You are on page 1of 2

UNIDAD EDUCATIVA EXPERIMENTAL UNIVERSITARIO NOMBRE: Laura Ortiz Delgado CURSO: 8vo c FECHA: TEMA: DATO El dato es una

representacin simblica (numrica, alfabtica, algortmica, entre otros.), un atributo o caracterstica de una entidad. Los datos describen hechos empricos, sucesos y entidades. Los datos aisladamente pueden no contener informacin humanamente relevante. Slo cuando un conjunto de datos se examina conjuntamente a la luz de un enfoque, hiptesis o teora se puede apreciar la informacin contenida en dichos datos. Los datos pueden consistir en nmeros, estadsticas o proposiciones descriptivas. Los datos convenientemente agrupados, estructurados e interpretados se consideran que son la base de la informacin humanamente relevante que se pueden utilizar en la toma decisiones, la reduccin de la incertidumbre o la realizacin de clculos. Es de empleo muy comn en el mbito informtico y, en general, prcticamente en cualquier investigacin cientfica. En programacin, un dato es la expresin general que describe las caractersticas de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo. En Estructura de datos, es la parte mnima de la informacin. Tipos de datos Caracter. Frecuentemente se les conoce como Char, porque generalmente los lenguajes de programacin estn en ingls. Este tipo de dato representa a los caracteres simples, como 'm'. Un tipo de dato complejo que se deriva del tipo caracter, es aquel que rene ms de un caracter y forma palabras o frases, se llama tipo cadena o string. Ejemplo: la variable nombreEmploado de tipo string puede alojar el dato Juancho Perineo.
Numericos. Este tipo de dato puede ser real o entero, dependiendo del tipo de dato que se vaya a utilizar.

MATERIA: Informatica PROFESOR: Oscar Palma Cedeo

Entero. Los enteros estn entre los tipos de datos ms utilizados en los lenguajes de programacin. Hay diferentes clases de nmeros enteros y difieren por el tamao de ellos, incluyendo enteros cortos y enteros largos. Por ejemplo, en Java, los enteros cortos se alojan en 8 bits, mientras que los enteros de tipo largo, ocupan hasta 64 bits de longitud. Los nmeros enteros son positivos y negativos, por ejemplo -2 y 11390. Notemos que no tienen punto decimal.

Real. Los nmeros reales son nmeros con parte decimal, por ejemplo -2.0, 11390.0 y 12.45. Sin embrago, hay lenguajes de programacin como NetLogo, que no hacen diferencia entre nmeros enteros y reales cuando son exactos, como el caso de 1 y 1.0.

Booleano. Los valores booleanos son valores lgicos y pueden ser falso o verdadero. En estos valores se indica el verdadero con el nmero 1 y el falso con el 0. Algunos lenguajes de programacin, como C, prefieren poner un 0 cuando es falso y cualquier otra cosa cuando es verdadero. En el lenguaje de programacin Scheme, los valores lgicos son #\t y #\f y no tienen significado numrico. El nombre que utilizan los lenguajes de programacin puede ser diferente, an cuando se trate del mismo conjunto de datos, por ejemplo, los nmeros reales, en Pascal se llaman real y en C de llaman float.

You might also like