour lenregistrement dimages aux formats GIF, JPEG ou PNG, reportez-vous la section Enregistrement des images , page 502.
Pour une optimisation prcise, utilisez les fonctionnalits doptimisation de Photoshop ou dImageReady an de prvisualiser les images optimises dans diffrents formats de chier avec diffrents attributs. Vous pouvez afcher plusieurs versions dune image simultanment et modier les paramtres doptimisation pour visualiser directement les effets sur limage et slectionner les rglages les mieux adapts vos besoins. Vous pouvez galement spcier la transparence ou le dtourage, slectionner des options de tramage et redimensionner limage en indiquant les dimensions en pixels ou un pourcentage de la taille dorigine.
Lorsque vous enregistrez un chier optimis laide de la commande Enregistrer pour le Web (Photoshop) ou Enregistrer une copie optimise (ImageReady), vous pouvez gnrer un chier HTML de limage. Ce chier contient le code ncessaire lafchage de limage dans un navigateur Web.
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Bote de dialogue Enregistrer pour le Web A. Palette doutils B. Menu Aperu C. Menu Optimiser D. Menu de la table des couleurs E. Zone de texte Echelle F. Image originale G. Image optimise
Affichage de la bote de dialogue Enregistrer pour le WebChoisissez Fichier > Enregistrer pour le Web. Aperu des images Cliquez sur un onglet dans la zone suprieure de limage pour slectionner une option dafchage : Original pour visualiser limage sans optimisation, Optimis pour visualiser limage avec les paramtres doptimisation actuels appliqus, 2 vignettes pour visualiser deux versions de limage cte cte ou 4 vignettes pour visualiser quatre versions de limage cte cte. Si lensemble de lillustration nest pas visible dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, utilisez loutil Main pour afcher dautres parties de limage. Slectionnez loutil Main (ou maintenez la barre despace enfonce) et faites glisser le pointeur dans la zone dafchage pour que limage se dplace. Vous pouvez galement utiliser loutil Zoom pour agrandir ou rduire la vue. Slectionnez loutil Zoom , puis cliquez sur une vue pour effectuer un zoom avant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez dans une vue pour effectuer un zoom arrire. Vous pouvez galement spcier un taux dagrandissement dans la zone de texte Zoom situe dans la partie infrieure de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web. Slection dune vue Cliquez sur un autre panneau de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web pour slectionner une nouvelle vue. Si vous travaillez en mode dafchage 2 vignettes ou 4 vignettes, vous devez slectionner une vue avant dappliquer les paramtres doptimisation. Un contour noir dlimite la vue slectionne. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 468
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Affichage des annotations Dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, une zone dannotation situe au-dessous de chaque image fournit des informations doptimisation utiles. Lannotation relative limage dorigine prcise le nom et la taille du chier. Lannotation au-dessous de limage optimise indique les options doptimisation actuelles, la taille du chier optimis et une estimation du temps de tlchargement en fonction des vitesses de modem slectionnes. Vous pouvez choisir une vitesse de modem dans le menu Aperu.
Utilisation des tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web (Photoshop)
Si votre illustration prsente plusieurs tranches, vous devez spcier quelles sont les tranches optimiser. Vous pouvez appliquer des paramtres doptimisation dautres tranches en liant les tranches. Les tranches lies au format GIF et PNG-8 partagent une palette de couleurs et un motif de tramage pour viter toute rupture apparente entre les tranches. Pour afficher ou masquer toutes les tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web : Cliquez sur le bouton Afcher/Masquer les tranches .
Pour afficher ou masquer les tranches automatiques dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web : Choisissez Masquer les tranches automatiques dans le menu Aperu. Une coche indique que les tranches sont masques. Pour slectionner des tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web : 1 Slectionnez loutil Slection de tranche . 2 Cliquez sur une tranche pour la slectionner. Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez ou faites glisser le pointeur pour slectionner plusieurs tranches. Remarque : dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, les tranches non slectionnes sont estompes. Cela na aucune incidence sur la couleur de limage nale. Pour afficher les options de tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web : Slectionnez loutil Slection de tranche et cliquez deux fois sur une tranche (voir la section Dnition des options de tranche , page 424). Pour lier des tranches : 1 Slectionnez deux tranches lier ou plus. 2 Choisissez Lier les tranches dans le menu Optimiser Licne de lien safche sur les tranches lies. .
Pour rompre les liens de tranches : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour rompre les liens de tranches, slectionnez la tranche et choisissez Rompre le lien de la tranche dans le menu Optimiser.
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Pour rompre les liens de toutes les tranches dune image, choisissez Rompre tous les liens des tranches dans le menu Optimiser.
Pour prvisualiser des images optimises : Cliquez sur un onglet dans la partie suprieure de la fentre de document pour slectionner une option dafchage :
Original, pour afcher limage non optimise. Optimis, pour afcher limage avec ses paramtres doptimisation actuels. 2 vignettes, pour afcher deux versions de limage cte cte. 4 vignettes pour afcher quatre versions de limage cte cte.
Pour slectionner une vue : Cliquez sur la vue slectionner. Un contour noir dlimite la vue slectionne. Remarque : si vous travaillez en mode dafchage 2 vignettes ou 4 vignettes, vous devez slectionner une vue avant dappliquer les paramtres doptimisation.
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En mode 2 vignettes et 4 vignettes, la zone dannotation au-dessous de chaque vue fournit des informations doptimisation utiles. Lannotation relative limage dorigine prcise le nom et la taille du chier. Lannotation au-dessous de limage optimise indique les options doptimisation actuelles, la taille du chier optimis et une estimation du temps de tlchargement en fonction des vitesses de modem slectionnes. La zone dinformations sur limage au bas de la fentre de document permet de choisir une vitesse de modem (voir la section Afchage des informations sur le chier et limage , page 53). Pour afficher ou masquer les annotations doptimisation en mode 2 vignettes et 4 vignettes : Choisissez Afchage > Afcher les infos doptimisation ou Afchage > Masquer les infos doptimisation.
Choisissez un paramtre doptimisation nomm dans le menu Paramtres. Pour plus de dtails sur la cration de paramtres nomms personnaliss, reportez-vous la section Enregistrement et rinitialisation des paramtres doptimisation , page 478. Choisissez un format de chier dans le menu Format de chier optimis.
4 Dnissez dautres options doptimisation. Le format de chier choisi ltape 3 dtermine les options dont vous disposez. Pour plus de dtails sur les options doptimisation spciques, reportez-vous aux sections Options doptimisation pour les formats GIF et PNG-8 , page 472, Options doptimisation pour le format JPEG , page 476, Options doptimisation pour le format PNG-24 , page 477 et Options doptimisation pour le format WBMP , page 477. Pour appliquer les paramtres doptimisation en fonction de la taille du fichier : 1 Choisissez Optimiser pour la taille du chier dans le menu Optimiser (Photoshop) ou le menu de la palette Optimiser (ImageReady). 2 Choisissez une option dans la zone Dmarrer avec :
Choisissez Paramtres actuels si vous voulez utiliser les paramtres doptimisation actifs.
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Choisissez Slection automatique GIF/JPEG pour gnrer automatiquement un chier GIF ou JPEG (Photoshop ou ImageReady slectionne le format GIF ou JPEG en fonction dune analyse des couleurs de limage effectue par lapplication).
3 Entrez une valeur pour la taille du chier et cliquez sur OK. Pour gnrer des paramtres doptimisation : 1 Appliquez les paramtres doptimisation une vue au mode 2 vignettes ou 4 vignettes. 2 Choisissez Remplir de nouveau les vues dans le menu Optimiser (Photoshop) ou dans le menu de la palette Optimiser (ImageReady). Les paramtres doptimisation pour la vue slectionne et pour la vue dorigine ne sont pas modis lors du remplissage. Pour restaurer la version originale dune image : 1 Slectionnez une version optimise de limage en mode 2 vignettes ou 4 vignettes. 2 Dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser, choisissez Original dans le menu droulant Paramtres.
Panneau doptimisation du format GIF A. Menu Format de chier optimis B. Menu de lalgorithme de rduction de couleurs C. Menu de lalgorithme de tramage D. Menu de lalgorithme de tramage de transparence E. Menu Optimiser
Remarque : dans ImageReady, choisissez les options afcher dans la palette Optimiser en cliquant sur le bouton dafchage des options dans longlet de la palette Optimiser. Pour afcher toutes les options, choisissez Afcher Options dans le menu de la palette Optimiser. Perte (GIF uniquement) Spcie une valeur de perte autorisant une compression avec perte. La compression avec perte rduit la taille du chier en liminant certaines donnes de limage (le volume de donnes supprimes est proportionnel cette valeur). Vous pouvez souvent appliquer une valeur de 5 10 (et parfois 50) sans que limage ne soit dgrade. Loption Perte permet souvent dobtenir une rduction de la taille des chiers de 5 40 %.
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Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches alpha pour faire varier le taux de compression avec perte pour une mme image. Cette technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant changer la taille de chier (voir la section Utilisation de loptimisation pondre , page 481). Remarque : il est impossible dutiliser loption Perte avec loption Entrelac ou les algorithmes Bruit ou Motif. Algorithme de rduction de couleurs et menu CouleursChoisissez un algorithme pour gnrer une table des couleurs partir du menu Algorithme de rduction de couleurs (voir la section Gnration dune table des couleurs , page 485). Spciez ensuite un nombre minimum de couleurs dans la zone Couleurs. Si vous choisissez Web comme algorithme de rduction de couleurs, loption Auto du menu droulant Couleurs sactive. Utilisez loption Auto pour que Photoshop ou ImageReady dtermine le nombre de couleurs de la table des couleurs selon la frquence des couleurs de limage. Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches alpha pour faire varier la rduction de couleurs pour une mme image. Cette technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant changer la taille de chier (voir la section Utilisation de loptimisation pondre , page 481). Tramage Le tramage correspond la mthode de simulation des couleurs non disponibles dans le systme dafchage de couleurs de votre ordinateur. Les images contenant principalement des couleurs unies donnent de bons rsultats sans tramage. Les images tons continus (notamment les dgrads de couleur) donnent souvent de meilleurs rsultats avec un tramage qui vite lapparition de bandes de couleurs.
Sans tramage napplique aucun tramage limage. Diffusion applique un motif alatoire, en gnral moins visible que le tramage Motif. Les effets du tramage sont diffuss sur les pixels adjacents. Si vous slectionnez cet algorithme, spciez un pourcentage dans la zone Tramage pour indiquer la quantit de tramage appliquer limage. Un pourcentage lev restitue un plus grand nombre de couleurs et de dtails dans limage mais risque de crer un chier plus volumineux. Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches alpha pour faire varier le pourcentage de tramage au sein dune mme image. Cette technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage
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critiques, sans pour autant changer la taille de chier (voir la section Utilisation de loptimisation pondre , page 481). Remarque : le tramage Diffusion peut entraner lapparition de lignes sur les bordures des tranches. La liaison des tranches permet dobtenir un motif de tramage sur toutes les tranches et dliminer ces lignes.
Loption Motif applique un motif carr semblable une trame de simili pour simuler les couleurs absentes de la table des couleurs. Loption Bruit applique un motif alatoire, semblable au tramage Diffusion, mais sans diffusion du motif sur les pixels adjacents. Aucune ligne napparat avec lalgorithme Bruit.
Transparence et Cache Slectionnez une combinaison doptions pour Transparence et Cache an de spcier loptimisation des pixels transparents de limage :
Pour rendre compltement transparents les pixels transparents et fondre les pixels partiellement transparents avec une couleur, slectionnez Transparence et une couleur de cache. Pour rendre compltement transparents tous les pixels transparents plus de 50 % et rendre compltement opaques tous les pixels moins de 50 %, cochez la case Transparence et slectionnez Sans dans le menu Cache. Pour remplir les pixels compltement transparents avec la couleur slectionne et fondre les pixels partiellement transparents avec cette mme couleur, slectionnez une couleur de cache et dslectionnez la case Transparence.
Exemples de transparence et de cache : A. Image dorigine B. Option Transparence slectionne avec une couleur de cache C. Option Transparence slectionne sans couleur de cache D. Option Transparence dslectionne avec une couleur de cache
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Pour slectionner une couleur de cache, cliquez sur le tmoin de couleur du menu Cache et slectionnez une couleur dans le slecteur de couleur. Lautre solution consiste choisir une option dans le menu Cache. La couleur de cache doit correspondre la couleur darrire-plan de la page Web. Tramage de transparence Lorsque loption Transparence est slectionne, vous pouvez choisir une mthode de tramage des pixels partiellement transparents :
Sans tramage de transparence napplique aucun tramage aux pixels partiellement transparents de limage. Tramage de transparence (par diffusion) applique un motif alatoire, en gnral moins visible que le tramage Motif. Les effets du tramage sont diffuss sur les pixels adjacents. Si vous slectionnez cet algorithme, spciez un pourcentage dans la zone Tramage pour indiquer la quantit de tramage appliquer limage. Tramage de transparence du/par motif applique un motif carr, semblable une trame de simili, aux pixels partiellement transparents. Tramage de transparence du/par bruit applique un motif alatoire, semblable lalgorithme Diffusion, mais sans diffusion du motif sur les pixels adjacents. Aucune ligne napparat avec lalgorithme Bruit.
Entrelac Slectionnez Entrelac pour crer une image qui safche en basse rsolution dans le navigateur lorsque lensemble du chier est tlcharg. Le tlchargement de limage semble ainsi moins long et lutilisateur peut vrier son droulement. Toutefois, cette option augmente la taille des chiers. Aligner sur Web Spcie une tolrance de glissement des couleurs vers leurs plus proches quivalents dans la palette Web (pour viter le tramage des couleurs dans un navigateur). Le nombre de couleurs dplaces est proportionnel cette valeur. Utiliser une table des couleurs unifie(ImageReady) Slectionnez cette option pour utiliser la mme table des couleurs pour tous les tats de transformation par souris.
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Panneau doptimisation pour le format JPEG A. Menu Format de chier optimis B. Menu Qualit de compression C. Menu Optimiser
Remarque : dans ImageReady, choisissez les options afcher dans la palette Optimiser en cliquant sur le bouton dafchage des options dans longlet de la palette Optimiser. Pour afcher toutes les options, choisissez Afcher Options dans le menu de la palette Optimiser. Qualit Choisissez une option dans le menu de la qualit de compression ou spciez une valeur dans la zone de texte Qualit. Plus la valeur de qualit est leve, plus les dtails sont prservs par lalgorithme de compression. Notez cependant que le choix dun paramtre de qualit lev entrane la cration dun chier plus volumineux quavec une qualit basse. Afchez limage optimise avec diffrents paramtres de qualit an de choisir le meilleur compromis entre qualit et taille de chier. Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches alpha pour faire varier la qualit de compression pour une mme image. Cette technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant changer la taille de chier (voir la section Utilisation de loptimisation pondre , page 481). Optimis Slectionnez Optimis pour crer un chier JPEG amlior de taille lgrement plus petite. Le format JPEG optimis est recommand pour obtenir une compression maximale. Toutefois, certains navigateurs plus anciens ne prennent pas en charge cette fonctionnalit. Progressif Cochez la case Progressif pour crer une image qui safche progressivement dans un navigateur Web. Cette option permet dafcher limage sous la forme dune srie dincrustations grce auxquelles une version de faible rsolution de limage apparat progressivement mesure de son tlchargement. Remarque : lafchage de chiers JPEG progressifs requiert une plus grande quantit de mmoire vive et nest pas pris en charge par certains navigateurs. Flou (Photoshop) ou Estomper (ImageReady) Spcie lattnuation applique limage. Cette option applique un effet identique celui du ltre Flou gaussien et permet une compression plus leve du chier, rsultant en un chier plus petit. Il est recommand dutiliser un paramtre compris entre 0,1 et 0,5.
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Profil ICC Slectionnez Prol ICC pour prserver le prol ICC de lillustration avec le chier. Les prols ICC sont utiliss par certains navigateurs pour la correction des couleurs (voir la section Conguration de la gestion des couleurs , page 118). Cache (Photoshop) ou Dtourage (ImageReady) Spciez la couleur de remplissage des pixels transparents dans limage dorigine :
Cliquez sur le tmoin de couleur du menu Cache (Dtourage) et slectionnez une couleur dans le slecteur de couleur. Choisissez une option dans le menu Cache.
Les pixels totalement transparents de limage dorigine sont remplis par la couleur slectionne et les pixels partiellement transparents de limage dorigine sont fusionns avec cette mme couleur. Conserver les mtadonnes EXIF(ImageReady) Slectionnez cette option pour conserver les mtadonnes dun appareil photo numrique.
Sans tramage napplique aucun tramage limage. Diffusion applique un motif alatoire, en gnral moins visible que le tramage Motif. Les effets du tramage sont diffuss sur les pixels adjacents. Si vous slectionnez cet algorithme, spciez un pourcentage dans la zone Tramage pour indiquer la quantit de tramage appliquer limage. Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches alpha pour faire varier le pourcentage de tramage au sein dune mme image. Cette technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant changer la taille de chier (voir la section Utilisation de loptimisation pondre , page 481).
Remarque : le tramage Diffusion peut entraner lapparition de lignes sur les bordures des tranches. La liaison des tranches permet dobtenir un motif de tramage sur toutes les tranches et dliminer ces lignes.
Motif applique un motif carr semblable une trame de demi-teinte pour dterminer la valeur des pixels.
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Loption Bruit applique un motif alatoire, semblable au tramage Diffusion, mais sans la diffusion du motif sur les pixels adjacents. Aucune ligne napparat avec lalgorithme Bruit.
Pour enregistrer les paramtres et fermer la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, cliquez sur Termin. Pour enregistrer les paramtres sans fermer la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, appuyez sur Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez sur Rappeler.
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Pour rinitialiser les paramtres doptimisation de la dernire version enregistre (Photoshop) : Appuyez sur Alt (Windows) ou sur Option (Mac OS) et cliquez sur Rtablir.
Au plus proche (plus rapide), pour une mthode plus rapide, mais moins prcise. Cette mthode est recommande pour les illustrations contenant des bords non lisss, an de conserver des bords nets et dobtenir un chier plus petit. Bicubique (meilleur rsultat), pour une mthode plus lente mais plus prcise permettant dobtenir des transitions de tons plus douces.
Pour plus de dtails sur linterpolation, reportez-vous la section A propos du rchantillonnage , page 73. 5 Cliquez sur Appliquer.
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Remarque : loptimisation manuelle dune image nactive pas la regnration automatique. Pour annuler loptimisation : Cliquez sur le bouton Arrter situ ct de la barre de progression au bas de la fentre de limage.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Optimisation. Sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Optimisation. Paramtres prcdents, pour appliquer automatiquement les derniers paramtres doptimisation utiliss. Slection automatique GIF/JPEG, pour optimiser automatiquement limage au format GIF ou JPEG. Dans ImageReady, GIF ou JPEG est slectionn selon lanalyse de limage. Paramtre nomm. Choisissez ensuite une option dans le menu droulant Paramtre nomm.
3 Dans les zones Paramtres 2 vignettes et Paramtres 4 vignettes, dnissez des paramtres pour les premier, deuxime, troisime et quatrime panneaux (les deux derniers panneaux sappliquent uniquement la vue 4 vignettes) :
Original, pour afcher limage dorigine dans le panneau spci. Cette option est disponible pour le premier panneau uniquement. En cours, pour afcher dans le panneau spci limage avec les paramtres slectionns dans la palette Optimiser. Cette option est disponible pour tous les panneaux. Auto, pour afcher une version optimise rduite de limage gnre automatiquement par ImageReady et base sur les paramtres slectionns dans la palette Optimiser. Cette option est disponible pour les deuxime, troisime et quatrime panneaux. Slectionnez lun des paramtres nomms pour afcher limage optimise avec ces paramtres. Cette option est disponible pour les deuxime, troisime et quatrime panneaux.
4 Cliquez sur OK. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 480
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Crez un calque de texte (voir la section Cration du texte , page 385). Crez un calque de forme (voir la section Cration de calques de forme , page 226). (Photoshop) Enregistrez une slection sous forme de masque ou crez une nouvelle couche alpha, puis utilisez les outils de peinture ou de retouche pour la modier (voir la section Enregistrement des masques sur les couches alpha , page 314). (ImageReady) Utilisez un outil de slection pour slectionner une zone de limage (voir la section Dnition de slections de pixels , page 177). Enregistrez la slection laide de la commande Slection > Mmoriser la slection ou choisissez la commande Mmoriser la slection du menu droulant Couche dans la bote de dialogue doptimisation pondre.
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Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune image. Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune image. Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la slection en cours.
4 Pour prvisualiser les rsultats de loptimisation pondre, slectionnez loption Aperu. 5 Dnissez la plage de qualit :
Pour dnir la qualit la plus leve, faites glisser le taquet droit (blanc) sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Maximum ou utilisez les ches pour modier les valeurs afches. Pour dnir la qualit la moins leve, faites glisser le taquet gauche (noir) sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Minimum ou utilisez les ches pour modier les valeurs afches.
Utilisation des masques pour modier la perte de qualit des chiers GIF
Lorsque vous utilisez un masque pour optimiser ltendue de perte de qualit (rduction de qualit) dune image GIF, les zones blanches du masque contiennent la qualit la plus leve et les zones noires contiennent la qualit la moins leve. Vous pouvez ajuster le niveau de perte de qualit maximum et minimum dans la bote de dialogue Modier la perte de qualit. Pour utiliser des masques et modifier la perte de qualit du fichier GIF : 1 Dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser, choisissez un paramtre GIF dans le menu Paramtres ou choisissez GIF dans le menu Format de chier optimis. 2 Cliquez sur le bouton de masque 3 Choisissez les masques utiliser :
Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune image. Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune image. Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la slection en cours.
4 Pour prvisualiser les rsultats de loptimisation pondre, slectionnez loption Aperu. 5 Dnissez la plage de qualit :
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Pour dnir la qualit la plus leve, faites glisser le taquet droit (blanc) sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Maximum ou utilisez les ches pour modier les valeurs afches. Pour dnir la qualit la moins leve, faites glisser le taquet gauche (noir) sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Minimum ou utilisez les ches pour modier les valeurs afches.
Remarque : la perte de qualit correspond la rduction de la qualit ; ainsi, le niveau de qualit graphique le plus lev est dni par la valeur Minimum et le niveau le moins lev est dni par la valeur Maximum. Ces paramtres sont dnis linverse des paramtres de qualit JPEG. 6 Cliquez sur OK.
Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune image. Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune image. Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la slection en cours.
4 Pour prvisualiser les rsultats de loptimisation pondre, slectionnez loption Aperu. 5 Dnissez ltendue du tramage :
Pour dnir le pourcentage de tramage le plus lev, faites glisser le taquet droit (blanc) sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Maximum ou utilisez les ches pour modier le pourcentage afch. Pour dnir le pourcentage de tramage le moins lev, faites glisser le taquet droit gauche (noir) sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Minimum ou utilisez les ches pour modier le pourcentage afch.
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Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune image. Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune image. Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la slection en cours.
5 Pour prvisualiser les rsultats de loptimisation pondre, slectionnez loption Aperu. 6 Cliquez sur OK.
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Pour afficher la table des couleurs dune tranche optimise : 1 (ImageReady) Choisissez Fentre > Table des couleurs. 2 Slectionnez une tranche optimise au format GIF ou PNG-8 (voir la section Slection des tranches , page 419). La table des couleurs de la tranche slectionne safche dans la palette Table des couleurs. Remarque : dans ImageReady, la table des couleurs de la tranche slectionne ne safche pas si loption Regnration auto est dslectionne. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Contrle de loptimisation (ImageReady) , page 479. Dans une image compose de plusieurs tranches, les couleurs dans la table risquent de varier dune tranche une autre (pour viter cela, vous pouvez lier les tranches avant de commencer votre travail). Si vous slectionnez plusieurs tranches utilisant des tables des couleurs diffrentes, la table des couleurs safche vide et sa barre dtat indique Mlang .
Les options dynamiques utilisent un algorithme de rduction de couleurs pour crer une palette base sur les couleurs utilises dans limage et le nombre de couleurs dni par le paramtre doptimisation. Les couleurs dans la palette sont regnres chaque fois que vous modiez ou roptimisez limage. Perception, Slective et Adaptative sont des options dynamiques. Les options xes utilisent une palette de couleurs xes. Cela signie que la gamme des couleurs disponibles est constante mais les couleurs dans la palette varient en fonction des couleurs de limage. Les tables des couleurs Web, Mac OS, Windows, Noir et blanc et Niveaux de gris sont des options xes. Loption Personnalise utilise une palette de couleurs cre ou modie par lutilisateur. Si vous ouvrez un chier GIF ou PNG-8 existant, il sera accompagn de sa propre palette de couleurs.
Pour slectionner un algorithme de rduction de couleurs : Choisissez une option dans le menu Algorithme de rduction de couleurs (sous le menu Format de chier optimis, dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser) : Perception Cre une table des couleurs personnalise en donnant la priorit aux couleurs auxquelles notre il est plus sensible. Slective Cre une table des couleurs similaire la table Perception, mais en privilgiant les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs Web. En gnral, cette table des couleurs restitue dlement les couleurs de limage. Slective est loption par dfaut. Adaptative Cre une table des couleurs personnalise en chantillonnant les couleurs partir du spectre apparaissant le plus souvent dans limage. Par exemple, une image contenant uniquement les couleurs vert et bleu produit une table des couleurs constitue principalement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans des zones spciques du spectre.
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Web Utilise la table 216 couleurs standard commune aux palettes 8 bits (256 couleurs) Windows et Mac OS. Cette option permet de sassurer quaucune simulation des couleurs nest applique lorsque limage est afche en couleurs 8 bits (cette palette est galement appele palette Web scurise). Si votre image contient moins de couleurs que le nombre total spci dans la palette, les couleurs inutilises sont supprimes. Lutilisation de la palette Web peut toutefois produire des chiers de grande taille. Il est donc recommand de lutiliser uniquement lorsque vous voulez absolument viter la simulation des couleurs dans les navigateurs. Personnalise Prserve la table des couleurs actuelle comme palette xe non mise jour lorsque vous apportez des modications limage. Mac OS Utilise la table des couleurs 8 bits (256 couleurs) par dfaut du systme Mac OS, base sur un chantillonnage uniforme des couleurs RVB. Si votre image contient moins de couleurs que le nombre total spci dans la palette, les couleurs inutilises sont supprimes. Windows Utilise la table des couleurs 8 bits (256 couleurs) par dfaut du systme Windows, base sur un chantillonnage uniforme des couleurs RVB. Si votre image contient moins de couleurs que le nombre total spci dans la palette, les couleurs inutilises sont supprimes. Dautres tables de couleurs safchent dans le menu si vous les avez enregistres prcdemment (voir la section Chargement et enregistrement des tables des couleurs , page 492). Vous pouvez utiliser une couche alpha pour inuencer la gnration de tables des couleurs (voir la section Utilisation des masques pour modier la rduction de couleur , page 484). Pour regnrer une table des couleurs (ImageReady) : Choisissez Recrer la table des couleurs dans le menu de la palette Table des couleurs. Utilisez cette commande pour gnrer une nouvelle table des couleurs lorsque loption Regnration auto est dsactive (voir la section Contrle de loptimisation (ImageReady) , page 479).
Non tri(e), pour restaurer lordre de tri initial. Trier par teinte ou selon la position sur la roue chromatique standard (exprime en degr de 0 360), pour affecter une valeur de teinte nulle (0) aux couleurs neutres et les rpertorier avec les rouges. Trier par luminance, pour classer les couleurs selon leur clart ou leur intensit. Trier par popularit, pour classer les couleurs selon leur frquence doccurrence dans limage. Page prcdente 486
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Pour modifier les dimensions des nuances (ImageReady) : Choisissez Petites nuances ou Grandes nuances dans le menu de la palette Table des couleurs.
Cliquez sur la case de slection de couleur dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web (Photoshop) ou dans la palette doutils (ImageReady) et choisissez une couleur dans le slecteur de couleur. Slectionnez loutil Pipette dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web (Photoshop) ou dans la palette doutils (ImageReady) et cliquez sur limage. Slectionnez loutil Pipette , cliquez sur limage, maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser limage sur le bureau. Vous pouvez utiliser cette option pour slectionner une couleur apparaissant dans une autre application, par exemple une couleur gurant sur une page Web afche dans un navigateur. (ImageReady) Slectionnez une couleur dans la palette Couleur ou Nuancier. Cliquez sur le bouton de nouvelle couleur dans la palette Table des couleurs.
Choisissez Nouvelle couleur dans le menu de la palette Table des couleurs. (ImageReady) Faites glisser la couleur de la case de slection ou de la palette Couleur ou Nuancier vers la palette Table des couleurs.
Pour transformer la table des couleurs en palette personnalise, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce lorsque vous ajoutez la nouvelle couleur. La nouvelle couleur safche dans la table des couleurs avec un petit carr blanc dans langle infrieur droit, indiquant que la couleur est verrouille (voir la section Verrouillage des couleurs dans la table des couleurs , page 491). Si la table de couleurs est dynamique, la couleur dorigine safche dans la partie suprieure gauche et la nouvelle couleur safche dans la partie infrieure droite.
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Pour ajouter du noir ou du blanc la table des couleurs dune image : 1 Choisissez le noir ou le blanc comme couleur darrire-plan (voir la section Slection des couleurs de premier plan et darrire-plan , page 289). 2 Ajoutez la couleur la table des couleurs (voir la section Ajout de nouvelles couleurs une table des couleurs , page 487).
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Pour slectionner toutes les couleurs Web non scurises : Choisissez Slectionner toutes les couleurs Web non scurises dans le menu de la palette Table des couleurs. Pour afficher les couleurs slectionnes dans une image (ImageReady) : Slectionnez limage optimise. Cliquez sur une couleur slectionne dans la palette Table des couleurs pour inverser temporairement la couleur dans limage et voir ainsi les zones de limage contenant cette couleur. Pour visualiser une squence contigu de couleurs, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur une autre couleur. Toutes les couleurs situes entre la premire couleur et la deuxime couleur slectionnes sont inverses. Pour visualiser une squence non contigu de couleurs, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS), cliquez sur chaque couleur slectionner et maintenez le bouton de la souris enfonc sur une couleur de la squence. Pour dslectionner toutes les couleurs : Choisissez Dslectionner toutes les couleurs dans le menu de la palette Table des couleurs.
Dplacement chromatique
Vous pouvez remplacer une couleur slectionne dans la table des couleurs par nimporte quelle autre valeur de couleur RVB. Lorsque vous regnrez limage optimise, la nouvelle couleur apparat la place de la couleur slectionne dans limage. Pour dplacer une couleur : 1 Cliquez deux fois sur la couleur dans la table des couleurs pour afcher le slecteur de couleur par dfaut. 2 Slectionnez une couleur. La couleur dorigine apparat dans la partie suprieure gauche de la nuance et la nouvelle couleur apparat dans la partie infrieure droite. Le petit carr dans langle infrieur droit de la nuance indique que la couleur est verrouille. Si vous effectuez un dplacement vers une couleur Web scurise, un petit losange blanc apparat au centre de la nuance. Pour rtablir les couleurs dorigine des couleurs dplaces : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur la nuance de la couleur dplace. La couleur dorigine est slectionne dans le slecteur de couleur. Cliquez sur OK pour restaurer la couleur. Pour rtablir toutes les couleurs dplaces dans une table des couleurs (y compris les couleurs Web), choisissez Annuler le dplacement de toutes les couleurs dans le menu de la palette Table de couleurs.
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Pour remplacer des couleurs par leurs plus proches quivalents de la palette Web : 1 Slectionnez une ou plusieurs couleurs dans limage optimise ou dans la table des couleurs (voir la section Slection des couleurs , page 488). 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Dplacement des couleurs slectionnes vers la palette Web dans le menu de la palette Table de couleurs.
La couleur dorigine apparat dans la partie suprieure gauche de la nuance et la nouvelle couleur apparat dans la partie infrieure droite. Le petit losange blanc au centre de la nuance de couleur indique quil sagit dune couleur Web scurise ; le petit carr dans langle infrieur droit de la nuance indique que la couleur est verrouille. Pour rtablir les couleurs dorigine des couleurs Web dplaces : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez une couleur Web dplace dans la table des couleurs et cliquez sur le bouton de dplacement Web dans la palette Table des couleurs. Pour rtablir toutes les couleurs Web dplaces dans une table de couleurs, choisissez Annuler le dplacement de toutes les couleurs Web dans le menu de la palette Table de couleurs.
Pour spcifier la tolrance de correspondance automatique des couleurs avec leurs quivalents dans la palette Web : Dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser, entrez une valeur dans la zone Aligner sur Web ou faites glisser le curseur. Plus cette valeur est leve, plus le nombre de couleurs dplaces est grand. Dans ImageReady, cliquez sur le bouton dafchage des options dans longlet de la palette Optimiser ou choisissez Afcher Options dans le menu de la palette Optimiser pour afcher loption Aligner sur Web.
Cliquez sur le bouton Associer/Dissocier la transparence aux/des couleurs slectionnes dans la palette Table des couleurs. Choisissez Faire correspondre les couleurs slectionnes sur transparent dans le menu de la palette Table de couleurs.
La grille de transparence apparat dans la moiti de chacune des couleurs dquivalence. Le petit carr dans langle infrieur droit de la nuance indique que la couleur est verrouille.
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Pour rtablir la transparence des couleurs dorigine : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Slectionnez les couleurs que vous souhaitez rtablir, cliquez sur le bouton Associer/ Dissocier la transparence aux/des couleurs slectionnes ou choisissez Dissocier les couleurs slectionnes de la transparence dans le menu de la palette Table des couleurs. Pour rtablir toutes les couleurs associes la transparence, choisissez Dissocier toutes les couleurs transparentes.
Choisissez Verrouiller/Dverrouiller les couleurs slectionnes (Photoshop) ou Verrouiller les couleurs slectionnes (ImageReady) dans le menu de la palette Table des couleurs. safche dans langle infrieur droit de chaque couleur verrouille.
Un carr blanc
Remarque : si les couleurs slectionnes incluent la fois des couleurs verrouilles et non verrouilles, toutes les couleurs sont verrouilles. Pour dverrouiller une couleur : 1 Cliquez sur la couleur verrouille pour la slectionner. 2 Dverrouillez la couleur en procdant de lune des faons suivantes :
Choisissez Verrouiller/Dverrouiller les couleurs slectionnes (Photoshop) ou Dverrouiller les couleurs slectionnes (ImageReady) dans le menu de la palette Table des couleurs.
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Lorsque vous supprimez une couleur, la table des couleurs devient automatiquement une palette personnalise. En effet, les palettes Adaptative, Perceptive et Slection rintgrent automatiquement la couleur supprime dans la palette lorsque vous roptimisez limage, tandis que la palette Personnalise ne change pas lorsque vous roptimisez limage. Pour supprimer les couleurs slectionnes : 1 Slectionnez une ou plusieurs couleurs dans la table des couleurs (voir la section Slection des couleurs , page 488). 2 Supprimez la couleur :
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Pour crer une palette principale, ajoutez des couleurs partir dun jeu dimages, puis enregistrez. Pour crer une palette principale pour un lot dimages, ajoutez des couleurs la palette partir dautres images optimises. Pour crer et appliquer une palette principale : 1 Afchez une image et choisissez Image > Palette principale > Effacer la palette principale (si disponible). La suppression de la palette principale vite linsertion des couleurs des images prcdentes dans la nouvelle palette. 2 Ouvrez une image contenant les couleurs inclure dans la palette principale. 3 Choisissez Image > Palette principale > Ajouter la palette principale. Toutes les informations de couleur de limage actuelle sont ajoutes la palette principale. 4 Rptez les tapes 2 et 3 pour toutes les images contenant les couleurs inclure dans la palette principale. 5 Dans la palette Optimiser, slectionnez les paramtres doptimisation pour la palette principale. 6 Choisissez Image > Palette principale > Crer la palette principale pour crer une nouvelle table des couleurs partir des informations chromatiques des images utilises aux tapes 2, 3 et 4. 7 Choisissez Image > Palette principale > Enregistrer la palette principale. 8 Attribuez un nom la palette principale et choisissez un emplacement pour lenregistrement. Par dfaut, lextension .act (Adobe Color Table) est attribue au nom de chier de la palette principale. Si vous voulez accder la table des couleurs lorsque vous slectionnez des options doptimisation pour une image GIF ou PNG, enregistrez la palette principale dans le sousdossier Paramtres prdnis/Couleurs optimises du dossier de programme Photoshop. 9 Cliquez sur Enregistrer. 10 Pour appliquer la palette principale limage ou aux images pour lesquelles elle a t cre, ouvrez limage ou les images et slectionnez la palette principale :
Si la palette principale apparat dans le menu Algorithme de rduction de couleurs de la palette Optimiser, slectionnez-la dans ce menu. Le menu Algorithme de rduction de couleurs contient toutes les palettes enregistres dans le sous-dossier Paramtres prdnis/Couleurs optimises du dossier de programme Photoshop. Chargez la palette principale (voir la section Chargement et enregistrement des tables des couleurs , page 492).
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Afchage des valeurs hexadcimales pour les couleurs dans la palette Infos
Dans Photoshop, les valeurs hexadcimales des couleurs safchent dans la palette Infos lorsque vous slectionnez le mode Couleurs Web pour un ou deux afchages de la couleur. Dans ImageReady, les valeurs hexadcimales des couleurs safchent automatiquement sur le ct droit de la palette Infos, ct des valeurs de couleurs RVB. Les palettes Infos de Photoshop et dImageReady afchent galement dautres informations, suivant loutil utilis. Pour afficher les valeurs hexadcimales des couleurs dans la palette Infos : 1 Choisissez Fentre > Infos ou cliquez sur longlet de la palette Infos pour afcher la palette. 2 (Photoshop) Choisissez Options de palette dans le menu de la palette. Dans les zones Infos couleur 1re lecture ou Infos couleur 2me lecture, choisissez Couleurs Web dans le menu Mode et cliquez sur OK. 3 Placez le pointeur sur la couleur dont vous voulez afcher les valeurs hexadcimales.
2 Slectionnez la couleur copier : Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur une couleur dans limage pour la slectionner et afcher le menu contextuel de loutil Pipette. (ImageReady) Cliquez sur la couleur que vous voulez copier dans limage. La couleur sur laquelle vous cliquez devient la couleur de premier plan. Avec loutil Pipette toujours sur limage, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) pour afcher le menu contextuel de loutil Pipette.
3 Choisissez Copier la couleur en HTML (Photoshop) ou Copier la couleur du premier plan sous forme HTML (ImageReady) dans le menu contextuel de loutil Pipette. La couleur slectionne est copie vers le Presse-papiers en tant quattribut HTML COLOR avec la valeur hexadcimale (COLOR=#XXYYZZ). Pour copier la couleur dans un chier HTML, choisissez Edition > Coller, tout en afchant le chier HTML dans lapplication cible. Pour copier une couleur sous forme de valeur hexadcimale en utilisant les commandes de menu : 1 Slectionnez la couleur copier. 2 Copiez la couleur :
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Choisissez Copier la couleur en HTML dans le menu de la palette Couleur. (ImageReady) Choisissez Edition > Copier la couleur du premier plan sous forme HTML.
La couleur de premier plan est copie vers le Presse-papiers en tant quattribut HTML COLOR avec la valeur hexadcimale (COLOR=#XXYYZZ). Pour copier une couleur dans un chier HTML, ouvrez lapplication cible et choisissez Edition > Coller, tout en afchant le chier HTML. Pour copier une couleur sous forme de valeur hexadcimale en faisant glisser (ImageReady) : Faites glisser la couleur de premier plan partir de la palette doutils ou faites glisser une couleur slectionne dans la palette Table des couleurs ou Nuancier vers le chier HTML de lapplication cible. Remarque : cette fonction nest pas prise en charge par toutes les applications ddition de texte ou HTML.
Le nom du droplet contient une brve description des paramtres de compression, tels que le format du chier et la palette de couleur ou les informations sur les paramtres relatifs la qualit. Vous pouvez renommer le droplet comme pour les autres icnes du bureau.
Cliquez sur licne du droplet dans la palette Optimiser. Attribuez un nom au droplet, slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et cliquez sur Enregistrer. Choisissez Crer une application droplet dans le menu de la palette Optimiser. Attribuez un nom au droplet, slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et cliquez sur Enregistrer.
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Pour utiliser un droplet : 1 Faites glisser une image ou un dossier dimages sur licne du droplet. Une barre afche la progression du traitement des images. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes pour commander le traitement :
Pour interrompre momentanment le traitement, cliquez sur Pause. Cliquez sur Reprendre pour continuer le traitement. Pour annuler le traitement, cliquez sur Arrter. Laissez le traitement se terminer tout seul.
Pour plus de dtails sur lutilisation des droplets, reportez-vous la section Utilisation des droplets , page 559.
(Photoshop) Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web. (ImageReady) Choisissez Fichier > Enregistrer une copie optimise pour enregistrer le chier dans son tat actuel. Si vous avez dj enregistr le chier optimis en utilisant la commande Fichier > Enregistrer une copie optimise, une nouvelle application de cette commande enregistre le chier avec le nom et les options spcis pour le premier enregistrement. La bote de dialogue denregistrement ne safche pas. (ImageReady) Choisissez Fichier > Enregistrer une copie optimise sous pour enregistrer une autre version du chier sous un autre nom.
2 Entrez le nom du chier et choisissez un emplacement pour lenregistrement. 3 Choisissez une option de format :
HTML et images, pour gnrer tous les chiers requis et utiliser votre illustration en tant que page Web. Cette option comprend le chier HTML et des chiers images spars pour les tranches de lillustration. Le chier HTML contient le code pour tous les liens, les cartes-images et autres effets du document. Images, pour enregistrer votre illustration avec les paramtres doptimisation spcis. Si lillustration contient plusieurs tranches, chacune dentre elles est enregistre sous forme de chier spar. HTML, pour gnrer un chier HTML sans enregistrer les chiers dimage.
4 Pour dnir des prfrences denregistrement des chiers image et des chiers HTML, choisissez des options de sortie prdnies dans le menu droulant Paramtres ou choisissez Autres pour dnir diffrentes options (voir la section Dnition des options de sortie , page 497). 5 Choisissez une option pour les tranches dans le menu droulant :
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Tranches slectionnes, pour enregistrer uniquement les tranches slectionnes. Si vous slectionnez cette option, ainsi que loption HTML et images, ImageReady ou Photoshop gnre le code HTML bas sur les limites les plus loignes des tranches slectionnes et gnre des tranches auto, si ncessaire, pour crer une table complte HTML.
Remarque : vous devez slectionner les tranches de votre choix avant de lancer cette procdure.
(ImageReady) Une slection de tranches, pour enregistrer uniquement les tranches de la slection. Vous devez enregistrer une slection de tranches pour que cette option apparaisse dans le menu (voir la section Slection des tranches , page 419).
Lorsque vous enregistrez une image optimise, choisissez Autres dans le menu droulant Paramtres de la bote de dialogue Enregistrer une copie optimise ou Enregistrer une copie optimise sous. Les options denregistrement et de chargement ne sont pas disponibles lorsque vous utilisez cette mthode pour accder la bote de dialogue Paramtres de sortie. (ImageReady) Choisissez un groupe de prfrences dans le sous-menu Fichier > Paramtres de sortie. Utilisez cette mthode si vous voulez charger et enregistrer les paramtres. (Photoshop) Choisissez Modier les paramtres de sortie dans le menu Optimiser de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web. Utilisez cette mthode si vous voulez charger et enregistrer les paramtres.
Affichage des options de sortie prdfiniesChoisissez une option dans le menu droulant Paramtres. Basculement vers un autre groupe doptionsChoisissez un groupe doptions dans le menu droulant situ au-dessous du menu Paramtres. Vous pouvez galement cliquer sur Suivant pour afcher le groupe doptions suivant de la liste ou sur Prcdent pour afcher le groupe prcdent. Enregistrement des paramtres de sortieDnissez les options et cliquez sur Enregistrer. Saisissez un nom de chier, choisissez un emplacement denregistrement du chier et cliquez sur Enregistrer.
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Vous pouvez enregistrer les paramtres de sortie o vous le souhaitez. Cependant, si vous placez le chier dans le dossier Paramtres prdnis/Paramtres de sortie optimiss du dossier de programme Photoshop, le chier se trouvera dans le menu droulant Paramtres de Photoshop et dImageReady. Chargement des paramtres de sortie Cliquez sur Charger, slectionnez un chier et cliquez sur Ouvrir.
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Cellules vides Spcie la conversion des tranches vides en cellules. Slectionnez GIF, L&H IMG pour utiliser une image GIF dun pixel avec des valeurs de largeur et de hauteur spcies sur la balise IMG. Slectionnez GIF, L&H TD pour utiliser une image GIF dun pixel avec des valeurs de largeur et de hauteur spcies sur la balise TD. Slectionnez NoWrap, L&H TD pour placer un attribut NoWrap non standard sur les donnes de la table et placer galement des valeurs de largeur et de hauteur spcies sur les balises TD. L&H TD Spcie la frquence dinsertion des attributs de hauteur et de largeur pour les donnes : Toujours, Jamais ou Auto (paramtre conseill). Cellules despaceur Spcie une option pour ajouter une range et une colonne de cellules despaceur vides autour de la table gnre : Toujours, Jamais ou Auto (paramtre conseill). Lajout de cellules despaceur est ncessaire pour les tables dans lesquelles les limites de tranches ne sont pas alignes, an dviter que la table ne se spare dans certains navigateurs. Gnrer la CSS Gnre une feuille de styles en cascade et non une table HTML. Rfrence Spcie le rfrencement des positions de tranches dans le chier HTML lorsque vous utilisez la feuille de styles en cascade :
Par ID, pour positionner les tranches utilisant des styles avec un ID unique. Insertion, pour inclure les lments de style contenus dans la dclaration de la balise <DIV> de llment. Par catgorie, pour positionner les tranches utilisant des classes avec un ID unique.
Dnomination de tranche par dfaut Choisissez des lments dans les menus droulants ou saisissez du texte dans les zones combiner en noms par dfaut pour toutes les tranches. Les diffrents lments sont le nom du document, le mot tranche, des numros ou des lettres dsignant les tranches ou les tats de transformation par souris, la date de cration de la tranche, la ponctuation ou loption sans.
Ct client, pour inclure tout le code ncessaire la carte-image dans le chier HTML de limage. Ct serveur NCSA, pour crer un chier .map spar en plus du chier HTML, avec les spcications NCSA. Ct serveur CERN, pour crer un chier .map spar, en plus du chier HTML, avec les spcications CERN.
Important : Photoshop et ImageReady ne sont pas en mesure de gnrer des cartesimages ct serveur pour les images contenant des tranches.
Ct client et ct serveur NCSA, pour crer une carte-image compatible la fois pour le client et pour le serveur et avec les spcications NCSA. Ct client et ct serveur CERN, pour crer une carte-image compatible la fois pour le client et pour le serveur avec les spcications CERN.
Remarque : contactez votre fournisseur daccs Internet pour savoir si vous devez utiliser les spcications NCSA ou CERN pour les cartes-images ct serveur.
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Position Spcie lemplacement de la dclaration de carte-image (la balise <MAP>) dans le chier HTML :
Haut, pour placer la dclaration en haut de la section de texte HTML. Texte, pour placer la dclaration au-dessus de la balise <IMG SRC> de la tranche associe. Bas, pour placer la dclaration au bas de la section de texte HTML.
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(Photoshop) Dans la section Gnral de la bote de dialogue Informations, entrez le texte dans la zone de texte Lgende. (ImageReady) Entrez votre texte dans la zone de texte Lgende. (Photoshop) Dans la section Gnral de la bote de dialogue Informations, entrez le texte dans la zone de texte Mention. (ImageReady) Entrez votre texte dans la zone de texte Copyright.
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Enregistrer enregistre les modications effectues dans le chier en cours. Dans Photoshop, le chier est enregistr au format slectionn, et dans ImageReady, le chier est toujours enregistr au format PSD. Enregistrer sous enregistre une image dans un autre chier ou dossier. Dans Photoshop, cette commande permet denregistrer une image dans un autre format avec diffrentes options. Dans ImageReady, le chier est toujours enregistr au format PSD. Exporter loriginal (ImageReady) aplatit les calques dans une copie de limage dorigine et enregistre cette copie dans diffrents formats. Certaines informations (comme les tranches et les paramtres doptimisation) ne sont pas conserves si vous enregistrez limage dorigine dans un format diffrent de Photoshop. Les options Enregistrer pour le Web (Photoshop), Enregistrer une copie optimise (ImageReady) et Enregistrer une copie optimise sous (ImageReady) enregistrent une image optimise pour le Web (voir les sections Optimisation des images , page 467 et Enregistrement des images optimises , page 496).
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(Photoshop) Choisissez Fichier > Enregistrer sous. (ImageReady) Choisissez Fichier > Exporter loriginal.
2 Choisissez un format dans la liste de la bote de dialogue. Remarque : dans Photoshop, si vous choisissez un format qui nest pas compatible avec toutes les caractristiques du document, un message davertissement safche dans la partie infrieure de la bote de dialogue. Il est alors recommand denregistrer une copie du chier au format Photoshop ou dans un autre format qui reconnat toutes les donnes de limage. 3 Spciez le nom et le dossier du chier. 4 (Photoshop) Slectionnez les options denregistrement. Pour plus de dtails, reportezvous la section Dnition des options denregistrement de chiers (Photoshop) , page 503. 5 Cliquez sur Enregistrer. Une bote de dialogue safche en fonction du format dimage slectionn. Pour plus de dtails, reportez-vous lune des sections suivantes :
Enregistrement des chiers au format Photoshop EPS (Photoshop) , page 504 Enregistrement des chiers au format GIF (Photoshop) , page 506 Enregistrement des chiers au format JPEG (Photoshop) , page 506 Enregistrement des chiers au format Photoshop PDF (Photoshop) , page 507 Enregistrement des chiers au format PNG (Photoshop) , page 508 Enregistrement des chiers au format TIFF , page 508
Pour crer une copie dune image sans lenregistrer sur le disque dur, utilisez la commande Dupliquer (voir la section Duplication des images , page 47). Pour stocker en mmoire une version temporaire de limage, utilisez la palette Historique an de crer un instantan. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Cration dun instantan de limage (Photoshop) , page 45.
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Utiliser le format dpreuve, Profil ICC (Windows) ou Incorporer le profil de couleur (Mac OS) Enregistre le prol de couleur ou le prol ICC dans le document (voir la section Incorporation de prols dans des documents enregistrs , page 130). Aperu (Windows) Enregistre les donnes de vignette du chier. Pour activer ou dsactiver cette option, vous devez choisir le paramtre Choix lenregistrement de loption Aperus dimage dans la bote de dialogue Prfrences. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Dnition des prfrences pour lenregistrement des chiers (Photoshop) , page 521. Options Aperu (Mac OS) Enregistre les donnes de vignette du chier. Les vignettes safchent dans la bote de dialogue Ouvrir. Les options daperu sont les suivantes : Icne afche laperu sous forme dicne de chier sur le bureau, Taille relle enregistre une version 72 ppp du chier utiliser dans des applications qui ne peuvent afcher que des images Photoshop basse rsolution, Vignette Macintosh afche laperu dans la bote de dialogue Ouvrir et Vignette Windows enregistre un aperu qui peut safcher sur un systme Windows. Notez que les vignettes Windows augmentent la taille des chiers une fois publies par les serveurs Web. Extension de fichier en minuscules (Windows)Enregistre lextension du chier en caractres minuscules. Options dextension (Mac OS) Dnit le format des extensions de chiers. Slectionnez Ajouter lextension pour ajouter lextension de format un nom de chier et En minuscules pour enregistrer lextension en caractres minuscules. Important : pour afcher les options daperu dimages et dextensions de chiers lorsque vous enregistrez des chiers sur Mac OS, choisissez Choix lenregistrement pour loption Aperus dimage et Ajouter lextension dans la bote de dialogue Prfrences. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Dnition des prfrences pour lenregistrement des chiers (Photoshop) , page 521.
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Choisissez le mode ASCII si vous imprimez partir dun systme Windows ou si vous rencontrez des difcults lies limpression ou dautres oprations.
Le mode Binaire gnre un chier de sortie plus petit sans modier les donnes dorigine. Utilisez-le si vous imprimez partir dun systme Mac OS. Toutefois, certaines applications de mise en page et certains programmes dimpression sur rseau et de mise en le dattente dimpression ne prennent pas en charge les chiers binaires Photoshop EPS. Le format JPEG compresse les chiers en liminant certaines donnes dimage. Les chiers cods en JPEG peuvent tre imprims uniquement sur des imprimantes PostScript Niveau 2. Ils ne peuvent pas tre spars en plusieurs plaques.
Inclure la trame de demi-teintes et Inclure la fonction de transfert ontrle les C spcications dimpression pour des travaux dimpression commerciaux haut de gamme. Consultez votre imprimeur pour connatre les options slectionner. Blancs transparents Afche les zones blanches sous forme de zones transparentes. Cette option nest disponible que pour les images Bitmap. Gestion des couleurs PostScriptConvertit les chiers de donnes selon lespace colorimtrique de limprimante. Ne slectionnez pas cette option si vous envisagez dimporter limage dans un autre document auquel est applique la gestion des couleurs, au risque de modier la gestion des couleurs. Remarque : seules les imprimantes PostScript Niveau 3 prennent en charge la gestion des couleurs PostScript pour les images CMJN. Pour imprimer une image CMJN avec loption Gestion des couleurs PostScript sur une imprimante Niveau 2, convertissez limage en mode Lab avant de lenregistrer au format EPS. Inclure les donnes vectoriellesPrserve toutes les images vectorielles (texte et formes) du chier. Toutefois, les donnes vectorielles des chiers EPS et DCS ne peuvent tre utilises que par dautres applications. Si vous rouvrez ces chiers dans Photoshop, elles seront pixellises. Interpolation de limage Lisse lapparence dune image basse rsolution au moment de limpression.
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Le format DCS 1.0 cre un chier pour chacune des couches de couleur dune image CMJN. Vous pouvez galement crer un cinquime chier en niveaux de gris ou en couleurs. Pour afcher le chier composite, les cinq chiers doivent tre copis dans le mme dossier. Le format DCS 2.0 conserve les couches de ton direct de limage. Vous pouvez enregistrer les couches de couleur dans plusieurs chiers (comme avec le format DCS 1.0) ou dans un seul chier qui occupera moins despace sur le disque. Vous pouvez galement inclure une image composite en niveaux de gris ou en couleurs.
Normal afche limage dans un navigateur une fois le tlchargement termin. Entrelac afche des versions basse rsolution de limage dans un navigateur lors du tlchargement du chier. Lentrelacement donne limpression que le tlchargement est plus rapide. Toutefois, il augmente la taille des chiers.
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Cache Si limage contient des transparences, slectionnez une couleur de cache pour simuler la transparence de larrire-plan. Options dimage Pour rgler la qualit de limage, choisissez une option dans la liste Qualit, puis dplacez le curseur Qualit ou entrez une valeur comprise entre 0 et 13 dans la zone Qualit. Format Le format de base ( standard ) est compatible avec la plupart des navigateurs Web. Le format de base optimis amliore la qualit des couleurs de limage et gnre un chier un peu moins volumineux. Slectionnez le format progressif optimis pour afcher une srie de numrisations (dnissez le nombre dimages afcher) dont la nesse des dtails augmente image par image lors du tlchargement. Les images JPEG aux formats de base optimis et progressif optimis ne sont pas prises en charge par tous les navigateurs Web. Taille Pour obtenir une estimation de la dure de tlchargement, slectionnez une vitesse de modem (vous devez cocher loption Aperu pour accder aux options de cette liste). Remarque : certaines applications ne peuvent pas lire un chier CMJN enregistr au format JPEG. En outre, si une application Java ne peut pas lire votre chier JPEG (quel que soit le mode de couleur), enregistrez le chier sans vignette.
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Protection PDF Spcie les options de scurit telles que la protection laide dun mot de passe et la restriction daccs au contenu dun chier. Choisissez un chiffrement RC4 avec une clef 40 ou 128 bits pour un niveau de protection respectivement trs bas ou trs haut. Pour plus de dtails sur la protection PDF, reportez-vous laide dAcrobat. Donnes vectorielles Prserve toutes les images vectorielles (texte et formes) sous forme dobjets indpendants de la rsolution, ce qui permet dobtenir une impression plus lisse. Lorsque Donnes vectorielles est slectionn, vous pouvez choisir lune des options suivantes :
Incorporer les polices permet dafcher et dimprimer le document avec ses polices dorigine si elles ne gurent pas sur un systme donn. Les polices Bitmap, les polices qui ne permettent pas lincorporation PDF, les polices de substitution, les textes qui utilisent le style faux gras et les polices utilises dans un texte dform ne peuvent pas tre incorpors. Loption Incorporer les polices augmente la taille du chier enregistr. Vectorisation du texte vectorise le texte. Choisissez cette option si le chier obtenu en incorporant les polices est trop volumineux, si le chier doit tre ouvert dans une application qui ne peut pas lire les chiers PDF incorporant des polices ou si une police ne safche ou ne simprime pas correctement. Il est impossible de rechercher ou de slectionner du texte vectoris dans un afcheur PDF. Vous pouvez toutefois modier ce texte si vous rouvrez le chier PDF dans Photoshop.
Remarque : lafcheur PDF risque dafcher une substitution de police si les options Incorporer les polices et Vectorisation du texte sont toutes deux slectionnes.
Non afche limage dans un navigateur une fois le tlchargement termin. Entrelac afche des versions basse rsolution de limage dans un navigateur lors du tlchargement du chier. Lentrelacement donne limpression que le tlchargement est plus rapide. Toutefois, il augmente la taille des chiers.
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Pour enregistrer un fichier au format TIFF (Photoshop) : 1 Enregistrez lillustration et choisissez TIFF dans le menu droulant Format (voir la section Enregistrement des chiers , page 502). 2 Dans la bote de dialogue Options TIFF, slectionnez les options de votre choix et cliquez sur OK. Compression dimage Spcie une mthode de compression des donnes dimage composite (voir la section A propos de la compression de chier , page 511). Format Photoshop et les applications les plus rcentes peuvent lire des chiers de nimporte quel format. Cependant, si vous ne savez pas dans quelle application le chier sera ouvert, slectionnez la plate-forme de lecture du chier. Enregistrer la pyramide dimages Prserve les informations multirsolution. Photoshop ne propose pas doption douverture des chiers multirsolution ; limage souvre dans le chier avec la rsolution la plus leve. Toutefois, Adobe InDesign et certains serveurs dimages prennent en charge louverture de formats multirsolution. Enregistrer transparence Conserve les zones transparentes en tant que couches alpha supplmentaires si le chier est ouvert dans une autre application (les transparences sont toujours prserves si le chier est ouvert dans Photoshop ou ImageReady). Compression de calque Spcie la mthode de compression des donnes des pixels de calques (diffrent des donnes composites). De nombreuses applications ne peuvent pas lire les donnes de calques et les ignorent lors de louverture du chier TIFF. Photoshop est cependant capable de lire les donnes de calques des chiers TIFF. Bien que les chiers contenant des donnes de calques soient plus volumineux, lenregistrement de donnes de calques permet dviter lenregistrement et la gestion dun chier PSD spar contenant ces donnes. Pour plus de dtails sur les compressions RLE et ZIP, reportez-vous la section A propos de la compression de chier , page 511. Pour aplatir limage, choisissez les options Supprimer les calques et enregistrer une copie. Remarque : pour que Photoshop afche un message de conrmation avant denregistrer une image contenant plusieurs calques, slectionnez Choix avant lenregistrement des chiers TIFF multicalque dans la section Gestion des chiers de la bote de dialogue Prfrences. Pour enregistrer un fichier au format TIFF (ImageReady) : 1 Choisissez Fichier > Exporter loriginal, puis slectionnez TIFF dans la liste des formats. 2 Spciez le nom et le dossier du chier, puis cliquez sur Enregistrer. 3 Choisissez une mthode de compression, puis cliquez sur OK (voir la section A propos de la compression de chier , page 511).
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un chier HTML qui charge le diffuseur de mdias Viewpoint et pointe vers le chier MTX ; un dossier contenant des carreaux utiliss pour lafchage de limage ; un autre dossier avec des scripts VBS et JavaScript utiliss par le chier HTML.
Pour exporter une image au format ZoomView : 1 Choisissez Fichier > Exportation > ZoomView. 2 Dnissez les options suivantes avant de cliquer sur OK : Modle Spciez un modle de cration de chiers MTX, HTML et auxiliaires. Choisissez un modle prdni dans le menu droulant ou slectionnez loption Charger pour choisir un autre chier Modle ZoomView (ZVT). Vous pouvez tlcharger dautres modles partir du site Web de Viewpoint. Emplacement de sortie Cliquez sur Dossier pour spcier un emplacement de sortie. Saisissez un nom dans la zone de texte Nom de base pour prciser un nom commun aux chiers. Chemin du fichier de licence de diffusion Spciez lURL des chiers de brevet de diffusion. Viewpoint Corporation exige que tous les diteurs de contenu ZoomView possdent un brevet de diffusion. Pour obtenir une clef de diffusion, cliquez sur Obtenir la licence. Options de mosaque dimage La technologie ZoomView fait appel des mosaques (ou carreaux) dimage pour charger uniquement les parties dune image haute rsolution quun utilisateur souhaite visualiser. Slectionnez Taille du carreau pour contrler le nombre de pixels de chacun des carreaux. Il est recommand dattribuer une taille de carreau dune valeur de 128 pour les petites images et de 256 pour les grandes images. Pour rgler la compression de chaque carreau dune image, choisissez une option dans la liste Qualit, puis dplacez le curseur Qualit ou entrez une valeur comprise entre 0 et 13 dans la zone Qualit. Slectionnez loption Optimiser les tables pour crer des chiers JPEG amliors de plus petite taille. Cette option est recommande pour une compression de chier maximale. Options du navigateur Spciez la hauteur et la largeur de limage dans le diffuseur de mdias Viewpoint. Slectionnez Aperu dans le navigateur pour lancer votre navigateur Web par dfaut et cliquez sur OK pour charger le chier HTML gnr.
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Pour savoir comment choisir un format de chier louverture ou lenregistrement dun chier, reportez-vous aux sections Ouverture et importation des images , page 82 et Enregistrement des images , page 502. Pour plus de dtails sur les formats doptimisation pour le Web, reportez-vous la section Optimisation des images , page 467. Remarque : si un format de chier pris en charge nest pas rpertori dans la bote de dialogue ou dans le sous-menu appropri, vous pouvez tre amen installer le module externe lui correspondant (voir la section Utilisation des modules externes , page 64).
Format Photoshop
Le format Photoshop (PSD) est le format de chier par dfaut de Photoshop et le seul qui prenne en charge toutes les fonctionnalits du logiciel Photoshop. Lorsque vous enregistrez un chier PSD pour lutiliser dans une version antrieure de Photoshop ou dImageReady, dnissez la prfrence vous permettant doptimiser la compatibilit du chier. Pour optimiser la compatibilit avec les versions prcdentes de Photoshop et avec dautres applications (Photoshop) : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes : Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 511
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Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des chiers. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des chiers.
2 Slectionnez Toujours optimiser la compatibilit des chiers Photoshop (PSD). Si vous modiez ou enregistrez une image laide dune version antrieure de Photoshop, les fonctionnalits non prises en charge seront supprimes. Tenez compte des fonctionnalits suivantes lorsque vous travaillez dans les versions antrieures de Photoshop :
Photoshop 7.0 introduit les options de fusion Densit linaire +, Densit linaire -, Lumire vive, Lumire linaire et Lumire ponctuelle, ainsi que les options de fusion avances Effets masqus par le masque de fusion et Effets masqus par le masque vectoriel. Photoshop 6.0 introduit des groupes de calques, un codage de couleurs de calque, des masques de calque, des calques de remplissage, des styles de calque, du texte modiable et le formatage de texte avanc. Photoshop 6.0 a galement t dot de nouveaux effets de calque. Photoshop 5.0 introduit des effets de calque. Cependant, les effets ajouts dans les dernires versions de Photoshop ne sont pas prises en charge. Photoshop 5.0 possde galement des chantillonnages de couleurs, des couches de ton direct et des prols ICC incorpors. Photoshop 4.0 introduit des calques de rglage et des repres.
AVI (ImageReady)
Le format Audio Video Interleave (AVI) est le format Windows standard des donnes audio/vido. Remarque : sous Windows, le format AVI apparat dans le menu droulant Format uniquement si QuickTime est install sur votre ordinateur.
BMP
Le format BMP est le format de chier Windows standard utilis sur les ordinateurs compatibles Windows et DOS. Il prend en charge les modes de couleurs RVB, Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap. Vous pouvez spcier un format Microsoft Windows ou OS/2 ainsi quun nombre de bits pour limage. Pour des images 4 bits et 8 bits au format Windows, vous pouvez galement spcier un type de compression RLE. En principe, les images BMP sont crites de la n jusquau dbut. Cependant, vous pouvez slectionner loption Inverser lordre des ranges pour les crire du dbut jusqu la n. Vous pouvez galement slectionner une autre mthode de codage en cliquant sur Modes avancs. Inverser lordre des ranges et Modes avancs sont les options idales pour les programmeurs de jeux et les utilisateurs de DirectX.
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Photoshop EPS
Le format EPS (Encapsulated PostScript) peut reprsenter des donnes vectorielles et bitmap et est pris en charge par la majorit des logiciels graphiques, dillustration et de mise en page. Il est utilis pour transfrer des illustrations de langage PostScript entre applications. Lorsque vous ouvrez un chier EPS contenant un graphique vectoriel, Photoshop se charge de le pixelliser en convertissant ces graphiques vectoriels en pixels. Le format EPS prend en charge les modes de couleurs Lab, CMJN, RVB, Couleurs indexes, Bichromie, Niveaux de gris et Bitmap, mais pas les couches alpha. Il prend galement en charge les masques. Le format DCS (Desktop Color Separations), inspir du format standard EPS, permet denregistrer les sparations de couleurs des chiers CMJN. Utilisez le format DCS 2.0 pour exporter des images contenant des couches de ton direct. Pour imprimer des chiers EPS, une imprimante PostScript est requise.
Filmstrip
Le format Filmstrip est utilis pour les chiers danimation ou de lm RVB crs dans Adobe Premiere. Si vous redimensionnez, rchantillonnez, supprimez les couches alpha ou modiez le mode de couleur ou le format dun chier Filmstrip dans Photoshop, il vous sera ensuite impossible de le renregistrer au format Filmstrip. Pour plus de dtails, reportez-vous au Guide de lutilisateur Adobe Premiere.
GIF
Le format GIF (Graphics Interchange Format) est le format de chier gnralement utilis pour afcher des graphiques et des images couleurs indexes de documents HTML (hypertext markup language) sur le Web et dautres services en ligne. GIF est un format compress LZW conu pour rduire la fois la taille du chier et le temps de transfert lectronique. Le format GIF prserve les transparences des images couleurs indexes, mais il ne prend pas en charge les couches alpha.
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JPEG
Le format JPEG (Joint Photographic Experts Group) est gnralement utilis pour visualiser des photographies et autres images tons continus de documents HTML (hypertext markup language) sur le Web et dautres services en lignes. Il prend en charge les modes de couleurs CMJN, RVB et Niveaux de gris, mais pas les couches alpha. A la diffrence du format GIF, le format JPEG conserve les informations chromatiques dune image RVB, mais compresse la taille des chiers en liminant des donnes de faon slective. Une image JPEG est automatiquement dcompresse lorsquelle est ouverte. Un haut niveau de compression gnre une image de qualit rduite, et un bas niveau de compression gnre une image de meilleure qualit. Dans la plupart des cas, loption de qualit Maximale gnre un rsultat totalement semblable loriginal.
PCX
Le format PCX est gnralement utilis par les ordinateurs compatibles IBM. La plupart des logiciels dordinateur prennent en charge la version 5 du format PCX. Une palette de couleurs VGA standard accompagne les chiers de version 3 qui ne prennent pas en charge les palettes de couleurs personnalises. Le format PCX prend en charge les modes de couleurs RVB, Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap, mais il ne prend pas en charge les couches alpha. Il prend en charge la mthode de compression RLE. Les images peuvent prsenter un nombre de bits dune valeur de 1, 4, 8 ou 24.
PDF
Le format PDF (Portable Document Format) est un format de chier souple, compatible entre diffrentes plates-formes et applications. Bass sur le modle dimagerie PostScript, les chiers PDF offrent un afchage dtaill tout en conservant les polices, les mises en page et les graphiques vectoriels et bitmap. En outre, les chiers PDF incluent des fonctionnalits de navigation et de recherche au sein de documents lectroniques tels que des liens lectroniques. Photoshop et ImageReady reconnaissent deux types de chiers PDF : les chiers Photoshop PDF et les chiers PDF gnriques. Vous pouvez ouvrir les deux types de chiers PDF, mais enregistrer uniquement des images au format PhotoshopPDF. Fichiers Photoshop PDF Ils sont crs laide de la commande Photoshop Enregistrer sous. Chaque chier Photoshop PDF peut contenir une seule image. Le format Photoshop PDF prend en charge tous les modes de couleurs et les fonctionnalits prises en charge par le format Photoshop standard. Le format Photoshop PDF prend galement en charge les mthodes de compression JPEG et ZIP, sauf pour les images Bitmap qui utilisent la compression CCITT Groupe 4. Fichiers PDF gnriques Ils sont crs laide dapplications autres que Photoshop, comme Adobe Acrobat et Adobe Illustrator, et ils peuvent contenir plusieurs pages et images. Lorsque vous ouvrez un chier PDF gnrique, Photoshop pixellise limage.
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Fichier PICT
Le format PICT est largement utilis par les logiciels dillustration et de mise en page sur Mac OS comme format intermdiaire pour le transfert dimages entre applications. Il prend en charge les images RVB avec une seule couche alpha et les images en mode Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap sans couche alpha. Le format PICT est particulirement adapt la compression dimages contenant dimportantes zones de couleurs unies. Cette mthode de compression peut avoir des effets spectaculaires sur les couches alpha avec des grandes zones noir et blanc. Lorsque vous enregistrez une image RVB au format PICT, vous pouvez choisir une rsolution de pixel de 16 bits ou de 32 bits. Lorsquil sagit dune image en niveaux de gris, vous avez le choix entre 2, 4 ou 8 bits par pixel. Sous Mac OS et avec QuickTime install, quatre options de compression JPEG sont votre disposition. Remarque : dans ImageReady, le format PICT est pris en charge par Mac OS uniquement.
Ressources PICT
(Mac OS) Une ressource PICT est un chier PICT prsent dans la branche ressource dun chier Mac OS. Il peut sagir, par exemple, dun cran de dmarrage dune application ou du contenu dun Fichier Album. Le format de ressource PICT prend en charge les images RVB avec une seule couche alpha et les images en mode Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap sans couche alpha. Vous pouvez ouvrir une ressource PICT laide des commandes Importation ou Ouvrir. Lorsque vous enregistrez un chier au format ressource PICT, vous pouvez spcier le nom et lID de la ressource. Tout comme pour les autres chiers PICT, vous devez galement spcier le nombre de bits et les options de compression.
Pixar
Le format Pixar est spcialement conu pour des applications graphiques haut de gamme, telles que celles utilises pour le rendu danimations et dimages 3D. Le format Pixar prend en charge les images RVB et en niveaux de gris prsentant une seule couche alpha.
PNG
Le format PNG (Portable Network Graphics) a t dvelopp pour offrir une alternative sans brevet au format GIF. Il est utilis pour une compression sans perte et un afchage des images sur le Web. Contrairement au format GIF, le format PNG prend en charge les images 24 bits et gnre des transparences darrire-plan sans rendre le contour irrgulier. Cependant, certains navigateurs Web ne prennent pas en charge ce format. Le format PNG prend en charge les images RVB, couleurs indexes, en niveaux de gris ou en mode Bitmap sans couche alpha. Il permet de conserver les transparences des images en niveaux de gris et RVB.
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Scitex CT (Photoshop)
Le format Scitex Continuous Tone (CT) est utilis pour traiter des images de pointe sur des ordinateurs Scitex. Contactez Scitex pour obtenir les utilitaires ncessaires au transfert des chiers enregistrs au format Scitex CT vers un systme Scitex. Le format Scitex CT prend en charge les modes de couleurs CMJN, RVB et Niveaux de gris, mais pas les couches alpha. La taille des images CMJN enregistres au format Scitex CT est souvent importante. Ces chiers sont gnrs pour tre utiliss comme entre avec un scanner Scitex. Les images enregistres au format Scitex CT sont imprimes sur lm laide dune unit de pixellisation Scitex qui gnre des sparations laide dun systme de simili Scitex brevet. Ce systme produit trs peu de motifs moirs et est souvent utilis pour des illustrations professionnelles en couleurs comme, par exemple, des annonces publicitaires dans des magazines.
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Targa
Le format TGA (Targa) est conu pour les systmes utilisant une carte vido Truevision, et il est gnralement pris en charge par des applications couleurs MS-DOS. Ce format prend en charge les images RVB 16 bits (5 bits x 3 couches chromatiques, plus un bit non utilis), les images RVB 24 bits (8 bits x 3 couches chromatiques) et les images RVB 32 bits (8 bits x 3 couches chromatiques plus une seule couche alpha 8 bits). Le format Targa prend galement en charge les images de couleurs indexes et en niveaux de gris sans couche alpha. Lors de lenregistrement dune image RVB dans ce format, vous pouvez choisir une profondeur de pixel et slectionner le codage RLE pour compresser limage.
TIFF
Le format Tagged-Image File Format (TIFF) sutilise pour lchange de chiers entre plusieurs applications et plates-formes informatiques. TIFF est un format dimage bitmap souple pris en charge par la plupart des applications de dessin, de retouche dimages et de mise en page. La quasi-totalit des scanners de bureau peuvent produire des images TIFF. Ce format prend en charge les images CMJN, RVB, Lab, couleurs indexes et en niveaux de gris avec des couches alpha, ainsi que les images en mode multicouche et Lab sans couche alpha. Photoshop permet denregistrer des calques dans un chier TIFF ; cependant, si vous ouvrez le chier dans une autre application, seule une image aplatie est visible. Photoshop peut galement enregistrer des annotations, des transparences et des donnes de pyramide multirsolution au format TIFF.
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Gnral Permet de saisir le titre, lauteur, la lgende, les mentions de copyright et lURL du propritaire. Pour afcher un symbole de copyright dans la barre de titre de la fentre dimage, choisissez uvre protge par copyright dans le menu Etat du copyright. Si Photoshop dtecte un ligrane Digimarc dans limage, la zone Mention est automatiquement mise jour. Remarque : pour imprimer la lgende sous une image Adobe Photoshop, choisissez Fichier > Imprimer avec aperu, puis slectionnez Lgende. Vous pouvez ensuite imprimer normalement. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Dnition des options de sortie , page 532. Mots-cls Permettent aux navigateurs de rpertorier et de rechercher une image. Pour ajouter une entre la liste des mots-cls, saisissez du texte dans la zone de texte, puis cliquez sur Ajouter. Pour remplacer un mot-cl, slectionnez le mot dans la liste, entrez le mot de remplacement, puis cliquez sur Remplacer. Pour effacer un mot-cl, slectionnez le mot et cliquez sur Supprimer. Catgories Permet dentrer un code trois lettres Associated Press (Presses associes). Le registre rgional de The Associated Press possde une liste de catgories. Pour inclure limage dans des catgories suppltives, entrez le code, puis cliquez sur Ajouter. Pour remplacer une catgorie, slectionnez le code, entrez le code de remplacement, puis cliquez sur Remplacer. Pour effacer une catgorie, slectionnez le code et cliquez sur Supprimer. Source Fournit des informations sur lhistorique de limage. Pour entrer la date de ce jour dans un format texte court, cliquez sur Aujourdhui. Dans le champ Auteurs et remerciements, entrez les informations ncessaires une image protge par copyright. Rfrences fournit The Associated Press les informations sur lemplacement de transmission dorigine de limage. Dans Priorit, spciez la priorit de publication de limage (diffrente de la priorit de traitement). EXIF Afche les informations importes dun appareil photo numrique, comme la date et lheure du clich, la rsolution, les vitesses ISO, louverture relative de lobjectif, la compression et le temps dexposition. Pour plus de dtails sur les annotations EXIF, reportez-vous la documentation de votre appareil photo numrique. Pour charger, enregistrer ou annexer des informations de fichier : Dans la bote de dialogue Informations, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur Charger pour remplacer les informations actuelles par les informations stockes dans un chier Informations. Vous pouvez charger un chier XMP ou un chier FFO cr dans une version antrieure de Photoshop. Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer les informations de chier en cours dans un chier XMP pour une utilisation ultrieure. Cliquez sur Annexer pour ajouter des informations stockes dans un chier Informations aux informations de chier en cours. Si un champ Informations ne contient pas dinformations, il sera mis jour avec le contenu du chier. Les lgendes et les mots-cls sont toujours ajouts en mme temps que les informations du chier.
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100 x 100 pixels si limage nest pas destine tre modie ou compresse avant son utilisation ; 256 x 256 pixels si limage nest pas destine tre recadre, pivote, compresse ou autrement modie aprs lapplication du ligrane ; 750 x 750 pixels si limage nest pas destine une impression une rsolution gale ou suprieure 300 ppp.
Il nexiste pas de limite maximale relative aux dimensions en pixels pour les ligranes. Compression de fichier En gnral, un ligrane Digimarc rsiste aux mthodes de compression avec perte comme la mthode JPEG. Il est cependant conseill de favoriser la qualit dimage au dtriment de la taille du chier (une valeur de compression JPEG suprieure ou gale 4 est idale). En outre, plus le paramtre de dure du ligrane slectionn lors de son incorporation est lev (voir la section Utilisation des paramtres de dure du ligrane , page 521), plus la rsistance du ligrane aux effets de compression sera importante. Droulement du travail Lapplication dun ligrane est lune des ultimes oprations effectuer avant de compresser le chier. Il est conseill dadopter le ux de production suivant :
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Effectuez toutes les modications ncessaires votre image jusqu ce que vous obteniez laspect nal souhait (ceci prend en compte le redimensionnement et la correction des couleurs). Incorporez le ligrane. Si ncessaire, compressez limage en lenregistrant au format JPEG ou GIF. Si limage est destine limpression, effectuez une sparation des couleurs. Procdez la lecture du ligrane et utilisez un compteur de dure pour vrier que limage contient un ligrane dune dure sufsante pour rpondre vos besoins. Publiez limage du ligrane.
Usage restreint limite lutilisation de limage. Rserv aux adultes notie que le contenu de limage est rserv aux adultes (dans Photoshop, cette option ne limite pas laccs aux images rserves aux adultes, mais les prochaines versions dautres applications peuvent restreindre leur afchage). Copie interdite spcie que limage ne doit pas tre copie.
6 Dans Sortie cible, spciez le support de limage (moniteur, Web ou impression). Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 520
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7 Dans Dure du ligrane, faites glisser le curseur ou entrez une valeur comme dcrit dans la section suivante. 8 Slectionnez Validation pour valuer automatiquement la dure du ligrane aprs son incorporation (voir la section Utilisation du compteur de dure , page 521). 9 Cliquez sur OK.
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Pour dfinir des prfrences denregistrement : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des chiers. Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des chiers.
2 Dnissez les options suivantes : Aperus dimage Choisissez une option denregistrement daperu dimage : Ne jamais enregistrer pour enregistrer un chier sans aperu, Toujours enregistrer pour enregistrer un chier avec les aperus spcis ou Choix lenregistrement pour vous permettre de slectionner les chiers pour lesquels vous voulez un aperu. Sur Mac OS, vous pouvez choisir un ou plusieurs types daperu (pour acclrer lenregistrement des chiers et minimiser la taille des chiers, slectionnez uniquement les aperus requis) :
Icne permet dutiliser laperu comme icne de chier sur le bureau. Vignette Macintosh permet dafcher laperu dans la bote de dialogue Ouvrir. Vignette Windows permet denregistrer un aperu qui peut safcher sur un systme Windows. Taille relle enregistre une version 72 ppp du chier destine aux applications capables douvrir uniquement des images Photoshop basse rsolution. Sil sagit dun chier non EPS, laperu est au format PICT.
Extension (Windows) Choisissez une option pour les extensions de chier trois caractres indiquant le format de chier : En majuscules ajoute lextension en caractres majuscules, En minuscules ajoute lextension en caractres minuscules. Ajouter lextension (Mac OS) Les extensions sont ncessaires pour des chiers que vous voulez utiliser sur un systme Windows ou vers lequel vous voulez les transfrer. Choisissez une option dextension de chier : Jamais pour enregistrer un chier sans extension, Toujours pour toujours enregistrer un chier avec une extension ou Choix lenregistrement pour vous permettre de slectionner les chiers pour lesquels vous voulez ajouter une extension. Choisissez En minuscules pour ajouter une extension en caractres minuscules. Pour activer ou dsactiver loption Ajouter lextension pour un seul chier, maintenez la touche Option enfonce lorsque vous choisissez un format de chier dans la bote de dialogue Enregistrer sous. Pour afficher une icne de fichier daperu (Windows seulement) : 1 Enregistrez le chier au format Photoshop avec un aperu sous forme de vignette. 2 Cliquez avec le bouton droit sur le chier gurant sur le bureau (ou dans une bote de dialogue Windows ou Photoshop qui contient une liste de chiers), puis choisissez Proprits dans le menu contextuel. 3 Cliquez sur longlet Image Photoshop. 4 Choisissez une option de gnration de vignettes, puis cliquez sur OK. Les icnes daperus apparaissent sur le bureau et dans les listes de chiers (si lafchage est dni sur Grandes icnes).
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Dans le menu Importer, choisissez de disposer les vignettes horizontalement en premier (de gauche droite, puis de haut en bas) ou verticalement en premier (de haut en bas, puis de gauche droite). Entrez le nombre de colonnes et de ranges pour chaque planche contact. Les dimensions maximales de chaque vignette sont afches droite, avec un aperu de la mise en page dnie. Slectionnez Utiliser le nom de chier en lgende an dassocier le nom du chier de limage source la vignette correspondante. Utilisez le menu pour dnir la police de la lgende.
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Pour crer une collection partir dune seule image : 1 Choisissez Fichier > Automatisation > Collection dimages. 2 Spciez les donnes de la section Source : Document de premier plan pour utiliser limage active, Fichier pour rechercher une image enregistre ou Dossier pour rechercher un dossier contenant plusieurs chiers dimage (slectionnez Inclure tous les sousdossiers pour inclure les images des sous-dossiers). 3 Dans la section Document, slectionnez le format de la page, la disposition, la rsolution et le mode de couleur pour la collection dimages (une vignette de la mise en page slectionne safche dans la partie droite de la bote de dialogue). Slectionnez Aplatir tous les calques pour crer une collection dimages incluant toutes les images et le texte sur un seul calque. Dslectionnez Aplatir tous les calques pour crer une collection dimages o chaque image et chaque lgende se trouvent sur un calque individuel. 4 Dans la section Libell, slectionnez la source correspondant au texte du libell dans le menu Contenu (ou choisissez Sans). Spciez la police, les attributs de polices et la position des libells. 5 Cliquez sur OK.
une lettre pour dsigner lunit de mesure : po ou Po (pour pouces), p ou P (pour pixels), c ou C (pour centimtres) (tous les chiffres du chier utilisent une unit spcique) ; la largeur du document ;
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la hauteur du document.
Remarque : la largeur et la hauteur du document ne doivent pas excder celles de la surface imprimable du papier. Par exemple, si vous envisagez dimprimer sur du papier de dimension 11 x 17, spciez 10 x 16 comme format de document. 3 Dans la seconde ligne du chier, saisissez le nom de la disposition tel que vous voulez quil apparaisse dans la bote de dialogue Collection dimages. Le nombre de caractres autoris est de 75. 4 Dans les autres lignes du chier, spciez la position et les dimensions des images dans la disposition en prcisant les lments suivants (spars par un espace) :
la position de limage par rapport au ct gauche du document (axe x de limage) ; la position de limage par rapport au ct suprieur du document (axe y de limage) ; la largeur de limage ; la hauteur de limage.
Entrez la position et les dimensions de chaque image dans la prsentation sur une ligne spare. Vous pouvez spcier jusqu 50 images par prsentation. 5 Pour ajouter des commentaires au chier, insrez un point-virgule (;) en dbut de ligne. Les lignes commenant par un point-virgule sont ignores et considres comme vierges. 6 Enregistrez le chier dans le dossier Dispositions.
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Image importe dans Illustrator sans masque dimage et avec masque dimage
Pour enregistrer un trac en tant que masque dimage : 1 Dessinez un trac de travail dnissant la zone de limage que vous souhaitez afcher. Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Cration dun trac de travail (Photoshop) , page 227 et Conversion des cadres de slection en tracs , page 246. Remarque : les tracs sont vectoriss, ce qui entrane des bords crnels. Il est impossible de conserver la souplesse dun contour progressif, comme dans une ombre lors de la cration dun masque dimage. 2 Dans la palette Tracs, enregistrez le trac de travail en tant que trac. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Gestion des tracs (Photoshop) , page 244. 3 Choisissez Masque dans le menu de la palette Tracs, dnissez les options suivantes, puis cliquez sur OK :
Dans le menu Trac, choisissez le trac que vous voulez enregistrer. Dans la zone de texte Flche, laissez la valeur de che vide pour imprimer limage avec la valeur de limprimante par dfaut. Si vous rencontrez des problmes dimpression, entrez une valeur de che pour dterminer lapproximation de linterprteur PostScript de la courbe. Plus cette valeur est faible, plus le nombre de segments de droite utiliss pour dessiner la courbe est lev et plus prcise est la courbe.
Les valeurs admises sont comprises entre 0,2 et 100. Une valeur de che comprise entre 8 et 10 est en gnral recommande pour une impression haute rsolution (de 1 200 ppp 2 400 ppp) et une valeur comprise entre 1 et 3 pour une impression basse rsolution (de 300 ppp 600 ppp). 4 Si vous envisagez dimprimer le chier en quadrichromie, convertissez le chier au mode CMJN. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Conversion entre modes de couleur (Photoshop) , page 106. 5 Enregistrez le chier :
Pour imprimer le chier sur une imprimante PostScript, enregistrez-le au format Photoshop EPS, DCS ou PDF.
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Pour imprimer le chier sur une imprimante non PostScript, enregistrez-le au format TIFF et exportez-le vers Adobe InDesign ou Adobe PageMaker version 5.0 ou ultrieure.
Remarque : si vous importez un chier EPS ou DCS avec un aperu TIFF dans Adobe Illustrator, il se peut que la transparence du masque dimage ne safche pas correctement. Cela ne concerne que laperu lcran, mais pas limpression du masque sur une imprimante PostScript.
Rduisez manuellement le nombre de points dancrage sur un trac (voir la section Ajout, suppression et conversion des points dancrage , page 243). Augmentez le paramtre de tolrance utilis pour crer le trac. Pour ce faire, chargez le trac existant en tant que slection, choisissez Convertir en trac dans le menu de la palette et augmentez le paramtre de tolrance (4 6 pixels est la valeur de dpart idale). Recrez ensuite le masque dimage. Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Conversion entre les tracs et les cadres de slection (Photoshop) , page 245 et Utilisation des masques dimage pour crer des transparences , page 526.
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La liaison vous permet dimporter un lien dans le chier conteneur OLE faisant rfrence au chier Photoshop du disque dur. Lincorporation vous permet dinsrer le chier Photoshop dans un chier conteneur OLE.
Une fois dans lapplication conteneur, il suft de cliquer deux fois sur une image pour la modier dans Photoshop. Si vous fermez une image dans Photoshop, elle est mise jour dans lapplication conteneur. Pour lier ou incorporer une slection ou une image dans une application OLE : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Copiez une slection dans Photoshop et insrez-la dans lapplication conteneur OLE laide de la commande Collage spcial de lapplication. Consultez la documentation du logiciel de mise en page ou de traitement de texte pour plus dinstructions. Les slections colles peuvent uniquement tre incorpores et non lies. Utilisez la commande Insrer un objet de lapplication de conteneur OLE pour insrer une nouvelle image Photoshop ou un chier Photoshop existant en tant quobjet incorpor ou li OLE. Consultez la documentation du logiciel de mise en page ou de traitement de texte pour de plus amples instructions.
Pour insrer une image bitmap non lie avec une rsolution dcran dans une application OLE : Avec loutil Dplacement , utilisez le bouton gauche de la souris pour faire glisser une slection vers lapplication conteneur OLE. Lorsque vous dposez lobjet, il safche au mode bitmap 72 ppp, qui nest pas automatiquement mis jour dans Photoshop. Pour modifier et mettre jour une image incorpore ou lie dans une application OLE : 1 Cliquez deux fois sur limage incorpore ou lie dans votre application de mise en page ou de traitement de texte pour lancer Adobe Photoshop (si cette dernire application nest pas dj en cours dexcution) et ouvrez limage modier. 2 Modiez limage. 3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour les images incorpores, fermez le chier ou choisissez Fichier > Mettre jour ou Fichier > Fermer et retourner <nom de lapplication>. Pour les images lies, enregistrez et fermez le chier.
Remarque : vous pouvez galement modier les chiers lis sans ouvrir le document conteneur en premier lieu. Limage lie sera mise jour la prochaine fois que vous ouvrirez le document dans son application conteneur OLE.
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Impression (Photoshop)
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Impression (Photoshop)
A propos de limpression
Quil sagisse de fournir une image un atelier de ashage ou dimprimer une preuve rapide sur une imprimante de bureau, il est prfrable dacqurir quelques notions de base sur limpression pour faciliter la sortie du document et obtenir le rsultat recherch. Types dimpression Lorsque vous imprimez un chier, Adobe Photoshop le transmet un priphrique dimpression pour limprimer directement sur papier ou pour le convertir en image positive ou ngative sur lm. Dans ce dernier cas, le lm permet de crer une plaque principale permettant limpression du chier sur une presse mcanique. Types dimages Le type le plus simple dimages, tel que le dessin au trait, utilise uniquement une couleur en un seul niveau de gris. Les images plus complexes, telles que les photographies, prsentent des variations de teintes. Il sagit alors dimages tons continus. Simili Pour simuler des tons continus lors de limpression, limage est dcompose en une srie de points. Ce processus sappelle le simili. La variation de la taille des points de trame donne lillusion optique de niveaux de gris ou de tons continus. Sparation des couleurs Les illustrations destines la diffusion commerciale et contenant plusieurs couleurs doivent tre imprimes sur des plaques distinctes, une pour chaque couleur. Ce processus, appel sparation des couleurs, fait le plus souvent appel aux encres cyan, jaune, magenta et noire (CMJN). Dans Photoshop, vous pouvez rgler la faon dont les diffrentes plaques sont gnres et crer des recouvrements. Prcision du dtail Le dtail dune image imprime est le fruit dun quilibre entre la rsolution et la linature. La linature est dautant plus ne (plus leve) que la rsolution du priphrique de sortie est leve.
les options dafchage Format dimpression et Imprimer prdnies par limprimante, les pilotes dimprimante et le systme dexploitation ; Imprimer avec aperu, qui afche les options de gestion des couleurs, de sortie et dimpression de Photoshop ; Imprimer un exemplaire, qui imprime la copie dun chier sans afcher la bote de dialogue.
Remarque : vous ne pouvez pas imprimer des images directement partir dImageReady. Si vous travaillez sur une image dans ImageReady et que vous voulez limprimer, utilisez la commande Passer pour ouvrir limage dans Photoshop. Gardez toutefois lesprit que les images ImageReady souvrent avec une rsolution dcran de 72 ppp. Cette rsolution peut savrer insufsante pour une impression de haute qualit. Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index Page prcdente 529
Impression (Photoshop)
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Pour imprimer une image avec les options dimpression actuelles : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Fichier > Imprimer et cliquez sur Imprimer ou sur OK. Pour imprimer une copie du chier sans afcher la bote de dialogue correspondante, choisissez Fichier > Imprimer un exemplaire.
Remarque : par dfaut, Adobe Photoshop imprime une copie composite de tous les calques et de toutes les couches visibles. Pour imprimer un calque ou une couche particulire, slectionnez le calque ou la couche comme le seul ou la seule visible avant de choisir la commande Imprimer. Pour dfinir les options de limprimante et du format dimpression : 1 Choisissez Fichier > Format dimpression ou Fichier > Imprimer. 2 Dans la liste droulante situe dans la partie infrieure de la bote de dialogue, slectionnez une imprimante installe. 3 Dnissez dautres options, telles que le format de papier et la mise en page. Les options disponibles dpendent de limprimante, des pilotes dimpression et du systme dexploitation. Pour dfinir les options dimpression dans Photoshop : 1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu. 2 Assurez-vous que loption Afcher plus doptions est coche. Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :
Ajustez la position et lchelle de limage par rapport au format de papier et lorientation slectionns (voir la section Positionnement et mise lchelle des images , page 531). Dnissez les options de sortie (voir la section Dnition des options de sortie , page 532). Cliquez sur le bouton Trames, puis slectionnez les attributs de trame de demi-teintes (voir la section Slection dattributs de trame de demi-teintes , page 534). Dnissez dautres options dimpression (voir les sections Impression dune partie de limage , page 536, Choix dune mthode de codage dimpression , page 536 et Impression des images vectorielles , page 537). Choisissez Gestion des couleurs dans le menu droulant et dnissez les options de gestion des couleurs (voir la section Utilisation de la gestion des couleurs lors de limpression , page 537). Cliquez sur Imprimer pour imprimer limage. Cliquez sur Annuler pour fermer la bote de dialogue sans enregistrer les options. Cliquez sur Termin pour enregistrer les options et fermer la bote de dialogue. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Imprimer une copie pour imprimer une copie du chier. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir pour restaurer les options dimpression.
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Impression (Photoshop)
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Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Mmoriser pour enregistrer les options dimpression sans fermer la bote de dialogue.
Pour prvisualiser limage avec sa position et ses options actuelles : Placez le pointeur sur la zone dinformations de chier (au bas de la fentre de lapplication sous Windows ou du document sur Mac OS) et maintenez le bouton de la souris enfonc.
Cliquez sur Centrer limage pour centrer limage dans la zone imprimable. Entrez des valeurs dans les zones Haut et Gauche an de positionner limage avec prcision. Dslectionnez loption Centrer limage, puis faites glisser limage dans la zone daperu.
Pour mettre lchelle la taille dimpression dune image : Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu et utilisez lune des mthodes suivantes :
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Impression (Photoshop)
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Cliquez sur Ajuster au support pour ajuster limage dans la zone imprimable du format de papier slectionn. Entrez des valeurs dans les zones Hauteur et Largeur pour une mise lchelle prcise. Slectionnez Afcher le cadre de slection et faites glisser une poigne dans la zone daperu jusqu obtenir lchelle recherche.
carnival series
Repres dimpression A. Bande des dgrads de couleur B. Nom C. Repres de montage (hirondelles) D. Bande de contrle des couleurs progressives E. Traits de coupe (coins) F. Traits de coupe (milieux) G. Lgende H. Mire-toile
Pour dfinir les options de sortie : 1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu. 2 Slectionnez Afcher plus doptions et choisissez Sortie dans le menu droulant. Remarque : les options non prises en charge par limprimante utilise sont grises. 3 Dnissez une ou plusieurs des options suivantes : Arrire-plan Vous permet de slectionner la couleur darrire-plan appliquer la zone de page en dehors de la zone dimage. Par exemple, il est parfois souhaitable dappliquer un arrire-plan noir ou de couleur aux diapositives imprimes sur un enregistreur de lm. Pour utiliser cette option, cliquez sur Arrire-plan et slectionnez une couleur dans la bote de dialogue Slecteur de couleur. Cette option sapplique uniquement limpression et na aucun effet sur limage. Frange Vous permet dimprimer une frange noire autour de limage. Spciez la largeur de la frange en entrant une valeur et en choisissant une unit.
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Marge Vous permet dimprimer des traits de coupe lintrieur et non lextrieur de limage. Utilisez cette option lorsque vous voulez rogner limage lintrieur de lillustration. Spciez la largeur de la marge en entrant une valeur et en choisissant une unit. Trames Vous permet de dnir la linature et la forme des points des trames utilises pendant limpression (voir la section Slection dattributs de trame de demi-teintes , page 534). Transfert Vous permet de rgler les fonctions de transfert, habituellement utilises pour compenser lengraissement ou la perte de points pouvant se produire lorsquune image est transfre sur lm. Cette option est reconnue uniquement lorsque vous imprimez directement partir de Photoshop ou lorsque vous enregistrez le chier au format EPS et limprimez sur une imprimante PostScript. En gnral, il est conseill de rgler les paramtres dengraissement dans la bote de dialogue CMJN personnalis. Les fonctions de transfert sont particulirement utiles pour compenser ltalonnage incorrect dun priphrique de sortie (voir la section Compensation de lengraissement dans les photos laide de fonctions de transfert , page 142). Interpolation Diminue laspect irrgulier dune image basse rsolution en la rchantillonnant automatiquement pendant limpression. Le rchantillonnage risque, toutefois, de rduire la nettet de la qualit de limage (voir la section A propos du rchantillonnage , page 73). Certaines imprimantes PostScript Niveau 2 (ou suprieur) disposent de fonctions dinterpolation. Si votre imprimante ne compte pas parmi le nombre, cette option na aucun effet. Gamme de nuances Cette option gnre une chelle 11 niveaux de gris, gradue de 0 100 % par incrments de 10 %. Lorsque vous effectuez une sparation des couleurs CMJN, une bande de dgrads de couleur et une bande de contrle des couleurs progressives simpriment respectivement gauche et droite de chaque plaque cyan, magenta et jaune. Remarque : les gammes de nuances, les repres de montage, les traits de coupe et les noms ne seront imprims que si le format de papier slectionn est plus grand que les dimensions de limage imprime. Repres de montage Permet dimprimer des repres de montage autour de limage (y compris les hirondelles et les mires-toiles). Ces marques sont utilises pour faciliter lalignement des sparations de couleur. Traits de coupe (coins) Permet dimprimer des traits de coupe pour rogner la page. Vous pouvez les imprimer aux angles. Traits de coupe (milieux) Permet dimprimer des traits de coupe pour rogner la page. Vous pouvez les imprimer au centre de chaque bord de la page. Lgende Vous permet dimprimer tout texte de lgende entr dans la bote de dialogue Informations (voir la section Ajout dinformations concernant les chiers (Photoshop) , page 517). Le texte de lgende est toujours imprim dans la police Helvetica en style normal et en corps 9. Nom Vous permet dimprimer le nom du chier au-dessus de limage.
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Sens offset Permet de rendre le texte lisible lorsque lmulsion est sur le verso, cest-dire lorsque le calque photosensible dun lm ou dun papier photographique nest pas tourn vers vous. En gnral, les images imprimes sur du papier sont imprimes sur le recto mulsionn (sens litho), le texte tant lisible lorsque le calque photosensible est tourn vers vous. Les images sur lm sont souvent imprimes avec lmulsion sur le verso. Ngatif Permet dimprimer une version en ngatif de lensemble de limage de sortie notamment tous les masques et couleurs darrire-plan. Contrairement la commande Ngatif du menu Image, cette option convertit limage limpression, non pas limage lcran. Si vous imprimez des sparations directement sur lm, vous voudrez probablement un ngatif. Toutefois, dans de nombreux pays, la tendance est dimprimer des lms positifs. Informez-vous auprs de votre imprimeur pour viter les erreurs. Pour reconnatre le ct mulsionn, examinez le lm en pleine lumire aprs son dveloppement. Lmulsion se trouve sur le ct mat, et le ct brillant est la base du lm. Vriez avec votre imprimeur sil travaille avec des lms positifs ou ngatifs et en mulsion recto (sens litho) ou verso (sens offset).
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Trames de demi-teintes avec encres quadri imprimes selon diffrents angles ; les points correctement reprs forment des rosettes
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En reproduction traditionnelle, une demi-teinte est obtenue en plaant une trame de demi-teinte entre un lm et limage, puis en exposant le lm. Dans Photoshop, vous spciez les attributs de trame de demi-teintes avant de produire le lm ou la copie imprime. Pour obtenir de bons rsultats, votre priphrique de sortie (une photocomposeuse PostScript, par exemple) doit tre rgl sur la limite de densit approprie, et votre processeur doit tre correctement talonn. Vous risquez, autrement, dobtenir des rsultats inattendus. Avant de crer vos trames de demi-teintes, vriez avec votre imprimeur les paramtres de linature, angle et points utiliser. Utilisez les paramtres dangle par dfaut, moins que votre imprimeur nen spcie dautres. Pour dfinir les attributs de trame : 1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu. 2 Slectionnez Afcher plus doptions, choisissez Sortie dans le menu droulant et cliquez sur Trames. 3 Dans la bote de dialogue, indiquez si vous voulez gnrer vos propres paramtres de trame :
Dslectionnez loption Trames par dfaut de limprimante pour choisir vos propres paramtres. Slectionnez loption Trames par dfaut de limprimante pour utiliser la trame de demiteintes par dfaut intgre dans limprimante. Photoshop ignore alors les spcications de la bote de dialogue Trames de demi-teintes lors de la gnration des trames.
4 Pour une demi-teinte en niveaux de gris, entrez une linature comprise entre 1 et 999,999, puis choisissez une unit de mesure. Entrez un angle de trame compris entre 180 et +180 degrs. 5 Choisissez lune des options de sparation des couleurs suivantes :
Pour entrer manuellement la linature et langle de trame, choisissez une couleur pour loption Encre et entrez les valeurs appropries. Rptez lopration pour chaque sparation de couleur. Cliquez sur Auto pour quAdobe Photoshop dnisse et entre automatiquement les meilleures valeurs de linature et dangle pour chaque trame. Dans la bote de dialogue Trames automatiques, entrez la rsolution du priphrique de sortie et la linature que vous voulez utiliser, puis cliquez sur OK. Photoshop entre les valeurs dans la bote de dialogue Trames de demi-teintes. La modication de ces valeurs risque dentraner des effets de moirage. Si vous utilisez une imprimante PostScript Niveau 2 (ou suprieur) ou une photocomposeuse quipe dun contrleur Emerald, vriez que loption Trames exactes est slectionne dans la bote de dialogue Trames automatiques (ou Trames de demi-teintes si vous entrez les valeurs manuellement). Loption Trames exactes permet au programme daccder aux angles et linatures de trames appropris pour une sortie haute rsolution. Si le priphrique de sortie PostScript Niveau 2 (ou suprieur) nest pas quip dun contrleur Emerald, cette option na aucun effet.
6 Choisissez la forme des points dans le menu. Si vous voulez appliquer la mme forme de points toutes les trames, slectionnez loption Utiliser la mme forme pour toutes les encres.
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Si vous choisissez Autre dans le menu Forme, la bote de dialogue Fonction PostScript safche. Vous pouvez dnir une forme de point personnalise en entrant des commandes PostScript, utiles pour limpression avec des algorithmes de demi-teintes non standard. Pour plus de dtails sur lutilisation des commandes PostScript, reportez-vous au manuel PostScript Language Reference (Rfrence au langage PostScript) dit chez Addison-Wesley ou renseignez-vous auprs du fabricant de la photocomposeuse. Pour une sortie optimale sur une imprimante PostScript, la rsolution de limage doit tre de 1,5 2 fois celle de la linature de trame. Si la rsolution de limage est suprieure 2,5 fois celle de la linature de trame, un message dalerte safche (voir la section Taille et rsolution dimage , page 69). Si vous imprimez en mode trait ou sur une imprimante non PostScript, reportez-vous la documentation de limprimante pour connatre les rsolutions utiliser. 7 Cliquez sur OK. Pour enregistrer les paramtres de trame de demi-tons : Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Trames de demi-teintes. Choisissez un emplacement pour lenregistrement des paramtres, entrez un nom de chier et cliquez sur Enregistrer. Pour enregistrer les nouveaux paramtres comme paramtres par dfaut, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton > Dfaut. Pour charger les paramtres de trame de demi-teintes : Cliquez sur Charger dans la bote de dialogue Trames de demi-teintes. Recherchez et slectionnez les paramtres, puis cliquez sur Charger. Pour revenir la slection par dfaut dorigine, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur < Dfaut.
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Impression (Photoshop)
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Les chiers cods au format JPEG sont plus petits que les chiers binaires ; leur impression est donc plus rapide. Cependant, le code JPEG rduit la qualit dimage. Seules les imprimantes PostScript Niveau 2 (ou suprieur) prennent en charge le code JPEG ; lenvoi dun chier cod au format JPEG vers un priphrique de sortie PostScript Niveau 1 peut provoquer des erreurs de langage PostScript. Certains spouleurs dimprimantes, rseaux informatiques et pilotes dimprimantes tiers ne prennent pas en charge les chiers binaires ou cods au format JPEG. De mme, certains priphriques de sortie PostScript acceptent les donnes dimages au format binaire ou codes au format JPEG uniquement via les ports AppleTalk et Ethernet et non via les ports parallles ou srie. Si de tels cas se prsentent, vous pouvez slectionner la mthode de codage ASCII. Cependant, sachez que les chiers ASCII contiennent environ deux fois plus de caractres et que leur temps de transfert est presque gal au double de celui des chiers binaires. Pour modifier la mthode de codage : 1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu. 2 Slectionnez Afcher plus doptions et choisissez Sortie dans le menu droulant. 3 Slectionnez une option dans le menu Codage.
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Impression (Photoshop)
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Pour utiliser la gestion des couleurs lors de limpression, vous devez tout dabord spcier lespace colorimtrique source contenant les couleurs imprimer. Cet espace peut correspondre au prol de couleur du document actuel (si vous voulez que le document imprim corresponde au document lcran) ou il peut correspondre au prol de lpreuve actuelle (si vous voulez que le document imprim corresponde lpreuve lectronique). Vous devez ensuite spcier lespace colorimtrique de limprimante cible du chier. La spcication de lespace colorimtrique de limprimante garantit que Photoshop dispose des informations ncessaires pour interprter et reproduire les couleurs source exactes sur limprimante. Si, par exemple, votre document contient un prol RVB et vous voulez utiliser votre imprimante de bureau pour imprimer des preuves couleur, tout comme si elles sortaient dune presse offset, dnissez un prol dpreuve pour lespace colorimtrique de la presse (voir la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127). Imprimez ensuite le document en utilisant le prol dpreuve comme espace source et le prol de limprimante de bureau comme espace colorimtrique de limprimante. Pour grer les couleurs dun document lors de son impression : 1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu. 2 Slectionnez Afcher plus doptions et choisissez Gestion des couleurs dans le menu droulant. 3 Slectionnez une option dans la zone Espace source :
Slectionnez Document pour reproduire les couleurs du document comme interprtes par le prol attribu au document. Slectionnez Epreuve pour reproduire les couleurs du document comme interprtes par le prol dpreuve slectionn. Cette option est utile pour gnrer des copies imprimes avec les paramtres de vos preuves lectroniques (voir la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127). Choisissez le prol qui correspond lespace colorimtrique de votre imprimante pour imprimer en utilisant cet espace dimprimante. Choisissez Identique la source pour imprimer en utilisant le prol de lespace source. Aucune autre conversion ne sera effectue sur les couleurs du document lors de son impression. Choisissez Gestion des couleurs PostScript pour transmettre les donnes de couleur du document ainsi que le prol de lespace source directement une imprimante PostScript Niveau 2 ou suprieur (Niveau 3 ou suprieur pour les images CMJN) et grer les couleurs partir de limprimante. Les rsultats de cette conversion des couleurs peuvent varier dune imprimante lautre. Choisissez cette option uniquement si vous imprimez distance, si vous imprimez un chier EPS RVB ou si vous ne disposez pas de prol pour lespace colorimtrique de limprimante. Pour imprimer une preuve dune image CMJN sur une imprimante PostScript Niveau 2, choisissez loption Couleurs Lab.
5 Dans le menu Mode de la zone Espace dimpression, choisissez le mode de rendu utiliser pour convertir les couleurs dans lespace du prol de destination (voir la section Dnition dun mode de rendu , page 124).
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Le recouvrement vise corriger le dcalage des couleurs en aplat. En rgle gnrale, le recouvrement nest pas ncessaire sur les images en tons continus, telles que les photographies. Lutilisation excessive du recouvrement peut gnrer un effet de vectorisation. Si ces problmes ne sont pas visibles lcran, ils risquent de se rvler au moment de limpression. Adobe Photoshop respecte les rgles de recouvrement standard :
Toutes les couleurs stendent sous le noir. Les couleurs claires stendent sous les couleurs plus fonces. Le jaune stend sous le cyan, le magenta et le noir. Le cyan et le magenta purs stendent de faon gale lun en dessous de lautre.
Pour crer un recouvrement : 1 Enregistrez une version du chier en mode RVB, au cas o vous voudriez reconvertir limage par la suite. Choisissez Image > Mode > Couleurs CMJN pour convertir limage en mode CMJN. 2 Choisissez Image > Recouvrement. 3 Dans la zone de texte Largeur, entrez la valeur de recouvrement fournie par votre atelier dimpression. Slectionnez ensuite une unit de mesure, puis cliquez sur OK. Consultez votre imprimeur pour dterminer la valeur probable du dcalage.
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A propos de la bichromie
La bichromie est utilise pour largir la gamme des tons des images en niveaux de gris. Une image en niveaux de gris peut afcher jusqu 256 niveaux, mais une presse ne peut reproduire quenviron 50 niveaux de gris par encre. Pour cette raison, une image en niveaux de gris imprime partir dune seule encre noire paratra plus grossire que la mme image imprime avec deux, trois ou quatre encres reproduisant chacune jusqu 50 niveaux de gris. Les images bichromes sont parfois imprimes avec une encre noire et une encre grise ; lencre noire sert reproduire les tons foncs dans limage et lencre grise reproduire les tons moyens et clairs. Toutefois, dans la plupart des cas, une encre de couleur est utilise pour les tons clairs. Cette technique produit une image avec une lgre teinte contribuant augmenter la gamme des tons dynamiques de limage. La bichromie est idale pour les travaux dimpression en deux couleurs avec un ton direct (telle quune couleur PANTONE) pour renforcer les dtails de limage. La bichromie utilisant diffrentes encres de couleur pour reproduire les diffrents niveaux de gris, Photoshop traite les images bichromes comme des images en niveaux de gris dune seule couche 8 bits. En mode bichrome, vous ne pouvez pas accder directement aux couches individuelles de limage (comme en mode RVB, CMJN ou Lab). Vous devez manipuler les couches partir des courbes dans la bote de dialogue Bichromie. Pour convertir une image en mode bichrome : 1 Convertissez limage en niveaux de gris en choisissant Image > Mode > Niveaux de gris. Seules les images en niveaux de gris 8 bits peuvent tre converties en images bichromes. 2 Choisissez Image > Mode > Bichromie. 3 Dans la bote de dialogue Bichromie, slectionnez Aperu pour visualiser les effets de la bichromie sur limage. 4 Slectionnez Monochrome, Bichrome, Trichrome ou Quadrichrome pour le type de limage. 5 Pour spcier les couleurs de lencre, cliquez sur le tmoin de couleur pour choisir une encre. Slectionnez ensuite une encre dans le slecteur de couleur ou dans la bote de dialogue Couleurs personnalises (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294). Remarque : pour produire des couleurs entirement satures, veillez spcier les encres dans un ordre dcroissant, les encres les plus sombres en premier et les plus claires en dernier.
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6 Cliquez sur la case de courbe situe ct du tmoin de couleur et ajustez la courbe de bichromie de chaque encre (voir la section Modication de la courbe de bichromie , page 541). 7 Dnissez la surimpression des couleurs si ncessaire (voir la section Dnition de la surimpression des couleurs , page 542). 8 Cliquez sur OK. Pour appliquer un effet bichrome une partie de limage uniquement, convertissez limage au mode Multicouche. Cette opration convertit les courbes bichromes en couches de ton direct. Vous pouvez ensuite effacer une partie de la couche de ton direct pour les zones que vous voulez imprimer en tant que niveaux de gris standard (voir la section Ajout de tons directs (Photoshop) , page 305).
Sur la courbe, laxe horizontal passe des tons clairs (sur la gauche) aux tons foncs (sur la droite). Laxe vertical reprsente la densit de lencre (plus leve vers le haut). Vous pouvez spcier une densit de 13 points maximum sur la courbe. Lorsque vous spciez deux valeurs sur la courbe, Adobe Photoshop calcule des valeurs intermdiaires. Lorsque vous ajustez la courbe, les valeurs safchent automatiquement dans les zones de texte appropries. La valeur que vous entrez dans une zone de texte indique le pourcentage de couleur dencre utilise pour reprsenter la valeur de niveau de gris de limage dorigine. Par exemple, si vous entrez 70 dans la zone de texte 100 %, les zones fonces 100 % de limage simpriment avec une teinte dencre de 70 % (voir la section Utilisation de la bote de dialogue Courbes (Photoshop) , page 157).
4 Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Courbe bichrome pour enregistrer les courbes cres dans cette bote. 5 Cliquez sur Charger pour charger ces courbes ou les courbes cres dans la bote de dialogue Courbes, y compris celles cres en utilisant loption Courbe paramtre (voir la section Enregistrement et chargement des paramtres de bichromie , page 542).
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Utilisez la palette Infos pour afcher la densit des encres lorsque vous travaillez avec des images bichromes. Choisissez Couleurs relles pour afcher le pourcentage dencre qui sera appliqu limpression. Ces valeurs retent les modications apportes dans la bote de dialogue Courbe bichrome.
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Limage est convertie en image multicouche, chaque couche tant reprsente comme une couche de ton direct. Le contenu de chaque couche de ton direct rete avec prcision les paramtres de bichromie, mais laperu composite afch lcran risque de ne pas tre aussi dle que laperu en mode bichrome. Important : si vous apportez des modications limage en mode multicouche, vous ne pourrez plus revenir ltat bichrome dorigine ( moins davoir accs ltat bichrome dans la palette Historique). Pour rgler lencrage et afcher les effets sur les diffrentes plaques dimpression, vous devez effectuer les modications dans la bote de dialogue Courbe bichrome avant la conversion au mode Multicouche. 2 Slectionnez la couche que vous voulez examiner dans la palette Couches. 3 Choisissez Edition > Annuler Multicouche pour revenir au mode Bichrome.
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Pour imprimer des sparations partir de Photoshop : 1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu. 2 Slectionnez Afcher plus doptions et choisissez Gestion des couleurs dans le menu droulant. 3 Choisissez Sparations dans le menu droulant Prol. Remarque : ces options peuvent galement safcher dans la bote de dialogue Imprimer en fonction de limprimante et du pilote utiliss. 4 Cliquez sur Imprimer. Une sparation est imprime pour chaque couleur de limage. Pour prparer une image avec des couches de ton direct limpression depuis une autre application : 1 Sil sagit dune image bichrome, convertissez-la en mode Multicouche. 2 Enregistrez limage au format DCS 2.0. 3 Dans la bote de dialogue Format DCS 2.0, noubliez pas de dslectionner les options Inclure la trame de demi-teintes et Inclure la fonction de transfert (voir la section Enregistrement des chiers au format Photoshop EPS (Photoshop) , page 504). 4 Ouvrez ou importez limage dans lapplication partir de laquelle vous procderez limpression et dnissez les angles de trames. Vriez que vous avez bien transmis limprimante la couleur de ton direct pour chaque plaque de couleur.
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Photoshop et ImageReady sont livrs avec plusieurs scripts prdnis. Photoshop possde beaucoup plus de scripts quImageReady. Vous pouvez utiliser ces scripts tels quels, les personnaliser pour rpondre vos besoins ou crer de nouveaux scripts.
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Dans Photoshop, les scripts sont regroups en ensembles. Libre vous de crer de nouveaux ensembles an de mieux organiser vos scripts (voir la section Organisation des ensembles de scripts (Photoshop) , page 556). Dans ImageReady, il est impossible de regrouper les scripts en ensembles. Pour afficher la palette Scripts : Choisissez Fentre > Scripts ou cliquez sur longlet de la palette Scripts si la palette est visible, mais pas active. Par dfaut, la palette Scripts afche les scripts en mode Liste (vous pouvez agrandir et rduire des ensembles, des scripts et des commandes). Dans Photoshop, vous pouvez galement choisir dafcher des scripts en mode Bouton (sous forme de boutons, dans la palette Scripts, qui excutent un script lorsque vous cliquez une fois dessus avec la souris). Vous ne pouvez cependant pas visualiser des commandes individuelles ou des ensembles en mode Bouton. Pour agrandir et rduire des ensembles, des scripts et des commandes : Cliquez sur le triangle situ gauche de lensemble, du script ou de la commande dans la palette Scripts. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le triangle pour dvelopper ou rduire tous les scripts dun ensemble ou toutes les commandes dun script. Pour slectionner des scripts : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur le nom dun script pour slectionner un seul script. (Photoshop) Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur des noms de scripts pour slectionner plusieurs scripts non conscutifs. (Photoshop) Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur des noms de scripts pour slectionner plusieurs scripts conscutifs.
Pour afficher les scripts sous forme de boutons (Photoshop) : Activez le Mode Bouton dans le menu de la palette Scripts. Choisissez de nouveau Mode Bouton pour revenir en mode Liste.
Vous pouvez enregistrer la plupart, mais pas la totalit, des commandes dans un script. Vous pouvez enregistrer les oprations excutes avec les outils Rectangle de slection, Dplacement, Polygone, Lasso, Baguette magique, Recadrage, Tranche, Gomme magique, Dgrad, Pot de peinture, Texte, Forme personnalise, Annotations, Pipette et Echantillonnage de couleur, ainsi que les oprations excutes dans les palettes Historique, Nuancier, Couleur, Tracs, Couches, Calques, Styles et Scripts.
Dans ImageReady, vous pouvez faire glisser une commande de la palette Historique vers un script de la palette Scripts dans lequel vous souhaitez enregistrer la commande. Ceci est cependant impossible lorsquil sagit de commandes crites en italique, car elles ne peuvent pas tre utilises dans la palette Scripts.
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Les rsultats dpendent des variables de conguration du chier et du programme, telles que le calque actif ou la couleur de premier plan. Par exemple, un ou gaussien de 3 pixels naura pas le mme effet sur un chier 72 ppp que sur un chier 144 ppp. De mme, la balance des couleurs naura aucun effet sur un chier en niveaux de gris. Lors de lenregistrement de scripts comprenant les paramtres dune bote de dialogue et dune palette, noubliez pas que seuls les paramtres modis sont enregistrs. Par exemple, pour enregistrer un script qui dnit une prfrence particulire sur sa valeur actuelle, vous devez tout dabord dnir cette prfrence sur une autre valeur, puis enregistrer le script lorsque vous rtablissez la prfrence sa valeur dorigine. Les oprations et les outils modaux, ainsi que les outils enregistrant une position, utilisent les units actuellement slectionnes pour la rgle. Appuyez sur la touche Entre ou Retour pour appliquer leffet dune opration ou dun outil modal, comme cest le cas pour les commandes de transformation et de recadrage. Les outils de slection, de dgrads, de tranche, de trac, Baguette magique, Lasso, Forme personnalise, Pipette et Annotations permettent denregistrer une position.
Dans Photoshop, lors de lenregistrement dun script qui sera appliqu des chiers de diffrentes tailles, dnissez les units de la rgle en pourcentage. Ainsi, le script sera toujours excut la mme position relative sur limage.
Vous pouvez enregistrer la commande Excuter dnie dans le menu de la palette Scripts, an quun script en excute un autre.
ou
Attribuer un raccourci clavier au script. Vous pouvez slectionner une combinaison associant une touche de fonction, la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS), la touche Maj (par exemple, Ctrl+Maj+F3). (Photoshop) Attribuez une couleur lafchage en mode Bouton. dans la
6 Cliquez sur Enregistrer. Le bouton Lancer lenregistrement devient rouge palette Scripts.
Important : lors de lenregistrement de la commande Enregistrer sous, ne modiez pas le nom du chier. Si vous renommez le chier, Photoshop enregistre ce nom et lutilise chaque excution du script. Avant lenregistrement, si vous naviguez vers un dossier diffrent, vous pouvez prciser un emplacement diffrent sans avoir prciser un nom de chier. 7 Choisissez les commandes et effectuez les oprations enregistrer.
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8 Pour arrter lenregistrement, cliquez sur le bouton Arrter lexcution ou lenregistrement, choisissez Arrter lenregistrement (dans le menu de la palette Scripts) ou appuyez sur la touche Echap. Pour reprendre lenregistrement dans le mme script, choisissez Lancer lenregistrement dans le menu de la palette Scripts.
Commencez lenregistrement dun script. Slectionnez un nom de script pour enregistrer un trac la n de ce script. Slectionnez une commande pour enregistrer un trac aprs la commande.
2 Slectionnez un trac existant dans la palette Tracs. 3 Choisissez loption Insrer le trac dans le menu de la palette Scripts. Si vous enregistrez plusieurs commandes Insrer le trac dans le mme script, chaque trac remplace le prcdent dans le chier cible. Pour ajouter plusieurs tracs, enregistrez une commande Mmoriser le trac laide de la palette Tracs, aprs lenregistrement de chaque commande Insrer le trac.
Slectionnez un nom de script pour insrer un point darrt la n de ce script. Slectionnez une commande pour insrer un point darrt aprs cette commande.
2 Choisissez Insrer un point darrt dans le menu de la palette Scripts. 3 Saisissez le message que vous souhaitez afcher.
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4 (Photoshop) Si vous souhaitez que le script se poursuive sans faire de pause, slectionnez Autorisation de continuer. 5 Cliquez sur OK.
Cliquez sur la case situe gauche du nom de la commande pour afcher licne de bote de dialogue. Cliquez de nouveau pour supprimer la commande modale. Pour activer ou dsactiver les commandes modales pour toutes les commandes dun script, cliquez sur la case situe gauche du nom du script. (Photoshop) Pour activer ou dsactiver les commandes modales de tous les scripts dun ensemble, cliquez sur la case situe gauche du nom de lensemble.
Exclusion de commandes
Vous pouvez exclure des commandes que vous ne souhaitez pas excuter en tant que partie intgrante dun script enregistr. Dans Photoshop, vous devez tre en mode Liste, et non en mode Bouton, pour exclure des commandes. Pour exclure ou inclure une commande : 1 Pour tendre la liste des commandes dun script, cliquez sur le triangle situ gauche du script avec lequel vous souhaitez travailler. 2 Cliquez sur la coche situe gauche de la commande exclure ; cliquez de nouveau pour inclure la commande. Pour exclure ou inclure toutes les commandes dun script, cliquez sur la coche situe gauche du nom du script. Lorsque vous excluez une commande, la coche qui lui est associe disparat. De plus, la coche du script principal devient rouge pour indiquer que certaines commandes dans le script sont exclues.
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Une commande insre nest pas excute jusqu la lecture du script. Le chier reste donc inchang lorsque la commande est insre. Aucune valeur nest enregistre dans le script pour cette commande. Si la commande est associe une bote de dialogue, celle-ci apparat au cours de lexcution. Le script sarrte alors jusqu ce que vous ayez cliqu sur OK ou Annuler. Vous pouvez insrer une commande pendant ou aprs lenregistrement dun script. Remarque : lorsque vous utilisez la commande Insrer partir dun menu pour insrer une commande qui ouvre une bote de dialogue, vous ne pouvez pas dsactiver la commande modale dans la palette Scripts. Pour insrer une commande dans un script : 1 Choisissez lemplacement o insrer llment :
Slectionnez un nom de script pour insrer llment la n du script. Slectionnez une commande pour insrer llment de menu la n de la commande.
2 Choisissez Insrer partir dun menu dans le menu de la palette Scripts. 3 Dans la bote de dialogue Insrer une commande, choisissez une commande dans un menu. 4 Cliquez sur OK.
Largeur, pour limiter les proportions laide de la nouvelle valeur de largeur. Hauteur, pour limiter les proportions laide de la nouvelle valeur de hauteur. Page prcdente 550
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Largeur et hauteur, pour limiter les proportions laide de la nouvelle valeur de largeur ou de la nouvelle valeur de hauteur. %, pour limiter les proportions laide de la nouvelle valeur de pourcentage.
5 Slectionnez loption Ne pas agrandir an que les images aux dimensions plus petites que les nouvelles dimensions ne soient pas redimensionnes. 6 Cliquez sur OK et continuez lenregistrement du script.
Choisissez Insrer Dnir les paramtres doptimisation sur format de chier actuel dans le menu de la palette Scripts (la commande indique le format de chier doptimisation actuellement appliqu la tranche slectionne). Faites glisser licne Crer une application droplet palette Scripts. de la palette Optimiser vers la
Pour excuter la totalit dun script, slectionnez le nom du script et cliquez sur le bouton Excuter la slection de la palette Scripts ou choisissez Excuter dans le menu de la palette. Si vous avez associ le script une combinaison de touches, appuyez sur les touches correspondantes pour excuter le script automatiquement.
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Pour excuter une partie dun script, slectionnez la commande partir de laquelle lancer lexcution et cliquez sur le bouton Excuter la slection de la palette Scripts ou choisissez Excuter dans le menu de la palette.
Pour excuter une seule commande de script : 1 Slectionnez la commande excuter. 2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Excuter la slection de la palette Scripts. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) et cliquez deux fois sur la commande.
Pour annuler la totalit dun script : Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Crez un instantan dans la palette Historique avant lexcution dun script, puis slectionnez cet instantan pour annuler le script. (ImageReady) Choisissez Edition > Annuler nom du script.
En acclr, pour excuter le script vitesse normale (valeur par dfaut). Pas pas, pour sarrter sur chaque commande et rafrachir limage avant de passer la commande de script suivante. Pause de, pour entrer la dure pendant laquelle Photoshop doit marquer une pause entre lexcution de chaque commande dans le script.
3 Slectionnez Pause dannotation audio pour vous assurer que lexcution de chaque annotation audio du script est termine avant le dbut de ltape suivante. Dslectionnez cette option si vous souhaitez que le script se poursuive durant la lecture dune annotation audio. 4 Cliquez sur OK.
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Slectionnez le nom du script pour insrer une nouvelle commande la n du script. Slectionnez une commande du script pour insrer une commande sa suite.
2 Cliquez sur le bouton Lancer lenregistrement ou choisissez la commande Lancer lenregistrement dans le menu de la palette Scripts. 3 Enregistrez les nouvelles commandes. 4 Cliquez sur le bouton Arrter lexcution ou lenregistrement pour arrter lenregistrement. Dans ImageReady, vous pouvez faire glisser une commande de la palette Historique vers la palette Scripts sans cliquer sur le bouton ni choisir la commande Lancer lenregistrement du menu de la palette Scripts.
Utilisez loutil diffremment et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) pour modier leffet de loutil. Page prcdente 553
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Cliquez sur Annuler pour conserver les mmes paramtres. Modiez les valeurs et cliquez sur OK pour les enregistrer. Cliquez sur Annuler pour conserver les mmes valeurs.
Pour renregistrer une seule commande : 1 Dans la palette Scripts, cliquez deux fois sur la commande. 2 Saisissez de nouvelles valeurs et cliquez sur OK. Pour dupliquer un script ou une commande : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le script ou la commande vers un nouvel emplacement dans la palette Scripts. Lorsque la ligne en surbrillance se trouve lemplacement requis, relchez le bouton de la souris. Slectionnez un script ou une commande. Choisissez ensuite Dupliquer dans le menu de la palette Scripts. Le script ou la commande copi(e) safche aprs loriginal. Faites glisser un script ou une commande sur le bouton Commencer un nouveau script, au bas de la palette Scripts. Le script ou la commande copi(e) safche aprs loriginal.
Dans Photoshop, vous pouvez aussi bien dupliquer des ensembles que des scripts et des commandes.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Corbeille pour supprimer le script ou la commande slectionn(e) sans afcher de bote de dialogue de conrmation. Faites glisser le script ou la commande sur le bouton Corbeille de la palette Scripts pour supprimer le script ou la commande slectionn(e) sans afcher de bote de dialogue de conrmation. Choisissez Supprimer dans le menu de la palette Scripts.
Pour supprimer tous les scripts de la palette Scripts (Photoshop) : Choisissez loption Effacer tous les scripts dans le menu de la palette Scripts.
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Pour renommer un script : Cliquez deux fois sur le nom du script dans la palette Script et entrez un nouveau nom. Pour modifier les options du script : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
2 Saisissez un nouveau nom pour le script ou modiez dautres options. Pour plus de dtails sur les options de script, reportez-vous la section Enregistrement des scripts , page 546. 3 Cliquez sur OK.
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Choisissez Charger les scripts dans le menu de la palette Scripts. Recherchez et slectionnez le chier densemble de scripts, puis cliquez sur Charger (sous Windows, les chiers densemble de scripts Photoshop prsentent lextensions .atn). Slectionnez un ensemble de scripts dans la partie infrieure du menu de la palette Scripts.
Pour rtablir des scripts dans lensemble par dfaut : 1 Choisissez Rinitialiser les scripts dans le menu de la palette Scripts. 2 Cliquez sur OK pour remplacer les scripts qui se trouvent dans la palette Scripts par lensemble par dfaut ou cliquez sur Ajouter pour ajouter lensemble de scripts par dfaut aux scripts de la palette Scripts.
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Pour crer un nouvel ensemble de scripts : 1 Dans la palette Scripts, cliquez sur le bouton Commencer un nouvel ensemble slectionnez Nouvel ensemble dans le menu de la palette. 2 Saisissez le nom de lensemble et cliquez sur OK. Pour dplacer un script dans un autre ensemble : Dans la palette Scripts, faites glisser le script vers un autre ensemble. Une fois la ligne en surbrillance en place, relchez le bouton de la souris. Pour renommer un ensemble de scripts : 1 Dans la palette Scripts, choisissez Options densemble dans le menu droulant. 2 Saisissez le nom de lensemble et cliquez sur OK. ou
Dossier, pour excuter le script sur des chiers dj enregistrs sur votre disque dur. Cliquez sur Slectionner pour rechercher et slectionner le dossier. Importation, pour importer et excuter le script sur des images provenant dun appareil photo numrique ou dun scanner. Fichiers ouverts, pour excuter le script sur tous les chiers ouverts. Explorateur de chiers, pour excuter le script des chiers slectionns dans lExplorateur de chiers. Page prcdente 557
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4 Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir si vous voulez que les commandes douverture du script se rfrent aux chiers traits par lots, plutt quaux noms de chiers prciss dans le script. Si vous slectionnez cette option, le script doit contenir une commande Ouvrir, car la commande Traitement par lots ne permet pas douvrir les chiers source automatiquement. Dslectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir , si le script a t enregistr pour tre excut sur des chiers ouverts ou si le script contient des commandes douverture pour des chiers prcis requis par le script. 5 Slectionnez loption Inclure tous les sous-dossiers pour traiter les chiers dans les sous-dossiers. 6 Slectionnez loption Supprimer les avertissements sur les prols colorimtriques pour dsactiver lafchage de messages sur les rgles relatives la couleur. 7 Choisissez un emplacement de destination pour les chiers traits dans le menu Destination :
Sans, pour conserver les chiers ouverts sans enregistrer les modications ( moins que le script ne contienne une commande Enregistrer). Enregistrer et fermer, pour enregistrer les chiers leur emplacement actuel en crasant les chiers dorigine. Dossier, pour enregistrer les chiers traits un autre emplacement. Cliquez sur Slectionner pour spcier le dossier de destination.
8 Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous , si vous voulez que les commandes Enregistrer sous du script se rfrent aux chiers traits par lots, plutt quaux noms de chiers et emplacements prciss dans le script. Si vous slectionnez cette option, le script doit contenir une commande Enregistrer sous, car la commande Traitement par lots ne permet pas denregistrer les chiers source automatiquement. Dslectionnez cette option si le script contient des commandes Enregistrer sous pour des chiers spciques requis par le script. 9 Si vous slectionnez Dossier comme emplacement cible, prcisez une convention de dnomination des chiers et slectionnez les options de compatibilit de chier pour les chiers traits :
Dans la zone Dnomination de chier, slectionnez des lments dans les menus droulants ou entrez du texte dans les zones associer aux noms par dfaut pour tous les chiers. Les zones vous permettent de modier lordre et le formatage des parties du nom de chier. Vous devez inclure au moins une zone unique pour chaque chier (par exemple, nom de chier, numro de srie ou lettre de srie) pour viter quun chier nen crase un autre. Dans la zone Compatibilit, choisissez Windows, Mac OS et UNIX pour rendre les noms de chiers compatibles avec les systmes dexploitation Windows, Mac OS et UNIX.
Si vous enregistrez les chiers laide des options de la commande Traitement par lots, les chiers sont toujours enregistrs sous le mme format que les chiers dorigine. Pour crer un traitement par lots qui enregistre les chiers dans un nouveau format, enregistrez la commande Enregistrer sous suivie de la commande Fermer comme parties intgrantes du script dorigine. Ensuite, slectionnez loption Priorit sur les instructions de
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script Enregistrer dans , dans le panneau Destination, lors de la conguration du traitement par lots. 10 Slectionnez une option pour le traitement des erreurs dans le menu droulant Erreurs :
Arrt en cas derreur, pour suspendre le traitement jusqu la conrmation du message derreur. Consigner les erreurs dans un chier, pour enregistrer chaque erreur dans un chier sans arrter le traitement. Si des erreurs sont consignes dans un chier, un message safche aprs le traitement. Pour conserver le chier derreurs, cliquez sur Enregistrer sous et attribuez un nom au chier.
Pour effectuer un traitement par lots laide de plusieurs scripts, crez un nouveau script et enregistrez la commande Traitement par lots pour chaque script utiliser. Cette technique vous permet galement de traiter plusieurs dossiers en un seul lot. Pour traiter plusieurs dossiers par lots, crez des raccourcis (Windows) ou des alias (Mac OS) dans un dossier pour les autres dossiers traiter et slectionnez loption Inclure tous les sous-dossiers.
Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir , si vous voulez que les commandes douverture du script se rfrent aux chiers traits par lots, plutt quaux noms de chiers prciss dans le script. Dslectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir , si le script a t enregistr pour tre excut sur des chiers ouverts ou si le script contient des commandes douverture pour des chiers prcis requis par le script. Slectionnez loption Inclure tous les sous-dossiers pour traiter les chiers des sousrpertoires.
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Slectionnez loption Supprimer les avertissements sur les prols colorimtriques pour dsactiver lafchage de messages sur les rgles relatives la couleur. Sans, pour laisser les chiers ouverts sans enregistrer les changements ( moins que le script ne comprenne une commande Enregistrer). Enregistrer et fermer, pour enregistrer les chiers leur emplacement courant. Dossier, pour enregistrer les chiers traits un autre emplacement. Cliquez sur Slectionner pour spcier le dossier de destination. Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous , si vous voulez que les commandes Enregistrer sous du script se rfrent aux chiers traits par lots, plutt quaux noms de chiers et emplacements prciss dans le script. Dslectionnez cette option si le script contient des commandes Enregistrer sous pour des chiers spciques requis par le script.
5 Slectionnez un emplacement cible pour les chiers traits dans le menu Destination :
6 Si vous slectionnez Dossier comme emplacement cible, prcisez une convention de dnomination des chiers et slectionnez les options de compatibilit de chier pour les chiers traits :
Dans la zone Dnomination de chier, slectionnez des lments dans les menus droulants ou entrez du texte dans les zones associer aux noms par dfaut pour tous les chiers. Les lments comprennent le nom du document, le numro ou la lettre de srie, la date de cration du chier et son extension. Dans la zone Compatibilit, choisissez Windows, Mac OS et UNIX pour rendre les noms de chiers compatibles avec les systmes dexploitation Windows, Mac OS et UNIX.
7 Slectionnez une option pour le traitement des erreurs dans le menu droulant Erreurs :
Arrt en cas derreur, pour suspendre le traitement jusqu la conrmation du message derreur. Consigner les erreurs dans un chier, pour enregistrer chaque erreur dans un chier sans arrter le traitement. Si des erreurs sont consignes dans un chier, un message safche aprs le traitement. Pour conserver le chier derreurs, cliquez sur Enregistrer sous et attribuez un nom au chier.
Pour crer un droplet partir dun script (ImageReady) : 1 Pour obtenir de meilleurs rsultats, le script doit comprendre au moins une commande Dnir loptimisation. Pour ajouter une commande Dnir loptimisation, rglez les paramtres de la palette Optimiser, puis faites glisser licne Crer une application droplet de cette palette vers la partie de la palette Scripts o vous souhaitez ajouter cette commande. Si vous najoutez pas de commande Dnir loptimisation au droplet, ImageReady traite les chiers laide des paramtres doptimisation dnis au moment de la cration du droplet. 2 Crez le droplet :
Faites glisser le nom du script de la palette Scripts sur le bureau. Le droplet possde le mme nom que le script partir duquel il a t cr. Vous pouvez renommer le droplet comme pour les autres icnes du bureau.
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Slectionnez un script et choisissez Crer une application droplet dans le menu de la palette Scripts. Attribuez un nom au droplet, slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et cliquez sur Enregistrer.
Lors du dplacement vers Mac OS dun droplet cr sous Windows, faites glisser le droplet sur licne Photoshop. Photoshop lance et met jour le droplet pour son utilisation avec Mac OS. Lors de la cration dun droplet sous Mac OS, utilisez lextension .exe pour que les droplets soient compatibles avec Windows et Mac OS. Les rfrences des noms de chiers ne sont pas prises en charge entre les systmes dexploitation. Chaque tape dun script qui fait rfrence un chier ou un nom de dossier (une commande Ouvrir, Enregistrer ou une commande de rglage qui charge ses paramtres partir dun chier, par exemple) est mise en attente et lutilisateur est invit spcier un nom de chier.
Cliquez sur Pause pour suspendre momentanment le traitement. Cliquez sur Reprendre pour continuer le traitement. Pour annuler le traitement, cliquez sur Arrter.
Modiez lordre des commandes en les faisant glisser sur la liste du droplet. Supprimez des commandes en les faisant glisser sur le bouton Corbeille . Ajoutez une commande en faisant glisser un tat de la palette Historique vers la zone o enregistrer la commande dans la fentre du droplet.
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Pour rgler les options de traitement par lots du droplet : 1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Avant de crer le droplet, slectionnez un script et choisissez Options par lots dans le menu de la palette Scripts. Aprs la cration du droplet, cliquez deux fois sur le droplet pour ouvrir sa fentre et cliquez deux fois sur Options par lots en haut de la liste du droplet.
2 Slectionnez loption Original (mmes nom et dossier) pour enregistrer le chier dorigine sous le mme nom et dans le mme dossier. 3 Slectionnez loption Optimis pour enregistrer une version optimise du chier. Utilisez ensuite lune des mthodes suivantes :
Dans la zone Dans, slectionnez lemplacement dans lequel enregistrer le chier optimis. Dans la zone Si nom de chier dupliqu, choisissez comment, le cas chant, ajouter des chiffres ou des lettres pour reprer le chier optimis en cas de doublons dans les noms de chiers. Dans la zone Modier le nom du chier en, choisissez si ImageReady ajoute ou rcrit les noms de chiers daprs les conventions Windows, Mac OS ou UNIX. Excuter en fond, pour masquer ImageReady lors de lexcution du droplet an de pouvoir travailler dans dautres applications pendant le traitement. Lorsque vous slectionnez cette option, les autres options dexcution ncessitant une intervention de lutilisateur sont dsactives durant le traitement. ImageReady safche lorsque lexcution du droplet est termine.
Remarque : ImageReady nest pas disponible pour la cration ou la modication des images ouvertes lors du traitement larrire-plan.
Afcher les images, pour afcher les images pendant leur traitement. Suspendre avant denregistrer, pour arrter le traitement de chaque image avant de lenregistrer. Arrter, pour suspendre le traitement jusqu la conrmation du message derreur. Ignorer ltape, pour ne pas traiter les tapes contenant des erreurs. Ignorer le chier, pour ne pas traiter les chiers contenant des erreurs.
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2 Crez un droplet :
Le nom du droplet contient une brve description des paramtres de compression, tels que le format du chier et la palette de couleurs ou les informations sur les paramtres relatifs la qualit. Vous pouvez renommer le droplet comme pour les autres icnes du bureau.
Cliquez sur licne de cration de droplet dans la palette Optimiser. Attribuez un nom au droplet, slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et cliquez sur Enregistrer. Choisissez Crer une application droplet dans le menu de la palette Optimiser. Attribuez un nom au droplet, slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et cliquez sur Enregistrer. Vous pouvez ajouter des paramtres doptimisation un script en faisant glisser licne de droplet de la palette Optimiser vers la palette Scripts.
Changement de mode conditionnel remplace le mode de couleur dune image par le mode que vous prcisez, en fonction du mode dorigine de limage. Enregistrez cette commande dans un script pour vous assurer que les images utilisent le bon mode de couleur et viter la gnration de messages derreur indsirables. Planche contact II produit une srie de vignettes daperu sur une seule planche partir des chiers du dossier slectionn (voir la section Cration de planches contacts , page 523). Adapter limage adapte limage actuelle la largeur et la hauteur prcises, tout en conservant ses proportions.
Conversion PDF multipage - PSD convertit chaque page dun document PDF slectionn en un chier Photoshop distinct (voir la section Ouverture et importation des chiers PDF , page 83). Collection dimages place plusieurs copies dune image source sur une seule page, comme les collections de photos vendues par les photographes (voir la section Cration de collections dimages , page 523). Galerie Web Photo cre un site Web partir dun ensemble dimages, avec un index des aperus, des pages dimages JPEG individuelles et des liens de navigation (voir la section Cration de galeries de photos Web (Photoshop) , page 438).
Pour utiliser une commande automatise : Choisissez Fichier > Automatisation, puis choisissez une des commandes dans la liste.
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Automatisation externe
Photoshop prend en charge certaines mthodes dautomatisation externe laide dOLE Automation (Windows) ou dAppleScript (Mac OS). Chacun de ces deux procds vous permet de dmarrer Adobe Photoshop et dexcuter des scripts de faon externe. Lutilisation de lautomatisation externe vous permet daccomplir certaines tches, dont les tches suivantes :
Vous pouvez gnrer une srie de chiers avec une autre application scriptable, puis les traiter par lots avec Photoshop. Vous pouvez traiter des chiers par lots avec Photoshop qui les enregistre ensuite sur votre site Web. Vous pouvez enregistrer un script qui excute un script et arrte votre ordinateur le soir aprs votre dpart.
Si vous avez dautres questions propos dOLE, contactez Microsoft Corporation. Pour toutes questions concernant AppleScript, reportez-vous la documentation Mac OS ou contactez Apple Computer.
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Voici deux versions dune image Web bases sur le mme modle : A. Variable Visibilit B. Variable Remplacement de pixels C. Variable Remplacement de texte
Pour dfinir des variables : 1 Dans la palette Calques, slectionnez un calque pour lequel dnir des variables. Remarque : vous ne pouvez pas dnir de variables pour le calque darrire-plan. 2 Choisissez Image > Variables > Dnir ou Variables dans le menu de la palette Calques. 3 Slectionnez un ou plusieurs types de variables :
Visibilit, pour afcher ou masquer le contenu du calque. Remplacement de pixels, pour remplacer les pixels dun calque par les pixels dun autre chier image.
Remarque : spciez limage de remplacement au moment de dnir lensemble de donnes (voir la section Utilisation des ensembles de donnes , page 566).
4 Si vous le souhaitez, nommez les variables. Les noms de variables doivent commencer par une lettre, un tiret de soulignement ou deux-points (:). Ils ne peuvent pas contenir despace ou de caractres spciaux (sauf des points, des tirets, des tirets de soulignement ou les deux-points). 5 Pour les variables Remplacement de pixels, cliquez sur Options de remplacement de pixels et utilisez la mthode suivante :
Choisissez une mthode de mise lchelle de limage de remplacement : Adapter vite que limage ne dborde du cadre de slection (ce qui risque de laisser certaines parties du cadre de slection vides) ; Remplir remplit entirement le cadre de slection (ce qui risque de faire dborder limage du cadre de slection) ; Tel quel carte toute mise
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lchelle de limage ; Conformer met limage lchelle de faon non proportionnelle an quelle ne dborde pas du cadre de slection.
Cliquez sur lune des poignes de licne dalignement de limage dans le cadre de slection.
Slectionnez Ecrter selon le cadre de slection pour crter les parties de limage qui dbordent du cadre de slection. Cette option est uniquement disponible si loption Remplir ou Tel quel est slectionne.
6 Pour dnir les variables dun autre calque, choisissez un calque dans le menu droulant Calque. Rptez les tapes 3 5. 7 Cliquez sur OK. Pour renommer une variable : 1 Choisissez Image > Variables > Dnir ou choisissez Variables dans le menu de la palette Calques. 2 Choisissez le calque contenant la variable dans le menu droulant Calque. 3 Entrez un nom dans la zone de saisie Nom. Les noms de variables doivent commencer par une lettre, un tiret de soulignement ou deux-points (:). Ils ne peuvent pas contenir despace ou de caractres spciaux (sauf des points, des tirets, des tirets de soulignement ou les deux-points). Remarque : si vous utilisez des ensembles de donnes et que vous souhaitez renommer une variable globale (qui se trouve dans chacun des calques), modiez le nom dans la section Ensembles de donnes de la bote de dialogue Variables (voir la section Utilisation des ensembles de donnes , page 566). Pour supprimer des variables : 1 Choisissez Image > Variables > Dnir ou Variables dans le menu de la palette Calques. 2 Dans le menu droulant Calque, choisissez un calque. 3 Dslectionnez une ou plusieurs variables. 4 Rptez les tapes 2 et 3 pour supprimer les variables des autres claques, puis cliquez sur OK.
Choisissez Image > Variables > Ensembles de donnes. Si la bote de dialogue Variables est ouverte, choisissez Ensembles de donnes dans le menu droulant de la bote de dialogue ou cliquez sur Suivant.
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Choisissez Variables dans le menu de la palette Calques. Slectionnez Ensembles de donnes dans le menu droulant situ dans la partie suprieure de la bote de dialogue ou cliquez sur Suivant.
Remarque : vous devez dnir au moins une variable avant de modier lensemble de donnes par dfaut. 2 Slectionnez une variable dans le menu droulant Nom ou dans la liste situe dans la partie infrieure de la bote de dialogue. 3 Modiez les donnes de variables :
Pour les variables Visibilit , slectionnez Visible pour afcher le contenu dun calque ou Invisible pour masquer le contenu du calque. Pour les variables Remplacement de pixels , cliquez sur Parcourir (Windows) ou Slectionner (Mac OS) et slectionnez un chier image de remplacement. Pour les variables Remplacement de texte , entrez une chane de texte dans la zone de texte Valeur.
4 Rptez les tapes 2 et 3 pour chacune des variables du modle. 5 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour crer un nouvel ensemble de donnes : 1 Cliquez sur le bouton Nouvel ensemble de donnes . 2 Modiez les donnes de variables et cliquez sur le bouton Enregistrer lensemble de donnes. Pour renommer un ensemble de donnes : Entrez un nom dans la zone de texte Groupe de donnes. Pour slectionner un ensemble de donnes : Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez un ensemble de donnes dans le menu droulant Groupe de donnes. Cliquez sur le bouton Ensemble de donnes prcdent prcdent de la liste. Cliquez sur le bouton Ensemble de donnes suivant suivant de la liste. pour slectionner lensemble pour slectionner lensemble
Pour modifier les donnes dun groupe de donnes : Slectionnez lensemble de donnes concern, modiez les donnes de variables, puis cliquez sur le bouton Enregistrer lensemble de donnes. Pour supprimer un groupe de donnes : Slectionnez lensemble de donnes supprimer et cliquez sur le bouton Supprimer lensemble de donnes .
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Choisissez Image > Aperu du document. Une coche apparat en regard de la commande lorsque le mode Aperu du document est activ. Cliquez sur le bouton Aperu du document dans la palette doutils.
Pour prvisualiser les graphiques dynamiquement adapts aux donnes : 1 Activez le mode Aperu de document. 2 Dans la barre doptions, choisissez un ensemble de donnes dans le menu droulant Ensemble de donnes, puis cliquez sur le bouton Afche lensemble de donnes prcdent ou sur Afche lensemble de donnes suivant . Les donnes se modient dans la fentre de document.
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Raccourcis Macintosh
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Raccourcis Macintosh
Afchage
RESULTAT ACTION
Agrandit limage la taille de lcran Afchage la taille relle (100 %) Zoom avant/Zoom arrire ou Applique un pourcentage dagrandissement/rduction et conserve la case de zoom active* Agrandit une zone spcie de limage* Fait dler limage laide de loutil Main*
ou ou
+ (zro) + +
+ barre despace ou
+ barre despace
+ faire glisser sur laperu dans la palette Navigation Barre despace + faire glisser ou faire glisser la zone dafchage dans la palette Navigation Pg. prc ou Pg. suiv + Pg. prc ou Pg. suiv Orig ou Fin \
Fait dler vers le haut/bas dun cran Fait dler vers le haut/bas de 10 units Dplace lafchage vers le coin suprieur gauche ou infrieur droit Active/Dsactive le mode rubylith* du masque de fusion
pour faire dler vers la gauche (Pg. prc) ou vers la droite (Pg. suiv) Option Touche
Tout outil de slection (sauf une seule colonne et une seule ligne) + barre despace + faire glisser
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Raccourcis Macintosh
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Etend ou rduit une slection Cre une intersection entre deux slections Trace un cercle ou un carr de slection (si aucune autre slection nest active) Effectue une slection partir du centre (si aucune autre slection nest active) Restreint la forme et trace un rectangle de slection partir du centre
Tout outil de slection + glisser Tout outil de slection + glisser + faire glisser + faire glisser + + faire glisser
ou +
+ faire + faire
(sauf en cas de slection de ou dun outil de plume*, une tranche, un outil de trac*, un outil de forme*, une carteimage rectangulaire, circulaire ou polygonale) Bascule entre Bascule entre et et * * + faire glisser + clic + + faire glisser la slection
Dplace la copie dune slection Dplace la zone de slection dun pixel Dplace la slection dun pixel Dplace le calque dun pixel lorsque aucune slection nest effectue sur le calque Augmente/Rduit le primtre de dtection* Accepte ou dsactive loption de recadrage Effectue une prolongation* Aligne le repre sur une graduation de la rgle Change lorientation du repre en orientation horizontale ou verticale
Toute slection + + +
Sapplique aux outils de forme ImageReady uniquement Commande Maj Option Touche
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Raccourcis Macintosh
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Dessin
RESULTAT ACTION
Tout outil de dessin + (et tout outil de forme + Slectionne la couleur darrire-plan * Supprime * + + + + clic + clic
Tout outil de dessin ou ddition + touches numriques (0 = 100 %, 1 = 10 %, 4 suivi rapidement de 5 = 45 %) (pour loutil Arographe, utilisez + touches numriques) Tout outil de dessin ou ddition + + touches numriques (0 = 100%, 1 = 10%, 4 suivi rapidement de 5 = 45 %) (pour loutil Arographe, ignorez ) + + Suppr ou + + Suppr + Suppr
Passe en revue les modes de fusion Applique la couleur de premier plan ou darrire-plan la slection ou au calque Applique une couleur de lhistorique* Afche la bote de dialogue Remplir Active/Dsactive loption Verrouiller les pixels transparents Connecte les points par un segment de droite
Edition
RESULTAT ACTION
Dplace le texte dans limage Aligne sur la gauche ou sur la droite ou centre*
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Raccourcis Macintosh
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Aligne en haut, en bas ou au centre* Slectionne 1 caractre sur la gauche/ droite ou 1 ligne vers le bas/haut ou 1 mot vers la gauche/droite Slectionne des caractres placs entre le point dinsertion et le point de clic de la souris Dplace le curseur dun caractre vers la gauche/droite, dune ligne vers le bas/ haut ou dun mot vers la gauche/droite Dsigne une nouvelle origine sur le texte existant Slectionne un mot, une ligne, un paragraphe ou un article Afche/Masque la slection sur un texte slectionn Active/Dsactive le soulignement* Active/Dsactive le barr* Active/Dsactive le mode Tout en majuscules* Active/Dsactive les petites majuscules* Active/Dsactive lexposant* Active/Dsactive lindice* Slectionne lchelle horizontale de 100 %* Slectionne lchelle verticale de 100 %* Slectionne linterlignage automatique* Slectionne une approche de 0* Justie le paragraphe, aligne la dernire ligne gauche* Justie le paragraphe, force la dernire ligne* Active/Dsactive la csure des paragraphes*
+ + ou +
+ +
+ L, C ou R
+ clic
ou +
+ clic ou clic + faire glisser Cliquer deux, trois, quatre ou cinq fois + H (Mac OS 9) ; Contrle + + H (Mac OS X) + + + + + + + + + +U +/ +K +H ++ + +X + + +X +A ++
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Raccourcis Macintosh
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Active/Dsactive le compositeur ligne simple ou multiligne* Diminue/Augmente le corps des caractres de textes slectionns de 2 points/pixels Diminue/Augmente linterlignage de 2 points/pixels Diminue/Augmente le dcalage vertical de 2 points/pixels Diminue/Augmente le crnage/ lapproche de 20/1 000e de cadratins
+ +
+T
+ < >
+ + + +
pour rduire/augmenter par incrments de 10 pour rduire/augmenter par incrments de 10 Option Touche
Edition de trac*
RESULTAT ACTION
Slectionne plusieurs points dancrage Slectionne un trac entier Duplique un trac (fonctionne avec tout outil de plume) Bascule entre Bascule entre et est sur le trac ou et
+ +
+ clic + clic
lorsque le pointeur +
Bascule entre et lorsque le pointeur est sur le point dancrage ou directeur Bascule entre ou et lorsque le pointeur est sur le point dancrage ou directeur Ferme le trac Ferme le trac avec un segment de droite
*
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Tranche et optimisation
RESULTAT ACTION
Active/Dsactive le navigateur Dither pour le panneau dimage slectionn en vue Optimis Active/Dsactive les aperus gamma dans le panneau dimage slectionn Bascule entre les vues Optimis, 2 vignettes, 4 vignettes et Original Bascule entre loutil Tranche et loutil Slection de tranche Dessine une tranche carre Dessine depuis le centre vers lextrieur Dessine une tranche carre depuis le centre vers lextrieur Repositionne une tranche pendant sa cration Ouvre un menu contextuel
+Y
+ +Y
+Y
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Raccourcis Windows
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Raccourcis Windows
Afchage
RESULTAT ACTION
Agrandit limage la taille de lcran Afchage la taille relle (100 %) Zoom avant/Zoom arrire ou Applique un pourcentage dagrandissement/rduction et conserve la case de zoom active* Agrandit une zone spcie de limage* Fait dler limage laide de loutil Main*
Cliquer deux fois sur Cliquer deux fois sur (zro) Ctrl + ou
Ctrl + barre despace ou Alt + barre despace + Entre dans la palette Navigation
Ctrl + faire glisser sur laperu dans la palette Navigation Barre despace + faire glisser ou faire glisser la zone dafchage dans la palette Navigation Pg. prc ou Pg. suiv + Pg. prc ou Pg. suiv Orig ou Fin \
Fait dler vers le haut/bas dun cran Fait dler vers le haut/bas de 10 units Dplace lafchage vers le coin suprieur gauche ou infrieur droit Active/Dsactive le mode rubylith* du masque de fusion
Appuyer sur la touche Ctrl pour faire dler vers la gauche (Pg. prc) ou vers la droite (Pg. suiv) Maj Touche
Tout outil de slection (sauf une seule colonne et une seule ligne) + faire glisser
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Etend ou rduit une slection Cre une intersection entre deux slections Trace un cercle ou un carr de slection (si aucune autre slection nest active) Effectue une slection partir du centre (si aucune autre slection nest active) Restreint la forme et trace un rectangle de slection partir du centre
Tout outil de slection + glisser Tout outil de slection + glisser + faire glisser Alt + faire glisser + Alt + faire glisser
Ctrl (sauf en cas de slection de ou dun outil de plume*, un trac*, un outil de forme*, une tranche, une carte-image rectangulaire, circulaire ou polygonale) Bascule entre Bascule entre et et * * Alt + faire glisser Alt + clic + Alt + faire glisser la slection Toute slection + + Ctrl +
Dplace la copie dune slection Dplace la zone de slection dun pixel Dplace la slection dun pixel Dplace le calque dun pixel lorsque aucune slection nest effectue sur le calque Augmente/Rduit le primtre de dtection* Accepte ou dsactive loption de recadrage Effectue une prolongation* Aligne le repre sur une graduation de la rgle Change lorientation du repre en orientation horizontale ou verticale
+ , ou ; + Entre ou Echap + Alt + faire glisser le point dextrmit + faire glisser le repre Alt + faire glisser le repre
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Dessin
RESULTAT ACTION
Tout outil de dessin + Alt (et tout outil de forme + Alt) Slectionne la couleur darrire-plan * Supprime * + Alt + clic + + Alt + clic Tout outil de dessin ou ddition + touches numriques (0 = 100 %, 1 = 10 %, 4 suivi rapidement de 5 = 45 %) (pour loutil Arographe, utilisez + touches numriques) Tout outil de dessin ou ddition + + touches numriques (0 = 100 %, 1 = 10 %, 4 suivi rapidement de 5 = 45 %) (pour loutil Arographe, ignorez ) + Alt + Retour arrire ou Ctrl + Retour arrire Alt + Ctrl + Retour arrire + Retour arrire / Tout outil de dessin + + clic
Passe en revue les modes de fusion Applique la couleur de premier plan ou darrire-plan la slection ou au calque Applique une couleur de lhistorique* Afche la bote de dialogue Remplir Active/Dsactive loption Verrouiller les pixels transparents Connecte les points par un segment de droite
Edition
RESULTAT ACTION
Dplace le texte dans limage Aligne sur la gauche ou sur la droite ou centre*
Ctrl + faire glisser le texte lorsque le calque Texte est slectionn + + Ctrl + L, C ou R
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Aligne en haut, en bas ou au centre* Slectionne 1 caractre sur la gauche/ droite ou 1 ligne vers le bas/haut ou 1 mot vers la gauche/droite Slectionne des caractres placs entre le point dinsertion et le point de clic de la souris Dplace le curseur dun caractre vers la gauche/droite, dune ligne vers le bas/ haut ou dun mot vers la gauche/droite Dsigne une nouvelle origine sur le texte existant Slectionne un mot, une ligne, un paragraphe ou un article Afche/Masque la slection sur un texte slectionn Active/Dsactive le soulignement* Active/Dsactive le barr* Active/Dsactive le mode Tout en majuscules* Active/Dsactive les petites majuscules* Active/Dsactive lexposant* Active/Dsactive lindice* Slectionne lchelle horizontale de 100 %* Slectionne lchelle verticale de 100 %* Slectionne linterlignage automatique* Slectionne une approche de 0* Justie le paragraphe, aligne la dernire ligne gauche* Justie le paragraphe, force la dernire ligne* Active/Dsactive la csure des paragraphes* Active/Dsactive le compositeur ligne simple ou multiligne* Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
+ Ctrl + L, C ou R
+ ou + Ctrl + + clic
ou Ctrl +
+ clic ou clic + faire glisser Cliquer deux, trois, quatre ou cinq fois Ctrl + H + Ctrl + U + Ctrl + / + Ctrl + K + Ctrl + H + Ctrl + + + Alt + Ctrl + + + Ctrl + X + Alt + Ctrl + X + Alt + Ctrl + A + Ctrl + Q + Ctrl + J + Ctrl + F + Alt + Ctrl + H + Alt + Ctrl + T
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Diminue/Augmente le corps des caractres de textes slectionns de 2 points/pixels Diminue/Augmente linterlignage de 2 points/pixels Diminue/Augmente le dcalage vertical de 2 points/pixels Diminue/Augmente le crnage/ lapproche de 20/1 000e de cadratins
Appuyer sur la touche Alt pour rduire/augmenter par incrments de 10 Appuyer sur la touche Ctrl pour rduire/augmenter par incrments de 10 Maj Touche
Edition de trac*
RESULTAT ACTION
Slectionne plusieurs points dancrage Slectionne un trac entier Duplique un trac (fonctionne avec tout outil Plume) Bascule entre Bascule entre et est sur le trac ou et
+ clic
+ Alt + clic + Alt + Ctrl + faire glisser Ctrl Alt Alt + Ctrl Alt
lorsque le pointeur
Bascule entre et lorsque le pointeur est sur le point dancrage ou directeur Pour basculer entre ou et lorsque le pointeur est sur le point dancrage ou directeur Ferme le trac Ferme le trac avec un segment de droite
*
Tranche et optimisation
RESULTAT ACTION
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Active/Dsactive le navigateur Dither pour le panneau dimage slectionn en vue Optimis Active/Dsactive les aperus gamma dans le panneau dimage slectionn Bascule entre les vues Original, Optimis, 2 vignettes et 4 vignettes Bascule entre loutil Tranche et loutil Slection de tranche Dessine une tranche carre Dessine depuis le centre vers lextrieur Dessine une tranche carre depuis le centre vers lextrieur Repositionne une tranche pendant sa cration Ouvre un menu contextuel
+ Ctrl + Y
Alt + Ctrl + Y Ctrl + Y Ctrl + faire glisser Alt + faire glisser Alt + + faire glisser
Barre despace + faire glisser Cliquer avec le bouton droit de la souris sur la tranche
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Informations lgales
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Informations lgales
Copyright
2002 Adobe Systems Incorporated. Tous droits rservs.
Guide de lutilisateur Adobe Photoshop 7.0 pour Windows et Macintosh Ce manuel, de mme que le logiciel dont il traite, est cd sous licence et ne peut tre copi ou utilis que conformment cette licence. Les informations contenues dans ce manuel sont donnes titre purement indicatif. Elles peuvent tre modies sans pravis et ne constituent pas un engagement de la part dAdobe Systems Incorporated. Adobe ne peut tre tenu pour responsable des erreurs ou des inexactitudes apparaissant dans ce document. Sauf autorisation spcie dans la licence, aucune partie de ce manuel ne peut tre reproduite, enregistre sur un systme de recherche ou transmise sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit (enregistrement lectronique, mcanique ou autre), sans lautorisation crite pralable dAdobe. Nous attirons votre attention sur le fait que les illustrations ou images que vous pouvez tre amen incorporer vos projets peuvent tre protges par des droits de proprit intellectuelle et artistique, auquel cas leur exploitation sans lautorisation de lauteur constituerait une violation de ces droits. Assurez-vous que toutes les autorisations requises ont t accordes par les auteurs. Toutes les rfrences des noms de socit dans les modles cits en exemple sont indiques uniquement des ns de dmonstration et ne se rfrent aucune organisation existante. Adobe, le logo Adobe, Acrobat, Acrobat Reader, Adobe Dimensions, Adobe Gamma, After Effects, FrameMaker, GoLive, Illustrator, ImageReady, InDesign, InProduction, Minion, Myriad, PageMaker, Photoshop, PostScript, PressReady et Streamline sont des marques ou des marques dposes dAdobe Systems Incorporated aux Etats-Unis et/ou dans dautres pays. Microsoft et Windows sont des marques ou des marques dposes de Microsoft Corporation aux Etats-Unis et/ou dans dautres pays. Apple, AppleTalk, ColorSync, LaserWriter, Mac, Macintosh et QuickTime sont des marques dApple Computer, Inc. dposes aux Etats-Unis et dans dautres pays. QuickTime et le logo QuickTime sont des marques utilises sous licence. Kodak et Photo CD sont des marques dEastman Kodak Company. La portion orthographique du prsent produit est base sur les dictionnaires de Proximity (Proximity Linguistic Technology). The Proximity Hyphenation System 1989. Tous droits rservs. Proximity Technology, Inc. Proximity et Linguibase sont des marques dposes de Proximity Technology Inc. Contient une mise en uvre de lalgorithme LZW dpos sous le brevet amricain 4 558 302. Les couleurs PANTONE afches dans lapplication du logiciel ou dans le guide de lutilisateur ne correspondent pas forcment aux normes de couleurs identies par PANTONE. Reportez-vous aux manuels de rfrence des couleurs PANTONE pour une correspondance exacte des couleurs. PANTONE et les autres marques Pantone, Inc. appartiennent Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2001. Pantone, Inc. est titulaire du droit dauteur des donnes chromatiques et/ou du logiciel qui ont t cds sous licence Adobe Systems Incorporated en vue dune utilisation exclusive avec Adobe Photoshop. PANTONE Color Data et/ou le logiciel ne peuvent, en aucun cas, tre copis sur disquette ou en mmoire en dehors du cadre de lexcution dAdobe Photoshop. Portions copyright 1984-1998 FairCom Corporation. FairCom et c-tree Plus sont des marques de FairCom Corporation, dposes aux Etats-Unis et dans dautres pays. Tous droits rservs. Toutes les autres marques cites sont la proprit de leurs dtenteurs respectifs. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, Etats-Unis. Avertissement lattention des utilisateurs du gouvernement amricain : le logiciel et la documentation sont des commercial items , selon la dnition de ces termes dans larticle 48 C.F.R. 2.101, composs dun commercial computer software et dune commercial computer software documentation , selon la dnition de ces termes dans larticle 48 C.F.R. 12.212 ou 48 C.F.R. 227.7202, selon le cas. Conformment aux articles 48 C.F.R. 12.212 ou 48 C.F.R. 227.7202-1 227.7202-4, selon le cas, le logiciel commercial et la documentation commerciale relative au logiciel sont cds sous licence aux utilisateurs nals du gouvernement amricain (a) en tant quarticles commerciaux uniquement et (b) avec uniquement les droits confrs tout autre utilisateur nal conformment aux termes et conditions stipuls ici. Droits non publis rservs en vertu de la lgislation amricaine sur les droits dauteurs. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, CA 95110-2704, Etats-Unis. A lattention des utilisateurs nals du gouvernement des Etats-Unis, Adobe sengage respecter toutes les lois sur lgalit des chances, y compris, si appropri, les dispositions de lExecutive Order 11246, comme modi, la section 402 de lActe dassistance la rhabilitation des vtrans du Vietnam (the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act) de 1974 (38 USC 4212) et la section 503 de lActe de rhabilitation (Rehabilitation Act) de 1973, comme modi, ainsi que les rglements de larticles 41 C.F.R., sections 60-1 60-60, 60250 et 60-741. Les rglements et la clause daction afrmative contenus dans la phrase prcdente doivent tre inclus comme rfrence dans ce contrat de licence.
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
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A
a, composante 100 accentuation 176 Accentuation, filtre 176, 375 aprs rchantillonnage 74 Accepter un historique non linaire, option 44, 45 Adaptative, table des couleurs 485 Adapter limage, commande 563 Addition, option 311 Adobe Acrobat Reader 6 Adobe AlterCast 568 Adobe GoLive 568 Adobe Illustrator fichier, importation 90 fichier, ouverture 83, 85 Adobe Online 8, 9 Adobe Online, prfrences 9 Adobe Premiere 513 Adobe, slecteur de couleur 298 Adobe, site Web 9 arographe 268 Arographe, filtre 370 Arographe, outil 251 affichage cartes-images 433 image 39 tranche 417 Voir aussi masquage et affichage, aperu affichage couleur 8 bits 103 affichage couleur RVB diffrences entre les plates-formes 104 diffrences entre Photoshop et ImageReady 104 affichage des calques 322 Affichage et pointeurs, prfrence 300 Afficher larrire-plan, option 212 Afficher les infos doptimisation, commande 471 Afficher les options, commande 29 Afficher tous les styles, commande 341 Afficher/Masquer les cartes-images, bouton 433 Aide 7 aide en ligne 7 Ajout de bruit, filtre 372 Ajout de point dancrage, outil 210, 225 ajout de sous-couleurs (UCA) 141 Ajouter la couche, option 316 Ajouter la palette principale, commande 493 algorithme de rduction des couleurs 473, 485 alignement calques lis 190, 326 cartes-images 436 forme 242 slection 178 texte 404 tranche 423 Voir aussi Magntisme Aligner sur la slection, commande 325 Alpha vido 323 ancien numro de srie Photoshop 65 angle clairage global 346 option de forme 260 option de style de calque 342 animation propos de 445, 454 aperu 462 aplatissement dimages dans des calques 462 copie et collage dimages 457 cration 455, 465
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z dlai 460 mthode de disposition des images 461 optimisation 463 options de boucle 460 rorganisation des images 457 slection dimage 456 suppression 457 trajectoire des images 458 animations GIF dans un tat de transformation par souris 452 annotation 55 enregistrement 503 excution dans des scripts 552 annulation de changements 41 Annuler le dplacement de toutes les couleurs, commande 490 Annuler, commande 41 Annuler/Rtablir tat, option 55 Antipoussire, filtre 372 aperu ajout dun navigateur au menu Aperu dans 59 animation 462 calque 322 dans un navigateur 59 graphiques dynamiquement adapts aux donnes 568 image imprime 76 objets extraits 198 oprations de couches 310 pages Web 413 slections de couleurs 183, 184 transformation par souris 451 valeurs chromatiques 150 aperu dimage. Voir vignette Aperu dans, ajout dun navigateur dans le menu 59 Aperu de transformation par souris, bouton 452 Aperu du document, bouton 568 Aperu du document, commande 568 aperu en niveaux de gris des slections de couleurs 183, 184 Aplatir limage, commande 331 Aplatir les images dans des calques, commande 462 aplatissement dimages 331 Apple, slecteur de couleur 298 AppleScript 564 application de contour cadre de slection 187 slection 280 trac 248 applications, passage dune application lautre 58 Appliquer une image, commande 310 approche de texte 397 Aquarelle, filtre 367 Arrire, mode 271 arrire-plan conversion en calque 320 cration avec les effets de filtres 364 style de calque 338 Arrire-plan, commande 324 Arrire-plan, option cartes-images 436 tranches 422 Arrondi, option 260 Artistiques filtres 367 assistant exporter limage transparente 525 redimensionnement dimage 72 Attnuation filtres 365 automatisation avec les scripts 545 commandes 563 dispositions dimages multiples 523 optimisation 495, 562 utilisation de droplets 559 utilisation de la commande Traitement par lots 557 Voir aussi scripts automatisation externe 564 Autre 379
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Autre, filtre 379 Autres filtres 367 Autres, filtres 379 AVI, format 512 curseurs droulants 33 dfinition de la position 33 Voir aussi le nom des botes de dialogue individuelles botes de dialogue davertissement rgles de gestion des couleurs 120 rinitialisation 63 bord humide 268 bordure 532 boucle, dans les animations 460 Boule roulante, outil 211 Bruit 474, 475, 478 filtres 366, 372 bruit, forme 268 Brut, format 299 Burasagari, option 412
B
b, composante 100 Baguette magique, outil 181 balance des couleurs Correction slective, commande 169 numrisation 81 rglage automatique 170 rglage avec la commande Courbes 158 rglage avec la commande Niveaux 157 rglages gnraliss 171 Teinte/Saturation, commande 166, 168 Balance des couleurs, commande 165 Barbouillage, filtre 368 barre dtat 53 barre doptions des outils propos de 29 palettes droulantes 34 stockage des palettes 30 barre de menus 23 Bas-relief, filtre 375 bibliothques, utilisation 60 bichromie propos de 101, 540 affichage de chaque plaque 542 couleurs de surimpression 542 courbe 541 cration 540 enregistrement et chargement des paramtres 542 exportation vers dautres applications 543 impression 543 Bichromie, mode 101, 105 Biseautage et estampage, effet 340 BMP, format 512 botes de dialogue propos de 33
C
Cache blanc 183, 184 Cache noir 183, 184 Cache, commande 195 Cache, option 474 cache, suppression 195 cadre de slection application de contour 187 cartes-images 433 contour progressif 187 conversion en tracs 246 dfinition daprs les tracs 245 dfinition de tracs 246 dplacement 185 encadrer la slection 187 fermeture 179 lissage 187 magntisme 50 masquage et affichage 185 texte 387 cadre de slection bords droits 179 Cadre, commande 187 calque propos de 319 aperu 322
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z aplatissement 331 application de contour 280 arrire-plan 320 association 330, 359 chargement des limites en tant que slections 359 codage de couleurs 328 copie dune image lautre 323 correspondance aux tats de transformations par souris 446 cration de cartes-images 431 cration de tranches daprs 416 dans des animations 445, 462, 465 dans des tats de transformation par souris 449 dplacement 325 chantillonnage 327 enregistrement 503 tendue des options de fusion 335 fusion 330 impression 530 masquage 333 mise lchelle 206 modification du nom 328 opacit 331 oprations de couches 310 peinture, pixels transparents 271 plage de fusion 337 rglage 350 remplissage 280, 350 remplissage avec une couleur neutre 333 rorganisation 324 rotation 206 slection 322 style 338 symtrie ou rotation 207 unification 446 verrouillage 326 vignette 320 Voir aussi calque de texte calque actif 322 calque de base 359 calque de forme cration 226 calque de rglage 350 propos de 150 cration 351 dition 353 pour les corrections de couleurs 351 pour les filtres 363 calque de remplissage 350 calque de texte propos de 389 dformation 392 lissage 390 modification de lorientation 390 pixellisation 389 transformation 389 Calque du dessous, option 337 Calque par Couper, commande 322 Calque slectionn, option 46 Calques fusionns, option 46 Calques, palette 192, 319 Camra mobile, option 211 Caractre, commande 394, 404 Caractre, palette 394 caractres cods sur deux octets. Voir texte CJC caractres. Voir texte caractrisation du moniteur 132, 134 carreau de demi-teintes 71 Carrelage, filtre 377 Carte de rfrence 6 Carte-image circulaire, outil 432 Carte-image polygonale, outil 432 Carte-image rectangulaire, outil 432 cartes-images propos 430 affichage 433 ajout de liens 437 conversion de cartes-images cres daprs un calque en cartes-images cres daprs un outil 432 ct client 438 ct serveur 438 cration 431
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z daprs un calque 432 daprs un outil 432 Forme, option 435 modification dans limage 435 options 437 slection 434 suppression 437 Cascade, commande 38 Ce calque, option 337 csure de texte 406 Csure, commande 406 Changement de mode conditionnel, commande 563 Changement de nom global, commande 89 chargement bibliothque de motifs 282 contour 346 courbe de bichromie 541 paramtres de rglage des tons et des couleurs 152 paramtres de sortie 497 scripts 556 slection 195 table des couleurs 114, 492 Charger des scripts, commande 556 Charger la tranche slectionne, commande 420 chasses fractionnaires des caractres 401 Chrome, filtre 375 chrominance 97 Cisaillement, filtre 370 Classroom in a Book 10 CMJN, mode slection dune couleur 295 CMM. Voir moteur de gestion des couleurs codage ASCII fichiers EPS et DCS 505 codage binaire fichiers EPS et DCS 505 codage JPEG fichiers EPS et DCS 505 collage tat de transformation par souris 453 illustration PostScript 193 image 458 rduction de la frange 195 slection 192 style 348 suppression des halos 195 tranche 422 Collection dimages, commande 523 Coller dedans, commande 191, 192 Coller ltat de transformation par souris, commande 453 Coller la tranche, commande 422 Coller le style de calque, commande 348 colonnes 49 Combiner les tranches, commande 422 commande Courbes dfinition des valeurs cibles 159 commande modale, dans les scripts 549 commande Niveaux dfinition des valeurs cibles 159 commande, enregistrement dans des scripts 547 commandes de zoom 39 Comparaison sur, option 337 compensation du point noir 125 Compositeur ligne simple 408 Compositeur ligne simple ou multiligne 408 composition spcification dune gamme de couleurs 337 composition, texte 407 compression propos de 511 Voir aussi optimisation dimages compression avec perte format JPEG 511 compression avec perte de qualit optimisation pondre 482 compression CCITT (Comit Consultatif International Tlgraphique et Tlphonique) 511 compression de fichier. Voir compression compression JPEG 511 compression LZW (Lemple-Zif-Welch) 511 compression RLE (Run Length Encoding) 511 compression sans perte CCITT 511
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z LZW 511 RLE 511 ZIP 511 compression ZIP 511 Configuration du systme, commande 402 Conserver les mtadonnes EXIF, option 477 Conserver les zones transparentes, option 253 Constant, option 305 contour 345 bibliothque 346 Contour brillant, option 343 lissage 248 option de style de calque 343 Contour accentu, filtre 370 contour de slection de texte 388 Contour dchir, filtre 375 Contour du trac, commande 282 Contour encr, filtre 370 Contour lumineux, filtre 377 Contour postris, filtre 368 contour progressif des slections 188, 313 Contour, commande 282 Contour, effet 340 contour, lissage 246 Contours plus nets, filtre 375 Contours, filtres 369 Contraction, filtre 370 contraste rglage 170 rglage automatique 171 Contraste automatique, commande 171 Conversion de point directeur, outil 225, 243 Conversion de point, outil 211 Conversion PDF multipage - PSD, commande 84 Convertir en forme, commande 393 Convertir en texte de paragraphe, commande 391 Convertir en texte de point, commande 391 Convertir en trac, commande 246 Convertir en tranche utilisateur, commande 416, 417 Convertir les zones de carte-image daprs un calque, commande 432 convolution 379 Coordonnes polaires, filtre 370 copie calque entre les images 323 couche 302 dune application lautre 192 et collage 189 tat de transformation par souris 453 illustration PostScript partir du Pressepapiers 193 image danimation 457 paramtres doptimisation entre les tranches 429 slection 189, 191 style 348 texture dun outil un autre 269 tranche 422 Voir aussi duplication Copier ltat de transformation par souris, commande 453 Copier limage, commande 458 Copier la tranche, commande 422 Copier le style de calque, commande 348 copies multiples. Voir duplication Correcteur, outil 214 correction des couleurs affichage de la palette Infos 36 par mlange des couches 305 Voir aussi rglage des tons et des couleurs correction des erreurs propos de 41 annulation de la dernire action 41 restauration dune image enregistre 41 ct client, cartes-images 438 ct serveur, cartes-images 438 couche affichage 300 couleur 299 cration 315 dplacement 301 division en images distinctes 303
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z duplication 302 duplication entre des images distinctes 302 enregistrement des slections 316 fusion 303, 310 impression 530 informations chromatique 105 inversion 305 masquage et affichage 300 Masque 313 masque de fusion 356 mlange 304 nombre de bits 105 nombre maximal 315 opration 309 optimisation dimages 481 options 315, 317 slection 300 squence 316 source 305 suppression 304, 317 taille de fichier 299 vignette 299, 300 Voir aussi couche alpha, couche de couleurs, couche de ton direct couche alpha propos de 299 affichage 300 ajout de textures 384 conversion en couche de ton direct 307 copie 302 cration 315 dnomination 316 en tant que bibliothque de slections 302 enregistrement 503 enregistrement de masques 314 enregistrement des slections 316 enregistrement et chargement des slections sous forme de masques 312 format de fichier pour lenregistrement 299 opration 309 options 315, 317 suppression 304 taille de fichier 299 couche cible 310 couche composite 300 couche de couleurs 105 Voir aussi couche alpha, couche, couche de ton direct couche de destination 300 couche de masque de fusion 356 Couche de sortie, option 305 couche de ton direct ajout 305 enregistrement 503 fusion 308 options 308 couche source 310 Couches en couleur, option 300 Couches, commande 300 couleur affichage dans une image 489 calque de rglage 351 calque de remplissage 352 copie des valeurs hexadcimales 494 dfinition de larrire-plan dimpression 532 norme daffichage CIE 137 passage la palette des couleurs Web 490 rduction avec optimisation pondre 484 table des couleurs 484 texte 396 Voir aussi couleur darrire-plan Couleur automatique, commande 171 couleur darrire-plan dfinition pour les nouvelles images 82 dition avec la palette Couleur 291 impression 532 remplissage des slections 280 slection 289, 292 slection avec loutil pipette 290 tranche 426 couleur dencre personnalise 296 couleur de base 270 couleur de fusion 270 couleur de premier plan dition avec la palette Couleur 291 remplissage des slections 280
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z slection 289, 292 slection avec loutil pipette 290 couleur imprimable 296 couleur indpendante du priphrique 100 Couleur Macintosh standard, commande 104 Couleur neutre pour le mode, option 333 Couleur non compense, commande 104 couleur non imprimable 296 affichage dans le slecteur de couleur 296 couleur rsultante 270 couleur Web scurise slection dans la palette de couleurs 295 Couleur Windows standard, commande 104 Couleur, option 273 couleurs additives 98 chargement 126 compensation du point noir 125 conversion dun espace colorimtrique un autre 124, 128, 129 dsaturation des couleurs du moniteur 126 descriptions 118 enregistrement 126 preuve-cran 127 fichier de prfrences 120 fusion des couleurs RVB 126 inversion dans les images 173 mode de rendu 124 option de tramage 125 paramtres prdfinis 118 personnalisation 120, 124 prsentation 118 soustractives 99 synchronisation 127 couleurs ANPA 297 couleurs complmentaires 99 couleurs dencre, spcification 137 Couleurs dpreuve, commande 128 couleurs de surimpression 542 couleurs FOCOLTONE 297 couleurs non imprimables propos de 35 affichage dans la palette Infos 35 dfinition 102 slection 184 Couleurs non imprimables, commande 154 Couleurs NTSC, filtre 379 couleurs PANTONE 297 couleurs soustractives 99 couleurs Toyo 297 couleurs TRUMATCH 297 Couper, commande 195 coupure de mots, options 407 Courbe de transfert de dgrad, commande 175 courbes bichromie 541 cration de courbes lisses et prononces 237 dessin 231 Courbes de niveau, filtre 377 Courbes, commande propos de 157 raccourcis 158 rglage de la balance des couleurs 158 Couteau palette, filtre 368 Craie/Fusain, filtre 375 Craquelure, filtre 378 Crayon cont, filtre 363, 376 Crayon de couleur, filtre 368 Crayon, outil 250, 251, 255 Cration de mosaque, filtre 380 Crer des calques daprs des images, commande 465 Crer des calques, commande 350 Crer la palette principale, commande 493 Crer le premier instantan automatiquement, option 44 Crer un trac de travail, commande (Texte) 393 Crer une application droplet, commande palette Optimiser 495, 563 palette Scripts 561 sous-menu Automatisation 559 Crer une forme, commande 259 Crer une slection depuis les tranches, commande 184
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Crer une tranche daprs la slection, commande 415 crnage de texte 397 Cristallisation, filtre 373 Croisillons, filtre 370 curseur de couleur 294 Curseurs de couleurs Web, commande 296 curseurs droulants 33 Curseurs dynamiques, option 291 curseurs. Voir pointeurs Demi-teintes couleur, filtre 373 Densit couleur +, mode 271 Densit couleur -, mode 271 Densit linaire +, mode 271 Densit linaire -, mode 271 Densit +, outil 218 Densit -, outil 218 dpannage 10 dplacement cadre de slection 185 cartes-images 434 forme 241 slection 189 trac 241 tranche 420 Dplacement des couleurs slectionnes vers la palette Web/Annuler le dplacement des couleurs slectionnes de la palette Web, commande 490 Dplacement, outil 189 Dsaturation, commande 173 Description des outils, prfrence 7 dslection 177 Voir aussi slection Dslectionner toutes les couleurs, commande 489 Dslectionner, commande 178 Dsentrelacement, filtre 379 dessin avec des motifs 213 avec les outils de forme 226 avec les outils de plume 230 diffrences entre Photoshop et ImageReady 225 forme 225 forme contrainte 228, 230 dtection de filigrane Digimarc, module externe 53 dverrouillage couleurs 491 tranche 424 Diagonales, filtre 370 Diamtre, option 259, 265 Diffrence, mode 272
D
DCS, format image avec couches de ton direct 544 dcalage vertical 399 Dcoupage, filtre 368 Dfinir une slection, commande 246 Dformation filtres 366 dformation du calque de texte 392 Dformation, filtres 370 Dformer le texte, commande 392 dgrad application 274 bibliothque 278, 279 calque de remplissage 352 correspondance de la gamme des tons 175 cration 275 cration de paramtres prdfinis 276 dition 275 enregistrement et chargement 278 option de style de calque 343 suppression 278 transparence 276 dgrad de bruit, cration 277 Dgrad en losange, outil 274 Dgrad inclin, outil 274 Dgrad linaire, outil 274 Dgrad radial, outil 274 Dgrad rflchi, outil 274 dgrad, outils 273 dlai dimage 460
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Diffusion 473, 475, 477 diffusion 103, 112 propos de 103, 108, 112 Diffusion, filtre 377 diffusion, forme 263 Diffusion, prfrence 104 Digimarc filtres 367 Digimarc, filtres 380, 519 Dilater, commande 186 dimensions dimpression modification 75 modification lors de limpression 531 Dimensions de limage, option 54, 73 dimensions en pixels affichage 69, 73 maximales 72 modification 74 modification durant loptimisation 479 nouvelle image 81 nouvelles couches 315 rchantillonnage 73 Directionnel, effet 381, 382 Dispersion, filtre 370 disposition automatique des images 461 Disposition, commande 324 disques de travail 66 dissociation groupe dcrtage 360 Dissocier, commande 360 distorsion Fluidit, commande 220 distorsion trapzodale, correction 203 distortions reconstruction 222 distribution forme 242 Diviser la tranche, commande 421 Document entier, option 45 document sans description. Voir documents avec description documents avec description dfinition 115 incorporation de profils 130 Doigt, outil 217 dominante de couleur. Voir balance des couleurs Doublage des pixels, prfrence 104 droplets propos de 559 application aux tranches 430 cration dans ImageReady 560 cration dans Photoshop 559 cration pour loptimisation 495, 562 dans les scripts 551 dition 561 duplication cartes-images 435 couche 302 de commandes dans des scripts 554 image 47 image optimise 47 slection dans une image 191 tranche 421 Voir aussi copie Dupliquer cette couche, commande 302 Dupliquer le trac, commande 241 Dupliquer les calques fusionns seuls, option 47 Dupliquer, commande 47 Duret, option 260 dynamique de la couleur, forme 266
E
chantillonnage daprs les calques 327 image avec loutil Correcteur 214 image avec loutil Pice 215 image avec loutil Tampon de duplication 212 chantillonnage de couleurs 151 clairage global 346 Eclairage, bote de dialogue 384 Eclairage, filtre propos de 374, 380 lumire directionnelle 381, 382
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z lumire omnidirectionnelle 381 projecteur 381, 382 Eclaircir, mode 271 Ecran standard, mode 271 Editeur de dgrad, bote de dialogue 275 effacement propos de 252 points dancrage 179 segments de lasso 180 Voir aussi suppression Effacement automatique, option 252, 255 Effacer de lhistorique, option 41 Effacer de lhistorique, outil Gomme 252 Effacer le style de calque, commande 349 Effacer, commande 195 effet dclairage 346 Effet mosaque, filtre 378 Effet pointilliste, filtre 370 effets de contour 364 Effets masqus par le masque de fusion, option 336 Effets masqus par le masque vectoriel, option 336 effets spciaux application aux slections 204 filtres 364 lment Message HTML 428, 437 lment Alt HTML 428, 437 lments de tracs 237 Ellipse de slection, outil 178 Ellipse, outil 225 Eloigner, commande 324 Eloigner, option cartes-images 436 tranches 422 Emballage plastique, filtre 368 Encore plus net, filtre 375 encre CMJN. Voir encre de couleur encre dimpression couleurs 99 densit 307 encre de couleur propos de 305 simulation dune uniformit 307, 308 engraissement compensation avec fonctions de transfert 142 engraissement du point propos de 138 espace colorimtrique CMJN 138 enregistrement courbe de bichromie 541 extension de fichier 522 fichiers traits par lots 558 gamme de couleurs 184 image 502 image optimise 500 options 503 paramtres de bichromie 542 paramtres de rglage des tons et des couleurs 152 paramtres de slection 184 restauration dune image enregistre 41 slection 316 table des couleurs 114, 492 vignette 522 Voir aussi le nom des formats individuels enregistrement du logiciel 4 Enregistrer lespace de travail, commande 33 Enregistrer la palette principale, commande 493 Enregistrer la pyramide dimages, option 509 Enregistrer le trac, commande 245 Enregistrer les scripts, commande 555 Enregistrer pour le Web, commande 468 Enregistrer pour le Web, bote de dialogue slection dune vue 467 Table des couleurs, volet 484 Taille de limage, volet 479 Enregistrer sous, commande 467, 502, 505, 506, 507, 508, 509 Enregistrer une copie optimise sous, commande 496, 551 Enregistrer une copie optimise, commande 496, 551 Enregistrer, commande 502 ensemble de donnes 566
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Entrelacement, option 475 GIF et PNG-8 475 Eponge, filtre 368 Eponge, outil 218 preuve sur papier 127, 143 preuve visuelle 127 preuve-cran 153 EPS (Encapsulated PostScript). Voir format EPS erreurs, correction 41 espace colorimtrique propos de 115, 127 conversion dun espace colorimtrique un autre 124 conversion lors de limpression dimages 537 diffrent 305 Voir aussi profil, espace de travail espace colorimtrique CMJN 100, 137 aperu 153 engraissement du point 138 gnration du noir 139 personnalisation 136 type de sparation 139 espace colorimtrique RVB propos de 99 espace de travail chargement 135 dfinition 119 enregistrement 135 personnalisation 33 spcification 121 Voir aussi espace colorimtrique, profil espace Niveaux de gris, personnalisation 141 espacement des glyphes 407 Esquisse filtres 366, 375 Estampage, filtre 377 Esthtiques filtres 366, 376 Estomper, commande 196, 362 Etalement, filtre 368 talonnage du moniteur 133, 134 tat dhistorique application dun instantan 46 consignes 42 options 44 remplacement 252, 281 remplacement dun document existant 44 restauration de ltat prcdent 43 suppression 43 tat Normal, transformations par souris 447 Etendre, commande 187 tiquette, impression 533 Exclusion, mode 272 Explorateur de fichiers 88 exportation images bichromes 543 trac 527 transparence 525 exportation dimage transparente, assistant 525 Exporter loriginal, commande 503, 509 Exporter la mmoire cache, commande 90 Exporter le Presse-papiers, option 193 extension de fichier, prfrences denregistrement 522 extension WIA 78, 79 importation avec un appareil photo numrique 78 numrisation 79 extraction dobjets propos de 196 aperu 198 nettoyage du contour 199 Extraire, commande 177, 196 extras activation et dsactivation 53 masquage et affichage 52 slection parmi les extras masqus 53 trac de destination 239 Voir aussi le nom des extras individuels Extrusion, filtre 377
F
Facettes, filtre 374 Faire apparatre la position, commande 90
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z fentre de document 37 fentres standard 37 Fermer, commande 38, 64 fichier extensions 504 fermeture 64 incorporation de profils 130 options denregistrement 500 traitement par lots 557 fichier au format Brut 86 fichier EPS enregistrement 504, 505 importation 90 ouverture 85 fichier gr cration 96 enregistrement des modifications 96 extraction et archivage 95 ouverture 95 fichier PDF enregistrement 507 importation 90 ouverture 83 fichier Photo CD 86 fichier PICT 87 fichiers Brut 516 fichiers PDF affichage avec Acrobat Reader 6 filigrane propos de 53 affichage dans la barre dtat 54 incorporation 519 Filmstrip, format 513 filtre Eclairage 380 effet de fusion 362 filtre Eclairage ajout 383 bote de dialogue 384 cration de styles 383 enregistrement de styles 383 suppression 383 suppression de styles 384 filtres amlioration des performances 365 aperu 361 application 361 Artistiques 365, 367 Attnuation 365, 369 Autres 367, 379 Bruit 366, 372 Contours 369 cration 367 cration darrire-plans 364 Dformation 363, 366, 370 Digimarc 367, 380 effets spciaux 364 Esquisse 366, 375 Esthtiques 366, 376 modules externes 361 Pixellisation 366, 373 Rendu 367, 374 Renforcement 367, 375 Textures 367 Vido 367, 379 Voir aussi le nom des filtres individuels filtres Artistiques Voir aussi le nom des filtres individuels Flou directionnel, filtre 369 Flou et Plus flou, filtres 369 Flou gaussien, filtre 369 Flou intrieur, filtre 373 Flou optimis, filtre 369 Flou radial, filtre 369 Fluidit, commande blocage et libration des zones 221 distorsion des images 220 reconstruction de distortions 222 Fonction PostScript, bote de dialogue 536 fonctions de transfert 142, 533 Fond en dgrad, mesure de la distance 36 Fondu, mode 271 format affichage zoom 509 format daperu EPS PICT 513
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z format daperu EPS TIFF 513 Format dpreuve, commandes 128, 153 Format dimpression, commande 529, 530 format DCS propos de 299, 303 enregistrement des fichiers 504, 505 format de fichier propos de 510 animation et film 513 Photo CD 100 pour les aperus non pris en charge 513 prise en charge des tracs 244 Scitex CT 102, 106 Voir aussi compression, Enregistrer pour le Web, bote de dialogue et le nom des formats individuels Format EPS, propos de 513 format GIF enregistrement de fichiers 506 indexation de couleurs 506 optimisation dimages 472 optimisation pondre 482, 483 format GIF CompuServe. Voir format GIF format JPEG enregistrement de fichiers 506 optimisation dimages 476 optimisation pondre 481 format PCD 86 format Photo CD 100 format Photoshop 504, 505 format Photoshop EPS. Voir format EPS format PNG enregistrement de fichiers 508 format PNG-24 optimisation dimages 477 format PNG-8 optimisation dimages 472 optimisation pondre 483 format Scitex CT 106 format TIFF enregistrement de fichiers 508 Format TIFF (Tagged-Image File Format). Voir TIFF, format format WBMP 477 format JPEG optimis 476 forme propos de 257 Arographe, option 268 autre dynamique 267 bord humide 268 bruit 268 dessin 225, 226 diffusion 263 distribution 242 double 265 dynamique de la couleur 266 dition 241 effacement des options 269 forme contrainte 228, 230 options 228 paramtres prdfinis 257 pointe, personnalisation 259 repositionnement 241 stylet 261 stylet, propos de 261 texte 393 texture 264, 268 Forme dhistorique artistique, outil 255 Forme dhistorique, outil 41, 46 forme double 265 Forme personnalise, outil 225 forme pixellise dessin 225 lissage 228 forme vectorielle. Voir forme Forme, outil 250 formes options de taille 28 Formes, palette 257 Fragmentation, filtre 374 frange 195 Fresque, filtre 368 Fusain, filtre 376 fusion avec le tampon 330
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z calque 330 calques de rglage ou de remplissage 353 couche 303 Fusion de calques, option 311 fusion des couleurs RVB 126 Fusionner avec le calque infrieur, commande 192, 330 Fusionner la couche de ton direct, option 308 Fusionner les calques crts en tant que groupe, option 336 Fusionner les effets intrieurs en tant que groupe, option 336 consignes 116 dcalage de couleurs 115 dfinition 118 enregistrement des paramtres 126 environnement daffichage 117 preuve-cran 127 talonnage du moniteur 132 paramtres prdfinis 118 personnalisation des paramtres 120, 124 profil 116 rgles 119 synchronisation des paramtres 127 valeurs chromatiques 116 Voir aussi couleurs Gestion des couleurs PostScript, option 538 Gestion des fichiers, prfrences 94 gestion du groupe de travail propos de 93 ajout de fichiers aux serveurs 96 configuration de serveurs 93 dconnexion des serveurs 94 enregistrement de fichiers 96 extraction et archivage des fichiers 95 ouverture de fichiers 95 GIF anim propos de 464 ouverture 465 Voir aussi animation GIF, format 513 rduction des couleurs 484 GoLive ouverture de fichiers Photoshop dans GoLive 413 GoLive, enregistrement de fichiers HTML 498 Gomme darrire-plan, outil 254 Gomme magique, outil 253 Gomme, outil 41, 252 Goutte deau, outil 217 Grain photo, filtre 368 Grain, filtre 378 graphique vectoriel propos de 68 enregistrement au format EPS ou DCS 505
G
Galerie Web Photo, commande 438 gamma propos de 136 rglage pour les diffrences entre platesformes 163 Gamma, commande 164 Gamma, utilitaire 133 gamme 102 gamme de couleurs. Voir gamme gamme de tons calque de rglage 150, 351 contrle de qualit dans lhistogramme 147 nouvelle correspondance des pixels dans la couche 175 numrisation 80 rglage avec la commande Courbes 157 rglage avec la commande Niveaux 155 rglages de luminosit et de contraste 170 rglages gnraliss 171 gamme des tons correspondance un dgrad 175 gamme dynamique 80 gammes de nuances 533 GCR. Voir slection achromatique des couleurs Gnraliser, commande 187 gnration du noir 139 gestion des couleurs caractrisation du moniteur 132 chargement des paramtres 126
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z enregistrement au format PDF 508 impression 537 redimensionnement 73 texte 385, 393 graphique Web intgration de GoLive 498 graphique. Voir graphique vectoriel graphiques dynamiquement adapts aux donnes 564 grilles et repres propos de 50 groupe dcrtage propos de 359 fusion 330 masquage 335 groupe de calques 321 Groupe de calques daprs les calques lis, commande 322
I
ICC. Voir International Color Consortium illustration vectorielle 193 image 90 propos de 68 affichage 37, 39 affichage dinformations 53 affichage de la taille 73 aperu dans un navigateur 59 aplatissement 331 calque entre les images 323 conversion entre diffrents nombres de bits 106 conversion entre modes de couleurs 101, 106, 110 copie de slections dune image lautre 191 cration partir dtats dhistorique 44 cration partir dinstantans 44 dplacement 38 dimensions dimpression 75 dimensions en pixels 69, 74 duplication 47 importation 78, 525 importation partir de fichiers PDF 84 impression 529 nombre de bits 105 nouvelle 81 numrisation 77, 79 ouverture 82, 89 recadrage 201 rcupration des slections 317 rchantillonnage 73 restauration 41 restauration dun tat antrieur 42, 46 rognage 202 rotation 90 rotation ou symtrie 201 taille maximale 72 Web 413 Voir aussi image bitmap, optimisation dimages, graphique vectoriel image 1 bit
H
halo 195 Halo, filtre 374 hirondelles 533 histogramme propos de 147, 162 affichage par niveaux 156 prfrence Appliquer aux histogrammes 149 Histogramme, commande 148 Historique, palette propos de 42, 256 traitement par lots 557 utilisation avec les scripts 546 hors justification, ponctuation 405 HTML alignement de cellules pour le texte 429 cadre cible 426, 437 lment Message 428, 437 lment Alt 428, 437 texte en tranches 428 URL dans des tranches 426 URL dans les cartes-images 437 Huit bits/couches, commande 106
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Voir aussi image bitmap image 1 bit, conversion en niveaux de gris 107 image couleurs indexes 101, 105 image tons continus propos de 68 image avec quilibre des zones claires et sombres 148, 160, 172 image avec prdominance des zones claires 148, 160 image avec prdominance des zones sombres 148, 160 image bitmap propos de 68, 101 conversion en niveaux de gris 107 couche 105 Voir aussi image image CMJN affichage des couches 300 convertie partir du mode RVB 106 couleurs non imprimables 153 dfinition des tons clairs et tons foncs cibles 159 impression 538 impression dpreuves papier 143 image colore 305 image colore la main 305 image de rfrence 370 image en ligne cration dune palette principale 492 modification de la taille 74 rsolution 70 Voir aussi optimisation dimages pour le Web image en niveaux de gris propos de 105 attributs de trames de demi-teintes 535 colorisation 168 conversion en image couleurs indexes 110 conversion en image Bitmap 107 conversion en image noir et blanc contraste lev 174 cration dimages couleur 173 cration par mlange de couches 305 dfinition 101 pour lenregistrement des slections 299 sous forme de masque 312 image en ton spia 305 image Lab 105 affichage des couches 300 mode de fusion 332 image noir et blanc, cration 174 image optimise enregistrement 496 Image PDF, commande 84 image pixellise. Voir image bitmap image RVB propos de 105 affichage des couches 300 conversion en image couleurs indexes 110 spcification des couleurs par leur valeur numrique 291, 294 images tons continus impression 529 importation 90 fichier PICT liss 87 fichier sous forme dimage danimation 465 fichiers 90 illustration par glisser-dposer 193 image PDF 84 images dans dautres applications 525 images Photoshop dans dautres applications 525 ressources PICT 87 Voir aussi numrisation importation dimages appareil photo numrique avec lextension WIA 78 extension WIA 78, 79 numrisation avec lextension WIA 79 Importation Dossier comme images, commande 465 Importation, commande 78 Importer, commande 84, 87, 90 impression propos de 529
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z propos de points par pouce (ppp) 71 aperu de la taille de limage 76 calque et couche 530 couleurs de surimpression 542 cration de recouvrements de couleurs 539 dune partie de limage 536 gestion des couleurs 538 images bichromes 543 mthodes de codage 537 PostScript Niveau 2 100 PostScript Niveau 3 100 redimensionnement et repositionnement dimages 531 repres de page 532 version CMJN des images 538 impression, attributs de trames de demiteintes 534 imprimante jet dencre 71 imprimante laser 71 Imprimer avec aperu, commande 530 Imprimer la slection, option 536 Imprimer un exemplaire, commande 530 Imprimer, commande 529, 530 inclinaison propos de 209 cadre de slection du texte 387 illustration importe 91 incorporation dimages. Voir OLE incorporation de profils 130 Incrustation, mode 272 info-bulles 7 informations de copyright ajout au fichier 518 informations de filigrane affichage 53 Informations optimises, option 54 informations sur lauteur 53 Infos, commande 35 Infos, palette valeurs chromatiques hexadcimales 494 Insrer partir dun menu, commande 549, 550 Insrer Dfinir les paramtres doptimisation, commande 551 Insrer ensemble dossier de sortie, commande 550 Insrer le trac, commande 548 Insertion filigrane, commande 520 installation du logiciel 4 instantan annulation de scripts 552 dtats 42 effacement 42 suppression 46 Instantan, commande 45 intensit 98 interlettrage 407 interligne 397 interligne, texte CJC 409 intermots 407 International Color Consortium 116 interpolation au plus proche 74 interpolation bicubique 74 interpolation bilinaire 74 Interpolation de limage, option 505, 507 interpolation, mthodes 74, 204, 533 Intersection avec la couche, option 316 Intervertir, commande 185 Inverser les images, commande 457 Inverser, option 311 isohlie dimages 175 Isohlie, commande propos de 175 numrisation 81
J
JPEG, format 514 justification texte 404, 406
K
Kinsoku Shori, option 410 kumimoji 410
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
L
L, composante 100 Largeur, option du lasso 181 Lasso magntique, outil 179 Lasso polygonal, outil 177, 179 lasso, outils 177, 179 Lecture du filigrane, filtre 521 lgende impression 533 liaison de tranches 430 Lier les tranches, commande 430 ligatures 400 ligne de base 397 Limites du texte, commande 388 linature de trame 533, 534 propos de 71 dfinition 534 enregistrement des paramtres 536 linature de trame 76 numrisation 79 lissage fichier Adobe Illustrator 85 fichier EPS 85 fichier PDF 84 forme pixellise 228 illustration importe 91 option de style de calque 342 rendu 3D 212 slection 187, 313 texte 390 lissage de la slection 187 lissage des contours dune slection 246, 248 Loupe, outil 35, 39 lpp (lignes par pouce) 71 Lueur diffuse, filtre 371 Lueur externe, effet 340 Lueur interne, effet 340 Lumire crue, mode 272 Lumire linaire, mode 272 Lumire tamise, mode 272 Lumire vive, mode 272 luminance 100
luminophores 136 luminosit 100 dfinition 97 galisation 173 rglage 170 Luminosit, mode 273 Luminosit/Contraste, commande 170
M
Macintosh Drag Manager 193 Magntisme, commande 194 Main, outil 38 manuel de rfrence du langage PostScript 536 marges 533 masquage 309 masquage et affichage avec les masques de fusion 355 cartes-images 433 couche 300 grilles et repres 50 limites du texte 388 rgles 48 slection de texte 394, 399 style de calque 341 tranche 417 masque 525 ajout une slection 317 chargement 317 chargement des intersections de slections 317 couleur dterminant ldition 314 couleurs par dfaut 312 cration 312 de texte 388 enregistrement dans des couches alpha 314 enregistrement des slections 312 enregistrement sous forme de couches alpha 312 permanent 314 slection de la couleur 314 slection sous forme de masque 317 soustraction dune slection 317
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z temporaire 313 masque de calque dessin 225 masque de fusion affichage 356 affichage de la couche 356 application 358 calque de rglage 351 chargement comme slection 359 dition 192, 355 limination 358 enregistrement des couches sous forme de masque de fusion 316 suppression 358 vignette 192 Masque, option doprations 311 masque, suppression 314 Masquer les infos doptimisation, commande 471 Masquer tous les styles, commande 341 Mdiane, filtre 373 Mlangeur de couches, commande 101, 304 mmoire virtuelle 66 mmoire, libration 41 mmorisation tranche slectionne 420 Mmoriser la slection, commande 195, 316 Mmoriser la tranche slectionne, commande 420 menus contextuels 37 mesure propos de 49 angle de rotation 36 modification des units 48 rectangle de recadrage 36 utilisation de loutil Trait 36 Mesure, outil 49 mthode de disposition des images danimation 461 Mtrique, option 398 Mezzo-tinto, filtre 374 Minimum et Maximum, filtres 380 Mise jour, commande 9 mise lchelle propos de 204 cadre de slection du texte 387 calque 206 images lors de limpression 531 mise lchelle de styles de calques 349 Mise lchelle des effets, commande 349 mise lchelle horizontale de texte, rglage 398 mise lchelle verticale de texte, rglage 398 mise au point, outils 217 mode Bitmap propos de 101, 105, 107 duplication de couches 302 enregistrement de la transparence 505 Pot de peinture, outil 279 texte 385 Mode Bouton, commande 546 mode CMJN rglage des tons et des couleurs 153 mode Couleurs indexes propos de 105, 110 conversion dimages RVB et en niveaux de gris en images couleurs indexes 110 options de conversion 110 texte 385 mode de couleur Bichromie, mode 101 Bitmap, mode 101 CMJN, mode 99 comparaison avec le modle colorimtrique 97 conversion dimages entre les modes 110 conversion entre les modes 101, 102, 106, 107 Couleurs indexes, mode 101, 110 dfinition pour les nouvelles images 82 modification automatique 563 Niveaux de gris, mode 101 nombre de couches 105 RVB, mode 98 slection dune couleur 294 mode de couleur Lab 105, 294
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z mode de couleur RVB 294 mode de couleur TSL 294 mode de fusion description 270 oprations de couches 310 pour les groupes de calques 332 style de calque 343 mode de rendu 124 Mode Masque aperu de la slection de couleurs 184 mode Masque propos de 312, 313, 314 aperu de la slection de couleurs 183 mode Multicouche texte 385 mode RVB 105 rglage des tons et des couleurs 153 Mode, commandes 106, 107, 109, 110 modle colorimtrique 97 Voir aussi gamme, modle colorimtrique TSL, RVB, CMJN et lab modle colorimtrique CMJN 99 modle colorimtrique Lab 100 modle colorimtrique RVB 98 modle colorimtrique TSL 97 modles, pour graphiques dynamiquement adapts aux donnes 564 modles. Voir modle colorimtrique modes. Voir mode de fusion ou mode de couleur modification du nom calque 328 Modifier la perte de qualit, bote de dialogue 482 Modifier la qualit, bote de dialogue 483 module de gestion des couleurs Voir moteur de gestion des couleurs modules externes 64 filtres 361 format de fichier 511 scanner 77 slection dun dossier pour 65 Modules externes et disques de travail, prfrences 65 Mojikumi, option 410 moniteur 132, 133 moniteurs caractrisation 132 couleur 8 bits 103 couleur par dfaut 98 dsaturation des couleurs 126 diffrences entre les plates-formes 104 diffrences entre Photoshop et ImageReady 104 talonnage 133 rglage de laffichage 103 rsolution 70 Monochrome, option 305 monochromie. Voir bichromie Mosaque, commande 38 Mosaque, filtre 374 moteur de gestion des couleurs 116, 124 Motif 474, 475, 477 motif application 213 calque de remplissage 352 dossier Motifs PostScript 283 option de style de calque 344 Placage de motif 285 remplissage des slections 281 tramage 109 motif moir 534, 535 MTX, fichier 509 Multicouche, mode propos de 102, 304 rglages du mode bichromie 543
N
navigateur ajout au menu Aperu dans 59 aperu 59 Ne pas supprimer, option 462 ngatif cration 173 impression 534 Ngatif, commande 173, 534
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Non, filtre 368 Nettet, outil 217 Niveaux automatiques, commande 170 Niveaux de gris, mode 101, 105, 107 Niveaux, commande propos de 154 bouton Auto 170 rglage de la balance des couleurs 157 rglage de la gamme de tons 155 Seuil, mode 161 Noir/Blanc, filtre 370 nombre de bits propos de 105 conversion dimages entre modes de couleurs 106 nombre de couleurs optimisation pondre 484 nombre de pixels. Voir nombre de bits Normal, mode 271 norme daffichage CIE 137 Nouveau calque, bouton 321 Nouveau, commande 81 Nouvel tat, commande 450 Nouvel instantan, bouton 45 Nouvelle couche, commande 315 Nouvelle couleur, commande 487 Nouvelle image, bouton 455 Nouvelle tranche daprs un calque, commande 416 Nouvelle vue, commande 38, 153 Nouvelle zone de carte-image daprs un calque, commande 432 Nuages par diffrence, filtre 374 Nuages, filtre 374 nuancier bibliothque 292 suppression 293 Nuancier, palette 292 numrisation 79 propos de 77 balance des couleurs 81 contrle de qualit des images 147 gamme dynamique 80 pour viter le rchantillonnage 74 slection de priphriques 78 taille de fichier 80 numrisation dimages 78 numro de srie, ancien 65
O
Obscurcir, mode 271 Ocan, filtre 371 Oidashi, option 410 Oikomi, option 410 OLE automatisation 564 liaison et incorporation dimages 528 Ombre interne, effet 340 Ombre porte, effet 340 Omnidirectionnel, effet 381 Onde, filtre 371 Ondulation, filtre 371 opacit alignement des pixels 325 calque 331 dgrad 277 masque 314 masque de fusion 356 outils de dessin et ddition 273 valeur, palette Infos 36 Voir aussi transparence opacit du fond 333 oprations annulation 63 suivi 63 Oprations, commandes 310 optimisation animation 463 copie de paramtres entre les tranches 429 paramtres nomms 478 selon la taille de fichier 471 optimisation dimages propos de 467 annulation 480 automatisation 495, 551, 559, 562
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z format GIF 472 format JPEG 476 format PNG-24 477 format PNG-8 472 format WBMP 477 optimisation pondre 481 prfrences 480 restauration de la version dorigine 472 optimisation pondre propos de 481 GIF avec perte de qualit 482 qualit JPEG 481 rduction des couleurs GIF et PNG-8 484 tramage GIF et PNG-8 483 Optimiser par Suppression de pixels redondants, option 463 Optimiser par Zone transformer, option 463 Optimiser pour la taille du fichier, option 471 Optimiser, palette 470 cration de droplets 562 option de fusion avance plage pour les calques fusionns 337 suppression des zones de frange 196 option de style de calque biseautage 343 brillant 343 couleur 343 dgrad 343 limites de lombre ou de la lueur 343 lueur 344 motif 344 ombrage 344 ombre porte 344 opacit 344 position du contour 344 texture 345 Options daffichage, bouton 32 Options dexcution, commande 552 Options dimpression, commande 529 options de flche 229 options de fusion avances groupement des effets de fusion 335 options de rendu 212 ordre dempilement organisation pour les tranches 422 rorganisation des cartes-images 435 origine zro 48 Orthographe, commande 402 outil de slection 178 outil de maquillage propos de 218 outil de slection 35, 177, 178 outils barre doptions 29 commandes modales 547 dessin 250 chantillonnage de calques 327 enregistrement dans des scripts 547, 550 forme 225 gomme magique 253 magntisme 50 maquillage 218 masqus 27 mise au point 217 opacit 273 paramtres par dfaut 29 pointeurs 28 remplissage 198 retouche 217 slection 27 outils de dgrad Voir aussi le nom des outils de dgrad individuels outils de dessin propos de 250 enregistrement dans des scripts 550 outils de forme 225 outils de maquillage enregistrement dans des scripts 550 outils de plume 230 dessin de formes 225 enregistrement dans des scripts 548 trac de courbes 231 trac de segments de droite 231 ouverture
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z fichier au format Brut 86 fichier EPS 85 fichier GIF anim 465 fichier PDF 83 fichier Photo CD 86 image 89 Voir aussi importation ouverture dimage 82 Ouvrir les fichiers rcents, commande 83 Ouvrir sous, commande 83, 86 Ouvrir, commande 82, 84, 86, 466 palette systme Macintosh 110 palettes propos de 31 affichage des options, bouton 32 Afficher les options, commande 32 ancrage 32 curseurs droulants 33 dfinition de la position 33 dplacement 32 masquage et affichage 31 Masquer les options, commande 32 modification de laffichage 32 restauration de la position par dfaut 33 stockage dans la barre doptions des outils 30 Voir aussi le nom des palettes individuelles palettes de couleurs pour conversion des couleurs indexes 110 palettes droulantes propos de 34 modification de laffichage des lments 35 personnalisation de la liste dlments 35, 62, 258, 279, 284, 293, 340 slection dlments 34 suppression dlments 34 Panoramique, outil 211 Papier gaufr, filtre 376 Papier humide, filtre 376 Paragraphe, palette 404 paramtre dexposition 273 paramtre de pression 273 paramtres doptimisation nomms 478 paramtres de sortie HTML 498, 499 Paramtres de sortie, bote de dialogue chargement des paramtres de sortie 497 options denregistrement 497 options denregistrement de fichier 500 options HTML 498, 499 paramtres par dfaut couleurs ddition de masques 314 restauration de la position des palettes 33 restauration des paramtres doutils 29 paramtres prdfinis
P
palette Animation 455 palette Commandes 41 palette Couches propos de 299 affichage des couches 300 slection de couches 301 palette Couleur propos de 291 avertissement de couleurs non imprimables 153 slection de couleurs Web scurises 295 palette doutils 23 palette de couleurs Adaptative 111 Exacte 110 Perception 111 personnalisation 113 Slective 111 systme Macintosh 110 systme Windows 111 Uniforme 111 Web 111 palette Infos propos de 35 affichage de la correction des couleurs 36 aperu des changements de couleurs 150 couleurs non imprimables 35 palette Navigation 38 palette principale 492
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z contour 345 dgrad 276 nuancier 292 paramtres prdfinis de formes 257, 269 Paramtres, menu 478 Parcourir, commande 88 Pas, option 260, 265 passage dune application une autre 58 Passe-haut, filtre 380 Passer , commande 58 Pastels, filtre 363, 368 Patchwork, filtre 378 PCX, format 514 PDF, format 514 peinture options 270 Peinture au doigt, option 217 Perceptive, table des couleurs 485 primtre de dtection, outil lasso 181 personnalisation espace colorimtrique CMJN 136 espace colorimtrique Niveaux de gris 141 espace colorimtrique RVB 135 profil des tons directs 141 Personnalise, table des couleurs 486 perspective, application 209 perspective, transformation 203 perte de points 533 Petites majuscules, commande 399, 400 Phase initiale alatoire, option 278 photocomposeuse 71 Photocopie, filtre 376 picas 396 PICT, fichier ressources 515 PICT, format 299, 515 Pice, outil 215 pilotes scanner 77 Pinceau sec, filtre 368 Pinceau, outil 251 Pipette, option 182 Pipette, outil propos de 151, 159 copie des valeurs chromatiques hexadcimales 494 slection de couleurs 290 PIXAR, format 515 pixel fusion 337 Pixellisation filtres 366, 373 pixellisation 70, 193 calque de texte 389 fichier PDF 84, 91 illustration Adobe Illustrator 193 illustration PostScript 85, 91 illustration vectorielle 193 Pixellisation, commande 329, 389 pixels propos de 68 affichage dans lhistogramme 149 affichage des valeurs chromatiques 35 slection 177 Pixels contigus, option 182, 253 Pixels du contour, option 363 Placage de motif 285 Placage de texture, filtre 363, 378 Plage de couleurs, commande 182 Planche contact II, commande 523 Pltre, filtre 376 Plume calligraphique, filtre 376 Plume libre, outil 225, 233 Plume magntique, outil 234 Plume, outil 225 plume, outils 36 Plus flou, filtre 110 Plus net, filtre 375 PNG, format 515 PNG-8, format rduction des couleurs 484 point blanc 136 point dancrage ajout et suppression 243 cration 243, 244 point de rfrence 205
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z pointeurs propos de 28 aspect 28 options 28 zones sensibles 28 pointeurs doutils. Voir pointeurs pointeurs de dessin, options 28 Pointillisme, filtre 374 points 396 points dancrage 180 points de limprimante 49 points noir et blanc, numrisation 80 police OpenType 385, 395, 400 police TrueType 385, 395 police Type 1 395 police, slection 395 Polygone, outil 225 ponctuation hors justification 405 positif, cration 173 Position des palettes, option 33 PostScript corps de police 49 Niveau 2 100 Niveau 3 100 polices 385 Pot de peinture, outil 279 ppp (points par pouce) 71 prdominance 147 prfrences Adobe Online 9 affichage couleur 8 bits 103, 104 affichage des zones transparentes 323 aperu dimage 521 Appliquer aux histogrammes 149 dfinition 62 extension de fichier 521 Gestion des fichiers 94 info-bulles 7 interpolation 74 lissage 85 liste Ouvrir les fichiers rcents 83 modules externes 65 Modules externes et disques de travail 67 optimisation 480 paramtres de gestion des couleurs 120 Position des palettes 33 Presse-papiers 193 restauration des paramtres par dfaut 63 slecteur de couleur 297, 298 texte asiatique 409 prfrences de mmoire cache et dhistogramme 149 Premier plan, commande 324 Premier plan, option cartes-images 436 tranches 422 prsentation de la documentation 6, 7 prsentation de la documentation Web 7 prsentation des ressources dinitiation 10 prsentation du rglage des tons et des couleurs 145 Presse-papiers copie dune application lautre 193 effacement 41 Exporter le Presse-papiers, option 193 pixellisation dimages 193 prfrences 193 primaires. Voir luminophores Produit, mode 271 profil propos de 127 ajout 131 assignation un document 129 chargement 134 conversion de couleurs 129 dfinition 116 emplacements recommands 132 enregistrement 134 espace de travail 119 incorporation des documents 130 marquage de documents 129 mise jour 132 moniteur 132, 133 non-concordance 120 obtention 131
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z optimisation JPEG 477 personnalisation 135, 136, 141 profil dpreuve 128, 154 profil dpreuve 128, 154 profil de couleurs. Voir profil profil ICC numrisation 81 Voir profil programme de certification dAdobe 10 Progressif, option JPEG 476 Projecteur, effet 381, 382 proportions, conservation lors de limportation de fichiers 91 Protger couleur 1er plan, option 254 PSD, format. Voir format Photoshop Purger la mmoire cache, commande 90 Purger, commande 41 ppp (pixels par pouce) Voir aussi rsolution pxpp (pixels par pouce) 70 Rechercher et remplacer du texte, commande 403 recouvrement des couleurs 309, 539 Recouvrement, commande 539 Rectangle arrondi, outil 225 Rectangle de slection 1 colonne, outil 178 Rectangle de slection 1 range, outil 178 Rectangle de slection, outil 178 Rectangle, outil 225 rcupration tranche slectionne 420 Rcuprer la slection, bouton 317 Rcuprer la slection, commande 195 redimensionnement propos de 73 cadre de slection du texte 387 cartes-images 434 illustration importe 91 image 72 images dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web 479 images, automatique 563 images, avec les scripts 550 tranche 420 Redimensionnement dimage, commande 72 redimensionnement lors de limpression 531 Redimensionner les fentres, commandes 40 rduction des couleurs dans les fichiers GIF et PNG 485 rchantillonnage propos de 73 interpolation, mthodes 74 Voir aussi redimensionnement Rchantillonnage, option 75, 76 Regnration auto, option 479 Regnrer, bouton 480 rglage des tons et des couleurs annulation 150 automatique 170 calque de rglage 150, 351 chargement 152 Contraste automatique, commande 171 Correction slective, commande 169
Q
quadrichromie 101 Voir aussi bichromie Qualit, option JPEG 476, 510
R
raccourcis 6 Rafrachir laffichage du bureau, commande 90 Rapprocher, commande 324 Rapprocher, option cartes-images 436 tranches 422 Rayon, option 187 Reboucler, option 363 recadrage dimages propos de 201 modification de la perspective 203 Recadrage, outil 35, 201 Recadrer, commande 202
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z enregistrement 152 Luminosit/Contraste, commande 170 mode de couleur 153 outils rapides 170 outils spciaux 173 rglage automatique 171 rglages gnraliss 171 renforcement dimages 176 Teinte/Saturation, commande 166, 168 utilisation doutils et de commandes 150 Variantes, commande 172 vrification de la gamme de tons 147 rglages des couleurs cartes-images 433 tranche 417 rglages des couleurs. Voir correction des couleurs rglages. Voir rglage des tons et des couleurs rgles propos de 48 dfinition 119 messages davertissement 120 modification des paramtres 48 options et comportements 123 origine zro 48 spcification 122 Rgles, commande 48 Regrouper les couches, commande 303 rinitialisation des botes de dialogue davertissement 63 Rinitialiser cet outil, commande 29 Rinitialiser la position des palettes, option 33 Rinitialiser les scripts, commande 556 Rinitialiser tous les outils, commande 29 Remplacement de couleur, commande 168 Remplacer la couche, option 316 Remplacer le contenu du calque par, commande 353 Remplir de nouveau les vues, commande 472 Remplir, commande 280, 281 remplissage avec des dgrads 274 avec ltat dhistorique 42 avec la couleur darrire-plan 280 avec la couleur de premier plan 280 calque 280 slection 280 texte 396 trac 247, 281 Remplissage, outil 198 Rendu filtres 367, 374 rendu Voir aussi pixellisation Rendu, filtres Eclairage 374 renforcement dimages 176 renmoji 410 Renumriser le dossier de scripts, commande 556 rorganisation cartes-images 435 tranche 422 rpartition cartes-images 436 tranche 423 repre cration de tranches daprs les repres 415 repres dimpression 532 repres de page 532 repositionnement de tracs et de formes 241 Reslectionner, commande 178 rsolution propos de 70 affichage 73 dtermination de la rsolution optimale 76 imprimante 71 linature de trame 71 modification 74 moniteurs 70 ppp 71 taille de document 75 taille de fichier 72 rsolution dimage. Voir rsolution rsolution de limprimante 71 Rsolution, option 212
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ressources PICT 87 restauration dimages 41 Restaurer au fond, option 462 Rtablir, commande 41 Rticulation, filtre 376 Retirer le cache blanc, commande 195 Retirer le cache noir, commande 195 retouche dimages 217 retrait de paragraphe 405 retrait des sous-couleurs (UCR) 139 rognage dune image 202 Rogner, commande 202 Rompre les liens de lensemble, commande 430 Rompre tous les liens, commande 430 rotation cadre de slection du texte 387 calque 206 calques et slections 207, 209 caractres du texte 402 illustration importe 91 image 90, 201, 209 Rotation de la zone de travail, commande 200 roue chromatique 97 propos de 297 dfinition 165 rglage des couleurs 165 RVB, mode 98 slection dune couleur 295 ensembles de scripts 555 exclusion de commandes 549 excution 551 gestion 555 insertion de commandes non enregistrables 549 insertion de points darrt 548 insertion de tracs 548 mode Bouton 546 modification du nom 555 optimisation de tranches 551 redimensionnement dimages 550 rglage des tons et des couleurs 152 suppression 554 Scripts, commande 546 Scripts, palette 545 Seize bits/couches, commande 106 Slecteur couleur, option 294, 297, 298 slecteur de couleur Adobe 294, 298 Apple 298 module externe 297 slection 297 Windows 298 Slecteur de couleur, bote de dialogue. Voir slecteur de couleur slection main leve 179 partir du masque temporaire 313 addition 186 adoucissement 183 adoucissement des contours 187 affinage 182 ajout la couche 316 alignement 178 aperu 183, 184 application deffets 204 application de contour 280 bibliothque 302 calque 322 cartes-images 434 chargement 317 collage 192
S
Sans retour automatique, commande 407 saturation propos de 97 rglage 166, 172, 218 Saturation, mode 273 Scitex CT, format 516 scripts propos de 545 cration de nouveaux scripts 547 dition 553 enregistrement 546, 553
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z contour progressif 188, 313 conversion en calque 322 conversion entre les tranches 184 copie 191 copie dune application lautre 192 copie dans Photoshop 189 couche 309 cration deffets de contour 364 cration de tranche 415 dplacement 189 dslection 177 dition sous forme de masque 313 enregistrement 316 enregistrement sous forme de couche 316 gammes de couleurs 182 glisser-dposer entre les documents 191 instantan 46 intersection 186 intersection dans la couche 316 lissage 178, 187, 313 outils et commandes 177 personnalisation 178, 181, 182 pixels 177 pixels contigus 182 pixels similaires 187 rcupration partir dune autre image 318 rglage 185 remplacement dans la couche 316 remplissage 280 soustraction 186 soustraction de la couche 316 suppression 195 suppression des halos 195 symtrie ou rotation 207 texte 393 tranche 419 zones non slectionnes 185 slection main leve 179 slection achromatique des couleurs (GCR) 139 slection boolenne 178, 181, 182 slection cible 192 Slection de carte-image, outil 434 Slection de texte, commande 394, 399 Slection de tranche, outil 419 Slection optimise, option 197 slection source 192 Slectionner toute la slection, commande 488 Slectionner toutes les couleurs, commande 488 slections magntisme 50 Slective, table des couleurs 485 sensibilit du contour, outil lasso 181 sparation des couleurs propos de 529 dfinition 100 dfinition doptions 139 rglage des recouvrements 539 sparations. Voir sparation des couleurs Sparer les couches, commande 303 squence QuickTime enregistrement danimation 464 ouverture en tant quanimation 466 Squence Quicktime, format 515 serveurs WebDAV, propos de 93 service clientle 10 Seuil, commande 160, 161, 174 Seuil, curseur 372 Seuil, mode 161 simili 529 simulation du motif 103, 112 site Web dAdobe 9 Solarisation, filtre 378 Soufflerie, filtre 378 soulignage de texte 400 Sous-couche, filtre 363, 369 sous-chantillonnage 73 Soustraction, option 311 Soustraire de la couche, option 316 sous-tranche 414 Sphrisation, filtre 371 Standard, mode 313 structure filaire. Voir transformation structure pyramidale des donnes 509
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z style dclairage Cinq sources montantes 383 Cinq sources plongeantes 383 Flash 383 Parallle 383 Phare montant 383 Phare plongeant 383 Projecteur puissant 383 style par dfaut 383 style de calque calque de texte 389 contour 345 conversion en calque 350 dition 349 effet de mise lchelle 349 masquage et affichage 341 style de transformation par souris 452 suppression 349 stylet 181 stylet, forme 261 suivi des oprations 63 Sumi-e, filtre 370 support technique 10 suppression animation 457 cartes-images 437 couche 304 couche alpha 304 couleur dun nuancier 293 couleur dans la table des couleurs 491 tat de transformation par souris 454 image 457 slection 189, 195 slections verrouilles 195 tranche 424 tranche slectionne 420 suppression de point dancrage 243 Supprimer lespace de travail, commande 33 Supprimer loutil de point dancrage, outil 211, 225, 243 Supprimer la couleur, commande 492 Supprimer la frange, commande 195 Supprimer la tranche slectionne, commande 420 Supprimer le masque de fusion, commande 358 Supprimer une image, commande 457 symtrie calques et slections 207 image 201 systme de gestion des couleurs (SGC) 115
T
table des couleurs propos de 101, 484 ajout de couleurs 487 dition des couleurs 489 enregistrement et chargement 114 gnration 485 insertion de noir et blanc 487 mmorisation 492 palette principale 492 passage aux couleurs Web scurises 490, 491 personnalisation 113 pour conversion des couleurs indexes 110 rcupration 492 slection de couleurs 488 suppression des couleurs 491 tri 486 utilisation de loptimisation pondre pour la gnration 484 verrouillage des couleurs 491 table des couleurs Mac OS 486 table des couleurs Windows 486 Table des couleurs, commande 113, 485 Table des couleurs, palette 484 tablette Wacom 261 taille de document rglage lors de limpression 531 taille de fichier propos de 72 affichage 53 numrisation 80 requise pour les couches alpha 299
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Taille de limage, commande propos de 191 enregistrement dans des scripts 550 modification de la taille du document 75 modification des dimensions en pixels 74 utilisation de loption Auto 76 Taille de la zone de travail, commande 200 Taille des fichiers originaux/optimiss, option 54 taille du document propos de 75 Taille cran, commande 40 Taille fixe, option 178 Taille relle, commande 40 Taille/Dure de tlchargement, option 55 Tampon de duplication, outil 213 Tampon de motif 41 Tampon de motif, outil 213 Tampon, filtre 376 Targa, format 517 Tate-Chuu-Yoko, commande 410 teinte 97, 166 Teinte, mode 272 Teinte/Saturation, commande 166 texte propos de 385 cadre de slection 387, 388 contour de slection 388 conversion en forme 393 conversion en texte de point ou de paragraphe 391 cration 385 dition 389 enregistrement au format EPS ou DCS 505 enregistrement au format PDF 508 mise en forme de caractres 393 mise en forme de paragraphes 404 orientation 390 recherche et remplacement 403 remplissage 396 slection 393 texte de point 386 trac de travail 393 type de paragraphe 386 validation 386 vrification orthographique 402 texte asiatique. Voir texte CJC texte CJC exceptions de mise en forme 402, 406 interligne 409 options de composition 410, 412 tate-chuu-yoko 410 tsume 409 texte de point. Voir texte texte en caractres elzvir 400 texte en exposant 400 texte en indice 400 Texte, outil 386 Texture 384 texture 384 copie dun outil un autre 269 forme 264 pour effets spciaux 363 protection sur le contour 268 Texture, filtre 374 Textures filtres 367 textures dans le filtre Eclairage 384 Textures, filtres 378 TGA, format 517 Tier par popularit, commande 486 TIFF, format 299, 517 Tolrance, option 183 ton direct propos de 305 empchant le masquage 308 personnalisation de lespace colorimtrique 141 recouvrement 309 tons clairs CMJN, mode 99 imprimables 160 rglage 172, 218 spculaires 160 valeurs cibles des paramtres 160
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z tons clairs spculaires 160 tons foncs CMJN, mode 99 rglage 172, 218 rglage avec la commande Niveaux 155 tons moyens rglage 172, 218 rglage avec la commande Niveaux 156 Touche Maj pour changer doutil 28 Tourbillon, filtre 372 Tout en majuscules, commande 399, 400 trac main leve 233 propos de 225 application de contour 248 Contour du trac, commande 248 copie 241 dfinition 237 dfinition comme cadre de slection 245 dfinition de la transparence 525 dslection 236 distribution 242 enregistrement 245 enregistrement dans des scripts 548 exportation dans Adobe Illustrator 527 masque 526 rglage 239, 241 remplissage 247, 281 rorganisation dans la palette 236 repositionnement 241 slection 235 suppression 245 texte comme trac de travail 393 trac de travail 225 conversion de la slection en trac 246 cration 225, 227, 244 Trac des contours, filtre 378 trac ferm 237 trac ouvert 237 Trac slectionn, commande 357 tracs dfinition daprs le cadre de slection 246 Tracs vers Illustrator, commande 527 Tracs, palette 235 Trait, outil 225 propos 226 mesure des distances 36 Traitement par lots, commande 557 traits de coupe 533 traits, trac 226, 250, 251 trajectoire 458 tramage 473 animation 463 dans les tranches lies 430 gestion des couleurs 125 optimisation pondre 483 passage aux couleurs Web scurises 489 transparence 475 trame de demi-teintes propos de 535 dfinition 71 enregistrement dans des fichiers EPS et DCS 505 pour conversions au mode Bitmap 108 slection dattributs 534 Trame de demi-teintes, filtre 376 Trames automatiques, bote de dialogue 535 Trames de demi-teintes, bote de dialogue 535, 536 Trames exactes, option 535, 543 Trames par dfaut de limprimante, option 535 tranche propos de 413 affichage 417 ajout de liens 426 ajout de texte HTML 428 comparaison aux cartes-images 430 conversion du type 416 conversion en slection 184 cration de tranches daprs les calques 416 cration de tranches utilisateur 415 dans les scripts 551 masquage et affichage 417 modification 422
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z options 424 slection 419 suppression 424 tranche auto. Voir tranche tranche daprs un calque cration 416 tranche utilisateur. Voir tranche Tranche, outil 415 Tranches, palette 424 Transformation 3D, filtre 210, 211 Transfert, mode de fusion 332 transformation calque de texte 389 point de rfrence 205 Voir aussi les commandes de transformations individuelles Transformation manuelle, commande 36 propos de 208 transformation par souris propos de 445, 449 aperu 451 copie et collage dtat 453 correspondance des calques aux tats de transformation par souris 446 cration de nouveaux tats 450 GIF anims 452 style de transformation par souris 452 suppression dtat 454 Transformation, commande propos de 36 palette Infos 36 Transformations par souris, palette 447 transitions de couleur, qualit 70 Translation, filtre 380 transparence partir du masque 313 affichage des couches 300 affichage du document 323 cration dans les nouvelles images 82 dgrad 276 enregistrement au format TIFF 509 enregistrement de fichiers au format PDF 507 exportation 525 mode Bitmap 505 optimisation 474 tramage 475 utilisation des options de fusion avances 196 zone de travail 200 Voir aussi opacit Transparence et couleurs non imprimables, prfrence 323 Transparent, mode 271 trichromie 101 Voir aussi bichromie Transformation 3D, filtre 375 Trier par luminance, commande 486 Trier par teinte, commande 486 TSL, mode slection dune couleur 295 Tsume, option 409 TWAIN 77 texte Voir aussi texte CJC, calque de texte type de paragraphe. Voir texte type de sparation 139
U
UCA. Voir ajout de sous-couleurs UCR. Voir retrait des sous-couleurs Unifier la position du calque, bouton 446 Unifier la visibilit du calque, bouton 447 Unifier le style du calque, bouton 447 Uniformit, option 306 URL affectation aux cartes-images 437 affectation aux tranches 426 URL dans les cartes-images 437 Utiliser comme motif, commande 283 Utiliser le profil colorimtrique incorpor, commande 105 Utiliser tous les calques, option 182, 327 Utiliser une table des couleurs unifie, option 475 utilitaire Adobe Gamma 133
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
V
valeur chromatique crtage 172 gestion des couleurs 116 mesure du mode CMJN 99 spcification 294 valeur cible, dfinition avec la commande Niveaux ou Courbes 159 valeur numrique, spcification des couleurs 291, 294 valeurs chromatiques aperu 150 valeurs chromatiques hexadcimales 493 valeurs chromatiques RVB palette Infos 36 valeurs de tolrance 181, 279 variables 564 variables daffichage 565 variables de remplacement des pixels 565 Variantes, commande 171 variation propos de 261 angle 262 arrondi 262 couleur 266 nombre 263 opacit 267 profondeur de texture 265 rpartition 267 taille 261 vrification orthographique du texte 402 vernis 307, 308 Voir aussi encre de couleur Verre, filtre 363, 372 verrouillage calque de texte 327 couleurs 491 tranche 424 verrouillage des calques 326 Verrouiller les pixels transparents, option 195 Verrouiller/Dverrouiller les couleurs slectionnes, commande 491 Version prcdente, commande 41
VGA, palette de couleurs 514 Vido, filtre propos de 367 Vido, filtres Couleurs NTSC 379 Dsentrelacement 379 vido, option Alpha vido 323 Viewpoint Media Player 509 vignette affichage dans la bote de dialogue Ouvrir 82 affichage sur le bureau Windows 522 calque 192, 320 enregistrement 504 redimensionnement dans la palette Couches 300 redimensionnement dans la palette Tracs 236 Vitrail, filtre 378 vue Original cration danimations 455
W
Web conception de pages Web 413 cration de galeries de photos 438 intgration de GoLive 413 optimisation dimages pour le Web 467 personnalisation de galeries de photos 440 Voir aussi animation, cartes-images, optimisation dimages, tranche, transformation par souris Web, table des couleurs 486 Windows, slecteur de couleur 298
Z
Zigzag, filtre 372 zone daperu 38 zone dinformations 73 zone de travail redimensionnement 200 remplissage 281 Zone de visualisation, option 211
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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Zones masques, option 314, 315 Zones slectionnes, option 314 zones sensibles pour pointeurs 28
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